【DMM.R18】あやかしランブル!part35 [無断転載禁止]©bbspink.com
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対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>123
オーバーキルも出来んし直近でふるふるが指摘されてた事をそのまま繰り返す藤田 >>131
そこにうんちがいっぱい詰まってるじゃろ? とりあえずい5箱目まで終わったからあとはゆっくり行くか マクロでいいけどたまにエラー起きててゲーム止まってるわ >>131
イベボスがうんこみたいだし
倒されず糞詰まってる感じで便秘っぽいじゃん イベントガチャでマテリアルが90個とか書いてあって美味いいいってぬか喜びした奴おる? 現在の人権
オロチ、アマテラス、カグツチ、ミズハ? >>135
それなのに変にHPがリアルタイムで討伐されてますとかオーバーキルさせないクソ仕様とか酷い >>131
うんち詰まるネタはアイミス起源じゃないかな?イベントで獲得する報酬を使ってプレゼント箱を開けるシステムだったんだが、SSR箱が美味くないのにコストも高くてしかも流せないうんこ型の箱だったんだよ。 >>144
うんレイドである意味が全くないというかデメリットしかない謎な仕組みなんだよね >>135
無いぞ、削り切れそうなレイドにお邪魔してワンパンするだけ
12日間やり続けたら変わりに祈る時間の方が増えそうだ >>135
分かったら分かったで猫パンや撤退の人晒されそう >>135
姿を見せてはいけないあの人が処理出来なくなっちゃうからね
藤田きた!メインPきた、これで勝つるってのもいいけど >>128
貯めたお薬でレベル上げとスフィア盤埋めたらいけるんじゃないか
報酬確認の手間があるから初級90秒オートでやってるけど、これでも黒字なのが恐ろしい
中級SSオート行けるやばい人の編成は見てみたいな >>148
大半の人(漏れ含む(戦闘力60000程度どまり))がそりゃ上級とか強襲ワンパンだし、晒しきれない気がするしあんま意味ない気もする 猫パン文化は遊び方の一つだからって神姫運営もいうてたので 運営の方にはねじゃぶじゃぶオクスリ飲んで猫パン放置を処理していって欲しいですね 人いなくなってレイドが落ちなくなったらワンパンするやつはクソ人格でいいけど
現状は落ちてるからどうでもいいよ >>135
こういうレイドが一般的なのよ。神姫みたいなリアルタイムに参加者が分かるのが特殊で技術力も必要。オトギは一定時間ごとに集計するという独自の手法で中間的なレイドを開発した。 >>154
そこまでひどくなったら晒し以前にもうフグリみたいにサ終まっしぐら路線になるから我先にと廃課金も逃げるからな 急募が糞づまりおこしてんぞ
まあ昨日の時点で予想されたことだけど みんな修行に満足してるから一位なんだ
疑うな信じろ心のマガツヒを祓って精進せよ >>154
ぶっちゃけ落ちてないぞ
運営が残り30分でクラシアンしてるだけで >>39
そらエロ見たさよ
ぶっこじゃ声無いからな だいたい開始2週間でする難易度じゃない
その上めぼしい報酬が高難度ボスの討伐数となればワンパンにもなるさね 残り30分になったらあのお方が詰まったうんちを処理してくれてるのか
だから参戦者の名前が見えたら都合が悪いんだな >>155
そうなんか?
わしの知ってるバシーンゲーの時代からレイドって廃課金に倒してくれてありがとうございますとか
よいしょして気分良くさせる接待システムだったり同盟やフレとの絆システムだと思ってたわ 演出カットとオート時のスキルONOFF早くしろ藤田 リセ最後まで来るとガジマ以上に武器防具鍛えやすいわ >>106
そのオトギも編成画面が開けない状態まで陥ってるわ 何だかんだで急襲以外はガジマ用火パをそのまま流用できるから助かった
ミズハ用の育成素材は昨日たんまり入手したけど水鬼倒さないとダメだからイベレイドは後回しになりそうだわ 初級60秒SSは無理でも90秒バースト前SSはなんとか安定させたいな
カグツチがデバフ剣ミスったりして安定しない このイベント槍攻撃速度20%ってガチャ産★4のクリティカル40%よりええんかね?
オロチってあんまクリティカル出ないし速度でええよな >>143
ルゥも候補だな
アマテラスが強すぎて乙姫とかやっぱ使わないし (´・ω・`)★4は25%だからRとSRの間くらい
(´・ω・`)余程武器に困ってなきゃゴミよ 今は詰まり気味でも流れてるけど急襲なんか30体終わったら
殴る人なんかほとんどいないだろうからそこから本格的につまりはじめるだろうな ☆5がアマと乙しかおらんからレイドやらの時間制限関係でほとんど乙姫外してる
レベル50と特大使わない範囲の霊力解放とそれなりに育てたんだけどなぁ… イベレイド用のガチャって無限にあるんじゃないの?ないの? 仕事してる間も稼いでる人が居る現実がストレスになって来た
帰ったら石全部回して結果次第で止めるか 会心ださないとせっかくの会心ダメージアップがもったいないだろぉ!? >>185
滝夜叉なぁ
攻撃力低いんだよあいつ
★4はヨミと小狐くらいしか11000超えなくないか? やっと1回目のリセットできたわ
なんで残り20個とか底まで残っとるんや ところでオロチって、会心率うpの槍と奥義属性うpの槍はどっちを持たせた方がええんや?
会心を少しでも出したいけど・・・一撃の威力も上げたい・・・どっちの方がええんや・・・ >>175
性能は☆3準拠だから完凸してもせいぜい課金☆4無凸程度だぞ?
特殊が連撃持ちアタッカーでとかく攻撃速度20%が欲しいとかなら別だが・・・
>>177
強化バフを必死こいて奥義でヤツカ教官がやることをアマテラスはさくっと特殊でやっちゃうからそりゃ人権だよなあ、奥義は回復だし
☆4スコナピコナ(回復)と☆4ヤツカ教官(バフ)の2人を1人に凝縮したような存在だから人権すぎる・・・ >>181
乙姫いないけどアスカみたいな火力役が状態異常になってると目に見えてダメさがるから
バーストの時だけ回復する置物で結構使えそうだと思うんだけどな あかんのかこれ
たしかにクリティカルのがましな気がしてきたわ レスありがとう
みんな詳しいな
パッと見、特性どれがいいのかぜんぜんわからん >>191
スキル倍率+の上限は大して高くないっぽいわ カグツチが人権ってのは無いなぁ・・・
あといい加減オロチも過大評価されすぎでしょ、ぶっちゃけダメージが安定しないし燃費が悪いから
重ねないと風相手ならアスカの方が火力出たりするし 初級10オートSS取れないわ
手動ならミズハアスカで取れるけど >>195
それ霊力開放序盤な上にアスカ凸4前提じゃん
そもそも最大まで上げあったらr無凸小狐>4凸アスカなんだぞ
後半の霊力開放の上り幅なめすぎてる カグツチしかダメージソースないからうちでは人権だぞ
通常攻撃の火力高くて頼もしい 同盟が光精霊にされてるんだが、光パで挑んでる陰陽師おるん? >>200
30〜60秒だと光通常パの方が速いけど
光パは攻撃力自体低いしそこまでそろえてる奴なんていなさそうだわ >>200
ウィスプが奥義14消費だから連打が強いんじゃないか
イベは闇だしアスカを越えてそうな気もする 光はアマしか入れてないな
そもそも育ってないってのもあるけど うちのエースで4番のカグツチの奥義が雑魚に吸われまくってキレそう
エヴァ+アマのバフかけてひたすら通常加速でもいいが、俺は手塩にかけたカグツチちゃんの餅つきが見たいの! >>196
新キャラの光の槍のルゥよりはよっぽどましだけどな。滝夜アレでも一応9600MAXらしいし。
ルゥとかせっかく特殊に連撃6連撃とかあるのに最大攻撃MAX6000すらいかんとかアタッカーじゃねーだろという罠 >>202
そもそもアスカ使うより滝夜叉連打の方が強い >>198
ほーら過大評価してる、ってかアスカを過小評価もしてるな
オロチが無凸の時に霊力全開で、同じく霊力全開の4凸アスカという条件で前に比較したから間違いねえよ
レベルもお互い55前後で同じくらいだったし、オロチに貫き装備させても風相手ならアスカが同等以上の火力出してた 雑魚いるとランタゲ露骨にダメージ減るからなー
攻撃割り振ったあと途中で倒しちゃって不発になってるんかな 励起状態でダメージ与えてもゲージが減っていかないのは水逢魔の特性かなんかなの? 1位か
テクロスは表彰台乗るより下位に低迷してたほうがばらまくから社員以外誰も喜ばんな >>205
あの…ボスタゲったりとか
あれ関係なくそっちいくんだっか?
>>206
もっと流すんよ… (´・ω・`)持ってないけど、硬さも違うしなんなら両方起用すればいいでしょ
(´・ω・`)火力は正義 周回速度が関わるならなおのこと じゃあ火以外で同じくらいで水で勝てるオロチでええやん
好きなキャラ使ってけ 単発奥義を雑魚が吸ってうんこに当たらなくて便秘が捗る >>214
俺もそう感じたんだがオロチの奥義のダメージが余りにも安定しないんで良く分からんのだよなあれ
気持ち的に霹靂の方がダメージでてるような気がするんだけどそっちはナタクに装備させてるんで
結局オロチは貫きのままだわ ツクヨミと大黒抜いて初期にちょっと育てたアタッカー入れたら20秒早くなったわ ナタクと狐とヒエンとアスカ育てたいから火上級修練はよしろ 風邪属性とか言ってるけど流石に無理だろ
アスカは最大10.8倍、オロチは17倍
10,8×4=43.2×1,5=64.8
17×3=51
この時点で127%しか差がない
で、オロチはアスカよりステ差140%、特殊会心と攻撃増加1.2がつくんで
相性よりも強くなければおかしい
装備がアスカ80 オロチ40とかでなけりゃオロチの方が上になるよな >>221
そっちはそうなんだけど奥義っていうからさ
雑魚が身代わりでも使うのかなって オロチ奥義消費霊力31
滝夜叉22
アスカ23
まあ風以外はオロチよね
オロチは奥義連打中もバフ同じなのにダメの上下差大きいよなあ >>222
討伐がメインとなる前回のイベントとか特にEXとかああいうのには人権になるけど
レイドみたいにダメージ勝負のときは貢献度圧倒的に低いから
鬼をはじめツクヨミとか乙姫とか防御寄りキャラは軒並みレイドでは省いたほうがいいまであるよ >>227
その程度の差なら認知バイアスをかけるだけで簡単にひっくり返るしね? >>230
クリティカルがそこそこ出るからな
アスカみたいに全く出なくて同じダメージ連打するのと
小狐みたいに運ゲーにしてバーストで20万ダメージ上乗せするのとでは全く違う >>227
使ってれば分かるけどオロチの奥義はとにかくダメージが安定しないんだよ
倍差くらい開いたりするしその計算どおりの数字は出ないの、まあそもそもその計算自体正しいとは思えんけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています