【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part91 [無断転載禁止]©bbspink.com
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立てることが出来ない場合は次スレ安価を指定して報告すること
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
ttp://pc-play.games.dmm.co.jp/play/eiyuwwx/
ttp://www.dmm.co.jp/netgame/feature/eiyuwwx.html
英雄*戦姫WW (えいゆうせんき うぉーわんだー):一般版
ttp://pc-play.games.dmm.com/play/eiyuww/
コミュニティ
〔18禁版〕 ttp://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=5322/
〔一般版〕 ttp://www.dmm.com/netgame/community/-/commu/detail/=/id=5321/
Twitter
ttp://twitter.com/eiyuWW_PR
Twitter ハッシュタグ
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part90
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1582694457/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.★2や★3って使い途あるの?
A.低レアのユニットは消費APが抑えられるので周回する時のAP効率が良くなる
また高レアを凸りにくい序盤などは凸った低レアの方が戦力としても頼りになる
Q.2週目って何?とりあえず真ルート行けばいいの?
A.ストーリーを周回してクリアする毎に輪廻の宝珠が手に入る(何度でも手に入る)
ノーマルモードでも真ルートでも、もらえる輪廻の宝珠の数に変わりはない
真ルートは敵は強いが経験値や報酬が美味い、また進めることでRANK3用の素材が手に入るフリーミッションが開放されていく
輪廻の宝珠目当てならノーマルルートに、フリーミッション開放や金策目的なら真ルートに行けばOK
Q.限界突破が辛い
A.キャラの好感度を上げてストーリーを見ればピースが手に入るので1凸目は好感度さえあげればできる
2凸以降はガチャでダブるかキャラのピースを売却して手に入る宝珠と月数個まで交換可能(交換可能回数は毎月リセット)
Q.経験値効率のいい稼ぎ場所は?
A.終盤ステージのすぐに倒せる位置にいるネームドを倒してリタイアするのが早い(以下、具体例)
ノーマルルート:EU・ブリュッセルの「兵は天下の回りもの」でニュートン
真ルート:フランス・パリの「【真】新生フランス防衛軍」でオドアケル (金策もできる)
ヴィンランド・サントドミンゴの「【真】冥途の海賊」でティーチ
【凸に必要なピース量】
☆4 30→30→30→60→60 210
☆3 30→30→60→90→120 330
☆2 30→60→90→120→150 450
【フリーミッションの素材早見表】
https://i.imgur.com/mdljrSt.png 【曜日毎のAPでプレイ可能なスペシャルミッション】
※手形を使用するミッションは全て曜日問わず自由にプレイ可能
■月曜日 LV、輝石、食べ物
■火曜日 HP、攻撃、鉱石、実用品
■水曜日 物攻、支援、革、ファンシー
■木曜日 魔攻、妨害、木材、美術品
■金曜日 物防、回復、獣骨、食べ物、実用品
■土曜日 魔防、ファンシー、美術品 (装備素材全種)(技強化全種)
■日曜日 (プレゼントアイテム全種)(ステータス書全種)
【曜日毎の夜間派遣(19:00〜24:00の間のみ受けることができる派遣)】
■月曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■火曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■水曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃)
■木曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■金曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■土曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃) 【イベント、輪廻交換を除くレア素材の入手方法】
■ヒヒイロカネ
S勝利1000 キャラ強化1000 キャラ収集70
伊達政宗30
■ダマスカス
技強化100 派遣超成功60
エンキドゥ25 フビライ30 劉邦30 始皇帝30 コロンブス30 ギルガメシュ30 ベラミー30 マキャヴェリ30 リューリク30 イムホテプ30 聖夜アーサー30 晴着イヴァン30 タリエシン30 真田幸村30 クーフーリン30
劉邦49 ニュートン49 伊達政宗49 水着伊達正宗49 コロンブス49 ギルガメシュ49 PJ49 アレキサンダー49 アキレス49 ヴァレンシュタイン49 真田幸村49 達磨大師49 クーフーリン49
■黒曜石
派遣超成功20 技強化500
アキレス25 ヴラド・ツェペシュ25 アーサー30 アショーカ30 ニュートン30 ヒミコ30 ナポレオン30 ヤマトタケル30 坂本龍馬30 イヴァン30 ツタンカーメン30 ドレイク30
聖夜ヴラド30 晴着ドレイク30 晴着ケイ30 ヴァレンシュタイン30 達磨大師30
フビライ49 アーサー49 ヒミコ49 水着ヒミコ49 始皇帝49 坂本龍馬49 ヴラド・ツェペシュ49 マキャヴェリ49 リューリク49 イヴァン49 イムホテプ49 ツタンカーメン49 エンキドゥ49 ドレイク49 聖夜アーサー49 聖夜ヴラド49 晴着イヴァン49
晴着ドレイク49 晴着ケイ49 タリエシン49
■ユニコーンの角
国家Lv60
ランク5装備解放 装備解放250 派遣超成功100
ヤマトタケル49 アショーカ49 ベラミー49
■オリハルコン
国家Lv70
技強化1000
※水着☆4キャラの好感度30イベントの報酬は英雄結晶100 【イベント、輪廻交換を除くレア素材の入手方法】
■ヒヒイロカネ
S勝利1000 キャラ強化1000 キャラ収集70
伊達政宗30
■ダマスカス
技強化100 派遣超成功60
エンキドゥ25 フビライ30 劉邦30 始皇帝30 コロンブス30 ギルガメシュ30 ベラミー30 マキャヴェリ30 リューリク30 イムホテプ30 聖夜アーサー30 晴着イヴァン30 タリエシン30 真田幸村30 クーフーリン30 Vtコロンブス30
劉邦49 ニュートン49 伊達政宗49 水着伊達正宗49 コロンブス49 ギルガメシュ49 PJ49 アレキサンダー49 アキレス49 ヴァレンシュタイン49 真田幸村49 達磨大師49 クーフーリン49 Vtマルコ49 Vtコロンブス49 ジークフリート49
■黒曜石
派遣超成功20 技強化500
アキレス25 ヴラド・ツェペシュ25 アーサー30 アショーカ30 ニュートン30 ヒミコ30 ナポレオン30 ヤマトタケル30 坂本龍馬30 イヴァン30 ツタンカーメン30 ドレイク30
聖夜ヴラド30 晴着ドレイク30 晴着ケイ30 ヴァレンシュタイン30 達磨大師30 Vtマルコ30 ヒッポリュテ30 ジークフリート30
フビライ49 アーサー49 ヒミコ49 水着ヒミコ49 始皇帝49 坂本龍馬49 ヴラド・ツェペシュ49 マキャヴェリ49 リューリク49 イヴァン49 イムホテプ49 ツタンカーメン49 エンキドゥ49 ドレイク49 聖夜アーサー49 聖夜ヴラド49 晴着イヴァン49
晴着ドレイク49 晴着ケイ49 タリエシン49 ヒッポリュテ49
■ユニコーンの角
国家Lv60
ランク5装備解放 装備解放250 派遣超成功100
ヤマトタケル49 アショーカ49 ベラミー49
■オリハルコン
国家Lv70
技強化1000
※水着☆4キャラの好感度30イベントの報酬は英雄結晶100 テンプレ更新
Vt二人、ヒッポリュテ、ジークフリート追加版 10連チケ30枚 ☆3チケ55枚 ジークガチャ20連で☆4が5枚
敗北を知りたい・・・ >>1乙です
テンプレを改めて見るとオリハルコンって最レアアイテムなんだな
でも一番余ってるのは何故だ 今更ながらジークフリート引いたが立ち絵の段階で乳首立ってる変態だった最高 >>15
全部使って☆4が5枚ならしねって事も無いんじゃないか?370回近く引いてるし・・・ 4パーセントでしょ?
15枚の書き損じじゃないのかな 今のトレンドはファウストとクズとガマなのね
どれも育ててなかったから今から育てなきゃ・・・ 高難易度コンテンツで回復役って誰使ってる?
カパックちゃん使ってるんだけど魔攻464で回復量が6000〜7000くらい イマイチ物足りないわ
(LV100、強化MAX,、Rank5武器、好感度23) 聖アサかカパック
聖アサがくる前はボールスとカパックだった
メイン回復じゃないけど置物のおまけで太上老君の回復を使うこともある
回復役でスタメン入りたいなら待機ブレイブは必須 Youtube見てたらこのゲームの広告流れてきて吹いた
宣伝してるのね カパックちゃんならさっきEX2でヴァスコと一緒に二人生き残ってぎりぎり勝利をもぎ取ってくれたよ >>22
プラノ・カルピニ使ってる
中央に固定されるけど8500回復するから立て直しやすい 女王EXあそんでみたけど2でボコられた
総合盛っただけの頭ビリーだからね
しょうがないね
これはどういうげーむなんだろう?
やっぱバフって英雄技で回復役ごと落とすんだろうか 水着それがしとかビリーとかフビライみたいな広範囲高火力並べて
お祈りして生き残ったキャラで強技ブッパ ウマく言ったら中断セーブダメそうならF5 今更お嬢イベ始めるにあたって情報見た結果5日目までモンテ生贄にするゲームになった
EX2はアキレスでブレイブ溜めてヴァルプルギスナハト撒いてたら終わった
アキレスでお嬢の順番遅らせて飛んできたホークウッドをストロングショットで消してアッパーでお嬢上げた所がハイライト なるほど…封印ねえ
封印と忘却が異なることを最近知ったチハヤです
ガマあまり育ってないなぁ…ミヒラさん育ててしまった
スコルピオンは射程がなんかへんだから、ブレイブ稼ぎもかねてパラメデス当たり入れてみようかなぁ?
EX2はなんか敵チームの動きが対人っぽくてカッコいいと思った
晴れ着ドレイクでBP吸収しながら戦う予定だったんだけど
開幕いきなりガッツリ稼がれてシコイ褐色お姉ちゃんに技で吹っ飛ばされた ああ!ホークウッド消して移動技でエロ褐色を強化マスから外すのか!
あったまいいね〜 まあ最低限最初のお嬢の速攻攻撃を耐えるくらいの耐久力は欲しい
後はお嬢の通常技が硬直長くてブレイブ技の消費も結構重いから
ブレイブ削ってればそんな怖くない 強化マスから外すというか弱体マスに追いやるのが目的特殊技でも1000ちょいしか減らなくなる
ホークウッドが飛んでくる前にお嬢を上げるとホークウッドが入れ替わってお嬢が弱体マスから抜けるけど
その頃までに封印してれば素殴り4000くらいしか減らないからそのままボコボコにできる それがしアッパーしてなんやかんやしてたら終わった
敵に耐性ないのって大事だな以前みたくガチガチに固められると面白くない チケットガチャは基本ラインナップ全種(完全闇鍋)で、
ガチャ石を使うピックアップ外のラインナップが月別更新って認識でいいのか WWどころかネトゲに限らんけど後から追加されるコンテンツでのピンポイント対策はプレイヤー視点だと基本面白いもんではないからね そういえばカルピニがいたね 育ててみるか
いろいろレスサンクス >>36
だいたい合ってる
例えばヒミコはずっとピックアップ外にいるけど、ドレイクは3/31のメンテでピックアップ外からいなくなる
チケガチャはドレイクもずっといる >>1 乙です
特殊な射程・攻撃範囲のキャラは一目見ただけで「あ、こいつは使いづらいな」って育成メンバーから外してしまう。
キャラごとの違いが出てそれも面白いのかもしれないけど…
好きなキャラが特殊な範囲技持ってたらテンション下がるなぁ ついにスキチケが尽きてしもた
もう普通に日課出来る体じゃなくなってるんや スキップチケットはばらまいたほうがスタミナ課金促せていいと思うんだけどね >>39
3月3日になった!よっしゃチケット使ってPUされてるドレイク引くぞ!引けた!
ってなったのは運が良かっただけなんだな・・・確率見たらチケットの方は均一だったし >>46
有難う。そうなるとチケットガシャは目当てのキャラが実装された瞬間に引いた方が確率は分散しないんだな
石を消費する新キャラPUガチャの場合はPU外だった場合でも国ごとの新キャラを引けたりするわけか・・ なんかいつの間にか資金IIIが10時間になってんだけど何これ なんとなく引いたチケットでウィーンおばさんゲットしたぜ やっぱ遠征改悪ダメだ
細かい調整が出来ないから10時間なんて1日1回しか出せない
2回目出すと夜間遠征まで帰ってこれねぇ
しかも報酬量が4時間の1.5倍くらいしかないから実質損してる >>22
イムホ。10kとちょっとくらいHPが回復する。
陣形が縦長なのでイムホの回復の方が効率がいいし、状態回復効果もうれしい
先制ブレイブもありがたいが、やっぱり待機ブレイブの方がうれしいんだよな〜 結局お食事会4時間で回すから他のだけ伸ばされても困る 資金を稼がれたくない魂胆が透けて見える。運営はバカ。バカは言い過ぎたごめん。 派遣はマジで戻して欲しいな
それか追加って形で良かった
あくまで上方修正と言い張る姿勢が余計に印象悪いし 追加でいいと思うけど銀玉以外の獲得量的には確かに上方でしょ 時間辺りの入手量考えたら変わってないし簡単に騙されそう 4時間めんどくせーって散々言われた結果だからな
このままでいいよ派は要望出さないからだけど 日替りに資金追加だからトータルしたらだいぶ緩くなるんでない?
そもそも派遣収入のメインはAPだし。 改善されたとは思わんけど元々どうでもいい部分がどうでもいい変更された印象 殆どの層は朝INすることもあれば夜AP派遣以外も送る程度だろうからな 派遣なんて夜に出して、次の日の夜に回収するだけだわ。 資金3が10時間なのがイラッとくるな
4の倍数に合わせろや wikiのデータ参照
h:EXP/GLD
1h:50/120→4h:600/600 x/h=50/120→150/150
2h:300/700→8h:1800/2400 x/h=150/350→225/300
4h:800/1900→10h:3000/4500 x/h=200/475→300/450
改悪はされてないだろうと思って気にもしてなかったけど
資金的には改悪だな 10時間はちょっとなw
俺も生活のサイクルと合ってない・・・っていうか誰でもずれていくだろうが
12時間でよかったんじゃないかなぁ 経験値と資金どっち見るかだな
派遣は書投げたりPTに入れてまで育てるの面倒なキャラの50ぐらいまでの育成用に見てた身としては嬉しいが 条件に資金が必要な遠征は必要資金が減ってたりするのでめっちゃ改悪ってほどでもないけど
やはり時間変更じゃなくて長時間タイプを追加がよかったな >>72
使用率なんだろうけど追加でもそれほど鯖なんかに負担あるとは思えんしなぁ いざとなったらAP2でパリ周回すればいいのでは
下の方の8時間派遣にAPと銀珠が少し追加されたからそっちを選ぶようになった 今更だけど★4確定5000DMMガチャのおまけがどの程度の価値があるか計算してみた
贈答品上級が通常AP120で概ねLv2×3、Lv3×3、Lv4×2が等確率で3種出ると仮定し、更にクリア報酬でLv3×2が貰える
好感度増加量はLv2を1とした場合、概ねLv3が3、Lv4が9くらいに相当するので平均で1回(AP120)で36となる
上記より、おまけのLv4×75はAP2250に相当し、これはAP回復薬4.5個分(国家Lv70)なので結晶450個分である
つまり、過去のおまけなし3000DMMに結晶450個をつけて5000DMMです!ってことなので買うのはオススメできない 派遣で経験値なんて稼いでないからなぁ
LvMAXなってもそのまま派遣出してたし とはいえ資金源として見てたかと言われるとそれはそれで困る 中途半端な時間に資金Vに送ってしまって夜のお派遣が出来なくてキャンセル
クソゲ まあ確かに4.8.12時間の三種類でいい気はする
個人的には24時間派遣が欲しいけどね 夜の派遣が時間限定じゃなくて1日1回限定とかにしてくれれば問題ないんだがな
あ、でも資金派遣の銀玉はどうやっても下方になってるのでこれも改善必須か ご要望にお応えした結果時間が長いだけの派遣が実装されるんですねわかります
自分は派遣の枠もう少し増やせるようにしてほしいなあ 2時間を残してほしいっつか追加じゃダメだったのかい?
夕方消化した時に出して23時くらいにも消化しておしまいってパターンだとその間に出せなくなったのがもやもやする 何で修正の方向は合ってるのに実装で見事にこけるんだろうね… >>73
アリーナ告知画像とか見ても思うんだけど戦闘シーンのミニキャラかなり可愛く描き込まれてるのだからもう少し大きく出来なかったんだろうか…
今のサイズだと小さすぎて何やってるかわかりづらいし可愛さ半減で非常に勿体無いと思う… 鬼畜王ランス→戦国ランス→英雄戦姫の流れだからまぁ >>92
画面に表示してる情報が多くて小さくなってるのと、ブラウザだと本来の大きさから縮小されてるようなので余計小さくなってるね
鑑賞モードがほしいとこ 運営には運営の思惑があるんだろうけど、出来ればプレイヤーが不便に思わない方向でwin-winを目指して欲しいやね お食事会とプレゼント派遣分の資金を資金Vで稼ぎつつ銀宝珠狙ってただけだから
戻さなくても元の派遣と同じ時間と報酬の追加してくれればいいだけなんだけどなぁ 常時排出にヒミコとそれがし追加ってお知らせ書いてたけど、ゲーム内の排出一覧には載ってないな ジェモニやっとURミッション終わったとおもったら被りくそげ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています