【DMM.R18】あやかしランブル!part35 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (中止 36f7-QPqB)2019/10/31(木) 11:29:04.29ID:NYm102Jf0HLWN
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0145名無しさん@ピンキー (中止W ce8c-PtS2)2019/10/31(木) 13:21:46.34ID:37SLwLqK0HLWN
>>131
うんち詰まるネタはアイミス起源じゃないかな?イベントで獲得する報酬を使ってプレゼント箱を開けるシステムだったんだが、SSR箱が美味くないのにコストも高くてしかも流せないうんこ型の箱だったんだよ。
0150名無しさん@ピンキー (中止 9b2f-QPqB)2019/10/31(木) 13:23:56.65ID:cinOKZAa0HLWN
>>128
貯めたお薬でレベル上げとスフィア盤埋めたらいけるんじゃないか
報酬確認の手間があるから初級90秒オートでやってるけど、これでも黒字なのが恐ろしい
中級SSオート行けるやばい人の編成は見てみたいな
0151名無しさん@ピンキー (中止 3698-QPqB)2019/10/31(木) 13:24:40.40ID:MpxAXYEI0HLWN
>>148
大半の人(漏れ含む(戦闘力60000程度どまり))がそりゃ上級とか強襲ワンパンだし、晒しきれない気がするしあんま意味ない気もする
0154名無しさん@ピンキー (中止 da3d-qV4/)2019/10/31(木) 13:26:08.86ID:QCY8kLts0HLWN
人いなくなってレイドが落ちなくなったらワンパンするやつはクソ人格でいいけど
現状は落ちてるからどうでもいいよ
0155名無しさん@ピンキー (中止W ce8c-PtS2)2019/10/31(木) 13:27:12.89ID:37SLwLqK0HLWN
>>135
こういうレイドが一般的なのよ。神姫みたいなリアルタイムに参加者が分かるのが特殊で技術力も必要。オトギは一定時間ごとに集計するという独自の手法で中間的なレイドを開発した。
0160名無しさん@ピンキー (中止 f692-qV4/)2019/10/31(木) 13:31:13.32ID:CD6Hh0gb0HLWN
1位か
引き締めていくぞ
0163名無しさん@ピンキー (中止 1a96-eH7q)2019/10/31(木) 13:31:47.74ID:JsBjSR4C0HLWN
だいたい開始2週間でする難易度じゃない
その上めぼしい報酬が高難度ボスの討伐数となればワンパンにもなるさね
0165名無しさん@ピンキー (中止 9b4d-6BDJ)2019/10/31(木) 13:33:49.73ID:VI+TGIG00HLWN
残り30分になったらあのお方が詰まったうんちを処理してくれてるのか
だから参戦者の名前が見えたら都合が悪いんだな
0167名無しさん@ピンキー (中止 1a59-qV4/)2019/10/31(木) 13:36:14.25ID:FCAjBGtI0HLWN
>>155
そうなんか?

わしの知ってるバシーンゲーの時代からレイドって廃課金に倒してくれてありがとうございますとか
よいしょして気分良くさせる接待システムだったり同盟やフレとの絆システムだと思ってたわ
0173名無しさん@ピンキー (中止 bfd5-fRYr)2019/10/31(木) 13:42:52.58ID:60i3Xxgw0HLWN
何だかんだで急襲以外はガジマ用火パをそのまま流用できるから助かった
ミズハ用の育成素材は昨日たんまり入手したけど水鬼倒さないとダメだからイベレイドは後回しになりそうだわ
0174名無しさん@ピンキー (中止 9af7-cRjf)2019/10/31(木) 13:43:05.71ID:Qck4lyIl0HLWN
初級60秒SSは無理でも90秒バースト前SSはなんとか安定させたいな
カグツチがデバフ剣ミスったりして安定しない
0175名無しさん@ピンキー (中止 Sd3a-AmM3)2019/10/31(木) 13:43:08.28ID:temaVzjodHLWN
このイベント槍攻撃速度20%ってガチャ産★4のクリティカル40%よりええんかね?
オロチってあんまクリティカル出ないし速度でええよな
0179名無しさん@ピンキー (中止 d7d5-QPqB)2019/10/31(木) 13:46:10.30ID:muhwZpRq0HLWN
今は詰まり気味でも流れてるけど急襲なんか30体終わったら
殴る人なんかほとんどいないだろうからそこから本格的につまりはじめるだろうな
0181名無しさん@ピンキー (中止 e392-qV4/)2019/10/31(木) 13:47:04.60ID:qpmvKXwl0HLWN
☆5がアマと乙しかおらんからレイドやらの時間制限関係でほとんど乙姫外してる
レベル50と特大使わない範囲の霊力解放とそれなりに育てたんだけどなぁ…
0187名無しさん@ピンキー (中止 5a0a-DOEl)2019/10/31(木) 13:50:48.63ID:PRcXoC2I0HLWN
やっと1回目のリセットできたわ
なんで残り20個とか底まで残っとるんや
0188名無しさん@ピンキー (中止 d71a-qp9g)2019/10/31(木) 13:50:51.73ID:yttPcpmw0HLWN
ところでオロチって、会心率うpの槍と奥義属性うpの槍はどっちを持たせた方がええんや?
会心を少しでも出したいけど・・・一撃の威力も上げたい・・・どっちの方がええんや・・・
0189名無しさん@ピンキー (中止 3698-QPqB)2019/10/31(木) 13:50:58.56ID:MpxAXYEI0HLWN
>>175
性能は☆3準拠だから完凸してもせいぜい課金☆4無凸程度だぞ?
特殊が連撃持ちアタッカーでとかく攻撃速度20%が欲しいとかなら別だが・・・

>>177
強化バフを必死こいて奥義でヤツカ教官がやることをアマテラスはさくっと特殊でやっちゃうからそりゃ人権だよなあ、奥義は回復だし
☆4スコナピコナ(回復)と☆4ヤツカ教官(バフ)の2人を1人に凝縮したような存在だから人権すぎる・・・
0190名無しさん@ピンキー (中止WW 5b7a-99Yg)2019/10/31(木) 13:51:43.08ID:Sq9fRYx10HLWN
>>181
乙姫いないけどアスカみたいな火力役が状態異常になってると目に見えてダメさがるから
バーストの時だけ回復する置物で結構使えそうだと思うんだけどな
0195名無しさん@ピンキー (中止 9b1a-kKK7)2019/10/31(木) 13:53:45.13ID:SrULOg9Q0HLWN
カグツチが人権ってのは無いなぁ・・・
あといい加減オロチも過大評価されすぎでしょ、ぶっちゃけダメージが安定しないし燃費が悪いから
重ねないと風相手ならアスカの方が火力出たりするし
0198名無しさん@ピンキー (中止 7a0c-QPqB)2019/10/31(木) 13:56:18.25ID:AlAKaqWa0HLWN
>>195
それ霊力開放序盤な上にアスカ凸4前提じゃん
そもそも最大まで上げあったらr無凸小狐>4凸アスカなんだぞ
後半の霊力開放の上り幅なめすぎてる
0205名無しさん@ピンキー (中止 Sd3a-+2MD)2019/10/31(木) 14:00:54.14ID:V9zqAPnfdHLWN
うちのエースで4番のカグツチの奥義が雑魚に吸われまくってキレそう
エヴァ+アマのバフかけてひたすら通常加速でもいいが、俺は手塩にかけたカグツチちゃんの餅つきが見たいの!
0207名無しさん@ピンキー (中止 3698-QPqB)2019/10/31(木) 14:01:32.60ID:MpxAXYEI0HLWN
>>196
新キャラの光の槍のルゥよりはよっぽどましだけどな。滝夜アレでも一応9600MAXらしいし。
ルゥとかせっかく特殊に連撃6連撃とかあるのに最大攻撃MAX6000すらいかんとかアタッカーじゃねーだろという罠
0209名無しさん@ピンキー (中止 9b1a-kKK7)2019/10/31(木) 14:02:31.69ID:SrULOg9Q0HLWN
>>198
ほーら過大評価してる、ってかアスカを過小評価もしてるな
オロチが無凸の時に霊力全開で、同じく霊力全開の4凸アスカという条件で前に比較したから間違いねえよ
レベルもお互い55前後で同じくらいだったし、オロチに貫き装備させても風相手ならアスカが同等以上の火力出してた
0215名無しさん@ピンキー (中止 9ba2-qp9g)2019/10/31(木) 14:05:05.29ID:IgGvLfJc0HLWN
励起状態でダメージ与えてもゲージが減っていかないのは水逢魔の特性かなんかなの?
0219名無しさん@ピンキー (中止 fbae-kLfB)2019/10/31(木) 14:06:39.52ID:DFp1iERP0HLWN
(´・ω・`)持ってないけど、硬さも違うしなんなら両方起用すればいいでしょ
(´・ω・`)火力は正義 周回速度が関わるならなおのこと
0224名無しさん@ピンキー (中止 9b1a-kKK7)2019/10/31(木) 14:09:16.17ID:SrULOg9Q0HLWN
>>214
俺もそう感じたんだがオロチの奥義のダメージが余りにも安定しないんで良く分からんのだよなあれ
気持ち的に霹靂の方がダメージでてるような気がするんだけどそっちはナタクに装備させてるんで
結局オロチは貫きのままだわ
0227名無しさん@ピンキー (中止 7a0c-QPqB)2019/10/31(木) 14:11:08.83ID:AlAKaqWa0HLWN
風邪属性とか言ってるけど流石に無理だろ
アスカは最大10.8倍、オロチは17倍
10,8×4=43.2×1,5=64.8
17×3=51
この時点で127%しか差がない
で、オロチはアスカよりステ差140%、特殊会心と攻撃増加1.2がつくんで
相性よりも強くなければおかしい

装備がアスカ80 オロチ40とかでなけりゃオロチの方が上になるよな
0230名無しさん@ピンキー (中止 Sa07-oJrc)2019/10/31(木) 14:11:32.98ID:awOMg3SxaHLWN
オロチ奥義消費霊力31
滝夜叉22
アスカ23
まあ風以外はオロチよね
オロチは奥義連打中もバフ同じなのにダメの上下差大きいよなあ
0231名無しさん@ピンキー (中止 3698-QPqB)2019/10/31(木) 14:12:08.69ID:MpxAXYEI0HLWN
>>222
討伐がメインとなる前回のイベントとか特にEXとかああいうのには人権になるけど
レイドみたいにダメージ勝負のときは貢献度圧倒的に低いから
鬼をはじめツクヨミとか乙姫とか防御寄りキャラは軒並みレイドでは省いたほうがいいまであるよ
0233名無しさん@ピンキー (中止 7a0c-QPqB)2019/10/31(木) 14:13:26.57ID:AlAKaqWa0HLWN
>>230
クリティカルがそこそこ出るからな
アスカみたいに全く出なくて同じダメージ連打するのと
小狐みたいに運ゲーにしてバーストで20万ダメージ上乗せするのとでは全く違う
0235名無しさん@ピンキー (中止 9b1a-kKK7)2019/10/31(木) 14:14:32.35ID:SrULOg9Q0HLWN
>>227
使ってれば分かるけどオロチの奥義はとにかくダメージが安定しないんだよ
倍差くらい開いたりするしその計算どおりの数字は出ないの、まあそもそもその計算自体正しいとは思えんけど
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