【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.400 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.399
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>>953
イリーナのことに決まってるだろ! 試練は金が欲しいときだけ回ればいい
ながら作業でやっててもご覧の通り駄々余りだ
あとラウラはいいぞ!
https://i.imgur.com/A2JRq4L.jpg >>951
乙ビシ
ところで仮面師匠3枚来たけどバリアと限凸とサバイブどれがいいん? >>957
バリア激しくオススメ
1500→3000→4500と軽減量が増えるし自傷でヘイト稼ぎがちなポリンと相性良い
貧乳なのにタフなポリン師匠が更に打たれ強くなるからまるでパッドをたくさん詰めt(ry >>957
バリアでもいいが、バリアにするなら必要になるまで保留がいいと思う
バリアは確かに有用だけど、ヘイト管理で足りてバリア使わないことも多い
今、第3試練でポリン前衛運用してるがバリア使ってない バリアって結局試練に使いたいならって話なだけやしな ポリン前衛って前からちらちら出てたけどどういう理論なん?
被弾デバフ撒きまくるとか? 個人的にはレイドでも結構使う
HP貧弱な魔法系はHPをバフで盛っても範囲攻撃耐えれないことがあるから固定値上昇は助かる
HPを盛るのと違って被弾時にHP割合が減らないから弱った敵を集中して狙う敵を誤魔化して事故率下げるのにも役に立つし ポリンあれこれ出来る割に火力やたら高くて好き
鍛え込むと胸以外はすごいことになる >>962
うん
試練3でカウンターデバフやってるとエレの攻撃が後衛に飛ばなくなる >>961
試練が一番効果あるからね
毎wave1500〜4500回復しているとかんがえればかなり大きい
他でも使えなくはないけど、そもそも他使った方が良くね?ってなる デバフ飛ばした回数分だけヘイト稼ぐんだっけか
パトの属性弱点付与なんかもそうだった気がする ある朝、目を覚ますと巨乳になっていて涙を流して喜ぶも
鏡で確認するとうさ耳が生えていてクルちゃんと入れ替わっただけと知り涙を流す師匠の話ください 試練3で前衛ポリンやってるけど
バリア3でも流石に攻撃が集中すると耐えられなくてちょっと難しい
クレアかリディアを置くか後ろから介護してやればいいけど、
戦力分散させてるとそうもいかないし 範囲スキル>バフデバフばら撒き>連撃反撃
個人的なヘイト稼ぐ印象 >>971
クルちゃんとフランでHP盛るとワントップもできるぞ >>971
結局バランスだからね、ヒーラーとダメ受け能力あるやつを、どうPT分散させるかよね >>973
両方つかうとか戦力分散的な意味で無理だ 試練3でポリン使ってみたいけど前衛複数並べたらエレの萌技で全員吹き飛ぶからやっぱワントップに落ち着く… 試練は必要数明示しないのがまずい
少なめにしとけばそもそも要らんやんとなってそんなに真剣にやらない
不明なせいで青天井になり、やらない人が置いていかれてる気がして嫌がってる。 >>976
何Wave勢か知らんけど、第1第2でスキップ前提PT作って戦力節約すれば、第3でその分使える スキップ勢としてはスキップしてない人たちが信じられない
時間効率的にもちろん曜日も全部スキップせずにやってるんだろうけど、いつスキップするんだ >>977
がんばって萌具鍛えなされ
運営はワントップ潰しに来てるから、どこかで限界来るよ 前衛編成はクルちゃんのHPバフや前衛回復魔法を活かす形か
クリスの前衛範囲再生付与を活かす為の前衛なので、そこが欠けた状態で魔法職前に出すのは無意味なのは注意した方がいい
普通に後ろに下げてもポリン師匠のヘイト稼ぎ能力に大差ないし後衛配置の方があらゆるダメージが軽減される点も知っておくべき 試練3は他の周回の都合でポリン1TOPでなんとかしたいから
デバフはつけずにエレはリディアに吸わせる方向で組んでみるかな
これでダメなら諦めるしかないけど ポリン、プリシラ、クルチャチャの通常魔法化早く復刻きてくれ〜〜
どんだけ育ててもssr持っててもイベ限の有無がでかすぎる
吸血もフランの回避も欲しいんや〜〜〜頼む〜〜〜 一部の復刻常設と共に遠征的な何か実装でスタミナ緩和してくれるのがベストかな
あとスタミナ上限をもう少し増やして惰眠を貪れるようにおねしゃす 遠征よりファムの野菜畑とかクルちゃんの薬草畑とかポリンのアトリエとか街ゲーみたいな機能が欲しいんだか… 最初っからそれ言われてたけどなんと実装されたのは試練でした!!! ベア先生はおねショタ適正高い
ベッキーイベの時のめーくん呼びの感じと、エロに積極的なのに責められたら弱々なところがもうね まず開発方針を決めるのがDMMの搾取運営クソチームだからな
そいつがどういうゲームにするか決めて素材を8月に発注する
DMMに楽しいゲームを作る脳はない やつらには他人にやらせてその上前をはねる能しかない >>988
試練みたいなのは要るだろどっちにしても 要らんだろクソマップ追加してインフレステでガチャ煽る5〜10年前のソシャゲじゃねえんだぞ
それやってたとこは時代遅れで片っ端から潰れたわ
今はキャラクターの魅力やイベント、ストーリーで売っていって他はそれこそ気軽にハードル低くしたほうが生き残れる
時代は変わったのにいつまで古代のドクトリンで動いてるんだよだから現実に売上戦果が落ちてんだろ バカスカキャラ出すインフレクソシャゲでも金蔓掴んどりゃいけますって そんな夢みたいなソシャゲあるんけ?
昔のモバゲーのセルトリンとかGREEのハコニワみたいなものをお望みか 深淵の封穴を毎日100Lvまでもぐるゲームの方がよかった? まぁ実際にDMM運営チームは有名ブランドをソシャゲ化してはインフレクソゲにしてファンから搾り取っては潰してきたからなぁ
どんだけスキルがなくても儲かる最悪にして確実な運営法
でもあいミスまで信者から搾り取って潰すような運営するのはもったいないと思う
DMM運営はいつものように煽って絞って捨てるつもりだろうけど、せっかく8月がやる気になってるし一時代築くポテンシャルも秘めてんのに なんか今日は皆熱いな
八月全盛期のファンとなれば30台〜40台の裕福おじさんかな? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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