【DMM.R18】宝石姫 Part177 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイW f74b-U9UR)2019/11/23(土) 02:05:38.14ID:aZqDE9aT0
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※建てる時は、必ず「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やし5行にしてください
複数あるのは予備です

■公式
http://www.dmm.co.jp...feature/jewel-h.html
■Twitter
https://twitter.com/Jewepri_STAFF

次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>970が反応ない場合は>>980が宣言後建てて下さい
(スレ立ては浪人無くても問題ありません)

■前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part176
http://itest.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1574004204/
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0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 577a-XJwQ)2019/12/01(日) 00:59:46.06ID:M6AHoUQG0
ゴミ175 追加地142 レア地12 五2 聖11 /342 +確定10
聖の引き3%ぐらいに収まったで
まあ実用範囲で伸びがあったかというと忍の凸伸びただけやったけども
ほぼ確定以外は存在しない前提のガチャってイメージでは無くなった
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c267-o7DB)2019/12/01(日) 01:25:59.76ID:sMCi+/Mx0
確定10、非確定14の計24体引いたけどフォス以降のは0で質はイマイチ
黒鯛40金到達、後回し予定だったダイヤ+4凸、両ルビー完成手前
このあたりが収穫かな
0957名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f2f-WKXI)2019/12/01(日) 01:31:41.38ID:vgLlViW10
R地18 五4 聖7+確定10
11月後半は確定枠以外聖出なかったのとR地方も随分渋くなって絞られたように感じたわ
凸が進んだのが6/17 ピンポイントで40金ばっかだったのは何でだろうな
0958名無しさん@ピンキー (スププ Sd82-13Nt)2019/12/01(日) 01:34:29.93ID:DL1b7heLd
前半だけでも美味しい思いはしたが後半絞られた事で常時3%は幻想だとわかった
まあ常時3%だったら普通にそう書けばいいのに書いてないからお察しなんだけども
0959名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp9f-j1nP)2019/12/01(日) 01:44:04.45ID:qxxtYKjWp
練り姫始まった辺りから露骨に絞り出したもんなぁ
前半で思った以上に引かれて慌てて絞ったようにしか見えんわ

後半の確定枠も七彩ばっかきまくったし
0961名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8fae-o7DB)2019/12/01(日) 02:11:04.03ID:CSUs3G4a0
イエローカルサイト「おまんこ」ないのか…
見た目の表情からドS淫乱と期待してたのにおちんぽも言ってくれなかったし
おっぱいが無で残念
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8fae-lLWy)2019/12/01(日) 02:37:07.03ID:6v0YGjBX0
(´・ω・`)ブラオパ出て2枚じゃ足りないとか思ってたら合計5枚でてルミナ化するはめに
(´・ω・`)このゲームに限らないけどメンテの前後で乱数リセットされるのか
(´・ω・`)ドバっと出る時と絞られる時あるわね、らんらんは前半うんちで後半はよかったわ
0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb8a-tQqL)2019/12/01(日) 03:35:44.69ID:M7F1M6En0
宝聖来たけどダイヤ、なお今回5枚目…偏り過ぎる
戦力的にはトパ1枚のみ他は所持1、2枚勢が1枚増えただけほぼ七彩ガチャ
キープの方がマシだったわね
0965名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bae-8b9h)2019/12/01(日) 03:47:23.12ID:jxKHzrvo0
無課金だけど紡ぎ手の不具合?(マテリアル多めに入ってた)のおかげで
今までほっといた主力のマテリアルほとんど強化できたな〜

ベニトも最終的に40金になったし、個人的に今回は神イベでした。
マテリアルガチャ回そうか悩んでいた矢先だったので助かりました。
0973名無しさん@ピンキー (ワッチョイW af2f-fmoZ)2019/12/01(日) 10:14:47.93ID:0y7iZ17r0
今回の無料11連でルチルが40金になって浴衣が強くなったし、他も全体的に凸進められたから良かったわ
しかし次の大盤振る舞いは一体何ヶ月後になるんだろうな
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb18-R3ru)2019/12/01(日) 11:09:22.91ID:l9JTkcME0
>>981
建立おつ

>>977
プレイヤー版リリース記念だな・・・

ジェム有償9800+無償77900 \9800
七彩ランダム6〜15体 \49800
宝聖ランダム6〜15体 \49800
装備各種20個 \29800

ジェムがかろうじてまあマシあとはゲロいゲロい
0984名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3737-XJwQ)2019/12/01(日) 11:15:12.48ID:rHt7q88C0
当時でさえジェム以外はお得に見えなかったよね。
ジェムはまあいるとして。他かった奴いるの?って素直に思ってた。
15体確定ならまあ1体3000円だからいたかもしれんけど…6体だったときが悲惨すぎる。
それに選択じゃなくてランダムだし。
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83fd-32YD)2019/12/01(日) 12:14:45.44ID:wT+xcX2J0
<メンテナンスに伴う更新>
・Unityのバージョンアップデートを行います。
 ※詳細は「Unityバージョンのアップデートについて」のお知らせをご確認ください。
・「スキルワード検索」機能を追加します。
 キャラ一覧、編成、キャラ図鑑画面で、指定した文字列がスキル説明文に含まれるキャラを検索、表示できます。
・アリーナに「ランダムマッチ」機能を追加します。
 「ランダムマッチ」では対戦相手を選択できない代わりに、勝利時スコアが2倍になります。

アリーナでちょっと面白い機能来たなw
週始めの効率が良くなるのとオールマイティに強い編成ならランダムの方が良い感じか
勝率高ければさほどのマイナスは気にならなくなるし気分的には楽かも
0995名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-8b9h)2019/12/01(日) 12:25:13.44ID:UG6q8os80
てか現状のアリーナでランダムマッチとかほぼ意味なくね?
完全に状態異常無効にでもできないとあっさり死ぬし
メタ編成に当たったらまず負けるし
スコア減らないならまだしも勝った時2倍じゃメリットよりリスクの方が高いよな
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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