ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part425 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://lp.symphony-ec.jp/
■twitter
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スレタイは原則改変禁止
次スレは>>950 無理なら安価指定
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part424
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1582362406/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.ホームのキャラ変えたいんだけど?
A.強化→変えたいキャラ→左側のメダルみたいなアイコン(補佐官)
Q.貸出キャラ変えたいんだけど?
A.強化→変えたいキャラ→左側の握手してるアイコン(助っ人)
Q.贈物orレベル上げ素材何処で手に入る?
A.音楽院(ストーリークリア必要)の本校舎
Q.スキルツリーの失敗って何?
A.解放順によってステ上昇率が上がる。ラストは8%
Q.助っ人の魔法ゲージ上がらないんだけど?
A.楽友でないとゲージは増えない仕様。最初から溜まっているのは凸数依存分
スキルツリーテンプレ
https://gyazo.com/dc2e0e0b7083f0b8c08b61c9af90956d.png 旧イベ実装順キャラ一覧
フランシス・クープラン(復刻イベ終/ハード2-5,4-6) 紫 槍
コルノ(復刻イベ終/ハード2-6,4-7) 青 弓
ルルエ・パレストリーナ(復刻イベ終/ハード2-7,幕間-1) 赤 槌
ベルシュシュ(復刻イベ終/ハード3-1,幕間-2) 緑 剣
フランソワーズ・グノー(復刻イベ終/ハード1-1,3-2,幕間-3) 紫 槍
ジナ・ヘンデル(復刻イベ終/ハード1-2,3-3,幕間-4) 青 槍
シープ・タルティーニ(復刻イベ終/ハード1-3,3-4,幕間-5) 赤 槍
クリスタ・グルック(復刻イベ終/ハード1-5,3-6,幕間-7) 緑 槌
ジョアンナ・シュトラウス(復刻イベ終/ハード1-6,3-7) 紫 剣
ジョス・P・スーザ(復刻イベ終/ハード1-7,4-1)青 銃
シャル・S=サーンス(ハード2-1,4-2)赤 槌
リップ・マイアベーア(ハード2-2,4-3)緑 槍 ←いまここ
リュリュ(ハード2-3,4-4)紫 銃
ガラティア・ドニゼッティ(ハード2-4,4-5)青 剣
番外ハード(ディソナンシア)ドロップ穴埋め
リエル・フォーレ(ハード1-4,3-5,幕間-6)赤 剣
マティア(ハード1-7-10,4-7-10) 紫 弓
ヴァルンボン(ハード2-7-10,幕間-7-10) 赤 銃
ニコレッタ・パガニーニ(ハード3-7-10) 赤 弓 フランシス・クープラン (復刻イベ終/ハード2-5,4-6,5-7) 紫 槍
コルノ (復刻イベ終/ハード2-6,4-7) 青 弓
ルルエ・パレストリーナ (復刻イベ終/ハード2-7,幕間1-1) 赤 槌
ベルシュシュ (復刻イベ終/ハード3-1,幕間1-2) 緑 剣
フランソワーズ・グノー (復刻イベ終/ハード1-1,3-2,幕間1-3) 紫 槍
ジナ・ヘンデル (復刻イベ終/ハード1-2,3-3,幕間1-4) 青 槍
シープ・タルティーニ (復刻イベ終/ハード1-3,3-4,幕間1-5) 赤 槍
クリスタ・グルック (復刻イベ終/ハード1-5,3-6,幕間1-7) 緑 槌
ジョアンナ・シュトラウス(復刻イベ終/ハード1-6,3-7,5-1) 紫 剣
ジョス・P・スーザ (復刻イベ終/ハード1-7,4-1,5-2)青 銃
シャル・S=サーンス (復刻イベ終/ハード2-1,4-2,5-3)赤 槌
リップ・マイアベーア (ハード2-2,4-3,5-4)緑 槍 ←いまここ
リュリュ (ハード2-3,4-4,5-5)紫 銃
ガラティア・ドニゼッティ(ハード2-4,4-5,5-6)青 剣
番外ハード(ディソナンシア)ドロップ穴埋め
リエル・フォーレ (ハード1-4,3-5,幕間1-6)赤 剣
マティア (ハード1-7-10,4-7-10) 紫 弓
ヴァルンボン (ハード2-7-10,幕間1-7-10) 赤 銃
ニコレッタ・パガニーニ(ハード3-7-10,5-7-10) 赤 弓 >>1乙
ディソはとりあえずキャラ掘ればいいから全部40になるまではやるかな スレ立て乙&前スレ建てたもんだがやっぱ俺のせいでタイトルから【DMM.R18】抜けちゃったねすまん
(俺も別にいいと思うがここはスレ建てポリスいるので^p^ ほとんどDMMなんだからDMM以外がなにか付けた方がいい気はするが経緯知らん 今日のディソはバガニーニ2とシュトラウス4か
結構落ちたな 消費スタミナ60って凄いな・・・
キャラドロップ率30の倍なら周回も半分になって楽になるけど
体感だとそんな落ちないな スレ建てポリスもだがマジ厨房が増えた気がする
やはり今受験シーズンだから(昨日から第二次試験だっけ)その手のが増えてるんだろうな
暇なんでストーリー見返してるがどんなキチ☆ガイが監修したらアルバム閲覧がこんな糞仕様になるんだろうな
おま環だったらごめんなさいだが何故ストーリー1つ見終わったらアルバムTOPまで戻る様なUIが考え付くのかマジで理解不能 スレタイなんて見ればわかる程度でいいけど今まで【DMM.R18】が付いてて他ゲーにも付いてるんだから適当に踏襲しときゃいいんじゃね
とは言えミスした本人>>7が「ここはスレ建てポリスがいるので^p^」とか煽り気味に開き直ってるのはキモい
それはそうと今回の復刻ストーリーは登場キャラも多いしメイン4人のキャラも立ってて面白いな >>15
前々スレの970の自治具合とか見てきもいと思わず俺のががきもいという時点で本人お察し
そもそも俺がいう前からここのスレの自治厨はキモがられてた
判らなかったら建てるなというくらいなら踏んだ奴に任せず800後半くらいで勝手に建ててくれと クソガキの親が子供のやったことなんだから大目に見ろとか言いだす感じのキモさ
お前は言うなと こういう変な煽り方するから余計に当たりがキツくなるんじゃないのか
ある意味当然の帰結のような もうなんか見てても怖いな
ガイジって言い方はあんまりだが文章からにじみ出る何かがあるね まぁ受験の暇潰しじゃなければモニタリング班が梨木神にヘイトの矛先いかないようにずらしたんだろうけどね
ペリ何とかも始まったし要塞少女もジプリールも控えてる(DKV?そんなゲームありましたっけ?)
本当に3か月で撤退考えてないのならんな工作やってないで少しでも売り上げUP考えろと
そもそも3か月で撤退しようが売り上げはなんぼあっても困る事ないと思うんだがなぁ
若しかすると何100万以上の売り上げはDMMに上納する額が増えるとかなんかね?
連休のチャンスとか季節商品のチャンスとか全て外す梨木商法はそういう節税?対策としか思えん たぶん石つっこんだけどリナが当たらなくて腐っているんだろう・・・
そういうときは道端の石ころを思いっきり蹴りたくなるもんだ >>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります >>16
どんだけ酷いこと書かれたんだと前々スレ見てきたけど変なこと言ってるのこれしかなくね?
こいつが言うほどスレタイが重要かどうかは知らんけどこんな批判ひとつで発狂するくらいなら前スレ立てたの自分だとか謎の自己顕示欲見せずに乙だけしとけよ
970 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e22f-i6b2) sage 2020/02/22(土) 18:58:10.41 ID:9EZKnnFB0
そこ結構重要なんで次からは充分に気を付けてくださいね
あと長い場合とかじゃなくて無断転載禁止のとこは勝手に付くんで入れる必要ないんです このシステムだと10万課金して新キャラ完凸ぐらいの釣果かね
10万で400連のメダル1200
おまけは10%だから400連では期待値4枚
ガチャの排出率は0.12%だったはずだから400連やっても期待値0.5枚だけどまあ1枚として
メダル1200で交換6枚で計11枚完凸(不運で完全にメダルだけだと18万ちょっとかかるが)
まあ400連もやれば虹20枚に金はもっともっと出る計算だから、たとえ新キャラが完凸できなくてまったく意味がないとは言えないけどね
無課金でも石と虹MDZ貯めて適宜性能キャラにぶっこんでいけば
攻略には困らないしある意味戦略的資源配分ゲーやね
まあその点はどのゲームでもだいたいそうか 表記間違えた無能にも発言権は与えられる
仕方ないね クエストでディソとメインの5-1-10クリアしろって出てるんだけどさ、もうディソもメインも全部クリアしてるんだけど達成なってないのなんで? 復刻消費60を3回で1ドロだから約30%だな
まぁまだ3回しか回ってないけど >>32
もう一度5-1-10クリアすれば報酬が取れて次の5-2-5が出てくるよ ストーリー進行ミッションなんて隠す必要もないんだし新しいミッション出た時に既にクリアしてるか判定出来ないなら最初からミッション一覧に全部出しときゃいいのにな ディソで金箱2つ出たら片方ゴミだった
ドロップ率低いんだから2つ出たらキャラ二人出せや ディソ5以前で2キャラドロップした報告はまだないか 復刻EXでイベ金がでる気しないぐらい宝箱が茶色い… >>38
2種類ならあると思うけど同一キャラはないよね >>28
3日前に始めたけど武器種6でファウスト抜いて5種なら無課金でも何とかなるね
早めに属性耐性入れないとクリア早そう このゲーム最大の欠点は可愛い奴が軒並み雑魚な事だね だめだ復刻石ばっかり持って行かれて全然泥しない改悪だわこれ 完凸したらしたで、出ない方が良いと思う糞仕様
普通売ったらメダルとか取れるようにするんじゃねーのか シンフォニーメダル換算だとして
完凸☆5なら30枚で未完凸は10枚
完凸☆4なら3枚で未完凸は1枚
これくらいなら喜んで交換するんだがな >>45
☆4以下は復刻やディソで掘れちまうからなあ
☆5は早急になんとかせーやと 売るとか交換じゃなくてガチャで引いた時に付けるようにすれば良いのにな、ガチャのみでドロップは無しで
オマケでメダルを簡単に付けるのが悔しいなら40枚目以降の被りにしか付かないようにすれば良い 今日プリンセストリガー来るのか?
まだ始まってないのに「祝リリース!」とかフライングバナーしててワロタ >>43
エーフィはかわいくて味方のチャージができてつょぃ 掘れるのは分かってるけど、そもそもそいつらがガチャで出てるのが問題な訳で
それなら売ってメダルにするくらい許容してほしいわ
それにガチャ産40凸もいずれ溢れて来るだろうし、金ならおkってのもな リナ強いことは強いだろうけどまあオルギアと比較すると中途半端だわな
ヤツハよりは性能上って感じだけど銃だし >>45
馬鹿野郎
完凸したら第2編成のために2体目育てるんだよ! そういえば金MDZが掘れるイベントもあったし、金枠は金MDZ交換でも問題ないのか 同じだw
どやーが可愛すぎた(*´ω`*)
て言うか喋らせたら意外と可愛かったし便利だから取ったことに悔いなしだわ >>54
潔くて好印象だわw
むしろこのガルシンっていうゲームも7分で一旦終了すべきだったんだよなあ ヒーラとしてはどうなんだろ
HP少ない味方優先とかしてたら期待凄そうだけど ガルシンはとにかく死んでる要素が多すぎるのがな
育成も色々あるように見えて重ね以外やる事ないし >>62
ちゃんと1番減ってるキャラ回復してくれるよ
ただし自分自身はヒール対象外 あっちは終了じゃなくてメンテだけど
こっちだってバン祭りのときはわりと止めてたじゃないか wave跨いだ時に確率で自己回復のパッシブある
まあ気休め程度やね 防御装備1個つければええねん
どうせファウストとか同時に使ってるだろうしなんの問題もない >>45
ガチャは完凸した後に出てくるキャラはMDZにならんかな
イベ金がMDZに変換される?ガチャから取り除けや 昨日EX10周ドロ0、今日EX10周ドロ0(遺言) 60はスタ消費目的なら使えるね
ドロ目的なら止めといた方がいい >>64
そうなんだ、自分を回復しないのは気になるけど
一番ダメ受けるのは銃より前衛と考えると
なんか可能性感じるなぁ >>54
昨日来てたのか 開始7分で落ちワロタ
しかしサービス開始直後のDMMゲーって何でこんな高確率で落ちるんだろうなあ
鯖の負荷とかそういうのを予測・対策法を伝授する部署はDMMにないの? レゾナーレ外套と合わせてガー発+18.4%は優秀だな ディソ20回やってドロ0とか時間を無駄にした感がすごい・・・ >>71
グルックにミ外套とリンガー装備して防御12500ぐらいだとディソで結構削られるわ
リナに防御装備1つつけたところで焼け石に水かもなぁ >>72
どうせすぐ去るイナゴの分まで鯖増強するわけにはいかないから残当
イナゴが去るまでじっと静かに耐えるのみ なんか機能改善メンテの告知きてるじゃんいつの間に
■アップデート一覧
1.ひとりの楽団員を複数の楽団に編成できるように変更
2.装備可能なシンフォニア装備数の変更
3.属性相性による効果補正値の変更 >装備可能なシンフォニア装備数の変更
嫌な予感が・・・ >>78
>3.属性相性による効果補正値の変更
嫌な予感しかしない… >>79
この部分を読んだ時点で俺も嫌な予感はしたけど下に詳細も書いてあるぞ
ひとりが装備できる数は5つのまま、他人の装備のひとつ制限がなくなるだけっぽい(同一装備はダメなまま) いろいろ思うところはあるけど、1は素直に喜んでおこうか・・・ 前世に最大拡張した10編成がやっと役に立つ時がきたか
カンピオナートのチェインはメインと被らないメンバーだから一応2編成使えていたけど 最初から制限ついてるのがおかしいんだから今さらなんだよ脳梨wwwwww
慌てて改善したってきえた課金者は戻んねーぞ 攻撃力と演奏とかのステータス格差を治す気はないんですかねぇ・・・ 素早さ特化のキャラかわいくて使いたい子多いのに使えなくて俺は悲しいよ というかこれが28日ってことはほんとにイベントも28まで何もなしっぽいのか >>82
あって当たり前の事だから評価はしないけどな
昔どっかでサービス開始時にはキャラ売却が無かったゲームがあった覚えが
さすがに程なくして売却機能付いたけど 属性重視にし過ぎてファウストゴリ押しが出来なくなる予感しかしない
まあイベすら回れなくなったらいよいよ人居なくなるだけなんだが >>81
現状でも手順を踏めば他人のシンフォニア装備を複数種借りれるからあまり意味なし
同一のもの複数はエラー落ちするが また、黄金の旋律と楽団員・敵の属性相性についても以下のように変更します。
・敵に対して有利属性の黄金の旋律が与えるダメージ・デバフ効果が大きくなるように変更
・コンバット楽団員に対して同属性の黄金の旋律が与えるバフ・回復効果が大きくなるように変更
これだけ読むと完全な上方修正なんだけど、こんなに不安なお気持ちになるのはなぜなんだぜ?
直近の復刻畑EXのドロップ率もアレだったしなあ…… >>91
むしろあのバグを直せなくて渋々仕様に変えようって感あるな >>89
そうなんだよ、だからいろいろと思うところがあるんだよ…… >>90
普通考えたらファウスト潰しするよねって
色染めしないとロクにダメージ与えられないとかなるのかな 新世界(赤)でファウストが更に強くなるな
対青には使えなくなりそうだが…紫で演奏の複数魔法っていたっけ 2.装備可能なシンフォニア装備数の変更
えっ
減らすの?
同じ武器5個装備できなくなるの? ただでさえボスと雑魚の属性変える嫌がらせしてたのにプレイヤーへの殺意高杉だろwww >>89
ブラゲ黎明期じゃないのに
どこも最初からあって当たり前の機能を後から追加したり
大型アップデートの目玉にするところ多いしな
そんなものサービス開始時から実装しとけと思うゲーム多すぎ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています