>>306
結局誰かが叩く(倒す)必要あるわけで
べつにチーム内の与ダメ配分で最終成績や報酬変わるわけじゃないから
それ全く意味はないというかむしろマイナスの発想で
いかに協力して周回効率上げてくか、最終結果に繋げられるかが重要だと思うけど