【DMM.R18】千年戦争アイギス10887年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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ガチャシミュレータ
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【DMM.R18】千年戦争アイギス10886年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1574565563/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ビエラは1つはただでもらえるんだがどこやった?
かんのいい王子は どこ回るのか知らんけどトトノ リェプル ビエラ辺りは居ないとお話にならないんジャマイカ
あとは適当なダンサーや手間を省けるレオラさん辺り >>173
今それ見たけど、かなりショッキングなニャースだね
まさかハラが >>172
栃木でよく保護してもらえたわ
栃木の警察はド怠慢で有名でな……無数の不祥事を起こしているし、事件を黙殺したことも数知れず
外れの駐在さんにあたってたらいたずら扱いで門前払いされてたよ お花の生放送やってるやーん
コスプレおっぱい観にいかなきゃ >>170
前衛軍師!そういうのもあるのか!!
>>174
なんのことかな!?
>>179
あっ……ごめん…… お花の生の面子はアイギスよりかなりいいんだけどゲームの内容がなさ過ぎてキツイんだよなぁ
どうしよ
乳だけちょっと見に行くか 最近気になったニュースと言えばリンチーリンが入籍した事くらいか
もう45歳かぁ 今月19日まで日本国内でコンサートも
ク・ハラさんは、韓国の女性アイドルグループ「KARA」の元メンバーで、最近は歌手としてソロで活動していました。
ハラさんは、今月14日から19日まで、福岡や大阪、名古屋、東京でコンサートを行っていました。
4日前に投稿された本人のインスタグラムには「皆さん!いい思い出になりました。ありがとうございます。ただいま!」と日本語でコメントするとともに、ステージで踊る元気な姿を動画で投稿していました。 花はちょくちょくやってるけど完膚なきまでにポチポチゲーだから結構サボってる、まあキャラだけはいいから切れないんだよな 花なー。
マンリョウの別verきたら起こしてくれや お花は内容でうおおおおお!ってなるのが新キャラ先行公開以外無いしな
新コンテンツ発表されても全然興味惹かれない >>187
早く切断してやくめでしょ?(´・ω・`) お花は新人ツツジの昇華が来たら起こしてください tnkチームの限界にぶち当たってバランス調整も基本無いからのんびりだ
アイギスの次のバランス調整はいつ頃かのう 塔はめんどくせええってなる奴もいると思うけどかなり良い新規コンテンツだと思う
これのおかげで育成のモチベが大分上がった、惜しむらくはよく言われれてる通り高コスト帯にまた救いがないこと フェイトゼロでセイバーとたたかうデルムッドオディナみたいな心境であぼんしたんだろう 一時はSDが売りだったのにそれも最近は劣化気味だけどな・・・
スポーツやってるデルちゃんみたいないい感じの奴がここんとこ全然ない リズリー来た時にターニャGGが更に捗る!と思ったのに
射程あまり考えないでいいシナトとリェプルに慣れすぎたせいでサクサク殺るわこのおっぱい… >>192
こういう縛り入れた高難度はバリエーション増やせそうだから期待してる 良い釣り餌が使ってあればいいコンテンツ
ソラスは餌レアリティが高かったです 塔はエンドコンテンツ…のはずなんだが1Fで白ス取るだけでも相当楽になるのな
後わざきたの新キャラ来たら起こして リェプルGG持ってたんか
リタちゃんハウスから出さなきゃ… 高コストを使うほど高ポイントになるコンテンツとしてジオマンサーちゃんに地下迷宮掘ってもらおう? 田園でシビラをカンストした王子とか尊敬する居るか知らんけど あてちゃんを塔で使うと低コスト帯2名分位スコア下がるの笑えない……
10階でフーコ使うか考えたけど鬼よりさらに重いことを思い出して断念した 使うなら通常版がいいから浴衣は自粛 ふぅむ、いろいろ調べてみたけど現状できそうなGGってバリケード使って田園せき止めるくらいしかないかもしれぬ 塔はいいと思うけどもったいないポイントが多すぎる
中でもスコアで日々の結晶増加量が変わるところと、加護が効くところは最悪 田園ヘクター時代を味わわせてから今のアイギスに引き戻せば感動してむせび泣くはず
育成楽になっても色んなキャラ育成しなきゃいかん時代になって
こんだけキャラ増えても凄い勢いで新キャラ増えてるし総合的に見れば全然楽にはなってない気はしてくるけども 塔は個人的にはすごい楽しんでる
ただ試行回数制限いれたいのはわかるけど星3取得とか90000突破とかしたあとは緩和して欲しいな
90000突破したら無制限とか突破後ならリタイヤはノーカンとか 1年で中級者と上級者で10連チケ1枚分もかわらんやろw
別にそれくらいええやん お花はイベ消化だけやって高難度は放置だなあ
編成虹で埋まったけど結局一部の強スキルの組み合わせがないと無理だし 塔は試行回数足りないよぉ
20回程度じゃ足りないし翌日になったら全部忘れる鳥頭だから無理! むしろ加護が効かないほうが最悪だろ、どうあっても星3高スコアが取れないのを力技で突破できるんだし
しかも加護で全てを解決できるわけじゃないから程よいブースト 黒出たことないし白も被りばっかだから10連チケもう嬉しくないわ(絶望感 加護を貫通してくるおじさんと加護では防げない高速麻痺攻撃を仕掛けてくる英傑がいるらしい 塔は楽しんでるけど17層だけは許さん
回避とかマジでつまんないんだよね むしろ加護の使い道が出来たことを喜ぶのです王子…さあ、割るのです >>212
アケSTGのパターン忘れる鳥頭だからメモ帳片手にプレイしてたの思い出すわ
それでも結局は体で覚えるのが一番早かったが >>205
単純に消費コストで評価されるのがやばいよね
「重いけど一人だよ!」じゃなくて「一人だけど三人分くらい使ったと見なすよ!」だから不利すぎる いうても田園ヘクター時代なんてCCカンストどころか
CC20〜30程度あればイベ制覇できた時代だからなぁ、、、しかも銀ですら主力なったし 挙げられても最悪感が全く湧かないあたり人によってだいぶ捉え方が違うようだぬ >>222
編成人数減がもうちょっと評価されるかコスト使用がもうちょっとゆるくなればバランスとれるのかね? しかも高コストで二人分とか活躍できるんならいいけどそうでもないしな
あてとかディーナの倍のコストだけどそのくせディーナの半分も仕事できてねえよ 毎日の配給が20増えたところで足しにならないぐらい足りない カオスナイトさん
1ブロのくせにクソ重いので
ミラクルダイエットしてください コストでスコア変わるのはちょっとね…
高コスト救われねえかなあ >>186
本当キャラはいいんだよな、サフランとかセダムの声はずっと聞いていたくなるレベル
でもポチポチゲーなのにちょっとしたロード時間がちょいちょい気になるんで、
モチベーションが保てないのがつらい 塔真面目にやると疲れるしもう飽きたので放置に近い状態・・・
回数ブースト週来たらフル加護でもぶちこんで無理やり☆3くらいは取るかなという感じ 魔界闘技場か…なんかもう1年くらい戦ってた気がするぜ
魔界の扉編はまだかな先代ブルーマンとの対決 >>226
回りくどいけど、消費コスト/配置数が評価係数になるカテゴリーを作るしかないんじゃないかあ 単純に今の重コスト勢をミラクルダイエットさせようぜ ミラクルダイエットがあるんだからマーベラスレイプがあってもいいのでは? 王子
スクリーンショットとる為の
電源と音量同時押しが難しいんだけど
オススメのやり方ある? 回避といえば最近の魔神16の☆4が全部回避と暗殺での運ゲークリアなのが何かもにょる
1回クリアすればいいコンテンツだから確率頼りも勿論正攻法なんだが >>221
体で覚えなきゃだよね……
>>220
操作が追い付かないのだ!私のスペックは残念仕様!
そういやアイギスたまに重くなるけどこれもしかして超射程並べてるのが悪かったり? 本来、風雷や鬼などの近接周囲全体攻撃能力をゼノビアや白こねやディーナに与えちゃったのが転落の第一歩だったの >>207
結晶は仕方なくね?
加護も加護あり塔○○ってコンテンツ動画としてみるならありだと思うけどね 泥の新しめ端末だったらタスクボタン長押しで取れる設定があったりなかったりするよ 今の30以上のコストの奴は全部最低でもコストマイナス5はしても十分許されるバランス
てか20前後の中コスト帯が強すぎてこいつらだけで十分なんだよな アイギスが重い?
早送りを定期的にON-OFFするんだ ウィッチメイジあたりは使えるように白ソラスでフォローはいったからコスト大幅に
へらすユニ追加すればいい いい感じのスコア計算方法思い付かないし頑張った分だけスコアたかくなるようにしよう 田園でヘクターレベルあげて黒に食わせてた頃を思い出す・・・ 重コストといえば妖怪 妖怪のコストを減らす妖怪の英傑…鬼○郎とか? ストミも難しくなってるもんなああ
大鼠で結構苦戦した王子いるでしょ? クリアしなくてもいいおまけストミは難しくてもいいよ スコアを使い放題にして編成人数だけで評価される階が来たら高コストやトークン職が輝けるぞ >>239
ワイは無音スクリーンショットってアプリ入れてる
画面内の任意の場所にスクショできるアイコン設置できるから同時押しより楽 シノは強いんだけどカリスマって感じでもないしなぁ
総大将っていうかその下の一番の精鋭みたいなキャラ付けなイメージある スコアじゃねえコストだ、まあとにかくそのうち高コストを何とかしてほしいわ >>257
コスト稼ぎ要員が必要になって結局編成人数変わらなさそう 大鼠はあんまり……手前のマップのほうがまだ難しかったというか
実装時の相対的には前の鼠の方が苦戦した王子の方が多いんじゃないの あてちゃん専用二倍マスあっても使うか微妙なラインだぜ… >>254
いまだに☆1だよ!
脳内シミュレートして無理だったから加護蟻の今は放置してる >>246
ふと、ソラスのコストが50ぐらいならどういう評価になったのかなーと思った 突っ込んできたシノさんが捕まって全裸に剥かれて……みたいな展開がみたい! 田園時代にナヴィさん式育成方法やってたのは俺だけではないだろ エンドコンテンツ扱いで、挑戦を制限して延命を図ってるのは
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」に近い感覚を覚える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています