【DMM.R18】千年戦争アイギス10921年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10920年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1575691699/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured たこやき落とすだけなら天狗でもロリ軍師でもできるし… >>310
俺が独断と偏見でキメてやるから任せておけ!
クリッサ(ゲイレルル)、シルヴィア(ブラッドサッカー)、嫁カルマ(イモータルオリジン)
Vアリス(拳王)、ミレイユ(セイクリッドガード)、クラマ(空神)、ティニー(バトルスミス)
シャディア(アビスレイダー)、秋ピア(ソーサレス)、水ミコト(召鬼陰陽頭)
フレデリカ(超重巨砲士)、フィオレ(フォレストクイーン)、オロチヒメ(妖厄神)
アンリ(グランドエンチャンター)、ディエーラ(キャラバンマスター)
水ラピス(デモンブリンガー) どうせアイギスも終盤前までは脱出ポット無双のスパロボと同じで
最終盤まではほとんど敵キャラは退場しないと思うよ >>779
津波起こし放題なんで海戦最強能力やぞあれ、エースの人質なかったら外から津波連射もできただろうし >>840
星座カースト最下位には変わりないんだよなぁ デーモンたちは路頭に迷ってたけど
弟子ちゃんも飛行艇から落ちてるんだよな
親方、空から女の子が! デシウスからしたら、ミーティアの弱さみてると星の声が聞こえるとか言う謎の理由で
継承者にされたら身内人事だとしか思えないよね 最後にん・・・?とかいってまだユニット化しないでシナリオに出続けるんかね?
流石に引っ張りすぎのような気がするが >>859
にん……?忍者デシウスかなとか思ってしまった >>856
黄金聖闘士であり光速で動ける蟹君がか? 白髭は人質居なかったら離れから島を沈めておしまいだった気はする 漫画で現実味追求したらたち行かなくなるから気にすんな! >>765
ルフィは情緒不安定すぎて全然感情移入できないからなぁ
ワンピースは本当にアラバスタ編くらいまでがピークだったわ 今白髭関連の回想やってるが常識人すぎて笑う
馬鹿が暴走しなければ絶対揉めなかったよね >>854
貫通無効こねこね
王子の姦通も無効になって自慰に浸るこねこね 以前やってたからガルシンアンコールやってみたんだが
ゲームとしてくっそつまらんな
イベントも張り付きマラソンだし
イベキャラ40体集めて完全体ってもうアホかと >>864
ロストキャンバスは全員かっこいいから優劣つけらんねえし
そうなるとやっぱ初代での扱いに帰結するんだよなぁ >>858
まあ師匠からすればいろんな意味でデシウスに奥義は授けられないわけだし、
師事した相手の選び方がまずかった しかしロストキャンバスを正史にする本編の前大戦で蟹座に負けた神が居る事になる エースばっかスケープゴートにされるが白ひげもたいがいクッソ無能だからな
白ひげがあのざまではエース無関係に近いうち壊滅してたわあの海賊だ団 デシウスって殺したものの思ったより人気あった団長の代わりにお約束の敵役枠にするため出したキャラじゃないの
いわばヤッターマンの三人組とかロケット団みたいな >>779
それを言ったら、そもそも海に落ちたら能力発動できなくなる悪魔の実の能力者が
何でわざわざ海賊してるんだって話になるw
内陸なら無敵だろうに アイギスも運悪かったら牧場40体ぐらいかかるかもしれない
確率どんなもんかしらんけど 生命維持装置に繋がれてるお爺ちゃん止めるのに全戦力投入しなきゃいけない時点で海軍の方が無能なのでは? >>873
とはいえ、タナトスは教皇と現役ゴールドが命を賭して何とか封印ってレベルだったんでそんな株も落ちていない
やべーのは雑に消えたヒュプノスだわ 暗黒鎧シリーズはあと3体出るから、王子騎乗の最終決戦用合体ロボになるために みけおうセンセの娘さんたちはみな不憫な境遇で応援したくなる >>858
デシウスも最初はムチだかボウガンだか持っただけのミーティア以下の糞雑魚だったよ
王子と戦ってるうちに強くなったんだよね >>765
るひーはともかく常に言動が一貫してなきゃ駄目ってのもおかしくないか
状況が変われば立場も変わると思うんだけどにゃあ 海賊漫画なのに地上で闘ってばっかりはずっと昔から言われてたな みけおうミルノで思い出したけど堕天使の設定は最初あいまいというか見切り発車した感あったよな 白ひげ家族()の裏切りに気づかないわ赤犬に一矢報いることもできないわでどうしようもない >>795
でも大抵のなろう系主人公は、魔法攻撃一発で地形変えるくらいの火力出すけどな
無双系が多すぎて飽きられてきたからって、しばらく前からチートのんびり系が増えてきて
最近じゃそればっかりだから、そろそろまたチート無双戦記系が出始めるんじゃねぇかなぁ LCの眠りの神は一応元気玉だから理由としてはちゃんとあるぞ >>810
野良魔族の少女がボロボロの家でひっそりと隠れ住んでるシチュエーション良いよね
クリスマスプレゼント貰って喜んでるのほっこりした 三國志ツクールって顔グラの差し替え位はできるのな
アイギスシナリオとか作ってみようかしら、君主一人とか二人の国だらけになりそうな気もするけど むしろ原作の方がどっちかの神雑にぶっ飛ばしてた気がする ワンピースで海戦なんかしても足場の船全部沈んでまともに戦闘にならなさそう >>862
キャンサーが負けた? ククク…奴は黄金聖闘士の中でも最弱…
黄金聖闘士のキャンサーとか、
全然記憶に残らないレベルのクソザコナメクジだったイメージしかない… 二度と起こり得ないような規制的な史実を感動の映画化することはよくあるのに
漫画で表現するとお花畑ちょーんになってしまうのはなぜなのか ちんぽじゃなく貧困をわからせされるパターンでもいけるのか
よくわからんですたい おうじ
良く分からんのだけど神様は何で人類キルしにきてんの?
人類に増えるとなんちゃら力で宇宙とか星が滅びるとかそんな感じ? >>870
live2Dは以前のやつよりだいぶマシになった気はするけど
前のは不自然に動きすぎて気持ち悪かったからな >>889
キュウビは所詮…白の帝国のもふもふ毛玉じゃけぇ… >>900
操り人形がわちゃわちゃ同じ動作繰り返してるような気持ち悪いのは勘弁してほしい次スレ >>900
丁寧な次スレ頼む
>>597
お昼はシャウエッセン炒めよう 丁奉と甘寧がフュージョンして、丁寧ってジョークを思いついた あらふんでるわちょっといってくる
>>905
光栄が昔出版した三国志W辞典に武豊は田豊と武安国の子孫とかわけのわからんこと書いてたの思い出した >>893
最近の三国志は顔グラ変更、能力値変更以外にも、シナリオエディタまで付いてるから
やろうと思えばアイギス戦記も作れるぞ
凄まじく時間はかかるだろうけど 軟体人間が間接無視してぐねぐね動くようなやつは勘弁して欲しい 隠密が反撃食らわない仕様はわかってはいたけど、ジュウベエってブロックしても反撃食らわないんだな
英傑17最後の反撃盾ラッシュを見事にさばいてくれた キュウビちゃん森で行き倒れてたらしいから悲惨な境遇といえば悲惨拾った帝国の人GJ部
>>914
スガキヤ乙 >>914
乙。これでロード姉さんの苦労も報われるね
デーモンロードって仲間に入るとして、普通に考えたら魔王親衛隊か魔神あたりなんだろうけど、
あえてロードで入って欲しい >>908
太閤立志伝5やのぶやぼ革新でアリスソフトのキャラ使ってよくやったなぁ ミラージュコロイドみたいな感じで視界に入らないんやろ(適当 ガルシンREの戦闘、わちゃわちゃしすぎで吹いた、戦闘始まった瞬間に隊列無視して動き回るんかいw ミラコロは熱源厳禁だったはずなのにアストレイシリーズでミノフスキー粒子並みの万能粉にされてたな… >>917
ナルホドってことは1ブロ隠密のアリエルとかもか >>925
隠密って書くからおかしく思うけど、いわゆる隠密って要は「遠距離攻撃の対象にならない」であって、
反撃や自爆はブロックしていても扱いは遠距離攻撃のままだからね
十兵衛でも弓ゴブリンをブロックすると殴られるけど、たぶんあれは見た目は射撃していても実際は近距離攻撃扱いになっているんだろう。隠密解除とかではない >>914乙
撤退し忘れてたのに最後まで生きてたサナラちゃんかわいい
https://dotup.org/uploda/dotup.org2010319.png
中途半端にぬるいところだと回復無くなって逆に死んでるんだろうね >>925
攻撃受けない=隠密ってゲーム上で表現されてるだけで
十兵衛ちゃんの場合は奥義流水みたいな感じで攻撃全部受け流してるんだろ そういや狸が登場からそこそこたつのに全然仲間にならんな
やっぱり仲間に化けるってコンセプトに無理があったのかね
性能コピーだと編成一人制限崩れるし 爆風付きだったりするのはブロックしても遠距離属性のままなのかな 18層スコア更新で生成390やったぜって思ったらバリケードと間違えて王子出して☆失ったぽくて回数尽きた
キレそう ヴァルンボンちゃんの寝室はリメイク前と同じかこれ?
シチュエーションは同じっぽいけど、絵は変わってるのか?絵まで覚えてねぇ >>937
せやね
紅牡丹をシルセスで抱えたら永遠に回避し続けられたのは良い思い出 >>935
そもそも遠距離攻撃の対象にならないのを、リタちゃんにちなんで隠密ってユーザーが言っているだけだからね
>>937
範囲攻撃の巻き込みは食らう
でも範囲攻撃自体は、対象に当ててそこを着火点として範囲が広がる(デウスは例外)だから、
十兵衛で自爆ゴブリンを殴り殺しても十兵衛に着火攻撃を当てられないので、そもそも範囲が発生しなくて自爆スルーできる 反撃と言えばヘイオスちゃんの反撃貫通には反撃しないみたいで
18階のキメリエスには無駄でした
でもあれ攻撃意外と弱いから普通にヒーラーつけとくだけで死にはしないね
あのキメリエスは5レベル相当くらい? >>935
そうか
サムライなのにコソコソ隠れて不意打ちとは情けない!と思っていたが、そう考えると格好いいな
育てるか!(単純 >>852
お前を待ってたんだよ
金足りなくなってるから仁鶴絵ない季節限定は後回しにしてあとはカルマ、クラマ、シャディア、ティニー、アンリから3人選ぼうと思うんだけどここらへんのチョイス基準教えてくれると助かる
カルマの単体4秒、アンリのバフ率、クラマの隠密5秒、シャディアはデバフ率も魅力に感じるんだ。シャディアは覚醒スキルで後ろからデバフる運用?
https://i.imgur.com/i2Elx7z.jpg >>940
>>941
その辺の違い知っとくと攻略の幅増えそうだよねえ
ジュウベエさんはセキロの狼みたいに全部刀で弾いてそう(チャキチャキ) シャディアは耐久活かして通常スキル運用が基本だと思うぞ こやつめハハハ
こやつめハハハ
ハハハこやつめハ・ハ・ハ! >>944
全然レベルあげてないけど課金だけしてプレイしてない垢なの? シャディアはセンチネルの方が明らかに強いのは分かるんだが尻が俺を迷わせる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。