>>330
防衛チーム相手なら元から攻撃側が絶対有利なだけだろ?
相手が2ターン攻撃なら、こっちが先にアクティブスキル撃てばいいだけなんだし
むしろ入れて攻撃力落とす必要もないなー
攻撃受ける編成としても一人だけ遅らせても、あと1〜2人のアクティブスキル攻撃受けるのはリスクが高い

ただ奥村もものアクティブスキルを1ターン遅らせるという使い方は有効かもな
でもそれも、相手が攻撃引き付けスキル入れてたら意味ないし、使い道はかなり限定的