【DMM.R18】ドラゴンヘブンズX ★2 [無断転載禁止]©bbspink.com
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★次スレは>>970 無理なら安価指定
※前スレ
【DMM.R18】ドラゴンヘブンズX★1
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1573135162/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
メールはあ
遠征7まで進めれたけどラーヴァナパズズの速攻パ相手にして手も足も出なかった
というかこっちのパズズは遠征で死んだときの復活率30%くらいに感じる
コイツのせいで負けてる 暴走ラーヴァナってなに?
ルーンか何かでつくるの? ラーヴァナゲーですな1乙
>>2みるとハズレか弱SSRしか引けてないから早めに詰みそう・・・ >>6
あと追記すればATK%&HP&ルーン発掘ゲー
それらをラーヴァナにつけたら即無双ゲー
ぜうすおりゅ?サモンのゼウスおりゅ?みちあにラーヴァナおりゅ?ゲーになってしまったのか
同じ海外の対人系のサモンみたいに半年がせいぜいってところかやっぱだめぽ! >>9
ルーン効果でよかったか
持ってないからまとめ欲しいわ 何にしてもまずカウント1で出せるラーヴァナが居ないと始まらない 遠征も敵にラーヴァナ出てくるパにぶち当たると即詰みやな 糞雑魚編成じゃ☆3のLv30でも6-10越えられないw
ゲームバランス悪すぎだろ 遠征は誰も死んでないなら離脱から同じメンバーで再挑戦できるぞ
相手とこっちの初手見て有利な時だけスタートしたらいい
初手来られたら不味いやつはリセマラ回避できちまうんだ
俺はこれをやってラーヴァナスルーして負けた >>12
とんがったアタッカーのみ用意して
ラーヴァナが初手出てこん事を祈って速攻だしするか
切り札とラーが当たらんようにタンクいけにえ札をぶつけて端っこからこそっと相手の本体狙うか
くらいしかおもいつかん ルーン関係でメモってた情報だけ載せとく。整形とかは気になる人に任せる。
ルーンの基本効果(前置詞)
勇敢な ATK+15
安定した HP+15
強靭な DEF+15
活力の 再生力+418%00
無欲な 回復量+418%00
傲慢な 全てのダメージ+167%00
猛烈な 火スキルダメージ+100
冷酷な 氷スキルダメージ+100
短気な 雷スキルダメージ+100
残虐な 毒スキルダメージ+100
進撃の ATK+1.5%(4部位目のみ?)
ルーンのセット効果(後置詞)
激怒 4セット効果:攻撃力が、現在まで失ったHP×50%分アップ。
暴走 2セット効果:攻撃する度、50%の確率で与えるダメージが50%アップ。
破刃 2セット効果:攻撃する度、相手の攻撃力-100。
挑発 2セット効果:ダメージを受けた時、相手の攻撃力-100。
忍・氷 2セット効果:氷属性のダメージ無効。
忍・電 2セット効果:電属性のダメージ無効。
忍・毒 2セット効果:毒属性のダメージ無効。
祝福 2セット効果:第1ターン、通常攻撃を1回無効にする。
犠牲 2セット効果:紋章のダメージを代わりに受ける。
守護 2セット効果:全属性ダメージ防御+10。4セット効果:全属性ダメージ防御+30。
領域 2セット効果:召喚時、自分以外の全味方のHPを4%アップ。4セット効果:召喚時、自分以外の全味方のHPを10%アップ。
治癒 4セット効果:毎ターン、HP300回復。 >>1乙
世界樹の争いページの左下にボーナスキャラ出てるけど
そこにアポロン(ハロウィン)いるからステータス見れるのな 遠征9層だけどHP12000程度ばっか出るが弱くなった?
8000のベルゼのみで先制ぼこで進めてるけど >>17
たすかる
祝福のセット効果ってつまりどういうことだってばよ? >>17
進撃のは全部の1〜4で出るよ
2個め以降に付くOPでATKとHPが%で増える奴が4のルーンにしか付かない >>17
>傲慢な 全てのダメージ+167%00
これの逆が
剛毅な 全てのダメージ-%00 +167
という謎の存在。検証すれば良いのだろうけどしない >>17
性能一覧ありです!
とりあえずメイン13まで進めたわw
LV上げ素材が61〜になったけど、オートの金はかなりでかくなってるから金策にはいいな ヒーラーのHPが最も低い味方の回復って割合みてるじゃなくて実数が一番低いやつ回復してるだけなんか
あとに出したHPMAXのやつずっと回復してるとかアホすぎる 戦闘の仕様かわった?
前までは自分or敵のHP0になった時点で敵居ても勝敗判定きたのに
今は0にしても列にいる連中全員倒れるか一定時間経過しないと勝利できなくなってんだけど
遠征の無理ゲーが加速してる 暴走しなくてもルーン積むと4000超えるからな、まず
そして奴は狙撃能力を持っている、つまり2コスで咄嗟にブロックしようとしても
大抵の場合は即死してフェイスに刺さる、反射か何かでダメージを返せる状態でないと
勝ちようがないのだ >>29
それうちも1回だけなったがその後は普通に0で勝ってる
バグってんのか誰かの技の成果は知らんけど >>29
それは相手デッキに犠牲のルーンつけた奴が居るからだと思う
最初は俺も自分がHP0でも生きててなんだコレってなった >>32
強化画面開いたら一番上とは別で火スキルダメ+20付いてたりしないか 俺も今犠牲のルーン使ってて変な挙動してる
@犠牲のルーン持たせたキャラが戦場にいるとき紋章が普通にダメージ食らってて
その犠牲のルーン持ちが死亡して手札に戻った後、紋章HP0で負けと思ったらなぜか紋章のライフ回復(犠牲のルーン持ちはまだ手札)
A犠牲のルーン持ちが戦場にいるとき紋章HP0でも戦闘続いて、そのターンの行動が1巡したあと接続がタイムアウト?して
復帰したら犠牲のルーン持ちは死んでて紋章HP回復してた
なんこれ >>35
あったわw
同じ効果被ることがあるなら、ATK1.5%+2枠目ってこともあるのかな 遠征はギブアップなり一日が終了した時点でいたデッキの内容で敵として出てくるのかな?
遠征やってる奴に言いたいのは暗殺系は敵として出てきたら即終了だが自分で使う分には微妙だぞ
戦士とか騎士が進むためには強くて敵として出てきたときに弱いのは魔術師 スキルが攻撃力の%依存だったらついでに上がるからまだしも、属性値上げるのが面倒すぎるよなぁ 育成進むにつれ属性ダメージがどんどんゴミ化するからな インフレする(サービス開始三日目)遠征で後半行くには火力以外に道がない
キャラの攻撃力>プレイヤーのHPの式が続く限り速攻火力ゲー、もしくはラーヴァナ専用アンチ寄越せ
バランスも含めて色々惜しいクソゲーだわ 狙撃ってやつが攻撃力依存だよ
なおラーヴァナも持ってる 敵のHPが10万とかになるから速攻火力ゲーは祈りの引きとルーン厳選しないと厳しいんじゃねえの
一応最終まで何度も行ったが戦士と騎士で暗殺即死狙い以外は楽勝だったぞ 遠征はまともにやってると3つ目までしかいけないな
速攻火力とか作れないからどうしようもないわ 遠征って闇ダメ増加ってでる? まだ1度も見たこと無い ルーン無制限に手に入るのってお金も無制限になるしさすがにバグだよね?
終わったかもしれない 遠征はラーヴェナイナンナのコンビでオートで最後まで行ける
ラーヴェナ単騎以外の編成ならこれで相手がカード出す前に倒せる ラーヴェナの攻撃力の上げ方がよくわからん
ルーンでATKが%表記のやつを固めつつ暴走発動させればいいのか? コロ上位はなんか大分煮詰まった感じになってきたな
どれみても戦いたくないんだけど・・・ 送還、ラーヴァナ、蘇生のオンパレードだからな
遠征は自分より上の連中ばかり出てくるから上位に居ると漏れなくそいつらが
ずらずら出てくる羽目になるぞ ベルぜ火力特化で12層まではなんとか
まぁ戦士バフ拾えたら結構どうにかなりそうだけど敵本体が3万とかなる&ラーヴェナとカウント3以下が多いとつらい スロットもうすぐ200回転だけどキャラは1回も引けてない 今日はパズスとラスティの二人組みで空中庭園クリアまでいけた
まぁラーヴェナ一人とかいう相手に当たらなかったのは運がよかったが なるほど犠牲のルーンが悪さしてるのか
レスありがとう
バグなのか仕様なのか挙動おかしいの多すぎだろこのゲーム 遠征進む度にHP減っていって3層の時点で3桁になって一発で死ぬんだけどなんなん
てか初日9層まで行けたのに昨日6層今日3層で死ぬんだが 対人だから日がたつにつれて強くなっていくので
人権クラスとは言わんが最低でも戦えるクラスの強キャラ持ってないとどうしようもなくなる 運営のおバカ編成とかじゃなくてプレイヤーの編成も多く出てくるからなぁ
オートで適当でやるにはしんどい 一点突破する方法とか考えんと 犠牲のルーン使うとステージが進まなくなるバグがあるから気を付けたほうがいいぞ >>55
前スレから俺は言ってるがラーヴァナだ…… ラーヴァナだけ明らかにアホなスキルの組み合わせと性能してるよね…
それでいてクールタイムが1であの戦闘力ってバカすぎだろ… 遠征の相手にラーヴァナ混じってた場合の初手率が異常 ラーヴァナってなんか低レア臭い見た目だから敵に居ても全然気づかなかったわ 世界樹はスキル噛み合うよう編成したデッキ
遠征は進めるのクソかったるい上にデッキがユーザー照会
最高レアが出にくい上に当たりはずれ激しい
サービス開始3日でやべーな >>67
同じように対人で煽ってた海外産VIPのサモンクルセイダースが半年程度で即終了してたしコレもそうなるさ・・・・ ラーヴァナは初見だと微妙だなぁって思えちゃうんよね
ちゃんと☆あげて、ルーンまで揃えないとと火力も出ないし、ただウィニー?ってなって放置されやすいと思う
すくなくともココ見てなきゃ私は育てないと思う
他にそういう感じの多いけど、成長が一律じゃないってのは割と罠よね >>69
遠征は無限挑戦可能だが
一旦ボスクリアしたステージは報酬はゼロ・・・(0時になったらステージ宝箱のリセット)
つまりやりなおしは労力だけが無駄に要するケースがとても多いのが痛い
もちもちやらかしランブルと違って労力の割にあわない・・・苦労してクリアしてもゴミ報酬とか多々あるし萎え・・・・
カボチャのイベですらアレだしな、海外産はまずイベントがやらかし過ぎ多くてなあ・・・ スキルだけならサレオスの方がインチキレベルで優遇されてね?
ラーヴァナはコストの問題でサレオス出す前に決着つけられるだけで
格上相手には通用しづらいよ
遠征では無双できるけど 概ね遠征用だけど遠征できるかどうかですごく変わる
つまり今のところ人権 その遠征まわさんとSSRランクアップ素材落ちてこんからなぁ >>76
0.11%の壁に挑戦だ!・・・
SSRですらたった3%なんだよな、それでもってSRですら9%で残り88%がNとNRって・・・課金してNってNwwww 遠征行きたいけど戦力足りない
ラーヴァギナいるけどSSRランクアップ素材がない
詰み >>78
ランクアップ素材なくてもレベルと祈りでごりおせるぞ
自分がそうしてる
ラーヴァナは基本はあいてが出してくる前にワンパンする戦法だからな
さすがにどんだけがんばっても13階くらいで限界くるけど 対人でラーヴァナ単騎デッキが居たから叩いてみたけど弱すぎワロタだった
ルーンで異常強化するか、或いは遠征のバフありきなのか? ラーヴァナ強いとかまじかよ(;´Д`)
ハズレだなと初日思ってLV1で埃かぶってるんだが・・・
育成素材ないしめんどくせ〜orz ラーヴァナはルーン次第でだいぶ使用感が変わる
現状バグありきだがルーンでATK10%超えるだけで攻撃力1000
スキルで倍狙撃でどけてダイレクトアタック2000ってのが普通に起こるキャラ
再生率も80%あるからすぐ戻ってくるしな クリア済のエリア選択してたら、クリア後に自動で次にいかなくてもいいのにな
いちいち戻るの厄介すぎる >>80
30ちょいくらい
でも20台でもそこそこごりおせた
イナンナがいればもっと安定する(後からきたからラーヴァナと並べてる) おいおいかぼちゃルーレットで薬引いたぞいい加減にしろ 戦場のデイリー報酬貰うのすらきついな
勝っても負けてもカウントしてくれよ 闘技場の順位上げ過ぎたせいで遠征クソ面倒だわ
hp7万のラーヴァナ単騎編成のせいでやり直し食らった
これ順位あげちゃダメなやつだろ 初回イベントに石で回そうがハズレだと得るものが回転数だけのスロットを
持ってくるのが凄いセンスしてるよな カボチャハードでも落ちない事頻発してストレスがマッハなんだが? 強いの持ってないから使用感分からんしどれが人権なのか意見集めるしかないんだわ >>104
同じ再生80%持ちのSSRを比較
ランクSSS:ラーヴァナ
いうまでもなく噂の最強SSR
ランクF:フェネクス
成長値がNと変わらない酷さ(HP+6/ATK+1)。再生以外が炎上と自然治癒。HP低いコス2なのに微妙なリジュネは相性悪い。
ラーヴァナはコス1だがこいつはコス2.てか、コス設定逆じゃねとか思えるくらいに最弱微妙。 サレオス A かたくて強い
レト A 送還はまると強い
イアンナ A 結構強い
アガリアレプと A まぁまぁつよい、かわいい セラフィエル B ルーンの底上げがあれば通常攻撃が3マス範囲になるので回避持ち以外にはえげつなく便利に。一応自身も回避持ち。
弱点は強制送還や状態異常
デユスノミア B ルーンの底上げがあれば高いHPでえげつない攻撃繰り出す戦艦になれる。強制送還無効・属性スキルは反射と結構強くなれる
弱点は回避持ちと低コス戦術。ラーヴァナ速攻系相手にほんと弱い・・・辛い・・・ フェネクスは素ステがクソ貧弱なのと火スキルの状態異常では足止めできないし自然治療が完全に死にスキルなのが痛い
強スキルの再生あってもこれだとね SSRキャラですらエロがアニメ無しの1枚絵
静止画揺らすエロシーンとか90年台のドスゲーかよ!とか思ったわ
撤退撤退ー! 更に基本ドラプロの使いまわし
その上声無し多数だぜ
どうだまいったか ランク上も食えるしどうしようと考えたら復活もちと1、2コスのゾンビ合わせてコスト以下で最小編成で防衛パにすることだった SRパンドラの墓場から一人復活じゃなく、一斉復活の不具合と
遠征における敵紋章HPの、まるで不具合のような上昇率と
激怒のルーンが正しく機能してない不具合を何とかしてや
頼むわ バランス糞すぎ
ちょっと面白そうなのにもったいねーわ ランクKawaii:ケルベロス
かわいいヤッター!
でも状態異常にくっそYOWAI パズズが劣化ラーヴァナだが回避持ぶん殴れるのは中々いいと感じたわ 属性攻撃のダメージ死んでるのなんとかしてくれ
攻撃力依存でいいだろ バグまみれだしバランスもおかしいしどうなることやら イベ用にデッキ2作るじゃん?
イベにデッキ2でいくじゃん?
なんで次行くときデッキが1に戻ってんの
すげえ面倒 呪詛はまず闇ダメージがほとんど上がらんし
他属性は反射多すぎて使う側がダメージ受けまくる
ベルゼ2スキル目は発動しない
回避対策がパズズしかいない
ラーヴァナ、マモン、サレオス、イナンナ ラヴァーナでコスト1でいいならパズズもコスト1でいいだろってなるわ
というか再生自体結構やっかいな能力なのに再生持ちがコスト1〜2は強すぎる スキルで「属性スキルダメージ ?%分」ってあるやんか
あれって、キャラ自体には属性ステータスがなくて、単純にルーンで付けた能力アップ分から算出されるという理解でok?
あとルーンで属性スキルダメージ付けるとそのキャラはその属性が追加される、ということだよね パズズに犠牲つけてると再生ループで自分のHPが大回復したり
パズズが死んだときにいきなり相手が爆発して勝ったりするからつけておくとお得だぞ 接続報酬ってこれ24時間のやつが延々ループするのか
また最初からになるのかと思った 接続報酬は1週間で石が12700個って書いてあるから1週間でリセットじゃないかな 合計って書いてあったから最初の1週間だけかと思ってた これ何語だよ
ttps://i.gyazo.com/618d369d109771cb626305c3c10ad698.png ラーヴァナ単騎と当たらなければどうにかなる
問題は結構な確率で当たること 本体のHP0にして勝ったなと思ったら一気に2000くらいまで戻されたが
こっちの殴りダメージを回復に変換するスキルでもあるんかこれ さすがにラーヴァナはナーフ不可避
しなかったらこの運営バカ >>132
さすがに初回のみじゃね?あれ恒常ならびっくりする ラーヴァナのキャラ削除の要望出した
>>139
犠牲ルーン2セット効果 ラーヴァナよりベルゼブブのほうがヤバイと思います…… >>142
犠牲ってめんどくせーなぁ 自分で使う分には速攻とかみ合わせ悪いのに カードを出す前にゲームが終わるゲームか
確かにこのゲーム、他のゲームと違う! 耳と尻尾なくしちゃったんだねラフタニアちゃんじゃなくってラーヴァナさん 祝福はラーヴァナ対策の唯一の希望かもしれない
仕様不明だけど次にラーヴァナで詰んだら試してみたいと思ってる >>150
SSRダブりでたぶん30個
ハロウィンルーレットでカボチャ揃えて
その後のルーレットで天魂に止まれば5個
遠征の5番目の蔵書庫以降のボス撃破ランダム報酬で1個
ガチャ10連ステップアップ報酬9回目以降
ほかは知らん 祝福強いけど狙撃防げないから、遠征ラーヴァナ単騎の特効薬にはならないかな。
SSRランクアップ天魂は遠征でも手に入るぞ。
ところで、ハロウィンSSRが2種類だったことに気付いて衝撃を受けたんだが。 8-10クリアでけた 衰弱と砕刃連打で火力下げてヒーリングでカードを生き残らせて
バカ火力は凍結期待でうまく回れた。 >>152
課金してガチャ引きまくらないと無理か
もうちょい微課金でもコツコツやれば上げていけるならともかくこれじゃあかんなサヨナラだ >>155
課金してもハズレ乱舞とかなったら乙しかなんしやらないほうがいいな
SRやっときたかと思ったら糞ヒーラーか微妙属性スキルか元素耐性ワロスとかそんなんばっかだ、当たりSRすらこねぇ・・・
ほんと引退勧告ゲーか??
やたら不動や持ちがきてくれるが☆5とかしないとダメだしそもそもそんな☆アップ素材たまらねーよ・・・ >>153
ルーレットでも出ない方が当たりなんだろうなぁ
そして二度と手に入らない >>152
追記、ステップ9〜12の各ステップは10個づつ
ダブリは指摘の通り、どのレアの場合でも常時30個 遠征は相手も強くなる仕様だから雑魚キャラは永遠に雑魚キャラ
強キャラ引けなかった奴はそのまま引退するしかない SSR☆3までしかいないPTでルーン工夫して手動でやって戦場50位以内イケてた(一昨日は終了7分前まで10位以内w)けど
ステップアップ最後まで回して+40じゃ☆一個しかあげられないし絶望的すぎる。他の入手経路からまだ一個も入って無いし
どうせ新キャラ追加してインフレさせれば過去の投資無駄になるんだからもうちょっと配ればいいのにこれじゃあなぁ ラーヴァナナーフも致し方なしと思ってたけど世界樹ハードやって気が変わった
ナーフしたらクソ理不尽な敵がより理不尽になるだけ
遠征は固定敵にしてくれればそれでオッケーだわ >>161
調整するならそっちだよな
ラーヴァナナーフしたら次は●●強すぎナーフしろってなるだけだし
ただここの運営だと世界樹を見るに固定的にすると糞スキルのSSR大量で
固定してきそう 対戦で紋章HP0にしたら2000くらい回復してそれも0にしたら
相手に一切攻撃しなくなってフルボッコにされるだけになって負けた
早くこのバグ直してくれ。さすがに理不尽すぎ 犠牲バグは自分側にも起こせるから楽しいぞ
完封負け状態で相手が爆発する 遠征は完封前提なのが意味フそういうゲームじゃない感が半端ない 運営は現状調整するつもりあんのかな
調整するにしても早く方向性示してくれんと辞めるだけだな 吹雪にダメージが発生してない不具合のおかげで反射持ちが凍る 接続報酬って一週間で終わりなのか
一応毎日遠征と契約でちまちま石&キャラ増やせるけど、これ無課金生きていけるのか…? ラーヴァナでなくて辞めた人らがせめて別鯖いけりゃいいけれどそんな仕様もないしな
俺も蹂躙される側だから卒業かもしれん >>169
課金者についていこうとしないならできるんじゃない?
無課金もだけど微課金も微妙 たまにエロが見れる放置系フリーゲームだと思えばまぁ 遠征の敵ってアリーナの自分が対戦可能な相手を引っ張ってくるのか
順位の上げ下げめんどくせえ >>174
別鯖移動機能とか複数垢作成機能もないからオワコンすぎる・・・
DMMだとリセマラ無理だしなんか過疎が拍車しそうだ 俺も引退が近い 天塊ってそんな貴重だったのかよ
もう☆あげられないじゃん…… 時短と課金での素材入手の差が半端ないから無課金は自分のペースで遊ぶ以外はまず無理だぞ
今だけならちょっとは食らいつけるかも知らないが 遠征進めててこんな感じかなと推測
対戦相手は鯖内のPCから選ばれる(完全ランダムではなく基準がありそう)
敵キャラのLV=自軍キャラの最高LV
敵キャラの☆は対戦相手に選ばれたPCの凸状態参照
階層が進むごとに全能力に補正 ATKのルーンいいのできたんだけど、活かせるキャラいねぇ
というか、持ってるルーンの一覧が強化の時しか見れないのは不便すぎるw
誰が装備してるかわかるようにしてくれ ルーンのバグ早く直してほしいな、どうなるかわからんから不要っぽいルーンの処分もできずに貯まっていく・・・。 直って欲しい気もするが遠征のワンパンがきつくなるのでそのままでいいよ ATK,HPの%付与とその数値なんか仕様っぽい気もする。
☆1についたときとか初期値0.12%wwwとかあって+9まであげても2%すらいかんとかあったし。
☆6に豪運でATKの%ついたときは+12まであげれば15%くらいまで跳ね上がってくれたけど、ルーンのOPの成長値も
レア度依存ありそうだしなコレ・・・・ ATKルーン揃ってるならブエルが結構使える
ラーヴァナの下位互換だけどクリティカル出ると強いw 遠征がラーヴァナ+ルーンバグ前提の運ゲーなのに修正されたらもうどうしようもないわ いまさら計算してわかった
ATK%バグって100倍した数値そのまま足してるのか
修整される前に世界探索進めないと 修正きたら諦められるからある意味助かるんじゃね
戦場ランクの下位争いが熾烈になっていくな この理不尽なバランスでバグルーン修正されたらゲーム終了だな
代わりに普通のATK+の数値が上方されれば解決だけど 遠征がランク帯のデッキ参照のおかげで同じランク帯に
弱カード1枚だけおいてくれてるやさしい人のPTにたまにあたるから楽できてる
この人ランク帯下げようとしてるのかな…… 遠征のラーヴァナ単騎を倒せるデッキはラーヴァナ単騎以外無いからな
遠征の敵デッキが遠征デッキを参照してるならラーヴァナ単騎が溢れてゲームが終わる >>161
遠征敵デッキは戦場じゃないの?
ランク帯もデッキも戦場参照だと思ってたけど >>191
ラーヴァナ相手だとそれないとほんと詰むからな。ラーヴァナを倒すのが苦労とかそれ以前に
遠征でプレイヤーのHPが一切増える要素がないという糞仕様のために、ステージが進んでステが倍増化したラーヴァナの攻撃で
一瞬でプレイヤーのHP0で速敗北の詰みゲーwww・・・
という糞展開ばかりになるのがな・・・せめて祈りに「プレイヤーHPの増加」もいれろよとかは思った 進撃の・・・のメイン+1.5%は正常作動で
サブのATK+%だけバグってるんだな 遠征で単騎待ちのにめっちゃ出会って詰むから初めてスレみたけど
これが流行りなのね・・・ ドラプロからやってるせいで
馴染みのキャラでプレーヤー対戦ができて
なんか少しワクワクしている自分が無性に腹立たしい 戦場の防衛参照なら上位以外弱い単騎にしとけば
遠征楽になるな 遠征で単騎当たり増えたし 戦場のランクも落としたいし ソロ防衛でみんな幸せ ☆増やすとレベルアップに必要なゴールドも増えるのかよ消費やべーな >>198
ところがどっこい、同じ単騎でもラーヴァナ単騎とそうでない単騎とで大差がつくという。
ラーヴァナ短期は対人ではよっぽどATKルーン山盛りとかしないとヨエーけど、遠征だと大化けしてしまう・・・・
遠征での勝ち組負け組がはっきり出るおりゅ?ゲーと化しちゃったという・・・ >>199
・・・というかNだけ強化費用が鬼という酷さ、ほんとバグレベルでひでえ
Nソール☆3Lv24→Lv25の費用が48423 Goldwwww
Nアリーポ☆5Lv23→Lv24の費用が 46118 Gold wwww
SSRセラフィエル☆3Lv25→26の費用は2600Gold
NRピュトン☆9Lv26→27の費用は 2700 Golw >>201
ああ異常に高いのはNだけなのか
迂闊に☆上げしたの失敗かと思ってたから全然良くないけどよかったわ… なんかルーン強化する時ってメインの能力上がらないの俺だけなんかな?
能力が一つしか付いてない☆1の奴強化すると普通に出来るしバグっぽい ルーンは全部一番上にあるやつは強化出来ないぞ。>>17のまとめてくれた接続語でついてる部分
1個しかついてないのは一番上のやつと同じのが2個目についてて、表示が合体してるだけ
強化画面でその分下がってるからわかる >>206
俺もそういう仕様なのかな?って思ったけど
☆1で効果が一つしか付いてないルーン強化したら一番上の効果も強くなったで なんかルーンの不具合とかって石がきたけど
もしかしてATK上がるやつ修正されちゃったとか? あールーン修正されて完全に終わったわ…
さすがにバランス崩壊バグゲー過ぎてこれ無理だな >>213
俺も無理になったわ・・・終わったわ。ラーヴァナなしゲーでコレは完全にもう無理
ユーザーに有利なのは直して、ユーザーに不利なのは放置のまま運営だとわかったし安心して引退できるwwwww
ほんと引退するわ、それじゃあな・・・・ノシ 遠征の敵はノータッチか
クリアさせる気ないじゃんしょーもな >>219
3分の1ならまだまし、俺のデュスノミアとか8分の1だぞ。
デュスノミアとかB評価昨日つけてたがこの修正で評価Eにまでガタオチなったわ、使い物ならん・・・
ただの肉壁とかどうにもならん・・・肉壁とゴミヒーラーばかりでどうしろと糞ガチャで引退勧告状態だったしほんともうね せめて実数のATKの上方修正とセットにやるべきだったな
簡悔でクソゲー加速してどーすんのよ メイン進めてる途中なのに、なんかテンポ悪くなったと思ったら攻撃力激減か
敵のHPがえげつないわ
攻撃低くするくらいなら、せめてスキル値とかでも救ってあげろよ 戦闘が長引きすぎ 60連でSSRゼロ(笑)
クソゲーだからどうでもいいか フェネクスは排出率を下げる為に用意したレアリティ詐欺ハズレ 草草草遠征もう楽にクリアできないねぇ
不具合直すとバランスが悪化するとかクソゲーかよクソゲーだった 遠征クリア難易度激増で終わりだわ
もう闘技場のランクを全力で下げに行くしかない >>228
下げてもいずれラーヴァルの壁で詰む。
そして攻撃力欠如などで戦闘不能が増える→キャンプで蘇生が増える→お祈りバフ回数が減る→全体的戦力が落ちる
→詰むスピードが結局あがる・・・
ま、もう遠征も完全に終わったな・・・まともな攻撃キャラとかねーしオワコンすぎる >>226
https://i.imgur.com/IQaQRvL.png
うちのフェネクスちゃんはこの神ルーンのおかげで主力だぞ!
反射はかんべんな! ユーザー〇人突破記念石も補填石も1連にもならない200石配布
人権キャラ引く機会すらねーのな これもしかして万遍なく☆凸するよりもラーヴァルを☆5にするのを最優先にしてたほうがよかった?
もしかしてやらかした? セラフィエルの力技で何とかやってたのが攻撃力激減して糞めんどくなった このままやっても8回目のSSR確定ガチャまで1回足りなかったから
課金を思いとどまらせてくれてありがとう 全然いいルーンがでなくてバグの恩恵にあずかれなかったけど
ラーヴァナごり押しで遠征15階突破できたわ
バグがあればもっと楽だったんだろうな
まんべんなく☆3つくったからラーヴァナ☆5が遠すぎる
やり直したい 同時にラーヴァナをナーフしないあたり最高にこの運営アホ ラーヴァナをナーフしたら引退者続出で完全に終わるぞ あるべきバランスに戻っただけなんだけど、そのあるべきバランスがクソほどマゾいからなんとも言えない ルーンの不具合が直って一番影響をうけたのがラーヴァナなのでは 敵はステータスどんどん盛られていくのにこっちの強化はどん詰まりだからな
石割って快速回して満遍なく育てた上にラーヴァナなしな俺最高に負け組すぎるわ >>240
カウント1で初回2倍攻撃な時点で遠征はどうとでもなる
カウント4のクリ持ちで遠征頑張ってた奴らが死んだ >>242
ああ、なるほど……
しかしどのコンテンツもエンドコンテンツ並みに強すぎるから
なんとかしてほしいわ 世界樹ハードがすでにレベル70とかなんですが…インチキすぎる… ルーンバグで世界樹ハードにいってルーン掘りしたかった
ルーンバグ解消されてもハード回してた人は今もハード回せてるんだろうか 地味にスキル説明文も修正入ってる?
ケルベロスの吸血が最大HPから与ダメに書き換わってる ハード1とか2くらいなら時間はかかるが
ラーヴァナなしで回せてる
ただオートでは無理だ >>248
説明文変わってるな
テキスト信じてSSR凸素材突っ込んだ奴死亡 %の修正はまあ仕方ないとして、犠牲バグも直ってるんだろうか レッドキャップも吸血持ちだけど表記はまだ最大HPのままだな
作ってみたけど最大HP50%も回復してなくて嘘乙だったな 最大HPの80%としょぼいATKからの80%じゃ違いすぎて最悪のナーフ
そして対人で☆10にしてる人初めて見たけどスキルしょぼすぎて笑う
https://i.imgur.com/x2nxkcU.jpg ナーフ激しすぎて育てた奴が負け状態だな
まだまだナーフ祭りは続きそうだ 元々バグルーン使わず12まで行ってバグルーンに負けたから遠征楽になったわ 低レアのくせに出したら死ぬとかいう☆10?出されて見事にメインアタッカー死亡で今日の遠征終わった
育ったらこんなんばっかになるだろからまともに遠征潜れねーな スモールブルグ遠征倒した分は残ってこっちが死ななければ何回でも挑めるし
リタイアしつつサレオス一人でクリアできるのクソゲーすぎんか? 対人順位さえ落とせばお祈りゲーまだなんとかなるな…
敵もルーン直ったから攻撃一万越えの敵が居なくなったのはデカイ
たまに確率計算ミスっている不具合キャラに当たってまだ負けたりもするけど これ騒いでたATKバグだけ治って他のバグ手つかずだろ
激怒治ってねーじゃねーか 面白かったの初日だけだったな
翌日にはもうメッキが剥げだした ラージャンナーフして☆アップ素材もドロップしてくれれば面白くなりそうだったのに https://i.imgur.com/qbdYt2r.jpg
敵のスタッツが余りにも高くてクリア不可能になったMaster5 イナンナでゴリ押しワンパンしてる俺には関係ないからCD2とかのインチキ連中ナーフ早くしろよ ルーンの背景色の意味がやっとわかった
最初から開放されてる効果の数だな
灰1、緑2、青3、ピンク4、オレンジ5
要は中華ゲー伝統のレア度色に対応してる 最初から開放されてる効果はレベルアップ回数が多い分伸びが良い
しかし伸び率は☆にも左右される
そして肝心のOPが引けなきゃ意味がない
とんでもねえトレハンゲーだぜ >>268
レベル97クッソ吹いたwww
これ初イベでやるイベントじゃねーだろwww >>272
通常ステージのNORMALの12面の段階で敵レベル60とかだもんな。
いろんな意味で壊れてるわこのゲーム。ほんと中華ゲーでもほんとだめな部類 世界樹のスタミナは遠征初回じゃない箱でもよく出るから高難易度を簡単にクリアされると悔しいんでしょ 通常マップでもカボチャ出るようになってるね
オート回収したら出てきたわ
しかしルーン修正で一気に火力落ちて辛い >>273のおかげで探索8面までしかないと思ってたけど
難易度変更できるのに気づいたわ…… ラージャン居ないし遠征も勝てないからSSR凸できんしルーン掘るしかやることがない・・・もうだめぽ レベルは999まで上げられるとかチュートリアルに書いてなかったっけか?
それ考えれば97なんてまだ序の口なのでは >>270
おおそんな意味があったのかよく見つけたもんだ
最初から効果がわかってたほうがギャンブルせずに済むからいいね NとNRとSRをコツコツ強化してけばいいんだろうけど、Nの強化費用がなんかバグくさいんだよなぁ・・・ 通常マップ進めた人はどこまで行ってるんだろう
こっちは13-10で現状詰んだわ、攻撃1600HP3000とか出てきて倒せんw このマゾさでLv999とか
10年間の安心安全運営宣言されても到達出来る気がしないぞ >>283
メインのマスタークリア報酬から6ルーンになるからがんばれ ルーンバグ修正されたんか
遠征クリアがきつくなるな >>285
ルーン修正されたし、ラーヴァナもおらんから今の手持ちじゃどうあがいても無理臭いw
まぁ、メインは減るものがないから時間気にしないなら無制限にリトライできるから運よく倒せるのを期待するか 遠征3つ目で撤退繰り返してたけど乗りに乗って一気に6つ目
・・・ってとこでラーヴァナパズズ編成の害悪に出会って詰み
殺しても殺しても無限に生き返ってきてこっちのメンツ削り取られるわ 自動蘇生は2回までとか蘇生後は6ターン待ちとかでいいよな さすがに送還もち育ててないほうが悪いわ
もしくは騎士育てて数で優って本体殴り殺せ 本体HPが違いすぎてダメージレースじゃ勝てなかった
パズズに壁消されたらそこで終わり
送還持ち育てるわ… 遠征のラーヴァナは待機2以内かつ暴走狙撃の数万点ぶち込まれても生きてるキャラ持ってないと顔面瞬時に叩き割られて即死するぞ ってアリーボCT6じゃん
いやいやいやこんなん間に合わん 遠征のラーは壁云々の前に開幕最速でこっちの本体割られて は? となるから
まぁ本体割られてるだけなら再トライできるけど、うっかり主力がこけたらどうにも。 せめて遠征はステージ毎クリアしたら本体HP上げるか、
店でも宝箱でもいいから本体HP上げる手段を用意してくれ
相手本体は数万あるのに、こっちは4000ぐらいで1撃死って糞すぎる ルーンバグ解消って
LV15まで上げてATK11%オーバーにしたのに
材料と費用を返してくれ ルーンの再生力+〇〇bpsってスキル再生の成功確率に影響する?
たとえばパズズの再生Lv.6(80%の確率で手札復帰)に再生力+2000bpsのルーン装備で100%再生? 表記が間違ってたわけではないし故意の不正利用は逆にBAN対象だろ >>296
ルーンバグ利用して進めた分巻き戻しでよければ >>297
ルーンの画面でカーソル合わせれば効果見れるよ
再生力は回復受けた時の効果がアップするやつ 吹雪復活再生もBANだな
今のデータいらないから新鯖行かせてくれ >>300
ありがとう
まさかそんな機能があったとは… >>299
進めた分も何も先ほどATK上げまくったところなのでただの無駄ですわw 対応がこれだから長く持たなさそう
ユーザーに不利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
ユーザーに有利なバグを発見した時の運営
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 運ω営)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ >>303
不正って法律でも主観的に使われてるからね
「発言者の嫌いなこと」くらいのガバガバな便利ワード 再生力てどう計算されてんだろなぁ
ヒーリング使えるキャラいるから別キャラに再生力つけたけど回復変わってなかったし
回復のほうも付けたけど数値変わる感じなかったが スキルの最大HP回復%はナーフつか表記ミスだろあれ流石に察してたわ あの数値通りだとおかしいからミスってるのは確定なんだがまったく効果もなさそうなんでな 再生力も回復力も、ルーンセット効果の300回復するのには効果あったよ。
それぞれ4パーセントほどので、300→325ほどに変化してた。 >>308
表記ミスじゃなくて実際に最大HPの割合分回復してたからナーフやぞ 遠征は途中から間引いていけばいいけど
相手のラーヴァナは1回耐えればラーヴァナ当てるだけでいいけど
耐え方が結構難しいな 激怒があと一つで揃うのに3番だけずっと出なくて困る 戦場N単騎にしたから好きなだけ殴ってくれよな
てか攻撃0のデュスノミアが通常で600ぐらい食らわせてくる人と当たったんだがルーンかなんかなのか 今日から開始したんだけどオススメのSR,SSRって居る?
後、天塊ってどこで入手するんだこれ うちも防衛N単騎
さらに自分からもN単騎で殴りにいったりしたけど、ポイントが1200から下がらんのな
シーズンでリセットあるのかもしれんけど まだレベル10ぐらいなのに倍くらいの奴らから殴られる仕様何とかしてくれや
こんなもん100パー負けるに決まってるだろうが 防衛カス編成にしてまけまくったらワイみたいな雑魚でも遠征先まで進めるんか 遠征は防衛編成じゃなくて遠征の編成が出てくるんじゃねえかな
直前の戦闘に比べてHPは低いのにATKだけやたら高いバズズ1人編成とか出てくるし ランク落してお祈りすれば騎士や戦士でも行ける行ける
複数職業分散させるとバフが分散するからできれば職業は絞って進め
そんで後半敵にラーヴァナが出たら諦めろ ラーヴァナどころか強い☆5↑SSR出てきただけでオシメーダ感ある
倒せても壊滅的ダメージ食らうし とりあえず何か強いの一枚でも持ってたら少しずつ倒して拠点破壊され負け繰り返しで何とかなるんだがな
引けてなきゃ終わりね 墓地送りとHPの高い早いキャラに紋章肩代わりで結構戦えるな
ラーヴァナで死ぬが スレ眺めて色々参考にさせてもらってリセマラしてある程度進めたから遠征行ってみたけどお祈りして殴るってのがすげぇ理解できた
運よく緑+ATKでないとボロボロになりそうだけどこれすごいわ
https://i.imgur.com/HluxFBE.jpg ラーヴァナラーヴァナってお前らそんなワンパンできるほど火力盛れてんの?
どんな石入れてるのよ HP5万近いBOSSになると超絶運ゲーだった 送還からのワンパンで殺されるのが理不尽すぎる 遠征ルート途中でボス行かずに行き止まりあるんかい
面倒だけど毎回最後までルート見ないとダメなんか サファイアの通常入手方法も入手数も死んでいるからサファイア尽きたらガチャできんなこれ
まあ一月後にはゲーム自体瀕死だろうからどうでもいいっちゃどうでもいいが 途中まであった気がした突破報酬石もいつのまにか無いしな 人権SSR引けてないと辛すぎるなこれ
N NR SSR詰め合わせで砂漠までは来たけどストーリーすら勝てなくなった
育成も素材分散してるせいで全然進まないし、カボチャのルーレットは緑しか出ないし、SSRはゴミがかぶり続けるし、お手上げだ >>301
ルーン増殖も追加してくれ
サファイアはやってないからわからないけど同じ方法でできる可能性がある
ゲーム続けたい人は運営に調べるよう言っておいた方がいいぞ 一番下の鯖ってのもあるかもだけど殿堂入りしたユーザーのデッキ見ても星6にしてる人誰も居ないんだな
星6スキル???やめーや スキル4は☆10だし隠してるわけじゃなくてランダム取得だぞ ラーヴァナゲーなのかよ
持ってなかったら死ぬじゃんくそが
って思ったらLV1がいつの間にか倉庫にいたわ ☆10のスキルはランダムだし高確率で低Lvのゴミスキルだぞ
気に入らなきゃ何回もリセ出来るからスキルガチャ頑張れ 遠征面倒くさくなったからか防衛単騎編成増えてるな
そして再生持ちがいると全滅させても勝利じゃなくなったからラーヴァナゾンビがうざい >>339
遠征も楽になるしアリーナもデイリーしやすいしwin-win
遠征の報酬はしょっぱい気もするが 遠征でミヅハノメ出てきたけどユーザーじゃないんか? 戦場で報酬もらいきったらあとはこっちが単騎特攻で回数消費して負けてしまえばいいんだなこれ ルーンバグが有ったからラーヴァナワンパン7万くらい出せたけど今じゃ多分3万が限界やろな >>342
あぁなるほど早く挑んでこいやオラァって思ってたけど
わざと負けて下がればいいのか やめてや1200で7戦のハードル上げないでくれー
わざと負けて下げる人はちゃんと防衛デッキ弱くしておいてくれよ >>346
当たり前だろ?下手に防衛かっちまったらポイントあがっちまうんだし
下げる労力をわざわざ増やす真似したくない 半端に順位維持しても良い事何もないからな
201位と20000位の報酬同じだし >>330
石は確かに絶望的だけど戦場デイリーで毎日ガチャ5回引けるようなもんだからそんな悪くない気もしてる
他に石ですることは快速オートくらいなもんだしな >>201
これN以外の方がバグってんだろうなあ… ガイドみてたらルーンて15以上の強化失敗でロストするのかよw
保護アイテムとか来ない限りそれ以上あげる必要ないな
ルーンの最初にいろいろ付いても上がるのはランダムで一部だけだから、☆6で上げたいステが2個付いてるぐらいのがいいな ルーンバグでメインがっつり進めてると放置報酬も相当格差生まれててこれは後続がいくら課金しようが追いつけないレベルになってんのな マスターまで行くとオートでどれぐらいもらえるんだろうw
金もそうだけど他のアイテムもドロップ多いんだろうなー 新鯖でリセマララーヴァナスタートするしか道は無いぞ 今ラーヴァナスタートしても探索の方が進められなくて
育成できなさそう ルーレットでハロウィンキャラ当たったアピール0人の闇 世界樹の金庫ハード
送還祭りの激むずじゃなくなってヒーラーだらけで簡単になってるな
ローテしてるだけなのか反省したのかわからんけど
>>359
>>83 ルーレットって緑の大瓶しか当たったこと無いわ
報酬の確率が違うことに文句はないけどルーレットの形状してる必要なくね? カボチャが当たった後のルーレットだよな?
あれカボチャ4つ以上揃うことあるのか?
3つ揃いしか見たことないけど90%くらい緑瓶な気がする 石で回すと石還元されまくるから20消費分まで回すならほぼ黒字だぞ 初日とかはカボチャ消費でルーレットしても適当に瓶ですら当たってたのに
ルーレットのそろい方自体絞られてる気がする。瓶ですらなかなか当たらんなってきた 昨日自分もキャラ当たったからとりあえず2人はいるらしい
カボチャで回してもカボチャそろったときの結果はボトル以外出たことないから
ルーレットの当たり引くなら石で回すしかないと思う せめてルーレットが光った時は瓶以外でお願いします 瓶5個とかで光らんでええ 石で回してもカボチャ揃ってからのスタートラインが遠くない? 暗殺者と起動2入れてるやつは単騎だろうと順位上げてやるからな >>359
課金ダイヤでまわしてる人なら緑以外が出るらしいからキャラ報告も2回あったぞ?
糞確率(SSR2%SR9%)のガチャ30連まわすくらいならダイヤカボチャでキャラなりアイテムなり回収したほうがマシだと思ってる人が
出てもおかしくないほどに今のガチャが糞過ぎる・・・課金系ガチャなのにNとかアホかレベルだしなホント
課金じゃない側だとほぼ緑薬30個しかでねーワロスふざけんな糞イベレベルなほどだがな・・・・ww いちおう出たぞ、ビビアン1回、ベヒモス2回。回した回数300回くらい。 http://i.imgur.com/KycHqgy.jpg
かぼちゃ4個5個揃ったところでキャラ当たらんから意味ないしな
ちなみに100%しかUPしてないからなこれ 4個揃って石100とか出るから意味ないよね
3個で200とか出るのに サブゲーとしては優秀なほうだろう
あとはカードをガンガン追加してエロを頑張れば戦プリのように息が長く続くかもしれない
というかエロ絵はちゃんと一枚絵見れるようにしてほしい
これじゃあエロ目的では入ってこないな 露骨にキャラとらせたくないのか巻物や水晶すらルーレットで出たためしないからな
水晶でてもNRの緑ばっかりとか・・・
ほんとあまりにひどすぎて、ただの脱税対策のネトゲで全く商売する気がないのか邪推してしまいそうになるレベル 遠征進むと本体ワンパンで負けるじゃん
何このクソゲー ハート2まで凸れば見られる
カードに表示されたハートアイコンを押せ カボチャで回すとほぼ緑しか当たらないが、石で回すと緑以外がちょこちょこ当たるって感じだな
ただ、石で回しても当たらない時は何も当たらない
期間までに500回回すために15と20は消化しておくのが吉ってところか >>383
本気で500目指すつもりならダイヤも1日80回程度の回数制限があるからこまめに毎日まわさないとダメという罠
500目指さないならダイヤで回すのはもったいなさすぎるからやめたほうがいい・・・が、120目指すならちょこっと15のまわすのはありかも?
ちなみに・・・
NR:アサク(ハルウィン)、ゲージ4/コスト12/成長値:HP+14,ATK+1
スキル:氷弾拡散(凍結の奴)Lv5、【死契】復活Lv1(死亡時に墓場カード1枚バトルエリア戻し)、再生Lv2(率60%)
案外NRの割に悪くない感じ。
NRヒュドン、Nオネイロスと組んで凍結祭りとかしやすくなる。SRに凍結で強い奴いるっぽいが俺もってない(涙目) 果たしてハロウィンSSRをゲットする意味があるのだろうか
ランクアップ素材が無いから頑張って貰ってもなぁ スロットの回転ボーナスがしょぼすぎの巻
NRキャラは使えるけどそのあとのSSRまでの道のりが長すぎる カボチャスロットに石使うなら、ラーヴァナワンチャンに賭けてSSR確定までガチャ回すわ SSR凸素材が貴重すぎてイベSSRなんて記念品でしかない おじが貫通と反射は秘章で対策できるようにすることでバランスとる的なこといってたと思うから、
構想あったのを開発やめたんだろうなぁ 数日やった結果が無課金者は死ね、課金者は虚無れって印象なんだけどコレ 俺は結構楽しいので課金もやぶさかではないのだが、課金して良くなる見通しはあるのかね? パンドラのバグ治す気ないのかな
どっちにしろまずは仕様なのかバグなのかはっきりさせてほしいわ 無課金はランキング関係ないから戦場の順位下げて遠征もストレスフリー
廃課金は上の世界で札束で殴り合い
半端な微課金は死ぬ さすがにイベントくらいやって素材落としてくれるんじゃないか
特攻ガチャくるかもしれんけどw >>397
まともにSSRとか凸れるのも廃課金だけだろ
廃課金様、13STEP以降も10連する度に天魂10個げっつですよ!ラーヴァナのMAX凸がんばってね〜♪(ワロス >>391
反射も頭おかしい性能だよな…打ってきた相手に2割ダメとか8割ダメとかじゃなくて、2割や8割の確率で自分への攻撃無効くらいで良かった
高難度の反射ほぼ完備してる敵相手だと属性攻撃持ちはどれだけレベルあげても完全にお荷物って調整はホント頭おかしい NRまでの星5作成ならなんとかなるけど、SRが凸厳しすぎる
今のとこ10連6回やった結果、まだ1回も魂使ってないけど星5分すら溜まってない 無課金が育成できないのはSR
SSRは配布で☆5作れる 遠征でたまに万越えの攻撃が数百しか通らなかったりするのは耐性系のルーンが原因なのだろうか おお 3連カボチャからハロウィンアポロンが当たった イベ配布?なのにSSRなのか 今日遠征完走でSSR魂7個だかもらえたから☆5ぐらいならそこまで大変じゃないのかもしれない >>403
多分、通常物理攻撃の通りが悪いのはDEFの数値が遠征のパラメータ増加で軽減率がでかくなりすぎてるせいかもしれないのと
ヒュドン☆10スキルの「防御」みたいな通常攻撃ダメージ軽減スキルとか持ってる奴の可能絵師もあり。
(防御→DEF〇%分ダメージ軽減) 対戦1200ポイントラインでガチ防衛編成組んでる子、許されざるよ? 4日で10連ガチャ引けるこのゲームは凄い良ゲーではないのかな
アリーナに勝てば4つキャラ毎日召喚できるし
まあ課金はするけどね >>408
そこだけ取り上げればいいのかもしれないけど
実情はバグだらけ、難易度高すぎのバランス崩壊イベントで萎えるしかない もう石配布期間は終わるぞ
いつまでももらえると思う甘い考えは通用しない 四日で十連て接続報酬のことか?あれ多分一週で終わりだぞ
ゲームガイドによれば七日間で12700も石配るみたいだがそれがずっと続くとは思えん 無課金の大半がとっくに去ってるから関係ないとはいえ
石配布期間終わるとログボがなく謎の朝昼晩メールのしょぼいアイテムだけ・・・・まあなんというか全体的に乙レベル ステージクリアで石無いし接続報酬がログボな可能性がワンチャン 七日間12700石が一秒も漏らすことなく報酬貰った結果で24時間報酬永続だったらワンチャン 世界樹マスター3のセトに不動もちが手札に返された気がしたが他になったやついる? 世界樹マスターまで進めてるやつとか中々おらんのちゃう
とりあえず世界樹ハードの敵に裂傷状態で回復されたのは確認した
運営大丈夫か?不具合だらけやぞ 嫌がらせスキル多過ぎるドュノミノスのカス一匹に100ターンかかったわ 世界樹ならメンバー同じだしマスターじゃなくてもわかるよね
そもそもマスター見たけどセトって誰だかわからない レトと間違えたんだろ、察してやれよ
以前パズズとブエル間違えた子はみんな察してスルーしてやったろ? ラーヴァナなしでマスターまで行ってる人はどんな編成なのか気になるなw
ハード1周回しかできないわ Nで6コスなんて絶望背負ってるのに
すしざんまいさん強いよね サレオスとかラーヴァナが居なきゃ人権確定でちやほやされたろうに影が薄くなっちゃったね 巻物SSRきたーw
https://i.imgur.com/xm7WNMt.png
ところで放置で巻物2個拾えたけどもう週末扱いなのかね ドロップに巻物追加されてたから快速使ったけど0個だった 快速は4時間分でしかないから、良いものを貰うには時間が足りなかったりする ラーヴァナいなくてもサレオス人権だろ
☆5で毎ターン墓地から2体戻せるんだから永久機関できるし 紫水晶とかドロ候補にあっても48時間規模でせいぜい1個か2個とかそんなんだしあまり巻物も期待してない
ダイヤ使いまくってのかぼちゃルーレットスロですら水晶や巻物が全くでないなどの出の悪さから見てももうお察しかもしれない・・・・ やっと遠征lv15ボスまで来たのに勝てる要素がない
相手は2以下メインでプレイヤーHPがワンパンで削られる
ここまで来たのに…駄目か あーホント後半のラーヴァナ単騎クソすぎる…
止める前に即効で割られてどうにもならないとかもうゲーム以前の問題すぎる
奇襲持ちでコスト1でしかも超高確率復活とかこれ考えたやつマジ馬鹿 今日の15ボス雑魚単騎だったけどあれってどのデッキ参照されてんだろ
対戦の防衛なのかねえ
だったらラーヴァナ単騎とか本気でただの嫌がらせだよなあ ラーヴァナのランダム枠にもう1個奇襲付いたら最強だな やっぱダメだわ クリアは次の機会にしよう
14ボスでSSRヒーラーがドロップしたけど固定報酬なんだよね ランダム枠なんでもつくなら葬送とかでも最強じゃね?
復活するたび2キャラくらいぶっ殺し続けるとかさいつよやろ リキャスト1だと自軍が確実に先制だし、1発で紋章削って終わるかなって
でも段々HP増えるし、せいぜいPvP最強で終わりか >>440
オレの嫁の悪口を言うとはな。ちょっと校舎裏にきてもらおうか
60%復活まで覚えたが全然復活してくれない(´・ω・`) ソート順変わるし再ログインするの面倒だな
やらないと契約書ドロップ確かめるのできないし CPUデッキだけルール無視なんてよくあることでは?
確率効果って敵の時だけやたら仕事するよな 無課金は巻物でSSR被る奇跡に期待するしかないのか 続ければ続けるほど新カード追加で被る可能性が減ってくわけだな 無課金で☆3サレオス、レト、アガリアレプト、イアンナつくっちゃった俺をたしゅけて ほぼセラフィエル単騎で潜ってるから無けりゃ無理だったんだろうなあと思ってる すぐ死んで手札に戻るカードに領域つけたらかなり強いよなぁ
パズズとアガリアレプトについてたら高火力なのにもはやヒーラー
アガリアレプトは倒してもこっちが倒されてまたすぐに出てくるクソ循環なんだ 碌なSSR無いから遠征はイナンナに暴走付けて運ゲしてる そんなことしてる間に課金者とはより大きな差が出来るわけだ 無課金におすすめの使えるNRなんやろ?
不動・クリ・再生持ちのセーレとか、氷弾・呪詛持ちのピュトンとか?
レッドキャップも強そう >>458
簡単に言いやがる
遠征の敵ってアリーナ順位じゃなくてレベル基準じゃないだろうな・・・ アリーナで間違いないよ
一気に落としたら露骨に変わったし アリーナ、ほんと防衛デッキはNのLv1を推奨だわ
みんなハッピー ほんとかよ順位300くらいなのに星7SSRとかでてきてんぞ… 2鯖だからかも
一日単騎放置して1000位くらいでデイリーのやつで7回勝ったら300位になった
アリーナ後回しにすればよかった… 今気づいたけど遠征のバフって敵味方全体か
職業染め最強なのか >>469
えっ敵にもバフかかってるのか
じゃあラージャンバフしなければ突破いけるのでわ >>471
わからんけど敵のステの伸びみたらそうなのかなって? >>471
いや違うかな
戦士全くとってないけど高ステのやつでてきたわ これパンドラの蘇生強すぎじゃねえか?
出したら勝ち確定レベルなんだが パンドラが案外死にやすいという弱点が
さっき結構蘇生してたけど倒してきた レトママなめてたけど遠征でガンバフして送還パンチすると結構強いな
イアンナとレトママバフしまくりでかなり進めるようになった 遠征はレッドキャップが思いのほか優秀だった
吸血(与ダメ50%回復)二重狙撃(複数攻撃)裂傷(回復無効化)で見た目より持久力があり火力そこそこでこいつで最後までいけたは ルーンバグで火力キャラが件並みぶっ壊れてた状態じゃなくなったしレトもかなり強キャラになったな
死んでも手札に戻る系の強キャラを山札に送還できるのは強い
世界探索とかのボス系は100%送還無効ついてるからきついけど 対戦で☆10レッドキャップに吹雪で全体凍結ついたの出てきてこいつもう下手なSSRより強いんじゃないかって思った 無課金スロットで、カボチャ5そろって500%だった
るーれーっとがルーンで止まって
星6ルーン5個もらったぜ ハロウィンアポロン結構強くないかこれ 敵に氷漬けにされてメタキャラ探してたからそう思うだけなのかもだが
天塊今遠征で20個になったから星3にするか悩ましい
https://i.imgur.com/7UoEbR3.jpg こっちの紋章HPが30万とかになりゃ1コスが削ったところでになるけど何年後だ?w 遠征完走さえできるなら後は好みで凸させていいような気もする とりあえずオートの倍速をもっと倍率高いの用意してほしいな
世界樹の1戦闘時間が長く感じる そのうちHP10k不動がでてくるから期待していいぞ ルーン売れないんだけどバグ?
これ一杯になったりしないのか SSR育てられないし敵は容赦なく強くなっていくし課金しない奴はお断り調整なのかな
序盤楽しかったんだけどな 世界探索ノーマル2面とか
HP4桁で再生100%の敵が大量に押し寄せてきて楽しいゾー >>491
こっちの環境だと普通に売れるから勘違いかバグの発生条件があるのかな
ゲームが続けば進める事は不可能ではないけど天塊はともかくルーン強化石の入手がランカー以外は厳しいからな 低カウントブーストアタックするカードもうざいが
遠征終盤になると送還もちもうぜぇなこれ。ATKが適当に倍率かかるから
2〜3000の送還持ちとかじゃ対策取る前に送還<殴りで本体落ちて終わる。
送還 ラーヴァ あと2枚とかで置かれてると詰んだ詰んだ ハロウィンスロットやっと90回来たけど500回無理じゃね
ちゃんとドロップ数とか計算したのかよ
石は使ってない (ワッチョイ b32f-ahPp)
http://hissi.org/read.php/mobpink/20190712/blJWRDZaUUcw.html
http://i.gyazo.com/ae649413db457c007d09e4bc5f5e94c6.jpg
5chエロブラゲ板で一日100レスの大暴れに台風に遭った千葉県民を愚弄するコメで
スレ民にふるぼっこに遭う
逆ギレした糖質2fは「脅迫罪で警察に訴えるぞ!」と脳内警察に刑事告発するも
法律を全く理解できてない幼稚園児脳が露呈し完膚なきまでにまたレスバで完敗する池沼雑魚
http://i.gyazo.com/9c35b32a7d6b63b14aa8f677bec0184c.jpg
283 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b32f-ahPp)[sage] 投稿日:2019/11/14(木) 10:26:07.05 ID:6fF8GPSn0 [1/4]
これも脅迫に該当するんだけど。
お前バカなのわかったからもう喋るなって。実刑2年はツライぞ?
執行猶予も略式起訴も知らない、レスバで負けた相手に脳内警察で実刑2年とか言ってる
幼稚園児以下の恥ずかしいゴミ バランスの取れてない糞スキルのお陰で泥仕合乱発だな 中々のクソゲーだけど戦場のランクを最低まで落とせば遊べるクソゲーになる ハロガチャ11/30までで毎日800石もらえて6000石で400回回せるって考えたら普通に誰でもいけるが時間かかるからめんどくさい 結構建造ガチャ券貰えるけど石ないと貯まる一方だぞこれ 今は開始間近で毎日800なだけの可能性もあるな
ペース落ちてきたら今からだと配布だけじゃ足りないかも 1週間で終わるもんをお知らせじゃなくてゲームガイドの方に書かないと思うから
接続報酬は永続じゃねーかな 接続報酬が永続だったらこのゲーム、他とは違う!だな 実際接続報酬込みでギリギリ許せるバランスなのでそれが無くなった時が終わりだわ
いちいち序盤の訓練用アイテムを集めるために放置したくない 今日の世界樹は脳筋か
状態異常とか範囲スキルばら撒いてりゃ余裕だからハードも結構進める
全員送還の地獄はなんだったんだ… 今日の世界樹は楽な方だから何とかマスター5までクリアできた
敵に出てセーレやブエルが育てやすい割に強いって分かったわ 遠征でラーヴァ出て詰んだかと思ったが
カードのめぐりが良くなるまで
(開幕アタックを耐えられるHPがあったベルぜが手札に来るか・ラーヴァナ前半で出てこないことを祈る)
もしくは戦闘状況見て死人出る前に離脱でカード温存繰り返して勝てた。 遠征で出てくる本体Lvがクソ低いくせにキャラの凸が進んでたりキャラLvがクソ高いのはなんなんだよ
比例していないし運営のCPUユーザーなんか? 祝福ラーヴァナで相手のラーヴァナ耐えてなんとかなったわ 受け取らないだけいいんだから本体レベル抑えるのは簡単だぞ 昔魔戦カルヴァって奴やってたけどそれ思い出すわー
おんなじとこかな 本体LVも遠征に影響するの?だとしてたらLVあげるときつくなるだけとかクソゲーすぎるなw SSRキャラの星上げ悩みに悩んでもう誰やってもどっかで後悔しそうだったからチンコに従ってレト☆3にしたが強いな
祝福付けてHP盛ったらそこそこ長い時間敵を送還祭りしてくれる カルヴァ昔やってたなw
あれは氷盾と無敵とかいうぶっ壊れスキルあったな
もしかしてこっちにもあるかもしれんがな >>520
え?デュスノミアが送還もされず凍結もされず属性ダメ―ジは反射で高HPをいかした自然治癒もあって人権だって・・・!??
どうみてもただの肉壁なんですが・・・・w 人権系の高攻撃や速攻系にはもろ弱いし・・・ フェネクスが氷吐いてデュスノミアぐらいのHPあれば・・・ レベルアップでのステ上昇がくそすぎる デュスノミアは激怒ルーンが機能してたら最強なんだがまだ修正されてないのか 激怒さっきようやく揃ったから試してみたが一応機能してるな
ATKが上がるんじゃなくて通常攻撃のダメージにそのとき減ってるHPの半分が上乗せされてる 属性攻撃と反射は相手依存すぎるからな 場合によっては死にスキルになる
狙撃やトラップ持ちの方が相手選ばず使えて安定するぞ
不動持ちが人権ってのは同意 >>526
なるほどそういうことならデュスノミアにつけても意味ないってオチかよ
本当スキルの効果が分かりずらいから公式で説明一覧用意してくれ 世界樹ハードまでこれたけど不動持ち敵に回すとやばいな レベルくっそたけぇから普通に倒すのがしんどい 難易度crazy1クリア出来たよママン
HP7000overのセーレが75%復活で不動ちゅよい
なお処理にもたつくとブエルとイナンナがcriticalで4000ダメのダイレクトアタック狙ってくる模様(白目
https://i.imgur.com/1KTVpfz.jpg ユミルパンドラ両方☆5にして組ませれば持久力はあがりそうだな
まぁ、ユミルのはデッキに戻るから場に出すのに時間かかるけどw >>530
セーレはスキル優秀だよなぁ
4番目に反射付いたら攻防ともに強くなるなw デュノスミアは紋章肩代わりと攻撃された時にatk減らすをつけて壁にしてるな >>530
なにこの異次元。こっちはhard2で勝ったり負けたりしてるわ
ブエルちゃんは可愛い 属性持ちは遠征後半のポンと出た耐久反射持ちに狩られる
うちのパズズが本体HP7万を削りきれずに反射で消えていった
もうちょいだったのに どこかに世界樹crazyを倒せるやつが生息してる鯖があるらしい
生き急ぎすぎやろ、コンテンツなくなるで よくそんなの倒せるな
13-10の攻撃力1700の鳥ですら勝てねーって思ってるくらいだわ >>530
なんだこりゃ これに勝てる手持ちってどんぐらいか見せてplz デュスノミア?強いよね
レト絶対殺すマシーンとして重宝してるよ レトメタするならセーレもありだね メタられまくったから分かる なんとか倒しても75%復活とか冗談じゃねぇ パンドラって組み合わせ次第で恐ろしく強くなるか
ガチ人権になりそう >>539
https://youtu.be/PJtQs4-fvTc
送還や再生持ちは領域ルーンで回復アイテムに出来る
今日の世界樹は反射ないから属性攻撃で削りましょね
>>543
あの高火力で高反射不動とか震える レトはどうせラーヴァナ相手にいたらほぼ詰みだからな パズズの雷が800点くらい通ってるの怖w
雷スキルダメージ1200くらい積んでるのか?どうやったらそんなに上がんだよ >>544
サンクス! よく手動でできるなぁ 何回かリピって参考にさせてもらうよ >>544
★10だの★5だのいっぱいでやりこんでるなあ
つぎ込めばそんな強くなれるもんなんだな なるほど、無理だ
身の丈にあったとこ適当に回しとくのがいいか スロットもいい加減うぜえな
早送り出来ないしカボチャ3つでも100%薬だし
デイリープレゼントも24時間後だから常に少しずつずれてくのも地味な嫌がらせ スロは毎日の石で30消費になるまで回す時だけちょっとたのしい
カボチャ回しは糞 こんなクソゲーでもちゃんと課金者は居るしDMMってある意味凄いわ そういやカボチャルーレット40回目くらいで1回出ただけだったけど
90前後で3回立て続けに発生したわ
1回は確定演出から4つ揃って、「200%増量」表記の100%増量(薬60)だった 巻物で1分とか出て誰やねんって思ったらサレオスだった育てる石ねーよ 俺もサレオスきたけど育成する余裕がねぇなぁ
N、NRで☆10目指すキャラって誰がいいかね?
俺の手持ちだとNRはコスモスセーレレッドキャップ、Nはブエル、オネイロス辺りかなと思ってるけど行く場所で変わるか 見かけた☆10はどれもゴミスキルだったから余裕か愛着がないと☆5で良さそう カボチャ使用のカボチャ揃いでSSR欠片出た。もしかして確率少しは変わった?
ちなみに5個だった >>553
この手の24時間はちょっとだけ配慮して23時間とかにしてほしいと思うわな
毎回同じくらいに出来ないのイラっとする ドラプロの既出キャラじゃなく新キャラ追加してくれたら課金するのだが
SSRの橙色のスキル強化素材(天魂)どこで集めるのかわからん
システムが難しいゲームなのでwiki頼み >>562
天界はSSRが被ると30個もらえるよ
被るともらえるよ! >>562
ガチャで被り、遠征、10連STEP9以降のおまけ、ハロウィンスロットの景品 そもそもカボルレで天魂見たことないんだけど出た時点で当たりとかじゃないのかな 動画見たらアリーボレベル1とか上級者って感じがする 石でカボルレ回してたら結構還元されるやん!ってカチカチ回してたら石で回す項目が消えたでござる 一応上限あるのね 遠征12まで来たけどボス戦相手ステやばたにえんじゃん
みんなこんな感じなの? https://i.imgur.com/8useIjz.jpg
こいつら除去しつつ削りきれる気がしないわ こっちのキャラ死なないように一体ずつ倒して再戦しまくってけばどうにでもなる ヤベーのに当たって離脱して再戦してを繰り返してるとそのうち頭ぼやっとしてきてやり直しを選んでしまうのが俺
確認メッセージも出てんのになぁ こっちのキャラは2発で死ぬし凍結祭りしてくる奴いるしアリーボいるし
攻撃素通し2回で紋章壊れるしどう考えても無理ゲーだから諦めた >>563-565
ありがとうございます。助かりました(ぺこり) ガチャはステップ9以降はずっと天魂もらえるっぽいな
12回しても12のままだわ、更新されるまでどれだけ回せるかだがw 遠征は反射持ってるキャラをバフでゴリラにすれば大体しのげる
人権バフ盛り速攻の方が楽だけど 遠征はアリーボ+高体力紋章試揩ソで殆どの場麹は何とかなるb
低コスャg即死は諦めて試氓ノ行こう >>569
動画の主力Lv80のクレイジーさんには惨敗だけど・・・
プレイヤーLv&HPやユニットレベルだけなら漏れもそんな感じかな。一極集中させたいほどの低・中コスのいいキャラがおらんから
まんべんなくレベリングしてたら大分遅れた感あるが・・・Lv30〜40代がちらほら。NR☆10は3人おるが3人ともハズレスキル付与で泣きそう。
防御とか自然治癒とか微妙だっちゅーの。 強化+15以上は失敗するとルーンが消失します(50%)
これ16以上にしたらすごいわw 装備品破壊という12.3年前のMMORPGシステムを持ってくるとは 20まで50%が続くのは確認してるけど遊んでたら消失したね 何度も離脱かましつつ手動でお祈りゲーしたら空中庭園クリアできたわ
バグルーンなくても行けるんやなって 人権キャラいねーし石割りまくって快速回して満遍なく育てたせいで詰んでるわ
☆もレベル上げもきっちり決めないとダメね
あとかぼちゃ特攻キャラ日替わりはやめてくれ >>583
俺と同じような人がいてほっとしてる・・・
ほんと詰んでる詰みかけ。課金しててイベントもHARDのはじめのほうがぎりぎりやっととかもうなんだかなレベル >>586
石強化して思ったけど、コレ☆ごとに各項目値で最大値あるっぽいね。
火や氷属性値のばそうとおもってもある一定値から上がらないとか多かったから
ほんと☆1や2とかだんだんと使い物なんねとかなっていきそう・・・・ 遠征は序盤にどんだけお祈り集めるかだけだろ
3ステージまでに主力が200%くらい強化されてたらあとは流れでイケる ルーンはレベル上げたときに一番上ともうひとつがランダムで上がるっぽいな(接頭語でついたパラは固定)
だから最初からいろいろ能力明らかになってるやつは思ったステ伸ばすのが面倒 ヒロイン契約1分出てきて何事かと思ったらラーヴァナ.... ユミルの犠牲ってさすがに復活持ちも復帰出来んのね
まぁそりゃそうか…ちょっと期待してたんだけど 戦場 速攻しかけて離脱で退場で終わらす
遠征 絶対的に勝てないときは仕方ないが、展開で勝てそうなら死人が出る前に切腹すれば戦力ロスせず再挑戦
離脱スイッチ便利だなーと実感 離脱戦法だけど、一番最初のマスが戦闘だと機能しないかも?
さっき何度もやっても敵が減らなかったから諦めた >>593
敵は減らんよ?単に展開が悪いときに犠牲出さずに撤退すれば
何度でも引き良くなるまで同じ構成相手だけど頑張れるってだけで 単騎アタッカーのみじゃお手上げだけど
カードの枚数が多くて展開に紛れがありそうなときとかにやる 遠征15で接続エラーバグくらった
戦闘で敵残り1体で敵のスキルで壁死ぬ→敵の攻撃で本体0→壁の死契で敵除去で負けたんだけど
再度挑戦しようとしてもずっと接続エラーで泣ける 敵が0体になったのがダメなんだろうな >>591
ユミルは☆5にして輪廻覚えてからが本領発揮みたいなもんだからなぁ
覚えてないからどうなるか知らないけど、たぶん次のラウンドにはデッキに戻してくるはずw >>567
わかりみが深い
アガリアレプトのレベル上げたせいで
法術反射で即ペロラインが上がって逆に扱いにくくなった >>596
あそうか、輪廻ってこれ登場時だけじゃないのか…え、強すぎね?
ところで、カード凸ると絵柄変わるけど凸る前の絵柄を後から見る手段ってある? どんなんかなんてわからんけど
ストーリーは反射持ちいっぱいいるとこ以外は凍結連打お祈りでクリアできるのが多い >>599
ユミルとラーヴァナやゼウスのコンボはロマンがあるぞ
ホームに設定すれば第1段階の絵柄は見れるけど第2段階はURLで直接見るしか無い >>594
今やり直してるけど
敵倒してから離脱すると再戦時にいなくなってるよ >>601
ありがとう
ギャラリーつけて欲しいな
とりあえずユミル育ててみる 離脱戦法ってそういうことだったのか
無限リトライできるだけじゃなくて更に想像の斜め上だった >>598
誰もが通る道
一日しっかり強化してから再挑戦だ >>602
あれま そこまで便利なのか
うちはラーヴァナ相手だったから倒す=クリアできる流れしか見てなかった
便利すぎるなw 下手に2コスとか1コスだけ残るとクリア不可能になるから気を付けてね! >>26
そこじゃねーよボケ、全てのダメージ-の方だよ 起動4以上のライフで受けられる相手なら
アリーボで1匹ずつ除去して突破できる >>608
ルーンつけたキャラの被ダメージが減るっす
DEFや属性耐性の加減算が行われた後のダメージに
全てのダメージ系の乗算が行われるっぽい これエロ絵がドラプロそのまんまなんだな
まあ元々誰も期待はしてないだろうけど
死んだゲームのガワだけ変えて錬金術とかなんでもありやんけ なな姫とかだってそうだしDMMは結構あるよ使いまわし 契約1分!よしラーヴァナ来たと思ったら
SSRセラフィエル
時間は当てにならないんだね どう思ってたのか知らんけど
糞長いのと糞短いのがSSRってだけだよ ハロウィンNRのスキルで墓地から一枚バトルエリアに置くっての便利だな Nにも1キャラ居るし 1分でSSRのシリウス来たから全部そうかもしれんな 再生PT組んでNRとNの死亡時復活入れると無限ループするぞ
NRのやつは自前で再生持ちだしオートと相性良すぎる 9hオーバーでも余裕でNR運ばれてくるしな
7〜8hくらいがSR率高い しかしアリーナSSR育て終わった人しかまともにプレイできんのおかしいだろ
こんな順位上げたくないゲームねぇわ アポロンが人権性能な上に入手限定だけど、新規が羨む状況になるよりもゲームの寿命が持ちそうにない
ところでアガリアレプトは再生が邪魔でパンドラの復活と噛み合わなそう
他に死亡時の送還持ちって居ない? 初めて遠征で城最上部まで行けたわ
まぁ、ボスがラーヴァナバズズとかで本体攻撃連発でどうしよもなくなったがw
やっぱランク1000以下にしてると進めやすいな 戦場で10位以内に入れないならなるべくランク下げて遠征で
上にいけたほうがいいよなぁ
闘技場の報酬は遠征で貰えるもんな
それより他もドロップして魂も集められる遠征の方が重要 どうやったら1000以下にできるんだぜ?順位500ぐらいで1200からわざと負けてもポイント下がらないんだが 1200が底だからそれ以上下がらんよ
ていうかそれで500て新鯖かね、そんないないのか 防衛をレベル1単騎にして手動で負けまくったら3000位近くまで行けたわ
ここまで頑張れば大丈夫だろ 3鯖だね 正直他の放置ゲーとは根本から違うから過密鯖で開始すればよかったかなと若干後悔してる ケルベロス4コスなのかぁ 見た目が2コスっぽい
吸血が星5は魂重すぎだな 星3なら使えそうな感じなのに >>622
アリーナゲーは大体そんなもんじゃないの? https://i.imgur.com/2aqVQzJ.jpg
アガリアレプト☆5にするのと他のSSRを2体☆3にするのどっちがええと思う? >>632
限凸アイテム手に入るダンジョンの敵がアリーナ順位相当の防衛パ参照じゃなけりゃね
つまりアリーナで活躍すると育成の難易度がグッと上がる >>633
俺も同じことで悩んでるんだけどその手持ち見てるとイナンナとレトを3にしたほうが色々な場面で安定しそうな気がする 巻物からパンドラきてくれたけど、オート戦闘じゃ使いにくいよなぁ
復活させたい時だけ出したいから、カードロックして自動で出さない機能がほしくなるな >>633
他にどんなキャラで編成してるか分からないのでなんとも言えないがイナンナは3にしておいたほうがいいと思う
術ダメージ持ちは本体の強さ関係なくルーン依存だから育てなくても十分強い。
ストーリー11-5だかがほぼ術反射持ちで編成されてるので術系はルーンで破刃とか挑発付けてないと使い物にならない ブエル強いけどNなのがやっぱりきつい
普通にやってるんじゃルーン1個で頑張っても攻撃+100だし、素の攻撃力300もいかないからルーン込み600がせいぜい
最後まで紋章単騎で潰すなら攻撃力1000くらいは欲しい
攻撃400ちょい運用だけど引き次第で11くらいまでなら単騎で通用するよ >>640
ブエルなあ、回避が40%どまりなのが痛いよなあ・・・クリティカルと暴走で50%確率で最大190%ダメはロマンがあるんだけどなあ
あと成長値がHP+3/ATK+1が痛い・・・序盤から中盤は☆10とかすれば低凸SRは軽く凌駕するが、のちのちLvあがってくると
成長差が響いてSRやSSRに軒並み逆転されるのはつらい罠・・・ うほーい☆3SSRしかないけど初めて遠征全クリできたわ
>>640
ブエル単体だとギリ殺せなくなってきたからイアンナとコンビにしたら大分楽になった 契約20時間とか出てオラわくわくすっぞ!
夜が楽しみだぁ 手持ちSSRイアンアンとアガリアレプトとレトとサレオスなんだが
☆5目指すのイアンナでええよな?遠征楽になりそうだし 遠征は戦場の順位最低まで落とせば楽になるから俺ならサレオス☆5にする お互い二人残ってお互い攻撃0でアリーボの呪詛で勝ってワロタ >>645
サレオスはNRのミヅハノメで代用出来なくもないから持ってるならイナンナ >>644
石無くて育成できてないけど☆5サレオスも人権レベルに強い気がする ガチャ詳細見れば分かるけどミズハノメちゃんは敵専用なんやで 70連SSR無し
募集ももちろん無し
クソゲーオワタ\(^o^)/ 凸素材分散してSSR全員☆3になって詰みかけの俺よりマシだろ・・・ >>652
持ってるSSRがレト、デュスノミア、フェネクス、セラフィエルの俺もなんか詰みかけ。
やっと白虎が来てまともな攻撃キャラが来てストーリーに関しては少し生長られた感が出てきてはいるが・・・辛たん ルーレットとか快速放置に石投入しまくって50連しかできてない俺よりマシじゃん? こういうのってレベルMAXが条件だと思ってたけどレベル上げないで★アップさせちゃっていいの? せっかくアリーナ2700位にしたのにデイリーで7人倒したら1000位になってしまった
また負けないとあかん 日曜の世界樹ラスト
https://i.imgur.com/sinGDd2.jpg
>>650
そうなんかすまん
戦場のランカーに所持者いるから入手経路はあるみたいだけど不明や 殿堂入り9位がミヅハメ 14位がエンペリ持ってる
他にも戦場でミヅハメたまに見るよね >>653
セラフィエルは育てて激怒付けたら無茶苦茶強いぞ ガチャで見掛けねえなと思ったキャラは多分遠征でドロップするぞ
マーリンはドロップした 遠征なんか最上階までいっても槌・世界樹回復・魂の三点セットしか
泥しねーぞ ガチャにいないエンシェントドラゴンが世界樹のボーナスに入ってたことあるから
ガチャじゃ出ないやつがそれなりにいるのかもね このゲーム普通にやってもデバッグ画面みたいなのでてくるし
チートでも不思議じゃないと思ってたわ どのSSR育てるか悩める人が羨ましい
シリウス・ケルベロス・ベルゼバブとかどうしろと・・・ >>666
とりまエロシーン見て、下半身が反応してしまった娘を育てれば?
オレはアガリアレプトと双子姉妹と羽生えてる炎攻撃メインでマターリプレイしてる
今日で3日め(`・ω・´)ゞ >>665
手に入らないんだと思ってたから性能まで覚えてないな
確か初日に世界樹の敵としていたから、明日見れるかも? アイギス生放送すごく楽しかったが
内容については箝口令が敷かれてるので話せないのがつらい >>666
ケルベロス☆5にしてるけど異常くらわなければ強い
異常くらわなければ・・・ 自然治癒弱いって聞くが
遠征だと、HPあげまくったら4000ぐらい回復して
すげー硬くならん?
ブネちゃんとか、超硬いんだけど 何故か金がだだ余ってたからルーン15まで連続強化で上げてたら金がなくなってた
消費重すぎやろ アサグとアガリアレプトは死ぬのが仕事だからlv上げ不要なのもいいよな
属性攻撃も通っても反射されてもいいという腐れスキルなし LVリセットほしいな 無駄にLVあげちまって、なかなか死なないんだよな
犠牲ルーンも思った動きと違うし、てっきり先にルーンつけてるキャラのHP減ってくれると思ってたのに ステップ8まで後一回だったから課金したけどソドムゴモラ被りかよ
全然神族でなかったぞ糞 >>681
それみてふと思ったけど、ハロウィン世界樹で泥する奴は2番目がHP,ATK,DEFばっかだよね・・・
それでいて思ったほど数値が伸びない・・・・ おい
oi
大変なんだ
ラーヴァナ持ってないのはもちろんだがSSRゴミしかいない
つおいSRとかNRとかN教えてくれ・・・ 眩暈って完全行動不能でしょ
めちゃつよ
ていうかそれぞれのスキルの説明無いのは不親切 眩暈は凍結と同じ1T行動不可じゃない?
俺は武装解除がよく分らん 武装解除も凍結も眩暈も全部一緒
眩暈だけ対策がない 眩暈と凍結は行動不能っぽいけど
武装解除って直接殴りないだけでスキルは使ってきてね? そうだな、武装解除はスキルだけ使われるからちょっと弱い
そんかわりルーンで対策されにくい
反射持ちでええやんとかいうのは無しで >>691
武装解除は通常攻撃しない
ちなみに眩暈は再生も発動しないと思う 状態異常回復がどこまで効くのかとか
燃焼は黒闇天には20%3ターンと書いてあるが他キャラには書いてないから差があるのか
とかよくわからんわ 眩暈は耐性系のパッシブスキルも封じてるけど、凍結だと無効にはなってない気がする ソートに種族はあるのに職業はない謎
職業も遠征に行くまで名前がわからないという謎
商人の友の説明文が確率で商人の商品がすべて50%になるとかいう謎のほぼ嘘説明
商人の商品のたいまつ消耗数が一定確率で50%になるのほうがあってる 課金絡むかぼちゃで200%UPなのに100%UPしかしてないとかもあるぞ 闇光スキルは不遇だよなぁ
ルーン+100のやつもないし、遠征もダメ増加ないし
遠征で店屋に並べば属性系も買い漁ってもいいのに 背景グレーの☆4ルーンを3強化して目当てのサブが付くのを祈るゲーム 店でなら属性ダメ+100%売ってることあるけど祈りで出ないから大して伸びんのよな
でも祈りで属性ダメも出るようになったら狙ったの集めにくくなるだけだから要らんけど >>686
そこそこ以上に有力なN・NR・SR群(SRはしらんのが多いw)
N:アリーポ(☆5で墓場送還)、オネイロス(凍結、☆5で不動)、プエル(2コス、回避奇襲クリ持ち)
NR:セーレ(不動、☆5で再生)、レッドキャップ(二重狙撃、☆5で吸血)、ビュトン(凍結、☆5で全体衰弱)
アサグHW(凍結・復活、☆5で再生)、ボルコス(クリ不動、☆5で反撃)
SR:パンドラ(墓場蘇生)、白虎(高攻撃、☆5で墓場送還) >>692
眩暈は状態異常対策アビ持ちがいたら無効化される。意図的にルーンでの対策がないけど・・・
Nのエンデルンしか状態異常対策持ってるのしかまだ見てない・・・
こいつに☆10にいいアビがつけばまだいいが、つかないとゴミだしなあ。(超低攻撃値、反撃・防御・・・微妙) 呪詛通常MAPだと敵凍らせたりしながら顔面殴れるから高レアに闇ダメ付いたのあれば間違いなく有能だぞ 財宝にエリート戦で効果発動するものがあったからエリートと通常戦で強化具合が違うんじゃない
Slay the Spireっぽいからあんな感じなんじゃないかな どっちがエリートだよ
エリートってエリアボスのことかと思ってたが 一番最後がボスで横並びにどくろが並んでるのがエリートでランダムに配置されてる剣が通常戦 >>695
さんきゅー
このゲームのガイドもっと書くことあるよなあw >>707
まさかここでStSの見るとは…4人目のキャラクターいつ来るんだろうな
始めてみたけどやることまだわからぬな… SlayTheSpireだよね
パクるのは全然かまわんが説明もパクってくれわかりにくいんじゃ 遠征でアリーボがひたすら暗殺して離脱するのは違うゲームをしているようでちょっと楽しい
最後に不動持ちHP6万一体まで削って数でごりおした
はあクソゲ パンドラ引いたんで育てたいんだけどSR素材無さすぎで☆4打ち止めwwwwwwwww 経験値素材(11-20)って1−3マップで取れるんだな今気づいた・・・
出来るだけ先周ってたから全然挙げられなかった
今からもこれ低レベルマップ周回するしかないの? >>716
YES!欲しければオート周回設定をソコにするか一時的なら快適オートを該当経験値取得欲しいとこに設定してまわすかのどちらか
ステージ2面ごとに切り替わる模様
1〜4-10:Lv11-20
5〜6-10:Lv21-30
7〜8-10:Lv31-40
9〜10-10:Lv41-50
11〜12-10:Lv51-60
13〜14-10:Lv61-70
15〜(多分16-10):Lv71-80
・・・・って感じになってる。先にいったところで前のLvの経験値アイテムは一切入らない。 紫水晶でセラフィエル2回もって…俺に恨みでもあるのか…? オートで巻物出るようになったから契約が常に埋まるようになってきたな
被りが大事なだけにこれでランクアップ素材稼ぎやすくなるわ >>703
かわいい。が入ってない
はともかくパンドラちゃん、衣装の描き込まれてるし可愛いげだなあと思ってホームに設定したら
首長族だった これって今は初動で無駄に人が多いから良いけど
止めてく人増えてきたら鯖統合とかするんかね? 戦場1200にしたら遠征☆3いけました!
カードドロップはしませんでした>< >>726
DMMの場合、半年・1年で消える場合、鯖統合とかムダなことせず放置で終わるケースのが多いからな
もののふとか姫キスとかサモンとかも結局鯖統合せずに消えた・・・多分、こんな過疎過ぎる状態だとサ終のが早い 中華ゲーは新鯖で快適にランキング上位獲ったり無双したりできるって理屈で鯖が増え続ける
ってリリブレススレで聞いたで 3鯖作ったのとか明らかなミスだと思ったけど
そういうもんなのか ギルドとかPT組んで攻略とかそういうのないし統合する意味ないから増える一方だよ
過疎るとゲームが成り立たなくなる中華ゲーならまれに統合することもあるんだけどこれは過疎っても困らんからね ユーザーの為にやってるわけ無い大体は鯖開いてから1週間課金ランキングイベントが開催される運営都合だ
日本ではやらないから課金者にとっては損してる 巻物出てるうちに300くらいまでは石使って探索しつくしたほうがいいんかな? パンドラ星5にしてから面白くなってきたは
人権キャラすぎんだろ アリーナで低コストを軒並み揃えるの辞めてくれねぇかな…
遠征無理ゲーになってんじゃねぇかよ… 遠征でHP0にしたのにそのまま戦闘続行で何故か負けたわ
離脱も出来ないし理不尽だな >>739
逆はあったわ
こっちがHP0になってるのになぜか続行で勝利 ハロウィン500回転でヴィヴィアン出た人性能教えてくれ気になる
ちな俺アポロンだった
思ったよりカボチャ泥するから石で回し過ぎたの後悔 なんで毎回デッキ1にもどるんや・・・
直前に使ったデッキ番号にあわせといてや・・・ カボチャが4つ揃ったのにひとつ再始動して3つになった 契約書で召喚までにかかる時間ってキャラ毎に固定だよね
契約して1時間でソドム&ゴモラは短すぎて覚えてたんだけど他のSSRの時間
全然覚えてないけど他のSSRの時間わかるやつ教えてくれ 遠征2週目にいくと5層から世界樹のポイント1だけ貰えるんだな
時間が余ってる人用って感じかな
流石にキャラ落ちそうもない ここで1分ってコメあったラーヴァナ8時間ぐらいだった とりあえず休み終わって引退するから星5のラヴァとパズスに犠牲と挑発つけて2体だけで戦場1000ラインで放流したわ 長くは続かないだろうけど、中々遊べるクソゲーだなぁ むしろ完全オフゲ―なら¥1980くらい払っても良い楽しさ >>744
11時間くらいでサーヴァ姉が来たわ
でも進化させる素材がないから特攻扱いしてる次のターン即死(´・ω・`)
石が全くない 募集1分とかあるのか見てみてぇもんだ
9時間くらいのでSRが1回来ただけでSSRとか見たこともねぇぜ ひさびさに面白いと思ってやってるが
はじまったばかりなのね マモンが強いのかどうかわからないけど2コスだしなんとなく強そう
https://i.imgur.com/1gIprpZ.jpg 2日ぶりにプレイしたがまだアリーナバグ残ってるのかよ
お互いにゾンビ状態になってターン耐え続けたら体力的な差で勝ったが酷かったわ
運営側は仕事してないだろ対人のバグ消さないとか >>743
画面が光る確定演出くると最後動くよな
アレでカボチャ5→4になった おいおいルーン+15超えたら強化失敗でロストするのかよ
最初から知ってたら15止めにしたんだが酷い事になったぜ……
引退するしかねぇ >>759
前3で揃って4で途切れて5がまったく意味がないのに動いたりするしな えっまさかステップアップガチャ終わるの?困る
期限書いてないやん… ご愁傷さま
強化失敗でロストは珍しく一応ガイドに書いてあるからなぁ 欲しい情報はほとんど載ってないけどルーンのロストについては
書いてあるもんな
度々ここでも話題になってたし
個人的にはロストより先に効果の説明してほしいです…… >>762 普通にお知らせにピックアップ期間書いてね? ロストするほどの強化なんだから伸びいいんだよな?
え、今までと同じ? ガイドによれば15まではメインの効果と後ひとつがランダムなのが15以降は全部あがるんだそうだ
強いっちゃ強いけどロストのデメリットとは釣り合わんよね 2日ほど対人ゾンビバグもあったからスレ見てなかった
ラーヴァナに瞬殺されるのに萎えてたのもある
帰ってきたら結構溜まってたから強化でもするかーってやったのが間違いだった
ガイドを今度からきちんと読むよ、守護6ルーン燃やしちまった マモンのコスト16に見えるっていうのは今更ですかね >>765
762じゃないけどピックアップのお知らせがなくね? >>769
CDだった
シャドバ感覚で書いてしまった ロスト率が10%くらいならともかくフィフティーフィフティーとか誰が挑戦すんだよっていう…
その内ロストしない券みたいのが出てくるのかな 実績350だからそのために上げるのも有りなのかと思ったり MMOだとそんぐらいのロスト率の強化乗り越えて武器造ってたの懐かしい ゲーム自体は戦略性もあってかなり面白かったんだけどなぁ
いかんせんバランスがくそ過ぎたわ
ほんともったいない アリーナバグというか犠牲のルーンが悪さしているんだと思う
プレイヤーしかルーンつけていないからまぁ対人バグだわな
自分で付けてみると良く分かるが挙動がおかしくなって最終的には戦闘が一時中断する >>769
マモンはコスト16でそのまんまじゃないすか?
マモンΣがコスト18 マモンZは敵に出されて強いイメージしかない
流石Zなだけある >>728
そういえば、DMMで鯖統合したってあんまり聞かないね・・・
期待せずにのんびりやろうありがと >>740
だいたい犠牲が悪さしてる
あれが発動すると表示がおかしくなる、死んでるのに消えなかったり
見た目と処理がずれる これきちんとバランスとれたら面白いと思うんだが似たゲームないかな? >>782
同感
パクリ元とかあったらそっちやりたい
古いゲームだとインフレとかでバランス崩れてる可能性もありそうだけど >>741
普通・・・・
・術士/精霊
・出撃ゲージ3、成長値:ATK+12/HP+2
・横薙ぎ(左右含めて3マス範囲攻撃)
・降臨:全体封印(出撃時、敵全員が通常攻撃封印)
・吸血Lv8:通常攻撃(横凪ぎ分は含まない)の与ダメ80%分HP回復
封印のが当たりスキルとかだったらもうちょい当たり寄りになってたのが惜しい・・・ >>785
ごめん、記載間違えた、HP+12/ATK+2。あまりATK伸びない・・・まあコス3だし、値的には普通??
白虎とかだとHP+10/ATK+5とかでこのクラスだとATK高って露骨にわかるんだけど・・・ ベルゼバブもせっかくの2コスキャラなのにスキルが残念すぎて本当に勿体ないね そだよな
びっくりした
まあ、コス3なら悪くない性能な気もする
HP伸びるし激怒でも付けりゃそれなりに使えんじゃね あ、コレ☆10で習得する4スキルのランダムスキルって再取得つけなおし可能なのか!
☆MAXでクソハズレオワコンと思ったらMAX時と同じ素材でずっと☆UP処理やれば4番目スキルころころかわるのか・・・
だからCRAZY攻略動画みたいに再生ついてないキャラに再生あったりとかあったわけか・・・
防御Lv2微妙www ヒーリングLv1オワコンww 毒Lv1詰んだwww とかからさっさと解放させなきゃ(吐血・・・・ >>791
15ステージだかで終わりだけど2週目でも世界樹回復はもらえるから無限に遊べちまうんだ ベルぜは遠征で敵に回ると闇&殴りで5000以上削って本体ぶち落としてくるから
遠征終盤じゃ困りもの スナイパーアリーでその他のカード減らしてから
犠牲ルーン付けたこっちのベルぜで相殺してナントカ倒せたけど。 遠征で出てくる敵側って何の値参照してるんだ?
ボスで詰まってから、一度自軍鍛えて再度挑んだら
相手も成長していて本体HPワンパンされるようになって詰んだんだがw
こんな糞仕様考えたやつどこのどいつだ! >>795
自軍の最大Lvが相手の最大Lvになるらしい
相手が格上だと面倒だから大人しく戦場の順位下げよう >>796
自軍の最大Lv30
相手のLv40、35、30
今13番目だけど後ろに行くほど相手側に補正かかるのか? 遠征は今自分が何階にいるのかわからんしHPがこっちの10倍はあるし気が狂いそうになるな
世界樹が楽しく感じるレベル >>798
遠征は進めば進むほどあほみたいな倍率でプレイヤーキャラに倍率かけてるから
ルーンとかできっちり育ってるプレイヤーデータだと相手カードもあらゆる数値があほみたいな数値になるよ >>798
順位最低まで落としてるからか空中庭園でも自軍60Lvで相手20Lvとか出てくるしよく分からん
ただ後半ほど補正が酷くなるのは確実 足かけ5時間くらいで遠征オワタ・・・離脱とスナイプねえと終わる気がせんわこれ 低ランク帯の防衛デッキに
ラーヴァナ、レト、ベルゼバブ混入するのほんと勘弁してくだちぃ
出来れば2カウントキャラもご遠慮願います
この通りです、何でもしますから
>>797
遠征除いたモードでの
サレオスとパンドラの壊れ具合は別ゲー
墓地落とし&再利用を視野に入れたネクロマンシーデッキ化 >>805
挑戦する前に紋章クリックすれば相手の編成が見られるんだから
勝てなさそうなのは避けたらいいんじゃない? >>800,802
せめて自軍プレイヤーHPも上がってほしいわ
理不尽な数値相手に確実に先手取らせないといけないのが辛い >>805
遠征終盤でカウント2と4のキャラで固めたデッキ出てきたわ
20回くらいトライしたけどクリア出来なかった 遠征以外で活躍できてもまず遠征ありきだからなぁ・・・ >>806
うるせー、アリーナじゃなくて遠征の理不尽敵デッキについてじゃい
なめたこと言ってると、アリーナでお前のデッキに延々とゴミ単騎凸挑み続けて順位爆上げさせるぞ? >>807
まぁなぁ 仕方なく地道にいろいろやるけど
犠牲ルーン 遠征で23000のベルぜつけたら HP5800の本体がなんか38000だったか
数値爆上げしてたがこれも挙動おかしそう 犠牲ルーン着けた側が紋章HP0になると無敵になるバグだけど
もしかしてマニュアルで誰も出さなきゃ簡単に再現できる? >>810
遠征だったかすまんな
そこはお祈りしかないが2000位くらいまで落とせば糞みたいな強デッキを
組んでるやつはいるけど糞単騎とかほぼいないから楽できるぞ
ちなみにゴミ単騎じゃなくて普通にリタイアすれば即負けできて便利なので
オススメ >>813
即リタイア便利ですね、助言ありがとうございます >>812
無敵なんじゃくて表示と処理がずれてるだけ
内部的な計算は正常に進んでて、見た目で判断できないけど想定通りの結果になる >>810
>アリーナでお前のデッキに延々とゴミ単騎凸挑み続けて順位爆上げさせるぞ?
これが嫌がらせになるって時点でいろいろあれだよなw
でも実際にやるには結構面倒よ順位一緒に追っかけて行かなきゃいけないし
他の人が挑んで順位下げたりもするだろうし とりあえず防衛ガチにしてるお方には喜んで溜まったPで1勝差し上げてる
巻物取りで上げた分下げるためとさっさと離れてほしいから >>815
確定するまで耐えきれればその通りなんだけど
確定前にこっちの紋章HPが0になるとこっちの負けってのを何度も経験してるから
想定通りにならないこともよくあるよ
遠征終わりの方とか攻撃力高いからなおさら 廃課金以外は世界探索そこそこ進めたら遠征に全力だな
SSRランクアップさせるにはそれしかない
ほんとラーヴァナ強すぎ >>818
紋章HP0で犠牲発動して紋章HP回復してるけどHP0表示のままになってるって話じゃね
だからその回復した分を削る処理が(見えないけど)裏で行われてて
そのHPを削りきる前に自分のHP0になったら負けるのは正常なのでは?
いやまあ根本的にはバグなのだけど 下手にキャラLVあげれないのもつらいなw
遠征クリアのためにLVあげれないとか矛盾もいいところだわw カボチャ500回してハズレ枠のヴィヴィアンだったわ 犠牲のルーンはほかにもバグがあるから早めに修正しないとやばいやつ
それなりにプレイしてる人が全鯖で3000人?ぐらいいるはずだけど騒がれないのが謎だ
ルーンバグ速攻で修正されたがあれより先にやるべなんだよな ラーヴァナいると遠征が別ゲーになるよな
攻撃倍率2500%くらいあればイナンナと二人で相手が行動する前に安定してラスト沈めることができるからほんと別ゲーになる
相手のカードもリタイアやり直しで都合がいいの来るまで粘れば勝ち確持ってけるし 絶対ないと思うけど暴走2セットつけたら発動判定ふえたりしないよな >>824
最後の相手がラーヴァナ単騎とかラーヴァナパズズコンビとかじゃない限りは
それでごり押せる
攻撃倍率そこまで育てるのが本当にお祈りになるけど >>820
いや、根本的な問題として犠牲装備側が紋章HP0になると
何故か装備していない方だけが攻撃しなくなって棒立ちになることなんだよね
そのせいで装備側が相手の戦力や紋章HP削るのがかなり余裕
1分くらい?耐えれば想定通りになるけど、その前に大体相手を削りきってしまう
離脱押しても戦闘終了処理をしていますとかって出て終わらないし HP多い奴に挑発犠牲つけるの強いけど高確率でバグるな >>827
毎回それ逆パターンで装備側が固まって結局死ぬけど 薄々みんな感じてると思うけど
デュスノミアに犠牲と挑発つけて泥仕合にするのやめようぜ? 分かっていたことだが、運営土日はまったく動かなかったな
まあ 先週分のSTEP8逃したけど半額10連引いたらダブりのSSR来たからよし
今週のラインナッ
https://i.imgur.com/VP130QB.jpg >>830
あー、ごめん。装備側も自分で使うと固まるのか
使う気にならなかったから知らなかったよ さっそく10連引いたら安定のSRすらなし
うーんこの ごめんルーンに属性ついてたの2番じゃなくて3番だったわ
2番には属性つかないかも? 来週に霊or魔なんやろなぁ。こんなん精霊ピックアップまで待ちやんか。 ケロべロスかわいいしな
今が魔じゃなかったっけ?
神→魔→霊 or 人 を繰り返すのかね アガリアレプト手に入ったけど…これパンドラと組めって感じだな どうせピックアップとか仕事しないから引きたいときに引くんや パンドラって墓地に有るカード一枚を場に出すだっけ?
なんか今さっき見たら説明変わってたような スキルやルーンをステータス参照とかの%効果にしないと本当に遠征じゃ意味ないよな
数千、数万の戦いしてるのに実数の回復400だったり、ダメ150軽減とかあっても何それ状態 >>759
パチンコで言う激アツ外しですな・・・
転落演出もまたよろしw
ミーミル絵が好みだったので育ててよかった
ヒーラーとして優秀 遠征は相手だけ攻撃HP以外の数値も倍率かけられてるから暗のATK盛りまくってラーヴァナで先手で殺す以外じゃまともに戦えないのがつれーわ SSR3体引いてラーヴァナがジェットストリームアタックしたんだけど
☆5にできて喜ぶべきなのかこれは・・・ バトル時にカードがエロくなるとパワーアップとかしてんの? ブエル鍛えていくとワンパン3万以上いけるな
てかもっといけるわ
高レアの低CD居ないクソザコナメクジの救世主や ヘラ☆5完成して喜んでた所に
今日の世界樹ピックにヘラ入ってるやないかーい
殺るぜー! 超殺るぜー! ・・・ヘラを 遠征全クリいけるようになって無課金でも何とかなりそうな気がしてきたわ >>856
マジで?一日800でもうギリギリくらいだろ… はい10連ガチャゴミ
ブエルいいよね
うちもルーンでATK乗っけたらワンパン3万以上出ている時があって助けられたわ
祈りの乗り具合にもよるんだけどね アリーナの7勝デイリーないのいてーわ
あそこから巻物とか高速建造とかでてくるのに >>853
待機3の再生90%とかえぐいな
これ倒せないやつや >>853
だ、誰やこいつ
俺の知るエンシェントドラゴンちゃんじゃない…。 マモンΩがマモンΣになってたから
多分エンドラΩがエンドラΣになった再生怪人ジャマイカ >>179で遠征について書いた者だけど一応修正
アリーナの自分の順位付近のPCの防衛デッキから選ばれるのが濃厚
☆の凸状態、キャラのLVは選ばれた防衛デッキ参照だが階層が進むごとに+補正が掛かる 世界樹の特攻対象カードのカボチャマークを点滅させないでほしいな
選択するのに誰が対象なのか見にくくてしゃあない パンドラが☆5になったんでデッキに入れたんだけど、コイツ一枚復活とか書いてあるのに墓地にある奴全部復活させやがった
もうこれSSR越えたURだろ これって最初は何をすれば良いの?
レベルも20まで上げたらアイテム要求されたけどどこで入手できるのか良くわからん
5―10でから進めませんわ 種族統一のデッキで3回勝利が達成出来なくて詰んだ
詳細な条件書いてくれよ 毎週戦場完全リセットなのか
戦場ガチ勢がやめたらガチデッキが1000付近に大量に残るのね
遠征がますますカオスになるな >>870
基本放置ゲーだから欲しいアイテムがあるところで放置して時間が経つのを待つ
ユニットのレベルアップアイテムは2章ごとに固定
レベル21〜30ならイージー3章と4章かな? ステップガチャやっぱ1回目からかー見事にカスだらけだった
巻物で ルキフグス コスト17SRが出て使えねーと思ったら
★5降臨送還もちで暗殺者ひゃっほいだった。 星6ルーンにいい属性値ついたから上げたのに、中盤以降そのパラメータが一切あがらず
上がる箇所はランダムなのか?決まってるのか?よく分からんな
というか、普通に全箇所あがってくれてもいいのにな ルーン強化の仕様はガイドにあるから目を通しておくといいぞ
15以降は全パラあがるけど失敗でロストだ >>874
あいつ
いっつもサレオスへの餌やりで死に戻り繰り返してて可哀相な子だよな 再生送還送還の舞復活
このあたりがクソゲー度をあげている原因でもあり、ある意味面白さの一端でもあるわ
理不尽押し付けて勝つ時は楽しいし相手にされるとクソゲ >>871
単騎で勝利してもカウントされないからサファイア獲得と同じでバグやろ 忍・○系のルーンって対応する属性の異常効果も完全にガードする? シーズン報酬内容が違うんだが……
もしかしてシーズン中一番高い順位の報酬きてる?
3000位なのに☆6ルーンはいってたぞ >>885
101位から20000位まで報酬同じやぞ 遠征の紋章HPバグ理不尽すぎるやろ
折角空中庭園のボスまで来たのに全滅や パンドラおかしくね
7くらい倒したのに倒したの全部戦場に出てきたぞwwwwwwwwwww >>889
パンドラの復活と吹雪のバグはかなり早く言われてる
そのうち直すと思ったけど全然直さない
ルーンの攻撃バグは即直ししたのに もうアリーナはしないわ
勝てば辛くなるしわざと負けるのも石崩して勿体ないしな
どうせ募集Nしか出ないし
防衛デッキは育ててないの単騎で置いてるので皆さん勝ってくださいw 遠征の紋章HPバグった時はブラウザ閉じて降参してるわ
すでに何体か倒れてたらご愁傷さまだけど >>872
わざと敗北でマイナスにならない・・・ああ今回遠征オワタ・・・来週まで遠征ができないwwww
戦場なんてするんじゃなかった。2勝で1030とかもう地獄のはじまりだぜよ・・・
んで遠征地獄はあいかわらずのラーヴァナゲー。どんどんこのゲーム糞仕様になるな >>873
サンガツ
人権キャラもいないけどもう少しやってみますわ >>890
ほんとソレ。ルーン攻撃といい敗北マイナス削除といい・・・でラーヴァナや遠征でプレイヤーHP増えない問題は改善ナシ
ユーザーを「減らす」努力をしてるようにしかみえない・・・やっぱり脱税対策だったんだなこのゲーム
もう期待しない、引退も近そうだ 遠征入ったらマップが荒ぶってる上に
ゴールが無かったんだがw >>896
敗北マイナスは1200超えたらあるんじゃないの?
1200まではマイナスされない
だから月曜日にうっかり上がるとなかなか落ちないからやるなら
夕方以降で最小限だけやるしかないな
巻物欲しいし 放置ゲーだし一日2~3回ポチポチするのが丁度いいわ
このゲームバグやハメ技多いからあまり真剣にやらないほうがいい 戦場ってもしかして法力反射&再生ゲーか?
アールヴ1体出されただけで盤面のサレオスHP3k↑他まとめて溶けて草生えた
順位上げてたら術ダメ1000↑連打+状態異常が馬鹿みたいに飛んでくるようになったわ 属性ダメはデカイよな
遠征だとカスみたいな威力だけど 遠征でベルゼバブの呪詛なんて雑魚い雑魚いと思ってたら3000オーバーとか食らって
その後の殴りで5800ワンパンされた。もし自軍のベルぜの呪詛そこまで強化しても遠征じゃ焼石なのが空しい。 遠征終盤の敵の補正はえげつないからな
せめてバフの中に本体のHP増やすのがあればまだマシだったんだろうが ぶっちゃけこのソシャゲ、Nutaku向きなんじゃないかと思えてきたわ
バグはあれだけど ステップガチャがリセットされたので引退します
アイギス見習ってください 1000スタートで1200まで負けてもマイナス無しみたいだから
挑戦報酬取ったら明日以降遠征かなりヤバくなっちまいそう…。 やっと修正きたな
犠牲のルーンのクリアしても世界探索が進まなくなるバグでクリア報酬いくらでも手に入ってたけど巻き戻しとかBANはないよな
過疎ゲーだしこのままだんまりで終わるかな 【公式】ドラゴンヘブンズ
? @draheave_info
【運営チームからのお知らせ】
11/18(月) 15:00頃、ルーン「犠牲」に関連する不具合とパンドラのスキル「復活」に関連する不具合の修正に伴うアップデートを実施いたしました。
アップデートが正しく反映されない場合は、ブラウザのキャッシュクリアをお願いいたします。
#ドラヘブ 犠牲バグ修正ってマジか
紋章殴られても犠牲キャラのHPが減らない実質HP2倍も無くなるんかな >>703に参考にしたらようやっと6-10いけたわ…凍結敵が使うとマジ鬱陶しいがこちらが使うと本当に強いな 1200止めの奴は遠征マンだろうし対戦ガチ勢はもっと上に行くだろ
1000のほうが引退した元対戦ガチ勢とあたる可能性があってやばい
実際昨日までの1200ならそこまでやばいのに当たらないのに
今日の対戦こなす前の1000の方がガチっぽいのに当たる 世界樹でパンドラに頼ってたから結構厳しくなったわ
Hardに戻るか >>898
1230になってるが負けても下がらない・・・ちなプレイヤーRank35wwww ラーヴァナなど強SSRとか全くおらんwww
HP目当てやルーン目当てに無駄にRankあげたせいかもしかしたらRank判定で負けても下がらない仕様とか追加されたのだろうか?
これで不利被るとかバカじゃねーの?またRankあげず仕舞いでHPやキャラ育成した奴勝ちとかもうやっとれんなコレ 世界樹はイージー1〜9オート連打じゃないと無理な体になったダルすぎる アリーナで強キャラ編成の人見かけたら突っ込んで即離脱してみんなでランク上げてあげれば遠征で出会わなくなるかも知れんぞ 3鯖だけど段々☆7〜9が増えてきた まだ☆10は見てないけどよく素材足りるな
そしてバズズ?CD2のキャラ欲しい 選択チケットはよ http://i.imgur.com/RAYSgx0.jpg
うおおおおおお当たったぞおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!! >>920
スロット開いた瞬間いきなり光ってこうなったから意味が分からん スロットって前の結果が残るから表示されてるスカが正しいんだろうな
本来光ってなかったのになぜか揃った演出がされてるみたいな感じかな 課金しても出ないしパズズは戦力としては他のSSRより突出する部分なくね?
遠征の嫌がらせには使えるけど
好みなら出るまで回せだけどさ 淫ピだったから
まあ金出してまでやるゲームじゃないよな ベクターにあったアルカナマギアと魔戦カルヴァ(どっちも今サービス終了)と似ている
あれも最初楽しかったけどバランス壊れてた
これよりバグは少なかったから年単位でどっちも持ったけど、”無敵”っていうアビリティが魔法や送還とかすべて無効のマジキチがデフォであってそれをメタるための強力アビリティが次々と生まれて
最終的には限定キャラに人権キャラが出て閉店した感じ バグか仕様かは分からんが燃焼や毒の継続ダメージで死ぬと再生発動しないな パンドラ修正してんじゃねーよ
世界樹と探索めんどくなるだろうが
それよりラーヴァナナーフしろ パンドラ修正されたの?
俺の手持ちアレ頼みだったんだけど… ラーヴァナの出撃2ターンにするだけでも大分マシになるのになぁ パンドラ修正はすぐに分かるレベルで壊れてたんだから妥当だしリソース注いだ人はお疲れさん ATK2個付き☆6だと+15で200いったわ
パンドラは狙撃と氷弾拡散だけでも十二分に使える部類なんだからわがまま言うなよ パズズ結構強くない?
うちだと雷担当として探索ノーマル以降ずっとスタメン出場してる >>936
SR雷ゼウスが微妙なだけに、敵SSRパズズとして出たスキル構成とかみたらうらやましく思える
このゲームに関してはぜうすおりゅ?には絶対なってないな・・・サモンはゼウスおりゅ?だったのに(変わりにこっちはラーヴァナおりゅ?だが) 貯まったSSR召喚石からイナンナが来てくれて、よし育成しようと思った矢先に
スロで136回目にしてカボチャ3列でアポロンが出た 速攻育成渋滞起きたな
星3までしかまだあげれないけど、先にあげるならやっぱアポロンかね
星5まで一気にあげれたならイナンナだったろうけど 不動法力回避再生持ちが居たら壁として完璧になるな
まぁ、壁にしか使えないともいうがw ぶっちゃけ、眩暈バラ撒きゼウス様も便利で助けられる場面も多く上位のキャラだと思ってる
レベル1☆1運用で充分なとこも凄く・・・魅力的です
あれ?もしかして俺のキャラ評価、ガバ過ぎ? めまいも持ってるナムチは可愛さも相まってSSR
うちのナムチ毒攻撃1000超えてて普通に強い ストーリーのぶっ壊れボス倒すのにゼウスは大分役立ってる おいおまいら
N単騎防衛してるのに防衛成功してんだけどやめて!
いい加減にしろw 引退したガチ防衛編成を1200に上げるより単騎の奴を1200に上げる為に自爆してる ポイント1000〜1999の間だったら
ぬくもりてぃー溢れる子を狙って押し上げちゃう >>869
たしかに一体復帰させると書いたがそれが一回とは言っていない(白目
まあ、バグだわなw
しかも本体性能も決して悪くないってのがまたなんとも言えんよな氷に狙撃とか・・・ 低コストデッキならNで固めた雑魚デッキだし楽勝やな ラーヴァナ&ベルバゼブデッキの事じゃね?こいつら自身の対処は大したことないが問題はその対処までに
先制速攻でプレイヤーHPがふっとぶことなんだよな・・・遠征10面くらいになるとこのデッキに遭遇したらまず詰みだぜよ コスモス星10ガチャで犠牲LV3がついた。強いけど使いにくそう… >>953
犠牲Lv3ならまだましだぜよ。毒Lv3も妥協してアリーポのは放置してるが・・・・
セーレについてきたのが
祈祷Lv1→ヒーリングLv1→元素耐性Lv1・・・・まぢはぁ・・・wwwwww コンスタントに10越えは遠征いくようになったけど
14〜15あたりで躓くなぁ…いまだに完走できねえ
☆5イナンナあたりが混じると被害なしで抜けるのがきついわ 13〜になると雑魚い編成でも倍率がすさまじくて単に殴られるだけでもワンパン起きるのがつらい
スナイパーと離脱でこつこつ進むけど。 階層ボスで★5ユミルでてきて詰んだわ
場に出てきた瞬間に犠牲呪詛のコンボで紋章一発でふっとばされる >>959
リトライしてれば敵のパーティから死んだ奴抜けるからいけるんじゃね ガチャ運なさすぎて萎えるなあ
7-1で停滞中、どのメンツなら倒せるんだよ
https://i.imgur.com/porWuVX.jpg >>962
凍結2〜3枚&ヒュドンの衰弱+ルーンで砕刃とか組み合わせて敵の攻撃力奪えばいいんじゃ
ついでにヒーリングも入れとけば衰弱と砕刃で攻撃力奪う間持たせられる。
という形で12面まで来た。レッドキャップも火力上げてランク上げて吸血つければ
二重狙撃で先制取りこぼし潰しと延々殴れるアタッカーにも >>962
あとライフで受ける!でカード貯めてから凍結使いぶち込みまくってから一気にとかかね
出せる奴から出してると各個撃破されるし 自軍は氷忍雷忍ルーンで対策して相手に異常押し付ければ大体なんとかなる
ならなかったらレベル上げる ピュトンは絶対に育てておこう
レトはできれば☆3にしておけ、本当に強いから
(対戦でとにかく痛い目にあった) >>962
レト神にアールヴ神に白虎神おるやん、運ええやん たくさんアドバイスありがとうございます!
最優先でピュトンとレト育てる
SSR被りすぎてまだ天43あるからSSR2人星3にするかひとり星4にはできる
1点集中でエミル星6予定だったけど変更します SSR券溜まったから引いたらデュスノミア被りだった(´・ω・`)
でもラーヴァナ☆5にできたからよし SRバラバラとそれなりに引けてるけど☆UPが簡単にできんから
全員は育てられんな…
SRでこいついたら育てとけ!ってのいるかね 復活1枚でも強いし氷弾まで持ってるしパンドラは優先していい パンドラ修正されても墓地から復帰は普通に強いとおもったから育てるぞ
からの白虎がきた
遠征では使えないけど探索とか世界樹では強そう >>976>>977
今でもパンドラ。全蘇生はさすがにバグすぎるが、生き残っていて状態異常くらってなければ「毎ターン1人づつ」蘇生させるから
本腰いれてレベリングしてHP上げてとかさせとくとかなり便利。逆に育てないとすぐ死ぬから1回蘇生キャラ止まりになり勿体ない。
ATK数値重視なら白虎(CD6と重いがATK+6成長に強制送還持ち)が圧倒的に伸びるからレベリングしてこそのキャラ。
あと、ベヒモスHWもCD4でATK+4成長でクリティカル持ちだから攻撃的で便利。HP成長がとかく低いし回避ないから育てないとすぐ死ぬキャラになる。 白虎はレッドキャップとも相性がいいが50レベルで攻撃700有るのはツエー 白虎はコストの重さに見合った性能持ってるな
高火力に送還持ちと強化すればするほど便利になる >>980
白虎はラーヴァナいるなら同じ緑だから遠征でも輝くぞ 手持ちSRでこいつつえー!ってのが特に居なくて誰も育成できてないんだけどこの中でオススメって居る?
今のデッキはクエストで多少入れ替えはあるけどSSRはラーヴァナ5、イナンナ3、レト3、アポロン(ハロウィン)3 後はNRとNでセーレコスモスピュトンアサグブエルアリーボ辺り
https://i.imgur.com/pQuhoNh.jpg おおう丁度SR話題だったのか すまん更新できてなかった >>961
何も考えずにそれやってラーヴァナ単騎になってた時は吹いた >>988
その地位を大いに脅かす存在がNRに(どーん)
HP成長が同じで凍結持ちの上に再生・死亡時墓地復活まで持ってるCDも4で「NR」のアサグ・ハロウィン!!(ドーン
せっかくのルキアちゃんが(吐血・・・ 遠征で相手のデッキよく確認せずにリトライしてるとラーヴァナパズズいたら完全に詰みになるなw
城最上階以降だとほんとどうしようもなくなる >>991
更に凍結スキルレベルもルキアちゃん負けてるんだ
かわいそうなんだ >>995乙
ノーマル16-10で詰まってたけど土日の育成ぶりにやったら20まで一気に進めれた
☆5アガリアレプトちゅんよ >>995 おっつおっつ
もう16とか20まで行ってるのか すげーなぁ
まだ11で素材足りず常に6-10とか8-10周回放置してるわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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