【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part130 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ f792-QS5Z)2019/11/26(火) 22:29:25.77ID:PyPtwBhT0
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0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8318-3IAb)2019/11/27(水) 22:16:37.35ID:3DK5EIpt0
既に討伐戦という嫌がらせがあるしイベントは弱くていいだろ
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f792-QS5Z)2019/11/27(水) 22:20:04.22ID:CrEVrlmW0
とりあえずミッションやお話見るのに絡めなきゃ困る人いないから今後も強めのステージ実装して欲しいわ
収集効率も毛が生えたレベルで差ないし無理にやらんでもいいようにすればいい
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8318-3IAb)2019/11/27(水) 22:23:00.99ID:3DK5EIpt0
>収集効率も毛が生えたレベルで差ないし
折角メモリー消費したのに効果少ないと不満が出るだろ
イベントはサービス、嫌がらせするなら討伐戦でやれ
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-QS5Z)2019/11/27(水) 22:25:08.79ID:YmA9kJmh0
スマメのことだしイベント超級も後半のEXだかも今後のは段々インフレさせていきそうだ
お花とかブヴヴみたいにゲー無にしてシナリオやキャラ萌えにしたいのか、アイギスみたいにキャラ性能重視にしたいのか、オトギみたいにキャラインフレで無双させたいのか、神姫みたいに張り付きにさせたいのか、ふるふるはどういう方向性にしたいのかようわかりゃん
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a275-CJzu)2019/11/27(水) 22:28:20.29ID:aAfCmFHU0
>>479
イベントでも色んな層が楽しめるように少し難しめの難易度も用意して
低レアでも編成次第で簡単にクリアできるし
キャラ性能での無双もできる難易度にしたつもりが
脳死オートでクリアできない人から苦情が来て即座に撤回だぞ
週回数の減少は分かるんだけどイベントの難易度自体はびびり過ぎたところがある
まあ高難易度の専用イベント以外は脳死でなんぼでやってるタイトルが多いのも間違いないけど
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f792-QS5Z)2019/11/27(水) 22:29:16.12ID:CrEVrlmW0
高難易度はさすがにデイリーに絡めるのはやめて欲しいな
実装日に夜帰ってきてからクリアせんとってすげー気疲れするんだよなぁ
紅玉の後にまた降臨や星詠と続けたのはさすがにタヒねと思った
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db84-QS5Z)2019/11/27(水) 22:30:01.07ID:m5CZamnE0
塔も討伐も弱くしろって動いてたらとうの昔にしてるだろ
要望している奴はいるとは思うが運営もそこまでお猿さんではないってことだろう
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f792-QS5Z)2019/11/27(水) 22:32:34.17ID:CrEVrlmW0
客の意見を聞くのはいいけど全部で言うなりになっちゃいかんよね
自分のもあくまで一意見にしか過ぎんし

でも最近でひでぇと感じたのは迷走して水着の選択チケ速攻で出したやつだわ
絶対あれはアホだと思う
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8318-3IAb)2019/11/27(水) 22:35:23.34ID:3DK5EIpt0
「強め」というその絶妙バランスができないから今回の失敗した
その運営の「強め」という設定をまた「弱すぎるから強くしろ」「いや、強いよクリア」できないと騒ぐんだよ

今まで通り期間限定のイベントはサービス問題
難問はいつでもトライできる討伐戦でやれ
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-QS5Z)2019/11/27(水) 22:40:46.83ID:YmA9kJmh0
クリアーはできるがイベント毎に超級EXきたら編成弄って今度は麻痺対策今度は毒対策とか水編成に変える土編成に変えるってやらにゃあかんのかと考えると面倒臭くなるなぁって気持ちにはなるな
一回☆3取りゃ後はスキチケでいいんだけど、確かに>>484みたいに疲れて帰ってきてからこれだとモチベ下がる気持ちもわかる

>>490
マジかよそこまで糞レートだとは思わんかった
パッションイベ形式ももうやらないみたいだし、この新イベント形式が糞レートのまま続くようなら初級周回でさっさと終わらせる糞イベでしかないな
100連実装されたし無限メモリ稼ぎでもうイベガチャ形式のやつだけでいいんじゃねーのか
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a275-CJzu)2019/11/27(水) 23:21:04.27ID:aAfCmFHU0
>>505
その限定祭りも結局撤回したじゃん
もう少し早めに撤回してればっていうのはあったけどね
フルバも悩みすぎテストでいいからやるべきだったな
3日間だけにするみたいなのなら簡単に出来るだろうし
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c6a4-BEIG)2019/11/27(水) 23:35:08.15ID:0UVUjD700
ゲームの仕様なんて少し数字変える程度だしスマメ的には大した手間じゃないでしょ
イベントの仕様よりエロには徹底的に触れずコストかけたくないっていう姿勢の方を見直して欲しいけどね
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5765-3RYV)2019/11/28(木) 00:25:52.73ID:ciO2R9Bk0
時限のあるイベントは脳死でやらせてってのもわかる

でも高難度はあかんってのは違うと思うわ
X-Oでもグラフェス最終ラウンドは高難度だったし
特に問題もなかった、まあ毎週じゃなかったけどね。
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-YC6P)2019/11/28(木) 00:52:19.31ID:jjAcmAOK0
ボスと20Tくらい殴り合いするの楽しい
クリメロンさんMP供給ありがとな
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fd1-o7DB)2019/11/28(木) 00:56:09.86ID:CJ2W4UmF0
運営に文句言いながら元スレ4抜けたアイツ
引退するとか言いながらハロライチ助っ人にしていたのを見たが、今度は聖夜メロンになっている
これが犬か
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f96-j1nP)2019/11/28(木) 01:29:45.01ID:V4Vq6EhM0
>>529
熟年夫婦みたいだな
0540名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e275-tQqL)2019/11/28(木) 02:37:20.30ID:EBqq1eBQ0
フェスから抜ければすり抜けで過去のフェスキャラ狙いやすくなるからそれはそれであり
ステップアップの☆6確定ガチャからイベ期間終了後に抜いたらさすがに見限るけど
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d645-d0qP)2019/11/28(木) 02:48:38.08ID:lJ5WJS6n0
>>535
うちの梨ちゃんもなぜか4凸だぞ
ちょいちょい出番あるからご褒美だと思えばいいのさ
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e275-tQqL)2019/11/28(木) 02:59:06.32ID:EBqq1eBQ0
>>536
高級バナナやね
1人である程度のダメージを出せるようになるのが強み
バフデバフ重ねて弱点攻撃した方がダメージ出るから特化PT組める場所だと出番はないけど
特大や季節を所持していなくて弱点が狙えない相手や
相手の攻撃に対してデバフや回復で耐える耐久PT
フルバで最大倍率の相手に二軍作って殴りたい場合なんかには使えるんじゃないかな
0544名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMdf-HG4J)2019/11/28(木) 05:25:29.80ID:T5sGxH8ZM
新キウイは自己の上位と予想
射撃連撃特大と草連撃特大が丁度いないのでメロンとのシナジーで煽ってくるはず

属性特大石が大アップの後に着てるし属性染めに今後は誘導してそれぞれの特大バフキャラを実装するんじゃないかな
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e80-R3ru)2019/11/28(木) 05:40:04.01ID:+4FMxB4w0
イベ特攻キャラをサポに置くのがボランティアになってるの改善しないのかね
初日はまだいいけど2日目でフレポがいつもの1/3以下になったわ
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6234-o7DB)2019/11/28(木) 07:14:29.00ID:U6v1OLD70
高難易度に文句言ったやつおったんかアホちゃうか
あれハスカップ以下の低レア編成でクリアできてたろ
高難易度ステージないんじゃただ面倒になっただけのいつものイベントじゃん
0557名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMdf-HG4J)2019/11/28(木) 07:37:33.17ID:T5sGxH8ZM
終わったことと宣言で運営はもう腹くくっちゃったから仕方ないけど、
それならその分もっと運営は難易度…というよりは工夫を凝らすか札束ゴリ押しのどちらかでないとクリア出来ないボスや、
そういったダンジョン頻繁に増やすべきだとは思うな。
現状フルバス無いから毎日スキチケで全部やってレイド朝夜5回ずつオートで消化しておしまい。現在はスキップ不可のエキドナだろうがオートでぶっ飛ばせてしまう
金だした分だけ逆に幅が狭まってやれることがなくなってつまらなくなるゲームというのは流石に初めてだ
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e275-tQqL)2019/11/28(木) 07:43:58.26ID:EBqq1eBQ0
高難易度の追加自体はわりと高スピードでやってるけどね
もうすぐストーリー追加だしそこでも高難易度入るだろうし
その前はイヴ来てたじゃん
単純にスキップできる部分よね
本来は毎日周回しないとダメだからガチャって無駄に戦力上げて
周回楽になったというガチャによる達成感が得られる部分を
運ゲーでも無理やりクリアすればそれ以降スキップで終わらせてるのはある
そういうゲームは面倒になったらクリアするの早いからどっちが良いかは知らんけど
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6234-o7DB)2019/11/28(木) 07:58:25.97ID:U6v1OLD70
新しいイベント形式として難しいステージがあるタイプの形式って感じだったんだろうになあ
そういう変化無くしちゃうんじゃ面倒なだけだから
新しい形式自体無しにしてガチャ形式イベントだけやってた方がマシだな100連できるし
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e275-tQqL)2019/11/28(木) 08:01:20.44ID:EBqq1eBQ0
今まではガチャイベで今回は周回で手に入れたアイテムでの交換方式だぞ
ステージを周回するのが同じだって?
それを言ったらソシャゲなんておしまいよぉ
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6234-o7DB)2019/11/28(木) 08:12:10.80ID:U6v1OLD70
パネルから初級中級上級クリアを除外しますにして高難易度はそのままにすればいいのに
どうせ最適解は初級周回なんだし
クリアしたけりゃガチャキャラ強いですよ〜ってスマメはどこに行ったんだnvsn
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db56-rtpG)2019/11/28(木) 08:22:16.52ID:CDgCtvRI0
・少しの工夫でクリア出来る難易度
・運500クリアも必要無い
・降臨の様に早くクリアしないと損するタイプでもないので一週間の内にクリア出来れば良い
・そもそも上級と同じ報酬なのでクリア出来なくても問題無い

撤廃する理由が見当たらない
むしろ良いアクセントになってこれから楽しみだったのに
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb2b-WKXI)2019/11/28(木) 08:22:29.01ID:GnttiEmo0
そんなことしてるからキルドヤが早くに終わったんだろ
バブルの頃と違ってソシャゲももう下降坂なんだから
いつまでも調子に乗って強気でいってたら商売にならんよ
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-R3ru)2019/11/28(木) 08:31:33.98ID:DdkLsF+j0
ぶっちゃけユーザーの意見(笑)に従い続けるのも問題ではあるんだよな
今回のノルマは明らかにやりすぎだったけどさ

ユーザーの意見じゃなくて課金者の意見をもっと重視すべきだと思うんだよ
無課金の意見なんざ全て聞いてたらマジでキリがないぞ
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-R3ru)2019/11/28(木) 08:31:34.86ID:1lbdgbrl0
ふるーつというかブラゲソシャゲにどれだけ本腰入れてプレイしてるかだな
脳死オートでささっと済ますサブゲー扱いなのが多少なりとも編成入れ替えてやらんと☆3取れなくなってきたら投げちまうって人もいるにはいるだろう
そういう奴等は元々長続きしねーよwwwって言われたら確かにそうなんだけど
とりあえず超級EXの難易度のこの路線で続けて数ヶ月後どうなってるかだな
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