【DMM.R18】対魔忍RPGX Part224 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part223 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 紅は属性かぶってるしなー
ダークフレイムさんは自然だから汎用性高くて当分死にそうにない 鹿は奥義でバッファーやらせて双子と組み合わせてもいいしスキル2連打で頭悪い強ささせても良い。
蛇はどうなのこれ、モードチェンジからSP配るにしても素アスカより効率は劣るよなぁ 蛇子はとにかくキャラ愛でレイドに使いたいキャラだわ 双子>>>時子>鹿>>蛇
性能ならこれだな
性能で言うなら双子がない方が辛い
鹿は完全にうんこの上位だけどまあなくてもなんとかなる 蛇は最低限状態異常無視してモードチェンジ出来んとダメだと思う
麻痺混乱眠りと制約が多すぎる うんこ先輩は一年頑張ったんだからもうお役目果たしただろ 蛇子はモードチェンジ後が鬼強い
ハロぱいと同じく双撃フルセットで運用すれば十二分使える 鹿引いて使ってみたけど
火力はイング紅より上なんだろうけど格好良さというか奥義の声がイマイチ微妙で周回が捗らない(頭対魔忍) >>943
だから言ってるだろ
鹿はネタとしての特別枠なんだよ
なおがどんだけぶっ叩かれたかは運営がわざわざ鹿に注釈付けた時点で察しろや 双子なしだからとても辛いわ、早いとこ互換足り得るキャラ出して欲しい 蛇子はスキル1.2で回すか
迅刹でとにかく奥義で回すかだな
アリーナだと奥義運用は厳しいか? しかしまあ、こいつらは出すにしてもRであってほしかったわ
鹿でR未満の強さ、蛇でHR未満の強さだろ実際には うち静流あやめフリー3だったのを、双子鹿フリー3にしてもいいかなって思ってる(レイド用
>>852,865
あさつきやっぱハズレか…話題にもならないもんね 残り石100個だけど正月に各属性30石11連とかありそうだし使うか迷うわあ(´・ω・`) 紅でも鹿でも好きな方ヘルプ使えばいいやろ周回なんて大して変わらん
>>950
はよ 視かはまぁサポートとして相当使えるね
性能厨は鹿を引くと引く手あまたになると思うよ 【DMM.R18】対魔忍RPGX Part225 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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テンプレ続き貼ってクレメンス 鹿はレイドと引率で装備変える必要あるからやっぱり紅要るかも >>974
ATK+600からスキルマで205%×4だからもはやぶっちぎりでしょ 紅が育つまで鹿となおくんの二枚立てでサポに出すからみんなよろしくな! >>973乙
蛇子でないしクリスマス正月あるしやばいわ またスキル書ありきか・・
課金ユーザーはここだけ有利になるんだな ホモはガチャ分ければ良かったんだよ
なんで一緒にするかなぁ 従姉は自然なのに鹿が魔なのはストーリー的に何か理由があるのかねぇ >>978
モードチェンジするとATK+600されるの!?
それは強い フェスは毎回2キャラ追加なのかね
やたら片方に偏るんだが操作されてないよな >>960
双撃6で使ってみたけど時子いないから40%バフとスキル2の回転速いせいでほとんど殴らないしで、いまいちシナジー感じなかった
サポート装備でSP回復に徹するか、無双迅刹で奥義のが良い気がする まぁ片方だけ3枚とか普通にあるだろうな
ダブルPUはこれが怖い 鹿はなぜか雷遁も使えてるしシナリオでなんかあるかもね クリスマス・制服・体操服あたりはむしろきっつい年齢のキャラに来て欲しい層もいるのだぜ どっちも微妙じゃね?
スルー安定だろ
正月に向けて貯めておくのがいい
しかも麻痺混乱特大アップって25%やろ?
これ絶対誤認するやつやん >>963
なんと今なら0.1%で双子引けちゃうんだ! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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