【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part130 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ f792-QS5Z)2019/11/26(火) 22:29:25.77ID:PyPtwBhT0
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください

PCブラウザ版
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/fruful_r/
スマホ(SP)版
http://sp.dmm.co.jp/netgame/play/fruful_r/

事前HP
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/fruful_r.html

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0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e24b-QS5Z)2019/11/27(水) 12:38:56.79ID:IjKW8x7S0
あやかしはイベのレイド要求250回でふるふるよりはるかにひどいのに
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2b92-M4OB)2019/11/27(水) 12:40:00.99ID:Rwkz0Wbh0
誰かが言ってたけど最初から緩和前提の設定でしょ
そんで即対応→対応早い!やるじゃん運営!って褒められるの狙ってるって
まあ石配ってくれりゃ何でもいいから1500個くらい頼むな
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f792-QS5Z)2019/11/27(水) 12:42:06.92ID:CrEVrlmW0
最初からちゃんとしてるならいいけど改善するだけまだいいんじゃない
お詫びも貰えるならお得だし
糞みたいなボーダー設けて修正しないところもあるしね…
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e24b-QS5Z)2019/11/27(水) 12:45:41.09ID:IjKW8x7S0
じゃあふるふるもマクロで終わらせてろよ
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d798-QS5Z)2019/11/27(水) 12:47:03.06ID:IfRnoe8u0
イベントシナリオの話を誰もしないのがなあ
戦闘システムとキャラ要素がどっちも中途半端でゲームじゃない何かをやってる感じではある
0231名無しさん@ピンキー (ガラプー KK3b-BRMq)2019/11/27(水) 12:55:33.25ID:Ddog/5McK
XOの頃からシナリオは中身スッカスカで隙あらば漫画やアニメのパクリに走るどうしようも無い会社です
見ても見なくても一緒だしマジ何とかした方が良いのでは
0233名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-yUDh)2019/11/27(水) 12:55:48.02ID:BzHC5gLoa
何か最近レイドは初期のHP0にしたら即終了が恋しくなってきた
3ターン終わるの待つのがだるい……
って書き込みながら思い付いたけど報酬要らなきゃ☆3Lv1キャラ1人の編成で突っ込めば早く終わるか?
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-QS5Z)2019/11/27(水) 13:25:06.62ID:YmA9kJmh0
4位かー
そしてやっぱり緩和きたか
なら石割らず自然回復分だけでとりあえず回るか
どれぐらい緩和するのかわかりゃんけど半分の250周くらいにはしてくれるのかな
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 024b-BEIG)2019/11/27(水) 13:54:43.12ID:JZoAFb470
キルドヤはこのハゲー! やら日大タックルやらギリギリを攻めた時事ネタシナリオが良かった
もう少し続いてたら奈良判定やらさらに勢いついてたであろう
0241名無しさん@ピンキー (JPWW 0H3a-1qrl)2019/11/27(水) 13:59:46.19ID:KE9+cNTpH
シナリオの話とかマジで中身何にもないのに何を語れってんだ
ネタとか抜きで美少女動物園の方がマシなレベルで何も価値ねえぞここのシナリオ
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2b92-M4OB)2019/11/27(水) 14:01:58.29ID:Rwkz0Wbh0
キャラエピもSDで誤魔化してるけどほんっとにスカスカで何も無いな
キャラゲーっぽく見せてるけどシナリオが0な分キャラの魅力が一つもないから思い入れも何も生まれないわ
0248名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-/J6G)2019/11/27(水) 14:09:17.86ID:uOHANlR0a
シナリオ読んでるの3桁いなそう
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 024b-BEIG)2019/11/27(水) 14:09:56.31ID:JZoAFb470
再開するガルシンの後期のイベシナリオは短編小説みたいでよかったな
くじらの話や梅雨のボードゲームや七夕やお花見ロボットの話はとてもよかった
ゲームが面白い以前にライターや作曲家が変わってなければいいが
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e24b-QS5Z)2019/11/27(水) 14:33:47.91ID:IjKW8x7S0
ガルシンガイジうぜえええ
あちこちのスレで宣伝しすぎだろ
こうやって花信がやったように敵をどんどん増やしていくんだな
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e80-QS5Z)2019/11/27(水) 15:13:15.05ID:kQ9LCG9f0
新規は配布キャラ完凸できれば戦力は増えるし十分だろ
初級と高難度で周回効率が全然違うわけでも無いのにクリア報酬の石ぐらい我慢しろや
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-QS5Z)2019/11/27(水) 15:13:51.48ID:8Dyn+L6H0
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■イベントミッション調整について
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本イベントから新たに登場したイベントミッションについて
イベント期間中に達成できる条件としてバランス調整を行っておりましたが、
一部ミッションに過度な張りつきを要求してしまっていたものや
他コンテンツのプレイを妨げてしまうものがあり、

プレイヤー様それぞれのプレイスタイルがある中で
限定的なプレイを強いてしまったこと、心よりお詫び申し上げます。


検討を行った結果、下記ミッションについて
達成条件の緩和を行いましたのでご案内いたします。


●イベントミッション No.5

 調整前:イベントダンジョンサンタマリロを合計500回クリアしよう
 調整後:イベントダンジョンサンタマリロを合計200回クリアしよう


●イベントミッション No.6

 調整前:イベントレイドボス聖雪サンダルマー(土)に60回挑戦しよう
 調整後:イベントレイドボス聖雪サンダルマー(土)に20回挑戦しよう


●イベントミッション No.7

 調整前:イベントレイドボス真・聖雪サンダルマー(土)に30回挑戦しよう
 調整後:イベントレイドボス真・聖雪サンダルマー(土)に10回挑戦しよう


※本お知らせ以降、ゲーム画面を更新していただくことで
 調整後のミッションが反映されます。
 調整前にプレイしていた回数もカウントされておりますので、
 新たに調整後の回数をプレイする必要はございません。
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-QS5Z)2019/11/27(水) 15:14:46.76ID:8Dyn+L6H0
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■イベントミッション調整における個別補填について
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「イベントミッションNo.5」について
既に調整前の合計500回クリアを達成されていたプレイヤー様に関しましては
11/26(火)メンテナンス終了〜本お知らせまでに体力回復にて使用された創生石を
個別に補填させていただきます。


▼対象者

 本お知らせ以前にイベントミッションNo.5
 「イベントダンジョンサンタマリロを合計500回クリアしよう」を
 達成されていたプレイヤー


▼補填内容

 11/26(火)メンテナンス終了〜本お知らせまでに
 体力回復にて使用された創生石


個別補填は順次対象者のプレゼントボックスへ付与させていただきます。
付与までに時間を要する場合がございますので、
時間を空けてご確認いただきますよう、お願い申し上げます。

※プレゼントボックスへ付与されたアイテムは、
 30日以上経過すると削除されますので、予めご注意ください
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-QS5Z)2019/11/27(水) 15:15:06.05ID:8Dyn+L6H0
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■全体へのお詫びについて
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改めまして本イベントについて
運営チームのバランス調整が至らず、過度なプレイを強いてしまったこと、
及びプレイヤー様に不安や不信感を与えてしまいましたこと重ねてお詫び申し上げます。

誠に申し訳ございませんでした。

まだまだ至らぬ点もございますが、
プレイヤーの皆さまより頂く貴重なご意見も引き続き参考にさせていただき、
より良いゲームを創っていければと改めて気持ちを引き締めてまいります。


本件のお詫びとして、
プレイヤーの皆さまへ一律「創生石 1500個」を付与させていただきます。


▼補填内容

 創生石 1500個


▼受け取り期間

 2019年12月4日(水)14:59まで
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c684-QS5Z)2019/11/27(水) 15:15:13.71ID:vdzC/KfQ0
高難易度コンテンツは他にあるからねぇ
ってかむしろこのゲーム低難易度(周回系)は期間イベだけでしょ
それでイベントまで高難易度実装したらそりゃあかんでしょ
X-Oから何も学んでない
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b1f-BEIG)2019/11/27(水) 15:21:26.82ID:HxFLoGT60
1500石きてたから何かとおもったらこれか
まー、イベのはログボ勢に毛の生えた程度に合わせるのが妥当かもな
難易度調整のほうはたいして難しくもなかったとは思うけども、既に果実の塔や
降臨戦、討伐ダンジョン3,4、ストーリーハードステージボスあるからなー
しかし、初日に500回おわらせた勢ってどれくらいいるんwww
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8384-BEIG)2019/11/27(水) 15:22:18.12ID:72MmL4Ua0
XOはスキップなくても周回と戦闘がそんなに苦じゃなかったけどなんかふるふるのはつまらんのよね
同系統バフ重複させてツエーできないからだろか
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2241-QS5Z)2019/11/27(水) 15:23:34.16ID:Le1JOcgc0
現時点での紅玉よりは難しいけど
実装時点の紅玉よりは楽ちんちんって感じだった
フルオートじゃいけないけど編成には手を入れなくて済むって意味で
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b8c-3IAb)2019/11/27(水) 15:24:19.29ID:5A9Ov3P00
>>292もありがと!
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b1f-BEIG)2019/11/27(水) 15:29:20.16ID:HxFLoGT60
>>290
当時はスキップを知らなかったからだと思うわ
小麦・卵集めやときどきあった週末の低スタミナ消費とかはだるかった覚えがある
あとはスタミナ余らせてもええか、的なゆるさかな
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0e2f-YVSj)2019/11/27(水) 15:29:21.49ID:2GGiD0Zr0
お、詫び1500か思ってたより多いわ
500くらいかなぁって思ってたから許すよ
しかし調整失敗→即対応→詫び配布コンボでユーザーからの評価稼ぐ狙いって言われても信じちまうムーブやな
実際にゃただのアホなんだろうけど
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