【DMM.R18】マジカミ【144億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (中止 Sdda-vNHG [1.75.237.251])2019/10/31(木) 08:12:28.74ID:hJ7Hu0fXdHLWN
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。

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次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960

■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【142億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1571985459
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【DMM.R18】マジカミ【143億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1572250274/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0832名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-Uu/A [49.98.151.113])2019/11/02(土) 06:58:46.17ID:YVhi+sLrd
そもそも相手人間ならまだしもアホAIのオート防衛デッキに勝てない時点で速度以外にもいろいろ地力が負けてる可能性が高い
確実に勝てそうな弱い相手を探すか周りが勝てそうもない分不相応なランクまで踏み込んでそうだから勝てる所まで下げる事考えた方が早そう

デイリーサバトの5戦だけでもコインやら50ジュエルやらいろいろ貰えるようになったんだから勝てなくてストレス溜まるようなランクで無理にやる必要ないと思う
0838名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce82-qV4/ [153.131.18.183])2019/11/02(土) 07:55:13.83ID:VBpcBUuM0
初手盾割れ入れても10ターン切りそうなんだが・・・
未だ一度も攻撃食らってないから攻撃極振りに変更すべきなんだろうけど
毎度法珠付け替えは実用的じゃないから別キャラ育てろってことなんだろうなあ
0841名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-Uu/A [49.98.151.113])2019/11/02(土) 08:23:09.80ID:YVhi+sLrd
>>838
上でも言ったけど課金で付替え費用無視できる富豪以外は別に宝珠入替えしてまで無理に枠開ける必要ないと思うけどね

無尽で速度は意味ないと思ってたけどバフデバフが各キャラの行動回数基準だからボスがあまり動かないとそれだけデバフが長持ちするという利点はあるな
行動回数30ということはだいたい各キャラ均等に動けば7,8回動くことになるから強スキルのリキャはこの回数内でどれだけ回るかが重要
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a4b-1NYW [125.31.104.114])2019/11/02(土) 08:24:51.36ID:XglJe+g70
>>837
アニメ化後に一般漫画化されててなんならマジカミより面白いぞ
0843名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-Uu/A [49.98.151.113])2019/11/02(土) 08:26:17.82ID:YVhi+sLrd
>>840
スタンの回復でも行動数無駄に消費させられるから出来る限りボスの全体スタンはもらいたくない
そろそろクリアがギリギリの場面が増えてくるから全体スタンを何人もらうかはわりとクリア成否を分けそう
この先ボスが強くなってスタン人数増えるようなら抵抗とかの対策も必要になるかもしれない
0847名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f627-BXSd [175.177.43.35])2019/11/02(土) 08:54:59.53ID:ZFO10Gnr0
>>736
これいいね。
最初はティンクルベルのぷにゅぷり並みの魔法少女エロに期待していたのだが…

ま、エロ前提ではなく、後付けエロだからこんなもんだろなと。

そういや、オート周回の表示が邪魔だから少し動かしてほしいのなかなか直してくれないな。

ジュエルのドロップはいいけど、端数はやめて欲しい。5か10単位でよろしく。
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1a2f-XgBH [61.26.212.155])2019/11/02(土) 09:11:24.74ID:Q4QNiSCw0
>>823
8割どころか2割勝てたら相当頑張ったになると思う。手動でやられたら1割切りそう。

レスしてる人も「時々」不覚を言ってるだけあって鉄板速度パならまず耐久には負ける事はないって事。
途中でレス投げてるだけあってまともな勝率にするのは無理。半端な速度パが相手でも基本勝てない。
みんなアワビで速度メイン的中サブで作ってるし、耐久も速度必要だからサブの抵抗じゃ付ける意味も疑問なレベルの効果しかない。

速度パだと速度が勝ればほぼ確実に勝つから、防衛時なら、時々を嫌がって対戦さけてくれるのを期待出来るかなってくらいの役にしか立たない。
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1a2f-XgBH [61.26.212.155])2019/11/02(土) 09:15:18.84ID:Q4QNiSCw0
>>848
誰かしらに偏るのは確率論的には普通。
特定の誰かにプレイヤー全員が偏るなら異常。
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1a2f-XgBH [61.26.212.155])2019/11/02(土) 09:32:37.67ID:Q4QNiSCw0
>>854
分かってるよ。だから前半は全く役に立たないって話で、役に立つとしたらって意味で防衛ならって話を付け加えているだけ。
0857名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1a2f-XgBH [61.26.212.155])2019/11/02(土) 09:38:12.88ID:Q4QNiSCw0
あと耐久パで挑もうって場合の一番のネックは、泥仕合になるから耐久パに攻撃仕掛けられない事だと思う。
0859名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a32f-qV4/ [60.62.38.137])2019/11/02(土) 09:42:54.26ID:k3W0NPyB0
無尽討で使えそうな防御ダウンドレス
evoセイラ 75%確率2ターン
19蒼 確定2ターン
84蒼 50%確率2ターン
84ここあ 50%確率2ターン
61エリザ 50%確率2ターン

次点
もてかわかおりん 確定2ターン
Rホリカジエリザ 75%確率1ターン

こんな感じかな
0860名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1a2f-XgBH [61.26.212.155])2019/11/02(土) 09:46:56.71ID:Q4QNiSCw0
>>859
わっしょいここあは駄目かな
0861名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM27-1JhM [202.214.231.159])2019/11/02(土) 09:58:44.21ID:Mh90Nf6/M
61りりは初手で終わらせられないと火力ないので完全に腐る
一連のムーブを耐える前提で組んでる耐久パからすると比較的楽な相手
なんやかんやしてくるEvoここあとかひたすら動いてくるモテカワエリザの方がよほどやり辛いです
0862名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-Uu/A [49.98.151.113])2019/11/02(土) 10:07:28.65ID:YVhi+sLrd
たかだかサバト一戦に耐久パで時間かけるよりは勝つにしろ負けるにしろ一瞬で勝負つくテンプレ速度合戦の方が潔いし時間取られなくて自分は好きだけどね

それ以上に手間かけても勝ちたいのならそれもうテンプレ速度パ鍛えて速度合戦で良いんじゃねーと思うし
まぁ遊び方は自由と思うので自分の好きなようにデッキ組んでいろいろ試せば良いと思うけど
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a4b-1NYW [125.31.104.114])2019/11/02(土) 10:08:45.02ID:XglJe+g70
>>859
84はなび
0864名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3a-Uu/A [49.98.151.113])2019/11/02(土) 10:13:41.67ID:YVhi+sLrd
>>861
一応被クリダウンもついてるからアろはの凍結もらいにくくなって完全に腐るは言い過ぎじゃね
あとここでは何故か61りりばかり話題になるけど19ここあも全体ゲージ増加+防御アップだから似たような運用できるはず
初期配布キャラだからガチャ運不要で誰でも使えるし速度も高め
Evoここあのサブにも回せるからEvo未入手の人が取れたら即起用できるしUR俊敏とか入れても腐りにくい

全部wikiのサバトページに初期から書いてあるが
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73e0-0B+f [118.109.97.80])2019/11/02(土) 10:19:57.87ID:Cg6NF+Jm0
耐久パは戦闘に時間がかかってゲームに飽きやすいっていうゲームに没頭する以前のハードルがあるんだよなー
運営はやたら戦略的な奥深い戦闘(笑)にこだわって打ち消し、防御、抵抗方面にやたら力入れてるけど
まぁいい影響は及ぼさないだろうな、でもまそれ以前にナーフとかでズタボロだから関係ないかw
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a32f-qV4/ [60.62.38.137])2019/11/02(土) 10:22:21.17ID:k3W0NPyB0
>>860
頭の隅っこ程度の話でいいなら
他のアタッカーがかなり育ってるなら使うのもありかと
サポーターでもスキル上げとかある程度火力があったほうがいいと思うけど
ターン限られてるし

>>863
84はなびは30%確率だから速さがあっても難しいと思う
はなびはデバフ狙うより賭け大砲タイプだから
evoか61あたりがいいかも
0869名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a4b-1NYW [125.31.104.114])2019/11/02(土) 10:32:09.99ID:XglJe+g70
>>866
30%×4回でしょ
的中詰んでるけど結構入る
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf79-qQ6b [210.198.247.197])2019/11/02(土) 11:02:20.77ID:/9xaHAOn0
速度足りないから6-6周回に戻るとするか
0878名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3639-POks [119.24.121.34])2019/11/02(土) 11:29:21.78ID:wcZRJ/Nf0
というか今の時点じゃランキングは全く運まかせだよ
まだ土蜘蛛が弱くてみんな土蜘蛛倒してるわけだから
土蜘蛛のHP+最後の一撃のダメージになる
今後は土蜘蛛脱落者が続出するだろうからそれからが本番だな
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a32f-qV4/ [60.62.38.137])2019/11/02(土) 11:30:46.87ID:k3W0NPyB0
>>874
火傷させるドレス自体まだ少ない…

evoりり 25%確率2ターン×5回
アラりん 30%確率1ターン×2回
19いろは 確定2ターン
61いろは 50%確率1ターン(スキルマ75%)
Rジャージ丹 15%確率1ターン(スキルマ25%)

防デバフとかもだけど抵抗ダウンも視野に入れたほうが良いのか迷う
0888名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-bgSX [106.128.121.119])2019/11/02(土) 12:27:04.09ID:P04cE8k0a
抵抗ダウン入れる必要ないでしょ
1回突破すればレベル上がっていくんだしデバフ入らなかったら運がなかったでいい
この先は安定取るより運要素を受け入れて火力ぶっぱするコンテンツになるんじゃないかね
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b8f-cRjf [116.94.156.191])2019/11/02(土) 12:27:50.13ID:YVPgA9sc0
>>827
俺も思ったw
>>845
最近は19陽彩を勝率の関係でスタメンから外すことが多くなった
ナーフがサバトではブッ刺さってるわ
>>849
だいたい同じ意見だね
前はセイラが少なかったから格上でも泥試合で勝率が高かったが
最近はセイラからの蒼がえげつない
沈められないためには体力増やすか属性変えるか・・
何かいい方法があればと思ったんだけどね
0895名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa07-bgSX [106.128.122.151])2019/11/02(土) 12:52:54.80ID:bYRXk2+ua
evoいこちゃんは火力出そうとするなら防御バフ持ち入れていかなきゃいけないからなあ
セイラ、アミ丹とシナジー薄いという無尽適性のなさ
0898名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdda-XJr4 [1.75.210.45])2019/11/02(土) 13:18:28.26ID:dWeZFEpvd
プレガチャに野球入ってるから野球もピックアップするんじゃない?
0899名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfb-W5qM [126.208.215.38])2019/11/02(土) 13:23:12.19ID:4Nc8QJOur
依子さんはすげーよ
サバト無尽チャレンジバベルでつまったりしたときこのキャラどうだ?このスキルでこの戦法はどうだろ?
ってあれこれ考えるけどマジで依子さんだけ候補にあがりすらしねーもん
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cea2-Z5gE [153.179.200.215])2019/11/02(土) 13:32:32.97ID:cAmKOVwM0
無尽なんかきつくなってきてevoセイラ以外に防御デバフ欲しいな
でも新しいドレス凸ったりスキル上げたりする素材もうねぇなって色々ドレスカタログ見てたら
Rホリデーイコ良さそうなんだけど使ってる人いるんかな
イコは他のコンテンツで使ってないしサブドレスに的中や攻撃宝珠突っ込んだりもできる
0904名無しさん@ピンキー (オッペケ Srfb-W5qM [126.208.215.38])2019/11/02(土) 13:33:05.85ID:4Nc8QJOur
>>900
無尽をどこまで頑張るかじゃね
Lv30開けくらいまでならセイラ+火傷でアタッカーのスキル上げりゃ行けると思うが
それ以上目指すならアミ丹+防御ダウン+火傷構成で防御火傷運ゲーしなきゃ無理だと思う
クリティカルのダメ上昇分が結構馬鹿にできない
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0775-HTwX [202.151.109.40])2019/11/02(土) 13:52:11.73ID:WSFVjn8k0
イコはくったばれ!とか好きなんだけど一般的には
見た目が人権だったここあと丸かぶり12人中SRも含めぶっちぎりのゴミ性能でただただ不遇
おまけに中の人交代で一時期影も薄かった
誕生日も近いし運営はなんかテコ入れしてやれよ
次のイコURは人権くらいじゃないと釣り合わん
0914名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa03-XgBH [182.251.253.13])2019/11/02(土) 13:56:16.98ID:0As98X4Ea
>>889
丹が避雷針にしかならないからなぁ。

耐えても何人か欠けた状態で、更に相手よりも劣化した火力しか叩き込めないから(後手で有利が無いから)、受け止め切ったらもう死なないって状態にする方法が無いと理屈からして無理だと思う。
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce82-qV4/ [153.131.17.121])2019/11/02(土) 14:22:11.54ID:8IvnKaGP0
ゲージ削り2回とも弾かれ凍結も入らず相手の全凍結が決まってさっくりやられることがたまにある
相手の抵抗が高いとかじゃなくてシステム上のたまたまで、消化してれば必ず起こるからストレスMAX
0925名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM8b-4uU+ [110.165.206.219])2019/11/02(土) 14:30:48.53ID:ItbuorfYM
>>915
あった、あったwww
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce1a-ih0r [153.229.77.77])2019/11/02(土) 14:41:23.81ID:1awLhhYB0
持ってるUR強化されずに未所持URが強化された糞ナーフ事件
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 733b-0B+f [118.11.244.108])2019/11/02(土) 15:06:11.59ID:OhRDOfeM0
無尽には裂傷つけて毎ターン5%削ればいいのでは?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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