ミッドナイトガールズ!part4 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■Twitter
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次スレは>>980が宣言後に立ててください
踏み逃げっぽかったら>>990にお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ミッドナイトガールズ!part3
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1572680311/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙ほしゅ
保守は8に達すれば大丈夫になります イラつく勝てねぇイラつく勝てねぇ
お前ら半日以上PC触らん時はゴミ編成にしろ
過疎ゲーなんだから協力しろ 大体こういう事言うやつに限って自分はめんどくさがって編成変えないんだよな
初級B帯だけど弱くしたよ、当たらない格上さんならごめんな このアリーナ waveまたぎで相手のランクアップ反映するのな
1wave→2waveで相手がランクアップしてわろた ダメカアルカナと全体攻撃アルカナがあるから相当マシとはいえ、SSRキャラと他のアルカナは全然だから負けが増えてきた
せめてレート低めの武器レシピとマテリアル分のメダル稼げたら良いのだけど 負けてもすぐ上にいかせる仕様にしろって
むちゃくちゃやな
向いてないからやめたら 59勝0敗で中級Fあがり
前スレの猛者なら上級ぐらいまでいってるんちゃうか
覚醒がばがばだから早く3000石溜めたいわ 勝利数でランクアップなら弱い人でも課金して回数稼ぐかもしれないのにな アリーナのマッチ画面がnow loadingで止まったからブラウザ再起したら負けつけられたわ
80勝0敗だったのにキレそう ダメージカットないと戦いにならんわこれ
不利すぎる 先制できる素早さを持ったリルムかシェンシェンが生き残れば覚醒スキルでカウンターして逆に蹂躙できるから……
ダメカ中にアルカナで防御バフまで撒かれたらもうどうにもならん気がするが 準決勝は駄目だったけどアリーナは割と勝てる
準決勝は耐久回復でアリーナはダメカットで全てのキャラ持ってないと駄目ね 生き残らないです…
前衛捨てるのも試してみたけどバフ差で負ける上に勝てる奴にまで勝てなくなるだけだったわ ダメカットアルカナ無いなら回避上げればいいんじゃね
今は命中ガン積みしてるヤツそんないないやろ 回避特化リルムは安定して生き残るよ
割と生命線なレベルで仕事する
ベルナーシャなんかは自己防御バフでカッチカチになるけど、遅い上にスキルの攻撃倍率低すぎるんだよなぁ ベルナーシャに水のリングつけてSSRアルカナ使うとたまに仕事してるよ
スペシャルスキルはダメ無効ですし 回避パーティーを作ろうとしてアルカナSR回避アップをさっき育てたけど
よく見たら水の装備も水のキャラもいないから使えないや 今ショップで各属性+45リング売ってるんだから買えばいいじゃない あとこのゲーム、装備で属性を高くすると、その属性に変わるっていうよく分からん仕様があるから
水属性キャラはいなくてもリングとアクセで水属性つめば誰でも水属性だ >>30
え、そんな仕様あったの・・・?
属性ごとにキャラそろえる必要がないってことか? SSRアルカナの場合水53%とリングが水45%で98%だけど水属性のキャラを使わない場合2%はどこかで補える? 回避の話聞いて試した見たけどなんかリルムは実数値以上によく避ける気がする 別に揃える必要はない
アルカナにも属性がRでも30%以上付いてるから
属性リング買っとけば属性制限で発動できないキャラいなくなるんじゃない >>32
100%はきついかな?
でもそのうちマテリアとか出すだろう感 >>35
後は防具とか武器で水が出てくれないと現状だとどのキャラでもは無理だねえ
リングが出たことでだれも発動できなかったのが素属性水だけ発動できるようになった状態なのよ
仰るとおりそのうち属性マテリアかネックレス出すだろうけどね オートマタγちゃんのむちむちヒップに搾られてえなぁ… サービス開始前のSSであのケツ見た時は正直期待したよね 1900付近で全SSRとスタメン衣装かわってるのにあたって
普通に負けそうになった
もう一人事故ってこれまた負けそうになった
そろそろ敗北を知れそう アリーナでようやっとブレードレシピ交換したけど装備品のインフレ速度やばくない?
攻撃力だけみてもアルカナガチャのSSR設定されてるラピスラズリシリーズの直下だぞ アルカナはバッドエンドだから他のゲームにはない売りになると思うよ、運営さん >>42
逆にいえばアルカナガチャの装備枠が完全ハズレになった
いや、元からか >>41
アリーナやる気あるなら大当たりだぞ
控えのキャラに2枚目入れればバリア張り直せる 1ターン目超えたのにまたクソ固くなってる時があると思ったらそれか
1ターン目にそのターン中のみって書いてるじゃないですかやだー! せめてキャラが行動した時にしてくれないと対策出来ない
防御マテリア交換して装備作った
キョンシー1人だけ1200くらいになったけど死ぬ 1ターン目って書いてあるのになのにそのターンって書いてる所見るとターンの最初を1ターン目と運営が勘違いした可能性あるな
発動回数も書いてあるし 仕様通りでも今回じゃ無理だろうけど次回以降は流石に仕様修正入るでしょ
バランスブレイカーすぎる >>41
俺と逆やんアンリほしい
アリーナやってて1、2ターンほとんどダメなくて負けるかと思ったら
そのあとクソ弱いパターン多いな げえ、麻痺か何かの状態異常で封殺されて敗北したわ
あれ食らうと本当に何もできなくなるのな どうしてもくろねこ氏みたいなただゲームしてるだけで50万貰ってる人がね許せなくてちょっと叩きたくなっちゃったんだと思う 無敗とかスゲーな
ちなみに、キャラ、アルカナ、装備、どれが一番重要っぽい? イビルブレード作ったらカットオブデーモンレベル1がついてたんだけど何かねこれ? >>55
ダメカの枚数とそれを貫通できるエンジュちゃんとレオレールは大事だと思う
後は回避ゲーされると面倒だった >>57
75%で敵のスカウトを狙うようになるらしい
所持品から見れた >>45
マジか、出てくりゃバリアまた貼れるのか
4人ガチパにして1人アルカナ発動用の餌(LV1裸)にして相手にワザと喰わせれば主力のバフがあるうちにまたバリア貼り直せるのか >>56
読み込み中にネット切れたら敗北にされたぞ
たまたまそんときのマッチ中の相手が超ガチで普通に負けてたのかもしれんけど、それ以外は無敗だから切断ブラバは負け扱いだと思う アクセスが集中してますって出てきてタイトルに戻されたことあるけどその時は勝ってたよ ローディング中に勝敗決まるのでは、ストーリーの時に下にあるアルカナの発動見てるとそう思う ダメージカット持ちと普通にマッチングするようになったなあ
更に2枚運用もみかけるようになってきた 気付けばホーム選択キャラに(まだ選択できないけど)敵キャラが追加されてる アリーナの最終報酬で交換できるみたいね
このアリーナが終わったらアルテアちゃんホームにするんだ 通常編成をいじるとアリーナ編成のアルカナの属性+が消えるバグで
バリアでなかったら無事瞬殺されて敗北を知った 細かく不具合チェックしてるわけじゃないけど
アルカナ装備してるのに未装備になるバグは通常編成のほうにも起きる
バグを逆パターンも完備されても困るだけだが・・・ ウィークリーアリーナ100戦終了
木曜メンテの日曜ウィークリー更新はつらすぎる気がする
3日しかね−じゃん ちょっと質問だけどアルカナの聖なる獣?って4,5回も発動できるの? イビルロッド
攻撃力10%上昇
イビルアロー
回避10%上昇
他の教えてくれ >>74
サンクス
5回は数え間違いで4回発動まではいくのか >>75
>>59にあるけど
イビルブレード
スカウトが居る場合75%の確率で優先して攻撃 ブレード使う子はだいたいスカウトに先手取られてやられるよね… イビルウィップ
命中10%
イビルグリモア
防御10% 超級Aの人の相手が減るのはいいとして
しばらく初級Fと戦い続けてたってマッチングどうなってんだろう
1ランク上下相手とかならまだしも・・・ 単純にスタートしたばかりで大半がFにいたからマッチングしただけだと思うよ
今は自分のランクと同じか1個上or下としかマッチングしてない イビルアローの回避UPに期待したものの、バフアイコン見るにリルムの回避バフと重複しないやつだなぁこれ >>72
全く気付かずに終わってたわ
日曜昼はおわってるのか >>83
日曜日の午前5時にウィークリー更新
毎曜日の午前5時にデイリーとイベント更新 こういうのって月曜切り替えが多いけど日曜に切り替えるのは珍しいよね 普通は勝率を平均すると5割のハズなんだけどアリーナはどうも違うっぽいね。
プレイヤー側が有利になるよう補正がかかってそう。 そりゃ敵側で出てきた方は勝っても負けても戦績つかないからな
マッチは挑戦時のパーティログ参照してるやつでしょ マッチすると勝率8割越えが95%くらいだな
50%以下は見たことないレベル 自分から殴ってる時は負けたこと無いが殴られた時には結構負けてるかもしれんな アイテムが上限にとか言われて何もできない
もうやめた シェンシェンがスキル発動するかしないかで勝敗が決まるようになってる
スキル発動率up持ちで固めた方がいいような気がしてきた シトリンとRアルカナの自動売却は必須だよなぁ
今は依頼ポイントが邪魔で仕方ない アリーナサブのメンバー育てようかと少しやる気になったけど経験値クエストは土曜なのか
終了 イビルナイフ
素早さ10%上昇
アローが回避上昇だから似たような武器になってる
もっと考えて作って! >>93
マテリアの性能がインフレしてきて、アルカナ売却で交換できるのが息してないの悲しいわ
無料ガチャにもごく稀に当たりが入ってるくらいの希望が欲しい いつかマテリア合成みたいな機能とかできないかなと思って残してたけど曜日クエ回ってたらゴミが素材枠圧迫しだしたからいい機会だし売り払ったわ イベマとかストーリーであげろよ
俺は逆に金、日が時間取れねーからゴールドたまんねーよ ゴールドは装備売却とかダイヤ交換とかあるよな
代わりに経験値は倍率変換あるよな 信じられないくらい防御力が高い人がアリーナにいるって
三日くらい思ってた >>102
防御202のマテリアおいてるから防御1000超えとか可能ではあるぞ うちのシェンシェン防御1200越えてるが、普通に死ぬこと多いぞ 超級Aも今のところ3人しか見ないな
ポイント高すぎて当たらない奴いるかもだけど >>104
攻撃バフ170%とかあるから防御そのくらいあっても抜かれるんじゃね
リルロットとかコレットが混ざってる相手だと即死させられそうでちょっと怖くなる 1ターン目に防御と回避メンバーで行く
なおたまに全滅する模様
せめてSRとRにダメカあれば許せたかもしれない 貫通持ちSSRレオレール単体とエンジュ2体とSRルルフェル単体の3人しかおらんじゃないですか >>110
控えが少しづつ出るとだめだがら
弱いので全滅させて事実上5人で戦うことになるな
今のワイの実力なら勝率下がるなw 今更だけど、アリーナって控え組のパッシブって働いてない?
働いてる気が全くしないんだけど 控えにはつかないので>>110をやるとパッシブ効果による性能差の暴力でぶん殴られると思われる
バグっぽいけどダメージカットのアルカナだけは機能する バトル開始時って文言しっかり守ってるのか・・・
βとはいえそういうの考えずに控え有りにしたってなんなのよ なんとか石3000ためてチケットでスタメン火力全員衣装チェンジできて
満足しちゃった 負けるパターンは結局自分スキル不発、相手発動だな
自力に差があってもエンジュレオレールだけで崩して大体は勝てる 相手倒し切って敵アイコン全員暗くなった状態で固まったから仕方なくリロードかけたら負け判定になってた 黄色に輝く水の魔法陣からリルロットちゃんが出てきた
エンジェちゃんが欲しかったのに アリーナって攻め手に補正かかってる?
無課金だけど未だに負けたことないんだが 普通はプレイヤー側に補正かけるんだけど
ランク上がると補正が消えて逆に不利補正つけてきたりするゲームもあるね
このゲームの補正はよくわからん 強い相手にスキル不発すると修羅場だし
バリアなしだと瞬サツされるな SRルルフェルで貫通したら瀕死の敵にスペシャルスキル使われて草 アリーナで相手のリルムが6回くらい連続してきて壊滅した
覚醒してたみたいだからそれが理由っほいけど何この糞ゲー 2000ptちょいなんだがよく見た顔としかマッチしねぇ さっき二回連続で同じ相手に当たってボロ負けしたわ
>>130
ブレイズミッドナイト×2
グレイトフルチャーム×3(瀕死で発動)
アルカナ×1
の計6回やな。リリムを削り残すとこれくるから怖い。まあ自分もお世話になっているんだけれども 対バリア持ちの時に限っていっつもレオレールのスキル出ないのほんま腹立つ >>133
リルムのHPを上げておくと更に発動しやすくなるね 暇だしメインストーリー進めてるけど局部丸出しの魔物となんの違和感もなく話してる絵面は独特な気がする >>133
それワイかもしれんw
リリムのワンマンチームや ハムるには良いけどアリーナみたいな場で連続範囲攻撃持ちとか単純にやべーやつだからなぁ
スカウト用に弓のストライカー優先武器でも出してくれぃ アリーナ挑戦権を10個まで貯めさせてくんないかな
流石に2時間半であふれるのは早すぎ 幽SSRパメラの全体麻痺回復って何時役に立つんだよ 役立つ時が来たらクソイベの時になるから
役立たずにずっと眠ってればいいと思う >>138
イビルロングブレードのヒーラー優先ってマイナス効果じゃねーか!ってなるわ
そんなことよりストライカーを殴ってくれと >>136
正直、モブ敵のロボでこっちにケツ向けてムニィって拡げてる奴好き 絶滅の危機のわりに繁殖しようとしないんだよねこのゲーム 逆レ興味ないけどプレイしてるって人存在するのか少しだけ気になる シチュたくさん見るにはキャラガチャだけど
勝つには圧倒的にアルカナ不足だから迷う
てか、アンリ引いたけど汚なすぎだろこれ
上級Fからつけたけど20連勝したぞ
お前らこんなのつけて最初からやってたのかよ アルカナSSRの中でもアンリだけずば抜けて強力なのよね
ショップでアルカナ本とか買って狙うか悩ましいわ、ガチャは装備が邪魔すぎて引く気にならんが >>149
持ってないわ…
それでも上級まではこれてる マテリアを入れられるならいいんだけどね
入れられないとか終わってる ショップアルカナ本でアンリ3枚でて被りいらねーと思ってたがここまで使えるとは 依頼ガチャもRのキャラクター出してくれないかなぁ
紙片ほしいよ ミョイン ミョイン
SSR!!
ラピスラズリのメイス
せめてマテリア付けられるようにしてくれ 初めてアリーナで負けた
PT3000弱だがもうちょい上はもっと修羅の国なんかな
連勝ボーナス切れて地味に取得PT下がったのもキツい ゲーム開始の天使
一章の天使
オートマタたくさん出てきて全種類エロイ!…からの何も無し!
やっぱつれえわ >>160
2章のスクラとか、5章のリトスもそうだしな
OPと1章のサービス具合から、1章ごとに1エロあるって期待していたのに…… SSR確定チケットのラインナップっていつ変わるんだろ
ていうかこのままじゃ被りまくるだろうし変わるよなさすがに 正直天使えっちのほうがシコいし
アンドロイド暴走えっちとかのド定番は欲しかったわ 最近時報台詞流れなくない?前は時間ぴったりじゃなくてもクリックすれば聞けたよな? PT1〜4のメンバーをアリーナ1〜2で別のアルカナカード付け替えると
付け替えたほうが優先されて、付け替えてないアルカナカード反映されないっつう不具合
ときたま起きるから困る 経験値稼ぎみんなどうやってるのこれ
土曜日の経験値クエを逃してしまったのを後悔してる
それ以外って灯火使ってヴラスタ周回するしかないよね
メインストーリーは副産物が要らなさすぎて辛い ああ、次は覚醒費用がまったく足りないことに気づいてゴールド周回だ…… なんと今なら3000円でSSR確定チケと覚醒アイテム4つに経験値16倍のアイテムが無料で貰えちまう! なんの為にあるのかわからないプレイヤーレベルが80超えてなければ経験値クエあるんだけどね…
マジでプレイヤーレベルあるんだろ ヴラスタ周回ですらままならないのに、、、
このゲームのM要求レベルの高さが半端ない コスト部分しか今のとこプレイヤーLv関係しないからなあ
しかもステージ経験値と同じ値がプレイヤーにも入ってるから
レベリングしに行くとLV80楽楽超えるっていう 経験地とゴールドのクエは日替わりでできるくらいしてくれんかな
そこ縛るところじゃないと思う 上のランクになるとしっかり編成したユーザーばかりになってくるな
バリア無しで来てる奴は勝率8割切ってるの多いから結構大変そうだなぁ >>180
回避型で1ターン目を凌ぐってやってるけど、上はちゃんと装備整えたプレイヤー多いのか被弾率高いわ
相手にローレッタがいるとヒエッてなる
アルカナブック15個セット買ったけどSSR0でとても辛い アリーナは思ったよりはゲームになってた感ある
アンリ以外 アンリ無いのにレイリンばっかり3枚もあるの本当むかつく
水100%とか条件厳しすぎなんだよクソが 争うよりお互いに効果稼ぎにしたほうがいいもんね・・・
ランクが指定値超えたら
そのポイントから下がらずにランクダウン起きない仕様だから
何してても良い感じではあるが 2時間半でフルになる仕様がだるいわ
スタミナと同じく5時間放置させてくれ頼む 防御上げてもあんまり意味なかった、素材返して!
属性100%にすると被ダメ下がるんか? 属性は耐性って防御面に働くほうがあるからどうなんでしょね
アルカナや装備で上げられる方は属性攻撃に数値分加算されてるっぽいけど 絶対勝てないヤツと同じランク辺りにいるとめちゃ効率下がるな
ガチガチなんだからさっさと上の方に行ってもらいたい >>191
1,2軍アンリ使ってくるヤツと
今日アホみたいに当たったわ
たまに勝ったと思ったら次もソイツだし疲れた もうすぐ3000ポイントなりそうだけどバリア持ちが減ってきたかな
かなり勝率あがったわ
まだ期間あるし上位陣が抜けるまでのんびりやろうや このゲーム、アリーナは同ランク、かつ、勝率の近い者同士でマッチングしているような気がする。
だから、上のランクに行ったらわざと負け続けて勝率を下げれば同じく勝率の悪い奴(弱い奴)と当たるようになるんじゃないかな。 たまにダメージカットの上から貫通無しで殴り倒せる相手に当たるのが不思議
アルカナlv上げてないとしてもうちょい耐えられそうなもんなのに エンジュちゃんが欲しいんだけど、メンテ開けの新キャラを待った方が良いのか
2%あるうちにガチャったほうが良いのか? 今やってることはエンジュレオレで貫通狙いつつ
アルカナで命中あげてシヴァ3枚で焼く アンリはヒーラーに
SSR9体いるけど第二PTはがばがば 覚醒は3が5キャラ 他0〜1
こんなんで4300は数回負けた程度でいけた
このランキングβだけど順位がないから
期間中常に張り付く必要が無いところだけはだいぶまし みんな低レア単騎だからこっちも単騎で消費してたら、ガチパに当たって500連勝が途切れた あぁ、間違えた。1%だったわ。と、思いつつ確認したら0.5%だった。
これはキツイ。 「一日一回無料ステップアップガチャ」のバナーがあるな ちょっとイベント報酬がいきなりぶっとんだ効果を持ったリングとネックレス入れてきたけど
今後大丈夫なのこれ どうせ新録ないんやろなぁ・・・・・・
くそだろこれ ソフトより高い金で回すものに圧倒的なハズレが追加された なんで水だけこんな上げ難いんだ?
しかも上げたところでぶっ壊れ能力が発動する訳でも無いし 装備のインフレが激しすぎて天下無双マテリアが足りなくなる
所でRに新H追加とか育成キャンペーンは嬉しい 属性マテリア追加されたか、と思ったら見事に水は避けられてるのか Lv80以下に対してLv81以上の経験値クエストって
てかEasyなのに雑魚HP500ってたけえ 属性マテリアも上昇量が+10の相変わらずランダム付与だしで扱いに困る >>216
Easy577 Hard544 VH558だった
Easyが1番高いんだな… ユーザーの声聞いてる感と予算使えない感をひしひしと感じる
サ終しそう アルカナガチャでSSR1枚出たけど麻痺回復のクソだった アリーナの仕様は微妙に謎なんだよなぁ。
控えに置いておいたキャラが出てきて敵を倒して無いのに敵を倒したら追加攻撃っての発動するし。 1日1回買える600ダイヤの方の箱、中身からゴールドが消えてる?
前回1回だけ買ってみてゴールドだったから以降買わなかったんだが モススちゃんほしいな
無料1回回したらシェンシェンさんいただきましたやったぜ 使いまわすなら使いまわすでケチらずとっととナイトメアスクールのロリたちも実装しろ 今更だけど事前ガチャのシリアルコードってどこにあるの・・・? インスティママ、ゆあすいーとほーむからのキャラだったのか
イベントに影も形もないから不思議に思ってた そういえばショップの一日一回無料袋忘れないようにな ストーリーの天使のも使い回しか?
台詞回しが不自然すぎる せやで
新規描き下ろし以外はほぼディーゼルマインの過去作の使い回しだよ
男セリフ無くしてるだけが多い いきなりホーリーデステンペストとか言い出して何事かと思った
バナーはちょっとエヴァっぽい感じ出しているし、今回のイベントはこう……なんなんだろう…… アリーナ入ったらアクセス集中で戻されたのに負けついとるとか舐めとんのか >>238
俺もさっきアクセス集中なったけどみんななったのか ハロウィンのときにもらったアクセサリの素材ってどこで手に入るんだ・・・?アサガオとか結晶とか >>240
今は入手不可
復刻か別の形で手に入れられる…かもしれないのを待つしかない >>241
マジか・・・あんとき人数分そろとけばよかった・・・ 素材は武器含めて人数分きちんと揃えておいて
武器レシピの方を買い忘れた私に死角はない 普通に流しちゃってたけどアサガオと結晶とアクセって言ってるからリリース記念だと思う ごめんなさいハロウィンじゃなくてリリースの方でした・・・ イベクエはヴラスタと違ってデイリーないからか交換アイテムのドロップ自体が多めなのかな 控えメンバーのバフアイコンはパッシブなのか装備なのかよくわがんね
パッシブならバリアに隠れてる卑怯者が強くなったという認識でええか? 無課金にはドキドキ過ぎる600ダイヤの木漏れ日パック初購入
→600ダイヤ当選 SSR確定チケって実は被りは出ないとかだったりする?
紙片にならないのが運がいいのかたまたまなのかわからない >>252
だよな。サンキュー
経験値クエが復活したが、常設されるのなら今日はゴールドの方回したほうがいいのかな >>250
実質タダでドキドキだけ味わえたな!
まさにM向け 追加キャラも順次SSRチケの抽選に入れてくれないかねぇ
現時点でルルナとシェンシェンが入ってないから望み薄なんかな
今からでも方針転換してくれてもいいぞ >>254
というかチケットや鍵や本の中身を更新してくれと
なんで初期メンバーだけなんだ LV100ボーナス箱と復活した経験値クエでようやく4覚醒まで辿り着いた
しかし次キャラやろうとしたら上の方でも言われてたがゴールド不足に陥るのな
そしてHシーンが見たいがために、キャラ性能は度外視で4覚醒させざるを得ない
2覚醒くらいでHシーン開放だったらなぁ まあ贅沢か アリーナやってて覚醒衣装持ちの人多いしHシーン開放緩和はないと思う インスティママ行動順遅いんだけどオートの素早さバフ機能してないのかな 今やっているイベントでたいした苦労も無く200万ゴールド貰えるじゃん 消費体力が半分でいつもの倍やれるけどそうなるとちょっと周回がめんどくさい。
オート周回機能が欲しいわ。 >>261
ヴラスタの草がまだ終わらず周回してたから新しい方ちゃんと見てなかったわ
200万貰えるならもう1キャラはいけるな アメトリンのリングをSSRキャラに付けてるのに
連続でスキル発動しないことあったりと85%が安く感じるわぁ 控えキャラの「バトル開始時」の判定ってどうなってるのかよくわからない
一部効果出てるのがある気がするんだけど、メンテで変わったの?前から? 昨日のアプデに
・アリーナのバトルでスキルが正常に発動しない場合がある不具合の修正
があったから、それの影響じゃないかなぁ
ただこの文章だけだとどれのことか分かんないんだけどね >>265
戦場に出てきた時、じゃないかな
メンテ前は控えのパッシブ一切発動しなかったけどメンテ後からは普通に発動する
ダメカ付きの1チーム目を倒したと思ったら、パッシブスキル全開のダメカ付き2チーム目が出てくる地獄 バフデバフのアイコンがほとんど共通なのが悪いわ
どれが入ってるやらさっぱりわからん
とりあえず素早さ221のリルムと控えから出てきた素早さ130のアリアで
アリアの方が行動が早かったから、アリアのパッシブ素早さ200%自己バフは効いてた バリア2回目以降はめんどくさすぎるから早く修正してほしい バリアと言えば、今回のイベントの聖なるネックレス装備したら『被ダメージ固定』のバフ付いたよ
1発だけダメージを1に抑える効果 ダメージを無効化だったり、ダメージを1にするだったり
バフデバフの説明が省かれすぎてるのよね 流用元のワンモア・フリーライフ・オンラインだと
貫通は防御を無視する攻撃だから
ダメージを1にするバリアは貫通できない模様 ショップの課金アクセのところの虫眼鏡押せば結晶使うことが分かるで
あとアクセのほかにルルナの帽子とかもこの類 ダメカ無しで超Aまで行けた、やったぜ
貫通様々やで… 過去スレにあったワンモア・フリーライフ・オンラインのwikiのページ見て
ようやく状態異常の効果がわかったんだが、そこで見つけられなかった
「ダメージ免疫」と「ターゲットロック」の効果がいまだわからない
それぞれマドロードとアリアなんだが 俺はダメカなしでやっと超Cだわ
この辺だとバリア貼りなおしてくる奴も増えるな… ヴラスタクエ延長するの・・・俺はいつまでハムレばいいんだ コレットのときみたいにデイリーにチケットのエサがあればな……
ハムスターは草でも食ってろってことや アリーナの勝率95%超えてる奴はやっぱ強いな
素早さ、命中、ダメカットをちゃんと強化してる
あと一撃が重いな、ダメカットを貫通無しで打ち抜いてくる奴もいるし 強化サボってるし、覚醒済みが一人しかいないからだろうけど中級Dから上がれないわ。悲しい 自分はダメカありだとどうしても1ターン目は誰も倒せない状態になるからこちらが壊滅されるほどの強化をしてる人にあたると負けちゃうな
それ以外ならダメカあってもどうにかなる >>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります 全ステージ消費2倍報酬2倍にして欲しい
スタミナ剤余ってるから半減は嬉しくない ヴラスタクエ好評とかどこの平行世界のお話だよ
次のイベントの準備が出来て無いわけじゃないよな まだ装備やアルカナ付け替えるとアリーナとか別枠の属性の上昇値がおかしくなるバグ残ってるんだな
致命的だから勘弁していただきたいんやが・・・ >>288
それしかないやろ
どうせ昔のエロゲから持ってくる手抜き作業なのにな・・・ 今日のアルカナ召喚本でSSR出たけどこれが噂の水100%か… リングがあっても元属性が水以外は100%以上に出来ないんだよなあ
せめてネックレスだったらリングで15%があるからそれで100%以上で誰でも使えるようになったのに クソみたいなストーリー用意するぐらいならストーリーなしにするかライター雇ってほしい そらスタミナ45の経験値クエと
デイリーのスタミナ15のクエに差つけてないと
バランスおかしくなるっしょ ヴラスタMAPドロ率減ってね?
本体はもちろん、葉っぱも落ちなくなってる
必要なスタミナ半分でも意味ねーよ >>296
だいたいどれも、「うわー襲ってきたーうわーまた襲ってきたー」を何度も繰り返すよね
もうちょっとテンポとか考えて欲しい https://i.imgur.com/s0mxcbU.png
もすもす狙いで十連行ったら、ママが浮気を許さぬ執念を見せつけてきたでござる
ゆ あ す い ー と は う す 1、4、7、10話だけストーリーつけるだけの方が楽だしクオリティー上がるよ、運営さん ストーリーやってると立ち絵のリフレッシュがされてないからか
常に下級天使の立ち絵が出てるんだけどこれおま環?みんなはちゃんとみえてるの? とりあえずドロップ率3倍にしてスタミナ消費3倍にしろ
今時低スタ周回とかやれる奴いないぞ ステージ1回1回が長いからな…1周するのに9回戦闘は辛い 戦闘にプレイヤーが介入できないし、2倍速どころか10倍速くらいあってもいい気はする
仮にそれやったらそれまでブーストかけてレベル上げしてた人が怒り狂いそうだが 終わったことはどうでもいいから戦闘速くして欲しいわ 過去にした分は今が楽になってるから同じくどうでもいい
他に育てたいのもあるからスキップ的なものか10回分消費で経験値やドロップ全部10倍になるとかが欲しい プレイヤーは意外と寛容だった
というわけで10倍速ください なんでもいいから長く続いてほしい・・・こういう作風のゲーム貴重だし ストーリーの立ち絵残りっぱはよく起きるけど
今回のイベントでリルムの立ち絵残りっぱになって
暗転で「クックックッ・・・」のシーンにもリルム写って黒幕みたいになってて笑った キャラは好きだよ
アリーナも楽しんでる(バリア以外)
ぷっぷくぺーを聞くと安心する
でも拘束時間だけは改善して欲しい ダメカなしで4150付近まで来たけどダメカ2枚持ちで控えからガチ構成で来る相手が辛すぎる
先発にLv1混ぜて3枚使ってくるのもいるし… 2日連続でフレッシュソーダ×15・・・
普通に買うよりかはお得だけど600石でゴミ貰うと萎えるわ 木漏れ日パックは前回のよりはましな中身になったけど、それでもサキュバスの灯火と魔性のかけら入ってる時点で無理だわ
ガチゴミ入れるのやめろと 3000ダイヤまでためてレベルアップのを買うか2500ダイヤでアルカナorキャラガチャをまわすか迷う >>321
Lv上げればどんどんいい3000セットが出るからいつ買うか悩むな
とりあえず120まであげればキャラ、アルカナSSRが1枚づつ貰えるからそっちでいい気がする 後衛にもバフ乗るようになったから無課金でも大分難度下がったよね バリアの無効からバフ付き攻撃がとんでくるんだよなぁ… 無課金で上級Fまで来たけどそろそろ限界かな
中級Aで負けまくって抜けるのに50戦以上したし むしろ難易度上がったんじゃね
アンリぐらいしか発動しなかったのが控え全バフのるから準備段階が余計負担増になったってことだし
5体揃えてどうにかするがら10体全部は流石に辛いだろ 120のと交換してアルカナ本はシヴァだった
バリアが本命だったけどシヴァも凄く嬉しいわ
>>325
相手も上がってるから手持次第ってところかな 開始時ではなく登場時にしてくれればなんとか
ならんか バリア無し勢だがシヴァとかダメージ系のカードは控えにまわして
回避上昇とか防御上昇を素早さ上位陣に使わせたら勝ちやすくなった気がする
単に強い人たちがお先に行ってしまっただけかもしれないが バフ込みで防御2000超のモススお姉ちゃんが、バリアの向こうのエンジェにワンパンでぶっ飛ばされるのを見るのは悲しいものがある……
というかコレットやリルロットで火力ブーストされてると普通に倒されてしまってとても辛い シヴァ入手できたので投入してみたが、これイベントもアリーナも周回速度跳ね上がるな……
確定全体攻撃はつよい 実は俺、賢いふりをしているけどSSRの名前が読めてないねん。
蘇火(そか)のベルナージャ
光炎(こうえん)のリルム
舞蝶(ぶちょう)のルルフェル
迅陣(じんじん)のローレッタ
製錬(せいれん)のレオレール
幼魅(ようみ)のリプリス
永月(えいげつ)のコレット
術戒(じゅっかい)のアリア
甘毒(かんどく)のマドロード
睡美(すいび)のトリトニー
透雪(とうせつ)のリルロット
華園(はなぞの)のシェンシェン
温母(おんぼ)のルルナ
淑酷(しゅくこく)のエンジュ
純明(じゅんめい)のインスティ
雪姉(ゆきねえ)のモスス
で合っている?
たぶん合っている気もするけどいまいちしっくりこない気もする。
蘇火とか迅陣とかここ以外で見たことないし たぶん普通にある言葉じゃなくて、適当にでっち上げてそれっぽくしているだけだとは思うけど、
強いて言うなら雪姉は「せっし」とかって音読みで読ませるのかもしれない シェンシェンはキョンシーだし音読みであるべき(あるべき
並べてみるとレオレールだけ造語じゃないのが逆に目立つのがなんとも それでもモススお姉ちゃんには目隠れのままでいてほしかった… イベリングのバリア持ちが増えてきてるから貫通スカされてきつくなってきた よくそんな覚醒してるな・・・覚醒アイテム足りなくて全然できないわ
イベントで交換できるようにならんかな LV80と120とだったかで買えるようになるダイヤ3000の箱に4覚醒分のアイテムとお金が入ってるよ
あと何だったかのパックにも入ってたから3人はそれで4覚醒できた 応援割引券x4入ってるのは100と120のやつやね インスティママのパッシブ強化ってなんか発動条件ある?
行動順にしても火力にしても強化されてるように見えないのじゃ ここでちょくちょく効果出てないって話題出てるから多分発動してない不具合持ちじゃない 先週までやってたダイヤ購入キャンペーンのおまけで覚醒アイテムは腐るほど貰えた >>350
みんな効果出てないんか 修正のびのび待つかね しまった、ショップの一日一個無料で貰える箱もらい忘れてた そういえばアリーナ100回がウィークリーにあるけどイベってあと3日後のメンテまでだから木曜日のメンテまでに済ませる必要があるのか 最初のウィークリーも数日しかなくて間に合わんかったやつおるやろ?
ワイや アリーナなんか一日多くて10回くらいしか出来てねーや
皆どんだけ張り付いてるねん アリーナ100回できてるやつはどんだけ張り付いてるんだろ >>361
1日に朝、夜、寝る前とかで計15回でこれを1週間なら105回になるよ
足らない場合は別のどこかのタイミングで時間を作って回復使う 現在交換所に12/12(木)解放予定で「グリーナベルの追憶」がラインナップに入っておりますが、
こちらは「プラネの追憶」の誤りとなります。
正しい内容への修正のため「プラネ(R)」、「プラネの追憶」を交換所に追加し、
「グリーナベルの追憶」を消去させて頂きます。
12月9日 16:00〜16:30
※メンテナンス開始・終了時刻は予告なく変更となる場合があります。
ご了承頂けますと幸いです。
誠に申し訳ございませんが、上記期間中はゲームにログインが出来なくなります。
プレイヤーの皆様には、ご迷惑をお掛け致しますが、何卒ご了承頂けますと幸いです。
<修正予定の内容>
・「純明のインスティ」のスキルが正常に発動していない不具合の修正
・交換所ラインナップの修正
また、上記メンテナンスのお詫びとして「特別ガチャチケット×1」を全プレイヤー様へ配布させて頂きます。
やっぱインスティ不具合持ちだったね
キャラ違いましたは不具合じゃなさそうだけど! ssrレベル100覚醒4スキルマックスなのにアリーナで全然勝てなくて泣いた 重要なのはメンツと閻魔様の有無の方なんで……
スキル用の覚醒1はともかく、そこから覚醒4にしてもステータスほとんど変わらんし 対人に勝ちたいならアルカナガチャ回せ
女の子に負けたいならキャラガチャ回せ >>363
やはりバグってたんか
というかあの子バグった状態でもごっつ強い気がするが、敏捷倍加したらさらにアツいことになりそう インスティママで先制強力な呪い付与すればダメカ貫通できるんかね? インスティ修正後やべぇな
前でもそこそこ強かったのに今はほぼ確実に先制取れてスキルで2000近く叩き出す 絶対先手取って呪うウーマンと化したママ
今いるレベル帯だと呪うまでもなくみんな死んでいく
ぎゅーっとしたら死ぬってジーグブリーカーみたいだな >>327
無課金で超Aいったぞ
このまえの準決は勝てなかったけど 超Aだけどガチ構成相手にアリーナ5連敗させられて
自分だけ一々単騎設定に変えてるのがバカらしくなってきた そういうものだと思うよ
全員に周知なんて無理だし編成も記憶できるわけではなく手間だからね… とりあえず100回消化するまでは我慢してくれ
終わったらR単騎にしとくから スタート押した直後にクラッシュして敗北扱いになるのやめちくり〜 いちいち単騎とかめんどくさいっしょ
そもそも単騎にする方がイレギュラーなんだし、周りがやってくれないって不満持つのはお門違いじゃね 超級のやつら覚醒衣装三体以上とか全員ネックレス装備とかばかりで、単騎変更は大した手間じゃないと思う
自分はキャラの最高レベル90程度で覚醒なしの面倒くさがりなんで単騎変更は面倒 今さらな話だがアリーナはボタン押す回数少なくてめっちゃ快適だ オートONとか早く記憶されて周回も楽になって欲しいわ 今日もまた、ほぼ確実に入ってるベルナーシャさんを延々と殴り続ける仕事がはじまるお……
彼女は包容力に溢れてるからな、並大抵の攻撃は1ダメで受け止めてくれる 超Aのがガチなのと当たりにくくなって楽
同じようなタイミングでガチなヤツとランク上がってたから道中のが地獄だったわ 今超Aってどのくらいいるんだろうか
後ショップの無料箱と無料ガチャ1回の時間ですよー バリアもエンジュも無くて辛い。勝率8割弱で今超級Cだわ
終了日までにギリギリA行けるかな…… バリアの奥で火力バフつけたエンジュとレオレールがいた時のどうしようもなさよ それにしてもどうしてこんなすごい周回させるゲームバランスにしたんだろう
みんなすぐ疲れて続けられずにやめちゃうのはわかってるはずなのに
マゾゲーだからかな? どんなクソゲー要素もマゾゲーだから仕方ないで片付けられるの本当草 無課金でも時間さえ使えば超級Aまで上がれる良心的なバランスでしょ
てか課金箱のアルカナの話題も全く上がらなかったしこのゲーム課金してるの俺以外いない気がしてきた そろそろ隠居モードにならんとしてる
時間ばかり食うゲームは無理ですわ、エロも新しいの引ける気がしないし
エンジュちゃんに本番が無かった時に俺の中でこのゲームは終わってたのかも知れない 先月やり始めてやっとルルナママ完凸できそう
これから紙片あと80枚くらい集めないかんけど
覚醒もう少しやりやすくしてほしい… 次のメンテはアリーナが終わってアルカナが追加されるだけかな?
たぶん天使像ドロップ増加だろうけど来年の9日まであるから必要数は十分貯まりそう。 週末にネックレスとリング分集めちゃったからもう良いかなと
どちらかというとリング等の素材のほうが足りない >>397
わかる。他の人はどうか知らないが、本番は欲しいわ…… 本番より手足でみじめに射精させられ隊の者です
自分で脱ぎなさいからのマゾ犬扱いしてくれるエンジュちゃんはかなりポイント高いわ てかドM向けなんだからむしろ本番あったら激怒されるんじゃねーか? このゲームって異様にパイズリ多い気がする
トリトニーちゃんなんか二回もズってくれるし
インスティママは二回とも吸わせてくれた そのあとBADEND
ベルナーシャさんは割と普通 ズリは割と最近のMシチュのトレンドみたいな所あるからね スマホでやろうと思ったら激重なのなんとかならんかな
元々pcしか視野にいれてないんだろうけど… まあFlashだから。泥や林檎だと対応してるマイナーブラウザ使うしかないわけで
iPad mini5でPuffin上で動かしたけどスペック的には問題なさそうでもガクガク
外でやるときはsplashtop使ってリモートでやってるわ 本番はいらないけど足コキは勘弁してください・・・普通に手か胸か口でお願いします・・・ 今日も1日交換とガチャお忘れなく〜
色々なのが欲しいって感じだな、他だとある程度本番だらけになっちゃってるから >>410
マゾゲーで淫魔なんだから、足コキだって最高に気持ちいいことが保証されているんだ
楽しんでいこう
>>412
お花は最初の方を除いた分、ガルシンなんかは全部本番だからなぁ
あの辺はエロを売りにしていないってのもあるけど インスティ引けたから一応確認してみたけど、やっぱりHシーンは言うまでもなく、ボイスも新規録りおろしはなさそうだな。新規なのは立ち絵ぐらい?せめて時報は欲しかった 悲報、モススお姉ちゃんパイズリ無し
手コキ
正常位の男女逆みたいなやつ 設定的なもので言うなら終末のハーレム的な展開になるはずなんだけど
その気配が全くないね。 M向けだからキャラが村人されるシチュあるのかと思ったけど、村人よりも淫魔達の方が強いし、ヤるの大好きだったわ アリーナはやられたらどんどん後続出てくれはいいのに1隊目の一番目がやられたら2隊目の一番目しかでてこないからテンポ悪いよな
火力キャラやられて低火力キャラしか前線にいなくてベルナーシャに耐久レースされるとイライラするわ… メンテ告知に新スキルの追加ってあるけど
あれアルカナカードのスキルのことなのかいまいちわからんな 元ゲーは前列後列の設定で発動スキルが異なるけど、そうなるのかな? ようやく超Aに辿り着いたんだけど、単騎放置って
キャラとアルカナの配置覚えておいて2時間以上放置するたびに
毎回Arena1とArena2を空にしてるってことでいいの? SSRベルナーシャの覚醒スキル貫通で抜かれて落ちるのは仕様なんすかね? 処理上は防御アップ扱いなんじゃね?
エンジュのスキルが貫通で350%って割には威力でないんだけど、ダメージの計算式ってどうなってんだろ アリーナシーズン2開幕って事は日曜までに100戦するってのがまたあるって事か。 貫通はアンリのダメカを無効にしてるから、ベルナーシャのダメカ100%も無視して攻撃する仕様なのでは ダメージを無効化する→内部上0ダメをミス判定にしてるとかそんなんなのか?
ミス扱いだと攻撃スキルの状態異常追加効果判定に影響出る気がするけど
そもそもあんま異常つかないしなあ アリーナ再開幕ってことはソーダは取っといていいわけよな 超Aが近いとかで狙えそうなら使ってもいいとは思う
デイリーとかでどうせ増える
既に超Aってなら置いといたほうがいいね、交換品はそちらで集められるし >>421
アリーナこのまま続くなら
フレッシュソーダ使い切る必要ないな 元ネタさんのダメージ計算式がこれなのかな?
>ダメージ = ( 自攻撃力 - 敵防御力 / 2 ) * 0.25 * ( ( A ) + 1) * スキル倍率 * ( B ) * ( C )
>(A)部は属性計算値
>有利属性 : 自属性値 * 0.01
>不利属性 : ( 自属性値 - 敵属性値 ) * 0.0025
>同属性 : 自属性値 * 0.0025
>その他属性 : 自属性値 * 0.005
>( B )部は職相性
>有利職の場合 : 1.5
>不利職の場合 : 0.5
>( C )部は前後衛
>前衛時 : 1
>後衛時 : 0.9
>ダメージ乱数は±15%
>クリティカルはたぶん上記式のダメージを1.4倍で発生率は6.5%(標本数863)
元ネタ通りクラス相性もあるだろうけど
ストライカー → ソーサラー → ヒーラー → ガーディアン → スカウト → ストライカー →・・・
とのこと 1.5周年に対するコメントなしの放置プレイっぷりに
運営感動してる頃かな
2.5周年も楽しみだ インスティの行動順がたまに抜かされてる、バグか?
…と思ったら別のキャラのパッシブに上書きされてるかも
パッシブが被ってるなら強いのは5番目にした方がいい可能性 >>437
そのコメントで射精寸前の放置プレイのシーンが欲しいなとか思っちゃった
次は2ヶ月でやりそうなものだけど2,5ってなるのかねえ 一応で明日の14時メンテでドロップクエストとフレグラントグラスの交換所が同時に終わるので気をつけてね 終わんないぞ?
ご好評?に付き来週まで延長だからな 今はヴラスタ1周もしてないが
デイリー用オスメス無くなりそうで怖い アルカナ経験値アップクエでいいんでない
あれなら1wave1キル5回だしね
どうせ曜日クエ1回はやるから4回か どっちかって言うと属性リングのショップ販売終了を気をつけたほうがいいんでない?
火と水あたりはダイヤ余ってたら交換しとけな気がする
現状上がるのタンザナイトリング火15%エメラルドリング水15%だけだし 交換所気をつけはアリーナの硬貨のほうかなぁ
そのまま継続なのか、内容リセットあるかが分からないから
リセットあるなら補充されるだろう読みで激励マテリアは全交換しといた ロマン用に侯爵夫人の心付けマテリアもいいぞ!
トパーズ装備の素材なくなってきたからそろそろ新しい防具が欲しい
>>433
防御力/2かあ、モススお姉ちゃんがぶち抜かれる訳
あと属性値の影響結構でかいのな >>447
侯爵夫人の心づけマテリアのおかげで81以上経験値とかでボスにはスキル発動さえすれば1キャラ1ターンで倒せるようになったわ
属性リングは盲点だった
アリーナも確かにリセットあるかもだし交換したいのは済ませたほうがいいか あーそうか、これM向けだったわ
硬貨リセットするほうが自然だわな 悪くても違う通貨になって今のに交換期限設けるくらいだと思うけどなあ
最近ユーザーライク感出てきてるし リザリィさんのSSRはいつ出てくるんだろう
授乳手コキとかいろいろしてほしい 今回のイベントを見るに、絵はとっくにできているんだろうけどね
何かの節目の目玉に取っておいているのかな 明日になればエチエチアンドロイドちゃんをホームに設定できるのか ハーピーのハッピーちゃんのSSR欲しい
Rからは無理ですかねえ あとレノールさんもSSRほしい
名前がレオレールさんと混ざるのは内緒だ >>456
原作から使い回せるシーン足りなくて無理じゃね
新録なんてしないだろうし アリーナで初めて一人放置の人にあたった
寝る前に編成弄ってくれる優しい人もいるんだな フロヴィSSRはパイズリだったらいいなあ
あとルルナママめっちゃ引きたいんやが インスティの呪いってアリーナだと発動しないんかね。みた覚えがない
>>461
ルルナママピックアップまたすぐに来て欲しいわ。 >>462
耐性が高いのか状態異常そのもの滅多に見かけない
入ったらガチャでSSRを当てたくらいラッキーって感じがする >>462
引けるはずもないのに過信して8000円注ぎ込むアホは自分だけでいい 今日も無料ガチャと贈り物をお忘れなく〜
100レベの交換はアルカナついてないのかあ アリーナでは状態異常入ってる感じほぼ無いな
今いる帯だとほぼ開幕インスティブリーカー&アルカナパンチで終わるし 今までSSRアルカナ4つ当たって全部リリスなんだけど
キレそう 状態異常はごく稀に沈黙食らって仕事をさぼってるキャラが出るくらいで、めったにかからんな
アルカナのステータス下げ系に至ってはストーリーのNPCにすら当たった覚えがないわ
>>467
ああ、次は全体麻痺回復だ…… きらめく硬貨を交換しとくかと思って改めて残った交換品の一覧を
見てるんだけど、改めて見て鎌とか短剣とか使うとは思えない
このレシピに硬貨使うより全部素材にしとこかってなってるんだけど
使ってる人いる? ブレードが優秀すぎるのもあるけど、どうせ素早さ捨てるならデスサイズじゃなくてロングブレード使うかなぁ
ナイフは素早さ30点と回避12点じゃ比べる気にもならない だよなぁ
ナイフには一応スキルで素早さ10%アップついてるけど、冷静に考えると
30の差を埋め合わせようと思うとベースの素早さが300要るんだよなっていう
そしてアローには回避10%が付いてるし 回避10%もステ値に+10%だから言ってることと変わらんけどね ロングブレード75%でヒーラー狙いっていう地雷効果なんだよなあ
スキル発動時にも適用されるのかどうかはしらないけども
そもそもヒーラーで攻撃スキル覚えてるやつあんまおらんだろっていう
Rキャラ除いてSRリプリスの覚醒スキルかSRコレットの厳選で攻撃スキル採った場合しか無いぞ
故に上に貼られてる職業相性曰くガーディアンがクソ硬いわけだけども バナーのとこの話か
ジョーカースキルってなんじゃろな ジョーカースキル 対象キャラのLv100かつスキルLv15か
SSRアリアがすげー勢いで強化されたな・・・
アリーナの交換所追加も結構あるなぁって
以前のやつそのまま残りっぱなしで激励とかのやつ更に追加されてる雑さで笑った ええ・・・キャライコンと風景のやつ抽選形式なの・・・
普通にアンロック式だと思ってたのにえちえちアンドロイド出るかが運ゲーになるとは・・・ >>477
交換所で既に背景を持ってる場合交換できませんみたいなのが書かれてたのあったけどこれがそういう意味だったのか・・・ マゾコイン名称ははさすがに笑うわ
交換レート
きらめく硬化*2→マゾコイン*1
マゾコイン*5→きらめく硬化*1
等価にはならず交換にごっそり手数料持ってかれるのか >>478
えちえちアンドロイド引けなくてガン萎えよ
当然のごとく喋らないけど、それは別に良いからアンロックにしてよぉ・・・ >>479
範囲3体対象が2回→範囲1体が4回だから弱体だと思う
前あった力試しだっけ?みたいなのくらいしか活かせなさそう >>481
自分も引いたけどベルとか噴水とかただの獣が出て困惑 いちおSSR5体、SR5体の編成で1敗したらマゾコイン30枚もらえたよ 課金したことあるやつはホーム左上の初回チャージ特典貰えるみたいだぞ >>482
他の二人はどっちもプラス強化だけなのに、なんでローレッタだけ……
しかも発動率がオレンジ文字表記なのに上がってないっていう
これ発動率85%にしようとしたけど変更忘れちゃった、とかそういうオチであってほしい >>485
びっくりしたわ。このゲームにしては気前がいい アリアとローレッタ持っててアリアはスキル変更したが
表記ミスとかじゃないのかローレッタ
https://i.imgur.com/zOdHOvc.jpg しれっとアリーナのランク最終報酬がダイヤじゃなくなったな
閻魔さま持ってないからSSRアルカナ本でも嬉しいっちゃ嬉しいけど 危なかった。既存のキャラにジョーカースキルキャラを重ねないといけないんだと勘違いした。
ただ単にスキルに一個上の段階が出来ただけなのね。 >>489
まあβだからねえ
やりすぎだとも思ったし >>486
単純に測れるものではないんだけど対象や範囲が変わるってのはちょっとねえ
発動率込みで考えたとしても… しかし、苦労してアリーナやって報酬に雑魚天使は萎えるなぁ。
他が美味しいから良いんだけど。 >>494
とりあえず前のスキルに戻す事が出来るように要望は出したけどどうなるやら 何故ヘビードレスよりバトルドレスの方が防御力が高いのか
ストライカー好きなの? マゾコイン1枚交換してみたが
依頼のカウント進まない プレゼントから受け取ってもダメ?
アリーナで敗北するしかないのかな 受け取ってもダメ
しかも達成したら次の依頼出るタイプで何回も負けないといけないようだ え、マゾコインって今回のシーズンでの上位の通貨だと思ったら
負けないと貰えない通貨ってマジなんか。頭おかしいだろ(褒め言葉
まあそのうち負けるのめんどくさいとか色々文句溢れて来そうではあるが
アイデアは買うわ SSRがマゾコイン4枚、SRが2枚、Rが1枚っぽいかな
SSR10人PTなら40枚貰える?
>>500
ちゃんと敗北しないとカウントされないね
みんな考えることは同じなのか装備アルカナ全部外しても勝つことがあるw 普通に超級A目指す方針でいいじゃない?
そのうちやべー廃面子と当たって負けるだろうし
デイリー4回分負けられるかどうかはわからんけど マゾコインデイリーは一回目だけで良さそう
フレッシュソーダ×1
魔性のかけら×300
オスメスのヒエラルキー×2 アリーナポチポチしてたら対戦相手に噴水が出てきて吹いた 雑魚一体ぽんと置いておけばすぐよ
ところでウィークリー消えてない?? >>510
マゾメダルで色々交換できるから面倒でも使ってないのをSSRから順番に並べた方がいいとおもう 後自分はウィークリー全部終わらせちゃったから分からないなあ
お問い合わせしたほうがいいかも アルカナガチャ+SSR本で水100%2枚と麻痺回復
ほんとアホくさ 水100%だぶったりすると途端に課金欲下がるよな
わかる それとアヌアとリリスが3枚ずつあるのにシヴァもアンリもない俺の話する? 120の虹箱買ったらアヌアと被りキャラだった・・・
3000がごみになった瞬間である https://i.imgur.com/MbL8SPO.png
ところで覚醒費用ステ伸びに対して高すぎやしませんかね 113万もっていかれたわい マゾコインデイリーのためにワザと負けなきゃならんのか
というかマゾコイン報酬も美味いからサクッと超Aまでいって後は負けまくればいいのか 今日も無料交換とガチャお忘れなく
自分は逆に今のうちにある程度マゾコイン貯めてるな
先に超Aとか行くと同じ目的の人だらけで負けるのが難しいとなっちゃいそうで アルカナSR以上の鍵3つでシヴァ3連続来て笑った
アンリなきゃシヴァ打つ前に死にますやん
宝の持ち腐れですやん こっちはSSR本も含めてアヌア三連続だったわ
どうして 金属性SSRアルカナのココルってゴミだったんだな
キャラの攻撃上昇パッシブの後に上書きしてるから攻撃力下がってたわ >>526
アカンやつや
値が大きいの優先ってわけでも無いのか まさかそんな
上書き形式ならジョーカースキル全部ゴミになるぞ アルカナの方は多分間違いないぞ
同じ金属性で試してSSRアルカナのダメージ500後半だったのがSRにしたら1,000前後になった
ちなみにパッシブ一人目から五人目まで判定してからアルカナの判定っぽい
順番かえても上書きしてた
絶対先制するマンであるアリアのスキルがゴミの疑いがあるのは泣ける えぇ…
なんか逆に後列のパッシブ発動しない頃の方がバランス良かったまであるな これまでSSR14枚引いたけどアンリ0枚なのどうにかして 前に誰か言ってたがイビルロッド装備だとパッシブ乗らないな
ジョーカーアリアとコレットで試してみたけど違いが分からんかった
これちゃんとジョーカー発動してんのかな
バグじゃなければ後からのは無効の可能性もあるか
装備→アルカナ→パッシブの順で発動するならアルカナ優先になるし
誰か確かめてくれ おい、超級Aの輩は寝る前にガチPTに入れ替えとけよ
マゾコイン取れねーぞ、助け合いの精神ないのかよ
って書き込みがクリスマスイブ前に溢れそう
時間がしっかり取れてる人は今のうちにしっかり負けるのが大事かも知れん アリーナをウリにしてるんだからスキル関係の計算式はしっかり公開してくれよ
スキルは重ね掛け出来るのか、上書きされてしまうならどの順番なのか、デバフ受けたらバフは消えた上で下がるのかとか いきなり更新データがありますっていってアリーナなかったことにされた、ふざけるなよ バリアの不具合修正かあ
複数回1ダメ発生してたから納得 バリアとかないしディフェンダーでもない、モモスも居ないのに何度か1ダメが出てて?ってなってたけどあれ不具合だったのか
乱数の関係か何かかと気にしてなかったな バリアもだけどアリアのスピードパッシブも発動してなかったっぽかったなぁ
味方のスピードアップパッシブ考慮しても抜かされないはずの他のキャラに抜かされて
ジョーカースキル配る前に行動されて困ってた 81の経験クエストと土曜日クエってどっちが美味いの? 単純に見れば81のがうまいけど
土曜のに比べて消費スタミナ3倍かかるから
それに見合ってるかは調べてねえや >>539
後20分くらい待って
81にRの1レベ、土にRの1レベを編成して見てくる 一応メモ
81↑経験値クエスト 消費スタミナ22
1レベルの経験値0→23レベルの経験値11075 イベント中だからであって
普段のスタミナは81↑45、土曜は15
ついでに経験値1.2倍もか
まぁ単純比較だから1.2倍あっても関係ないけどね 土曜日経験値クエスト 消費スタミナ7
1レベルの経験値0→21レベルの経験値24285
消費スタミナをなるべく合わせるために3周
1レベルの経験値0→32レベルの経験値21380
時間効率は81↑経験値クエスト
スタミナ効率は土曜日経験値クエスト
ってことか 質問しといてあれだけど調べてきた
曜日クエスト(土曜日) very hard スタミナ消費7
経験値 174960
1スタミナあたりの経験値 24994
81以上経験値UPクエスト very hard スタミナ消費22
経験値 211680
1スタミナあたりの経験値 9621 基本、土曜日は経験値クエで良さげ
早く済ませたいか、サキュバスの灯火使った時は81経験値クエって感じかな そんな感じだね
サキュバスの灯火は時間制限があるからなあ 後問題点があるとしたら土曜日経験値クエと81経験値クエストで1周するのにかかる時間かな
このあたりは手持次第になっちゃうから人次第になる flashだからか連戦してると重くなってくからなぁ
いろいろな負荷が合わさり無駄に時間が浪費されていくぅ みんなブラウザ何でやってるの?
うちだとFirefox、IE、Chromeと試して結局Edgeが一番速くて安定してる
まあEdgeも来年1月15日からChromiumベースになるっぽいが…… クロームでやるのが好きだけど日付変わったタイミングでプレイできなくなるバグの際はedgeでやってる
いい加減糞過ぎるバグを早く治してほしい 今日も無料ガチャと贈り物お忘れなく〜
マゾコインのおかげで道中負けるのも楽しくなってきた ガチャ運なさすぎて萎える
しばらくロクボもらってアリーナで負けるだけでいいわ アンリ5,6枚挿してる奴に当たった
廃課金怖いわ… アリーナの勝率が3割切った件
別に意図して負けてるわけじゃないんだがなぜだ・・・ ガチャ装備にマテリア付けられる機能の実装まだ??
てかそれにも関連するかもしれんが完成品のマテリアでの増減分について
(+20)みたいな表記にしてくれないとすげーわかりにくいわ アクセサリーはそこそこ使えるから(震え声)
食いしばり効果とかアンリ効果とかぶらないし スキル+15%も便利なんだけど
85%が3連続発動しないとか乱数どうなっとんじゃい!ってなる どうでもいいような状況だとスキルバンバン発動するのに肝心な時は一切発動しないよね ピカーン モワンモワンモワン…… ミョイン! ミョイン!!!
ラピスラズリのメイス
【攻撃力:174】【希少性:16】
…… (´・ω・`)つ ポイッ
ガーネットのメイス
【攻撃力:218】【希少性:1】 せめて攻撃力が倍あればなぁ
それでも攻撃200のアルカナに劣りそうだが 絶対避けるマンがいて草
やっぱ命中も上げなきゃならんのかよ 天下無双マテリアで回避と命中が欲しくなる
81↑経験値VHで集められるイェータマテリアは命中がないしサナガマテリアは回避がないからなあ 敵のエンジュにこっちのエンジュがぶち抜かれて詰むんですねわかります お世話になってるけど最近機嫌が悪いのか全然開幕スキル出してくれない 二軍パーティだけアンリつけてる人の、苦労してるんだなあ感
アンリなしの人の、団地の子供感 モススお姉ちゃんいるからアンリいらないもん…(震え声) あんま気にしてなかったが
アリーナ昇格報酬もごっそり下げられてたのね SSRを2枚引ける超級までなんとか行きたいけどアンリなしじゃ無理だろうなぁ… まぁ報酬の石ごっそり減った分レート減少も相当緩くなったし、毎回あんな量の石配るのもやばいから仕方ないのかなと思う >>580
アンリ無しでも前期は行けたし今期も余裕で行けそうだけど持ちキャラやマテリアの状況にもよるからなあ
リルム含むストライカー二枚と貫通スカウトに天下無双マテリアが大量にあればまず行けるとは思うが >>580
前は1日15回程度でアンリなしでもいけたから大丈夫と思う
それに負けても-1とかだから前より更に楽だと思う >>582
>>583
天下無双は余りストックがありませんがリルムとシェンシェン、レオレールがいるので装備鍛え直して頑張ってみます。ありがとうございます! マゾコイン交換のライナップってリセットされるのかな
もしそうならみんな超A到達後は頑張って負けることになりそう そうなるのが見えてるから今の内に負けまくってるわ
初級の内はポイント1しか減らないし >>585
超A到達後だとどれだけ負けられるかって読みあいになってまともに集められないと思う
やる以外はR1体だけにされたりとか
集めるならある程度欲しいものを決めて目標たてて途中で集めた方が良さそう・・・な気がする >>586
後1しか減らないのは初級だけだったのね
後は中級とかでもFになりたてとかで1700でやればランク下がることはないからそういった節目もよさそう >>587
超Fあたりでポイント減らない状態で負けまくるのが良さそう お前らって人の足引っ張るの大好きだもんな
対人要素入れちゃったから他が強くなると自分に返ってくるから仕方ない気もするけど SSR詰め込んで負けてると一回30枚以上はマゾコイン貰えるし、意図的に負け稼がなくとも超級までには足りてそうな感じもする
なんか初級Aでも前回の超級C辺りよりも遥かに強いPTによく当たるし ガチャ券+マテリア+SSR覚醒一式で5500マゾコイン
200回ぐらい負ければいけるな 絶対避けるマン本当にうぜぇ…
避けるマン用に命中重視すると素早さとか火力が犠牲になって量産型バリアマンにやられるし
PTの組み方の正解が一つじゃないのはいいけど天下一思い出してイライラMAX 絶対耐えるマン(モモス主体で防御重視)
絶対先制するマン(素早さガチ上げ超速PT)
絶対バリアブチ抜くマン(エンジュレオレ×2)
絶対回避するマン(リリスネア)
絶対生き残るマン(食いしばりアクセ積んで30%以下スキル狙い) 今日も贈り物とガチャお忘れなく
>>592
改めてみると相当必要だな…
割と絞り込む必要がありそう 色々キャラ入れ替えつつ検証してきた
装備バフ → パッシブスキル → ジョーカースキル → アルカナの順番に後から発動したもので上書き
HP・攻撃・防御・回避・命中・素早さ・耐性それぞれバフ・デバフで2枠ずつ保持
特にパッシブは左のキャラから発動してて
インスティの後ろにシェンシェン置くと攻撃バフ200%が160%バフで上書きされたりするから
同系統のバフが被る場合は効果の高いバフ持ちを5人目にした方がいい >>596
検証乙です
パッシブは効果が高いのを後ろにしてそれと被るアルカナは出来れば使わないほうがいい、ってことか・・・ >>596
ありがとう!ここらへん仕様としてはっきり書いておいて欲しかった… ちょっと待ってくれ
俺の環境だと
1インスティ(イビルロッド)
2コレット
だと攻撃力低くて
1コレット
2インスティ(イビルロッド)
だと攻撃力高いんだが
2パッシブ→2装備→1パッシブ→1装備
の順番じゃないか? すまん、イビルグリモアでやったら1パッシブ→2パッシブの順番なのは確認した
インスティ一人で出撃してイビルロッドだと攻撃力下がるのはなんなんだ? イビルロッド検証
1ガブ(2%上昇)2インスティ→弱い
1コレット(170%上昇)2インスティ→強い
1インスティ2ガブ→弱い
1インスティ2コレット→弱い
まったく訳がわからないよ 毎ターン開始時に全回復するの、なにあれ?
3回ぐらい見たけど何かの装備かアルカナ?
前の超Aでもあんなの見なかったけど 毎ターン回復するアラクネの効果じゃない?
設定では10%回復だけど、全回復してるなら回復量の値でもミスってんのかもね インスティの強力な呪いの効果は攻撃前に発動してダメ4倍っぽい
2,000ダメが8,000になった >>606
アルカナのSSRアラクネとかじゃなくて? うろ覚えで間違ってたらスマンけど
ターン開始時にパカッと毎回HPが回復するんだが、それが毎ターン
中には1500→600に減らしたのが、次のターン開始時に
いきなり1500に戻ったりしてた気が 10%のはずが100%になってるとか、攻撃の200%の方が回復にも滝応されちゃってるとかそういうのなんだろうなぁ ただHPが回復するだけだから、アルカナカードが
画面に出てくるタイプじゃないなら、SSRアラクネっぽいなあ
ただ10パーって感じじゃなかったと思う こっちでも調べてみた。
攻撃力493、リリム単独、シヴァで、240〜350ぐらいのダメージ
+コレットのみ、攻撃力+170%で、540〜740ぐらいのダメージ
+アリアのジョーカースキルのみ、+125%で、360〜470ぐらいのダメージ(なぜか発動しても次のターンにならないと効果が無い)
+コレット+アリアのジョーカースキル、560〜740ぐらいのダメージ
だったので、ジョーカースキルで上書きはなさそうだったよ。 低ランクでもガチなPTが多すぎて全然勝てねぇわ
わざと低ランクに居座って門番してるんじゃないかなと思えてくる 100戦してるけどアルカナ外してワザと負ける以外では1回しか負けてないな
同じような勝率のヤツいっぱいいるんだけど、俺も防衛側ではボコられてるんだろう
攻撃側だとなんか有利な判定されてそう >>617
それ思った
勝率85パーだけど100パー相手に勝ったりする HP回復バグさっき遭遇したわ
回避マンがリリスを2回発動したのに、
HP700に削ったら何事もなかったように満タンの1400に回復しやがった アリーナ編成と通常編成で同キャラのアルカナ設定部分で片方変更すると
最後いじった方適用されるバグあったからそこにアラクネ4・5スロット分適用されてるとか?
流石にそんなんだったら嫌だが 元ネタにアリーナ的なやつがないせいか違いでだいぶ苦しんでるとみえる
ユーザーも苦しむわけだがな! >>619
オレまた当たったんだが
6ターン679 7ターン354 8ターン650 9ターン287
までライフ削っても毎ターン開始時HP1560に戻ってたw
攻撃弱かったからいいものの、これ反則級だろw >>623
βだしバグだから今は仕方が無いと思う
負けてもマゾコイン貰えるし早いところ解決を願って今は見守ろうぜ 不具合報告一応出しといたほうがいいんでない?
公式の不具合掲示板にはないっぽいし M向けだからプレイヤー側が不利なバグは放置されそう
そこまでMなシチュは求めてないけど、誰かが求めていた場合は… >>625
遭遇した方は状況とか時間帯など合わせて報告出したほうがいいね [12/16(月)10:40更新]
再度同様の現象を確認いたしました為、修正を行いました。
修正の修正が来てた ローレッタ間違ってジョーカーにしちゃったのも戻させて
めっちゃ弱くなったわ 初期SSR揃ったからSSRチケに旨味が全くなくて辛いわ
課金についてきたチケだけでいいからラインナップ更新して アンリなしでも強キャラがいれば勝率8割前後にできるんだな… アンリ無しでちゃんと装備マテリアル整えたシェンシェンやインスティ辺りに勝てる気がしない インスティは全キャラ中たぶん最速かつ現状の最強装備が幽属性偏重だから無理
上手いこと速度低下当てて上から殴らなきゃならんだろうけど
だいたいバックの本体編成なんだよなあ
アリーナ極まると相手のスキル外しと味方スキル発動を祈る運ゲーじゃないかなあ 今日も贈り物とガチャお忘れなく〜
実際スキルの運ゲーになってるところが割りとあるわ
こちら全くというレベルで発動なし、相手が発動しまくりだとどうにもならなくなる部分もあるしなあ 負けるパターンって大体それで一方的に蹂躙されるよね 朝からトリトニーめでてぇ!…ルルナママだともっと嬉しかった 前アンリ後アンリにばっか当たりすぎて面倒くさいだけやね
もう将来的にもアンリないと参加できないになりかねないけど
どうすんだろ トレカの禁止カードみたいに禁止アルカナとなる可能性も微レ存? 効果の通り1ターン目だけ発動にすればそれでいいのにな 他のやつはステ値に+だから抜けるけど
アンリだけダメージ自体を50%カットだからなぁ
差がありすぎる >>643
一応レベル上げていくと効果が上がって
1が50、2で60、3で70、4で80、5で90%になる そういやそうだった
もっとダメだな?
今中級Cだけどアンリ持ちの確率9割位超えてて地獄かなって感じだよ 幸いβだし1部のアルカナやスキルは効果上限設けたほうがいいと思うわ
手間だけどアリーナ用の補正として データは取れただろう一旦閉めてバランス調整と脱フラッシュ兼ねて作り直せ
ガルシンは2年待ったがこれなら3ヶ月は待てる 上級Eだけどアンリ無しとか俺しかいないのでは?って感じだわ
半分は2回貼りなおしてくるし3回もたまに見る チャウチャウは目がキラキラしててカメラ目線でいいことだよね >>648
対戦相手ほとんどアンリ持ちで羨ましくなってくるわ
聖なるネックレスで先制貫通対策もされてると本当に面倒 負けてもマゾコインもらえるしなにも考えずに2時間ごとに凸してるわ Level140にもボーナス箱があるのか
これがアンリのラストチャンスなんすかね…… ローレッタのスキルってみんなジョーカーの方にしてる?
イマイチ強く無さそうに思えて踏ん切りがつかない
上の方で変えて後悔してる的なレスがあったけど
その後使い勝手を見直したとかあるやろか、ないか >>652
結構前のメンテは120がなくて120が追加されてちょっと前のメンテで140がなかったのが140が追加されたから
160や180なども追加されていくと思う
後は超級FランクでもSSRアルカナカード確定1、超級Aランクで2貰える >>653
自分はジョーカーにしてない
理由としてはダメージを1にするやつが複数に装備されてた場合それをはがせる確率が落ちると思ってるから あとはログボに混ざってるっぽいSRアルカナ本でもワンチャン
あれショップで売ってたのと同じならアンリ5.71%もある優れものよ
>>653
通常のままにしてるわ
攻撃範囲広い方がヤバめの敵キャラ狙いやすいだろうし >>648
アンリ無しで2800ptあたりにいるけど極稀にアンリ無しの相手に当たる
九割五分2枚持ち以上だけど
あまりにも多くてモススや回避でクソゲーしてる奴の方がかえってウザく感じる >>654
120/140は新たに追加された分なんか
なら順次追加されるかもしれない分のダイヤは残しとくか
>>655>>656
やっぱそうよな……ジョーカーにすんのやめとくわサンキュー 何度やっても勝てねーヤツの名前が表示された時の絶望感
逆に何度やっても勝てるヤツの名前が表示された時の安心感
まだ超級少ないのか見た名前ばっかだわ SSR引けないしSSR券はダブる
無料ガチャでSSR出たやつ羨ましい イビルドレス、素早さ10%アップ(3ターン)
リング、敵にストライカーがいた場合防御力10%アップ(永続)
ネックレス、敵にガーディアンがいた場合攻撃力10%アップ(永続)
この、交換して、作って、道具で確認して初めてスキル効果がわかるのどうにかしてくれないかな。 >>661
ほんとどうにかして欲しい
自分も
イビルヘビードレス:敵にストライカーがいる場合、75%の確率でストライカーを優先して攻撃する【永続】
イビルヘビードレスU:敵にスカウトがいる場合、75%の確率でスカウトを優先して攻撃する【永続】
イビルバトルドレス:装着キャラクターの防御力10%上昇【3ターン】 今回追加分の装備スキルはお知らせに書いてあるんだよなぁ… こないだ見た時はなぜかヘビードレスT、Uしか載ってなかったと思ったんだが
追記してたのね ローレッタのジョーカーは回避キャラが残った時は役に立つよ
あと相手のスペシャルスキル発動しにくい あ、たった今ベルナーシャのスペシャルスキル中にミス4連したから撤回 ベルナーシャのあれはミスじゃなくてダメージ無効化なんで、ローレッタのジョーカースキルの天敵ぞ だいぶ前からflashだったかんぱにも
今日からHTML5化のためのメンテ始めたかぁ フラッシュじゃ無かったら課金してたな
アンリアルとガールズフォームの良いとこ取りな世界観は好き
もし移行したらご祝儀入れて継続課金するし
とにかく運営が動かんとこっちも動き取れんわ 今日も無料と贈り物お忘れなく〜
自分の場合は外で遊ぶ感覚で課金してるな フラッシュから移行する具体的なアクションや経過報告なきゃ課金できないよね もうアンリ見るのが嫌すぎて明日なんか調整来なかったら引退しようかなくらいの気持ちになってきた 急に終わるのが恐いというのもあるが、初期SSR揃ってきたおかげで箱で貰えるSSR確定チケの旨みが減ってきたし、新規SSRや既存SRのSSRが追加されても過去作使い回しSSRとの抱き合わせになる可能性を考えるとやっぱりちょっと課金しづらい 使いまわしSSRは育成してもメリット無いからやめてくれ SRヴラスタで「うん?」ってなってたらまさかのSSRインスティだからな
イベントは犯され勇者V、初回チャージ特典のイリアムももんむすに征服された世界の使い回しだし まあ配布は仕方ないとして、インスティやイリアムは…うん… インスティは原作の主人公が一切話さないし地の文もないから輸入キャラで唯一セリフが自然 運営が金かけない方針ならユーザーも無料でしゃぶり尽くすだけ flashから移行するっていいつつ開発費回収してさくっとサ終なんだろなあって思うとね
世界観好きだしちゃんとやってくれるならもっと課金する気も出るんだけど今の感じだとこれ以上は突っ込めないなぁ 明日のメンテまででヴラスタクエとスタミナ消費半減終わりだからご注意を もっとちゃんとして欲しい
でも新キャラ期待しちゃうの… コルネリカとかの既存キャラ出してくれるのは嬉しいから、立ち絵使い回しでもHシーンだけは新規を https://i.imgur.com/a5acxXd.png
インスティママは寝室2が不穏通り越して露骨にデッドエンドなのが実にディーゼルマインらしい
(注釈あるのに)原作有り勢と知らなかったからめっちゃ困惑した ディーゼルマインで思い出したがページ下部のディーゼルマリンの誤字はいつになったら直すのだろう ディーゼルマリンなのはエロゲでよくある別名義扱いじゃない? >>693
そのちょっと上の紫帯のところを見てみると… スピンオフ元のゲーム買ってなくてHシーン見たこと無くても、
課金してガチャ回すよりそっちのゲーム買った方が良くね…?
ってなって正気に戻ってしまうワイ
まあこれまでHシーン見た分のつもりでキャンペーンに合わせて500円は払った だいぶ古いゲームもあるから一応対応はしてるけどwin8向けって感じじゃないのも多いっすよ
あとだいたいは竿役の台詞が挟まるから、それが邪魔に感じる場合には良い >>696
たしかに竿役の台詞は無いほうが個人的には嬉しいかもしれない
音声作品に慣れすぎたせいかな アンリなし勢で同じアンリなしに当たると親近感湧く
そして2グループ目からアンリ張られた時の裏切られた感 アルカナカード売ったら魔のタロットカード貰えるんだな
今更知ったわ >>701
依頼ポイントが意外とタロットカード集めに結構いい
問題はそのタロットカードの使い道がないところ 貴重な素早さ20マテリアが交換できる手段だったのに、もっといいマテリアがたくさん出てきて見向きもされなくなった哀れなタロットカードさんだよ 超低確率だけどSSRまで出るってなら夢もあるけど、たぶんないしな せめてRのキャラ出るんだったら、契約書の紙片に化けるんだがなぁ・・・
あと曜日クエストも5話が増えたのに、5話で手に入るレシピの素材は出ないから
土日以外でデイリー消化する以外に価値がないのもなんとかならんのか 明日の追加キャラは依頼所の眼鏡さんでお願いします。
スキルは貫通でパッシブは味方5人のスキル発動率が+30%上乗せでお願いします >>709
フレグラント、50Gに交換しないの?
ともかく契約書凄いな
天下無双が本当に強すぎる 多分SSR全部引き切っているんだろうしGなんて困らないちゃう?
天下無双全然足りないよな
合成しても素早さ外しまくる 追加キャラはリザリィさんに期待したい イベントで脱いでたし >>711
マテリア失敗なしにするか、せめて交換制限を撤廃してほしいわ
限定品で失敗してゴミになるって >>711
そういわれてみれば確かに・・・
契約書の数が語ってるな
素早さだけホント外しまくるよね、それか付いても素早さ、回避だけとかみたいな コレットの自動周回やってた俺も紙片1日7-800枚くらい稼げてたから無課金の可能性普通にあるよ コレットの自動周回とかすごいな
コレットゲットしたか判別するスクリプト作ってたってことだろ? 今日の14時で最後の無料ガチャと贈り物になります、お忘れなく〜 所詮お得にガチャチケ買ったところで紙片1枚にしかならんぞという教訓をくれる素晴らしいガチャでした
ダイヤ残すわ そういやオレ開始時からやってるけどSSRのキャラ6人から
被りばっかで全然増えてないな、新キャラもゼロだわ うちも7キャラだし課金してなけりゃそんなもんじゃないか アルカナガチャをどれくらい引いてるかにもよるところはあるかもしれない ガチャな以上その辺は運だからなぁ
SSR保証で同キャラ連発はほんとげっそりする 俺は無課金で8枚だな
被りは3回くらいだから運いいヤツは10体SSRだろう リルムレオレアリアトリトニー抜きの初期SSRとベルナーシャで7体、ルルフェル被り2回だから運が良いほうなんだろうな
サービス終了までにトリトニー引けたら良いのだけど トリトニー声かわいくていいよね
ぼのぼのみたいというか
そして丁度よくSSRリルムかリプリスもらえるキャンペーン来たぞ
両方とも持ってると紙片45枚キャンペーンだけど サービス開始前にやるような渋さのキャンペーンはじまったな
ラインナップ狭すぎてただの紙片ガチャやわ サンタリルムちゃんとクラリッサちゃんきたああああああ!
と思ったらアルカナじゃねぇか! 対象SSR両方あんだけど?
初期SSR全部ラインナップに入れとけよ 有償ダイヤのみガチャとかいったい誰が回すんだ・・・ まあ金払う人と差をつけるのはいいんでないの
オレはのんびり無課金 このゲーム有償と無償持ってても手に入れた順で消化するとかいうクソ仕様だから課金した事あるし今ダイヤ4000あるけど有償ダイヤないんだよなぁ 3500ならSSR確定の方は回してたかもしれん
5000はちょっと抵抗感ある パッシブで攻撃と命中上がって、貫通3体連続って凄まじいな
これ有償限定にした方が良かったんじゃないの? 30日ダイヤパスポートも1500円で4500ダイヤってことなんだろうけど
ちょっと受け取りに時間かかりすぎだな 【アイテムゲットガチャのキャラクター名称の誤表記につきまして】
開催中のアイテムゲットガチャですが、「エリズベリィ」と「グリーナベル」の表記名称に誤りがございました。
こちらのツイートで紹介している画像のキャラクターと名称が正しい表記となります。
こいついっつもグリーナベルのこと間違えてんな 今気づいたんだけどクリスマス1週間しかないのか
そして天使と両方っと… 属性防具もいらなくはないけど、マラソンする気にならないな
することないからクリスマスパック購入で
600ダイヤゲットしたわ 1、2回目割引がなくなり、5連で新キャラ確定もなくなり、かわりに出来たのが有償限定ガチャ
言っちゃ悪いけどげんなりだよ。 アリッド凄まじいな、引いたヤツは最強名乗っていいぞ >>740
レシピとるだけはとりたかったからなあ、さすがにパスだな
1週間で900個は中々しんどい ベリハの最終ウェーブにリストに無い違うもん出てくるしスター混じらないよね
最初からドロップ増加カード追加したから露骨に絞ってそうではあるけど
それ考慮しても交換素材のスターが全く落ちないから意味がねえ
イベントとは イブニングスター、トンデモなく集まらんよな
とりあえず35周していくつ取れるか検証中 イチョウ・シャクナゲ・ボルックス率が異様に高い気がする
というか毎回このゴミ混ぜるのやめろ いやもう数周したら一応交換素材は出るのか
ただ露骨に絞られすぎてて全然出ないだけだわ・・・
終わりを早く見せるのは勘弁しちくり VH2周したけど1回目は3個、2回目は1個のみだった
流石に渋すぎる、マゾの領域を超えてるぜ アイテムゲットガチャやってるな
リンク張れないけど しかしアンリ対策もアリッド実装しました!って安易な集金だこと アリッド0.3%か
10万コースだけどサイッキョ名乗れるぞ 有料なんだからせめてアルカナにえっち回想つけなきゃダメでしょ
早くしてね 2キャラ同時PUでそれぞれ0.3%ってこんな低かったっけ......? シンシェンの時は0.5%づつだった
回したけどすり抜けインスティだったわ(´・ω・`)
きっつ 300連以上引いて新キャラどっちも出なかったわ
じゃあなお前ら >>764
やったぜ
まあそのうちお迎えできるじゃろ( ˘ω˘)スヤァ 戦闘に参加できなくていいから図鑑からのシーンだけ切り売りすれば売れるのに とりま35周走ったけど これ1回あたり平均2個ぐらいだな
ミッション分が30*7日=210 レシピとレノール衣装で1050
残り840を/2だから420回 1日60回 スタミナ15だから1日8本ほどドリンク消費すかね
1周3分計算で3hかあ 実際はアリーナとか色々あってもうちょいプレイ時間かかるかなあ 35回走って依頼込みでスター100個弱
なんか露骨に無課金をふるいにかけてるな
石は配るけどガチャは有償限定だの割引なしだの
おまけにアリーナが激重になってる >>771
35周お疲れ様
もっと快適にプレイできたらいいんだがなあ みんなもミドガ買い支えてあげて(´・ω・`)
もう開発費回収モードにしか見えないけど好きなんや 不安になる要素を取り払わないと普通は課金しづらいと思う
フラッシュをまずどうにかしなくちゃ アルカナな上に有償オンリーとか回収する気満々だね!!
しゃあないからお布施したるけど、次はちゃんとキャラでSSRにしてね
次があるのかもわからんけどww みんなこのゲーム好きだろ、お布施していこう
クリスマスプレゼント、頑張った自分へのご褒美はこれに課金で決まりっ! なんかアリーナロードが異様に長い上アクセス集中エラーが頻発する アリーナ重いというかターンの移行のところで完全に動かなくなるわ
リロードしたら勝数増えてるから処理はされてそうなんだけど アリッド持ち遭遇したわ
冒頭キャラ設定してるだけでパーティ入れてなかったけど アリッド持ちに勝てるビジョンが浮かばん
エンジュはサポート攻撃バフ、スキル発動、クリ発生の3つが乗らなきゃ大抵耐えれるし、命中も低いから回避も期待できる
アリッドはスキル発動するだけで1殺確定、攻撃力の上げ具合では1PT確殺みたいなもんだし 次はアンチアリッドが誕生してその次はアンチアンチアリッドが誕生していくわけですね 50連してきたけどssr一人しか出なかったわ。まあエンジュちゃんだったからわりと嬉しいけれども アリッドにお株とられたけど
あのケツがあるから許せるよな >>783
前は負け扱いになってなかった?相手Mコイン編成で1ターンで倒したんやろか
ひょっとして10ターンまで全部処理するようにしたから重くなったとかなんかな >>791
Mコインがないころだけど10ターン待つのが面倒でF5したときに
勝った時と負けたときとアリーナポイントだけ減ってたときがあったからよく分からないわ F5したら強制で負けになる不具合って書いてあって修正されてたよ
ただそれあったの先週のアプデであって今週重くなったのは別っぽいよね マゾなら課金した次の日にサービス終了発表されても屈辱で気持ちよくなれるはずだから深く考えずに課金しようぜ >>793
そんな不具合があったのか
強制ってことは、勝ったことがあったのは気のせいだったわけか
原因よくわからないな サ終は気のせいだった…?
いずれflashも移行されるし開発費回収臭もなくなる…? 数日前までは35位とか40位とかにいたのになんで9位まで上がったんだろ 廃課金層が思っているよりいるのかガチャ更新時は結構ランキング上がるイメージある 1980円のアバター
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>801
これなら有償ダイヤオンリーでも許されるかなって
普通クリスマス衣装ってキャラとして実装して新シーン入れてガチャ回させるもんだと思うんだが
アバターだけって サンタリルムとクラリッサのアルカナにえっちつけないのほんと意味わからん
有償ガチャ限定のくせに 前回アルカナH回想実装とかやっておいてクリスマスガチャ有償で提供しておいてほんと罠だよ 交換所のラインナップもとりあえずガワだけぶっこんで時間稼ごうとしてる感ある >>812
エッチないどころか、一枚絵自体既存の絵の差分やぞ。割と気前が良い運営だと思ってたんだがなぁ アルカナ外しても勝っちゃうPTやみちくり〜
装備まで全部外すのめんどすぎる アリッド持ち何回も当たったけど
あんま強くないんじゃね 確率部分表記されてないからサイレントし放題なんじゃない 今回のイベアリ超Aが厳しそう、無理そうな場合は上級Aで3回のチャンスに賭けたほうがよさそうかな 編成が悪いんじゃね?キャラとカード前回と
あんま変わらないけど、勝率7パー位いいぞ
勝ちパターン見つけるとスラスラ行ける気がする マゾコイン狙いの裸SSRもちらほらみるしな
女の子達を裸に向いてアリーナに出させるとかサドコインの間違いなのでは 木曜にガチャで爆死した傷がようやく治ってきた。
ジーナ先生ガチャも同日に爆死したのが痛かった。星6シルビアとか嫌がらせかよ。 40回回して被りSSR1枚出ただけだったので絶望したけど、
所持SSRが初期のうちの7人だから実質当たり確率は3%-0.16%x7でほぼ2%なわけで
よく考えたら確率的には不運でもなんでもなかった おい! 29位に下がってるぞ 長くなかったな・・・ (´・ω・`) 「15時のおやつは・・・・キ〜ミ!」
しかしこのゲームは、噛めば噛むほど味が出てくるので
また上位に行くかもしれんぞ
行かないかもしれんが (´・ω・`) 飲食店でハッピーターンの粉だけ出された感じかな
こんなん料理じゃないやろw、と言いつつたまに食べたくなる 新作のMilking Farmとか
これのコード付けたりしたらいいのに クラリッサちゃんがアルカナじゃない方でSSRだったら5位はいけてた
運営はクラリッサちゃんの力を信じるべき やっとスター300揃ったのでドレス交換してみたが
今回は公式のスペック通りで補助系のスキルなんもついてないのか・・・
レノールアバター交換したら後はいいか・・・ 超級Aやっと到達
今度から最初にマゾコイン集めしようと思いました
ガチパが多そうな今のうちに少しソーダ割るか… アルカナのシヴァを持っているなら周回が楽になるかもねぐらいの装備
唯一美味しいのはクリスマスパックぐらいか 超級Aはみんな裸ん坊祭りだな
Bでマゾコイン稼ぐべきだったわ 今回もアンリ無しで超Aできた
ある程度負けておいたからMコインノルマは後1500くらい
全然いけるな 超Aまで勝ちすぎたからアリーナやる時以外はR1体にするわ
みんなへのお詫びです お詫び・・・なのか?
むしろ超Aでマゾコインを貯めたい人が貯められなくなるという 負けたいのに勝たされちゃう…悔しい…ビクンビクン的なヤツでMな方には堪らないと思いまして SSRの新キャラ結構ダメカ貫通してくるんだけどこれは運が悪いのか相応に確率がいいのか...... 素材上限って言われて素材見たら99で1枠埋まって何枠も妨害するシステムだった
やはりいまどきのゲームとは一線を画するなぁと改めて思ってしまった この糞みたいなピックアップ確率何とかなんないの?引かせる気ないでしょ なぜリザリィなんだ、アリッドちゃんなら歓喜だったのに 装備作るにも素材が切れてるんだよなぁ上級Cから上がるのに1日かかった >>849
俺たちは全裸でお前を待っている! さあ思う存分蹂躙するんだ!
……LV1っぽいSRで固めた相手すら出てきたぞ超級A DQの職業みたいなやつSRレベル1並べてレート4300で止まってるからほんとうぜーわ
やっぱ超A上がる前にコイン集めるんだったな お知らせページの背景と文字が同化して読めないんだけど俺の環境が悪いんかな 背景黒に対して文字白だから別タブでお知らせ開くと白バックの白字でドラック必須ではある
過去のお知らせ部分の表示が上手いこと見れないのが不便かなあ
ページ指定がなんか過去の更新ごとのバックアップ扱いになってるから
別タブ白バックのURL20とか30打ち込まざるを得ないのがクソ不便 >>856
意識したわけじゃないが勝率3割前後の俺からしたらまるで別ゲーやってるみたいだな
むしろどうやってアリーナ勝つんだよ >>857
まずアルカナのアンリかキャラのSSRレオレール、エンジュ、アリッドいずれかの貫通持ちを引きます
装備を整えます、後はマッチングとスキル発動で祈るだけ
いずれも引けなかった場合はたぶん無理ゲーかなあ
時間帯はマッチ運かなりでかいとは思うけど
勝利用のパーティでなぜその面子で勝率9割超えてんだってのちょいちょい見かけたから
プレイヤーレベルとかアリーナpt以外のなにかもマッチングで参照されてそうな気はする いつものようにクリスマステージ回ってたら素材がいっぱいですと言われて動けなくなったので、素材一覧を覗いてみた
なんだ この 仕様 は! イチョウやシャクナゲだけで50枠くらい使ってやがった キャラ枠でもないのに5枠でダイヤ100はちょっと……
だいたいイチョウ・シャクナゲ・ボルックスが大変なことになってるけど、そうじゃなくても取り置いておきたいイベント素材で圧迫するんだよなぁ
>>859
機能はしてるけど火力バフつけた攻撃だと普通にぶち抜かれるのよ
貫通は言わずもがな いかに負けるかで盛り上がれるのって楽しいな
こういうソシャゲほかにあったっけ 裸になってレベル1で固める、SSRレベル1いないなら妥協してSRいれれば安定ってだけで盛り上がる要素はないわ
レアリティだけじゃなくて装備やらレベルで貰えるマゾコイン変わるようにしてくれないと裸SRに負けれねえもん >>858
アンリ2枚あるけど該当SSRキャラはいないな >>865
アンリ2枚あるならMコイン稼ぎとかじゃない限り8割程勝てそうな気もするが
アルカナとキャラのレベリングしてないうっかりは除いて
装備周りでイベ装備の取り逃しか装備どれがいいのか分からず適当に突っ込んでるとかかなあ
ちなみに負けパターンは? >>853
多分俺だな?
俺以外も似たようなのばっかでこれぐらいやらんと負けれんし編成変えるのもクソ面倒なんだよ
次からは手前で稼いでガチ編成で放置するから許してくれ >>866
石交換だった属性リングは一部持ってないけどほかは全部取ってる
負けパターン?ってのはよくわからんが気付いたら負けてるよ 先制できるだけの素早さ確保して火力バフキャラ入れて範囲攻撃で殴れ
アンリあるならスキル不発しまくらない限りそう負けないと思うんだが
貫通も聖なるネックレスで一発は耐えるし >>869
気付いたら負けてるはうーん 例えば
控えのアンリ2枚めでストライカー連中に上からボコられるとか
貫通持ちにボコられるとか
モスス硬すぎて全抜きされるとか
控えインスティに速度で上取られて全抜きされるとか
シェンシェンリルムの覚醒でカウンター全抜きされるとか
ラストのベルナーシャで粘り勝ちされるとか
あると思うんだ アンリ持ってるけどLv上げきってないから倍率低くてバリア上から粉砕されてるとか、装備色々あるけどマテリア付与していないから素早さ足りてないとかなのかなぁ 1、そもそもキャラ、アルカナを育てていない
2、装備品を装備していない
3、アルカナ発動条件を理解していない
4、装備制作時にマテリアルを使っていない
2か3、場合によっては1かも
ところで消毒のリングと美化のネックレスは持ってないの? 違う、こんな事を書きに来たんじゃなくって
装備をする画面でスキル内容の確認も出来るようにして欲しいって愚痴りに来たんだった ●運営さんへ
ローレッタのジョーカーは、複数攻撃にしてください
むしろ5人攻撃を望みます (´・ω・`) 書き込み見て思いつく範囲でやってみたら勝率40%代乗ったわ しかしアンリ除くとストライカーで先に殴りつけるのが大正義過ぎて
他のクラスがほとんど空気なのはどうにかならんのか
ゲーム部分よくせずに露骨な集金始めたらダメやろに 超級B全裸Mコイン稼ぎ楽だわ 50回ぐらいやってまだ1回しか勝ってない
全裸にする前に装備メモとっとく必要あるけども エースキャラさえいればどうにでもなる
具体的にストライカー勢とインスティ アンリとバリア除けば
モススと貫通スカウトと速度2倍ソーサラーのじゃんけんにはたぶんなってるぞ
リルムは番外の回避ゲーだから別枠扱い
アンリが存在する限りアンリと貫通併用ゲーだけど
ただアリーナに於いて現状ヒーラーが弱すぎる
ヒーラー活躍させる場合異常ゲーでクソゲー加速するからこのままにならざるを得ないから詰みかなあ ヒーラーは仕様も悪いよね
殴り終わったらターン終わるから回復してくれないし
普通のスキルのほうが先に回復するもんだから
規定割合越えたせいでスペシャルスキル発動しない場合もある 同系統バフって2つ目までは重ね掛けできたっけ?それとも上書きされる? 多分だけど開始時はパッシブ12345アルカナ12345の順番で、後から発動したので上書きじゃないかな?
なおイビルロッドの挙動は意味分からんから外した方がいいぞ
それと攻撃パッシブあるなら金属性ココルは絶対ダメ シェンシェン、コレット、リルロットの中で
本番させてくれる子いますか? どうにか負けパを作ったけど貰えるマゾコインが28枚まで下がったわ。
やっぱり超Aに来るまでに稼がなきゃ駄目だね。 上ではそんな熾烈な戦いが繰り広げられているのか
普通にやってて勝率75%くらいで今超Fなんだがマゾコインは2800くらい
改めてラインナップ見るとこのまま続けて超級Aまで辿り着いても
それでもたぶんマゾコインは足りなさそうだな…… めんどくさいから
オールSRレベル1や
存分に倒してくれ イビルリングとイビルネックレスが5個揃った
リングもネックレスも何も持ってなかったから嬉しい
マゾコイン最高! (^ω^) 超級Fまで行ったけど
ここからは超級Cまでラインナップ変わらないしあと数日だしここまででいいか
クオリア全交換するくらいマゾコイン稼いでるくらいのクソPTだし 今回はB級の上位になればA級の負けパとあたるようになるから
前回よりA級に上がりやすいよ 告知内容がイベクエ追加とアリーナ3期だけなのにメンテが連日あるのなんなんだろう 27が納め日で年明け用のデータ予め入れておくんじゃない? そういうことなのかな?
とりあえず
天使の像イベクエ
アリーナ2期
クリスマスイベクエ
が、終わるのは24時間切ったから交換はしとこうね 天使とクリスマスは交換期限1月まであるから大丈夫じゃない? 超級A到達&クオリア全交換終了
結局200回近く負ける必要あったから
あんまストレス感じなかったかな マゾコインはアイデア賞やからな
つい課金してしまったわ なんとなく2シーズンで終わりだと思っていたわ
次がβの3シーズン目って事はマゾコインとか継続されるんかね? アリーナのシーズン終了直前だと駆け込みで超A上がって
編成そのままの人が多いのかマゾコイン集めが捗るな 人外逆レイプはレアだからもっと盛り上がってほしいけど
システム古いからな… サービス開始から2ヶ月突破ってまだ始まったばかりなのに
なぜこんな真綿で首を絞められてような・・・
ドM向けだからか せめて初日からアリーナの報酬があればもっと人が残ってたと思う
もしくは依頼ガチャチケットの代わりに石だったら印象良かった 現状依頼ポイントも完全にゴミだしな
低確率でいいからSSR出ねーかな 今日が正念場というか天王山というか分水嶺というか
そんな気がする 今日の告知内容イベクエとアリーナ3追加だけだからすでに落城ということに 9位まで行った時は、「おお!」と思ったけど
また41位とかまで下がってきてるの見ると、ちょっと心配になる 金払いのいいM層はちゃんと取り込めてるけどflash脱却の目処がついてないのと開発費使わなすぎて集金力が足りてない
具体的には有償ガチャ限定なのに回想すらない、ただの立ち絵差分とCG差分で作ったアルカナ
有償石限定で2000円弱取るのにえっちもなんもなくただホーム画面の立ち絵変えるだけ
初期よりも色々よくなってはいるけど、この辺りはほんとに反省するべきだわ ゲーム部分はおまけで回想のためにやってるところあるから、
その辺が追加されなかったり、現金じゃぶじゃぶじゃないと
引けない設定だったりするとどうにもこれ以上やる気が起きない とりあえず、つい先程SR以上アルカナ確定本でレイリン*2、セリーナでした>上級Aの報酬 あれ?超A報酬のアルカナSSR本って3個じゃなかったっけ?
2つしかもらえなかったんだけど? いや2つだったよ
メンテ間近でギリギリ上がれるかで確認したから覚えてる
超Bが1個で超Aが2個。なお上がれなかった模様 上の方も仰ってるけど超AでSSR確定が2つ、超B〜Fが1つだった >>923
過去にも連続して使うと同じの出たみたいな情報があったのを考えると欲しくないのが出たら時間帯変えたほうがいいのかな アリーナ報酬のSSR本からアンリ2枚で人権獲得した とは限らないのか…謎だ
>>926
称号枠みたいなのが出来て付けられるようになりたいわw アリーナに負けやすくなる装備で草
わざと負けるプレイは公式で推奨されてるのね アプデとしては何もなさすぎてかなしいのぉ
1日1回アルカナガチャが来てるから、忘れないようにするくらいか あれ、負けやすくなるアクセってレシピじゃないんか
まじか、ふわふわマテリアとか付与さしてくんないのかよ >>933
ちなみにステがマイナスのみのマテリアもあるぞ(きらめく硬貨の方だけど) 交換してから気づいたわぁ
まぁ弱体永続デバフもついてるから良いけど M向けだから放置プレイなのか普通にこれで終わりなのかわかんねぇなw
バグもM用に対処しないのかもわからんな アリアのエロ絵ってあんなに可愛かったのか…覚醒しよう。
ところで、超F報酬で水100のアルカナが来たんだけどもう水100以上って組めるようになった? アリアはエロはともかく覚醒衣装がなんかこう……
水は相変わらず水リング頼りじゃないっけ >>941
今は無理になってるよ
ダイヤショップで水45%リングが販売されてたからそれを手に入れてたら
アルカナ53%、リング45%で98%になるのでデフォが水属性のキャラのみ可能になった わいもアンリが出たので人権名乗ります
レイリンは水リングあってもSSRで出来るのはベルナージャ、マドロード、リルロット、エンジュのみかな
ちなみに今までの無料SSR分で出たのは全部レイリンでした(半ギレ レイリンとアヌアでした(半ギレ)
最低限2枚アンリほしいから今季のアリーナつらそう 今回もえちえちアンドロイドが引けなかったわ・・・
アリーナやるモチベなのにちくしょう・・・ ベルナーシャは今回追加の剣と少し水が上がるリングで100%になる >>927
以前アヌア3連発を引いた者だけど、今回のアリーナ報酬で3体目のリリスと4体目のアヌアさんをお迎えしました
まじでSSRこいつらしか出ないんだけど…… アヌアだけ6枚もあるんだけど…
FGOのレアプリ枠みたいなの実装して… ってか交換所マテリア更新なしか
マテリアぜんぜん足りないんだけど アリッドとリザリィって本番あるの?
有償ダイヤが必要なのばっかりなんでピックアップガチャに
残りの無償ダイヤ全部突っ込もうかと思ったんだけど ゴミマテリア使えよ、+20が4つくらいのなら腐るほどあるやろ アリッドは親密が足コキ、覚醒が本番
リザリィは親密が本番で、覚醒がフェラな珍しいタイプ 水アルカナ相変わらずゴミなのか…またアンリ無しで頑張らなきゃ… >>952
やだやだ天下無双マテリアがいいのやだやだ!
というより目ぼしい物は前期でもう交換し終えちゃってるんだよな >>953
べりーさんきゅーさんきゅー
まずはイベまわって回収したチケを全部突っ込むか アンリ無効アルカナ欲しい、一回が長い
もしくはアンリVSアンリの時は消滅して アンリ手に入れたから余計分かるけど
控えアンリはやっぱおかしい 今回今までにないくらいシナリオが良いな。ライター変わった? 赤いネックレスでてシトリンかな?と確認したらSSRだった
しかもいつの間にかリングも持ってた
ストーリーはいい感じ
毎回襲われる展開なのは苦痛だった 1ターン目ってわざわざ書いてるんだから文言か効果早く修正して欲しいわほんとアンリ邪魔すぎる ストーリー実によかった、本当にそうであって欲しいものだ ああ周回するのにいちいちクリックするのめんどくせえ シャンパンイベクエのレシピちゃんと見てなかったけどHP700上がるのかよ・・・
回避リルムに装備させたら当たっても生き延びるレディー出来るのでは 貫通の防御無視で1000とか軽くすっ飛ぶから数値受けせざるを得ないっていうよくあるあれ
バリアの回数方面強化するかと思ったけどHPの数値インフレだと
相対的にストライカーとか速度特化連中弱体化するんだよね
そして割合回復がえげつないことになる
アラクネとネックレスで重複すれば20%で毎ターン400ぐらいならまだ処理できる範囲か あ、やっぱみんな今回のシナリオ良くなってたって思ってるんだな
自分だけの気のせいじゃなかったか アイテムゲットガチャ8日目にしてリプリスが出てきた
特典数的にだいぶ絞ってんだろうな感はあるなぁ 普通そっからゲームに入ってもらうためにそんなそこは絞らないんだろうけどな 無料ガチャお忘れなく〜
今までのシナリオは天使が出た→めんどい、疲れたよ〜→仕方がないけど倒そうって流れくらいだったからね 所詮アイテムゲットガチャに何を期待してるんだか
アイテムゲットガチャで大判振る舞いしたゲームなんて俺は知らない ワンクリックでバトル開始するボタンつけてくれめんどくさい そりやぁ、単品のキャラのエピソードを書くのと10話完結のストーリーを書くのじゃ制約とかが違うから
質に差が出るのもしょうがないだろ。
それはそうと、前回スレを建てた時に【DMM.R18】をつけ忘れたから今回は>>980の人、頼むわ。 ログボのSRブックもリリス出たわ
無課金で5リリスとかホントに確率一緒なのか? ストーリー中に無駄に敵の出現とその理由付けを挟まなくなった
エロを意識した台詞をちょこちょこ入れてくるようになった
同じステージ構成のハロウィンと比べても明らかにマシになってると思う 一日一回のクリスマスパック、毎日買ってるけど
約1200ダイヤ合わせて30%ほんとにあるのか?
期待値的には一回60ダイヤ損するくらいでアイテムもらえると思って回しているが
いかにもはずれっぽいやつしかあたらん。
みんなは1200ダイヤとか当たってる? >>980
くっ
俺だけいじめられてるのか、、、
、、、ふぅ 次スレワッチョイ無しのが建ってるけど
それ使うん? よろ
宣言もせず意図的にワッチョイ外してるどころかID非表示にしようとしてるとか荒らしでしかないし、立て直しでいいでしょ >>985
おつ
ところで例のシャンパンイベクエのアクセ装備してる人とアリーナ対戦になったんだけど
ガゴリングが常に発動してんじゃねーのってくらい硬すぎて
貫通以外が1ダメになっててヤバかった たまに1ダメになるのはいるけど
防御特化ならそうなるのかもしれない 10勝35敗まできたけどレートが1052まで上がってきた
マゾ奴隷Cくらいまで低層の餌になりたかったんだけどな >>994
2連敗したけど敗数の倍率のままだからなさそう
マゾコインの入手量がそのままマゾポイントになってる https://i.imgur.com/jPjl5Ew.png
敗北した報酬を得るためにその報酬を支払って弱くなる装備を買うゲーム……
桃鉄の逆ルール(借金重ねて最下位を目指す)くらいでしか見たことねえ狂気の所業じゃあ 流石に負のオーバーフローとかマイナス時の処理の関係上
1より下になるクラスの装備は出さないはずだけど
素早さに関してはすでにマイナス出せるよな
RのLv1にトパーズのロングブレード装備するだけで このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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