【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part66 [無断転載禁止]©bbspink.com
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part64
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今回のガチャキャラ達の性能に魅力がなさすぎた
ステさえまともなら完凸分揃うまで回してたんだがなぁ
キャラ絵はいいだけに本当に残念 そりゃ魅力ある性能=ぶっ壊れだからな
ちょっと強いだけでナーフしちゃったんだから
ナーフしといて性能に魅力あるキャラなんか出したら叩かれる
ネトゲ運営でナーフってのはもう一生強キャラ出せないって言う呪い >>967
よくある
カンビュセスの物魔誤表記とかもお知らせの内容自体が間違っててカオス 普通に使えるじゃん!ってくらいの性能でいいんだけどな
今回のガチャキャラは全体的に攻撃と幸運が低すぎてもう、ね 小言ババアみたいに同じこといつまでもネチネチネチネチ繰り返して
原作ファンってこんな奴らばっかなの?(´・ω・`) エンキドゥはギルガメと比べたら辛いけど他の☆4と比べたらイイ線いってると思う
バビロンは今後超高難易度ミッションで持ち物検査されかねない技だし >>980
あっちはスキップや自動周回があるからな
何が悲しくて手動で移動して戦闘を繰り返すんだ >>980
ふるーつのガチャは極悪だしなぁ
エロソシャゲは広く浅くなんて無理だからそっちの方が儲かるんだろうけど >>987
探索楽しーって人いるんかな
正式サービスの時に探索消しても少なくとも俺は怒らない
それどころか過ちを認められる運営として評価する こっちのガチャはマジで緩いよなぁ
他のゲームやってないと気づかないだろうけど 対人相手は選べるみたいやし
ギルに賢いを並べても
避けられるだけやし
対人以降、凸る気がなくなった 全開の対人で2万越えの戦力と戦えたのはある意味ラッキーだったな
相手にフルスペギルもいたけど攻撃性能低くて大して強くなかったぞ エジプト勢も性能微妙だったけど、イベントストーリーの余りの酷さ()に全員揃うまで変な使命感で回したけどな! 幸運は最低50あればいいからな高HP物魔防高くて先に落としたいのにBP消費でかすぎる
猛毒積んでくかバリア張られないのお祈りして先に他落とすしかないな ガチャ緩くても凸が必須だしいくら玉で凸できるつっても1人凸するのだけで数か月待ちだし☆3も同様に待たされる
そんなにまてねーよって人も多かっただろうし加えてナーフまでしてるからな・・・対人前から息切れしてた気がする
イベと1人手に入れてエロ見るだけなら緩いのはかなり良いんだが エウメネスすっぽんぽんってまじ?(´・ω・`)
着衣がエロいんやろもうーわかってなさ過ぎ 退却20回ぐらいして隊列代えたり調整してようやくラスボス前哨戦勝てた
ラスボスは時間かかるだけのクソザコでした
HP増やす助言して頂いて感謝 >>985
原作ファンってよりはソシャゲ含むオンラインゲームをいろいろ渡り歩いて来た勢だと思う
ナーフって一度やっちゃうとまた次やるだろって疑心暗鬼ずーっと続くから
新(強)キャラきてもどうせまたナーフだろって先細りが早くなる 探索だけならまだしもシンボル以外でもエンカウントする糞糞俊哉 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 5日 4時間 18分 54秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。