ミッドナイトガールズ!part4 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ dbf4-5Jli)2019/11/29(金) 08:41:36.88ID:bREVj7Io0
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0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a749-kui+)2019/12/14(土) 23:39:54.07ID:XllcPsFy0
>>585
超A到達後だとどれだけ負けられるかって読みあいになってまともに集められないと思う
やる以外はR1体だけにされたりとか

集めるならある程度欲しいものを決めて目標たてて途中で集めた方が良さそう・・・な気がする
0591名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMcf-z1lU)2019/12/14(土) 23:50:08.86ID:q9Wr7WjnM
SSR詰め込んで負けてると一回30枚以上はマゾコイン貰えるし、意図的に負け稼がなくとも超級までには足りてそうな感じもする
なんか初級Aでも前回の超級C辺りよりも遥かに強いPTによく当たるし
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfba-Up7V)2019/12/15(日) 05:41:19.12ID:mLPU1e2I0
絶対避けるマン本当にうぜぇ…
避けるマン用に命中重視すると素早さとか火力が犠牲になって量産型バリアマンにやられるし
PTの組み方の正解が一つじゃないのはいいけど天下一思い出してイライラMAX
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfba-Up7V)2019/12/15(日) 05:48:56.16ID:mLPU1e2I0
絶対耐えるマン(モモス主体で防御重視)
絶対先制するマン(素早さガチ上げ超速PT)
絶対バリアブチ抜くマン(エンジュレオレ×2)
絶対回避するマン(リリスネア)
絶対生き残るマン(食いしばりアクセ積んで30%以下スキル狙い)
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ffa-U4nW)2019/12/15(日) 07:19:37.05ID:0dCAeSPK0
色々キャラ入れ替えつつ検証してきた

装備バフ → パッシブスキル → ジョーカースキル → アルカナの順番に後から発動したもので上書き
HP・攻撃・防御・回避・命中・素早さ・耐性それぞれバフ・デバフで2枠ずつ保持

特にパッシブは左のキャラから発動してて
インスティの後ろにシェンシェン置くと攻撃バフ200%が160%バフで上書きされたりするから
同系統のバフが被る場合は効果の高いバフ持ちを5人目にした方がいい
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2796-1rzt)2019/12/15(日) 09:26:56.93ID:pQMmjnLp0
ちょっと待ってくれ
俺の環境だと

1インスティ(イビルロッド)
2コレット
だと攻撃力低くて
1コレット
2インスティ(イビルロッド)
だと攻撃力高いんだが

2パッシブ→2装備→1パッシブ→1装備
の順番じゃないか?
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2796-1rzt)2019/12/15(日) 10:32:47.46ID:qc/Gj5/z0
すまん、イビルグリモアでやったら1パッシブ→2パッシブの順番なのは確認した

インスティ一人で出撃してイビルロッドだと攻撃力下がるのはなんなんだ?
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2796-1rzt)2019/12/15(日) 11:37:06.70ID:Z2dfc2YF0
イビルロッド検証
1ガブ(2%上昇)2インスティ→弱い
1コレット(170%上昇)2インスティ→強い
1インスティ2ガブ→弱い
1インスティ2コレット→弱い

まったく訳がわからないよ
0606名無しさん@ピンキー (アークセーT Sx5b-U4nW)2019/12/15(日) 11:42:24.50ID:eh0UgGBJx
毎ターン開始時に全回復するの、なにあれ?
3回ぐらい見たけど何かの装備かアルカナ?
前の超Aでもあんなの見なかったけど
0612名無しさん@ピンキー (アークセーT Sx5b-U4nW)2019/12/15(日) 14:36:04.74ID:pA+KmMjVx
うろ覚えで間違ってたらスマンけど
ターン開始時にパカッと毎回HPが回復するんだが、それが毎ターン
中には1500→600に減らしたのが、次のターン開始時に
いきなり1500に戻ったりしてた気が
0614名無しさん@ピンキー (アークセーT Sx5b-U4nW)2019/12/15(日) 14:47:24.11ID:pA+KmMjVx
ただHPが回復するだけだから、アルカナカードが
画面に出てくるタイプじゃないなら、SSRアラクネっぽいなあ
ただ10パーって感じじゃなかったと思う
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 87f4-bWwy)2019/12/15(日) 17:11:09.64ID:ivNbABbL0
こっちでも調べてみた。
攻撃力493、リリム単独、シヴァで、240〜350ぐらいのダメージ
+コレットのみ、攻撃力+170%で、540〜740ぐらいのダメージ
+アリアのジョーカースキルのみ、+125%で、360〜470ぐらいのダメージ(なぜか発動しても次のターンにならないと効果が無い)
+コレット+アリアのジョーカースキル、560〜740ぐらいのダメージ
だったので、ジョーカースキルで上書きはなさそうだったよ。
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df67-Up7V)2019/12/15(日) 19:39:44.31ID:kIEkIa6j0
100戦してるけどアルカナ外してワザと負ける以外では1回しか負けてないな
同じような勝率のヤツいっぱいいるんだけど、俺も防衛側ではボコられてるんだろう
攻撃側だとなんか有利な判定されてそう
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0792-kui+)2019/12/15(日) 20:51:02.90ID:C4mfaAbc0
アリーナ編成と通常編成で同キャラのアルカナ設定部分で片方変更すると
最後いじった方適用されるバグあったからそこにアラクネ4・5スロット分適用されてるとか?
流石にそんなんだったら嫌だが
0623名無しさん@ピンキー (アークセーT Sx5b-U4nW)2019/12/15(日) 22:47:36.94ID:Uyy/7zPGx
>>619
オレまた当たったんだが
6ターン679 7ターン354 8ターン650 9ターン287
までライフ削っても毎ターン開始時HP1560に戻ってたw
攻撃弱かったからいいものの、これ反則級だろw
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0792-kui+)2019/12/17(火) 04:02:39.04ID:VGO2tKNf0
インスティは全キャラ中たぶん最速かつ現状の最強装備が幽属性偏重だから無理
上手いこと速度低下当てて上から殴らなきゃならんだろうけど
だいたいバックの本体編成なんだよなあ 
アリーナ極まると相手のスキル外しと味方スキル発動を祈る運ゲーじゃないかなあ
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a749-kui+)2019/12/17(火) 06:12:24.91ID:bzZW2NpI0
今日も贈り物とガチャお忘れなく〜

実際スキルの運ゲーになってるところが割りとあるわ
こちら全くというレベルで発動なし、相手が発動しまくりだとどうにもならなくなる部分もあるしなあ
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07ae-zNNu)2019/12/17(火) 16:00:46.02ID:JdbSOziO0
ローレッタのスキルってみんなジョーカーの方にしてる?
イマイチ強く無さそうに思えて踏ん切りがつかない

上の方で変えて後悔してる的なレスがあったけど
その後使い勝手を見直したとかあるやろか、ないか
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a749-kui+)2019/12/17(火) 16:04:22.60ID:bzZW2NpI0
>>652
結構前のメンテは120がなくて120が追加されてちょっと前のメンテで140がなかったのが140が追加されたから
160や180なども追加されていくと思う

後は超級FランクでもSSRアルカナカード確定1、超級Aランクで2貰える
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df3b-X2Ae)2019/12/17(火) 16:11:25.52ID:0WEgcbCu0
あとはログボに混ざってるっぽいSRアルカナ本でもワンチャン
あれショップで売ってたのと同じならアンリ5.71%もある優れものよ

>>653
通常のままにしてるわ
攻撃範囲広い方がヤバめの敵キャラ狙いやすいだろうし
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 871f-T6r1)2019/12/17(火) 16:17:29.06ID:Bk5miM/E0
>>648
アンリ無しで2800ptあたりにいるけど極稀にアンリ無しの相手に当たる
九割五分2枚持ち以上だけど
あまりにも多くてモススや回避でクソゲーしてる奴の方がかえってウザく感じる
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df67-Up7V)2019/12/17(火) 17:03:46.95ID:zrXLD07F0
何度やっても勝てねーヤツの名前が表示された時の絶望感
逆に何度やっても勝てるヤツの名前が表示された時の安心感
まだ超級少ないのか見た名前ばっかだわ
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 879e-bWwy)2019/12/17(火) 19:55:25.49ID:0Wxks9Wp0
イビルドレス、素早さ10%アップ(3ターン)
リング、敵にストライカーがいた場合防御力10%アップ(永続)
ネックレス、敵にガーディアンがいた場合攻撃力10%アップ(永続)

この、交換して、作って、道具で確認して初めてスキル効果がわかるのどうにかしてくれないかな。
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a749-kui+)2019/12/17(火) 20:05:45.37ID:bzZW2NpI0
>>661
ほんとどうにかして欲しい
自分も
イビルヘビードレス:敵にストライカーがいる場合、75%の確率でストライカーを優先して攻撃する【永続】
イビルヘビードレスU:敵にスカウトがいる場合、75%の確率でスカウトを優先して攻撃する【永続】
イビルバトルドレス:装着キャラクターの防御力10%上昇【3ターン】
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df9a-xO71)2019/12/18(水) 00:13:11.84ID:ElqthGu70
フラッシュじゃ無かったら課金してたな
アンリアルとガールズフォームの良いとこ取りな世界観は好き
もし移行したらご祝儀入れて継続課金するし
とにかく運営が動かんとこっちも動き取れんわ
0680名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa9f-z1lU)2019/12/18(水) 15:12:05.51ID:aONcxDCga
急に終わるのが恐いというのもあるが、初期SSR揃ってきたおかげで箱で貰えるSSR確定チケの旨みが減ってきたし、新規SSRや既存SRのSSRが追加されても過去作使い回しSSRとの抱き合わせになる可能性を考えるとやっぱりちょっと課金しづらい
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df3b-X2Ae)2019/12/18(水) 15:51:36.89ID:OMBw0wqy0
SRヴラスタで「うん?」ってなってたらまさかのSSRインスティだからな
イベントは犯され勇者V、初回チャージ特典のイリアムももんむすに征服された世界の使い回しだし
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e796-t5YW)2019/12/18(水) 17:33:16.89ID:cQA/Be920
flashから移行するっていいつつ開発費回収してさくっとサ終なんだろなあって思うとね
世界観好きだしちゃんとやってくれるならもっと課金する気も出るんだけど今の感じだとこれ以上は突っ込めないなぁ
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