ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part425 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://lp.symphony-ec.jp/
■twitter
http://twitter.com/girls_symphony
スレタイは原則改変禁止
次スレは>>950 無理なら安価指定
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part424
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1582362406/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.ホームのキャラ変えたいんだけど?
A.強化→変えたいキャラ→左側のメダルみたいなアイコン(補佐官)
Q.貸出キャラ変えたいんだけど?
A.強化→変えたいキャラ→左側の握手してるアイコン(助っ人)
Q.贈物orレベル上げ素材何処で手に入る?
A.音楽院(ストーリークリア必要)の本校舎
Q.スキルツリーの失敗って何?
A.解放順によってステ上昇率が上がる。ラストは8%
Q.助っ人の魔法ゲージ上がらないんだけど?
A.楽友でないとゲージは増えない仕様。最初から溜まっているのは凸数依存分
スキルツリーテンプレ
https://gyazo.com/dc2e0e0b7083f0b8c08b61c9af90956d.png 旧イベ実装順キャラ一覧
フランシス・クープラン(復刻イベ終/ハード2-5,4-6) 紫 槍
コルノ(復刻イベ終/ハード2-6,4-7) 青 弓
ルルエ・パレストリーナ(復刻イベ終/ハード2-7,幕間-1) 赤 槌
ベルシュシュ(復刻イベ終/ハード3-1,幕間-2) 緑 剣
フランソワーズ・グノー(復刻イベ終/ハード1-1,3-2,幕間-3) 紫 槍
ジナ・ヘンデル(復刻イベ終/ハード1-2,3-3,幕間-4) 青 槍
シープ・タルティーニ(復刻イベ終/ハード1-3,3-4,幕間-5) 赤 槍
クリスタ・グルック(復刻イベ終/ハード1-5,3-6,幕間-7) 緑 槌
ジョアンナ・シュトラウス(復刻イベ終/ハード1-6,3-7) 紫 剣
ジョス・P・スーザ(復刻イベ終/ハード1-7,4-1)青 銃
シャル・S=サーンス(ハード2-1,4-2)赤 槌
リップ・マイアベーア(ハード2-2,4-3)緑 槍 ←いまここ
リュリュ(ハード2-3,4-4)紫 銃
ガラティア・ドニゼッティ(ハード2-4,4-5)青 剣
番外ハード(ディソナンシア)ドロップ穴埋め
リエル・フォーレ(ハード1-4,3-5,幕間-6)赤 剣
マティア(ハード1-7-10,4-7-10) 紫 弓
ヴァルンボン(ハード2-7-10,幕間-7-10) 赤 銃
ニコレッタ・パガニーニ(ハード3-7-10) 赤 弓 フランシス・クープラン (復刻イベ終/ハード2-5,4-6,5-7) 紫 槍
コルノ (復刻イベ終/ハード2-6,4-7) 青 弓
ルルエ・パレストリーナ (復刻イベ終/ハード2-7,幕間1-1) 赤 槌
ベルシュシュ (復刻イベ終/ハード3-1,幕間1-2) 緑 剣
フランソワーズ・グノー (復刻イベ終/ハード1-1,3-2,幕間1-3) 紫 槍
ジナ・ヘンデル (復刻イベ終/ハード1-2,3-3,幕間1-4) 青 槍
シープ・タルティーニ (復刻イベ終/ハード1-3,3-4,幕間1-5) 赤 槍
クリスタ・グルック (復刻イベ終/ハード1-5,3-6,幕間1-7) 緑 槌
ジョアンナ・シュトラウス(復刻イベ終/ハード1-6,3-7,5-1) 紫 剣
ジョス・P・スーザ (復刻イベ終/ハード1-7,4-1,5-2)青 銃
シャル・S=サーンス (復刻イベ終/ハード2-1,4-2,5-3)赤 槌
リップ・マイアベーア (ハード2-2,4-3,5-4)緑 槍 ←いまここ
リュリュ (ハード2-3,4-4,5-5)紫 銃
ガラティア・ドニゼッティ(ハード2-4,4-5,5-6)青 剣
番外ハード(ディソナンシア)ドロップ穴埋め
リエル・フォーレ (ハード1-4,3-5,幕間1-6)赤 剣
マティア (ハード1-7-10,4-7-10) 紫 弓
ヴァルンボン (ハード2-7-10,幕間1-7-10) 赤 銃
ニコレッタ・パガニーニ(ハード3-7-10,5-7-10) 赤 弓 >>1乙
ディソはとりあえずキャラ掘ればいいから全部40になるまではやるかな スレ立て乙&前スレ建てたもんだがやっぱ俺のせいでタイトルから【DMM.R18】抜けちゃったねすまん
(俺も別にいいと思うがここはスレ建てポリスいるので^p^ ほとんどDMMなんだからDMM以外がなにか付けた方がいい気はするが経緯知らん 今日のディソはバガニーニ2とシュトラウス4か
結構落ちたな 消費スタミナ60って凄いな・・・
キャラドロップ率30の倍なら周回も半分になって楽になるけど
体感だとそんな落ちないな スレ建てポリスもだがマジ厨房が増えた気がする
やはり今受験シーズンだから(昨日から第二次試験だっけ)その手のが増えてるんだろうな
暇なんでストーリー見返してるがどんなキチ☆ガイが監修したらアルバム閲覧がこんな糞仕様になるんだろうな
おま環だったらごめんなさいだが何故ストーリー1つ見終わったらアルバムTOPまで戻る様なUIが考え付くのかマジで理解不能 スレタイなんて見ればわかる程度でいいけど今まで【DMM.R18】が付いてて他ゲーにも付いてるんだから適当に踏襲しときゃいいんじゃね
とは言えミスした本人>>7が「ここはスレ建てポリスがいるので^p^」とか煽り気味に開き直ってるのはキモい
それはそうと今回の復刻ストーリーは登場キャラも多いしメイン4人のキャラも立ってて面白いな >>15
前々スレの970の自治具合とか見てきもいと思わず俺のががきもいという時点で本人お察し
そもそも俺がいう前からここのスレの自治厨はキモがられてた
判らなかったら建てるなというくらいなら踏んだ奴に任せず800後半くらいで勝手に建ててくれと クソガキの親が子供のやったことなんだから大目に見ろとか言いだす感じのキモさ
お前は言うなと こういう変な煽り方するから余計に当たりがキツくなるんじゃないのか
ある意味当然の帰結のような もうなんか見てても怖いな
ガイジって言い方はあんまりだが文章からにじみ出る何かがあるね まぁ受験の暇潰しじゃなければモニタリング班が梨木神にヘイトの矛先いかないようにずらしたんだろうけどね
ペリ何とかも始まったし要塞少女もジプリールも控えてる(DKV?そんなゲームありましたっけ?)
本当に3か月で撤退考えてないのならんな工作やってないで少しでも売り上げUP考えろと
そもそも3か月で撤退しようが売り上げはなんぼあっても困る事ないと思うんだがなぁ
若しかすると何100万以上の売り上げはDMMに上納する額が増えるとかなんかね?
連休のチャンスとか季節商品のチャンスとか全て外す梨木商法はそういう節税?対策としか思えん たぶん石つっこんだけどリナが当たらなくて腐っているんだろう・・・
そういうときは道端の石ころを思いっきり蹴りたくなるもんだ >>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります >>16
どんだけ酷いこと書かれたんだと前々スレ見てきたけど変なこと言ってるのこれしかなくね?
こいつが言うほどスレタイが重要かどうかは知らんけどこんな批判ひとつで発狂するくらいなら前スレ立てたの自分だとか謎の自己顕示欲見せずに乙だけしとけよ
970 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e22f-i6b2) sage 2020/02/22(土) 18:58:10.41 ID:9EZKnnFB0
そこ結構重要なんで次からは充分に気を付けてくださいね
あと長い場合とかじゃなくて無断転載禁止のとこは勝手に付くんで入れる必要ないんです このシステムだと10万課金して新キャラ完凸ぐらいの釣果かね
10万で400連のメダル1200
おまけは10%だから400連では期待値4枚
ガチャの排出率は0.12%だったはずだから400連やっても期待値0.5枚だけどまあ1枚として
メダル1200で交換6枚で計11枚完凸(不運で完全にメダルだけだと18万ちょっとかかるが)
まあ400連もやれば虹20枚に金はもっともっと出る計算だから、たとえ新キャラが完凸できなくてまったく意味がないとは言えないけどね
無課金でも石と虹MDZ貯めて適宜性能キャラにぶっこんでいけば
攻略には困らないしある意味戦略的資源配分ゲーやね
まあその点はどのゲームでもだいたいそうか 表記間違えた無能にも発言権は与えられる
仕方ないね クエストでディソとメインの5-1-10クリアしろって出てるんだけどさ、もうディソもメインも全部クリアしてるんだけど達成なってないのなんで? 復刻消費60を3回で1ドロだから約30%だな
まぁまだ3回しか回ってないけど >>32
もう一度5-1-10クリアすれば報酬が取れて次の5-2-5が出てくるよ ストーリー進行ミッションなんて隠す必要もないんだし新しいミッション出た時に既にクリアしてるか判定出来ないなら最初からミッション一覧に全部出しときゃいいのにな ディソで金箱2つ出たら片方ゴミだった
ドロップ率低いんだから2つ出たらキャラ二人出せや ディソ5以前で2キャラドロップした報告はまだないか 復刻EXでイベ金がでる気しないぐらい宝箱が茶色い… >>38
2種類ならあると思うけど同一キャラはないよね >>28
3日前に始めたけど武器種6でファウスト抜いて5種なら無課金でも何とかなるね
早めに属性耐性入れないとクリア早そう このゲーム最大の欠点は可愛い奴が軒並み雑魚な事だね だめだ復刻石ばっかり持って行かれて全然泥しない改悪だわこれ 完凸したらしたで、出ない方が良いと思う糞仕様
普通売ったらメダルとか取れるようにするんじゃねーのか シンフォニーメダル換算だとして
完凸☆5なら30枚で未完凸は10枚
完凸☆4なら3枚で未完凸は1枚
これくらいなら喜んで交換するんだがな >>45
☆4以下は復刻やディソで掘れちまうからなあ
☆5は早急になんとかせーやと 売るとか交換じゃなくてガチャで引いた時に付けるようにすれば良いのにな、ガチャのみでドロップは無しで
オマケでメダルを簡単に付けるのが悔しいなら40枚目以降の被りにしか付かないようにすれば良い 今日プリンセストリガー来るのか?
まだ始まってないのに「祝リリース!」とかフライングバナーしててワロタ >>43
エーフィはかわいくて味方のチャージができてつょぃ 掘れるのは分かってるけど、そもそもそいつらがガチャで出てるのが問題な訳で
それなら売ってメダルにするくらい許容してほしいわ
それにガチャ産40凸もいずれ溢れて来るだろうし、金ならおkってのもな リナ強いことは強いだろうけどまあオルギアと比較すると中途半端だわな
ヤツハよりは性能上って感じだけど銃だし >>45
馬鹿野郎
完凸したら第2編成のために2体目育てるんだよ! そういえば金MDZが掘れるイベントもあったし、金枠は金MDZ交換でも問題ないのか 同じだw
どやーが可愛すぎた(*´ω`*)
て言うか喋らせたら意外と可愛かったし便利だから取ったことに悔いなしだわ >>54
潔くて好印象だわw
むしろこのガルシンっていうゲームも7分で一旦終了すべきだったんだよなあ ヒーラとしてはどうなんだろ
HP少ない味方優先とかしてたら期待凄そうだけど ガルシンはとにかく死んでる要素が多すぎるのがな
育成も色々あるように見えて重ね以外やる事ないし >>62
ちゃんと1番減ってるキャラ回復してくれるよ
ただし自分自身はヒール対象外 あっちは終了じゃなくてメンテだけど
こっちだってバン祭りのときはわりと止めてたじゃないか wave跨いだ時に確率で自己回復のパッシブある
まあ気休め程度やね 防御装備1個つければええねん
どうせファウストとか同時に使ってるだろうしなんの問題もない >>45
ガチャは完凸した後に出てくるキャラはMDZにならんかな
イベ金がMDZに変換される?ガチャから取り除けや 昨日EX10周ドロ0、今日EX10周ドロ0(遺言) 60はスタ消費目的なら使えるね
ドロ目的なら止めといた方がいい >>64
そうなんだ、自分を回復しないのは気になるけど
一番ダメ受けるのは銃より前衛と考えると
なんか可能性感じるなぁ >>54
昨日来てたのか 開始7分で落ちワロタ
しかしサービス開始直後のDMMゲーって何でこんな高確率で落ちるんだろうなあ
鯖の負荷とかそういうのを予測・対策法を伝授する部署はDMMにないの? レゾナーレ外套と合わせてガー発+18.4%は優秀だな ディソ20回やってドロ0とか時間を無駄にした感がすごい・・・ >>71
グルックにミ外套とリンガー装備して防御12500ぐらいだとディソで結構削られるわ
リナに防御装備1つつけたところで焼け石に水かもなぁ >>72
どうせすぐ去るイナゴの分まで鯖増強するわけにはいかないから残当
イナゴが去るまでじっと静かに耐えるのみ なんか機能改善メンテの告知きてるじゃんいつの間に
■アップデート一覧
1.ひとりの楽団員を複数の楽団に編成できるように変更
2.装備可能なシンフォニア装備数の変更
3.属性相性による効果補正値の変更 >装備可能なシンフォニア装備数の変更
嫌な予感が・・・ >>78
>3.属性相性による効果補正値の変更
嫌な予感しかしない… >>79
この部分を読んだ時点で俺も嫌な予感はしたけど下に詳細も書いてあるぞ
ひとりが装備できる数は5つのまま、他人の装備のひとつ制限がなくなるだけっぽい(同一装備はダメなまま) いろいろ思うところはあるけど、1は素直に喜んでおこうか・・・ 前世に最大拡張した10編成がやっと役に立つ時がきたか
カンピオナートのチェインはメインと被らないメンバーだから一応2編成使えていたけど 最初から制限ついてるのがおかしいんだから今さらなんだよ脳梨wwwwww
慌てて改善したってきえた課金者は戻んねーぞ 攻撃力と演奏とかのステータス格差を治す気はないんですかねぇ・・・ 素早さ特化のキャラかわいくて使いたい子多いのに使えなくて俺は悲しいよ というかこれが28日ってことはほんとにイベントも28まで何もなしっぽいのか >>82
あって当たり前の事だから評価はしないけどな
昔どっかでサービス開始時にはキャラ売却が無かったゲームがあった覚えが
さすがに程なくして売却機能付いたけど 属性重視にし過ぎてファウストゴリ押しが出来なくなる予感しかしない
まあイベすら回れなくなったらいよいよ人居なくなるだけなんだが >>81
現状でも手順を踏めば他人のシンフォニア装備を複数種借りれるからあまり意味なし
同一のもの複数はエラー落ちするが また、黄金の旋律と楽団員・敵の属性相性についても以下のように変更します。
・敵に対して有利属性の黄金の旋律が与えるダメージ・デバフ効果が大きくなるように変更
・コンバット楽団員に対して同属性の黄金の旋律が与えるバフ・回復効果が大きくなるように変更
これだけ読むと完全な上方修正なんだけど、こんなに不安なお気持ちになるのはなぜなんだぜ?
直近の復刻畑EXのドロップ率もアレだったしなあ…… >>91
むしろあのバグを直せなくて渋々仕様に変えようって感あるな >>89
そうなんだよ、だからいろいろと思うところがあるんだよ…… >>90
普通考えたらファウスト潰しするよねって
色染めしないとロクにダメージ与えられないとかなるのかな 新世界(赤)でファウストが更に強くなるな
対青には使えなくなりそうだが…紫で演奏の複数魔法っていたっけ 2.装備可能なシンフォニア装備数の変更
えっ
減らすの?
同じ武器5個装備できなくなるの? ただでさえボスと雑魚の属性変える嫌がらせしてたのにプレイヤーへの殺意高杉だろwww >>89
ブラゲ黎明期じゃないのに
どこも最初からあって当たり前の機能を後から追加したり
大型アップデートの目玉にするところ多いしな
そんなものサービス開始時から実装しとけと思うゲーム多すぎ ■1.ひとりの楽団員を複数の楽団に編成できるように変更
従来、ひとりの楽団員はひとつの楽団にのみ編成できたところを、同時に複数の楽団に編成できるように変更します(最大10楽団)。
■2.装備可能なシンフォニア装備数の変更
従来、他楽団員のシンフォニア装備は同一武器種のみ1つだけ装備できたところを、同一武器種であれば最大5つ(1装備1つまで)装備できるように変更します。
■3.属性相性による効果補正値の変更
各バトルにおいて、楽団員と敵の属性相性の効果補正値を以下のように変更します。
・敵に対して有利属性の楽団員が与えるダメージが大きくなるように変更
・敵に対して不利属性の楽団員が被るダメージが大きくなるように変更
また、黄金の旋律と楽団員・敵の属性相性についても以下のように変更します。
・敵に対して有利属性の黄金の旋律が与えるダメージ・デバフ効果が大きくなるように変更
・コンバット楽団員に対して同属性の黄金の旋律が与えるバフ・回復効果が大きくなるように変更
またそれに伴い、バトル画面でも「有利属性での与ダメージ」「不利属性での被ダメージ」がよりわかりやすくなるようにします。 おりゅぎあ持ってるからリナはスルーでもいいかなって思ってたけど
これなら回しても良さそうかな、なお演奏ナーフに震えろ 今後は染めるの前提の編成になるのかな?だったら復刻等の金ドロップ率あげろよ糞が
後虹なのに糞な装備の改善とか状態異常耐性うんぬんとかさぁ 手軽だから続けられたのに面倒にした場合のリスクを考えないのか 一見すると悪くなさそうなアプデだけど
ドサクサに何かが下方されそうな予感しかしない >>88
ストック切れた臭いよな
最初から無理やり開始してる指摘されてたし今後は、もっとぶつ切りになるかもなあ 属性は、まあいずれそうなるだろうとは思ってたが…
そもそも演奏以外ゴミってのが最大のガンなんだよね。
不利属性の倍率次第だが、結局ファウスト使うのには変わりないわ
武器装備可能ってのも、結局強い装備だけを沢山集めてねって事だろ。弱いのを救済なんて考えは無い 多くのユーザー様よりご要望を頂いておりました以下機能につきまして、改善のためのアップデートを行います。
アップデートは、2/28(金)を予定しております。
震えて待て??? 各属性で11人+旋律だろ?旋律は種類が少なすぎなうえに大半が効果ほぼ無しだし 課金させて演奏下げました♪じゃ今までの課金者が怒るだろw
他を上げて調整しろよ? とりあえずシンフォ武器がダメなキャラは
ますます存在価値無しになるな 新人と言えるレベルのPを少し前から経験を積んだPが監修するようになったのは間違いないな 編成は複数楽団が出撃できるコンテンツ作るの諦めたんやろーな
サ終近いから >>114
経験3か月でできる程度の事しかしてないけどね で、
シンフォニア装備の演奏力で覇権とるのは誰なの?
属性ごとにおしえてエロい人 >>92
道中や取り巻きとボスの属性違ったりしたからだよ
後は大きくなる(EXドロップ並)や現状ファウスト縛られたら終わる混濁ター多いだろ
攻撃力と武器のステ格差なんとかしないと評価などできんだろ ×有利属性なら大ダメージをだせるぞ
○有利属性でないとろくにダメージが出ないぞ ネタ切れで早速イベントの復刻を始めるかもしれんな
それを見越してシアのレベルを96に抑えているんだが 個別武器複数装備可能ってことは裏返せばファウストクラスを5人用意してやっとクリア出来る難度にするってことかね
剥ぎ取り目的で回す!って層に後手で活路を見出そうとしてるな モニタリングとはよく言ったものだ >>117
今までとなんもかわらんぞ
今強いキャラの装備みてこい >>113
まさにこれ
今までガチャ回した奴らや事前組を潰そうとしてるように見える
シンフォニーメダルで初期組に相当な嫌がらせしてるし >>113
?
他の有能武器装備できるようになるんだろ?
だったら武器が糞でもステータスとアビリティが強ければ強いだろ
こういう修正するってことはまだサ終するつもりはないのかねぇ
にしても修正おせぇんだわ もう手遅れぞ これが運営の導きだした完凸被り対策への答えだ、痺れるね 金出させて現状もっと出さないと意味ない状態を段階的に上げていく
詐欺商法って確かこういう感じだったよな 属性ゲーにして使用キャラ増やさせようとするのはいいけど
装備とか凸回りどうにかしないとな
ちょっと順番が違うのではないかい >>127
ソシャゲとはそういうものだと解釈しているが 苦手属性がほんとに倍率きついようになったら、ファウストの鎌、カイザースピアとかを別キャラに付けて突破
という無駄な手間が出来るだけのような気もしないでもない 最大装備武器種が増えるってどっちみち演奏装備の多い槍と杖くらいしか恩恵ない気がする
前衛はリンガーみたいな防御装備ガン積みでガチガチが流行るかな
上でいわれてる通り普通のブラゲならサ開から実装されててもおかしくない事だしな
アルバムの糞UIも本気でわざとやってるとしか思えなくなってきた 装備は編成ごとに保存できるでしょ?
・・・できるよね? まさかキャラに紐づけなんて糞なことしてこないでしょ >>130
調教されすぎに思える
ソシャゲとはかけた時間とお金にそれなりに釣り合うサービスを提供するものじゃないのかな アンリ等のクソ武器所持者はいつまでもハズレ扱いなのは変わらない
歪なステを放置するのかとこれ見て再認識した
改善する順番が違いすぎる ☆5の不遇装備は武器の超進化あって然るべき
アンリリリーナの復権期待してまうす >>136
本質を見抜いているかどうかの問題だろ
かけた金額に見合うのは当然だが時間に関しては見合わないタイトルもある ほんとそれ
金取る事優先しすぎのユーザーおきざりな姿勢が多すぎる
まず氏にステ類の調整が先じゃないのと >>136
金落とさないプレイヤーはお客様じゃないぞ 他人の装備を五本使えるっていっても同武器種だけ、同一装備はひとつだけ、更に補正も低い、属性が合わなければもっと低い
同属性の同武器種で演奏特化装備持ちのキャラが五人実装されたら、使いまわしで雑魚武器持ちでも強魔法使えるようになりそう >>78
ふむまあどう見てもファウスト劣化だな
属性で縛ってくるんだろう >>139
この短期間で他に修正する点多々あるのに
ユーザー視点やゲームの面白さでなく唯課金させる方向に力を入れる姿勢が正しい
と思ってるのなら思考が違いすぎてもう何もいえないわ。 ファウスト下方ってほどじゃないだろ
対青編制だけちょっと工夫する余地が出来た程度じゃねーか
で次に紫の複数演奏魔法もちの演奏特化武器持ちをガチャで出してくるぞ
それまで石はためておけ 実際アンリがまともに修正された状態でピックアップガチャに登場したら回す人多いと思うがなあ
前世キャラといっても完凸所持者なんて稀だと思うのだが……そーでもないの? >>145
次から敵を青だらけにするんじゃねえかな ディソやレリクスの色混ぜがクソみたいな事になるって事だけははっきりとわかる >>89
先月サ終したアルペジオには最後まで付かなかったぞw ハイドン槍を付け替える候補とかあるかな
チャージあるしシフォンに載せたいとこだ >>148にある様な状態を完全に無視して話してる奴はエアプかモニタリング班
特にレリクスなんて更にプレイする人減るだろうに >>146
好みもあるだろうがアンリは前作でも集合絵とかでヒロイン扱いされてたし
本来は推すべきなんだろうけど梨木の前運営に対するくやしさ大爆発で今の不遇な扱い
普通の神経持ってる運営ならクリスマスやバレンタインに彼女の別ver用意する レリクス装備分の属性格差あるのは放置のままかのう
新世界も赤だしファウストは配布だしで赤完全有利になるのでは? >>150
一本持たせて使えるなら今から使ってやれよ たぶん回させる方向性の箱だけつくって
それ以外のバランスとかあんまり考えてないんじゃないかな
今まで見ても使える旋律限られてるのに、ガチャおまけに新旋律追加して
餌用意したんで回してください だし。今回の事もゲームバランスは二の次だろうね >>154
このゲームに関しては低レアでも☆5まで上げられるし普通に使えると思うが
他ゲーと比べるとね >>80
前世を体験してればむしろ今が温すぎるくらいだ >>89
こいつ公式雑談にいる奴とおんなじ事言ってやんの ファウストより高性能な紫ファウスト出して来たら
石ぶっぱするか
特殊防御ダウン
敵4体に700%のダメージ&味方演奏力うp
これでしょ 属性影響強化して各色版のファウスト出せばガチャも回るよね
無課金石割りガイジも死ぬし課金者もニッコリ 今日になってから戦闘前の編成画面に行こうとすると画面固まってなんも出来なくなってるわ
キャッシュ消しても再起動しても意味ないし他のゲームは問題ないのになんなん・・・ 凸しなきゃ産廃のままだしいくらかかるやら
もしそうなったら無課金から徐々に死んでいって最終的に誰もいなくなる死んだソシャゲあるあるになるだけだな もう大半の人間はいなくなってるし残った重課金者からひっぺがすのは割と現実的な路線じゃないかねえ
元々短期回収型だってのは散々言われてたでしょ ファウスト
フィウスト
フゥウスト
フェウスト
フォウスト
これで各属性出せば一位返り咲きも目じゃないな プリトリも自爆した事だし本来攻勢かけるチャンスなんだろうけど
梨木はいかに夜逃げするかの算段で精一杯 人が多ければ課金もするだろうが、クソイベで人飛ばしてるからな
重課金だって人がいなければ課金しなくなるだろ
残った廃課金だけのためのポイント限定ガチャでもして稼ぐつもりかな? 演奏一強の環境を改善する気がないというのは分かった >>149
枠の概念が無い(被りは自動的に重ねられる)から売却が無いってゲームもたまにあるけどそれ以外で売却無しってゲーム作るの止めた方がいいよってレベルの無能だよな… ここまで人減った上で属性攻めとか正気か
廃課金から絞るしかなくなったのかサ終を早めたいのかどっちだ 属性をあまり気にしなくていいのは前作と違い今作の利点の一つだった
前作のローテは本当にさくっと殺される 売却無し=溢れた場合キャラ重ねくらいは出来る…んだよね?
何かパヤオの影響かゲームやアニメ業界に行く奴はゲームやアニメ以外にも興味持てと言われるが、
ゲームやアニメに興味ない奴もウェルカムでは決してないんだよな
少なくとも1,2年はブラウザRPGというものを実際プレイしてから来てくれと…スポーツゲーしかやった事ない奴が簡単にやっていいもんじゃねえんだよと 属性を気にする必要があるようになれば
キャラいっぱい持ってる廃課金重課金者が楽しくなると思うが
残念ながらもう廃課金重課金は消えたあとだからな・・・
ほんと動きが遅いわ 俺がそうだったけどもう課金してないよ
BANされて萎えたからな 課金限定でもいいからシンフォニアツリーのリセット機能くれ ガルシンはネトゲお馴染みの人気投票イベやらんのかな >>176
てもこんな仕様新規開始に出されたら
格差やば過ぎて新規なんてアホらしくて誰もしないんじゃね。どうやっても詰みだったんや >>175
これをやっちゃダメという実績を知らずに作るとえらいことになるわな >>183
格差て
前世の遺産は価値1/10にされてゴミになったあとだったからね
格差なんてほぼないに等しい感じだったよ
前世の俺の20万課金の価値が現世の2万円ぶんの課金の価値にされて笑ったわ >>184
しかもスポーツゲー野郎を言い訳にしてるが、梨木はかんぱに作ってるんだからな
かんぱにも大概あれみたいだが普通は失敗を糧に改善する筈…が改悪しかしてないし
あの宇田川ですらもう少し反省するぞ????? 手持ちで属性ごとに編成作ってみるか
おもしろいことになりそう おまけと交換、そこそこ配布の虹チケ、MDZあるからバランス悪いと思わないけどな
足りない分は金10凸でも困らんだろ >>186
梨木「前世のプレイ料金として18万徴収しました」 ほんものだよ
ちなみにここで芸人って呼ばれたり キャラコンプ100%でBANされたりとか全部俺だよ 属性染は見栄えだけよくても実際に機能するかはまた別の話
それほどまでにファウスト演奏環境は狂ってる プロム無いとゲームとして機能しない時点で、終わってるんだけどな。
無価値な装備、耐性、武器種、キャラ、進化、ステ振り、アビ、旋律、演奏、遠征、通貨と
きりがないほど酷いありさまで、この上属性に手を付けてバランス取りきれるのか心配だわ。 金曜のバランス調整で命運決まるな
ここまで散々ふるいにかけられても残ってたユーザーもどうなるかわからんな 属性相性によるダメージ調整のみで敵の強さはいままで以上ならつれーわ 虹10凸
金40凸
( ´・ω・`) しょっぱなから狂気梨木 >>192
YOUの様な勇者がいるからこそ今このゲームを楽しめているありがとん
ってBANからは復帰したん? 属性ゲーになるとめんどくさいんだよなぁ
バランス調整ミスって自爆する結末しか見えないんだが いちおうストーリーだけは読んでる
それ以外はほぼ何もしてない ここで盛大に死んでサ終やむなしの雰囲気を作る策略ゾ 画像だけ見るとこういうイメージだな
青いいよね
青:可愛い
赤:脳みそ演奏力
緑:地味
紫:変人 >>199
最初から計画してやってるならともかく
途中で属性ゲーにしますは、梨木勝負だよなあ。下手すると今までの客も消えるの分かるし >>204
お城もかんぱにも途中から属性重視ついたような気がするわ 前世のゲーム性を批判してたはずなのに前世みたいな属性ゲーにしようとしてるのはギャグか何か? かんぱに属性ついたのは異世界のためな
異世界ランキング個人上位に興味なきゃ
ハムれば指輪もそこそこいいのが出来る >>155
入れてるよ
前作から好きなので有用性上がってほしい
あと青槌虹はやく 確かに演奏ゲーでもあったな
仕様変更は別にいいけど攻撃もどうにかしろよな
シンフォ装備付けられるようになっても自前の演奏装備持ってるキャラにはどうやっても勝てんぞ 演奏以外で有効そうに見えるのは防御と生命力だけか
生命力低いと旋律回復量が違う。最大HPみたいなものか? 毒も割合だからな。これが固定ダメとかならHP特化キャラにも意味が出たんだろうが 60周回追加だけは評価だわ
これでプレイ時間半減した >>210
ハイドン槍を五本持てるようになると思ったん?
残念だったな 前作スペチケ勢だったが虹なくても極限余裕で新キャラきても引く気になれなかったな
まぁキャラも属性武器種だけのコピペキャラばかりで回したくなる要素なかったか >>192
もう辞めたんだろ?何でまだいんの?存在が恥ずかしいから消えたら? イベキャラ金ばっか並べて極限やるの好きだった
今生よりはキャラいっぱい使ったしな 属性ゲーにするなら今の演奏格差と凸数見直ししねえとえらいことになるんじゃねえの? 属性いじるのはいいけどボスと雑魚の属性違うステージ多いが大丈夫か?
雑魚で全滅やボスまで余裕で行ってもボスに蹂躙される2択になったりして 雑に編成出来たのが単に面倒になる未来が見える
元々ゲーム部分は大したことないし・・・ >>221
いや ストーリーは読んでるっつってんだろw
やめてねぇよ アプデ後に後出しで攻撃の見直しをして
既存ユーザーに唾吐きかけてきそう 攻撃と演奏の位置が入れ替わるような見直しならそうだけど純粋なバランス調整なら今からでも許せるかな
攻撃以上に死んでる素早さも何とかして欲しいけどね >>230
どっちも出ない
だらば、10を回ると言う新説 >>230
検便無くなった時点で石回収で終わりが正解じゃね?
スタミナの消化先がーってんなら60回ればいい >>230
60
どうせやることないんやし早く消化した方が良い 60って設定ミスかと思ってきてみたがバグじゃないのね・・・ 60←スタ消化効率 スタキャラ効率→10
好きなマップ選んでどうぞって感じ 60回すとスタミナ直ぐ切れてやること無くなる
属性くるならキャラ掘りたいからディソ5倍にしてくれ >>231
演奏特化推奨したのは運営だから
それに伴って装備捨ててる人もいるから
ロードマップ出して改善するならいいけど 今回の予告だと同キャラ2体目の育成は完全に意味なくなるので12体目以降の虹の使い道を早く提示してほしい・・・ せめて虹は売却でシンフォニーメダルくれよ
☆5もせめて何かあればなぁ
でもゴールドは余り過ぎてケツ拭く紙にも困らないくらいだし
強化進化素材も持て余してるし結局メダルに変換しか使い道が考え付かないわ >>228
だってBANされた時に引退するって言ってたじゃん
ゲームが好きだから不具合利用しないとか言ってBANされてるし、引退するって言ってしないし言った事何一つ実現出来てないじゃん
恥ずかしい奴 旋律の効果は受ける側の属性が影響するようになるのか
オケ側の属性の影響はそのままなのかな
なんとなく新世界用にオケを赤染めしてるけど効果が出てるのかよく分かんないんだよな あのーそろそろまじめに遊ぼうかなとか思ってるんですけど教えてほしいっす。覚醒に同キャラ使うのってどうなんでしょう?もったいないんですかね? >>245
質問の意味がわからない
キャラは重ね以外に使い道ないぞ 同じキャラを複数同時に出撃させることは出来ないから重ねて覚醒が正解 >>246
だから他に使い道あるのかなと聞いてみたのよね
ありがとね 最初期のDUPE騒動がアホらしくなるくらいインペリアルジェム余りまくってるな・・・ 正月のおみくじで増えた量に追いつくほど超進化できてない >>243
特に迷惑かけてないんだからいいんじゃねえの?
むしろここぞとばかりに出てきて叩いてるお前のが害毒だわタヒんで?
どうせ彼の1/20もkknしてないんだろ?
小学校の委員会の時とかそれまで一切喋ってなかったけど誰かを叩く流れになったら他とつるんで一気に喋る屑いたよな
お前自分の意思ないのかと あの、ガチャに新キャラを投入しても重ねないと戦力外通告なんですよね
しかもまともにピックアップも機能していない中、わーぃ新キャラだぁとガチャを回す人っているんですかね
重ねなしでも強いスキルを持ってきたら過去キャラ産廃になってやめていくでしょうし
設計ミスじゃないですか? ハルモニアの音楽院もこんな感じで指揮者同士が争って自滅したんじゃなかろうか
現在の指揮者一人でハーレム制はなるべくしてなったのかも知れないな >>254
梨木「属性付けて駄目なら期間中特攻効果でもつけてやるよ。」 特攻は最終的にはやってきそうよね
くじイベの時はボスへの特攻虹の攻撃力20倍にするとか
演奏会なら特攻キャラの凸数に応じて貰えるイベアイテムの数倍々に増やすとか
脳味噌が数年前で止まってるクソ運営にふさわしいシステム セレスタにもユッカにもアンにもミラーにも
オルギア装備とリナ装備を同時に着けれるようになるのか
リナ10凸の他に5体確保までガチャっても良いケドさ・・・
装備枠1,000限界のままじゃ、シンフォニア装備をダブりで確保なんてやっってた日にゃあふれてどうしようもなくなるのにな・・・
はよ装備枠最大を2,000にしろや課金も伸びんぞ >>254
一応寝室目的やキャラコンプ目的と、戦力を求める以外でも
ガチャを回す層が一定数居るわけで、これはどのゲームでも同じやね
でも10凸40凸90凸システムは擁護しませんできません
今回ガチャは大胆な緩和があったけど今の☆5の追加ペースじゃあまだまだキツイし、虹MDZも全然足りんよなあ 特効付けるなら強さより報酬3倍とかにしてほしいわ このゲーム周回数多くてだるい
ポーカー特効3倍とかつけたら☆3で1万くらいでも買う奴いるんじゃね?
パガニーニの衣装替えにしよう(希望 凸は多すぎな気もする。虹10、金20、銀30、銅40、草50位が丁度良い。 イベ特効はよそのプラットフォームならよくみるけどDMMでやったらめっちゃ叩かれそうな雰囲気
このスレをみてても気にいらないことに対するヤジが半端ないもの 流石にあんなクソゲーに馬鹿にされてるのは我慢ならなかったから言ってきたぞ
56 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b796-QPQj) [sage] 2020/02/26(水) 20:05:23.29 ID:Z2Tw+g6T0
エロのクオリティがまずひくすぎキャラぶさすぎ
まあSEとかBGMは好みなんだけどなあ・・・ガチャが強気の価格設定すぎて1年もつかもたないかってとこだろうな
ガルシンも糞運営とか言われてるがどんだけクオリティ高かったかわかったわ
糞チョンゲーさっさとサー了 これいつになったら結果教えてくれんのかなって
【DMM.R18】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part420
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1581401841/
957名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6396-Xytu)2020/02/14(金) 00:35:13.51ID:AKOT10/J0>>963
だから言ってるだろfもffボタンも押しても押さなくても変わらねえんだよ
一生無意味な作業繰り返してろ
967名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6396-Xytu)2020/02/14(金) 00:45:27.08ID:AKOT10/J0
>>966
だから俺が押さないことでどの程度の格差が出るか証明してやるっていってんだろ
1週間後を楽しみにしてろや >>268
俺もそれは気になってた
こいついつ結果発表くるんだ? 思えばソーシャルゲームのよくあるシステムにことごとく唾を吐きながらもなんで遊び続けてるんだろうな俺たち もう一週間どころか二週間経ちそうだが
fおじの結果発表楽しみだな 付け替えゲー始まったな
付け替え作業ゲーの間違いか まあこうやって知らんぷりされるのはわかってましたけども…… ガルシン人質にとられてる限り続けるしかない俺らアラサーアラフォーは 糞みたいなバランス調整ワロタ
ただ単に面倒になるだけじゃねえか ガチャ回らねぇからガチャ回させるための口実にしてるだけだからな 奇跡的にいろいろ噛み合って神バランスになるかもしれんぞ
梨木を信じろ >>269
このあとわからないから引退するとか言いいつつ次の日に書き込んでたはず かんぱにもサービス開始時は悲惨極まりなかった。
チュートリアルでフリーズし、星5など引けないも同然。
低レアのメッセージなど実装されておらず、?で誤魔化していた。
この鬼子のようなガルシンを梨木がどうするか、私は大いに興味がある。
だから続ける。 28日に大きく変わるまえにカンピオやっておいた方がいいかどうか
報酬も大幅アップしたしイベントはじまる前のスタミナ余りの今のうちに少しやっておくかね どうせ今年のクリスマスを迎えることはないんだから糞運営に罵声を浴びせつつ適当にやればいいんだよ 順調に過疎化が進んでいるからな
アンチ装った信者も目立つようになってきた こんな辺境の地でカンピオナートをするのはやめるんだ 属性不利での被ダメが増えると売り出したばかりのリナの事故死が増えそうな気がするんだがw
それとも雑魚属性確認させてくれるか雑魚ボス属性統一オンリーにしてくれるんか? かんぱにの汚名返上でいい気になってるんだろうな
最近の泡沫ブラゲが自爆してもお前の評判は上がらねぇぞ梨木? 各色の回復キャラ用意すればええやん
なんで不利属性に連れてく必要があるんだ? 回復目当てなら多少演奏が死んでも防御に振っとけば死にはしないんじゃない?
腐っても銃だし前衛置いとけばそこまで被弾しないでしょ コーヒーをくれ→交尾ですね分かりました!(H突入)
って強引すぎだろw >>297
プリンセストリガーにガッツリハマってんじゃねえよ アップデート情報があったのにこの過疎
今までの積み重ねの結果やな ×アップデート 〇元々他ゲーでは当たり前にある機能の追加 だからな
何でこんな虚無期間出来るのにイベント1週間にしちゃうの?馬鹿なの?????
アフターパーティとかキャラ間に合ってないだけだし そういえばリナってぶっこ時点で元金確定してるのに並びは下の方だな >>299
過疎じゃないよ。
みんな属性別の新しい編成考えているんだよ。 お知らせ読んで生気を吸い取られた
他に修正すべき場所多数なのに、それら放置でこれは嫌な予感しかしない ボスに合わせて色揃えたら道中の雑魚に相性最悪で全滅させられる糞ゲー予定 アンチも信者もガルシンに執着している点では似たような存在ではあるよね 大型アプデ()のダメな部分の指摘に対してアンチがいるのは大丈夫な証拠って言ってたエンジェルロックはすぐ死んだ ユニオンのログに大量の☆5取得ログがあってそのまま脱退してると察してしまって悲しい
最後に大きな花火打ち上げたかったんだな・・・ 所属ユニオンのログも☆5報告で50埋め尽くされてて笑った
ログイン歴数日とかいないからまぁいっかー
イベントないから気分的に虚無い やめていくとはいえ欲しい☆5バンバン当てられて去られると一人くれよって思うw イベの過酷さを考慮すれば休憩期間あった方が絶対にいいんだけど
別に面白い訳ではないからいざ休憩期間来ると熱冷めやすいのはある 属性ゲーにするにはキャラの育成リソースが足りなさすぎる気がするんだが大丈夫なのか
割と重大な変更なのに現時点で具体的な数字出してないのも怖い
運営側都合のアップデートでない事を祈る 属性ゲーは好きなキャラを好きなように使えないからなぁ
ガルシンの数少ない長所を綺麗に潰して面倒になるだけのパターンが凄くありそうで困る 凸らないと高レアが使い物にならない、というのが重くのしかかりそうではあるな そこそこ固い前衛とファウストとなんか有能なの1人くらいいればあと自由やん
とりあえず演奏積んでおけばある程度の活躍は出来るし 弱点属性に対するダメージが増えるだけなので
ファウスト他自由でいけるままだとおもうけど 3/5選択肢ない時点で好きなキャラ使えてるはねーわ 最大まで凸った星3星2と図書館勢で属性染め自体はできるだろうけど
チケで結構な数がいる星5勢が大体戦力外通告なのが笑えるw 助っ人で1枠糞どうでもいい他人のキャラに奪われる憎しみ 属性一致させたとして
ファウストとラモー
ブルグミュラーとペルゴレージ
で後者の方が強いレベルにまで調整してくると思う? 属性の有利不利でダメージ増えるんなら対水色でファウスト一撃死させてくるほどの敵がきそう あれ?そうなると前世の属性ゲーに回帰するんじゃね? 青の演奏特化が単体のエーフィとブルグミュラーしかいなかったところに
3体攻撃のリナを出してきたのはこいつを引いて使えってことなんだろうな
まぁ金曜のアプデまでは様子見だけど 今って有利1.5倍らしいけど不利は何倍?
アプデ後はファウスト潰すとしたら対青に0.5倍以下にされんのかな そもそも苦手関係なく無双できる方がおかしいから別に
とりあえず他人の装備で無理やり調節して使えってのなら装備のプレセット機能も同時に実装しろや 改めてお知らせみたらアプデは「有利での与ダメ」「不利からの被ダメ」しかかわらないのか
不利で殴っても有利を壁にしても今と変わらないのね メインクエのディソ5-○-○消化してたらドニゼッティ三体同時ドロップして草 予告告知だから更に変わる可能性もあるけどね
更に高難易度のボスが鉄壁になるんだろうか
そもそも割合デバフ頭オカシイからオルギア・グノー無双は変わらない バランス調整するのもいいけど、ゴミ装備と旋律の一括売却とかももっとUI改善してほしいわ
・・・の移動の演出やら遠征や演奏会の無駄な演出のスキップもさせろや全体的にテンポ悪い
かんぱにでも未だテンポ悪いし無理なんだろうけど オーケストラって旋律の属性と同じの虹無凸と属性が違う凸済
どっちがいいの? 属性を重要視するのはまぁいい
ボスは赤だから青で染めるかからの雑魚は紫とかやめろよ? 銀チケ3枚はいいんだけどいっぺんに使えるようにならんもんかね・・・
>>340
わからんけどさすがに凸じゃないの >>299
情報の出た日中にレス数だけちらっとみてだいぶ伸びてるなあと思ったもんだけど夜は梨木いじりばかりでからきしだったね・・・
まあ昨日は事前情報だけで、実際変わるのは金曜だしなあ
調整でディソとかカンピオのやりやすさがどうなるか分からんから気になる人は今のうちにさっさとやっておくべきだろうな すでに持ってる虹が追加で同時に2体出て、その2体同士を重ねちゃった 戦闘中で控えの演奏の演出とかスキルの演出ってカットできる? ディソでリュリュ拾ってたら三人でて盛大に笑ったわ
なんなんだよこれ ディソのキャラドロップフィーバーしてるよな
全ステージかは知らんけど こっちでもリュリュ3体出たわ
ボスのオートマタで金箱2個同時に出るの見えたから
オートマタで2体と一緒に出る団員で1体の3回判定あるっぽい 復刻EXキャラ泥率いいのかなと思ったがもしや全然そんなことない? ディソ第5部だけ初期のドロップ率設定になってるのかも >>351
ジェムだかなんだかも金箱
ボスも落とす だよねー
後EXクリア秒数ワロタ
アレ取れる奴どれだけいんだろ? 俺オートで30秒かからんぞ
EXは糞泥だなスタミナもったいねぇ うん?EXなんて助っ人フレ外コルノでも12秒でクリアしてるぞ
まぁでも1waveだけは確かに時間かかってるな、ファウストの攻撃もあまり効いてない
新世界をガンガン鳴らす編制にすれば簡単だぞ ファウストいれば新世界フルオートで余裕だから
ディソやっていれば取れるだろうな、フレに頼ってもいいし スタミナ60が手っ取り早くていいわ
これとウイークリーミッションだけでええな
あとはやる価値なし 今回どさくさで新世界3積みとか潰してきそうだなーって思ってる 潰すなら先にプロムな気がしてる
ちょうど防御ダウンキャラも連発して売りぬいたとこだし(売れたとは言っていない) >>366
2020/2/28(金)14:00頃に、シンフォニーメダル交換所にて以下の更新を予定しております。
※当日は14:00〜16:00の時間帯でメンテナンスを実施予定です。
次イベの情報はよ イベントとか使いまわしでいいんじゃね
ポーカー くじ 演奏会 鳩
このぐらいかね 頼むからドミーナ、アンリの装備見直ししてくれよ
虹なんだから!
た の む か ら ! そうだな新イベントに
3かける4マスにユニット7体を配置し編隊を組ませて
1ターンごとにそれらの順を前から順に入れ替えるかどうかを選んで
敵の編隊と戦わせるミニゲームとかどうだ? もうタワーディフェンスにしようよ
アイギス好きだし キャラロストと武器に使用回数制限を設ければ戦略も広がるな(適当 新規には育成するのに虚無期間はありがたい
前世組だけどな アイギスはUIが旧世代すぎてな、徐々に改善されてるけどよくあれで6年も戦えてるよ
ゲームバランスの調整と運営の姿勢って大事なんだなー、モニタリング班みてりゅ? ぼーっとしてたらオートマタの襲撃を受けて石に損害発生も追加だな 聖戦の系譜でリセットをかけても敗北フラグは消せず
最高のリザルトに辿り着けない苦しみをブラゲーでも? ナ式だから聖戦じゃなくてトラキアを参考にした何回やり直しても必ず悪い方向へ行くマルチバッドだぞ 聖戦ってセーブのタイミング次第で詰むけど、間に別のユニットの行動挟むとかすれば助かる事もある 味方をわざとオートマタにかつがせて倒しやすくする戦法が流行るな 選択肢によってガチャから排出されるキャラが変わったり
ヒロインが輪姦される寝室とか追加しよう
「よおし、その女はお前たちにくれてやる。好きにしろッ!」
「さっすがぁ〜、オズ様は話がわかるッ!」 酷い目に合うのは文明ギルド側だけだから
何とも中途半端よな前世からだけど
MDZさんラスボス化したら変わるかな >>385
戦闘突入した瞬間に戦闘結果はセーブされてるのよね…… 聖戦はクリアだけならリセットして手順入れ替えでなんとかなることもあるけど、敗北数はその章まるごとやり直しだっけ ハイドンは3Pじゃなくて普通の寝室くれ
モーツァルトは尻を舐める寝室をくれ 紋章の謎の敗北数はゲーム最初からやり直しだぞw
まあ無敗は苦行の域だが >>389
中断セーブね
何回でもロード可能だから中断してからフェーズ終了→敵フェーズで味方Aが死ぬ→ロードで味方Aの前に味方Bを行動させてからフェーズ終了→味方Aは攻撃かわして生き残るとかそんな感じで結果は変えられる
ガルシンスレで何説明してるんだ俺・・・ ゴミが一つ減ったよやったぜ
いつもご利用いただきありがとうございます。
『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』運営事務局です。
『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』は、2020年3月31日 14:00をもちまして、まことに勝手ながら
以下の全プラットフォームにおいて、本サービスを終了させていただく事となりました。
・PCブラウザ版『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』
・PCブラウザ版『UNITIA X 神託の使徒×終焉の女神』
・DMM GAMESストア版『UNITIA X 神託の使徒×終焉の女神』
・Google Play版『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』
・App Store版『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』
2018年7月31日のサービス開始以来、
皆様に『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』をお楽しみいただけるよう尽力してまいりましたが、
今後、より魅力的なサービスを提供することが難しいと判断いたしましたため、
サービス終了を決定いたしました。
日頃『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』を応援いただいている皆様には、
厚くお礼申し上げますとともに、突然のお知らせとなってしまいましたことを
心よりお詫び申し上げます。
サービス終了までのスケジュールは下記をご確認ください。
【サービス終了までのスケジュール】
▼『宝星石』、マンスリーパック及びウィークリーパックの購入停止
2020年2月27日(木) 11:00
▼サービス終了および『宝星石』の利用停止
2020年3月31日(火) 14:00
※お客様が現在所持されている『宝星石』につきましては、
有償宝星石、(無償)宝星石ともにサービス終了までご利用いただけます。
サービス終了まで短い期間ではございますが、
引き続き『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』をお楽しみいただけますと幸いです。
『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』運営事務局 >>395
それやるたびにロードしても消えない敗北数が増えていく→エンディングのリザルトがひどいことに
A評価なんて廃人にしか無理よ 次の運営はきっとうまくやってくれるでしょう(2敗) 明日のアプデ3番なんだけど
新世界を使うとコンバットにいる(赤)メンの演奏がアップされるのか?
新世界を奏でるオーケストラは(赤)で固めなくてもよくなるのか?
さいきょうをたいかんするには
赤染めオケが奏でる「新世界」を受ける赤染めのコンバットで緑相手に戦うってこと? >>405
ユアゲが扱い切れなかったんだからどこがやっても同じ
オトギ運営にでも任せてみたいって? 楽友要請のキャラアイコンって補佐官なのか助っ人なのかわからんのですが・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています