【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺114体目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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この敵のデザインしてるのニトロじゃなくてDMM運営側らしいね
有能やんな あれ?エチカにもBONUSって付いてるけど、特効あるの? 武器ボーナスっしょ
300%特効あればぶっちぎりだったな >>706
まじか
コンセプトアートは全部ニトロなんだと思ってたってくらい世界観と合ってる
はー?やるじゃん なるほどそういうのもあるのか
そして敵ゾンビだと思ってたやつが仲間になった… しかし今回のレイドは見た目は大好物だけどちょーっと周回しにくすぎやしませんかねぇ?
耐性固めて時間効率下げてオートか耐性無視して手動か
久々になんかめんどいのきたな・・・感 >>712
マルチなら一人のとこにいってドレスエチカで殴り倒してるぞ
まあ通常削りはハロうさが主体だが
火力盛ったままソロはトップ層しか無理やろな グロも倒錯したシチュも割と何でもありなニトロだからな
肌に合わないならプロフィール見て男だった時点でスルーしろよとしか ついにヒーラーの出番か
今まで火力ぶっぱのクソゲーだったから新鮮だわ 紅茶が設計図に変わるのはありがたいわ
エチカAS主人公感あるわ
毒喰らうとおっさんぽいのが草 ステージの音だと思うけど風の音?不気味感マシマシでいいねぇ
そんな音しないぞ?とか誰かに言われたら泣きながらニヤニヤしちゃうなw(ホラー好き) アクエリアスリビングデッドが気持ち悪いし怖いしヤバいしで変なテンションになってきた 設計図7枚一気に落ちてワロタ
これだけでモチベ上がるとか我ながらチョロイわ 交換4残してもう1本完成した
多少手強くていいから毎回これくらいで頼む 今回稼ぎ方が難しいからかランキングが全然落ちないな
ベリハソロ討伐、大体1時間で60万くらいのペースでやってんのにまだ二桁にいるわ
まぁこんくらい強いレイドだとやりごたえはあるね。楽しい というか楽しくなってきた。
うへへへへへへへへへへへへへへへへ >>718
最終決戦に颯爽と登場するモードだからな
原作で1、2を争う盛り上がるシーン このレイドイベって救援出してきてもらうにはどの属性助けにきてもらいやすいのかしらおせーてくだされ そのときのボーナス属性が来てもらいやすいと思うよー その日のボーナスレイド
特に属性の違いによる得手、不得手はないよ今回。編成移すのが面倒なだけで。
そこをあえて!ならエチカが赤なので緑がよろしげ >>732>>733
どうもありがとう
素直にボーナス回しますんでいつかどこかでよろしくです(雑魚の他力本願) レイドになると救援供給過多でハードベリハはほぼ救援して貰えないから活発な時間に放流するしかない
体感で申し訳だが朝の7~8時昼の12~13時夜の18~24時辺りが救援して貰い易いと思う 経験による情報ありがとうです
その辺り目安で頑張ってみる 石もらえなくなったから自発のうまみなくなったけどね ヨナって子はどうなんですかね
緑足りてないから引いたが 設計図のドロップ考えたらハードワンパンが一番効率いいんだよな チャージの仕様は今回のレイド向けっていうよりも
アタッカー2枚で即ゲージ削りきれる→待機連打でフルチャージ→相手は死ぬ
みたいな場合に噛み合うような気がする マジで寝て起きて順位動いてないの草なんだ
たのしー 手動デフォなの糞過ぎるわ
ブッパ即撤退してるけど皆も苦戦してるのか中々ボス消えてくれない 二発分くらいはバフ重ねてスキル打ってくれるからとりあえずそのくらいは撤退しないマン。
70万くらいしか稼げない中堅層だから、トップ層とは競えないけど 一桁万台しか出せないクソ雑魚だから寄生するしかない
強者が来てくれると甘えた考えでいると似たような考えの19人が集まってどうしようもなくなって責任とって始末することも出来ないから自発することも出来ん
正直レイドイベ嫌い 細かいこと気にすることないぞ
多人数プレイはお互い様だからな 今回の報酬キャラこの見た目で軍警察関係者なのか
完全にネクロマンサー側です 今週の糖質2f
ワッチョイ 122f-RYPe
↓
ワッチョイ 062f-RYPe >>733
NG部分 ワッチョイ **2f-RYPe
迂闊に構うと一日50-100レスの毒を吐くので皆さんNG登録はお早めに
板荒らしランキング1位を見事獲得 現在も発狂中
http://hissi.org/read.php/mobpink/20200116/MitIYUxnY0ow.html
↓無理やりスレ建てしてスレ民全員にさらに嫌われる馬鹿の図
http://i.gyazo.com/f367ae984929d25c3d22af623c47a678.jpg これ自動回復の後に毒ダメ入るのか、なんでわざわざプレイヤー不利にする仕様にするんだ
素直に状態異常耐性か後ろ飛ばす火力揃えろってことか レイドをいずみん正月れいな正月小夜でオート周回しているのですが
れいなの2回めのバフが毎回いずみんにかかるのを
小夜にかかるようにできますかね やっぱオートだと無理ですか? Xmas忍と日間とハロウサを組み合わせて攻撃を極力スキップしながらフルオートフルチャージぶっぱ編成を作った
がメインでやってる救援回しには遅すぎて無事徒労
チャージを欲張ると出遅れるという駆け引きは面白いのでもうちょっと調整手段が欲しいなとおもいましたスキルブースト[-](単)武器とか 知らんがマイナアナスタシアクマ吉が俺の装備だとナチュラルにスキル揃う 今回ヨナハロうさクリ忍で周回してるわ
クリ忍最初で最後の出番じゃないか そら強いよ、極まったプレイヤーならサブ武器一つでスキル時のエチカの攻撃力1万近くあげれるわけだし。
それがサブ武器9つ分と、減衰なしのメイン武器分集まるわけだから、ヤバい。ぼくにはとてもできない。 ドレスエチカ下げをやってたのはアナ信者で後はただの煽りでしょ
現時点でこれだけの火力が出せて更に複合バフでの伸びしろも残してるんだし そら廃人のエチカは強かろうよ
俺のエチカの戦闘力は74000です まあ弱点なら勝てるってやつだけど速くバフは欲しいね レイド見るかぎりいまんとこあんまり廃エチカは見かけないな
まあTOP集団は息をするようにスキルまで完凸してるんだろうけど >>757
めるるじゃなくてハロうさなのはなんか意味ある?
ヨナの運用まだやってないからそこらへんよくわからんのだけど。 ヤバいレベルのは開幕60万だったかな
極めたアナくまかもしんないけど単発だったので多分エチカだとおもう 入ったときには50万クラスの人と一緒してるけどガチで快適
まったく死なない 普段と違って二重バフ入れて殴れるのって快適じゃない?
そういう意味でめっちゃ気持ちいい 早くクールダウンしてくれるとその分自分も多く殴れるしな
敵デザインもバランスも珍しく良レイドになってると思う 毒嫌だし硬いけどやりようはあるし、即座に蒸発ないからイライラしないね
設計図あるからゆっくりでも安心 位置かわる相手じゃないしこれクリ社畜使えるな
引いておけば良かったわ
チケットはよ >>765
バフ2枚のエチカならもうちょっと出るよ エクストラは全て救援してもらった
クリア報酬貰えてありがたい >>771
なら十分強いね
自分は回転重視でマーガレット入れてる
毒までに数撃ち込みたい 2バフで13万のワイちゃんからしたら別次元だお前ら >>764
バフが2ターン持続だから
スキブ8ヨナ最速に調整してオートで回してる
チャージ→うさスキル→チャージ→ヨナスキルという流れ
手動が面倒でオートでヨナを使いたい人向け ノーマルワンパンぶん回したほうが設計図的には楽なんかな。。。ポイントは稼げんが >>774
お前もすぐインフレする運命だぞ
30凸武器集めるだけだからな 持って無いけどこれ毎ターンバフ付けれる褐色水着の姉ちゃん活躍しそうだけどどうなん >>764
赤or緑縛りかつロケランHP低くて耐えられない問題が起こらない場合なら
ハロうさのほうがCT1ターン短くてバフが1ターン長くてSPDも早いんじゃないっけ 2バフで13万なら素直にノーバフ3パンの方がええんじゃないんか 道場とロケラン凸でペレット尽きたから今回のギルドイベはそこそこやり甲斐あるな
設計図もあるしあんまドロップ気にせず気楽に動画見ながらぽちぽち頑張れる >>781
ノーバフ3パンだと10万くらいだったわ 2日目で編成こなれてきたのか皆そうそう壊滅そなくなってきてるな ところでオナニマン引退したん?
いつもの新キャラ寝室サムネ見てから引くか決めようと思ってたらおりゃん あー、ハロうさ赤バフだけじゃなくて緑バフもできたんだっけ。
完全に頭から抜けてたわ、ありがとー。 ずっとレイドやってたら最後ボスがコテンと倒れるのが可愛く見えてきた 今回のレイドは編成調整したりフルオートで行く為の手を探したりな戦略性があって、ようやくSLGしている感が出てきたな
アンケートでSLGなのに戦略性が足らんって書いたんだけどその効果があったんだろうか いやそんなに早く効果出るわけないじゃん
アンケート結果が反映されるのは1年後位だよ ここの住人はピュアだからな
アンケートって書いてだすだけでガス抜きの効果あるんやぞ
その戦略性云々反映されたのかも! とか思わせるやつ つまり俺が書いた竜†恋コラボ希望も反映される可能性が( ちょいと質問だけど
バフや装備含めた最終的なSPDってどこかの画面で確認できる?
いちいち計算していくしかないのかな ここの住民がピュアかどうかは知らんけどホモが多いのはガチ >>799
ありがとう
ATKとかは補正値が表示されるのになんでなんだろうね ATKも武器スキルは反映されてないぞ
それは単純に武器ステの分だ
>>798
ホモじゃないぞかわいい男の子がすきなだけだ そういやサブ武器の(単)スキル上げると編成画面の対象キャラの戦力変化するけど
(全)のスキルレベル上げても他キャラに反映されないのな 武器のスキルレベルそのものが戦力として加算されているのでは そもそも正常にゲーム作る気概のある運営なら
ここまで露骨にゴミなUIを1年も放置しない
最初から今まで典型的なIP頼りの焼き畑ムーブだからアテにせんほうがいいよ
しかしDMMは何故マルチメディア展開してアニメ化もするゲームとか
ニトロIPコラボとかの良い球をDMM内屈指の糞ゲーメーカーであろうシズルに任せるのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています