【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part190 [無断転載禁止]©bbspink.com
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複数あるのは予備
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/unitiax/ngbm-001
■公式ツイッター
https://twitter.com/unitia_official
次スレは>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>950が反応ない場合は>>970が宣言後建てて下さい
(スレたては浪人無くても問題ありません)
■各タイプ別特殊行動基本確率
https://i.gyazo.com/496080789f5ebe39826b3f142b58f501.png
前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part189
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1574847351/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured と思ったら素早さアップの剣闘士のヘルム落ちた
うおおおお >>736
実用的な意味なら今後もギルクエで出番ありそうだからスイレン
息子的な意味なら外出しでもろしゅ 割と配布多めでも過疎化が止まらない
限定追加しまくってやっと他ゲの恒常追加くらいしか売れない
サービス詰んでる >>746
だってクソ重いし中身皆無だしストーリーもないし
強キャラしかも限定すら2,3ヶ月で産廃になるわで続けるには相当な愛がなきゃやってられん
俺もほぼやる気ないがサービス終了までは付き合うつもり 皆飢えてるな
ここでポケマスミュウツーレベルの周回イベが颯爽と現れたらどうしよう >>738
>>741
>>745
ピックアップ引いてスイレン引けたらカゲチヨにする
引けなかったらスイレン
ありがとう アリーナ50〜100位辺りウロウロしてるがマーニャ→完全体フラネがえらい増えてるな..
以前はマーニャとかほぼ100%入ってたのにマーニャ6フラネ4位になってそうまあ当たる相手からの体感だが >>750
自分も同じあたりにいるが、もう本当に使用キャラ限られ過ぎてるな。
同じ人とばかりやってるような感覚になる。 まさかのフラネ復権、マーニャがオワコンの時代きてんのかwwwwwww でえじょうぶだ
年末に上位互換が実装されて2人とも倉庫番になる >>751
キルシーとコルタが現状必須キャラすぎるからなあ
バフ付与のキャラが多すぎるからカゲチヨも有利な環境
この時点で3枠埋められてサーニャかフラネールで残り2枠
この2枠もオルセンレジーナリュインロウェーヌで選ぶお陰で何十体のキャラがいようが常に同じメンツ デバフとかステ異常も2Tじゃなくて1Tとか、後攻が壊滅するんじゃなくダメージがもっと低かったらアリーナも色々組み方あったと思う アリーナでルチア使ってるけど割と楽しいぞ?
好きなキャラ使って勝てるとアリーナもそんな苦じゃないわ。 アリーナは青属性と素早さアップ性能キャラを禁止にすればマシになるじゃないかなとは思った
そうなったらまたエクレールやクリュん辺りが猛威降るだけだろうからどっちにしても先がないか ルチアも普通に強キャラだからアルベルティ辺りと交換して? 赤属性の強いキャラ来るよそろそろ
ASはそうだな
1T無敵とかでええやろ(暴論) ルチアは純粋に防御積み上げればいいから装備が楽
数値だけでちょっとおかしい値になるのが楽しい ルチアあんまり攻撃力気にしなくていいから、未だに星4封印耐性の武器だわ 現状のアリーナも星2以下限定アリーナも組み合わせの数的に大差なさそう >>755
これは個人的な意見でしかないが、長期戦がデフォとか全く嬉しくない 最近アリーナプラチナ帯でイオリリーダーにしてる人を見かけた
やっぱり好きなキャラでやるのが一番だな 100位程度までならキルシーレジーナデビーヌとか緑が多いから意外とパイセンが刺さる。大概コルタいるけど案外沈まないし ガルシン思ったより絵は好みだが
立絵がLive2Dつかってるのに、寝室は動かないのがイマイチだな
https://i.imgur.com/7YNIJ19.jpg うんちとあやかしは草食主人公のつまらない和姦しかないぜw >>771
1番後ろに居る女性が男のtnpを中央の女性を犯すための道具扱い キルシーの素早さ上げがもう少し低ければ、トリッキーとごちゃ混ぜになって、トリッキーにも生きる道があったんだが…。
それはそれですごいカオスだろうけど リーダーをスイレン(アタッカー)にしてるが、200位くらいまでは楽に行ける
OAなんて終盤にちょっと発動するだけだから、リーダーが誰かはあまり関係ない
プラ3に行くだけなら
ランカーは知らん >>771
ユニティアに置き換えると
団長とテラで最初のボスにお仕置きしてる所 実機のハネデジスペックも出せよwって思うんです
毎回一番重い奴しかいれねーくせにw 無料10連からまさかのラティオ
もうこの後全部最低保障でも許しちゃう どこに書き込もうとしてたかの特定とか恥ずかしすぎるからやめーやwwww マーニャをフラネにしたのはいいが状態異常インチキがイライラするな
所詮イカサマ演出だからかけられても勝てる時は勝つけど赤靴だけでバシバシ入れられるのは気分が悪い 青サーニャ入で20靴装備の青コルタ、ドレス、ラティオが、フラネ入&完凸なしに4連続で先手取られたぞ
今日の乱数酷すぎ 最近始めてメインクエのハードまで終わらせたんだけどやることがない…
リミテッドクエって周回したほうがいいんですかね?一応ハードまでクリアできました 今はちょうどイベントの谷間だからやる事あんまり無いね
リミテッドクエってのはVSフィールドのことだと思うけど、
ULTIMATE以外は効率悪いから今はメインクエ回しながら育成進めた方がいいかな うんちあはAPの上限全然上がらないから頻繁にログインしなきゃいけないのにログインにくっそ時間かかるのが酷い アプリ版起動早いけど充電の減りも早いんだよな... 年末年始にAP半額キャンペーン来ると予想。今はエネポット使わずとっておいた方が良いと思う。 今が暇だからAP半額やって欲しかったわ
年末年始はやる時間なさそう もうテクロス自体が畳みたがってるようにしか見えなくなってきた ユニティアあやかしとこけたせいで
ヤバいだろうな状況は あやかしはスタートダッシュ決めたから最低限の仕事はしたやろ コルタやサーニャやキルシー重ねてる連中が何でブロンズを彷徨いてんだよ
シルバーにも上がれねえ 同じく今日も星5無し…金玉は5つ出たんすけどねぇ…予想通りすぎて泣ける。 2085点になる→負けるを昨晩から計6回繰り返している
どの相手も乱数が良くても勝てそうにない相手ばかりだった
今週のプラ2ラスト酷すぎる プラ3いったんで編成メイド2人にしといたから当たるといいな 結局今週は11回も負けてしまった
登山するようになってこれまでの最悪が5回だったのに一気に大更新
今後もこれが続くと嫌だねえ…
>>802
登山下山なしでアリーナ戦貨が稼げるように開発に要望だしてくだされ
それかランクに応じて出てくる敵の強さに上限を設けるか
もっと良いアイデアがあるならそれを
これは煽りじゃなくてお願い
俺一人要望を送っててもあの開発は動いてくれんから、数が必要だ
>>805
2080〜2099にヤバいのがウヨウヨしてるんでその善意は全く意味なさげ
でもありがとうね
自分は放置するときはアセリオンLV1単騎ですわ この運営ここと公式コミュで散々言われてるのに下山対策しないよな
そりゃあ新規も根付かないわな
こういうところ疎かにしてるからゲームから逃げられるんだぞ 下山対策というけど、ショップのアリーナ商品の5チケ買うには
下山でもしないと、とてもじゃないが貯まらないだろ アイドルうぉーずのLIVEバトルのシステムをパクれば下山出来なくなるが、
下手にランク上がると大変な事にもなる。
5勝するのに150敗した事あったな。 アリーナポイントは全部スキチケに使うって決めてるわ アリーナ商品はぼったくり感あって何か稼いで買う気がしない。 下山対策に高ランクで貰える戦貨を多くして欲しいと要望出してるんだけど
一向に通る気配ないから運営にやる気がないんだと思う 下山のほうが旨みがあるから下山する
ということは普通に下山の旨みを上のランクに移すだけで下山すればするほどマズくなるようにすればいいだけなのよね
上にもあるように要望してるけど一切やらないってことは新規?要らないって感じかもね 今はもう週15回もアリーナはやらないけど毎日ギルクエはやる俺みたいなやつらが門番してるからなw ユーザー様の拘束時間を気にしてるから雑魚狩りで楽してねって思ってるんじゃない? >>810
アリーナやめルことで得れる時間と
スキチケで得られる時間を冷静に考えてほしい グループ分けしてその中でプラチナとか争える形に出来ればね 勝っても負けても上でやってた方が美味くするだけでいいんだがな
開発的には、僕は惹かれない、というかメンドくさいって感じなんだろう 下山対策したいなら最初から全員ブルー1スタートにすれば下山出来ない
だが俺のストレスが月曜からマッハになって愚痴が増えるからやめておけ 1.アリーナの一戦の報酬を倍にする
2.一度上に上がったら落ちれないようにする
この方式にしてくれればええわ
リタイアしてるだけで稼げるし、年金も貰えるしユーザーにはいいこと尽くめや プラ3ならRP÷100と連勝ポイントを報酬にすればよい、これで週末の方が盛り上がる。
プラ3なら
3000RP÷100+10連勝で40枚とか
ブロンズなら
1000RP÷500、連勝ポイントなしで5枚とか アイドルうぉーずだとランキング報酬と滞在報酬ってのがあって、ランク上げれば滞在報酬が良くなる。
ただランク下げれなくて勝つのが大変になるから稼ぎにくくなってランキング報酬が下がる恐れもある。 >>825
流石にそんなクソゲーの要素までは要らない 1月に組んだ耐久ptで40戦してやっとプラ1
もう限界クポ… >>827
お前の耐久PTに当たってる奴も同じような感じでストレスを感じてるんだゾ
耐久PT組む奴は滅びろ 一年前の耐久パってどんなんだったかすら覚えてないわもう 一年前とかカロルレジーナのやつかw俺はもう少し先のジュリア先輩の編成から一切変わってないから言えた事じゃないが マリアンナ、緑リュイン、ウルヴル、カロル、メルメル、リオノーラ
こうですかね?
今赤いないからいけるんじゃね?w 某スレギルドのギルマスが緑耐久で晒された事もあったなw 2倍速、アニメカット無しの頃の耐久は憎まれても仕方ない 糞しぶといキルシーいたから調べてステ覗いてみたらHP8000近くあって草
しかも防御2000あるしよおキチガイすぎへん? たまにプラ3手前で門番やってたしな、イラつく奴はいただろ 初期☆5とステータスが違いすぎるもんな
これだけでも有利だわ アリーナで未だに使われてる初期☆5はゴリラくらいか
麻痺おばと忍者はたまに見る程度になったな アリーナで使えなくてもギルクエ、レイド、リミクエ、SP周回で現役ならまだマシ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています