【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part130 [無断転載禁止]©bbspink.com
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●メインストーリークリアで開放されるコンテンツ
・1-3-1(ノーマル)クリアで「デイリーダンジョン」開放
・1-5-4(ノーマル)クリアで「りんごハウス」開放
・2-5-4(ノーマル)クリアで「レイド」開放
・3-5-4(ノーマル)クリアで「ギルド」開放
・4-5-4(ノーマル)クリアで「岩壁の要塞(討伐戦)」開放
・5-5-4(ノーマル)クリアで「体力生成機(2)」開放
・6-5-4(ノーマル)クリアで「体力生成機(3)」開放
・7-5-4(ノーマル)クリアで「マテリア生成機(2)」開放
・8-5-4(ノーマル)クリアで「樹海の霊廊(討伐戦)」開放
・10-5-4(ノーマル)クリアで「果実の塔(討伐戦)」開放
・12-5-4(ノーマル)クリアで「紅玉の災嶺(討伐戦)」および「降臨戦」開放
◆シリアルコード入力(12桁)
・石150個 (計2400個)
Gorilla5GRLA / Grrrrrrrrrrr / Gunununununu / MarriageTree
QUEEEEEEEEEE / Whrrrrrrrrrr / KINOKOKOKOOO / ABABABABABAA
KUMAKUMAKUMA / BENBENBENBEN / Fuhahahahaha / aPresentforU
SEyechanMkII / PeaceOfPeace / dekamelon326 (new) / TheThingReel (new)
・☆3みかん
HelpTheMikan ハードMAP★4武器ドロップ表
1章:カッパーアックス(近接:攻撃、HP) 13章下位互換
2章:鴨弓(遠距離:攻撃、防御) 14章下位互換
3章:グレーデュイユ(魔法:攻撃、MP) 15章下位互換
4章:ルイユソード(近接:攻撃) 16章下位互換
5章:ピクドミサイル(遠距離:攻撃、HP)
6章:爪楊杖(魔法:攻撃、防御)
7章:シルバースピア(近接:攻撃、MP)
8章:折れ紅弓(遠距離:攻撃) オススメ!
9章:いとをかしき日記(魔法:攻撃、HP)
10章:ソルダソード(近接:攻撃、防御)
11章:フィッシュキラー(遠距離:攻撃、MP)
12章:ねじまきステッキ(魔法:攻撃) オススメ!
13章:ブルートシェーレ(近接:攻撃、HP)
14章:ブラウンピストル(遠距離:攻撃、防御)
15章:ブルーデュイユ(魔法:攻撃、MP)
16章:ホワイトレイピア(近接:攻撃) オススメ!
https://i.gyazo.com/f557cdd5c4ac3a8ac3933a696e593dd1.png ふるボッコ用★5以下無凸攻撃力順一覧
1499 ★5 オリーブ
1467 ★5 ブラッドオレンジ
1455 ★5 ラズベリー
1418 ★4 キャロット
1343 ★5 ドリアン
1280 ★5 びわ
1268 ★5 カムカム
1262 ★5 銀杏
1253 ★4 タマリロ
1241 ★5 トマト
1162 ★4 シトロン
1161 ★3 みかん
1095 ★4 マンゴスチン
1071 ★3 茱萸 ★3 ミズレンブ
1037 ★4 カシス
1035 ★4 ウメ
1015 ★3 スウィーティー
1014 ★3 すだち ★3 九年母
1000 ★4 リュウガン
以下 996★5 アーモンド 962★3 カリン 879★4 ザクロ、★3 リリーピリー 860★ 3あけび、チェリモヤ
ふるーつふるきゅーと!関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V2JZK8nwMKjnYn7wOjinvHUk6Bg20YiESfKK35k8jRU/edit?usp=sharing >>1
乙にょ
超級は水パで行けたわ…
手動だけど >>1乙
木に実っていれば果実!
ゴボウ?人参?青果! >>1乙ですわ
毒が有効らしいけど不知火さんに出番はありましたか? 聖夜メロン欲しいけど聖夜ラフランスが来るならそっちにぶっぱしたい
ラフランスいつ来るんや? 現状で虚無虚無いってるやつは
イベミッションコンプ済なんやろなぁ
すごいなどうやったんだ メモリーまだ足りないけど聖メロン覚醒覚醒させて損ない? メモリー余ってないのにクリ○ロン4凸したってどこで使うんだ 運500パで超級クリアしようとしている奴はアホなのか? >>22
それが自前の最高戦力って人は多いのでは?
育成(と言うより進化素材集め)面倒だしねぇ・・ クリキウイもクリンボも可愛すぎて財布が爆発しそう
でもステップアップは普通に5回目確定化じゃダメだったんですかね…… >>22
全然
それでクリアできず文句言うのが馬鹿なんじゃね 別に一発物じゃないから500でやる必要性があんまりね でもまあ上級まで幸運PTでクリアできるとそのまま流れで超級行きたくなる気持ちはわかるし返り討ちにされてイラッとするのもわかる 今回から恒常入りだから無理に今引かなくてもフェスの外れでポコポコ手に入るぞ 運400+サンタマ2人で計算した所スタミナ1あたり初級2.375中級2.5超級2.533・・・
中級と超級はほぼ誤差だから中級回しとけばいいな 前のやってないからよくわからんけどガルシンって花やらこれの代替品になりえるんかね?
なんかどこに移住しても今のDMM内だとダメそうな気しかしないが >>33
リニューアル後はどうなるか知らんけど
世界観がダークすぎてお花や果物好きには合わん気がする このゲームはじめた時からずっとキウイちゃんが有能でサポ設定でこれでフォロワーも爆増えや!
って思ってたけどそうでもなかったんだな・・・どうりでフレンド一人しかおらんわけだわ・・・
今日からさくらんぼちゃんにします HWリリービリーを覚醒させようとおもったら
ルーンが2つしかない・・・
レイドの方の交換忘れてたかな >>32
GJ!
石とメモリーは取るとして俺は金いらんのよね
個人的には初級で回数稼ぎでいいかなって思ってる >>15
その上のラフランスおばおねえさんも進化前であの露出でもうたまらんのですよ ガルシンは引継ぎ有だから完全新規は消し飛びそう
剣アカも引継ぎ有で新規は消し飛んだ ボーナスキャラ3人以上で中級が最高率かな(運100まで凸ったら初級になるけど)
微々たるものだからミッションもあるし初級でもお好きな方で
前半で討伐証持ってきたけど後半どうなるのか
レイドボス倒してボックスガチャです!って言われたら笑うぞ >>34
若干アホなノリくらいのほうが好きだし厳しいかなやっぱ
村人的ダークなら嫌いじゃないけど あいミスは完全引き継ぎではないにしろ結構格差があったけど、
それでも2ヶ月分くらいだからかそれなりに軌道に乗ってたな りんごちゃんが魔女におしっこだけ飲ませる拷問やるような世界観だからな こっちだと出るのは普通にりんごジュースでほのぼのしそう ガルシンは2つ目のボスみたいなの倒して回れ右したなぁ りんごちゃんに捕まりリンゴとはちみつたっぷりのカレーを食べさせられ5キロ増えたカービルちゃん リンゴなら毎日延々カレー飲ませる拷問とか普通にやる あれ?これストーリーにスタミナ消費してたらイベント500回いかないんじゃね?
フェス前だし石貯めたいんだけど 今回特効入れると3個ボーナスで付くのか
運100を4人プラスフレも特攻選べば消費8で19貰えるから500回の方は結構余裕かな?
消費15の方は38でもらえる量も誤差だし 上級以上だけで自然回復だと、降臨、ダンジョン、ハード3回やるだけでもう足りなくなるぞ ロリコンじゃないけど、サンタマリロちゃんが季節グラで一番ツボった。可愛い ただメンデルがゲスだった以外はそこまでダークと言うほどの雰囲気じゃなかったような 敵には人権が無い、ブチ殺すって感じだった記憶
ここで言えば魔女を捕まえてボコボコにする感じ 上級罠だったのか
難易度妙に高いのは何も知らない初心者がスタミナ無駄にしないようにっていうやさしさだったんやな… イベレイドの回数あれだけ回させるんなら前半から出しとけや
しかもノーマル60真30ってわざわざわけやがって ゆうても敵方も音楽少女を改造して生体兵器にしてたから
メンデルさんおこも多少はね
一般人も殺して城壁やらにつるし上げてたから
ベルセルクとかダークソウル的な世界観だとは言われてた >>64
ありがとうございます
事前登録してきます いつまで水着やってんだよと思ってたら早期開催のクリスマスよ 500回あるから初級でいいよ
初級でも500でめぼしい交換全部終わる
スキップチケットが溜めたい人は好きにして 露出的に水着と大差ないからね
キウイはちゃんと厚着してるけど キウイは普段着と比べると何百倍レベルの厚着になりましたね… ガルシンって引継ぎありとか見たんだけどマジなんかね
そうなると初イベが引継ぎ前提のクソ難易度になる可能性高いんだが >>76
レベル初期化するみたいで
新規にも最高レア4体配るからへーきへーき
前回最後までプレイしていたけど最高レアは1つも引けなかったよ…
花と同じ確率だったからね ガルシンは俺も最後まで石ガチャで虹出なかったよ…終盤に配られた虹確定ガチャチケが唯一の事前以外の虹だったわw https://i.imgur.com/2tE9nDg.jpg
https://i.imgur.com/1QYMHDq.jpg
スレ情報を参考に試行錯誤して
手持ちキャラ+フレのメロン(聖夜)でなんとか星3いけたぁ
ダブル毒じゃないとMP持たないわ こっちはこっちでこいつ等何を争ってるか最早わからん…。 バイキンマンがなんでアンパンマンの星を攻めてるかと同じ理由だぞ めろん爆死したし、ガルシン来るし両方できないからふるーつ引退!
さらばくそゲ! >>89
おう、デタリキのガチャで爆死してもそっちは引退するなよ
あとうんちあに期待してなくても頑張って続けてくれ 超級意気込んで行ったら防御180の水りんごで一発耐えて2Tで終わりじゃないか・・・ ガルシンは捕まえた敵にナビキャラのおしっこ飲ませてたけど
こっちはリンゴハウスで自分のおしっこ飲んでるんだよね 背景相変わらず時間帯で変わるのか
出てくるキャラ変わるんだよね地味に ハロウィン背景はみかん、カービル、カービルファミリーとかでてたな ガチャが限定じゃなくなったから性能抑える必要なくなったからね
逃したら取れないわけじゃないし
今後は少しずつインフレしていくと思うよ
今まで謎のデフレキャラが出ていた方がむしろガチャゲーとしてはおかしかったんだけど >>98
よかったなこっちはイチジクとライチ2枚抜きや
ジク武器進化できてうまうま 奇遇だな 俺も無料でキウイとライチの2枚抜きだったよ
確変でも起きたのか? バードックグァバマルーラ他の10枚抜きだった
今日死ぬかもしれん まだ☆6出てないな
まぁまだ20連残ってるからな
これからよ 無料で☆6とか最初だけだったな外れ垢みたいだからデイリー課金も切ったわ 被りイチジクと不知火が出たでござる
どういうことよ 無料10連☆6出ないなぁ
ラフランスまだ持ってないからこの子出てほしいんだけど イチゴちゃんが出てくれていちご武器二本目作れたので
水着いちごちゃんの防御が360越えた で、クリスマスメロンはどんな感じよ
もう石無いから回せないけど 120連でメロン引けず というか星6は0 石も尽きたし、もういいわ >>100
FC枠としてバナナ置き換える事考えれば結構強いと思う
起用頻度高くなりそうだから覚醒させるか悩むわ 新キャラピックでメロン(ノーマル)を引き無料でメロン(ノーマル)を引き
チュアライパー+2本目ができたわ… 恒常落ちするんだからフェスだけ回せば良いんじゃよ… クリスマス背景で水着キャラホームにしてると寒そう
しかし厚着してる子はあまりいないという 無料10連って☆4保証もないのな
全部☆3は流石に草 イベントレイドノーマル叩かせるなら
前半から出るようにして欲しかったなぁ クリスマスメロンのエロは動くの?動くなら今まで貯めてた石6万ブッコム 全部☆3は逆にかなりのレアだぞ
引いたらSS取ろうと思ってるんだけど引けたことないんだよなあ もうレターでも記載しなくなったしエロが動く事は二度とないだろ
だから俺はもう課金は一切しない、月額すらアホらしくなったわ
紙芝居には無料石だけで十分だ 真ベヒ武器の使い道が良く解らん
とりあえずソードはほとんどの組み合わせで攻撃力下がるし
ソード以外が使えるん? 動エロ熱烈たー様は必ずふるーつの動く寝室で抜いた回数を併記しろ 武器当たりのメロンとキャラ当たりのメロン。
恒常に2人メロンが生まれたのか。 どっちもダブればメモリー50だし引いたときのガッカリ感のないいいポジションだな キウイはかなりぬるぬる動いてたから全レアこのクオリティでやってくれてたらって思うと凄い惜しいな
ほんとにスマメがやる気ないなら残念でしかないがゲームの仕様ばっかについてじゃなくてエロについて一言も触れないのはなんなんだろうな
本格的なゲームがやりたいわけじゃなくて基本エロありきのエロゲだって前提でやってるユーザーだって多いだろうに 金かけたくないんだろうな
でもそれで課金減った頃にはかける金もないからそのまま死ぬ
つまりもうあやかしでいいかなって(ガルシンいこ ガルシンは動かないよ
動くエロがいいならDMMならテクロスがダントツじゃないかな
もちもちから逃げるな 立ち絵ぐらいは手抜き差分じゃなくてもっとエロくしろ 動エロは素イチジクに何度かお世話になった、エロい
ガルシンは事前登録のキャラ複数配布を見るに相当な重ねゲーなんだろうな
6枚配布とか上限が見えなくて体がふるふるしてきた >>141
テクロスのエロなんてリピートしてるだけのゴミじゃん
動くエロ見たいだけなら恋姫のが遥かに上だぞ テクロスだともちもちの新作よりうんちあとか神姫の方がいいでないかな
同社で一番新しいのに寝室クオリティが一番低いってどゆことよ オトギも動いてた気がするけど昔のことだから記憶違いかも >>147
オトギもテクロスレベルだから別に良くもなんともねえぞ
よくあるただのリピート
マジでエロだけなら恋姫がDMMで一番頑張ってんだがクソゲとクソガチャだから死んでんのよね どのキャラがどの武器持って来たとかもうぐっちゃぐちゃだ 恋姫やってないから知らんけどあれはSpineのループアニメじゃないのか? なんで誰のモチーフ武器か書くくらいのことが出来ないのか
あやかしのボタン光らせるもバカだったけどほんとにやってないんだよな運営って 専用武器はアイコンか詳細に何か入れて欲しかったな
形状で多少判断できるのあるけど分かり難い >>139
触らぬ神に祟り無し
一番踏み込まれたくない所はスルーが一番 スプレッドシートの更新してくれてた人も辞めちゃったのかな
悲しいね フルーツってオワコンなんだけど・・・
イベントガチャ乱発よりフルーツバスケットさせろや
あと掲示板機能つけてくれよ
活発感がねえときえるぞユーザー エロしょぼいんだし もっとギリギリ攻めるような周回イベントやってくれ。
余裕で終わるイベントなんて惰性にしかならん
ゲームにならないんだよ クリックするだけになる
敵ふやせ敵
あと塔を毎月とかリセットとかしろ
又は強くなくてもいいから週間でリセットしろ
石配るよりプレイさせて石取得させる方向にしろ このゲームやろうと思ったんだが、エロシーン動くんですか? エロシーンが動くってアドバンテージになるか?
売れてそうなエロブラゲ見渡してもそうは思えないけど >>161
別にイベントは報酬とストーリー楽しむもんだと思ってるからゲームにならんでいい
どうしてもというなら、プリコネみたいにチャレンジ枠みたいなの用意すればいいんだけど >>164
動くエロに慣れると動かないのは物足りなくなるな
それよりも最高レアなのにエロシーン一つしか無い方が致命的にクソだけど
実装遅れて後から追加すんならまだ許せるけどそんなアナウンスもないし 動かないどころか差分なしボイスなしのアイギスが売れてるもんな 俺もエロうごかないよりエロ1つのほうが効いてるな
最初から1なら少ないって感想だけど減らすのはちょっとね はじめから動かないなりSD紙芝居なりの数を統一させておけば寝室なんて空気もいいとこの話題だと思うけど
最初の一部の恒常のみからはじまって限定にいくにつれて数が減ったりしていってユーザーがそういうもんなんだなって思わせて終わりみたいな感じが印象悪いなっていうことだよ 動くエロ→動かないエロ→減ったエロ→武器とはエロできない→?
どうなっちまうんだ プリコネはアニメ凄いのになあ
スマメはパクるならちゃんとパクって 実際エロ一個はなかなかの手抜きだろ
自分がやってる範囲だとエロが動くにしろ動かないにしろ1キャラにつき2、3個はあるぞ 性的嗜好はそれぞれだけど俺は動くほうがいい
マジカミがダイナミックなんちゃら()とか画面動かさなければがんばれた。
結局動かすと元を取るために排出率絞ったりエロまで遠かったりするからなー
ふるーつはたまに動くエロ追加してくれると助かるんじゃが・・・ エロ1シーンで済ますようじゃ動画追加はサ終までなさそうなのじゃ
きゅんきゅんきゅーっとな予算じゃーもの 大事なのは差分
静止画でも差分が多ければ満足度は高いし動いても同じ絵をただビヨビヨ伸び縮みさせてるだけのものに意味はない イベント即緩和笑った
まあ俺も要望送ったけど
自然回復全部+自発でようやくクリアできる設定とかアホかと
そんなギリギリゲームやりたいやつは最初からふるふるやってないって は?緩和されんの?
初級回しのためにもうタリマロとメロン覚醒しちゃったんだが?
ゴールド返して!!!! どこまで緩和するんだろ
ミッション300周とレイド30周くらいに減るかな
スキップできる前者は500のままでも許容範囲だけど タリマロの覚醒はミッションクリアに必要だったからどちらにせよやったから同じ
メロンは俺もフルバで活躍すると思って覚醒したけど
フルバいつなんだろうな 【運営チームより】
昨日開始いたしましたイベントミッションの達成条件につきまして、多くのお問い合わせをいただいております。
現在運営チームにて、達成条件の緩和を検討中です。
対応が完了次第ご報告させていただきます。
ご迷惑をおかけして、申し訳ございません。
#ふるふる まぁアホすぎたからな
対応早いのは良いことよ
お詫びが多少あればもっといいけど(乞食感) 緩和なんてしなくていいだろ
詫び石1500とメモリー500で手を打つからはよ配布して ソシャゲってクソみたいな周回が必要なミッションを設定する時があるけど
ユーザーがそのゲームしかやってないとでも思ってんのかな
いくつか掛け持ちする人は多いし、ゲームでなくても他にいくらでもすることあるっての
てめーのゲーム中心に生活してるわけじゃねえよ >>186
嫌なら辞めていただいて結構ですの精神だぞ ぶっちゃけフルバしばらくやらないからフルメモも金もそこまで欲しく無くなってきた
新キャラも恒常入りさせるってことはスペチケで取れるってことだろうし急いで課金する必要無くなったわ
人権課金必要なし、キャラクエイマイチ、エロ微妙とか煽りじゃなくてガチでこの先どうすんのスマメ? あれ、緩和するんだ
虚無バカ相手にずいぶん優しいな今回 >>186
他のゲーム止めさせるための戦略だぞ
なおそのゲームが切られる模様 500周はまぁいいけど、レイド90回は流石にアホすぎた >>186
いやさすがに運営は自分とこのゲームをプレイさせることに全力な姿勢でいいだろ
他のゲームやったってここの運営に金入るわけじゃねーんだからさ
ただエアプで無謀な設定すりゃ燃えるって話だとは思うが どういう計算で500周と90回設定したんだ、ってレベルの酷さだったからね レイド90回はギリギリ過ぎだからな
はりつきゲーでもきつい 初級だと8×500=4,000、一番上だと15×500=7,500
初級で考えるならまだ分かるがわざわざ効率落とせっていうのも変だし超級だと重いな
レイドは前半からやるならともかく後半のみではアレな設定だわ >>194
イベガチャの素材32000あったけど1分かからないくらいで全部引き終わった スマメも多分スタ課金、レイド課金狙ってたんだよ
もっと報酬が美味けりゃ良かったのに そしてゆるゆるオケツイク檄低ハードルに変更されて…
たー様「虚無!過疎!ミッションもすぐ終わってやる事なんも無いしふるふる終わったな…(絶頂射精)」
スマメ「そっかぁ…次は周回の義務用意しなきゃ(使命感)」
以降ループ 周回じゃなくてスタミナ3000使えとかでよかったような
ステージ有利不利なくなるし >>186
な計算もあるが、だからこそ初級・中級と超級のドロップ品の差をあまりつけなかった気はするな。
あ、レイド90回はちょっと意味わからないです 結局のところ、メロリンちょは性能的にどうなんだろう
準アタッカーとして殴りつつクリ大撒いてフレんぼを最強にするのがいいんだろうか >>200
やるとするなら必須じゃないものでやるべきだったな 周回500はともかくレイドの設定はアホだったからな緩和して当然だわ
ついでに覚醒のミッションもなくしていいぞ
金の無駄なだけだし 集金増やしたのに4位で草
予告なしで緩和発表とか廃課金に逃げられたのかな 恒常入りする微妙人気微妙人権加減のクリメロンじゃstep1すら引かんわ あ、すまない覚醒は2回必要だから20万Gいるのか
G配布分大方持ってかれしまうんだな ユーザーのイベント周回数とかイベレイド参加数とかちゃんと統計取れないのかな… ボックスガチャやめただけで新イベントとか抜かしてるようじゃ先が見えてるし
結局メインコンテンツはフルバスしかない あやかしはイベのレイド要求250回でふるふるよりはるかにひどいのに 誰かが言ってたけど最初から緩和前提の設定でしょ
そんで即対応→対応早い!やるじゃん運営!って褒められるの狙ってるって
まあ石配ってくれりゃ何でもいいから1500個くらい頼むな 最初からちゃんとしてるならいいけど改善するだけまだいいんじゃない
お詫びも貰えるならお得だし
糞みたいなボーダー設けて修正しないところもあるしね… テストプレイしない悪い癖ははよ直した方がいい
ってふるバスの時から言ってる気がする イベントシナリオの話を誰もしないのがなあ
戦闘システムとキャラ要素がどっちも中途半端でゲームじゃない何かをやってる感じではある XOの頃から何も学習してなくて草
まぁそれがスマメのスマメたる所以だよね 上の方で動くエロの話題が出ていたが
剣アカは動くエロのクオリティだけなら素晴らしいぞ。
褒めるところがそこぐらいしかないけど。 周回数じゃなくて討伐章の個数にすりゃメロンも回るしどこ周っても良くなるしwinwinなのに >>224
毎度出てくるキャラクターを誰に変えても成立する中身のないシナリオに興味ある人居るんか? 今回のシナリオはタマリロが可愛いだけだからなあ
前回は少し面白かったけど
後半に期待 XOの頃からシナリオは中身スッカスカで隙あらば漫画やアニメのパクリに走るどうしようも無い会社です
見ても見なくても一緒だしマジ何とかした方が良いのでは 剣アカ動画はいいのにシナリオがごみで短すぎなんだよなあ 何か最近レイドは初期のHP0にしたら即終了が恋しくなってきた
3ターン終わるの待つのがだるい……
って書き込みながら思い付いたけど報酬要らなきゃ☆3Lv1キャラ1人の編成で突っ込めば早く終わるか? >>233
うちじゃパインちゃんがいつも犠牲になってる うちもパインちゃんにぱいーんしてもらうことにする
レイド参加回数なんて実績がなければ放置するのに……くやしい! 4位かー
そしてやっぱり緩和きたか
なら石割らず自然回復分だけでとりあえず回るか
どれぐらい緩和するのかわかりゃんけど半分の250周くらいにはしてくれるのかな イベキャラの覚醒報酬金で良くね?
タマリロ4凸で金100万貰えるようにしてくれよ タマリロ覚醒でその分金がもらえるのはいいかもな
イベ配布の覚醒もうしてない人多いだろうし キルドヤはこのハゲー! やら日大タックルやらギリギリを攻めた時事ネタシナリオが良かった
もう少し続いてたら奈良判定やらさらに勢いついてたであろう シナリオの話とかマジで中身何にもないのに何を語れってんだ
ネタとか抜きで美少女動物園の方がマシなレベルで何も価値ねえぞここのシナリオ キャラエピもSDで誤魔化してるけどほんっとにスカスカで何も無いな
キャラゲーっぽく見せてるけどシナリオが0な分キャラの魅力が一つもないから思い入れも何も生まれないわ ソシャゲに重厚なシナリオ求めていないから可愛いだけで個人的には満足だけど
求めてる人はFGOとかがいいのかも? 主人公一行に何の魅力もないから
魔女側の目線で書いて最後に隊長が出てきてボコボコにされる話でいい とりあえずネタに困ったら漫画アニメゲームのネタ使うかネットスラング使うかって感じみたいね 緩和されても今消費してる分の差はどうすんだろうな
8を100週した人と15を100週した人どう判別するん? 再開するガルシンの後期のイベシナリオは短編小説みたいでよかったな
くじらの話や梅雨のボードゲームや七夕やお花見ロボットの話はとてもよかった
ゲームが面白い以前にライターや作曲家が変わってなければいいが 別に石割ってまで回してないから緩和されればどうでもいいや 星のコンダクターも良かったぞ
幽霊宇宙人遺伝子組換え鶏にジュマンジ
ハルモニアの世界は何でもありだな ガルシンガイジうぜえええ
あちこちのスレで宣伝しすぎだろ
こうやって花信がやったように敵をどんどん増やしていくんだな ふるふるだって宣伝酷かっただろとよその人に言われるまでがテンプレ
結局うるさいのは新作イナゴだってね ガルシンは昔のままのゲーム性ならすぐに息絶えるしどうでもいいよ
引継ぎありとかもう駄目な予感しかしない ガルシンは息絶えるまでに良BGMを多く聴かせてくれればそれでいいわ スレチなんで
とっとと初めて引導渡してほしいわあの糞ゲ >>257
昔のままより更に悪化するんだ
ローテバトル廃止で残ってるのはBGMくらいしかない 追加
別途、個別補填は順次対応させていただきます
だそうだ イベントで高難易度設置しないとか日和ってるんじゃねーよ
この難易度程度で文句言うのは新規とほとんどプレイしてない層じゃねーか ミッションの為に初級周回した分の超級との差分くらい寄こせよな…… 新規は切り捨てていけよ
スマメはそういうスタイルだっただろ 200とかハード3回とか討伐降臨戦をきちんと消化しても明後日には余裕で終わるな 新規は配布キャラ完凸できれば戦力は増えるし十分だろ
初級と高難度で周回効率が全然違うわけでも無いのにクリア報酬の石ぐらい我慢しろや ----------------------------------------------------------------------
■イベントミッション調整について
----------------------------------------------------------------------
本イベントから新たに登場したイベントミッションについて
イベント期間中に達成できる条件としてバランス調整を行っておりましたが、
一部ミッションに過度な張りつきを要求してしまっていたものや
他コンテンツのプレイを妨げてしまうものがあり、
プレイヤー様それぞれのプレイスタイルがある中で
限定的なプレイを強いてしまったこと、心よりお詫び申し上げます。
検討を行った結果、下記ミッションについて
達成条件の緩和を行いましたのでご案内いたします。
●イベントミッション No.5
調整前:イベントダンジョンサンタマリロを合計500回クリアしよう
調整後:イベントダンジョンサンタマリロを合計200回クリアしよう
●イベントミッション No.6
調整前:イベントレイドボス聖雪サンダルマー(土)に60回挑戦しよう
調整後:イベントレイドボス聖雪サンダルマー(土)に20回挑戦しよう
●イベントミッション No.7
調整前:イベントレイドボス真・聖雪サンダルマー(土)に30回挑戦しよう
調整後:イベントレイドボス真・聖雪サンダルマー(土)に10回挑戦しよう
※本お知らせ以降、ゲーム画面を更新していただくことで
調整後のミッションが反映されます。
調整前にプレイしていた回数もカウントされておりますので、
新たに調整後の回数をプレイする必要はございません。 9の石だけ貰って終わるつもりだったのに調整されたんか
この程度ならやらなきゃだな、やれやれだぜ XOの10kで1キャラ完凸できる課金バランスは好きなんだったんだがななお内容 ----------------------------------------------------------------------
■イベントミッション調整における個別補填について
----------------------------------------------------------------------
「イベントミッションNo.5」について
既に調整前の合計500回クリアを達成されていたプレイヤー様に関しましては
11/26(火)メンテナンス終了〜本お知らせまでに体力回復にて使用された創生石を
個別に補填させていただきます。
▼対象者
本お知らせ以前にイベントミッションNo.5
「イベントダンジョンサンタマリロを合計500回クリアしよう」を
達成されていたプレイヤー
▼補填内容
11/26(火)メンテナンス終了〜本お知らせまでに
体力回復にて使用された創生石
個別補填は順次対象者のプレゼントボックスへ付与させていただきます。
付与までに時間を要する場合がございますので、
時間を空けてご確認いただきますよう、お願い申し上げます。
※プレゼントボックスへ付与されたアイテムは、
30日以上経過すると削除されますので、予めご注意ください ----------------------------------------------------------------------
■全体へのお詫びについて
----------------------------------------------------------------------
改めまして本イベントについて
運営チームのバランス調整が至らず、過度なプレイを強いてしまったこと、
及びプレイヤー様に不安や不信感を与えてしまいましたこと重ねてお詫び申し上げます。
誠に申し訳ございませんでした。
まだまだ至らぬ点もございますが、
プレイヤーの皆さまより頂く貴重なご意見も引き続き参考にさせていただき、
より良いゲームを創っていければと改めて気持ちを引き締めてまいります。
本件のお詫びとして、
プレイヤーの皆さまへ一律「創生石 1500個」を付与させていただきます。
▼補填内容
創生石 1500個
▼受け取り期間
2019年12月4日(水)14:59まで 高難易度コンテンツは他にあるからねぇ
ってかむしろこのゲーム低難易度(周回系)は期間イベだけでしょ
それでイベントまで高難易度実装したらそりゃあかんでしょ
X-Oから何も学んでない 1500石配布か、まあ今回の事はこれで許してやるか マジで緩めてくれたじゃん、良かったなお前ら
これに懲りてクソ雑魚どもは二度と虚無がどうこうほざくんじゃねえぞ? 引き締めるって言葉は転落の始まりだって後発タイトルで学んだ 調整はそっちじゃなくて交換対象のフルメモ無制限にするとかで喜んで超級走るやつ多かったと思うんだが 高難易度置かないのは残念極まりない
完全無報酬でいいので腕試しで置いてほしかった 詫び石1500個に周回数も500→200になったか
ままええわ おまえら馬鹿なのに難しくしてごめんね
詫び石あげるね 効率かわらないなら、上級の上あってもいいとおもうけどな。 クリアできないならできないでいいじゃんって やり方次第だな
やり方さえしっかりすれば紅玉以下じゃない? 1500石きてたから何かとおもったらこれか
まー、イベのはログボ勢に毛の生えた程度に合わせるのが妥当かもな
難易度調整のほうはたいして難しくもなかったとは思うけども、既に果実の塔や
降臨戦、討伐ダンジョン3,4、ストーリーハードステージボスあるからなー
しかし、初日に500回おわらせた勢ってどれくらいいるんwww XOはスキップなくても周回と戦闘がそんなに苦じゃなかったけどなんかふるふるのはつまらんのよね
同系統バフ重複させてツエーできないからだろか メイン更新に備えて昨日今日40割りまでしたの補填もなく完全に無駄になった
200とかほぼ終わってるしなんだこの調整 現時点での紅玉よりは難しいけど
実装時点の紅玉よりは楽ちんちんって感じだった
フルオートじゃいけないけど編成には手を入れなくて済むって意味で >>287
そうかーまあ1回やってみようかな
ありがとね いいじゃんで済まないバカが騒いだからこうなったんでな
意図的に緩くしてんだから勘違いしてんじゃねーよと思うわ イベ調整きたのか
しかしもう一部のプレイヤーはイベダンジョン500クリアしてたのか・・・化物すぎんだろ 調整前の周回数はともかくあの程度の難易度に文句言ってるやつまだいるのか(笑) しかし公式がお知らせで張り付きっていってんのなんか面白いわ >>290
当時はスキップを知らなかったからだと思うわ
小麦・卵集めやときどきあった週末の低スタミナ消費とかはだるかった覚えがある
あとはスタミナ余らせてもええか、的なゆるさかな お、詫び1500か思ってたより多いわ
500くらいかなぁって思ってたから許すよ
しかし調整失敗→即対応→詫び配布コンボでユーザーからの評価稼ぐ狙いって言われても信じちまうムーブやな
実際にゃただのアホなんだろうけど イベミッションの条件数はアホだが難易度は別に問題ないと思うがな 上限まで石割って初級全力疾走してたら500ギリギリ行けるかな
半端に割って初級回した奴おりゅ?w >>298
あ、それかw なんか読んでニヤニヤしてしまったのは
「限定的なプレイを強いてしまった」、もなかなか 別にクリア自体は出来るけど既に高難易度クエがある以上普通のイベでやるなって話でしょ
お前らはバカだから自分がクリア出来てりゃちょうどいいとかほざくけど 対応早かったな
褒美にフェス出なかったら少しは課金してやるぞ喜べスマメ 大した旨味もない虚無連呼ガイジ用のやり込みミッションで
こんな叩かれるまくるのは想定外で動揺して震えながら土下座してるスマメちゃん
可哀想だと思わんのか?俺は思わんが >>304
報酬に大したものが置いてあるわけでもないチャレンジミッション的な高難度なんてよくある形式じゃねーの? こういう事あるとすぐしたり顔で評価稼ぐ狙い()とか言いだすバカいるけどそうやってユーザーに植え付けたヘイトは消えねえから緩和しようが評価マイナスにしかならねえっつの
バカだから言っても分からんだろうがな >>306
お前はもう救うことの出来ないガイジだと思う 別に高難易度で石50程度があるのは構わんな、自然回復で辛い回数なのが問題だっただけで 次からは通常レイド殴るミッション無くして累計にしてくれ ハロウィン虚無を我慢してきた後のこれだから
なんかイライラするわこれが生理か 一般的にアホみたいな回数周回させるだけのイベントを難易度が高いとも中身があるとも言わないよね >>309
怒ってんの?半端に石割って損した弱者か? >>314
今回の件でアホみたいな周回回数の話とイベント難易度の話は別個独立だぞ? 今回限りの調整はどうでもいいが今後のイベントで高難度実装しないって言い放ったのが個人的に無いな
自分で自分の首〆てどうすんだよと 毎週の定期イベントは高難易度無くてもええやろ別に
高難易度やらせたいなら降臨やら討伐やら塔やら、他に選択肢はいくつもあるんだから 始めて一ヶ月の青葉でも最初からやってる古参でもみんなクリアできなきゃおかしい
って主張のがおかしいと思うんだがな。始めたばかりで超級クリアできなくて文句言うか普通? >>319
どうでもいいけど青葉っていうのはやめようぜ どうでもいいけど“高難易度”って日本語としておかしいよね
難度と易度なんだから高い低いじゃないだろうと >>299
あー確かに食材周回作業はめんどかったなぁ
無料化後の交易バラマキですっかり忘れてたわ 廃人共が喚くから高難易度実装したんだと思うけど
イベントで高難易度追加されてもなぁってのはある
効率は変わらないみたいだから完全に好きにしろってことなんだけど
降臨とか討伐とか塔とかメインのハードみたいに常設してるやつならともかく
期間限定イベントで復刻もやるのかわかりゃんのでそこだけ未クリアーとして残ってしまうのは嫌だって感じる人がいてもちかたないねとはなる 期間限定で高難度は悪手
高難度はそれ用を恒常で設置すればいいだけ
皆が幸せになる解決法があるのになんでこんなことするのか 要望送った人えーらい
めんどくせーけどまあいいかと思ってたので感謝します 高難易度なら塔でも追加すりゃいい
新規萎えさせて何かいい事あんの? >>321
高い「難易度」だから別におかしい言い回しってほどじゃないだろう 周回する場所に高難度置いたのが間違いなんだよなぁ
超級(1回限定)とかにして石だけ貰えるとかにすりゃいいだけなのに イベステでの高難易度ならソシャゲでも昔からあるんだが…なぜふるふるだけ叩かれるのか
そもそもの話としてそこまで難易度高くないだろ…アレ イベで高難易度やらないなら月2ぐらいで塔または討伐を増設してほしい
フルバスがない現状新キャラとって育成して挑戦する楽しみがない 結局フルバス開催すれば不満は収まるんだよ
改修途中でもいいからはよ実施してくれ >>328、>>329
難度が高い、難度が低いなら合ってる
“難易度”は難しさの度合いと簡単さの度合いの両方を指してる
だから高い低いだとどっちを指して高い低いと言ってるのかわからない
意味が通じないことはないからどうでもいいんだけどね チャレンジステージ撤廃は寂しいなぁ
周回要素に持ち込むのがおかしいだけで存在否定するのは違うだろうに 一応最初から超級クリアしなくてもいいようにはなってるからな
クリア報酬貰えないけど 初日に100連で虹無し、なけなしのパネル報酬の7500使っても虹ゼロ…ノマガチャでは連続で確変とか嫌がらせかよ 最後のステージの難易度はそのままで途中のストーリーあるとこだけ簡単にしてやればいいのに
キルドヤで出来てたことがなぜ… 石300くらい貰えるだけの高難度ステージはあってもいいと思うけどね しかしガチャ100連実装最初のイベで初めてガチャなしイベとか当て付けかよって思ったわw
まあ、ノーマルガチャで恩恵受けられるけど クリメロンとメリクロンって似てるよね(´・ω・`) だから言っただろう
ふるふるは運営のフットワークが速い神ゲーだと
俺は一足先に卒業するがお前らこれからもふるふる盛り上げてやってくれ
間違いなく覇権をとれるタイトルだ
じゃぁの >>346
20匹なら自発のゴミをプチプチ潰していればなんとかなるはず
問題はボックスガチャほどにはイベクエを回るモチベに欠けることだが… 詫び石でアボカドちゃん引いた
カムカムが10T進化スキル打てるようになったからまあいい…か? フットワーク軽いのはいいけど
ゆるゆるになりすぎもどうかと思うわ
ミッション回数調整だけでよかったのに 修正早いな
褒めてやろう 3000円使ってやるよ
https://imgur.com/a/5JPndMl
通常メロンもピックされてるんかと思ったわ
あといい加減エロシーン2つにしろよ
俺はいつでも邪神に帰れるんだ フットワーク軽いのはありがたい。ふるふるは手軽なのが続ける理由になってるから、個人的にはこれくらいの緩さで良い。
あとはストーリーのテキスト大きくしてくれ(初老) 上級の難度だけ下げて超級のチャレンジステージはそのままでいいと思うわ
超級はクリア報酬無し、代わりにイベドロ効率アップにすれば文句無いでしょ 達成条件の緩和だけ?
上級の難易度は変わったのかな。 聞いた方がいい意見と無視した方がいい意見の区別はつけないといかんだろー
廃課金重課金が言ってるならかまんけどw とりあえずイベントキャラは簡単に取れるって形にするのがベターだよな
前々からやってドロップ2倍ハード経験してる人ならいいけどスキップチケットがない層が500回イベント回すって
地獄以外の何物でもないしね イベキャラ自体は簡単に取れるだろ
問題は最大覚醒までできるかどうかじゃないかねえ 今後イベントで追加するはずだった高難度ボスを廃棄するのではなく
チャレンジャーのために英傑の塔に随時枠を作っていけばいいじゃね
イベントのたびにいつやってもやらなくてもいい恒常の高難易度ステージを増やしていくだよ 最終のご褒美は石150個とかで良かったよな
当初条件で最後まで頑張れた人はイベキャラなんか特効要員かぼっこ要員なわけだし、水パインとかを除いて イベキャラ最大覚醒にするのに結構大変なのに性能は見合わないからこのままじゃやらなくなるだけじゃね まぁ大多数がめんどくさって思うならダメだろうってことで 超級自体はクリアできたけどぶっちゃけめんどくせぇ事させんなと思った
フルバもワンパンフルオートならやらん事も無いが面子入れ替えとかぜってーやらねー >>362
言わないけど本場の英傑の塔はさぼってるわスマン 超級が難しくなったのはやらなきゃいいけど
イベミッションの数字は流石に厳しかったからな 超級無視しても問題ないがただの通常イベをスルーするのが嫌な奴もいるんだろう
この感じなら毎イベごとに超級準備されそうだしな ガチ編成ならオートでも余裕でなぎ倒せるだろ
糞みたいな手持ちなのが悪い あやかしのもちもちメカメカの張り付き基準と比較するとこのゲームほんまに社畜に優しくて好き >>366
とはいっても普通にプレイしてたら攻略できるレベルですし…
ギスの試練神級とかみたら発狂するんじゃね? 結局こういう流れになっちまうんだよな
なら今までのイベント形式のままでいてくれた方が平和だったよ 何か超級が最高難易度と思ってる奴いない?
後半にEXが控えてたんだが 超級オートってどれぐらいの戦力あれば行けるものなの? そういう人はスレ見ないほうがいいんだろうけどな
誰かができてることができないのがガマンできない人はとくに
編成すら弄らずに勝てねーってのはもうどうしようもないし 今までずっとイベで高難易度出してたならともかく今回からいきなり方針転換したんじゃ文句が出るのもしゃーない クリアしたやつにもミサワみたいな事言ってくるやついるからなぁ
高難度マウントはDMMゲーのお約束 こういう流れったって試行錯誤して困ってる場合ならちゃんとアドバイス飛ぶでしょ
何も弄らずに愚痴だけ漏らされてもお前が悪いとしか言えない >>374
一人思いついたけどまた腰の話になっちゃうのがかなしい 高難易度チャレンジ枠として超級用意するのは別にいいんだけどさ
スキップするとき超級クリアしてない場合でも超級にカーソルいくんだよね
アホUIだよね 配布だけでも楽にクリアできるんだしある程度やってる人なら難易度はそこまででもないけど、新規にはキツいからシナリオ読めないのが問題 ふるバスは編成から戦闘10ターンの長丁場をほぼ手動で3セットを毎日だったのがねぇ
今回のはミッションも含まないし一回クリアで終わりだから別に困らないというか 超級ってシナリオあったっけ?
後半に関してはどうなるかは知らんが 聖夜メロン引いてほくほくだから何でも許すよ
てか無課金で無配パでもクリアできるのに別に謝るようなことじゃないと思うんだがな
シナリオだけ別で読めるようにはしても良いと思う 回数クエストとか面倒くさいからやめてよね
前半炭鉱夫、後半イベ全力のいつものローテでいいよ 毎日体力こぼさずやってようやくな感じの
周回数はアホだなあとは思ってたよ https://i.imgur.com/F9op0AX.png
助っ人ポうまうま
これ稼ぎまくってる人はどれくらい稼ぐんだろう かつては5000が居たが
今はどうだろうな
もうレイド回す必要もあんまないしな スマメはゲーム屋じゃないんだからエロRPGに毛が生えた程度で基本エロを重点的に作ればよかったのにな
調子に乗ってゲーム作り頑張っちゃいましたみたいなゴミバランスしかできないなら今まで通りでいい イベント緩和きたか
きちんと計算してないけどこれって金なら廃炭鉱、マテなら泉のほうがマシレベルのレートだよね?
200周で武器、石、メモリーは取れるから結局初級周回が最適解かな 後半のレイドも他人が流したの殴れば終わるだろうし武器石メモリー取り終わって200周したらイベント回らなくていいわね
金曜からメインストーリー追加だしこれぐらいでいいと思うけど ガチャイベは美味いから回ってただけでそれをノルマにされてもなw 腹ボコは嬉しいけど正直もっとおなほ状態+射精でおなかよりぽっこりして欲しかった
かわいいイラストで特殊性癖攻めてくれるの最高ですからもっと今回みたいなの増やして >>396
残念だったな、自分でも創れ(描け)ちまうから捕まっても変わらねぇんだ! メイン回るのに余裕ができて良かったなふるふるに苦行は合わん イベシナリオは上級で引き締まってる
前半の超級はおまけだわね 自分の息子すら満足させられないんじゃ他人の息子なんてとてもとても >>400
ならねぇんだなこれが
でも描いてると見たかったものが見れて性欲とは別の何かの欲求は消える >>379
それな
相変わらず基本的にホーム経由しないとレイドいけないし イベントぐらい適当編成の脳死オートでやらせろよって不満の人に
編成や試行錯誤でーとか言ったところで話がかみ合わずに平行線だわな ノーマルメロンと聖夜メロンが顔の傾け方向が違う程度の差分みたいで
フレで選ぶ時たまに間違える 結局難易度下方になったから皆しあわせ
頭ふるふるしていける >>414
やっぱあかさあいくんぽくないなぁ
別絵師かな 英傑なら8回ぐらいでとも待ってるわ魔人復刻もL10クリアーできずに止まってるわ
どんなゲームでもイベントがクリアーできればいいからな 英傑の塔は370結晶収入/日にしてからあと一階で挑戦権消費してるな
一階より早く消費できるとこねーかな ええケツの塔はマジで容赦ないからなあ
一回で入場拒否された人は多いと聞く スマメ「ウチのゲームでいっぱい遊んで貰おうと思っちゃってごめんなさい(>_<)」
可哀想とは思わんか貴様ら イベントに高難易度(ガチ)とかXOでもいちゃもん付けられてたのに何も学習してないな
ハムスターさせるイベントなんて緩い位にしとけ いっぱいじゃなくておっぱいで遊びてえんだよスマメちゃん、エロシーン増やして いっぱい遊んで欲しいならスキップなんて実装するな
俺はちんこで遊ぶのに忙しいんだ 俺は戦うのが好きじゃねぇんだ
勝つのが好きなんだよォォッ!!! 一番難しい討伐倒せなくてもう高難度はやらないようにしようと思ったところなんでイベントに突っ込むのやめちくりー
そういうのは塔とか討伐に突っ込んでクレヨン 初心者に必要と思う上級クリアミッチョンは緩和されないのね… フレがどんどんインしなくなってる、ギルメンも何人も何か理由つけて脱退していった
フレポ5000割ったことなんて両手で数えられるくらいなのに、今日はイベ初日にも関わらずフレポが4000弱
フルバスは開始は1月下旬告知の2月上旬開始だと予想しているが
その時にはもう手遅れだろう、まだ何とかなる何とかしてスマメ 詫び石1000個トレンドになってるな
ふるふるしてきた 前までは真ベヒダメコン1位取るなんてめったになかったのに今じゃ1位以外をとるほうが難しいぐらいになったけど
果たして自分が強くなったのか強い人が辞めていってしまったのかわからんな レイドは人数減らして殴って短縮
まあレイド自体やってないんだか ミッション緩和来てたけど覚醒2回必要なのは変わらんのかよ 時間無駄にかかるから少人数だな
イベントレイドとか二人で助っ人なしでもいける レイドなんかもうやってねーよ
デイリーで一回殴る以外に価値がねえわ レイド回数もどうせイベかエキドナをクソほど回すし常設レイドはもう必要なもんマジでなくなっちゃったし なのに時間かかるからな 金とマテリア消費させられるのも文句言えば撤廃出来るのかな 石開放のためレイド叩かなきゃいけないのはわかっちゃいるけど怠くてやってられん イベで高難度用意するのはアリだと思ったけどな
その下と報酬一緒ってのも考えてあったしクリア出来なくても問題無い
スレでゲームの話ちょっとでも盛り上がるの攻略話くらいだからな
イベに盛り込めれば週一でそういう状況に持っていける
今回はあんま盛り上がる程の難度・内容じゃなかったけど 石解放したからもうゆっくりデイリー1回で終わりんご 俺がクリアできないからイヤイヤ
ってのが多いから仕方ない
まして今回はちょっと考えればちょろい難易度とか言われてるのにクリアできないなんて日には 昨日いた自称課金勢みたいなのが大半なんだとしたら運営としては取り下げざるをえんな 自傷課金勢さんは手持ちは良さそうなのに頭が足りてないだけだから >>448
もう逆にお前みたいなのは運営的に客じゃねえんだよ
ぐちぐちうるさいぞ 被ダメ大攻大防ダウン大かけて4凸特大で殴るだけなんだから考える事なんか本来何一つ無いはずなのにな 前後前後前後おおおん♪左右前後くるくるくるん左右左右くるくる前後前後おおおおおん♪♪ 降臨ではないんだから運500にこだわる必要もないしな この程度の難易度なら持ち物検査というより知能検査だな >>452
持ち物検査になってるやんけ!
まあ使わなくてもなんとかなるが 水染めすれば低レアでもいけるし持ち物検査にもならない 難易度で言うならストーリーノーマルの7や8くらいだと思うけど「編成いじりたくない!課金もしたくない!その上で脳死殴りでクリアできないとやだ!」って奴がスマメの想定以上に多かったんだろうな いやさすがにストーリーノーマルの8はどうか。100万なんて敵いなかっただろ。
回復役さえ用意できればなんとかなる難易度なのは同意だが。 ・水染めすれば行ける
・ノーマル7か8くらい
これはどちらかが嘘をついている味 >>451
なんもぐちってねぇけど?どうしたいきなり イベントにしては難しかったってことだろ
今まで完全に雑魚イベだったし 今までがイベボスすら手抜き過ぎだったとも言えるし
微調整すら面倒がって弱いの適当に置いておいたツケみたいなもんかと クリアできないモンキーを見下せて
気持ちよかったから神イベだった 適当なバフデバフにんぼんぼで突破できる雑魚ボスに何を苦戦してるのやら メロンママァでなかったのでログボ勢になります
嵌りすぎなんだよks 急に難易度煽りする人、急に数値の自慢を始める人
今日は少しでも自分が優位に立ちたい人が多いでつね それにしても、せっかくイベガチャ100連機能作ったのに
いきなりイベガチャよりもマズイ交換イベぶっこんでくるスマメに草 初日で超級クリアできなかった人って始めたばかりの人だけだろ? 即座に撤回に詫び石はさすがやな
運営のやる気だけで本当に持ってるタイトルになってきた
不満があっても解消しようとしないところはもうやる気にならんな
まあ解消されすぎてまた課金する場所がなくなったわけだが・・・w 課金となると塔の追加辺りが持ち物検査の阿鼻叫喚ポイントになると思ってるわ
今度の更に容赦せんだろうし 既に討伐戦という嫌がらせがあるしイベントは弱くていいだろ とりあえずミッションやお話見るのに絡めなきゃ困る人いないから今後も強めのステージ実装して欲しいわ
収集効率も毛が生えたレベルで差ないし無理にやらんでもいいようにすればいい >収集効率も毛が生えたレベルで差ないし
折角メモリー消費したのに効果少ないと不満が出るだろ
イベントはサービス、嫌がらせするなら討伐戦でやれ だから無理にやらんでもいいって言ってるがな
今回はどうしようもないが スマメのことだしイベント超級も後半のEXだかも今後のは段々インフレさせていきそうだ
お花とかブヴヴみたいにゲー無にしてシナリオやキャラ萌えにしたいのか、アイギスみたいにキャラ性能重視にしたいのか、オトギみたいにキャラインフレで無双させたいのか、神姫みたいに張り付きにさせたいのか、ふるふるはどういう方向性にしたいのかようわかりゃん クリア報酬なくて完全に自己満足ならいくらでも出していいぞ
日課にかかわる持ち物検査はクリア出来なかったら萎えそう でもさあ、
イベが弱いんだから討伐も塔も弱くしろ→弱くしました
ってなりそうだよね >>479
イベントでも色んな層が楽しめるように少し難しめの難易度も用意して
低レアでも編成次第で簡単にクリアできるし
キャラ性能での無双もできる難易度にしたつもりが
脳死オートでクリアできない人から苦情が来て即座に撤回だぞ
週回数の減少は分かるんだけどイベントの難易度自体はびびり過ぎたところがある
まあ高難易度の専用イベント以外は脳死でなんぼでやってるタイトルが多いのも間違いないけど 高難易度はさすがにデイリーに絡めるのはやめて欲しいな
実装日に夜帰ってきてからクリアせんとってすげー気疲れするんだよなぁ
紅玉の後にまた降臨や星詠と続けたのはさすがにタヒねと思った 塔も討伐も弱くしろって動いてたらとうの昔にしてるだろ
要望している奴はいるとは思うが運営もそこまでお猿さんではないってことだろう 客の意見を聞くのはいいけど全部で言うなりになっちゃいかんよね
自分のもあくまで一意見にしか過ぎんし
でも最近でひでぇと感じたのは迷走して水着の選択チケ速攻で出したやつだわ
絶対あれはアホだと思う まぁ新規でもねぇならこんくらいはクリアしろよ
普通であって高難易度でもなんでもねぇ 交換の金塊中に必要な討伐証105 スタミナ8で20程度なので約5周
つまりスタミナ40使って金塊中1個
完全に罠じゃないですかやだー 「強め」というその絶妙バランスができないから今回の失敗した
その運営の「強め」という設定をまた「弱すぎるから強くしろ」「いや、強いよクリア」できないと騒ぐんだよ
今まで通り期間限定のイベントはサービス問題
難問はいつでもトライできる討伐戦でやれ 水着選択チケはもっと早く出すべきだったな
出さないのはそれはそれで格差広がりすぎだったしな ハロウィンチケも出るのか出ないのかもわからんしなあ
さっさと出せよっていう クリアーはできるがイベント毎に超級EXきたら編成弄って今度は麻痺対策今度は毒対策とか水編成に変える土編成に変えるってやらにゃあかんのかと考えると面倒臭くなるなぁって気持ちにはなるな
一回☆3取りゃ後はスキチケでいいんだけど、確かに>>484みたいに疲れて帰ってきてからこれだとモチベ下がる気持ちもわかる
>>490
マジかよそこまで糞レートだとは思わんかった
パッションイベ形式ももうやらないみたいだし、この新イベント形式が糞レートのまま続くようなら初級周回でさっさと終わらせる糞イベでしかないな
100連実装されたし無限メモリ稼ぎでもうイベガチャ形式のやつだけでいいんじゃねーのか >>491
完全にメタ構成にしたら4000でクリア出来る
火力押しならそれなりに 自己満足のステージならどうでもいいじゃねぇの
つーかいつでもというなら塔だろ、討伐だと報酬差出るし >>458
ここで騒いでる奴が多いように見えるだけでしょ
いつも他ゲーを推してるやつが減ってるところを見ると…ね? ダンジョンメダルも目玉キャラはとうに終わってるとはいえ
コピン筆頭にケーキとかクッキーに使えるから一応いくらあっても困らんかな >>458
ノーマル7、8とか目節穴かよ
説得力ないぞ なんだろうな、煽ってる奴は自分がクリア出来たのが嬉しくて騒いでるようにしか見えない https://i.imgur.com/1Pm4SzY.png
今更貴重なもんでもないけど、同じベヒモスの両方の枠からドロップすることがあるんだな 金曜のメイン追加で新レイドもくるからベヒ武器もゴミになるのかな ベヒ武器は近接のみだし遠距離のベヒ互換魔法のベヒ互換と来てから次だろうな しかしスマメの姿勢が客の声に対して弱腰過ぎて不安になるな
その反面ひたすら限定祭りとか変なところで強気っていう >>505
その限定祭りも結局撤回したじゃん
もう少し早めに撤回してればっていうのはあったけどね
フルバも悩みすぎテストでいいからやるべきだったな
3日間だけにするみたいなのなら簡単に出来るだろうし >>505
そもそもクリメロンはただのシーズンキャラで限定キャラではない 限定じゃないなくなっただけでガチャキャラ追加しすぎじゃね
半年も経ってないのに最高レア何人追加されたんだよ ゲームの仕様なんて少し数字変える程度だしスマメ的には大した手間じゃないでしょ
イベントの仕様よりエロには徹底的に触れずコストかけたくないっていう姿勢の方を見直して欲しいけどね ちょっとすかしてカモに良い人と勘違いさせるヤクザの常套手段や せっかく緩めてくれたのに文句言ってんじゃねーよボケが ソシャゲの難易度って簡単でも難しくても文句出るからね
難しいね >>496
まじかぁ
戦力1万8千不利属性抜いて適当にPT組んで突っ込んだけどオートで返り討ちだったわ
個人的に頭フルフルだと結構手ごわい気がするなぁ >>516
手動で良いなら毒2人ぶっこんで耐久すれば楽に勝てるよ 基本的に回復意識してれば大方どうとでもなるかと
オートだとデッキパワーいると思うけど 強いんじゃなくて火力ですり潰せないなら対策必要ってだけだしな
毒まいて耐久してるだけでもいいし 梨スキル2T+毒を使ってくる敵がストーリーにいたのに何故脳死オート信仰が残ってるのかコレガワカラナイ 時限のあるイベントは脳死でやらせてってのもわかる
でも高難度はあかんってのは違うと思うわ
X-Oでもグラフェス最終ラウンドは高難度だったし
特に問題もなかった、まあ毎週じゃなかったけどね。 ユーザーの首引き締めすぎてユーザーほぼ壊滅しちゃったゲームだってあるんですよ!? >>521
どうせ失敗しても失うものは1スタミナだしとりあえずオートやろ
その後もオートし続けるのはうん >>524
俺も難易度高いと聞きつつ一週目はオートしたクチですwww
二週目は闇揃えて闇石つけて手動でいきましたが… ボスと20Tくらい殴り合いするの楽しい
クリメロンさんMP供給ありがとな 運営に文句言いながら元スレ4抜けたアイツ
引退するとか言いながらハロライチ助っ人にしていたのを見たが、今度は聖夜メロンになっている
これが犬か 通常レイドから低確率でスタ回復剤でもでればええんだがな >>528
いまのところは単純に名前の後ろにカッコついてるやつじゃねーの
そのうち恒常の別verとか出てきたら知らないけど シーズンキャラはプラチナガチャから引き続き出現する
つまりプラチナガチャ以外からは・・・って事だと思ってる 無料で初めて☆6キターー!!
…いちご(普通)
なしを4凸させてる俺、こいつの出番は…無いよなぁ… >>535
恒常キャラは武器が優秀なことのほうが重要な気がする
キャラとしては前回のフルバスみたいに沈黙ささる&盾兼任ならワンチャンかねぇ フェスから抜ければすり抜けで過去のフェスキャラ狙いやすくなるからそれはそれであり
ステップアップの☆6確定ガチャからイベ期間終了後に抜いたらさすがに見限るけど >>535
うちの梨ちゃんもなぜか4凸だぞ
ちょいちょい出番あるからご褒美だと思えばいいのさ >>536
高級バナナやね
1人である程度のダメージを出せるようになるのが強み
バフデバフ重ねて弱点攻撃した方がダメージ出るから特化PT組める場所だと出番はないけど
特大や季節を所持していなくて弱点が狙えない相手や
相手の攻撃に対してデバフや回復で耐える耐久PT
フルバで最大倍率の相手に二軍作って殴りたい場合なんかには使えるんじゃないかな >>538>>541
サンクス、一応出番がある時はあるのか…育てて置くかな、凸はしないけど('A`) 新キウイは自己の上位と予想
射撃連撃特大と草連撃特大が丁度いないのでメロンとのシナジーで煽ってくるはず
属性特大石が大アップの後に着てるし属性染めに今後は誘導してそれぞれの特大バフキャラを実装するんじゃないかな >>546
ライチで先週なったぜ!
3000から出てからな!
はぁ〜メロン裏山…今週俺もそうなってくれればダブらなくて済んだのに イベ特攻キャラをサポに置くのがボランティアになってるの改善しないのかね
初日はまだいいけど2日目でフレポがいつもの1/3以下になったわ ポイントいらないからちゃんと使われてるのかだけ教えて欲しいわ これ放置は意味不明だから技術が追い付かないんだろうな りんごもなしもアボカドも、というか大抵のフルーツは体にはいいけど糖分やら考えると難しいんだよな 高難易度に文句言ったやつおったんかアホちゃうか
あれハスカップ以下の低レア編成でクリアできてたろ
高難易度ステージないんじゃただ面倒になっただけのいつものイベントじゃん おじさん、もうその話題は昨日で終わったんだよ
流れ守ってね 終わったことと宣言で運営はもう腹くくっちゃったから仕方ないけど、
それならその分もっと運営は難易度…というよりは工夫を凝らすか札束ゴリ押しのどちらかでないとクリア出来ないボスや、
そういったダンジョン頻繁に増やすべきだとは思うな。
現状フルバス無いから毎日スキチケで全部やってレイド朝夜5回ずつオートで消化しておしまい。現在はスキップ不可のエキドナだろうがオートでぶっ飛ばせてしまう
金だした分だけ逆に幅が狭まってやれることがなくなってつまらなくなるゲームというのは流石に初めてだ 流れというならイベ高難度ステ自体は間違ってなかったという事で
スマメが撤廃の撤回発表するまで続けないとおかしいよね ほんとだよ。もう皆クリアしてるんだから一々蒸し返さないでよね 高難易度の追加自体はわりと高スピードでやってるけどね
もうすぐストーリー追加だしそこでも高難易度入るだろうし
その前はイヴ来てたじゃん
単純にスキップできる部分よね
本来は毎日周回しないとダメだからガチャって無駄に戦力上げて
周回楽になったというガチャによる達成感が得られる部分を
運ゲーでも無理やりクリアすればそれ以降スキップで終わらせてるのはある
そういうゲームは面倒になったらクリアするの早いからどっちが良いかは知らんけど 新しいイベント形式として難しいステージがあるタイプの形式って感じだったんだろうになあ
そういう変化無くしちゃうんじゃ面倒なだけだから
新しい形式自体無しにしてガチャ形式イベントだけやってた方がマシだな100連できるし 今まではガチャイベで今回は周回で手に入れたアイテムでの交換方式だぞ
ステージを周回するのが同じだって?
それを言ったらソシャゲなんておしまいよぉ パネルから初級中級上級クリアを除外しますにして高難易度はそのままにすればいいのに
どうせ最適解は初級周回なんだし
クリアしたけりゃガチャキャラ強いですよ〜ってスマメはどこに行ったんだnvsn 一番いらないのはノーマルイベレイド殴らないといけないやつだわ
ノーマル真どちらでもにすれば一番よかったのに 回数さえ常識的な範囲にしておくなら
ノーマルレイド殴れ自体はあってもいいとは思うけどね
ノーマル完全に殴る意味なかったし ・少しの工夫でクリア出来る難易度
・運500クリアも必要無い
・降臨の様に早くクリアしないと損するタイプでもないので一週間の内にクリア出来れば良い
・そもそも上級と同じ報酬なのでクリア出来なくても問題無い
撤廃する理由が見当たらない
むしろ良いアクセントになってこれから楽しみだったのに そんなことしてるからキルドヤが早くに終わったんだろ
バブルの頃と違ってソシャゲももう下降坂なんだから
いつまでも調子に乗って強気でいってたら商売にならんよ ぶっちゃけユーザーの意見(笑)に従い続けるのも問題ではあるんだよな
今回のノルマは明らかにやりすぎだったけどさ
ユーザーの意見じゃなくて課金者の意見をもっと重視すべきだと思うんだよ
無課金の意見なんざ全て聞いてたらマジでキリがないぞ ふるーつというかブラゲソシャゲにどれだけ本腰入れてプレイしてるかだな
脳死オートでささっと済ますサブゲー扱いなのが多少なりとも編成入れ替えてやらんと☆3取れなくなってきたら投げちまうって人もいるにはいるだろう
そういう奴等は元々長続きしねーよwwwって言われたら確かにそうなんだけど
とりあえず超級EXの難易度のこの路線で続けて数ヶ月後どうなってるかだな たかがエロゲのイベで編成かえさせんなって話ですよ
高難度なんか塔とか降臨だけでええやろ レイドは周回するには無駄にめんどい仕様だから周回させたいなら作り直した方がいいレベル 実際の話としてガルシンが低迷を辿ったのはdupe、ガチャ詐欺などの不具合や無断声優変更などがあるが
それより大きかったのはユーザーの意見を聞き過ぎて虚無ゲーになったっていうことだからな
ちなみに無断声優変更も一部のユーザーの意見を聞いてっぽいけどな
あの時はなぜか未所持の人も声優の声質に対して暴れてた マジでこの程度のゲームすら上手くプレイできないやつっているからな
前に公式コミュでスキチケ足りないとか暴れてるやつをフォローしてみたら
ランク40後半で助っ人が1凸アセロラとかでヒエッってなったわ なんで関係ないゲームの話(しかも内容も的外れ)が出てくるんだ?と思ったらワッチョイ見てあっ…(察し
こいつこのゲームのスレにまでいるのか 張り付き強要のミッション緩和は必然だったにせよ
一緒にいきなり高難度ステ撤廃まで言及するとは思わなんだわ
せめてもう1,2回様子見るくらいはしても良かったのに
迅速なミッション緩和と石1500だけで十二分に評価されたよ 正直超級程度の難易度で文句言う奴なんてどうせ金落とさない上にロクに自分で編成も考えれない無課金乞食なんだから無視して良いわ
紅玉クリア出来る程度の戦力揃ってるなら普通にクリア出来るっつーの、脳死でクリアしたいならガチャ回してバフデバフ特大揃えるか他所のカードバシーンゲーに移住しろよ 高難度なんて降臨にぶっこんでるんだからイベにイランでしょ
増やすならそういうコンテンツ(塔)とか他にできるんだしかなり突っ込まれたんじゃね?
虚無ゲーでも続けてる人はたくさんいるdupeや不具合難易度の変更をガンガンやりだすと我に返って皆辞めるだけ
スマメはそういう部分で危うい オトギ辺りとかイベ毎に難関ステージあっても報酬差が称号ぐらいだし
それもインフレ後の最難関には設けないとかやってるんでそれすら何もないふるふるには別に問題ないだろ
何でもスマメだからっていえば免罪符になるわけでもあるまいし 同じ形式のイベントを立て続けに開催してる批判を受けての新イベだったのに
脳死周回が同じままなら報酬の受け取り方が変わるだけで根本は全く変わってねーじゃん
スマメはどのユーザー層を重視するのか指針をしっかりしてくれよ
あとキャラゲー重視するならイベントのストーリーもうちょっと頑張れ 回数イカれてるからさすがに今回くらいは最終日まで助っ人ボランティアしてやろうと思ったが
楽勝になったからボランティア終了でいいな 課金層がちょっと気持ちよくなる程度の自己満ステージぐらい別になぁ
お知らせに特別報酬はないとか今後一々注釈付けた方が良さげだが
あ、でも最初の要求周回は擁護できません 超級のクリア報酬が何だったか忘れたけど、石は数個程度や勲章効率多少良い程度でも文句出るんだから乞食には呆れ果てるわ
それをクリアするために揃えたキャラや使った時間はその程度の報酬じゃ覆らないっつーの、やっかみで文句言う前に少しは自分で努力してからにしろよ 石コンティニュー実装したら頭ふるふるでもクリアできるじゃんこれやな イベント超級ってのがダメなんだよ
【カービル様の挑戦状その1雪だるま(無期限)】
やるならこんな感じのを降臨戦の下にでも作れっての
勿論もっと敵を強くしてくれてもいいぞ 誰でもクリアできたら俺が楽しくないじゃんだめだよ
ミジメにわめく乞食を見て気持ち良くなるのもソシャゲの楽しみじゃん 無期限じゃなくてもいんじゃないかな
報酬がフルメモとかコピンなら妥当だと思う
それこそ星4や星3キャラの覚醒オーブと交換できるアイテムなんかなら多少の乞食が文句言うだけで大半は納得するんじゃないか >>560
イヴも時間取れればwiki見なくても一日で3とって終わるし
ストーリーも3日かからないどころか早い人なら初日でミッション埋めきれちゃうし…
個人的には対人ではない方向で一人じゃどうにも出来ないものがあればいいなと思う
フルバスなんかがまさにそれ。ギルドの方針によるだろうけれど、自分の範囲でがんばろうと工夫する気も起きるしオンラインゲームしてる気になる それならもうニートじゃできない周回数にしてスキチケも販売始めたらいいんじゃね? 超級★3クリアは何とか出来た
16-5ハードが未だにコンプできない 乞食なら初級クリアーでエロ見れるし好きなだけ張り付けばいいだけだしふざけてスレで文句垂れ流しても要望とか送らないだろ
メール送ってるのは時間使いたく無いけどコンプ欲求は有る課金者か何でもクリアーしたい新規とかのクレーマーみたいな奴等じゃね 超級そんなにきついか?未だにハード15、16の5-4☆3取れないクソ雑魚ナメクジだけど
超級は2,3回で☆3取れたぞ? サブゲとしてやっててイベントでこういうの毎回やられると面倒って人がクレームかけたんじゃないの?
ストーリーでも降臨でももっと難しいのはあるし スキップ不可なら荒れただろうけど、一度ぐらい手動で毒巻いて耐久するののどこに面倒な要素があるのか… 超級に関してはちょっと編成いじくったらもうオートで余裕だったから手動でやらないときついステージと比較するのが間違い
逆に言うとスキップ不可で毎日やる必要あるステージでも編成さえ調整すればオートでいけるくらいの塩梅なら悪くないなとも思う 超級むずすぎ
このゲームガチャで高レア引いたくらいじゃどうにもならんのか >>602
回復編成で水メロン借りて延々ボッコするんじゃダメなの? >>602
無課金で最後のピックがふどうの俺でも余裕だったよ 高レアだろうがなんだろうがレベル上げて進化させなきゃ弱いだろ ガチャで最高レア引けば最高難易度でもオートで簡単にクリアできるゲームバランスを求めてる人もいるのか これがきつい層はボッコ編成がまだへっぽこの可能性
つまり水メロンがゴミなのでは? >>603
水ってのは限定の頭文字になったのか?w >>602
普通にカムカムイチジククランべバナナパパイヤでクリア出来たけどな
防御とかしてないんじゃない? 先週のイベントは新規でもなんとか行けたのに、
なんでいきなり難易度上げちゃったのかね。。。 ほぼほぼUIが変わらない流用で前回までのイベと基本的なプレイ感変わらないのに難易度周りだけ変わったからな
まだ前半で躓いたら一気に敷居が上がったような気がして焦るのも無理はない
実際周回する上で変わりはないとしても「なんか嫌」という印象与える変更してもしょうがない 自分がクリアできないのに回りは簡単ってマウントとってきて嫌って層はいるさ >>602
全員水属性なら麻痺や暗闇とかのデバフ無効になる
あとHWリリーピリーの毒有効
ラフランス、ハスカップ、HWリリーピリー、プルーン、さくらんぼ、フレ聖夜メロン 基本ソロゲーなのにコミュニティ覗いて他の人ガーで勝手に一人カッカされてもね アボガド!ラフランス!不知火!ライム!梨(水着)!
超級行くぞ!最高レアの力見せつけてやれ! こういうのはずっと平行線だから結局最後は嫌ならやめろになってしまうのよね
それでも新規が絶え間なく来てくれるのならいいんだがふるふるはどうなるかしらね
ある程度サービス続けばインフレして重課金者の意見ばかり聞き入れて更にインフレして新規も来なくなって新規の意見も来なくなるからって悪循環になることもあるけど
ふるふるまだ3ヶ月くらいやぞ 難易度に関してはずっとショボ敵だけ置いて手抜きイベ繰り返してきた皺寄せの反発みたいなものにょ
必要なもの取れないって敷居上げなきゃいいにょ 今回のイベ超級クリアの必要性もそうだけど重課金である必要もないし… 1から10まで意見聞いてたら共倒れにょ
窓口は広くあるべきだけど、非アクティブや無課金へ無駄に優しすぎてもサービス続かないにゅ 無課金だけど超級程度ならやり繰りでどうとでもなるな
あのくらいの難易度で苦情言う程度のプレイしか出来ない奴なんて運営は無視でいい 次どうするのかがスマメの答えだね
全部のみこんでまたひれ伏すのか ギャラクシー武器どうするかなー
解放できなきゃゴミだからな……
課金するんだから一発で強武器にしてほしい
値段のわりにきついな 今からでもいいから水梨ちゃんのスキルを特大に直すべき クリスマスでなしちゃんくるで!っておもったけど、正月の雑煮食べ過ぎた梨ちゃんかな
おでぶちゃんなんだよう 無料10連で★5の氷刃の紅華(遠距離FC武器)が2個目完成してしまった…
遠距離連撃キャラはよ そろそろスキップもスタミナ限界までボタン付けてくれ
このゲームで一番多い操作がスキップ周回数のクリックだし 500とレイド討伐数だけ直せば良かったのに
変な意見も聞いちゃった感じ化 >>621
これラフランスとブルーベリーを間違えた感じ?
今回ラフランス役に立ってたじゃんw もうちょっと状態異常の対策キャラ増やしてくれないかな
タマリロもなぜ水属性にしなかったのか ほらあれだよ属性によって得意なことがうんたらかんたら ライムは草葉の陰のふるぼっこで常に活躍してるし不知火も今回毒で使えないことも無いな >>578
サ終したゲームを反面教師にすべきだという意味あいなだけだぞ?
なんでガルシン程度でそこまで躍起になるんだか >>643
Hレモンちゃんは使いどころはありそうって言われたろ
主な居場所はぼっこの中ってだけで おまえらまだふるふるなんていう一見緩そうに見えて限凸属性ガチガチの戦力煽りゲーやってんの? >>644
超級は普通に不知火活躍してたわ
なお守護るのに必死だった模様 ぶどう最強じゃね?
【兵器化されてる?】電子レンジにぶどうを入れてはダメ!2粒並べてチンするとプラズマが発生するとSNS上で話題に
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1574909639/ 新イベント来ても結局虚無のままだったな
イベント報酬面は前より不味くなったし 個々のイベントの成否よりも、変えていこうという意欲だからな 奴隷はネメシスにも大攻撃与えた後に毒93000の3HITでお手軽討伐できるんだ う〜わ。真べへに300万近く出してる人いた。
一体どんなメンバーと武器使っとるんやろ? >>658
ツイッターで300万超出してる人いたな >>653
昔ぬ〜べ〜で幽霊はプラズマだって言ってる博士がいたな
つまりぶどうは幽霊(スタンド)使いだった……?! 単純に回数緩和かと思ったら高難易度もなんか変わったのか いまだにどう戦えばいいのかわからん
盾と回復いれなくていいのかとか そういえばリンゴちゃんがなんJ民なのって リ ンゴだからなのだろうか?
あいつらンゴって語尾よく使うよね? そうやで
ストーリーのサブタイとかもどっかで見たことあるやつばかりで基本パロで成り立ってる パロネタ探すためにネットサーフィンして給料貰ってんだろうか
ちょっと羨ましい そんなパロはいってるのか。気づいてないのもたくさんありそう 頭ふるふるで水属性とイベキャラ敷き詰めて超級特攻すると返り討ちに合う >>628
その降臨も1812年ロシア戦役に比べればゆりかごみたいなものだからな
イベントごときでぐだついているやつらは血と泥を啜る本物の戦争を知らんのだろう なんかてっぺんにバナーがあるな。
気づかなかったが、こんなんあったっけ? この世の中には超級を遊びたくても遊べない拷問を受けるウィグル人もいるんだぞ 頭ふるふるぅ〜
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2003203.png 入手できてたらブルベリなんて入れてないで使ってるでしょ 超級はココナッツ、クランベリー、バナナ、ブラックベリー、キンカン、サクランボ全部4凸で勝てる
自分で書いててココナッツの4凸はそんなに楽じゃないし、キンカンも入手難しいわ 上部にメンテ日時が表示されるようになったんだな
やるやん 超級はぼっこ火力が充実していて毎ターン発動できて防御ダウン役と回復役がいて麻痺暗闇対策しててクリメロン借りれば
クリアできる >>670
ネタ入れないとしんじゃう病にかかってるとしかおもえないくらいにねw
だけど、ボスとかレイドの敵の技?セリフ?のネタは何が元ネタなのかさっぱりわからんのがほとんど
wikiにネタの解説とか一覧載せて冷風をふきさらしにしてほしいくらい ブルーベリー無凸、ライチ2凸、パパイヤ4凸、さくらんぼ4凸、キンカン4凸
それにフレからクリスマスメロン4凸を借りてHP20%UPの菓子。
石はフルーティアプライド。これで超級☆3取れた。ギリギリだったが。 イチジクさんが居たら割と簡単ですの
やっぱりフルーティア筆頭はイチジクさんですの 水ジク出てから10ヶ月くらい経ったしそろそろ次のイチジクを出さなきゃ ゆずとすだちとカムカムの別verでもいいぞ
あとマンゴーと柿はよして ふるふる開いてなんか違和感あると思ったらメンテのお知らせめっちゃ自己主張してきた どんな絶望を経験したら悪落ちでおっさんになるんだよ 明日は新たなる人権の発表日か…
そろそろマスカットかマンゴーあたりが来るのかなあ サブゲー枠は真のサブゲーFapCEOが来たからな
サブゲー枠で頑張るなら本腰を入れないともう後がないぞスマメ サンタマちゃんのエロはとてもよかった
もっとボコォふやしていいぞ エロがあるからプレイしてもらってることをスマメには自覚してもらいたい
エロの話するとすぐ話逸らすけどエロないこのゲームに価値はなく、
ユーザーは一般アプリのキャラゲー(FGO、プリコネ、うたわれ)に簡単に流れるので覚悟するように 明日はフェスの顔見世だからな
クリんぼもくるんだしそろそろブラックチェリーこいよ エロゲに無い動きをさせるな、エロゲは上か下か選ぶか、オートモードにするかしか機能無いだろ
編成変えたりは、イチイチ武器入れ替えたりするのはソシャゲで十分なんだよ お前らが騒いでる最中りんごちゃんハウス覗いたら相変わらず一人で騒いでたぞ 当たり前だろあいつは同じVTRで一喜一憂できるやばい奴なんだから
なんカスでまともな奴が居る訳ないじゃあないか ふるーつの世界では人権の概念が高度に発達した結果
戦争の変わりに野球で国同士の交渉を行うように進化した世界だぞ
ふるーつリーグは1年中休みなしの死のリーグ
遊びじゃないんだ >>710
ふるーつりーぐ 国内
ベジタブルりーぐ 台湾 >>703
http://games.dmm.co.jp/detail/fapceo/
えぇ…これ…?
と思ったが読み込み途中で段階を追って「ディルドを起動中…」とか出すセンス嫌いじゃない! 割りながら一番下の走ってすでに200周してたんだが?
糞運営 緩和したら緩和したで文句が出るのか…(困惑
お知らせも読めないたー様おりゅ? メロン嫁なので今回のステップアップ全部引いたけど、出たのは確定分含めて2回。武器覚醒に1つ足りず。
まあ能力も高くなってるし、今までバナナに奪われていた活躍の場を取り戻すことができるようになったから、これはこれでいいのかもしれないが。
フェスを前にして愚行かもしれないが、嫁のためだ。やらざるをえなかったぜ。 map16でレイピア掘りたいけどイタームちゃん強すぎる…
結局泥率ってどうなの?mapボス以外で妥協しちゃっていいのかな? CEOやったけど訳分らんかったわw
なんか女の子(?)を連打するゲーム?だって事は分かったw >>728
問題ないと思われ
ただし〇-5-〇で挑むのが個人的にいいと思う >>728
ダメだよ妥協なんて
mapボス以外のドロップは糞だよ糞
まあ、俺は差異なんて感じないけど
あくまで体感だし俺の思い込みだから
人にはどこでも良いなんてとても言えないしね >>732
イタームちゃんの取り巻きしばいて来る
>>733
育成が足りてなさすぎるので進めながらリベンジを狙ってみるわ
アドバイスありがとな ハード武器ドロップは正直場所によってドロップ率が変わるほど
体感できる場所ないと思うぞ
ボス以外でもガンガン落ちるし 最初は極端に足りないマテリア落ちるとこでスキップ一回一回小分けでやるんだぞ
マテリア余ってきたら纏めてスキップしていいけど細かい積み重ねが大事 >>737
そういやマテリアもらえるんだっけ
まとめて飛ばしてたから次から1回づつやってみるわありがと イベント周回一瞬で終わるしハード武器も集め終わったし
みなさん普段どこを周回してるんですか? >>739
ソウルオブファイア取れば?
本当に全部終わってるならクッキー食いながら果実の塔 スレギルドのマスターも辞めちゃったしやる事無くなってきて他ゲーに流れてるんかな・・・ 果実の塔もウィンド取ったら登る必要ないし体力の使い道がない
これってゲームクリアなのでは? 古バスもないので募集かけても意味ないからしてないだけでたぶんどこのスレギルドも空いてると思うぞ そりゃカービルファミリーだろ
敗北イベントがあってもいいのよ? 後から生えた奴なんていらないんだよ
初めから生えてる奴作れ 成果は得るものではなくもぎ取るもの
これでハッキリしたね 無料で☆6ゼロwwwww
こんだけ絞りゃ、そらステップアップさせようとするわな。
フェスまで石使わんよ。 梨武器2つめ解放できたわ
それでもまだでないラフランス… 無料10連は星6が2つ出たが、ステップアップは前回のライチから通算で35%を10回外してるぞ クシャルのスレンダーと見せかけて実はだらしない腹回りがすき
ライムは声がobsnくさくてきらい
騎乗位で腰を振るメロンの痴態を遠視していたカービルさんが
鏡の前で同じポーズを取りつつ、よからぬひとりあそびに耽ってほしい 無料10連とかゴミしかでないし課金したところでなんの強化にも繋がらないからな 何をもって強化というかだな
当方☆5武器11個リーチしてたうちの一つを引き当て420武器完成。ボッコ火力が微増した
まー、グレフル凸で不知火超えもあったけどw クリスマスはどうせ福袋かスペチケで取れるんだから石はフェスぶっぱでいいわな
これまでのキャラ全員強いしキンカンアセロラは人権だから今月のも人権濃厚、また卒業式の参加者が増えるな 無料10連☆6出ないまま終わるかと思ったけど最後にライチがきた
こいつの武器もう凸してるんだよな・・・ やったな〜。それはいいSSだ。
今日はきっといいことあるはずだぞ! 俺未来から来たけどギャラクシー武器第2段でFC+10出してくるからフェスは控えた方が良いよ 良い肉の日だから今日発表のフェスキャラは限定梨ちゃんだな むしろ毎月29日は梨ちゃんのステータスアップとかやったら面白そう 酪農家は牛に配慮してVRゴーグルでストレス緩和してるのにヴィーガンときたら さつまいもを食べて育った黒豚は「歩く野菜」だそうな。
その理論でいけば、みかんブリなどの「フルーツ魚」はもはや果物と言える。 果物ばっか食べてるおっさんもフルーツ臭がするのかな >>796
今日だぞ
夢オチ、なめこ、搾乳手コキ、媚薬レズときて次はどうなるか 祝 なな姫最下位&Oblivious終了 かきこ
なな姫というスマメの遺産ゲーが早々に底を尽きた感 スキル強化って同属性マテリアの方が上がりやすいとかってある? 今日はイタームのエロか
誰か飛ばされてるような気もするがきっと気のせい 今の方向性で突然村人エロ出すのは気使いそうだから
普通にたーさまに「1万円くれたらしゃぶってあげるよ?」で軽くフェラ抜き
したものの借金取りが追って来て結局金貰えないまま敗走オチ 依存性の高い白い粉(小麦粉)を仕入れてウハウハ言ってたら自分が吸い込んでアヘアヘしちゃう展開でしょ?
クシャルで見た プレイヤー名に村人Fとつけて擬似村人プレイに勤しむ性癖層がおってな シチュエーションとしては最高の村人セッティングだけどふるふるでやってくれるかね
客層的に発狂する人のが多そうだが クリメロンのFC値判明した?
データシートにはまだ無いようだけど
ステップ突っ込むかの参考にしたいんだが その辺は検証大好きのwikiマンが向こうで検証してるんじゃね?まだ続けてたら >>815
あ、wiki見るのわすれてわ
見てくる、ありがと wikiもメニューから閲覧人数消すぐらい追い詰められてるのが悲しい
戻そうとしたら管理者権限が必要とかもうね あれ今日はきゅんきゅんきゅーとなくだものだものっ♪の日じゃなかったっけ wikiのどっかに連撃数に対するの一撃あたりのFCドロップ表的なのあった気がする 今日更新のメインストーリーでフェスキャラも登場かな 新キャラ追加するのなら紹介をつぶやくのだから無いに決まってるだろ 公式Twitter下まで漁ればまだキンカン紹介してる動画とかあるだろ 新キャラ梨ならフェスやる意味なくね
それならクリメロに回すわ フェス新キャラ無しとかキャラストック切れてもうサ終モードって事じゃん フェス新キャラないなら石を次に取っておくだけだから問題ないわ 新キャラ無しなら6はフェス限のみ排出にしとけよスマメ そんなバカスカ追加されても困るしフェス限ピックされてればいいんじゃないの >>846
うるせぇ!ダッキングヘルファイヤー喰らわすぞ ふるふぇすのピックアップは過去の【限定】キャラからこのキャラに来てもらいました!
???「頭領さま、おなかへったよぉー」 タイガーバーム
ところでヴィックスヴェポラッブとかの胸部に塗布するタイプの風邪薬を風邪ひいたタマリロに塗ってあげたい フェス風特大連撃きたか
でも全体回復が邪魔だろ・・・タゲ取っちまう ふるふるチャンネル キャラ紹介動画??
11/30(土)開催予定?
「第4回 ふるフェス」で登場する限定キャラ「ドラゴンフルーツ」をご紹介?
イベント開始までお楽しみにっ??
?ゲームプレイ?はコチラ?http://www.dmm.com/netgame/feature/fruful.html …
#ふるふる
メインストーリー追加??
本日より、メインストーリーに「ウィンターガーデン」が新登場??
さらに、新レイドボスも登場ですっ?
17.フローズン地方
18.カラス領
新レイドボス「ヨルムンガンド(光)」
R18版では「強欲の魔女イターム」のイベントシーンも…??
ぜひ遊んでみてねっ?
#ふるふる
メンテナンス情報??
2019年11月30日(土)15:00〜16:00ごろまで
ふるフェス開催準備のため、
上記の時間でメンテナンスを実施いたします??
メンテナンス中はゲームをプレイすることができませんので、お気を付けくださいっ
#ふるふる 5連撃
可もなく不可もなくちょうどいいな
そしてキウイはぼっこ隊長に任命だ なお全体回復により紙耐久だと壁役すり抜けて死ぬ模様 平素より当ゲームを遊んでいただき誠にありがとうございます。
ふるーつふるきゅーと!運営チームです。
本日ノーマルミッション(6まいめ)を新しく追加しましたのでご案内いたします。
ノーマルミッション(5まいめ)をクリアしたプレイヤーが挑戦可能です。
■ノーマルミッション(6まいめ)
・メインストーリー18-5-4(ノーマル)をクリアしよう
・星詠の宮殿を1回クリアしよう
・果実の塔 15階を1回クリアしよう
・デイリーダンジョンを1000回クリアしよう
・全キャラの幸運を合計2300にしよう
・30キャラの進化スキルLvをMAXにしよう
・武器能力解放を300回しよう
・全キャラ攻撃力を200000にしよう
・メインストーリーのクリアランクの★を2400個集めよう
※現時点で達成できないミッションも含まれます。
今後のアップデートをお待ちください
■達成報酬
ゲーム内よりご確認ください。
※ミッションクリアで獲得した報酬は全て手持ちに付与されます
※所持上限を超えて獲得した報酬は、破棄されますのでご注意ください
■コンプリート報酬
創生石×7500個 またヘイトを集めそうなスキルだなー
アタッカーだから体力もそんなにないだろうし使いにくそう 今にして思うとキウイは単発なせいかあまり起用しなかったな
んぼは同じ単発でもやたら属性相性の問題で出番あったけど 全キャラ幸運とデイリーダンジョンは無課金だとえらい先になるな おいおいおしおきフェアリータ民の残党達が魚のすり身作るために釣りに出かけたぞ かなりゲージ増えてるな
70〜80くらいたまってんのか? >>860
ミッション7枚目は作る気ねーよって言ってるようなものだな ヘイト基本値15と仮定して特大ダメ&全体中回復で441か…
水着いちごよりヘイト集めるな まぁすぐに んぼも後を追うから心配すんな
こうして初期キャラはゴミになってくんだ なんかこの運営廃周回前提の数字を平気でミッションにしてくるよな
デイリーで毎日クエ20回要求する時点でもうアレだけど
ゲーム掛け持ち当たり前の時代にずいぶんと強気よなあ ドラゴンフルーツはもっとこうなんか違うスキルがよかったなぁ…… 今度のフェス限は火の特大が来ると思っていたのに・・・ いやデイリー20に関してはスキップボタンポチーなのに何をいってんだ
スキップ無いゲームの1ステージ眺めてるあいだに終わるだろ あれ!?、物理じゃん
武器は魔法かもしれないけどw ミッション6に塔あるじゃん
ようやく増えるのか…
運2300遠いな
1450しかないわ キウイに使ったメモリーとゴールド返して!!!!!!!!! 運100はスキップ用だけあればいいかなっておもってたけど
ミッションのために覚醒しないといけなくなったんか 龍炎舞ワロタ
ヘイトアホみたいに稼ぐだろうから要介護になるかどうかか? やきうもストーブリーグに入って一足遅い解雇通告がキウイになされた シークレットに魔法タイプ麻痺無効来てるね
これは使える
かも 強いけど正直キンカンのが魅力的だった感ある
まぁそのキンカンも結局フェス中に回さなきゃ出ないんですが(白目 1週間で人権キャラが入れ替わるゲームに課金する意味とは デイリーめんどくさいから3時になったら自動ログインしてデイリー回りしてランダムにレイド殴って
17時なったらリンゴハウス回収してハード回って体力使い果たしてレイド殴って
ガチャで新キャラ出てたら出るまで課金して回して
自動で育成も完成するようにならんかなー 6枚目は1月には達成できそうかなぁ
全キャラ攻撃力2万が遠そうだけど使ってないキャラ装備で盛っていけば案外いける...のか? 特大攻撃で既にそこそこヘイト溜まるのに全体回復付けたらもう挑発では? ハロウィンレモンの武器は進化したら麻痺無効がついてるんだ! 正直人権とかどうでもよくなってきてるからブラックチェリーはよ出せ キウイは初期からフル稼働してたベテランだし仕方ないね 結局16-5-4で☆3取れないまま次のパネルミッションきちゃったよ
これでパネル5はクリアできるがもやっとする >>896
ベンチ組におさがりのルイユソード配ればあっという間に達成出来そうな気がする 被ダメバフの枠にねじ込んで交互に使うか攻撃捨ててヒーラー兼タンクって感じか 風属性連中は露出を増やせば攻撃力が上がると勘違いしているのか? 地味にデイリー回数が無課金勢には遠いなw
2ヶ月倍にはしてたけどそれでも@3ヶ月だw
幸運きついかとおもったけど、降臨キャラの凸が控えてるしイベキャラの分もあるから2ヶ月はかからんな
攻撃力は@3万か・・・ 今度こそ引退しそう
HWライチに100連かかっちゃって余裕ないんだよ 無印ムンちゃんまたHP多すぎて食い残し大量発生が見える HWとメロンスルーしてたし☆集めもサボってたから7500追加で明日のフェスに挑むぜ
つーかまとめてやってくんねーかな >>912
なんかそんな拳法なかったっけ
「脱げば脱ぐほど強くなる!」 幸運のためにはイベキャラもきっちり凸ってかなきゃな
金がぶっ飛ぶ 明日もメンテあるんか
明日に纏めるかガチャ時限で解放とかやりようなかったのかよ N17-5-4は2Tで終わったがノーマルでこれか
ハードはどうなってことやら すももももの午の子が布面積少なくなって羞恥心が高まると攻撃力上がる能力持ちだったな
風属性連中は羞恥心ないか 真ヨルムンも手加減必要だな
ボーダー高くなくてよかった キウイに羞恥心があると思ってる隊長さんはおらんやろ 俺氏、上邪魔くさいなーと思っていたら右上に×があることに気づくの巻
カグツチ初日警報発令中お忘れなく HライチぶどうXメロンキウイドラゴンドラゴンとHライチ水折ぶどういちごドラゴンドラコン
どっちがええんやろか >>918
元ネタはウィザードリィのニンジャだな(装備しないとACがぐんと下がる) ドラゴンフルーツは高難易度だと逆に使いにくそうなヤバイスキルだな
HPにもよるだろうけど一撃で倒せなければ逆にやられそう そこで自分の前または後ろに配置してるキャラを必ず庇う前進防御スキル持ちですよ
とか来ないかなー おのれフルーティア
特大+αの第二世代型を量産し始めたか… どうでもいいけどシクレ出したままエリアボス倒したら次のエリアのシクレが出てきた >>936
だからー火力捨てて雑魚はぼっこ、ボスは毒殺しなって たまにこのスレバトスキやらラスマゲやらの話題が出るのがすげぇと思う。 とりあえず問い合わせしたわ
装備外すとき注意してな せめて適正戦力表示がデタラメでなければな
上級9000になってるけど25000あってもこっちが先に死ぬ
梨入り前提で測ってるのかしらんけど普通の防御力のキャラが
特定スキルに頼らず死ぬ前に倒し切れる戦力を表示しないと適正とは言えないだろ >>936
しないって初めから言ってるのだから当たり前だろ 運営的にも超級なしはお得な話だぞ
毎イベごとにめんどくさい敵設定せずにすむし >>939
いや、言われた通り毒と回復入れてクリアーしたけどさ
イベントでこんな自由度の利かないことやられてもなぁ・・・
ってか個人的にイベントで万HPあるのにダメージ1しか通らない敵とか勘弁してほしい 脳死オートクリア以外嫌だというなら石を少し諦めればいいだけだろ?
超級はイベパネルの条件にもなって無いのに 1回倒せばあとはスキップなんだから歯ごたえあった方が面白くない? n17-5-4は30万あたり?のトリガーギリギリせめて行けた
MP減らされた後も助っ人んぼのMP100残るからなんだかしらんが助かった 明日はfap ceoが覇権だからランキングは難しいだろうな・・・・ クリスマスキウイがドラゴンフルーツを過去にする次スレ クリア必須なわけじゃないんだし効率もかわらんし難しくてもいいぞ >>950
fap ceoは昨日サ開で【もっと見る】の24位スタートだから
覇権にふさわしいスレ立てを頼む 超級もオートでやったから自由度がないだろと言われても 1ダメて防御スキル使ってるの見てない奴が悪いっしょw 睡眠キャラって何か誰かと被ってるような被ってないような >>950
なんかsteamでありそな画風とおもったらまじで外国産なのか >>961
おつ
18N終わったけどアルファベットのタイトルなかったぞ >>961
おつで〜す〜の〜
フェスで全ぶっぱする権利をやろう >>961乙きゅーと
ついにどうやって出会ったかも省略された・・・ 人妻にメール返すのに一時間かかるからその間にふるーつでもやるか >>961
働きたくない乙
カラスちゃんからショコラ系無口幼女の香りがする >>957
XOは回避パとか色々あったけどふるふるは行動順固定な所がツマラン
>>961
おつにょ ノのーまるのイタムちゃんでもつかかってるんだけど、すんなりクリアしちゃってる感じ? 季節あるからキャラが死ぬのって全季節人権が出揃ってからジャネーノ ログインしてパネル見てみたら1349以外埋まってたわ
これ無微課金きつそうだな ノーマルでも17-5-4で全滅した…
どんどんキツくなっていくなぁ あーーーーーーーーーーえっちなのみたいよおおおおおお!途中で来る攻撃つよすぎるうう 17-4-4ボスの異世界からの来訪者がなんか随分毛色が違うというか唐突に別ゲーのキャラぶっこんできた系の違和感 なんで…?
なんでイタームちゃん村人じゃないの…? エロ大したことないとはいえちんこの欲求で突き進んでる奴を見るとやっぱりエロは大事だ あのMPとか一気になくなる所どうやって乗り越えるんだ ノーマルなら1T手抜いて半分以上残してから2T目で狩り切った
ハードはスタミナがもう無いから知らん
低戦力クリアはりんごちゃん辺りで一発抜いて待て 2Tで削れ切れる感じじゃないわ… ちょっと明日情報まつかな さくらんぼ 自前のいないんだわ… 助っ人サクランボでやってみるか ノーマルは2Tあれば充分削れるな
ハードはまだやってないけど強そう >>961乙
>>989
30万以上残るように調整
→その次のターン全力攻撃
→イタームから毒×MP責め
→残り削りきる ンギンモチィィィィィッ!で不覚にも笑ってしまった
なんでこんなしょうもないので笑ったのだろうか… XOタナカタローでググったらシビニャ出てきた
シビニャください イタームちゃん、当然のように本番していきやがった……
よいロリビッチであった ボッコからんぼ引きずり出して2ターンでイタ公ぶち転がしてやったわ
ハードの事は考えたくねぇ >>981
>>992
あぁやっぱり再利用キャラだったのか道理で浮いてると
ファンサービス的な感じか まだタナカタローに会ってないけどこっちのは相変わらず草噛んでるん? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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