【DMM.R18】マジカミ【144億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
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■OP
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次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【142億目】
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【DMM.R18】マジカミ【143億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1572250274/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured もううんちAIしか作れないのわかったからスキルの優先順位設定できるようにしろよ
1、2、3指定するだけでいいからよ、小学生でも実装できるだろ レア泥つっても強さに直結するのSR宝珠くらいだしR宝珠と糸屑と小石を削除してほしいわ R宝珠ってマジで何の為にあるか分からんよな
ドレスと同じように処分した時にアワビと同じ宝珠のかけらが手に入れば良いのに
生成は常設でアワビはお役御免か、UR用の素材が手に入るイベント化 ニンフ前に久々にスタ320でヘル放置しまくったけど大量のRとゴミSRしか拾ってなくてつらかったわ プレチケとかもそうだけど、金とかガチャに関わってくるものをランダムドロップは要らんと思う
運営も先の流通量が把握できないし、撒き餌のバラマキがケチ臭くなる1要素でしかない
今出てるドロップ数を配布やログボに回したほうが絶対に印象は良い ログイン時の
魔法少女?きんもー
が不快なんだけど まだ8ターンあるか
レベル30はいけると思うんだけどなぁ とびお「魔法少女ゲー作ってる運営きんもー☆」
うんえい「魔法少女ゲープレイしてるとびおっさんきんもー☆」
両者「―――せやな!」
こうですかなのじゃ ブースターって買ってすぐ発動じゃなかったんだな
2時間回してから気が付いたよorz ぐあついに1回目6ターン残しで
2回目失敗してもうたやっぱ編成変えなきゃだめかぁ このゲームやるより対魔忍やる方が好きな気がしてきた。
どちらもオートで集会するだけだし。
別に魔法少女の必用ないし。 サバトで速度で負けている相手に勝つ方法
耐久PTになるのだろうけど 方法もってるやついる?
相手に蒼いろはが、いる場合は雷で挑むとか
そんなのしかないのかね? >>814
いるもなにも
そんなん自分で体験すりゃわかる事だろ
自分の方が早く行動していたはずなのに負けたのは
相手がこういうデッキだったからとか
一目瞭然じゃん はじめの猛攻に耐えないといけないから耐久にせざる得ない
速度200とかでは、相手がガチで2回行動してくるので
速度は300以上でHP30000以上必要
それでもこちらが動き出す前に半壊するので2061マリアンヌで耐える
耐えた後のリカバリにEvoカオリ Evoアカが必須
火力なさすぎのため、耐えた後数が減らせない
残り一人 誰にすれば勝てるんだ 教えてくれ 何で相手の攻撃馬鹿正直に全部受けてんの?
抵抗宝珠って知ってる? >>817
相手のが速度早い場合、抵抗宝珠つけて殴り合ったら勝てる?
勝率どんなもん?どんな編成に抵抗宝珠つけてんの? あきさやここあいない耐久Pなんて怖くないし
抵抗ゆるゆるのデバフなりまくりの耐久Pも怖くない >>818
85%の制限あるし確実じゃないけど
少なくても全員防御デバフ食らって凍結されたところを全員根こそぎなぎ倒されることは少なくなる
速度上げてる側だから勝率は知らんがそれで何度か不覚取ったPTはあるよ 速度パ使ってるとフララビセイラが相手にいると事故率が上がってる気がするな
あとモテカワいろはが最近ウザい 抵抗なんかにリソースふってると
その後の殴り合いに勝てない気がするんだけどな
鉄板速度PTに8割勝てる、抵抗PTとか存在すんのかね
フララビ上手く使えばできんのかな もってないから試せないな お前さんは変な縛り勝手に作ってんだな
まぁ考えればPT編成はそのうちわかると思うから存分に試して悩んでくれ
ちなみに8割勝つは無理
結局は凸とスキル育成度と運に左右される
その振れ幅を少なくできるだけ 今日の成果
属性小 中 R宝珠 毛玉×3
属性小×2 ジュエル(58) 毛玉×3
はい糞ー
DMMミッションもなんか減ってるし糞すぎる サバト耐久PT作るとサブドレスの関係で
耐久に使ったキャラの殆どのドレスが使いづらくなるのがネックだわ
皆サブ使い分け用にSR2体目確保とかしてるんかな でも東山ちゃんにきんもーって言われながらおぱんつ見せて貰いたいっていうのはあるよね >>828
何かそんな感じの同人誌なかったっけ?って思わずググっちまったよ
東山ちゃんに嫌な顔されながらおぱんつ見せてもらいたいだった
おぱんつの人は愛読してそう 残6ターン…糞やべぇな
だが待って欲しい。小生は被りたいとすら思っている 手頃なジュエルパックが全然出てないな
当分100円ガチャも休みだわ そもそも相手人間ならまだしもアホAIのオート防衛デッキに勝てない時点で速度以外にもいろいろ地力が負けてる可能性が高い
確実に勝てそうな弱い相手を探すか周りが勝てそうもない分不相応なランクまで踏み込んでそうだから勝てる所まで下げる事考えた方が早そう
デイリーサバトの5戦だけでもコインやら50ジュエルやらいろいろ貰えるようになったんだから勝てなくてストレス溜まるようなランクで無理にやる必要ないと思う 挑発ってスキル1しか使わんように戻ったんだっけ…?
試しにH40やったらずっと俺のターン!で4人ともターン回ってこねーし
丹回復できずに逝ったし。まぁHクリア済みだけど… 神姫のニコ動30万で出ないとかヤバすぎるな
痔は早く天井付けろ ギャル丹のスキル2maxでさすがに大分安定感増した
やはり自分の場合無尽30辺りが限界目標になりそう 初手盾割れ入れても10ターン切りそうなんだが・・・
未だ一度も攻撃食らってないから攻撃極振りに変更すべきなんだろうけど
毎度法珠付け替えは実用的じゃないから別キャラ育てろってことなんだろうなあ スタンとか打って来るから行動させるのも微妙っぽいよ >>838
上でも言ったけど課金で付替え費用無視できる富豪以外は別に宝珠入替えしてまで無理に枠開ける必要ないと思うけどね
無尽で速度は意味ないと思ってたけどバフデバフが各キャラの行動回数基準だからボスがあまり動かないとそれだけデバフが長持ちするという利点はあるな
行動回数30ということはだいたい各キャラ均等に動けば7,8回動くことになるから強スキルのリキャはこの回数内でどれだけ回るかが重要 >>837
アニメ化後に一般漫画化されててなんならマジカミより面白いぞ >>840
スタンの回復でも行動数無駄に消費させられるから出来る限りボスの全体スタンはもらいたくない
そろそろクリアがギリギリの場面が増えてくるから全体スタンを何人もらうかはわりとクリア成否を分けそう
この先ボスが強くなってスタン人数増えるようなら抵抗とかの対策も必要になるかもしれない やっとLv20までの倒せて枠増やせた
次の開くのは無理っぽいや 耐久パで必須枠はEvo丹と19陽彩で@2は割と自由かなあ
でも耐えるだけじゃ相手に圧力かけられなくてすぐジリ貧になるので、
ある程度の火力出せる奴が1人はいないと厳しい >>843
そうだったのか…
抵抗ガン済みしても火力足りないし困ったもんだ >>736
これいいね。
最初はティンクルベルのぷにゅぷり並みの魔法少女エロに期待していたのだが…
ま、エロ前提ではなく、後付けエロだからこんなもんだろなと。
そういや、オート周回の表示が邪魔だから少し動かしてほしいのなかなか直してくれないな。
ジュエルのドロップはいいけど、端数はやめて欲しい。5か10単位でよろしく。 しばらくプレガチャ更新ないと判断して貯めてたチケット120枚ぶっぱしたら、UR6枚のうちEVO花織が3枚だったんだが
これ確率論的にどうなの >>823
8割どころか2割勝てたら相当頑張ったになると思う。手動でやられたら1割切りそう。
レスしてる人も「時々」不覚を言ってるだけあって鉄板速度パならまず耐久には負ける事はないって事。
途中でレス投げてるだけあってまともな勝率にするのは無理。半端な速度パが相手でも基本勝てない。
みんなアワビで速度メイン的中サブで作ってるし、耐久も速度必要だからサブの抵抗じゃ付ける意味も疑問なレベルの効果しかない。
速度パだと速度が勝ればほぼ確実に勝つから、防衛時なら、時々を嫌がって対戦さけてくれるのを期待出来るかなってくらいの役にしか立たない。 >>848
誰かしらに偏るのは確率論的には普通。
特定の誰かにプレイヤー全員が偏るなら異常。 ウザりんしなねーかなぁ…1人だけウザさがおかしいだろうがよ
塔もよ >>848
UR12体いていまだにエボリン無しの自分から見たらむしろ少し羨ましい…まぁ6体も要らんけど ???「上を目指すのなら色々とご用意してございますよ」 勝てない相手には何をどう工夫しても勝てないから諦めるべき
上位何人かに全く勝てないのが出てきたわ腹立つ >>854
分かってるよ。だから前半は全く役に立たないって話で、役に立つとしたらって意味で防衛ならって話を付け加えているだけ。 あと耐久パで挑もうって場合の一番のネックは、泥仕合になるから耐久パに攻撃仕掛けられない事だと思う。 りり61の速度パ相手なら楽勝という人いたから何かしらあるのかね?
(自分の編成だと出来ないけど) 無尽討で使えそうな防御ダウンドレス
evoセイラ 75%確率2ターン
19蒼 確定2ターン
84蒼 50%確率2ターン
84ここあ 50%確率2ターン
61エリザ 50%確率2ターン
次点
もてかわかおりん 確定2ターン
Rホリカジエリザ 75%確率1ターン
こんな感じかな 61りりは初手で終わらせられないと火力ないので完全に腐る
一連のムーブを耐える前提で組んでる耐久パからすると比較的楽な相手
なんやかんやしてくるEvoここあとかひたすら動いてくるモテカワエリザの方がよほどやり辛いです たかだかサバト一戦に耐久パで時間かけるよりは勝つにしろ負けるにしろ一瞬で勝負つくテンプレ速度合戦の方が潔いし時間取られなくて自分は好きだけどね
それ以上に手間かけても勝ちたいのならそれもうテンプレ速度パ鍛えて速度合戦で良いんじゃねーと思うし
まぁ遊び方は自由と思うので自分の好きなようにデッキ組んでいろいろ試せば良いと思うけど >>861
一応被クリダウンもついてるからアろはの凍結もらいにくくなって完全に腐るは言い過ぎじゃね
あとここでは何故か61りりばかり話題になるけど19ここあも全体ゲージ増加+防御アップだから似たような運用できるはず
初期配布キャラだからガチャ運不要で誰でも使えるし速度も高め
Evoここあのサブにも回せるからEvo未入手の人が取れたら即起用できるしUR俊敏とか入れても腐りにくい
全部wikiのサバトページに初期から書いてあるが 耐久パは戦闘に時間がかかってゲームに飽きやすいっていうゲームに没頭する以前のハードルがあるんだよなー
運営はやたら戦略的な奥深い戦闘(笑)にこだわって打ち消し、防御、抵抗方面にやたら力入れてるけど
まぁいい影響は及ぼさないだろうな、でもまそれ以前にナーフとかでズタボロだから関係ないかw >>860
頭の隅っこ程度の話でいいなら
他のアタッカーがかなり育ってるなら使うのもありかと
サポーターでもスキル上げとかある程度火力があったほうがいいと思うけど
ターン限られてるし
>>863
84はなびは30%確率だから速さがあっても難しいと思う
はなびはデバフ狙うより賭け大砲タイプだから
evoか61あたりがいいかも 無尽デッキは、アーミー丹・EVOセイラ・84ここあ・19いろは でもうやめておこうかな。 行動不能が効かない以上ツチグモはゲージ割かゲージ吸収するしかない
そして上の方の階層はおそらく防御ダウンと火傷両方入れていかなきゃキツいだろう >>866
30%×4回でしょ
的中詰んでるけど結構入る >>861
調整前はそのとおりだけど調整後そのとおりいくか? ニンフイベントと塔のエロの方が実用性高いよなぁ
意見反映したのか、今回はモブ男も透過スタイルで構図に入れてくれたし。
SRもこのぐらいでもいいからエロ追加してくれよ… ドレスストーリーのシーンは男が完全に無言なのが駄目だわ
喘げとは言わんが、何かしら反応がないと気持ちよさが伝わってこないというか まだ防御ダウンだけで問題ないけど火傷を誰にするかだな >>842 マジであったわ。世界は広いな。教えてくれてありがとう。 そうだなとびおが「んほおおおおお」とか言ってくれないと興奮しないよな サバトパでいまだに無尽ランキング圏内にいるけど
サバトパでもサブ80で埋め尽くせばランキング圏内くらいはいけるぞ
まあevoセイラは必須だと思うが というか今の時点じゃランキングは全く運まかせだよ
まだ土蜘蛛が弱くてみんな土蜘蛛倒してるわけだから
土蜘蛛のHP+最後の一撃のダメージになる
今後は土蜘蛛脱落者が続出するだろうからそれからが本番だな >>874
火傷させるドレス自体まだ少ない…
evoりり 25%確率2ターン×5回
アラりん 30%確率1ターン×2回
19いろは 確定2ターン
61いろは 50%確率1ターン(スキルマ75%)
Rジャージ丹 15%確率1ターン(スキルマ25%)
防デバフとかもだけど抵抗ダウンも視野に入れたほうが良いのか迷う 火傷はEvoりりいなきゃ19いろは一択な気がする
Evoりりはスキルの使用頻度が低いみたいな噂が気になるけど そのうち火傷と防御デバフを同時に使い、クリティカルでたら攻撃バフ付く単体アタッカードレスが出るんでしょ?
知ってる知ってる 無尽くんは19蒼61エリザ84ここあevoいろはでやってるけど、lv20がギリ。
育成すればまだまだ余裕なんだろうけど。糸もだけどクオーツがね…。 >>879
それなー
抵抗ダウンはevoここあでいいか >>714
誰かジャロに通報すれば検証用にユーザー増えるんじゃなかろうか? >>859
たまにはevo依子とevoいろはの事を思い出してあげてください。。。 evo依子は誕生日近いぞやったな! 主役になれる日はもう目の前 抵抗ダウン入れる必要ないでしょ
1回突破すればレベル上がっていくんだしデバフ入らなかったら運がなかったでいい
この先は安定取るより運要素を受け入れて火力ぶっぱするコンテンツになるんじゃないかね >>827
俺も思ったw
>>845
最近は19陽彩を勝率の関係でスタメンから外すことが多くなった
ナーフがサバトではブッ刺さってるわ
>>849
だいたい同じ意見だね
前はセイラが少なかったから格上でも泥試合で勝率が高かったが
最近はセイラからの蒼がえげつない
沈められないためには体力増やすか属性変えるか・・
何かいい方法があればと思ったんだけどね 長期戦なら抵抗ダウン入れるかもだけど短期お祈りゲーだから他の要素に回したほうがいい気がするな アーミー丹
84ここあ
19いろは
61エリザ
無尽は今のところこれでいいか >>885
ごめん書き忘れてたけど
挙げたドレスはみんな攻撃型なんだ…
evoイコは防御依存攻撃も魅力的だけど
どれくらいのダメ入るんだろう evo依子は防御2000位まで上げて試したけど、そこまでの火力は出なかったと思う。スキルマ+防御バフまでは試して無いけど evoいこちゃんは火力出そうとするなら防御バフ持ち入れていかなきゃいけないからなあ
セイラ、アミ丹とシナジー薄いという無尽適性のなさ 依子さんの誕生日ガチャもEvoがピックアップされるのか
一体誰が回すんだ(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています