【DMM.R18】千年戦争アイギス10886年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス10885年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1574523664/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured プレジールは普段はバンバン売ってるな
合成3倍やってる時だけゴルドーに食わせて合成してる >>477
化粧で顔を3寸細く見せてたってすげえな
凄まじい技術 >>475
エンチャのリルケ金縛りではお世話になる
あとはグレン辺り ろびにゃーさんはなんかこう…学園物エロゲでたまにいる
異性としてあまり気にせず話せるクラスのムードメーカー的女友人キャラ力が高い 白バケツ+金聖霊x3で8000、プレジールx4で7000で
どちらも強化費用は4体分だから(プレジールは途中でLv上がるとはいえ)
経験値とG効率は案外悪くはない >>485
そんな女友達があわあわしながら顔真っ赤にするのが好きです! ブレンドSがプライムに来たんだけどこれおもしろいん?
ちなみにこれのエロ同人で抜いたことはある そういやチズルが強化されてスキル待機短縮されたけど使い勝手変わったかな? ギャレットも2覚でかなり変わるな
アーマーの2覚は基本強い 主人公の悪友ポジションって幼馴染に次ぐ設定時点で負けフラグってイメージ
まあ王子なら遠慮なく全部食っちゃいますがね >>484
うんこは有害なものだから人間が臭いと認識するようになったのかな? >>475
グレンお義父さんの交換できるようにあくして
あとベルニスも手持ち次第では便利
レダはまぁ覚醒までしたら経験値食わせる必要ないからいいとして
ミステルやゾラなんかも金以下で便利やね >>483
グレンはもとから強いからちょっとちがわね >>490
他のきららアニメと比較してよくも悪くも女性作者っぽさが強い >>284
昔銭湯の脱衣所でイスに座った後インキンになってから二度と座らなくなったな
あと銭湯で写真撮ってんじゃねえ非常識すぎるわ 金自体は結構育ててるけど
虫篭から溢れそうになる金聖霊と白バケツや相変わらずぼろぼろ貰えるアレグリアだけで育成困らんのよな
経験値餌より他レアリティとリソース共有の覚醒聖霊や覚醒代金、銀CC用の銀聖霊の方が足りなくなるし
https://i.gyazo.com/3bd30e008850eb9a180e4c5640ec2dee.png ブレンドS好きだわ、ここあコピー言う人いたけど似てるのは絵柄だけで作品性ちがうよね >>483
アンリがグランドでもリルケいたら強化アイアンゴーレム使えるしな ライチも2覚でかなり頑丈になる
アーニャの魔耐が強化される前は魔法受けはププル入れてライチだったな ブレンドsは曲だけ聞いたすごい良かった
アニメもチェックしたかったけどみるほうほうがなかったなー こねこね表のエクセルopenofficeだと開けないんだけどいい感じのダメージ計算機知らない? >>501
幼女を撮るためにカメラを持ち込んだと思われるね! ベルニス硬すぎ!って画像貼ろうとしたら何かアップ出来ないからもういいや こねこね
おっぱいは良いけど
えーケツしていないから
塔で活躍できない ボコボコに殴られるのを覚悟で書くけど、ライチちゃん二覚絵描き直してくれん?
20年位前の古いRPGの主人公みたい・・・ だってうんちがいいにおいしたら王子達食べちゃうでしょ?
そういう危険なことにならないようにくさいんだよ >>508
うちもofficeねーからひらけなくてこまってる >>515
王子、20年前ならクラウドとかスコールが主流でしたよ ハエにとっては最高のにおいなんじゃないか?ハエじゃないから知らんが ジョブの強い弱いがハッキリし過ぎているのはちょっと辛いわな
忍者とか便利そうなのにほぼ死んでいるし ベルニスはスキル使ったら防御力下がるってのが少し笑ったわ >>515
その位古い時代に全盛期だった人だからしゃーない 昨日の9時から12時間ネて2時間位ちょこっと起きてアイギスやって目をつぶったらもうこんな時間なんやが週末どこ行った >>517
でもさあ、ハッピータンの粉がこんなに美味いって間違ってね?
ハッピータンの粉がうんこみたいな匂いだったらこんなにみんな夢中でカロリー摂取してなかったよ 神官戦士のピークは
ステ爆揚げしてスレ大盛り上がりしたときかブロックしないチートイベキャラが実装されたときのどちらだろう https://i.imgur.com/P7EQTck.png
金もちょっとずつ育ててはいるけど、基本金以下編成は動画見れば困ることないんだよな
撲殺鈍器男 って誰だろう・・・ 20年前ってクラウドとかガンダムSEEDとかギアスが流行してた頃だね・・・ トール君とニコル君はいつも死んでたな
結局何回死んだんだろうな seedのバンク凄かったな
機体は今見てもキャッチーだと思うけど >>523
調べたら本当にそんな感じなんだな
2覚絵は相当頑張った方だと思う SEEDはバンクと総集編がやばかった
というか総集編じゃないのにほぼバンクみたいな回もあったなDVDだと修正されてるかもしれんが >>517
日本の古典に王子並みのヤリチン男がこれまた遊びまくってる女に袖にされて思い余り
「そうだ!好きな女でもそのうんこ弄れば萎えるに違いない!」とうんこ狩りに行ったら
それすら見越してた女にお香やら練ってうんこに見立てたものを代わりに置かれてて棒ですくって匂い嗅いでも幻滅出来ず悶々としたまんまだったって話があるのを思い出した
いろいろおかしい 現在、11月末のリリースに向け、新機能を含めたゲーム内の全てのコンテンツが実装完了に近づいています。
今後とも『ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜』をよろしくお願いいたします。 バンクって良くわからんけど使い回しのシーンが多いってこと? 作画や中割を叩くようになったのがロボットアニメ衰退の原因だと思う 餓狼伝説は30年前のゲーム
ポケモントレーナー扱いも納得 英傑10階層クリスマスシャルロットの暴走魔法剣で代用出来るかと思ったら無理だった
罰としてクリスマス前後に二覚絵と第三寝室来てね 放映前はめっちゃ期待したのよ。ガンダムエースでも特集組んでたり
でも、4機奪われてそいつらが襲って来た時に、無傷で追い返せた時点でがっかりした
電池切れで捕まった後に何故か抜け出せて逃げおおせたのもがっかりした
そこからは期待値が一気に下がったな 昔のドラゴンボールのアニメは引き伸ばしがやばかった
はぁあああ!とかやっててCMでまたはぁあああ!でちらっと戦って来週の冒頭は前回のあらすじでまたはぁあああって >>544
使いまわし見越して作ってあるシーンのこと
ロボットアニメなら変形合体とか必殺技のシーンとかな >>544
まあ要はそういう事ロボアニメだとよくある >>548
ガンダムGとかウイングとかあの系列だと思ってるわ
そういう視点から見るとそこそこ佳作だと思うぞ
ディスティニーのアスラン乱心と主人公交代はエグかったけど >>544
まあそういうこと
ちなみに監督が身内人事で脚本に起用した嫁が全く仕事しなかったせい
ちなみにその嫁は三年前くらいに病死してるが、業界人がだーれも追悼コメント寄越さなかった上にネット上が「ざまあ」で溢れ返った ロボットアニメに限らず中割りだけを抜き出して作画崩壊とか言い出したりするのはようわからん >>550
貯めてる間に記憶の過去編とか相手の身の上回想とか挟もうぜ!
更に周りで見てる連中の薀蓄と予想会話でもっと伸ばせる
昔はそういうの何も気にせず見てたな… プリキュアが変身したり仮面ライダーがジャンプしたりするシーンは手間がかかってる分、何度も使い回す
これから「何度見ても同じで番狂わせが起こらない」という意味でバンクとよばれるようになった まあ現実でも要領書や作業標準使い回すなんてよくあるしムキになって叩くこともないよな >>555
作画崩壊言いたいだけの人が増えたんじゃない
昔と違ってコマ送りも簡単な時代だしなぁ
ぶっちゃけ作画はある程度しょぼくてもカット割りの演出が良ければ十分だなー
そりゃ良いに越した事はないけど ファーストガンダムから40年はクソ昔に感じるのに∀ガンダムはもう20年なのって感じがする
時空が歪んでません? >>557
いやバンクは銀行のバンクと意味一緒よ バンクから使うって意味で >>560
ギアスが15年前でターンエーが20年前と聞くとなんか時空が歪んでる感があるな
ターンエーの過去作感がやばい
まあギアスはなんだかんだでずっと外伝映画や新作とかやってて目にしてたからだろうけど ナルトの超作画回を作画崩壊いってるのもいてもう意味わからん状態! >>560
クロノトリガー24年前でクロノクロス20年前もちょっと意味がわからないよね >>550
ナメック星なかなか崩壊しなくて半笑いになったよ!たよ! これからはバンクシーンを見かけるとトワちゃんがお仕置きされます >>559
審美眼を鍛えてもいないのに通ぶりたがる人が増えたのじゃ
絵や立体物はその破綻を正しく読み取るためには訓練によって眼力を鍛え、
そして各項目を客観的に評価する知性が必要なのじゃ
まぁ僕はヌきたいだけだからおっぱい大きければ満足だけどね おかげでキャベツにだけ作画を良くしたりするようになったじゃない PSO2のロボット戦闘シーンは気合入ってた
けど今こそボトムズやドムみたいなボバー移動を沢山取り入れるべきだと思うけどな
(ただの浮遊移動だからアニメーターにかかる負担が減る的な意味で) うーむ6階9万点がどうにも届かない。良い加減こだわるの辞めて放置して後の階を進めるか
と思ってても、ノルマ満たしてないところがあるとつい戻ってきてやっちゃうんだよなぁ よあけなアニメ版はキャベツのおかげで歴史に名を残したよな 使いまわしでも効果的に使われていればいいと思うけどね
使いまわし無くそうとするとその分作画担当が過労しなきゃいけなくなるし業界が苦しむ >>548
ダムAとか各種媒体でも散々今までのガンダムとは違うぞとか期待感を煽ってたよね
ところが蓋を開けてみたらファーストのストーリーラインそのものでガッカリだったな
終盤でムウさんがピキーンってなったあたりで20年経って結局初代におんぶにだっこかよと白けてた思い出 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています