ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part425 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://lp.symphony-ec.jp/
■twitter
http://twitter.com/girls_symphony
スレタイは原則改変禁止
次スレは>>950 無理なら安価指定
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part424
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1582362406/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.ホームのキャラ変えたいんだけど?
A.強化→変えたいキャラ→左側のメダルみたいなアイコン(補佐官)
Q.貸出キャラ変えたいんだけど?
A.強化→変えたいキャラ→左側の握手してるアイコン(助っ人)
Q.贈物orレベル上げ素材何処で手に入る?
A.音楽院(ストーリークリア必要)の本校舎
Q.スキルツリーの失敗って何?
A.解放順によってステ上昇率が上がる。ラストは8%
Q.助っ人の魔法ゲージ上がらないんだけど?
A.楽友でないとゲージは増えない仕様。最初から溜まっているのは凸数依存分
スキルツリーテンプレ
https://gyazo.com/dc2e0e0b7083f0b8c08b61c9af90956d.png 旧イベ実装順キャラ一覧
フランシス・クープラン(復刻イベ終/ハード2-5,4-6) 紫 槍
コルノ(復刻イベ終/ハード2-6,4-7) 青 弓
ルルエ・パレストリーナ(復刻イベ終/ハード2-7,幕間-1) 赤 槌
ベルシュシュ(復刻イベ終/ハード3-1,幕間-2) 緑 剣
フランソワーズ・グノー(復刻イベ終/ハード1-1,3-2,幕間-3) 紫 槍
ジナ・ヘンデル(復刻イベ終/ハード1-2,3-3,幕間-4) 青 槍
シープ・タルティーニ(復刻イベ終/ハード1-3,3-4,幕間-5) 赤 槍
クリスタ・グルック(復刻イベ終/ハード1-5,3-6,幕間-7) 緑 槌
ジョアンナ・シュトラウス(復刻イベ終/ハード1-6,3-7) 紫 剣
ジョス・P・スーザ(復刻イベ終/ハード1-7,4-1)青 銃
シャル・S=サーンス(ハード2-1,4-2)赤 槌
リップ・マイアベーア(ハード2-2,4-3)緑 槍 ←いまここ
リュリュ(ハード2-3,4-4)紫 銃
ガラティア・ドニゼッティ(ハード2-4,4-5)青 剣
番外ハード(ディソナンシア)ドロップ穴埋め
リエル・フォーレ(ハード1-4,3-5,幕間-6)赤 剣
マティア(ハード1-7-10,4-7-10) 紫 弓
ヴァルンボン(ハード2-7-10,幕間-7-10) 赤 銃
ニコレッタ・パガニーニ(ハード3-7-10) 赤 弓 フランシス・クープラン (復刻イベ終/ハード2-5,4-6,5-7) 紫 槍
コルノ (復刻イベ終/ハード2-6,4-7) 青 弓
ルルエ・パレストリーナ (復刻イベ終/ハード2-7,幕間1-1) 赤 槌
ベルシュシュ (復刻イベ終/ハード3-1,幕間1-2) 緑 剣
フランソワーズ・グノー (復刻イベ終/ハード1-1,3-2,幕間1-3) 紫 槍
ジナ・ヘンデル (復刻イベ終/ハード1-2,3-3,幕間1-4) 青 槍
シープ・タルティーニ (復刻イベ終/ハード1-3,3-4,幕間1-5) 赤 槍
クリスタ・グルック (復刻イベ終/ハード1-5,3-6,幕間1-7) 緑 槌
ジョアンナ・シュトラウス(復刻イベ終/ハード1-6,3-7,5-1) 紫 剣
ジョス・P・スーザ (復刻イベ終/ハード1-7,4-1,5-2)青 銃
シャル・S=サーンス (復刻イベ終/ハード2-1,4-2,5-3)赤 槌
リップ・マイアベーア (ハード2-2,4-3,5-4)緑 槍 ←いまここ
リュリュ (ハード2-3,4-4,5-5)紫 銃
ガラティア・ドニゼッティ(ハード2-4,4-5,5-6)青 剣
番外ハード(ディソナンシア)ドロップ穴埋め
リエル・フォーレ (ハード1-4,3-5,幕間1-6)赤 剣
マティア (ハード1-7-10,4-7-10) 紫 弓
ヴァルンボン (ハード2-7-10,幕間1-7-10) 赤 銃
ニコレッタ・パガニーニ(ハード3-7-10,5-7-10) 赤 弓 >>1乙
ディソはとりあえずキャラ掘ればいいから全部40になるまではやるかな スレ立て乙&前スレ建てたもんだがやっぱ俺のせいでタイトルから【DMM.R18】抜けちゃったねすまん
(俺も別にいいと思うがここはスレ建てポリスいるので^p^ ほとんどDMMなんだからDMM以外がなにか付けた方がいい気はするが経緯知らん 今日のディソはバガニーニ2とシュトラウス4か
結構落ちたな 消費スタミナ60って凄いな・・・
キャラドロップ率30の倍なら周回も半分になって楽になるけど
体感だとそんな落ちないな スレ建てポリスもだがマジ厨房が増えた気がする
やはり今受験シーズンだから(昨日から第二次試験だっけ)その手のが増えてるんだろうな
暇なんでストーリー見返してるがどんなキチ☆ガイが監修したらアルバム閲覧がこんな糞仕様になるんだろうな
おま環だったらごめんなさいだが何故ストーリー1つ見終わったらアルバムTOPまで戻る様なUIが考え付くのかマジで理解不能 スレタイなんて見ればわかる程度でいいけど今まで【DMM.R18】が付いてて他ゲーにも付いてるんだから適当に踏襲しときゃいいんじゃね
とは言えミスした本人>>7が「ここはスレ建てポリスがいるので^p^」とか煽り気味に開き直ってるのはキモい
それはそうと今回の復刻ストーリーは登場キャラも多いしメイン4人のキャラも立ってて面白いな >>15
前々スレの970の自治具合とか見てきもいと思わず俺のががきもいという時点で本人お察し
そもそも俺がいう前からここのスレの自治厨はキモがられてた
判らなかったら建てるなというくらいなら踏んだ奴に任せず800後半くらいで勝手に建ててくれと クソガキの親が子供のやったことなんだから大目に見ろとか言いだす感じのキモさ
お前は言うなと こういう変な煽り方するから余計に当たりがキツくなるんじゃないのか
ある意味当然の帰結のような もうなんか見てても怖いな
ガイジって言い方はあんまりだが文章からにじみ出る何かがあるね まぁ受験の暇潰しじゃなければモニタリング班が梨木神にヘイトの矛先いかないようにずらしたんだろうけどね
ペリ何とかも始まったし要塞少女もジプリールも控えてる(DKV?そんなゲームありましたっけ?)
本当に3か月で撤退考えてないのならんな工作やってないで少しでも売り上げUP考えろと
そもそも3か月で撤退しようが売り上げはなんぼあっても困る事ないと思うんだがなぁ
若しかすると何100万以上の売り上げはDMMに上納する額が増えるとかなんかね?
連休のチャンスとか季節商品のチャンスとか全て外す梨木商法はそういう節税?対策としか思えん たぶん石つっこんだけどリナが当たらなくて腐っているんだろう・・・
そういうときは道端の石ころを思いっきり蹴りたくなるもんだ >>1
名前欄に
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と記載するとワッチョイが非表示になります >>16
どんだけ酷いこと書かれたんだと前々スレ見てきたけど変なこと言ってるのこれしかなくね?
こいつが言うほどスレタイが重要かどうかは知らんけどこんな批判ひとつで発狂するくらいなら前スレ立てたの自分だとか謎の自己顕示欲見せずに乙だけしとけよ
970 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e22f-i6b2) sage 2020/02/22(土) 18:58:10.41 ID:9EZKnnFB0
そこ結構重要なんで次からは充分に気を付けてくださいね
あと長い場合とかじゃなくて無断転載禁止のとこは勝手に付くんで入れる必要ないんです このシステムだと10万課金して新キャラ完凸ぐらいの釣果かね
10万で400連のメダル1200
おまけは10%だから400連では期待値4枚
ガチャの排出率は0.12%だったはずだから400連やっても期待値0.5枚だけどまあ1枚として
メダル1200で交換6枚で計11枚完凸(不運で完全にメダルだけだと18万ちょっとかかるが)
まあ400連もやれば虹20枚に金はもっともっと出る計算だから、たとえ新キャラが完凸できなくてまったく意味がないとは言えないけどね
無課金でも石と虹MDZ貯めて適宜性能キャラにぶっこんでいけば
攻略には困らないしある意味戦略的資源配分ゲーやね
まあその点はどのゲームでもだいたいそうか 表記間違えた無能にも発言権は与えられる
仕方ないね クエストでディソとメインの5-1-10クリアしろって出てるんだけどさ、もうディソもメインも全部クリアしてるんだけど達成なってないのなんで? 復刻消費60を3回で1ドロだから約30%だな
まぁまだ3回しか回ってないけど >>32
もう一度5-1-10クリアすれば報酬が取れて次の5-2-5が出てくるよ ストーリー進行ミッションなんて隠す必要もないんだし新しいミッション出た時に既にクリアしてるか判定出来ないなら最初からミッション一覧に全部出しときゃいいのにな ディソで金箱2つ出たら片方ゴミだった
ドロップ率低いんだから2つ出たらキャラ二人出せや ディソ5以前で2キャラドロップした報告はまだないか 復刻EXでイベ金がでる気しないぐらい宝箱が茶色い… >>38
2種類ならあると思うけど同一キャラはないよね >>28
3日前に始めたけど武器種6でファウスト抜いて5種なら無課金でも何とかなるね
早めに属性耐性入れないとクリア早そう このゲーム最大の欠点は可愛い奴が軒並み雑魚な事だね だめだ復刻石ばっかり持って行かれて全然泥しない改悪だわこれ 完凸したらしたで、出ない方が良いと思う糞仕様
普通売ったらメダルとか取れるようにするんじゃねーのか シンフォニーメダル換算だとして
完凸☆5なら30枚で未完凸は10枚
完凸☆4なら3枚で未完凸は1枚
これくらいなら喜んで交換するんだがな >>45
☆4以下は復刻やディソで掘れちまうからなあ
☆5は早急になんとかせーやと 売るとか交換じゃなくてガチャで引いた時に付けるようにすれば良いのにな、ガチャのみでドロップは無しで
オマケでメダルを簡単に付けるのが悔しいなら40枚目以降の被りにしか付かないようにすれば良い 今日プリンセストリガー来るのか?
まだ始まってないのに「祝リリース!」とかフライングバナーしててワロタ >>43
エーフィはかわいくて味方のチャージができてつょぃ 掘れるのは分かってるけど、そもそもそいつらがガチャで出てるのが問題な訳で
それなら売ってメダルにするくらい許容してほしいわ
それにガチャ産40凸もいずれ溢れて来るだろうし、金ならおkってのもな リナ強いことは強いだろうけどまあオルギアと比較すると中途半端だわな
ヤツハよりは性能上って感じだけど銃だし >>45
馬鹿野郎
完凸したら第2編成のために2体目育てるんだよ! そういえば金MDZが掘れるイベントもあったし、金枠は金MDZ交換でも問題ないのか 同じだw
どやーが可愛すぎた(*´ω`*)
て言うか喋らせたら意外と可愛かったし便利だから取ったことに悔いなしだわ >>54
潔くて好印象だわw
むしろこのガルシンっていうゲームも7分で一旦終了すべきだったんだよなあ ヒーラとしてはどうなんだろ
HP少ない味方優先とかしてたら期待凄そうだけど ガルシンはとにかく死んでる要素が多すぎるのがな
育成も色々あるように見えて重ね以外やる事ないし >>62
ちゃんと1番減ってるキャラ回復してくれるよ
ただし自分自身はヒール対象外 あっちは終了じゃなくてメンテだけど
こっちだってバン祭りのときはわりと止めてたじゃないか wave跨いだ時に確率で自己回復のパッシブある
まあ気休め程度やね 防御装備1個つければええねん
どうせファウストとか同時に使ってるだろうしなんの問題もない >>45
ガチャは完凸した後に出てくるキャラはMDZにならんかな
イベ金がMDZに変換される?ガチャから取り除けや 昨日EX10周ドロ0、今日EX10周ドロ0(遺言) 60はスタ消費目的なら使えるね
ドロ目的なら止めといた方がいい >>64
そうなんだ、自分を回復しないのは気になるけど
一番ダメ受けるのは銃より前衛と考えると
なんか可能性感じるなぁ >>54
昨日来てたのか 開始7分で落ちワロタ
しかしサービス開始直後のDMMゲーって何でこんな高確率で落ちるんだろうなあ
鯖の負荷とかそういうのを予測・対策法を伝授する部署はDMMにないの? レゾナーレ外套と合わせてガー発+18.4%は優秀だな ディソ20回やってドロ0とか時間を無駄にした感がすごい・・・ >>71
グルックにミ外套とリンガー装備して防御12500ぐらいだとディソで結構削られるわ
リナに防御装備1つつけたところで焼け石に水かもなぁ >>72
どうせすぐ去るイナゴの分まで鯖増強するわけにはいかないから残当
イナゴが去るまでじっと静かに耐えるのみ なんか機能改善メンテの告知きてるじゃんいつの間に
■アップデート一覧
1.ひとりの楽団員を複数の楽団に編成できるように変更
2.装備可能なシンフォニア装備数の変更
3.属性相性による効果補正値の変更 >装備可能なシンフォニア装備数の変更
嫌な予感が・・・ >>78
>3.属性相性による効果補正値の変更
嫌な予感しかしない… >>79
この部分を読んだ時点で俺も嫌な予感はしたけど下に詳細も書いてあるぞ
ひとりが装備できる数は5つのまま、他人の装備のひとつ制限がなくなるだけっぽい(同一装備はダメなまま) いろいろ思うところはあるけど、1は素直に喜んでおこうか・・・ 前世に最大拡張した10編成がやっと役に立つ時がきたか
カンピオナートのチェインはメインと被らないメンバーだから一応2編成使えていたけど 最初から制限ついてるのがおかしいんだから今さらなんだよ脳梨wwwwww
慌てて改善したってきえた課金者は戻んねーぞ 攻撃力と演奏とかのステータス格差を治す気はないんですかねぇ・・・ 素早さ特化のキャラかわいくて使いたい子多いのに使えなくて俺は悲しいよ というかこれが28日ってことはほんとにイベントも28まで何もなしっぽいのか >>82
あって当たり前の事だから評価はしないけどな
昔どっかでサービス開始時にはキャラ売却が無かったゲームがあった覚えが
さすがに程なくして売却機能付いたけど 属性重視にし過ぎてファウストゴリ押しが出来なくなる予感しかしない
まあイベすら回れなくなったらいよいよ人居なくなるだけなんだが >>81
現状でも手順を踏めば他人のシンフォニア装備を複数種借りれるからあまり意味なし
同一のもの複数はエラー落ちするが また、黄金の旋律と楽団員・敵の属性相性についても以下のように変更します。
・敵に対して有利属性の黄金の旋律が与えるダメージ・デバフ効果が大きくなるように変更
・コンバット楽団員に対して同属性の黄金の旋律が与えるバフ・回復効果が大きくなるように変更
これだけ読むと完全な上方修正なんだけど、こんなに不安なお気持ちになるのはなぜなんだぜ?
直近の復刻畑EXのドロップ率もアレだったしなあ…… >>91
むしろあのバグを直せなくて渋々仕様に変えようって感あるな >>89
そうなんだよ、だからいろいろと思うところがあるんだよ…… >>90
普通考えたらファウスト潰しするよねって
色染めしないとロクにダメージ与えられないとかなるのかな 新世界(赤)でファウストが更に強くなるな
対青には使えなくなりそうだが…紫で演奏の複数魔法っていたっけ 2.装備可能なシンフォニア装備数の変更
えっ
減らすの?
同じ武器5個装備できなくなるの? ただでさえボスと雑魚の属性変える嫌がらせしてたのにプレイヤーへの殺意高杉だろwww >>89
ブラゲ黎明期じゃないのに
どこも最初からあって当たり前の機能を後から追加したり
大型アップデートの目玉にするところ多いしな
そんなものサービス開始時から実装しとけと思うゲーム多すぎ ■1.ひとりの楽団員を複数の楽団に編成できるように変更
従来、ひとりの楽団員はひとつの楽団にのみ編成できたところを、同時に複数の楽団に編成できるように変更します(最大10楽団)。
■2.装備可能なシンフォニア装備数の変更
従来、他楽団員のシンフォニア装備は同一武器種のみ1つだけ装備できたところを、同一武器種であれば最大5つ(1装備1つまで)装備できるように変更します。
■3.属性相性による効果補正値の変更
各バトルにおいて、楽団員と敵の属性相性の効果補正値を以下のように変更します。
・敵に対して有利属性の楽団員が与えるダメージが大きくなるように変更
・敵に対して不利属性の楽団員が被るダメージが大きくなるように変更
また、黄金の旋律と楽団員・敵の属性相性についても以下のように変更します。
・敵に対して有利属性の黄金の旋律が与えるダメージ・デバフ効果が大きくなるように変更
・コンバット楽団員に対して同属性の黄金の旋律が与えるバフ・回復効果が大きくなるように変更
またそれに伴い、バトル画面でも「有利属性での与ダメージ」「不利属性での被ダメージ」がよりわかりやすくなるようにします。 おりゅぎあ持ってるからリナはスルーでもいいかなって思ってたけど
これなら回しても良さそうかな、なお演奏ナーフに震えろ 今後は染めるの前提の編成になるのかな?だったら復刻等の金ドロップ率あげろよ糞が
後虹なのに糞な装備の改善とか状態異常耐性うんぬんとかさぁ 手軽だから続けられたのに面倒にした場合のリスクを考えないのか 一見すると悪くなさそうなアプデだけど
ドサクサに何かが下方されそうな予感しかしない >>88
ストック切れた臭いよな
最初から無理やり開始してる指摘されてたし今後は、もっとぶつ切りになるかもなあ 属性は、まあいずれそうなるだろうとは思ってたが…
そもそも演奏以外ゴミってのが最大のガンなんだよね。
不利属性の倍率次第だが、結局ファウスト使うのには変わりないわ
武器装備可能ってのも、結局強い装備だけを沢山集めてねって事だろ。弱いのを救済なんて考えは無い 多くのユーザー様よりご要望を頂いておりました以下機能につきまして、改善のためのアップデートを行います。
アップデートは、2/28(金)を予定しております。
震えて待て??? 各属性で11人+旋律だろ?旋律は種類が少なすぎなうえに大半が効果ほぼ無しだし 課金させて演奏下げました♪じゃ今までの課金者が怒るだろw
他を上げて調整しろよ? とりあえずシンフォ武器がダメなキャラは
ますます存在価値無しになるな 新人と言えるレベルのPを少し前から経験を積んだPが監修するようになったのは間違いないな 編成は複数楽団が出撃できるコンテンツ作るの諦めたんやろーな
サ終近いから >>114
経験3か月でできる程度の事しかしてないけどね で、
シンフォニア装備の演奏力で覇権とるのは誰なの?
属性ごとにおしえてエロい人 >>92
道中や取り巻きとボスの属性違ったりしたからだよ
後は大きくなる(EXドロップ並)や現状ファウスト縛られたら終わる混濁ター多いだろ
攻撃力と武器のステ格差なんとかしないと評価などできんだろ ×有利属性なら大ダメージをだせるぞ
○有利属性でないとろくにダメージが出ないぞ ネタ切れで早速イベントの復刻を始めるかもしれんな
それを見越してシアのレベルを96に抑えているんだが 個別武器複数装備可能ってことは裏返せばファウストクラスを5人用意してやっとクリア出来る難度にするってことかね
剥ぎ取り目的で回す!って層に後手で活路を見出そうとしてるな モニタリングとはよく言ったものだ >>117
今までとなんもかわらんぞ
今強いキャラの装備みてこい >>113
まさにこれ
今までガチャ回した奴らや事前組を潰そうとしてるように見える
シンフォニーメダルで初期組に相当な嫌がらせしてるし >>113
?
他の有能武器装備できるようになるんだろ?
だったら武器が糞でもステータスとアビリティが強ければ強いだろ
こういう修正するってことはまだサ終するつもりはないのかねぇ
にしても修正おせぇんだわ もう手遅れぞ これが運営の導きだした完凸被り対策への答えだ、痺れるね 金出させて現状もっと出さないと意味ない状態を段階的に上げていく
詐欺商法って確かこういう感じだったよな 属性ゲーにして使用キャラ増やさせようとするのはいいけど
装備とか凸回りどうにかしないとな
ちょっと順番が違うのではないかい >>127
ソシャゲとはそういうものだと解釈しているが 苦手属性がほんとに倍率きついようになったら、ファウストの鎌、カイザースピアとかを別キャラに付けて突破
という無駄な手間が出来るだけのような気もしないでもない 最大装備武器種が増えるってどっちみち演奏装備の多い槍と杖くらいしか恩恵ない気がする
前衛はリンガーみたいな防御装備ガン積みでガチガチが流行るかな
上でいわれてる通り普通のブラゲならサ開から実装されててもおかしくない事だしな
アルバムの糞UIも本気でわざとやってるとしか思えなくなってきた 装備は編成ごとに保存できるでしょ?
・・・できるよね? まさかキャラに紐づけなんて糞なことしてこないでしょ >>130
調教されすぎに思える
ソシャゲとはかけた時間とお金にそれなりに釣り合うサービスを提供するものじゃないのかな アンリ等のクソ武器所持者はいつまでもハズレ扱いなのは変わらない
歪なステを放置するのかとこれ見て再認識した
改善する順番が違いすぎる ☆5の不遇装備は武器の超進化あって然るべき
アンリリリーナの復権期待してまうす >>136
本質を見抜いているかどうかの問題だろ
かけた金額に見合うのは当然だが時間に関しては見合わないタイトルもある ほんとそれ
金取る事優先しすぎのユーザーおきざりな姿勢が多すぎる
まず氏にステ類の調整が先じゃないのと >>136
金落とさないプレイヤーはお客様じゃないぞ 他人の装備を五本使えるっていっても同武器種だけ、同一装備はひとつだけ、更に補正も低い、属性が合わなければもっと低い
同属性の同武器種で演奏特化装備持ちのキャラが五人実装されたら、使いまわしで雑魚武器持ちでも強魔法使えるようになりそう >>78
ふむまあどう見てもファウスト劣化だな
属性で縛ってくるんだろう >>139
この短期間で他に修正する点多々あるのに
ユーザー視点やゲームの面白さでなく唯課金させる方向に力を入れる姿勢が正しい
と思ってるのなら思考が違いすぎてもう何もいえないわ。 ファウスト下方ってほどじゃないだろ
対青編制だけちょっと工夫する余地が出来た程度じゃねーか
で次に紫の複数演奏魔法もちの演奏特化武器持ちをガチャで出してくるぞ
それまで石はためておけ 実際アンリがまともに修正された状態でピックアップガチャに登場したら回す人多いと思うがなあ
前世キャラといっても完凸所持者なんて稀だと思うのだが……そーでもないの? >>145
次から敵を青だらけにするんじゃねえかな ディソやレリクスの色混ぜがクソみたいな事になるって事だけははっきりとわかる >>89
先月サ終したアルペジオには最後まで付かなかったぞw ハイドン槍を付け替える候補とかあるかな
チャージあるしシフォンに載せたいとこだ >>148にある様な状態を完全に無視して話してる奴はエアプかモニタリング班
特にレリクスなんて更にプレイする人減るだろうに >>146
好みもあるだろうがアンリは前作でも集合絵とかでヒロイン扱いされてたし
本来は推すべきなんだろうけど梨木の前運営に対するくやしさ大爆発で今の不遇な扱い
普通の神経持ってる運営ならクリスマスやバレンタインに彼女の別ver用意する レリクス装備分の属性格差あるのは放置のままかのう
新世界も赤だしファウストは配布だしで赤完全有利になるのでは? >>150
一本持たせて使えるなら今から使ってやれよ たぶん回させる方向性の箱だけつくって
それ以外のバランスとかあんまり考えてないんじゃないかな
今まで見ても使える旋律限られてるのに、ガチャおまけに新旋律追加して
餌用意したんで回してください だし。今回の事もゲームバランスは二の次だろうね >>154
このゲームに関しては低レアでも☆5まで上げられるし普通に使えると思うが
他ゲーと比べるとね >>80
前世を体験してればむしろ今が温すぎるくらいだ >>89
こいつ公式雑談にいる奴とおんなじ事言ってやんの ファウストより高性能な紫ファウスト出して来たら
石ぶっぱするか
特殊防御ダウン
敵4体に700%のダメージ&味方演奏力うp
これでしょ 属性影響強化して各色版のファウスト出せばガチャも回るよね
無課金石割りガイジも死ぬし課金者もニッコリ 今日になってから戦闘前の編成画面に行こうとすると画面固まってなんも出来なくなってるわ
キャッシュ消しても再起動しても意味ないし他のゲームは問題ないのになんなん・・・ 凸しなきゃ産廃のままだしいくらかかるやら
もしそうなったら無課金から徐々に死んでいって最終的に誰もいなくなる死んだソシャゲあるあるになるだけだな もう大半の人間はいなくなってるし残った重課金者からひっぺがすのは割と現実的な路線じゃないかねえ
元々短期回収型だってのは散々言われてたでしょ ファウスト
フィウスト
フゥウスト
フェウスト
フォウスト
これで各属性出せば一位返り咲きも目じゃないな プリトリも自爆した事だし本来攻勢かけるチャンスなんだろうけど
梨木はいかに夜逃げするかの算段で精一杯 人が多ければ課金もするだろうが、クソイベで人飛ばしてるからな
重課金だって人がいなければ課金しなくなるだろ
残った廃課金だけのためのポイント限定ガチャでもして稼ぐつもりかな? 演奏一強の環境を改善する気がないというのは分かった >>149
枠の概念が無い(被りは自動的に重ねられる)から売却が無いってゲームもたまにあるけどそれ以外で売却無しってゲーム作るの止めた方がいいよってレベルの無能だよな… ここまで人減った上で属性攻めとか正気か
廃課金から絞るしかなくなったのかサ終を早めたいのかどっちだ 属性をあまり気にしなくていいのは前作と違い今作の利点の一つだった
前作のローテは本当にさくっと殺される 売却無し=溢れた場合キャラ重ねくらいは出来る…んだよね?
何かパヤオの影響かゲームやアニメ業界に行く奴はゲームやアニメ以外にも興味持てと言われるが、
ゲームやアニメに興味ない奴もウェルカムでは決してないんだよな
少なくとも1,2年はブラウザRPGというものを実際プレイしてから来てくれと…スポーツゲーしかやった事ない奴が簡単にやっていいもんじゃねえんだよと 属性を気にする必要があるようになれば
キャラいっぱい持ってる廃課金重課金者が楽しくなると思うが
残念ながらもう廃課金重課金は消えたあとだからな・・・
ほんと動きが遅いわ 俺がそうだったけどもう課金してないよ
BANされて萎えたからな 課金限定でもいいからシンフォニアツリーのリセット機能くれ ガルシンはネトゲお馴染みの人気投票イベやらんのかな >>176
てもこんな仕様新規開始に出されたら
格差やば過ぎて新規なんてアホらしくて誰もしないんじゃね。どうやっても詰みだったんや >>175
これをやっちゃダメという実績を知らずに作るとえらいことになるわな >>183
格差て
前世の遺産は価値1/10にされてゴミになったあとだったからね
格差なんてほぼないに等しい感じだったよ
前世の俺の20万課金の価値が現世の2万円ぶんの課金の価値にされて笑ったわ >>184
しかもスポーツゲー野郎を言い訳にしてるが、梨木はかんぱに作ってるんだからな
かんぱにも大概あれみたいだが普通は失敗を糧に改善する筈…が改悪しかしてないし
あの宇田川ですらもう少し反省するぞ????? 手持ちで属性ごとに編成作ってみるか
おもしろいことになりそう おまけと交換、そこそこ配布の虹チケ、MDZあるからバランス悪いと思わないけどな
足りない分は金10凸でも困らんだろ >>186
梨木「前世のプレイ料金として18万徴収しました」 ほんものだよ
ちなみにここで芸人って呼ばれたり キャラコンプ100%でBANされたりとか全部俺だよ 属性染は見栄えだけよくても実際に機能するかはまた別の話
それほどまでにファウスト演奏環境は狂ってる プロム無いとゲームとして機能しない時点で、終わってるんだけどな。
無価値な装備、耐性、武器種、キャラ、進化、ステ振り、アビ、旋律、演奏、遠征、通貨と
きりがないほど酷いありさまで、この上属性に手を付けてバランス取りきれるのか心配だわ。 金曜のバランス調整で命運決まるな
ここまで散々ふるいにかけられても残ってたユーザーもどうなるかわからんな 属性相性によるダメージ調整のみで敵の強さはいままで以上ならつれーわ 虹10凸
金40凸
( ´・ω・`) しょっぱなから狂気梨木 >>192
YOUの様な勇者がいるからこそ今このゲームを楽しめているありがとん
ってBANからは復帰したん? 属性ゲーになるとめんどくさいんだよなぁ
バランス調整ミスって自爆する結末しか見えないんだが いちおうストーリーだけは読んでる
それ以外はほぼ何もしてない ここで盛大に死んでサ終やむなしの雰囲気を作る策略ゾ 画像だけ見るとこういうイメージだな
青いいよね
青:可愛い
赤:脳みそ演奏力
緑:地味
紫:変人 >>199
最初から計画してやってるならともかく
途中で属性ゲーにしますは、梨木勝負だよなあ。下手すると今までの客も消えるの分かるし >>204
お城もかんぱにも途中から属性重視ついたような気がするわ 前世のゲーム性を批判してたはずなのに前世みたいな属性ゲーにしようとしてるのはギャグか何か? かんぱに属性ついたのは異世界のためな
異世界ランキング個人上位に興味なきゃ
ハムれば指輪もそこそこいいのが出来る >>155
入れてるよ
前作から好きなので有用性上がってほしい
あと青槌虹はやく 確かに演奏ゲーでもあったな
仕様変更は別にいいけど攻撃もどうにかしろよな
シンフォ装備付けられるようになっても自前の演奏装備持ってるキャラにはどうやっても勝てんぞ 演奏以外で有効そうに見えるのは防御と生命力だけか
生命力低いと旋律回復量が違う。最大HPみたいなものか? 毒も割合だからな。これが固定ダメとかならHP特化キャラにも意味が出たんだろうが 60周回追加だけは評価だわ
これでプレイ時間半減した >>210
ハイドン槍を五本持てるようになると思ったん?
残念だったな 前作スペチケ勢だったが虹なくても極限余裕で新キャラきても引く気になれなかったな
まぁキャラも属性武器種だけのコピペキャラばかりで回したくなる要素なかったか >>192
もう辞めたんだろ?何でまだいんの?存在が恥ずかしいから消えたら? イベキャラ金ばっか並べて極限やるの好きだった
今生よりはキャラいっぱい使ったしな 属性ゲーにするなら今の演奏格差と凸数見直ししねえとえらいことになるんじゃねえの? 属性いじるのはいいけどボスと雑魚の属性違うステージ多いが大丈夫か?
雑魚で全滅やボスまで余裕で行ってもボスに蹂躙される2択になったりして 雑に編成出来たのが単に面倒になる未来が見える
元々ゲーム部分は大したことないし・・・ >>221
いや ストーリーは読んでるっつってんだろw
やめてねぇよ アプデ後に後出しで攻撃の見直しをして
既存ユーザーに唾吐きかけてきそう 攻撃と演奏の位置が入れ替わるような見直しならそうだけど純粋なバランス調整なら今からでも許せるかな
攻撃以上に死んでる素早さも何とかして欲しいけどね >>230
どっちも出ない
だらば、10を回ると言う新説 >>230
検便無くなった時点で石回収で終わりが正解じゃね?
スタミナの消化先がーってんなら60回ればいい >>230
60
どうせやることないんやし早く消化した方が良い 60って設定ミスかと思ってきてみたがバグじゃないのね・・・ 60←スタ消化効率 スタキャラ効率→10
好きなマップ選んでどうぞって感じ 60回すとスタミナ直ぐ切れてやること無くなる
属性くるならキャラ掘りたいからディソ5倍にしてくれ >>231
演奏特化推奨したのは運営だから
それに伴って装備捨ててる人もいるから
ロードマップ出して改善するならいいけど 今回の予告だと同キャラ2体目の育成は完全に意味なくなるので12体目以降の虹の使い道を早く提示してほしい・・・ せめて虹は売却でシンフォニーメダルくれよ
☆5もせめて何かあればなぁ
でもゴールドは余り過ぎてケツ拭く紙にも困らないくらいだし
強化進化素材も持て余してるし結局メダルに変換しか使い道が考え付かないわ >>228
だってBANされた時に引退するって言ってたじゃん
ゲームが好きだから不具合利用しないとか言ってBANされてるし、引退するって言ってしないし言った事何一つ実現出来てないじゃん
恥ずかしい奴 旋律の効果は受ける側の属性が影響するようになるのか
オケ側の属性の影響はそのままなのかな
なんとなく新世界用にオケを赤染めしてるけど効果が出てるのかよく分かんないんだよな あのーそろそろまじめに遊ぼうかなとか思ってるんですけど教えてほしいっす。覚醒に同キャラ使うのってどうなんでしょう?もったいないんですかね? >>245
質問の意味がわからない
キャラは重ね以外に使い道ないぞ 同じキャラを複数同時に出撃させることは出来ないから重ねて覚醒が正解 >>246
だから他に使い道あるのかなと聞いてみたのよね
ありがとね 最初期のDUPE騒動がアホらしくなるくらいインペリアルジェム余りまくってるな・・・ 正月のおみくじで増えた量に追いつくほど超進化できてない >>243
特に迷惑かけてないんだからいいんじゃねえの?
むしろここぞとばかりに出てきて叩いてるお前のが害毒だわタヒんで?
どうせ彼の1/20もkknしてないんだろ?
小学校の委員会の時とかそれまで一切喋ってなかったけど誰かを叩く流れになったら他とつるんで一気に喋る屑いたよな
お前自分の意思ないのかと あの、ガチャに新キャラを投入しても重ねないと戦力外通告なんですよね
しかもまともにピックアップも機能していない中、わーぃ新キャラだぁとガチャを回す人っているんですかね
重ねなしでも強いスキルを持ってきたら過去キャラ産廃になってやめていくでしょうし
設計ミスじゃないですか? ハルモニアの音楽院もこんな感じで指揮者同士が争って自滅したんじゃなかろうか
現在の指揮者一人でハーレム制はなるべくしてなったのかも知れないな >>254
梨木「属性付けて駄目なら期間中特攻効果でもつけてやるよ。」 特攻は最終的にはやってきそうよね
くじイベの時はボスへの特攻虹の攻撃力20倍にするとか
演奏会なら特攻キャラの凸数に応じて貰えるイベアイテムの数倍々に増やすとか
脳味噌が数年前で止まってるクソ運営にふさわしいシステム セレスタにもユッカにもアンにもミラーにも
オルギア装備とリナ装備を同時に着けれるようになるのか
リナ10凸の他に5体確保までガチャっても良いケドさ・・・
装備枠1,000限界のままじゃ、シンフォニア装備をダブりで確保なんてやっってた日にゃあふれてどうしようもなくなるのにな・・・
はよ装備枠最大を2,000にしろや課金も伸びんぞ >>254
一応寝室目的やキャラコンプ目的と、戦力を求める以外でも
ガチャを回す層が一定数居るわけで、これはどのゲームでも同じやね
でも10凸40凸90凸システムは擁護しませんできません
今回ガチャは大胆な緩和があったけど今の☆5の追加ペースじゃあまだまだキツイし、虹MDZも全然足りんよなあ 特効付けるなら強さより報酬3倍とかにしてほしいわ このゲーム周回数多くてだるい
ポーカー特効3倍とかつけたら☆3で1万くらいでも買う奴いるんじゃね?
パガニーニの衣装替えにしよう(希望 凸は多すぎな気もする。虹10、金20、銀30、銅40、草50位が丁度良い。 イベ特効はよそのプラットフォームならよくみるけどDMMでやったらめっちゃ叩かれそうな雰囲気
このスレをみてても気にいらないことに対するヤジが半端ないもの 流石にあんなクソゲーに馬鹿にされてるのは我慢ならなかったから言ってきたぞ
56 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b796-QPQj) [sage] 2020/02/26(水) 20:05:23.29 ID:Z2Tw+g6T0
エロのクオリティがまずひくすぎキャラぶさすぎ
まあSEとかBGMは好みなんだけどなあ・・・ガチャが強気の価格設定すぎて1年もつかもたないかってとこだろうな
ガルシンも糞運営とか言われてるがどんだけクオリティ高かったかわかったわ
糞チョンゲーさっさとサー了 これいつになったら結果教えてくれんのかなって
【DMM.R18】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part420
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1581401841/
957名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6396-Xytu)2020/02/14(金) 00:35:13.51ID:AKOT10/J0>>963
だから言ってるだろfもffボタンも押しても押さなくても変わらねえんだよ
一生無意味な作業繰り返してろ
967名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6396-Xytu)2020/02/14(金) 00:45:27.08ID:AKOT10/J0
>>966
だから俺が押さないことでどの程度の格差が出るか証明してやるっていってんだろ
1週間後を楽しみにしてろや >>268
俺もそれは気になってた
こいついつ結果発表くるんだ? 思えばソーシャルゲームのよくあるシステムにことごとく唾を吐きながらもなんで遊び続けてるんだろうな俺たち もう一週間どころか二週間経ちそうだが
fおじの結果発表楽しみだな 付け替えゲー始まったな
付け替え作業ゲーの間違いか まあこうやって知らんぷりされるのはわかってましたけども…… ガルシン人質にとられてる限り続けるしかない俺らアラサーアラフォーは 糞みたいなバランス調整ワロタ
ただ単に面倒になるだけじゃねえか ガチャ回らねぇからガチャ回させるための口実にしてるだけだからな 奇跡的にいろいろ噛み合って神バランスになるかもしれんぞ
梨木を信じろ >>269
このあとわからないから引退するとか言いいつつ次の日に書き込んでたはず かんぱにもサービス開始時は悲惨極まりなかった。
チュートリアルでフリーズし、星5など引けないも同然。
低レアのメッセージなど実装されておらず、?で誤魔化していた。
この鬼子のようなガルシンを梨木がどうするか、私は大いに興味がある。
だから続ける。 28日に大きく変わるまえにカンピオやっておいた方がいいかどうか
報酬も大幅アップしたしイベントはじまる前のスタミナ余りの今のうちに少しやっておくかね どうせ今年のクリスマスを迎えることはないんだから糞運営に罵声を浴びせつつ適当にやればいいんだよ 順調に過疎化が進んでいるからな
アンチ装った信者も目立つようになってきた こんな辺境の地でカンピオナートをするのはやめるんだ 属性不利での被ダメが増えると売り出したばかりのリナの事故死が増えそうな気がするんだがw
それとも雑魚属性確認させてくれるか雑魚ボス属性統一オンリーにしてくれるんか? かんぱにの汚名返上でいい気になってるんだろうな
最近の泡沫ブラゲが自爆してもお前の評判は上がらねぇぞ梨木? 各色の回復キャラ用意すればええやん
なんで不利属性に連れてく必要があるんだ? 回復目当てなら多少演奏が死んでも防御に振っとけば死にはしないんじゃない?
腐っても銃だし前衛置いとけばそこまで被弾しないでしょ コーヒーをくれ→交尾ですね分かりました!(H突入)
って強引すぎだろw >>297
プリンセストリガーにガッツリハマってんじゃねえよ アップデート情報があったのにこの過疎
今までの積み重ねの結果やな ×アップデート 〇元々他ゲーでは当たり前にある機能の追加 だからな
何でこんな虚無期間出来るのにイベント1週間にしちゃうの?馬鹿なの?????
アフターパーティとかキャラ間に合ってないだけだし そういえばリナってぶっこ時点で元金確定してるのに並びは下の方だな >>299
過疎じゃないよ。
みんな属性別の新しい編成考えているんだよ。 お知らせ読んで生気を吸い取られた
他に修正すべき場所多数なのに、それら放置でこれは嫌な予感しかしない ボスに合わせて色揃えたら道中の雑魚に相性最悪で全滅させられる糞ゲー予定 アンチも信者もガルシンに執着している点では似たような存在ではあるよね 大型アプデ()のダメな部分の指摘に対してアンチがいるのは大丈夫な証拠って言ってたエンジェルロックはすぐ死んだ ユニオンのログに大量の☆5取得ログがあってそのまま脱退してると察してしまって悲しい
最後に大きな花火打ち上げたかったんだな・・・ 所属ユニオンのログも☆5報告で50埋め尽くされてて笑った
ログイン歴数日とかいないからまぁいっかー
イベントないから気分的に虚無い やめていくとはいえ欲しい☆5バンバン当てられて去られると一人くれよって思うw イベの過酷さを考慮すれば休憩期間あった方が絶対にいいんだけど
別に面白い訳ではないからいざ休憩期間来ると熱冷めやすいのはある 属性ゲーにするにはキャラの育成リソースが足りなさすぎる気がするんだが大丈夫なのか
割と重大な変更なのに現時点で具体的な数字出してないのも怖い
運営側都合のアップデートでない事を祈る 属性ゲーは好きなキャラを好きなように使えないからなぁ
ガルシンの数少ない長所を綺麗に潰して面倒になるだけのパターンが凄くありそうで困る 凸らないと高レアが使い物にならない、というのが重くのしかかりそうではあるな そこそこ固い前衛とファウストとなんか有能なの1人くらいいればあと自由やん
とりあえず演奏積んでおけばある程度の活躍は出来るし 弱点属性に対するダメージが増えるだけなので
ファウスト他自由でいけるままだとおもうけど 3/5選択肢ない時点で好きなキャラ使えてるはねーわ 最大まで凸った星3星2と図書館勢で属性染め自体はできるだろうけど
チケで結構な数がいる星5勢が大体戦力外通告なのが笑えるw 助っ人で1枠糞どうでもいい他人のキャラに奪われる憎しみ 属性一致させたとして
ファウストとラモー
ブルグミュラーとペルゴレージ
で後者の方が強いレベルにまで調整してくると思う? 属性の有利不利でダメージ増えるんなら対水色でファウスト一撃死させてくるほどの敵がきそう あれ?そうなると前世の属性ゲーに回帰するんじゃね? 青の演奏特化が単体のエーフィとブルグミュラーしかいなかったところに
3体攻撃のリナを出してきたのはこいつを引いて使えってことなんだろうな
まぁ金曜のアプデまでは様子見だけど 今って有利1.5倍らしいけど不利は何倍?
アプデ後はファウスト潰すとしたら対青に0.5倍以下にされんのかな そもそも苦手関係なく無双できる方がおかしいから別に
とりあえず他人の装備で無理やり調節して使えってのなら装備のプレセット機能も同時に実装しろや 改めてお知らせみたらアプデは「有利での与ダメ」「不利からの被ダメ」しかかわらないのか
不利で殴っても有利を壁にしても今と変わらないのね メインクエのディソ5-○-○消化してたらドニゼッティ三体同時ドロップして草 予告告知だから更に変わる可能性もあるけどね
更に高難易度のボスが鉄壁になるんだろうか
そもそも割合デバフ頭オカシイからオルギア・グノー無双は変わらない バランス調整するのもいいけど、ゴミ装備と旋律の一括売却とかももっとUI改善してほしいわ
・・・の移動の演出やら遠征や演奏会の無駄な演出のスキップもさせろや全体的にテンポ悪い
かんぱにでも未だテンポ悪いし無理なんだろうけど オーケストラって旋律の属性と同じの虹無凸と属性が違う凸済
どっちがいいの? 属性を重要視するのはまぁいい
ボスは赤だから青で染めるかからの雑魚は紫とかやめろよ? 銀チケ3枚はいいんだけどいっぺんに使えるようにならんもんかね・・・
>>340
わからんけどさすがに凸じゃないの >>299
情報の出た日中にレス数だけちらっとみてだいぶ伸びてるなあと思ったもんだけど夜は梨木いじりばかりでからきしだったね・・・
まあ昨日は事前情報だけで、実際変わるのは金曜だしなあ
調整でディソとかカンピオのやりやすさがどうなるか分からんから気になる人は今のうちにさっさとやっておくべきだろうな すでに持ってる虹が追加で同時に2体出て、その2体同士を重ねちゃった 戦闘中で控えの演奏の演出とかスキルの演出ってカットできる? ディソでリュリュ拾ってたら三人でて盛大に笑ったわ
なんなんだよこれ ディソのキャラドロップフィーバーしてるよな
全ステージかは知らんけど こっちでもリュリュ3体出たわ
ボスのオートマタで金箱2個同時に出るの見えたから
オートマタで2体と一緒に出る団員で1体の3回判定あるっぽい 復刻EXキャラ泥率いいのかなと思ったがもしや全然そんなことない? ディソ第5部だけ初期のドロップ率設定になってるのかも >>351
ジェムだかなんだかも金箱
ボスも落とす だよねー
後EXクリア秒数ワロタ
アレ取れる奴どれだけいんだろ? 俺オートで30秒かからんぞ
EXは糞泥だなスタミナもったいねぇ うん?EXなんて助っ人フレ外コルノでも12秒でクリアしてるぞ
まぁでも1waveだけは確かに時間かかってるな、ファウストの攻撃もあまり効いてない
新世界をガンガン鳴らす編制にすれば簡単だぞ ファウストいれば新世界フルオートで余裕だから
ディソやっていれば取れるだろうな、フレに頼ってもいいし スタミナ60が手っ取り早くていいわ
これとウイークリーミッションだけでええな
あとはやる価値なし 今回どさくさで新世界3積みとか潰してきそうだなーって思ってる 潰すなら先にプロムな気がしてる
ちょうど防御ダウンキャラも連発して売りぬいたとこだし(売れたとは言っていない) >>366
2020/2/28(金)14:00頃に、シンフォニーメダル交換所にて以下の更新を予定しております。
※当日は14:00〜16:00の時間帯でメンテナンスを実施予定です。
次イベの情報はよ イベントとか使いまわしでいいんじゃね
ポーカー くじ 演奏会 鳩
このぐらいかね 頼むからドミーナ、アンリの装備見直ししてくれよ
虹なんだから!
た の む か ら ! そうだな新イベントに
3かける4マスにユニット7体を配置し編隊を組ませて
1ターンごとにそれらの順を前から順に入れ替えるかどうかを選んで
敵の編隊と戦わせるミニゲームとかどうだ? もうタワーディフェンスにしようよ
アイギス好きだし キャラロストと武器に使用回数制限を設ければ戦略も広がるな(適当 新規には育成するのに虚無期間はありがたい
前世組だけどな アイギスはUIが旧世代すぎてな、徐々に改善されてるけどよくあれで6年も戦えてるよ
ゲームバランスの調整と運営の姿勢って大事なんだなー、モニタリング班みてりゅ? ぼーっとしてたらオートマタの襲撃を受けて石に損害発生も追加だな 聖戦の系譜でリセットをかけても敗北フラグは消せず
最高のリザルトに辿り着けない苦しみをブラゲーでも? ナ式だから聖戦じゃなくてトラキアを参考にした何回やり直しても必ず悪い方向へ行くマルチバッドだぞ 聖戦ってセーブのタイミング次第で詰むけど、間に別のユニットの行動挟むとかすれば助かる事もある 味方をわざとオートマタにかつがせて倒しやすくする戦法が流行るな 選択肢によってガチャから排出されるキャラが変わったり
ヒロインが輪姦される寝室とか追加しよう
「よおし、その女はお前たちにくれてやる。好きにしろッ!」
「さっすがぁ〜、オズ様は話がわかるッ!」 酷い目に合うのは文明ギルド側だけだから
何とも中途半端よな前世からだけど
MDZさんラスボス化したら変わるかな >>385
戦闘突入した瞬間に戦闘結果はセーブされてるのよね…… 聖戦はクリアだけならリセットして手順入れ替えでなんとかなることもあるけど、敗北数はその章まるごとやり直しだっけ ハイドンは3Pじゃなくて普通の寝室くれ
モーツァルトは尻を舐める寝室をくれ 紋章の謎の敗北数はゲーム最初からやり直しだぞw
まあ無敗は苦行の域だが >>389
中断セーブね
何回でもロード可能だから中断してからフェーズ終了→敵フェーズで味方Aが死ぬ→ロードで味方Aの前に味方Bを行動させてからフェーズ終了→味方Aは攻撃かわして生き残るとかそんな感じで結果は変えられる
ガルシンスレで何説明してるんだ俺・・・ ゴミが一つ減ったよやったぜ
いつもご利用いただきありがとうございます。
『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』運営事務局です。
『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』は、2020年3月31日 14:00をもちまして、まことに勝手ながら
以下の全プラットフォームにおいて、本サービスを終了させていただく事となりました。
・PCブラウザ版『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』
・PCブラウザ版『UNITIA X 神託の使徒×終焉の女神』
・DMM GAMESストア版『UNITIA X 神託の使徒×終焉の女神』
・Google Play版『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』
・App Store版『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』
2018年7月31日のサービス開始以来、
皆様に『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』をお楽しみいただけるよう尽力してまいりましたが、
今後、より魅力的なサービスを提供することが難しいと判断いたしましたため、
サービス終了を決定いたしました。
日頃『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』を応援いただいている皆様には、
厚くお礼申し上げますとともに、突然のお知らせとなってしまいましたことを
心よりお詫び申し上げます。
サービス終了までのスケジュールは下記をご確認ください。
【サービス終了までのスケジュール】
▼『宝星石』、マンスリーパック及びウィークリーパックの購入停止
2020年2月27日(木) 11:00
▼サービス終了および『宝星石』の利用停止
2020年3月31日(火) 14:00
※お客様が現在所持されている『宝星石』につきましては、
有償宝星石、(無償)宝星石ともにサービス終了までご利用いただけます。
サービス終了まで短い期間ではございますが、
引き続き『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』をお楽しみいただけますと幸いです。
『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』運営事務局 >>395
それやるたびにロードしても消えない敗北数が増えていく→エンディングのリザルトがひどいことに
A評価なんて廃人にしか無理よ 次の運営はきっとうまくやってくれるでしょう(2敗) 明日のアプデ3番なんだけど
新世界を使うとコンバットにいる(赤)メンの演奏がアップされるのか?
新世界を奏でるオーケストラは(赤)で固めなくてもよくなるのか?
さいきょうをたいかんするには
赤染めオケが奏でる「新世界」を受ける赤染めのコンバットで緑相手に戦うってこと? >>405
ユアゲが扱い切れなかったんだからどこがやっても同じ
オトギ運営にでも任せてみたいって? 楽友要請のキャラアイコンって補佐官なのか助っ人なのかわからんのですが・・・ >>405
プログラムもだいぶおかしいやろw 運営がまともだとバグフィックスと軽量化は1年ではおわらんかと
素材はまぁまぁいいと思うけど。シナリオも平均点以上あるか? ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をスマホアプリにする
NGの部分に(?<!\))$と入力して完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは ガールズシンフォニー といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録 虚無期間が長いからお客さんが目立っちゃってるじゃねーか
はよなんとかしろよ、つかもう春休みなのか? >>407
天空神殿で協議した結果
一部のキャラだけ市民権を与えて受け入れる事になりそう >>409
有難う。武器種限定なんて制限かけておいて、これは酷いすね >>417
演奏装備の高火力の上に複数対象なのでオーバーキルで外見のダメージは多く見えるファウストは4体なので単純に4倍計算
対象がレイドなど一体の場合はエーフィなどが突出する このファウストゲー
明日のメンテスルゾーンで変わるんだろうな梨木? 逆に現状ではファウストが居ないとアカン設計なので明日を震えて待て 属性要素強化なんて裏を返せば
既存強キャラの属性変えた焼き直しで楽に金儲けしたいだけだろ
プレイヤー側はレベルリセット級の面倒を押し付けられるだけ
この梨糞ゲーは演奏キャラでしか稼げないんだからな まさか旋律は不利属性で味方に効果が下がるなんてこと
しないよな。なぁ、梨木よ 普段どうしても必要ってこともないし特に好みでもないから
ファウストはディソでしか使わないな。自前も助っ人も 俺もそうしてるな
別に嫌いってわけじゃないが
てんじょーのじょきょくは聞き飽きた 見た目がおばさんぽいから性能以外じゃ見るとこないしな 戦闘なんかずっと見てるわけじゃないし逆に性能以外見る所がないわ
最新ディソだろうがフルオート新世界でクリア出来んとこなんか今のところないしな 200×2、虹MDZ交換したら8凸したわ
MDZ温存できてラッキー
おまけは偉大 ディソでバカみたいに武器何種以上ばっかじゃなくて槍何人以上とか赤単でクリアしろとかやれば少しはガチャの回りマシになんじゃないかね >>417
ファウスト「私が6人(+オケ6人)いれば それがドリームチームだ」 毎戦闘編成組みなおす必要出てくるし今以上に面倒になる未来しか見えんなぁ
無理やり使わせようとするんじゃなくて使いたくなる調整してほしいわマジで 今更面倒な要素増やしたところでじゃあもういいやってなるだけじゃない 演奏環境やばすぎて属性なんて小手先の調整でどうにかなるもんじゃないよね バランス調整しても焼け石に水でほぼ変わらないか
かといって演奏ゴミにされて攻撃が強くなるとかひっくり返されてもそれはそれで崩壊するしどっちにしてもあかんやろ まあ調整やるんだったらもっと早くやるべきだったな
今さら演奏潰したら非難轟々で引退続出しそうだし
このまま続行なら結局演奏キャラしか売り物に出来んしで先が見えん 演奏ヤベーから攻撃と素早さの調整しろっていう要望は最初期からあったのにな
待っていた現実はブルグミュラーのガチャ実装でござる チョコ一万集めたところで社内のコロナ対策で最近まともにプレイできてないんだが
なんというか、「看取る」という意思も薄れてきたな
ウンチ死んだし 多くのユーザー様よりご要望を頂いておりました以下機能につきまして、改善のためのアップデートを行います。
本当に望まれてるのか精査したのか? 一番は武器枠、二番は編成か?いやタイムアウトやタイトル逝きに無駄に重いところとかもあるだろうけど >>417
SSを部分的に切りとってプロムを隠せよ・・・
毎ターンプロムで柔らかくしてファウストで吹き飛ばしてたら正直60万どころか100万超えるわ
新世界オートじゃそこまでにはならん >>443
個人的にはキャラを複数に掛け持ち出来る機能以外は要らんな >>396
ごみじゃなくて糞だろ二度と間違えるな
うんちあ!!!!!!!! あっうんちあで思い出したけど要塞少女とかいう事前画面うんちあと激似だよな
あそこテクロスなのか? 最近の事前ガチャの絵が危険な香りしかしてこなくて困る >>449
天頂やラスサマやジェミニのところの可能性が高い
テクロスは初冬から初夏に延期したDeep One ディソ5-5-10を新世界フルオートした時のダメレポはこんな感じだった
なお、PTとエルガーは無凸
https://i.imgur.com/ZnA7OOH.jpg 楽友残ってるのにリトライでクソ微妙な野良連れて来るの何なの周回速度落としたいの? 最近なんでもないところでエラー落ち増えてるんだけどおま環だろうか こっちも遠征だったりホームに戻った直後だったりよくわからんとこで落ちるな
再現性がないから何とも言えんけど ディソ20ラストはパガニン7シュトラウス1の豊作でしたとさ
明日も0時からメンテまでなら20回できるみたいなことが書いてあった気がしたけどさすがに、な・・・ 梨木さん、イベントで賑わっていたスレユニのコメントも静かですよ。 イベント前のこの感じはいいよな
なんかこう・・・血が冷たくなるっていうかさ 楽団編成で増やしたら落ちてその楽団に切り替える毎にエラー落ちで草www編集も出来ないしどうするんだこれ どうせ誰も触ってないだろと裏でもう色々やってる余波じゃね 5chスレギルド2、欠員が出たので2枠募集します
ノルマはIN率が3日程度の放置から除名検討
イベはその時々で決めていますがチョコは2000でした
両ノルマ共に申請あれば一時的な免除を考慮
加入希望の方はID11464872まで学友申請をお願いします >>443
要望出した指揮者レベル上限UPがない… 【メンテナンスのお知らせ】
2/28(金)14:00よりメンテナンスを実施いたします。
メンテナンス予定:2/28(金)14:00 〜 16:00頃
※終了時刻は変更となる可能性がございます。
メンテナンス中はゲームをご利用いただけませんので、予めご了承ください。
#ガルシン 効果音が0になる問題くらいは、いい加減なおしてほしいわ
サービス再開からなおさないってことは、凄い困難な問題なんだろうか?これ 音量調整実装に5年掛かったゲームもあるからね
凄く難しいんだよ >>417
ヴュータンのグラが俺のと違うんだがなんでよ ネリーさん第2楽章の絵の方がふとももがエロくて好きだった 俺はガルシンに詳しいから知っている
明日のメンテは2時間じゃ終わらない メンテ14時スタートってほんと学習してないよなあ
バージョンアップメンテなんだからもっと余裕を持って午前中から始めてもいいのよ? >>474
梨木「午前中とか仕事したくないじゃないですか」 前回と同じならメンテ後に問答無用で残り10回以下まで減らされるぞ
きっちり使いたい人はメンテ前に10回以上回りましょう 仕様変更なのに2時間でメンテ終わるわけないw
新しいバグ引き起こして緊急メンテまでは確定だよな あれ?今日の特別ログボなんだった?
銀チケに見えたけど持ってない >>481
銀MDZの外れ日です、明日は確か金チケット そろそろ銀MDZ10枚で金1枚に変換できる要素が欲しいな 脳死ファウスト世界が通用するの今日までなん?
ディソはレベルアップ用にまだ結構残してたんだよなぁ
絶対今日のメンテから面倒になるよね? 書いてて思ったがアプデ楽しみーじゃなくて面倒になるよねなんて聞いてて虚しくなった
引退するわ(3度目 アートワール今そんなアレなのか
最初の頃はサブゲーとしていいかなと思ってたんだけど色々めんどくなってやめちゃった ガルシンは最初から糞だったから別にいいけど今のアトワの廃課金以外は客にあらず路線は悲しい
いやまぁまだそこまで突き抜けるかは不明だけどさ 営利活動だからな
何もせず〆るか客から絞って延命措置してからどうしようもなくなったら〆るかなだけの話だ 10円課金とかやってたから浅く広く、細く長くの路線なのかと思ってたんだよね
そしたら実装された思い出?が露骨に重課金凸仕様で笑った記憶が 仕様変更でダメージ下がるかもしれんから
カンピオナートはやるならやっておくべき
しかしTOPの三分の一くらいしかならんなこれ 多分演奏が下方修正入るのでは?
そして攻撃の銃の時代に 書いてない下方をさんざんやってきたからなあ
何が起きてもおかしくない てかあまりにも装備の格差がありすぎると思う
うちのベートーヴェンさんLV100だけど微妙すぎる 演奏のみUPの付いている剣があれば同じなんだろうけどね 攻撃特化シンフォニー武器5つ装備して攻撃4万超えた戦友ホルスト
https://i.imgur.com/ATErIS9.jpg
新世界フルオートと相性悪かったんだよね、多分! 同じ属性で同じ武器種で5人から有用装備をかき集めるって現実的じゃないだろ 20回ラスト終了
バガニーニ4シュトラウス3
今日はまずまず 例え他人の専用装備一種5個付けられるようになったとしてもまだ格差あるんだから、
許してくんねーかな。 カンビオとか一回やれば良いでしょ
ユッカ欲しいなら別だけど銃はオルギアとか今回のガチャの奴とかとかいるし ああでも編成組めるようになるからちょっと変わるか
メンテ待ちだな >>462
今楽友申請しましたランク74でエーフィーレベル99の者です
まだ空いてればお願いします前ユニオン脱退がついさっきなので明日の今ぐらいになったら入らせて下さい ☆3以下で取っておいたほうがいいシンフォニア武器ってある? ルカのチェンバロ…と言いたいがドレス比数百じゃ誤差って気がして処分したクチ 復刻検証終了
各15ドロップずつ
スタミナ30 使用石13
スタミナ60 使用石8 個別の偏りはあるかもしれんけど明確にEXのほうが効率はいいね
時間効率的にも 周回開始時のスタミナ残やスタミナ最大値が分からないが石8で15泥て相当じゃね?
仮にスタ300の石1で5周とすると40周で15泥もしてることになる
上振れしたとして泥率37.5%もあるかね 今までが意味なさすぎたから属性の影響を上げるのは良いけどさ
このゲームってボスの属性に有利になる属性にしていったら道中のザコに不利になる
ありえないほどクズな仕様だからクソな未来しか見えないんだが プロム連打のオーバーフローバグさえ残ってればどうにでもなるだろ >>519
そんなに高くないと思うけど……またサイレントに修正されたのかね
初めからその数値だったらスレでも苦情でないでしょ ディソ16回まで消化したけどタイムアップだな・・・
梨木がまともな思考ならメンテまでじゃなくて終日20回開放するところなんだが 今日のうちにメンテ終わらん可能性を考えて全て済ませておくべき 人によってかなり幅あるからなんとも
10連×23回でリナ5回おまけできた俺がガチャお得だから回した方がいいぞと言っても賛同えられんやろ
まぁこっちは10パーと明記されてるけどさ なんか予告にないことやってとんでもない事になりそうな予感がするのは俺だけかな 当然のクリガード武器持ち
ゴミなら配布しても悔しくないってはっきりわかんだね 割とガチでアタリの時間とハズレの時間があるから、ガチャも泥も
軽く試して駄目そうなら粘らずちょっと時間置くとかした方がいいと思う
ヤツハガチャの時にある日に10回引いてオマケは全部金でテレマン5マルル5だったけど
別の日に5回引いたらオリヴィア4ヤツハ1とか連続で出たし
ちなみにエルベル狙いだったんだけど全部で10連17回引いてピックアップの紫の金キャラは
エルベル、ラケシス、クープランの3人だけ1枚も出なかった
梨木なら平気でピックアップ設定漏れとかありそうだわ まあひどい乱数使ってるんだろうなとは思う
たしかこれ200くらい回してフォスター30シシィ30なのにユウ2とかだったし
https://i.gyazo.com/42e61e63436d235913f1c203eec861e8.png 普通は乱数が偏らないようプログラムしてるけど普通じゃないからここ 平均に出るように乱数調整するガチャなんて聞いたことないけど
不正操作で訴えられてるガチャじゃねそれ 小難しい話は分からんが気持ち良く遊ばせてくれりゃ裏で何やっててもいいむしろやれ 10連ガチャ回すと同じゴミが大量に発生するわけだな ガチャはn枚以上当たってるSSが全く出ねーなで前列作っちまってるからな
ガルシンは結果画面の操作が簡単なんだから早いうちに〜10枚まで一通りの画像用意しておけよ梨木 >>513
了解です。送りました
>>521
立ち位置の関係で後衛にタゲ集まる事故はたまに起きるけど
属性調整後の不利属性だと生き残れないだろうな メイン最後まで来たけどマティアが自分突入いいすか?みたいなこと言う子だと思わんかった
結構好戦的なのね そもそも自分に向けて弓構えてる時点でかなりアレな子でしょ 自マホチャにnew2枚ならまあまあの成果やな
https://i.gyazo.com/eb0c5f943a0b3f60ff6569898790ee06.jpg
>>510
6人全員単体音楽魔法で雑魚もボスもオーバーキルでええんやで
まさかダメコンするのにファウストとか使ってないよな? >>544
ワラタ
戦争やからな興奮剤でも何でも投与するんだろう >>545
拷問調教してるのはアイリーンとデス様だけって話じゃないのあとバッハか マティアのイメージが清楚系の振りをした腹黒脳筋女に変わってきた マティアがフルネームとはいえレナを呼び捨てにしたのも違和感あったな
マティアならさん付けするはず
やっぱり五章は全体的に文章が微妙なんだよな
あれ絶対素人か新人が書いただろ >>551
それは収容所の場所じゃね?
調教してる事自体は噂レベルも含めれば結構多いんじゃないか 警備してる人達ですら拷問の事は知らないのに
場所も知らないマティアが拷問を知ってるわけないだろ >>558
申し訳ないのですが後でもう一度ユニオン勧誘してもらっといていいでしょうか今インして勧誘の情報観てたらエラー起きて多分断ったことになっちゃってるかもしれないくて申し訳 5章のシナリオ何の盛り上がりもなく淡々と終わった感 >>548
重ねゲーだから1枚見ても素直におめでとうと言えない 運営交代の休止前なこともあってゴタゴタしてたから調整付かず
復刻と幕間1の一連の話は元々メインの1つの話を分けたんだろうなと思う
キャラの扱い方や表現が基の設定で統一されているし
それまでのイベント脚本家とも毛色が違う
幕間1以降の話は同上の理由であって粗筋程度しか出来てなかったと思われる
そんな状態のまま金もかけずになんとかしたのがメインの5という推論は
あながち間違ってないと思うが MDZ「幹部から(めっちゃ拷問して)情報を聞き出せましたよ!」
マティア「さすがです!(満面の笑顔)←理解してない
ヴァル「んっ…さすが←(そこそこ理解)
パガニ「さすがね…(察し) マティアは突撃厨
ヴァルンボンは過激派
パガニーニはギャンブラー
ろくなのがいねぇ >>571
たぶん、巻き戻しのまちがいかな
メンテ後大激震ののち、大幅に巻き戻しw >>568
おかしい
一番駄目だと思っていたギャンブラーがまともに見えてきた いやどれも望まれてたことだし普通に人戻ってくると思うが 望まれてた変更もあるから今いる奴には嬉しい部分もあるけど逃げたやつはもう戻ってこないぞ
お前が今までにやめたゲームをもう一度やろうと思うか?なんか調整があったことを逐一確認してるか? 一度離れた人間なんて、たまにこのスレ覗きに来るぐらいなモンさ 望まれてたのって編成のやつだけだろ
武器のは同じのも5つ可能で武器種も不問くらい雑なことしないと現状とかわらん
属性については余計なことすんなだし 今日は調整だけなのか
広告に調整!とデカデカと書くのか?
英雄戦姫でもやって失笑を買ってたな パガニといえば一枚絵でパガニとツーショットの黒髮ロング美人誰なん マーラー槍で来ちまったか。お蔵入りしたイベントは完全にボツと
この先まったく読めんな ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2074569.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2074570.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2074571.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2074572.png
人気イベントが来ました >>585
ラノベでベルタちゃんの親友だったグレートヒェンマラついにきたか まーたヤバいクジ…またイベキャラが一番可愛いな
今度のボスは毒と沈黙と防御低下に抵抗してきてドロップも下方とかなんですかね 正直、キャラを10凸るならクジのが楽っちゃ楽だしな ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2074627.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2074628.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2074629.jpg
もう一つガチャがくるかもしれない
一番下は楽器の未実装、今回実装分のも一応入れておいた >>600
そらモチくん最近DMMのゲームであんまり描いてないな >>600
アフパやめたのかな?
後やっぱり初回メダル2倍はなくなったのね
分かってたけどさ >>600
アフターパーティをもう仕込んでるのか、それとも同時にしたのか そらモチくんか
ハイドーンさんとドミーナさんも俺得だしこっちあれば回すかな あれ なんちゃらメダルなんちゃらメダルって種類豊富だったやつやめたの? >>585
>>600
あとイリーナ以外全員超進化開放
イリーナさん… >>600
なんでこんな生き急いでるんだ?まだ3ヶ月ちょいだろ? ここで5位とかそこらへんまでしか上がらないなら色々察しちゃう
めちゃくちゃかわいいじゃん今回のガチャキャラ どんなにかわいくても最低でも7枚くらいは引かないといけないから引く気失せるよね キャラ目的で一枚居れば良い
戦力何かどうとでもなる
今日まではな 青が有利ってことはボス赤で、今日の属性調整と合わせて緑前衛が使えなくなるのか
シャルルとグルックの特殊の防御ダウン便利だったんだが >>614
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2074634.png
ドミーナではなく… ん?星5二人、星4一人だったガチャ枠を
全員星5にしたのかなこれ
生き急いでるな本当に エルガー?知らない娘ですね
エーフィも知らない娘ですね そりゃ半年で売り逃げするんだから生き急ぐしかないじゃん? >>623
言われて気付いたどっちのガチャにも新金がいねえw
つまりこの二つ同時+アフターパーティな可能性あるのwwww >>600
これ別に11連のおまけで誰かくるってだけでピックアップじゃないんだよね?はいドーンいっぱい来るなら回すけども >>576
マジレスしてんのね
ソシャゲは一度逃げられたら基本終わり
仮に戻ってきてもエロシーン見て終わりとかになってる >>615
めちゃくちゃかどうかは知らんがアフターパーティのそらモチの事だよな
イベント終わってからだぞ >>624
エルガー・ケイシーエドガー・エーフィーエルガー・ケーフィ
エルガー・ケイシーエルガー・ケーフィエドガー・エーフィー
エドガー・ケイシーエドガー・エーフィーエルガー・ケーフィ
エルガー・ケイシーエルガー・ケーフィエドガー・エーフィー あの何かハーディンガーのとおんなじ様なのを被ってる娘?
そんなに可愛いかな?イベキャラ除く追加3人の中では最弱位まであるぞ 今後ガチャの新キャラは全部☆5とか草生えるんだけど そんなに星5ばっか追加されても強化が追いつかないから使えないんだが 有利属性じゃないとデバフがほぼ通らないぐらいの改変してきそうだな 属性効果強いともう勝てねえ辞めるわ
属性効果弱いと変わってねえ辞めるわ 考察しても無駄だろ
エロが見れればいいよ精神でいけ 16時までには帰宅出来そうだからとりあえず早くアプデを体感したいな! エロはなんというかこう、デザートみたいなもん
メインはあくまで他って感じ そんなメインがこのゲームにあるのか?
すごいわ星5ホイホイ10凸してる人 イベ交換虹MDZ1個3000で3個まで交換とかマジかよ…
しかも後半から交換数リセットとか書いてるしどんだけ周回させる気だ Lv200討伐のミッションあるじゃん
頭わいてんのかよ イベント3/9までなのに交換期限が3/4までになってるんだが? 馬鹿みたいに演奏武器持ち増やすってことはもうそういうことよね
クソ運営 マーラーは演奏槍でクソ強いけど回復なしの紙前衛だわ 装備枠が700に増えてるんだけど
そこだけは評価してやる >>645
マジ?ヤバいんだけど?
ハムらないと! イベ後半から交換可能数リセットって書いてある
だから3/4までになってるんか
ハムれってことなんだろうな イベのユニオンランキング報酬も良いもの出してるな。それだけハムらせたいんだな、 とりあえず虹MDZの交換回数増えたならざくざくは紫に使うしかないか MDZだけで13000かねぇこれは
周回要求ヤバ過ぎて震える <バランス調整>
・ディソナンシア第5部「蒼空の悪夢」のドロップ確率を調整いたしました。
早速下方か? 正直スタミナに石割るの嫌だったんだが虹MDZが3枚もあるなら割らざるを得んな
ガチャ回してる場合じゃないわ 虹MDZ3000 3回後半リセットはヤパいな
ハムスターをユーザーに強要している気がする… ・バトルにて、楽団員や敵が攻撃を回避した際に「Miss」が表示されるように変更いたしました。
ミスなんてあったんか
・ヴィエンナ体育祭「カンピオナート」の「音速の徒競奏」にて、黄金の旋律演奏中も時間が経過するよう仕様変更いたしました。
尿検査冤罪の恨み草
・ディソナンシア第5部「蒼空の悪夢」のドロップ確率を調整いたしました。
複数泥を下方した? ■4.装備の所持可能数の初期値および装備枠拡張数の増加
装備の所持可能数の初期値と、装備枠拡張時の上昇数を以下の通り変更いたしました。
・装備の所持可能数の初期値を【100】→【200】に変更
・装備枠拡張時の上昇数を1回につき【+5】→【+10】に変更
装備枠500くらい増えてたわw クジ2倍の旋律、廃止されてんじゃんw
まあ虹mdz用で宝箱2倍しかほぼ使わないけど >>671
見てみたけど1000上限にはかわんねーのか・・・
補填石来てたわ 今まではガンガンしかハズレなかったのにおみくじ倍消されてアゲアゲとかいうゴミが追加されてどうしようもないな
何かしら嫌がらせしないと気が済まんのか カンピ旋律で時間経過まじかよ
気が狂うレベルの理論値探求しなくて良くなったのか >>671
これって100→200はわかるけど
値段下げたけど必要ない分まで勝手に拡張されたってことでしょ クジの一等の中身の金旋律が3種類に増えてるし他も微妙にかわってそう
そうやって金mdzを薄めてんのかな >>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります 前半でスタミナ消化以外に走る意味ゼロやったからなあ どんなもんかと思えばクリティカルとかとことんしょうもねえ札追加してんなよなー ゴーストからのドロップがくじとメダルしかなくなってるのは上方修正だろうか
LVに応じて報酬増えるとか書いてたけどどれくらい増えるのやら なんか敵が全滅した後の待機時間に音楽魔法ゲージがチャージされるようになってない? 今北メンテ終わってて草
属性相性の補正はどんな感じ? ユニオン対抗報酬やっとまともになったな
しかも虹MDZ3つも交換できるとか梨木改心したのか? 今回前半からEXあるんだな
前半も後半も石割れって事か 今のところ属性は過激に変わってる様子はない。言われないとわからんレベル えっ・・・まさかのクリティカルゲーになっちゃったの??? >>700
クジイベのイベ旋律の「クジ2倍」がなくなって代わりに「クリ率&ダメ増加」の旋律に変わってるだけ 急にどばぁーっと出されて熱心なハムスター以外困惑中 虹MDZ交換数増えたの?
でもどうせ3000→5000→10000とかでしょ? >>705
エラー出まくるよな?
混濁ター必死になってんのか なんでマーラーガチャからアフターのリナを引いてしまったのか… めっちゃエラー吐くなこれ・・・まともに周回できねえ ※初回はコンテンツのダウンロードに時間がかかることがあります
この説明文が小さくなったのは下方ですか? レイドボスに相変わらず防御デバフ効くからクリどうでも良くてオルギアゲーになるんじゃない? 今回のストーリーも当たりだな
頭おかしいやつしかいなくて楽しい 虹MDZ3つ取るなら相当上位レイド倒しまくらないときつそうだけど
またオルギアゲーなら持ってない指揮者は詰んでMDZ取れなくなる可能性もありそうだな これクジ二倍は廃止されたんじゃなくて宝箱に統合された?
黄色ゴーストを二回倒したらそれぞれピースx2枠とx3枠だったから宝箱増加で増やすとピースとメダルのどっちが増えるかはわからんぽい? >>718
統合してどっちかが増えるだと下方修正では・・・ 悔しいので高レベルレイドは不利属性のオルギア即死させます グノーいればなんとかなるんじゃない?かなり倒さないと雑魚そう まだどの程度かわからんけど、ボスのLVによって討伐報酬が変化するようになったのは素直に喜びたい
つかまあ当然なんだけどな! 前半からEXあるってことは全力でハムれってことだな てか今回のイベントは23:59終了じゃなくてメンテ始まるまでにしたんだな。これは上方修正か?() LV200倒せがミッションにあるから強さの上り幅は少なくなってんのかね
前回のそのレベルがグノーだけで倒せてたのかは知らんが >>723
今回からはボスのレベルによって報酬増えるらしいな
やっと梨木まともになってくれたのか レベルで報酬変化なら旋律もしばらく貯めないとあかんか 200が上限なのかどうか
200で止まってくれるならまだましだが 後半から交換可能数がリセットだけじゃなくて交換必要枚数もリセットしてくれたらありがたいんだがそうはイカンよな ああ…ついにシキシャランク80になってしまった…早くランク上限上げてくれ
しかし交換所の虹MDZ3枚になったのはいいけど糞レートのままだしレイドLvで報酬増えるっていうけどどれぐらいもらえるのやら
そして相変わらずイベント期間10日で後半で交換所リセットか
ハムらせたいのはいいけどそれならマップの……移動やレイド出現の演出クリックでスキップさせろや
メンテ後からますますエラー出るの多いしUIをまず改善させろ >>720
むしろ有利属性に強くなったので上方かもしれんね
現状属性ごちゃ混ぜ状態のエリアが多々あるから、いきなりナーフされても困るが
ここから追加されるマップを属性統一して徐々に敵の強さとキャラをインフレさせるっていうのなら評価できるけど
この運営にそこまで期待していいのだろうか……前科多すぎてなあ >>710
俺もマーラーガチャ回したらリナが出たわ >>727
まあ、増えても気持ち程度ですけどね
っていう落ちが見える・・・ 色々変わってはいるみたいだけど、演奏力高いキャラ並べて
脳死周回すりゃいいんだから一緒や結局 ユニオンランキングの報酬良くなったのならいよいよユニオン移籍も考えるべきかな
初期からずっと入ってるけど今いるユニオンほとんど半壊してて毎週のユニオンミッションすら達成できてないし
スレギルドってまだ空いてるのん? 渋すぎると思ったらレベル変動だったのかよ
梨木ザクザク返して! 虹MDZランキング報酬なん?
反省どころか悪化しまくってるやんけ Lv上がったら宝箱の数が増えた
つかガンガン(銅箱)、アゲアゲ(銀箱)、ざくざく(金箱)になってて露骨にガンガンしか拾えねえんだが >>543
もう1度ユニオン勧誘してもらっていいでしょうかさっき勧誘なぜかエラーで消えてしまったので 属性関連ってお知らせ通りだと有利属性へのダメージ増加と不利属性からのダメージ増加だけだから
後ろの方にいるファウストは不利な影響より有利な影響のほうが大きいんじゃない
まだわからんけど前衛はやばそうな気がするわ ユニオン勧誘断ると2度とそのユニオンに入れない仕様じゃなかったっけ・・・ >>744
まじか
まあもしダメならまたどこかに拾って貰うしかないな マーラーじゃん
リアルで一番好きな作曲家だからガチャ引くぜ いきなりPVで無能を晒すなとかおまいう案件で笑わせに来たのか >>747
これは流石に狙う気にはなれないな・・・
最初から諦められる内容で助かる
梨木の犬は頑張ってくれ EXまで終わって300稼げてないからさっさとボスのレベル上げたいな 10位以内なんて大抵のスレユニなら頑張る程のもんでもないだろ EXのスタミナ30になってるけどボスは確定で出るっぽいな ■イベント開催期間
2020/2/28(金) メンテナンス終了後 〜 2020/3/9(月) 13:59
■レスピーギメダル交換可能期間
2020/2/28(金) メンテナンス終了後 〜 2020/3/16(月) 13:59
※イベント交換所各種アイテムの交換可能数は、2020/3/4(水)14:15にリセットされます
これは3月4日の夕方から後半戦スタートつーことでいいんか? 中途半端に走るメンバーのいる10ボーダーユニが結託してスレユニの地位が脅かされるな なんか新世界流してると前よりファウスト強く感じるんだが イベランキング報酬吊り上げちゃだめでしょ・・・なんでことあるごとに糞ムーブかますの? 10回くらい10連やってやっとマラ出た
ハーディンガととリナもやたら出たからままええわ 黄金旋律撃ってる間も時間経過するせいでチェイン途切れるんだけど・・・
これ干瓢で旋律使えなくね??? 10位争いが更に熾烈になりそうか
俺は高みの見物だが 2020/02/28
【重要】現在修正中の不具合 ※2/28(金)16:00更新
■修正中の不具合
1.エラー[99999]が発生する。
2.バトル中オート設定にしていてもスキル等を発動しなくなる、キャラが動かなくなる場合がある。
3.SEの設定値が不正な値となる場合がある。
4.複数の遠征を同時に完了させ、達成度が100%未満の遠征がある場合、2つ目の遠征結果画面にてエラー[99999]が発生する。
5.「虹のレリクス」に出現するボスエネミーのスキルゲージが正常に貯まらない
6.バトルリトライ時にユニオン招待画面が表示されるとエラーが発生する。
7.クエストやヴィエンナ音楽院を選択すると、ハルモニアやディソナンシアの章選択画面に移動してしまう場合がある。
※ゲームを再起動すると解消されます。
8.ヴィエンナ音楽院のクエストにて、難易度EXTRAのエネミー戦力が表示されていない。
※各クエストのエネミー戦力は出撃前画面にて確認可能です。
9.ヴィエンナ音楽院の「体育館」「本校舎」「音楽堂」のクエストにて、難易度NORMALのクエストがEXTRAと表示されている。 10位争いは選ばれし300人に任せるわ
50位までは余裕だろうし☆4チケから☆5チケになっただけでもいいわ クズメガネ演奏型で強くても結局虹MDZ無くて凸れなきゃどうしようもないんだよなぁ >>773
ハムハムすればイベントで虹MDZ6人手に入りますよ >>773
喜べ今回のイベント虹MDZ3回交換できるぞ・・・ まともなのはペンルーぐらいかな
マーラーは隠蔽しようとしたことがバレた時の方が一番ヤバいと思わないのか 虹MDZどうせレート上がるんやろ…
3000から5000くらいになりそう
どんだけ石割って周回したらいいのやら
いやまだ石割るのはいい
この糞テンポの移動と戦闘だとかかる時間がヤバい 今ふと気づいたんだけど今回のイベで後半も3個増えるなら虹MDZが6個
シンフォニーメダルの交換レート上がる前に300で交換するために6万石使ってガチャ回した指揮者が完全におりゅ案件では レイドの編成変更の変な手間と周回数の見込みが全くわからないのどうにかして梨木 イベント周回に時間かけたくないとかかけられない指揮者様向けに
虹MDZ付き課金ガチャ出せば売れそうなのになぜ売らないのか不思議。
年始に売ってたやつみたいなぼったくりは論外だけど。 >>769
なんかチェインのゲージがバグってんね
音楽魔法の演出中にもチェインが途切れるわ >>766
壁役位しか期待してなかったタムタムが新世界の音楽魔法で1万位出すようになってた マーラー演奏力に目を奪われるけどクリティカル高くない?
クリティカルゲーにするつもりなんじゃ マジかよクリティカル装備集め…ねーわ演奏ありきだろ マーラーの武器結構強いな
武器
ファウスト演奏 3434
マーラー演奏 3200 クリティカル率3% 特殊攻撃にクリが乗れば強いけどね
通常攻撃だけだったら現状維持よ・・・ 魔法と回復がクリティカルするんだから特殊もクリティカルするのでは >>741
過去にエラーでも大丈夫なケースはあったのでとりあえず禊終わるまで待ってみてください
駄目そうであればユニオン内の他の方に送ってもらう形になりますが
(送ってくれるメンバーがスレでID出すのをよしとしない限り)あなたのIDが必要になります
ID出すのを避けたいのであれば今回は諦めていただくということで
逆にID出すのを厭わず、再度勧誘送る場合のタイムラグを避けたいのであれば
今ID教えて貰えればスムーズになるかも マーラーの何がすごいって
武器が槍(突)なのに演奏が上がることだね >>794
サポートはウソばっかつくからな
だいたい、追加した最初の5-1-10から未クリアになってるんだよなぁ・・・ >>800
嘘というかその場しのぎのデタラメというか
とにかく酷いな
ガルシンの運営は何から何まで神鷹できる要素が無い マーラー強いけどハイドン先生と違って回復持ってないからオルギア前衛に立たせてるのと変わらんからな >>798
とりあえず明日の朝5時くらいまで待ってみます。
でもIDなんて全然大丈夫です
19216964です
よろしく頼みます 【初の公式生放送決定??】
3/10(火) 21時よりガルシン初の公式生放送を実施します?
初出しとなるゲームの最新情報や、豪華プレゼントをご用意いたします??
みなさんお楽しみに??
▼ニコニコ生放送
https://live.nicovideo.jp/watch/lv324493292 …
※YouTubeでの配信も予定しております
#ガルシン
な、なんだってー!! 3/10の21時からニコ生とyoutubeで公式生放送か >>794
酷いな
DMMゲーのサポートはあてにならんが
ここのは特に酷い 最近は概ねいい方向に向かってるから生放送に踏み切ったんちゃうの 一発目のおまけでマーラーきたわー
すげぇきょううん
しかしプリュグミラーすら育ててない俺には宝の持ち腐れ >>806
たいした度胸だよな
SMAP謝罪のパクりでもやればほめてやる どの面下げてやるんだよって
もう書き込みしてるやつおったわw 以前の緑の槍の誰かがガード特化で壁に使ってくださいと言わんばかりだった
前半戦のガチャキャラは罠だと学習したのではないか? 生放送やって直ぐ終了したゲームってあるかな
予定通り消化してるだけなのか、この惨状で続ける気があるのかどっちだ それでは次に仕様率ナンバー1の人気キャラを発表します!
な、な、なんと…! どうせ梨木は出てこないだろサンドバッグになるのが目に見えてるし >>804
梨木はほんま生放送するの好きやなぁ
生放送するってことはまだ死なせるつもりは無いってことか
と思うじゃん?
クラッシュオブパンツァーの生放送でアプデ情報とか散々煽っておいてその後すぐサ終告知したのまだ忘れてないからの梨木 >>825
あいつは出るぞ
逃げない事だけはほんと評価する 梨木戦車は生放送した半年後くらいに終わったみたいだな
生かすつもりがあるかどうかはこれだけではわからん 生かすつもりがないとか言ってるのは池沼だけど
実際に生きるかどうかは別の話 景気よく運営やってますと課金が無駄にならないアピールして
裏じゃサ終までの利益の最大化を狙っているんじゃないのか?
最強体感を筆頭にここの運営の評価なんて詐欺師と同等なのは知れ渡ってるのにな 戦車は事前ガチャだけやったな
まぁ事前ガチャあるやつはとりあえずガチャだけ全部やっているけど 今回の爆弾ロリがマーラーの性能でガチャに追加されてたら全力で梨木に貢ぐところだったわ危ねえ… 半年で終わらせるつもりのガイジ運営続けてきたくせに生放送ってなんだ
視聴者悔しがらせるためだけにやるのか 生ってなんだよ正気か?頭コロったのか?
大丈夫じゃねーなオイ 生放送でロードマップ出してくれねーかなーって期待していたのだけど
皆が恐ろしく警戒してて震えきた、どんだけ前科があるんだよ・・・ 新キャラマーラーのSD、足4本あるようにみえるからやめーやw 出演者が梨木くんとアメザリの2人っていうのが草。
ゲームと関連情報でそんなに語る内容あるのか?30分以内に終わりそう。 梨木戦車が売り逃げっぽい事やって終わったからそら警戒もするわ
今だってずっと演奏キャラばっか出して他のステてこ入れする気配もないのに
これから先も延々と演奏キャラ売り続けるつもりか >>803
代わりに送ってくださる方が見つかったので禊終わった後に使ってください
間違って別ユニ入ったりしないようにご注意を 流石に生はまずい
不満ぶつけたらガルシンちゃん爆発しちゃう 異常者ってネジ飛んでるからね
飛びっぷりを披露してくれ イベミッション確認したらLv200のボス倒せとか書いてあって頭が宇宙になった 幕間1で指揮者ストーリーが人気だと思ってこのイベかな?
いやそんな急に作れる訳無いか 唐突に虹MDZ枚数増やしたりましてや生とかもうすぐ終わるから記念にやっとくか程度にしか見えん 梨木戦車ってなんだろと思って見てきたけどやばいね。
サービス開始から2か月程度で生放送をやるも9か月程度でサービス終了。
サービス終了のほぼ1か月前に2日間限定ガチャを出し
それの販売が終わる頃にサービス終了告知してた。
短期間のお得セットみたいの売り出したらサ終告知くるで。 相変わらず高難易度の雑魚とか紫レイドが頑丈すぎてダルいな
仕様変更した直後なんだから試行錯誤しやすい環境を用意しろよ そんなまるでゲームみたいな事できるなら今こんななってないわ 先日サ終宣言したユニティアも開始前の前夜祭生放送はそれはそれは酷い内容だったな >>855
分かるが別会社の別ゲしかも死体蹴りはどうかと サービス開始日間に合わなかった土下座がようやく見られるのか 違うのがカドカワがついているぐらい?
復活したのもカドカワの要請だったらしいしね 紫が雑魚ばら撒くようになってるけど防御デバフ連打をデコイでかわそうって腹かこれ >初出しとなるゲームの最新情報や、豪華プレゼントをご用意いたします
豪華フォニムセットプレゼント!という大盤振る舞いかな? 装備枠云々よりもゴミ装備を投げつけてくるのマジでやめろってばよ エリートハムスターなら前後半合わせて虹mdz6枚も取れるの?
どっかに罠がありそうなんだけど、後半さらにレートあがるのかな 次のイベントからは入手数下方だと思う
毎回これはエリートハム以外辛いんよ キャラ交換してる場合じゃねえな くじ引きで10凸いけりゃいいけど ・ヴィエンナ体育祭「カンピオナート」の「音速の徒競奏」にて、黄金の旋律演奏中も時間が経過するよう仕様変更いたしました。
運動会以外でボスが必殺ゲージ溜めてる時に旋律使うとカウント進むのって前からだっけ
実際には見た目だけっぽいからMAXになって必殺ゲージ消えた後も通常通りのカウントしてるようだけど >>865
更新はされるが全部されるとは言ってないからな カドカワがついてるから安心
そんなふうに考えていた時期が、俺にもありました
つうか不安定でボコボコ落ちるな
まともに周回出来ん アプリでやってるけどそんなに一回も落ちないな
Wi-Fi環境じゃないと使えないのがネックだけど ひでぇな、改悪でメダルが全然落ちないじゃねーかよ
マジで頭膿んでやがるこの運営 お、虹チケからミュラー先生出た
Re虹出ないって聞いてたのに テンポ悪いしメダル渋いし地獄だな
くじの2等100メダルと1等500メダルとか入れるか死んでくれ 前回は黒ボス倒せば5枚か10枚か20枚がいっぱいって感じだったけど
今回ほとんど3枚か5枚で稀に10枚じゃん。
しかも黄金の旋律でメダル箱だけ増やすのも出来なくなってるしクソまずい。 今回のイベの曲聴いてると眠くなってくるんだが・・・ ☆3取ったとこだけスキップさせてくれよ
石はともかく時間がかかりすぎる ・達成済みメインミッションの報酬を受け取っていない際に、次のメインミッションが達成されない
しれっ〜と修正が完了した不具合に入れてるけど
なかなか対応しやがらないし、お問い合せには仕様です言い張ってたやん
だから泣く泣くスタミナ使って3-7-5から回収してまわったのに補填何も無しなんかい >>882
メガネもゆっくりリナも大した違い無いだろ・・・ しかしながら都度報酬を受け取らなかったお客様のせいです >>880
ガチノルマ出たんだろ
報酬上がれば当然そうなる >>800
ハルモニアなら最初は5-1-10じゃなくて5-1-5だぞ
ディソなら5-1-10が最初(x-y-5は無し)だが あくまで今の糞レートのままで交換数増やしてハムらせる方向性なのはかんぱにから変わらないんだよな
他所じゃスキップチケットでログイン時間ほとんどかからず終わって楽なところも多いのに
梨木はほんと前時代的に張り付かせようとしてくる 第一編成で周回、第二編成で対レイドってやってみたが切り替え面倒臭ぇな ゴースト戦で出撃した編成を記憶しないから周回とゴーストとで編成いったりきたりして糞めんどくさい 1〜EXまででざっくりメダル300程度
虹MDZ3000×3虹チケ2000×1
1回交換でレート上がるようだと更にきつくなるぞ これカンピオ関連のアプデミスって運動会や旋律どころか
通常ステージの音楽魔法演出中ですら時間進むようになってるでしょ 50位まで虹チケか
50位近傍でとれなかったとこが崩壊しそうでわくわくするな ミッション報酬を一括で受け取れるって、ものすごい改善じゃん
やればできるじゃん >>897
一番左だけ見えるらしい
>>898
カンピオ関連のアプデをミスったんだろうけどサイレント仕様化する可能性もある
複数回ヒットする音楽魔法はチェインカウントが初撃のタイミングだけだから
ファウストみたいに全弾ヒットまで長いキャラは音楽魔法撃ち終わる頃には三割か四割はチェイン猶予消えてる
15チェイン1.5倍ボーナスすら維持し辛くなって火力大幅減 メガネがじゃなくてキャラデザが地味な上に表情が微妙ね >>534
ずっと言いたかったんだけどヤツハガチャは紫ピックアップやで ナイトメアが雑魚引き連れてくるからフルオートの開幕単体が吸われると鬱陶しいな
どうせザクザクは足りなくなるし、ガンガンを一枚入れて掃除した方が捗るかな? なんかスキル使うと時間経過してチェイン切れるんだけど・・・ >>906
前衛中央にファウスト置いたらまとめて吹き飛ばすんじゃない?
レベル上がったらどうなるかは分からないけど まだやってないけど虹MDZ3回交換はどうなん
廃周回強いられ過ぎてる印象があってちょっと萎え気味
こういうので取れなくなってやめたんだよなlowとかも なんといっても現行システムで虹MDZの価値は100連2.5万、新キャラなら70連1.75万、ピックアップ旧虹でも50連1.25万だからね >>905
今日のメガネの排出見てもしやと思ったがそうだったのか
おkあり メダルでの交換は一応追加付与だから0パーのガチャ引いてる前提石計算はやめろ ジョジアンヌ可愛いな
というかそらモチキャラ久々に見るわ レート下げるかメダル増やすかそれともイベント期間10日で短いの止めるかどれかやってほしい
なんでこういつもいつも極端なんだよ梨木 公式生放送ワロタ
視聴者全員がアサルトライフル構えてるなかでよく壇上に立とうと思ったなw エーフィの魔法、当たるのが遅すぎて絶対チェイン切れて草 戦闘について仕様変更(バグの可能性も?)を自分が体感したのまとめてみた
・wave間で音楽魔法ゲージが貯まる
・敵が全滅→次waveまたはWINの間に旋律が撃てる(↑の間なら撃てるかもしれない)
・音楽魔法発動→最初のダメージ表記の間でチェイン猶予が止まってない
・↑の最初のダメージ表記→暗転終了までチェイン猶予が止まってない
・フレ以外のPTメンバーや旋律にアイコンが重なってることがある(メンバーはゲージ、旋律は消費球が見えない)
・ラストwaveの敵が全滅→WINの文字が出るまでに毒ダメージ(旋律回復もあるかも)を受けるとエラーが出る 2020/2/28(金) 21:00〜23:00頃、ゲームデータの更新を行います。
更新中も通常通りゲームをプレイいただけますが、更新完了後にゲームが自動的に再起動されます。
更新完了時点でクエスト等に挑戦されていた場合、結果が保存されませんので予めご了承ください。
今後とも『ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜』をよろしくお願いいたします。 【データ更新のお知らせ】
2/28(金)21:00〜23:00頃、ゲームデータの更新を行います。
更新中も通常通りゲームをプレイいただけますが、更新完了後にゲームが自動的に再起動されます。
更新完了時点でクエスト等に挑戦されていた場合、結果が保存されませんのでご了承ください。
#ガルシン あと少しでレリクス中にデータ更新されるとこだったわあぶねえ ガルシンに対する熱が下がってきてるし本気になって生で梨木を叩くような人ももう居らんと思う チェインが途切れまくってかなり火力低下してるな
ボスのデストロイで止まってるところでもチェイン時間進んでやがる マジで音楽魔法を使うとチェーンがきれる
これが新しい仕様か…中々マニアックだね データが更新されました/エラー番号1412
更新はエラーだった…? 更新で強制再起動食らったあとエラーで起動すらしねえわ
レベルアップしたところなんだけどやる気が消える さっき書いたチェイン関係直ってるけどキモい動きしてるwwww チェイン直してエラー祭でプレイ自体させなくするとか天才かな? 敵が全滅した後にプロムは前から撃てたよな
というかオートで無駄うちしてた レイドボスの報酬余計なアイテム一切出なくなったのな フルオートにしてると敵全滅させた瞬間にコスト溜まってれば前から打てたね チェイン確かに直ったけど、同時に黄金の旋律中また時間が止まるようになった
これ普通にロールバックだね >>939
>>941
フルオートなら撃ってたのか、いつもセミオートだから知らなかったわ あー俺もついに課金しちゃったなー(一月にDMMキャンペーンで貰ったポイント)
期限が明日29日までって書いてあったから使ってない奴気を付けろよ >>945
これのせいで最終waveで地味に周回時間増えていくから困る
実用面でも全滅直後発動のせいでwave開始時発動の効果時間upすり抜けるし
まぁ新世界持って行くステージなら難易度的に辛いってこたないだろうけど >>946
受け取り遅らせたから3/2までだわ
3月いっぱいまでなら花のリニューアルステップに使えたのだけど
御城に新しい初心者入門パック480ポイントのできたからそれ使って
残りの端数は他のポイントと合わせて100ポイントで使えるゲームにするかな >>948
レベル30超えると10個組とか出るようになる
最低でも50くらいまでは温存なんじゃないか? くじ200連回して1匹も出ねえんだが
ヤバくじよりヤベえ もう書いてあるかもだけど虹mdz3000→3500 >>954
3500かーってもう3000貯めたのかよ レイドLv200でどれぐらいメダルドロップするのかだな
それよりLv200相手に勝てるのかどうかだけど もう3000貯めたのか早いな
俺なんかまだ1000ちょいしか貯まってない 3000/3500/3500の10000×2なのだとしたら13000は頑張りたいな いつものディソ幕1の6-10やっているけど
ファウストダメ弱くなっているなボスは紫だから赤ファウスト不利でもないけど
プロム3連+チェイン20台でワンパンだったのがボスHP結構あまる 今までは虹MDZと☆5チケはなんとか交換して後は金MDZと☆4チケ1枚ずつくらい交換してイベキャラって感じでなんとかやってたけど
今回はもう虹MDZだけに全力しないと無理だな
簡単に全交換されたら悔しいんだろうけど他所と比べてここはイベ期間10日で短いのに少しは加減しろよ >>958
自分で言っといてなんだが後半リセットで虹MDZ1回目がまた3000になるわけないよなそんな親切な設計してるわけないか >>959
それファウストじゃなくてプロムが青だから効果下がってるだけじゃ 敵のレベルが上がると落とす数ふやすのならざくざく即使うのは考えた方がいいのかね
少し周回しつつ様子見だな ボス用の助っ人までうっかり全部周回で使いきっちまった
めんどくせええええ (´・ω・`)装備の枠が1000個になってるんだけど、何があったの・・・
(´・ω・`)今まで枠拡張に使った石返して? >>965
他やってみたけどそうみたいだな
赤緑紫の防御ダウン旋律でるのかなぁ 紫100以上で素の状態で50前後のメダルドロップする模様
一応200までやる気なら最終的にぬるいかも メダル50は草
Lvで箱数が増えてくならともかく中身の質があがっちゃったらザクザク気軽に使えないじゃん >>968
余剰分の石返されてたよ
プレゼントボックスに入ってると思う >>968
最大1000にするのなら初期枠増えた分と100石で+5だったのが+10になった超過分は石戻ってきてるから損はしていないぞ あ、一応補足するけど実際のメダルドロップの個別数は10と5だけになってるね >>976
メダルは増えるみたいだけどくじは増えたりする? LV15とかでも瞬殺じゃないのに
LV200とかザクザク使ったら勝てなさそうなんだが・・・ ようは箱が増えるわけか
じゃあレベル低いうちに使った方がいいな >>978
ドロップのパターン差異があるけど 2倍1つで2回目視したら10と13だった 緩いならついて行くしかないのかねえ・・・後半リセットだったら2週間で虹MDZ×6?
そんなに配って大丈夫なのか
最初のくじでは虹MDZを報酬から消し去ったほど絞ったのに 虹mdz配らないと
せっかくの虹が使いもんにならんからな
結果ガチャも回らなくなる
さすがにマズいって気がついたんだろ あ、今星4チケでホルストが出た
初期勢以外も出るんやな だぁ
戦闘終了時に味方に毒状態のやつがいるとエラーになるバグのせいでレリクスクリアできねぇ
きれそう >>979
犬と同じで防御がなくなるとクソみたいなダメージはいる
防御ダウンとバフけしが重要 >>989
チケの更新も今回で2回目だしね
ちょくちょく更新して新キャラも少しずらして入れていくのだろう けっきょく防御デバフで瞬殺なのか・・・
青(論理)有利なら緑は不利だけどころ合いみてオルギア凸るかなあ
でも正直あんまり走りたくない・・・ >>987
この交換必要数見て絞ってないと思うとかエリートハムスターにも程があるだろ… 防御力の仕様変えたり防御デバフ耐性やデバフ解除アビ持ち、雑魚がアホみたいに硬いとかされない限りは開幕の手動防御デバフ重ねは防げんよね ちょっと所用でRANK UP直前状態で3時間ほどOUTしてたんだが
(スタミナ上限超えたままで回復しないのが勿体無いと思ってw)
今INしなおしたらEXPが100ほど減ってるんだけどw
OUTしてる間にデータ更新の告知が出てるのと何か関係あるのかな?
100くらいは誤差みたいなもんではあるけど 見間違いかと思ったがメダル1というのを設定してきてるな
大体は10と5だからこっそり表示なし入れてる _,,、--――-- 、,
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