【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part91 [無断転載禁止]©bbspink.com
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
ttp://pc-play.games.dmm.co.jp/play/eiyuwwx/
ttp://www.dmm.co.jp/netgame/feature/eiyuwwx.html
英雄*戦姫WW (えいゆうせんき うぉーわんだー):一般版
ttp://pc-play.games.dmm.com/play/eiyuww/
コミュニティ
〔18禁版〕 ttp://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=5322/
〔一般版〕 ttp://www.dmm.com/netgame/community/-/commu/detail/=/id=5321/
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part90
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1582694457/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.★2や★3って使い途あるの?
A.低レアのユニットは消費APが抑えられるので周回する時のAP効率が良くなる
また高レアを凸りにくい序盤などは凸った低レアの方が戦力としても頼りになる
Q.2週目って何?とりあえず真ルート行けばいいの?
A.ストーリーを周回してクリアする毎に輪廻の宝珠が手に入る(何度でも手に入る)
ノーマルモードでも真ルートでも、もらえる輪廻の宝珠の数に変わりはない
真ルートは敵は強いが経験値や報酬が美味い、また進めることでRANK3用の素材が手に入るフリーミッションが開放されていく
輪廻の宝珠目当てならノーマルルートに、フリーミッション開放や金策目的なら真ルートに行けばOK
Q.限界突破が辛い
A.キャラの好感度を上げてストーリーを見ればピースが手に入るので1凸目は好感度さえあげればできる
2凸以降はガチャでダブるかキャラのピースを売却して手に入る宝珠と月数個まで交換可能(交換可能回数は毎月リセット)
Q.経験値効率のいい稼ぎ場所は?
A.終盤ステージのすぐに倒せる位置にいるネームドを倒してリタイアするのが早い(以下、具体例)
ノーマルルート:EU・ブリュッセルの「兵は天下の回りもの」でニュートン
真ルート:フランス・パリの「【真】新生フランス防衛軍」でオドアケル (金策もできる)
ヴィンランド・サントドミンゴの「【真】冥途の海賊」でティーチ
【凸に必要なピース量】
☆4 30→30→30→60→60 210
☆3 30→30→60→90→120 330
☆2 30→60→90→120→150 450
【フリーミッションの素材早見表】
https://i.imgur.com/mdljrSt.png 【曜日毎のAPでプレイ可能なスペシャルミッション】
※手形を使用するミッションは全て曜日問わず自由にプレイ可能
■月曜日 LV、輝石、食べ物
■火曜日 HP、攻撃、鉱石、実用品
■水曜日 物攻、支援、革、ファンシー
■木曜日 魔攻、妨害、木材、美術品
■金曜日 物防、回復、獣骨、食べ物、実用品
■土曜日 魔防、ファンシー、美術品 (装備素材全種)(技強化全種)
■日曜日 (プレゼントアイテム全種)(ステータス書全種)
【曜日毎の夜間派遣(19:00〜24:00の間のみ受けることができる派遣)】
■月曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■火曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■水曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃)
■木曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■金曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■土曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃) 【イベント、輪廻交換を除くレア素材の入手方法】
■ヒヒイロカネ
S勝利1000 キャラ強化1000 キャラ収集70
伊達政宗30
■ダマスカス
技強化100 派遣超成功60
エンキドゥ25 フビライ30 劉邦30 始皇帝30 コロンブス30 ギルガメシュ30 ベラミー30 マキャヴェリ30 リューリク30 イムホテプ30 聖夜アーサー30 晴着イヴァン30 タリエシン30 真田幸村30 クーフーリン30
劉邦49 ニュートン49 伊達政宗49 水着伊達正宗49 コロンブス49 ギルガメシュ49 PJ49 アレキサンダー49 アキレス49 ヴァレンシュタイン49 真田幸村49 達磨大師49 クーフーリン49
■黒曜石
派遣超成功20 技強化500
アキレス25 ヴラド・ツェペシュ25 アーサー30 アショーカ30 ニュートン30 ヒミコ30 ナポレオン30 ヤマトタケル30 坂本龍馬30 イヴァン30 ツタンカーメン30 ドレイク30
聖夜ヴラド30 晴着ドレイク30 晴着ケイ30 ヴァレンシュタイン30 達磨大師30
フビライ49 アーサー49 ヒミコ49 水着ヒミコ49 始皇帝49 坂本龍馬49 ヴラド・ツェペシュ49 マキャヴェリ49 リューリク49 イヴァン49 イムホテプ49 ツタンカーメン49 エンキドゥ49 ドレイク49 聖夜アーサー49 聖夜ヴラド49 晴着イヴァン49
晴着ドレイク49 晴着ケイ49 タリエシン49
■ユニコーンの角
国家Lv60
ランク5装備解放 装備解放250 派遣超成功100
ヤマトタケル49 アショーカ49 ベラミー49
■オリハルコン
国家Lv70
技強化1000
※水着☆4キャラの好感度30イベントの報酬は英雄結晶100 【イベント、輪廻交換を除くレア素材の入手方法】
■ヒヒイロカネ
S勝利1000 キャラ強化1000 キャラ収集70
伊達政宗30
■ダマスカス
技強化100 派遣超成功60
エンキドゥ25 フビライ30 劉邦30 始皇帝30 コロンブス30 ギルガメシュ30 ベラミー30 マキャヴェリ30 リューリク30 イムホテプ30 聖夜アーサー30 晴着イヴァン30 タリエシン30 真田幸村30 クーフーリン30 Vtコロンブス30
劉邦49 ニュートン49 伊達政宗49 水着伊達正宗49 コロンブス49 ギルガメシュ49 PJ49 アレキサンダー49 アキレス49 ヴァレンシュタイン49 真田幸村49 達磨大師49 クーフーリン49 Vtマルコ49 Vtコロンブス49 ジークフリート49
■黒曜石
派遣超成功20 技強化500
アキレス25 ヴラド・ツェペシュ25 アーサー30 アショーカ30 ニュートン30 ヒミコ30 ナポレオン30 ヤマトタケル30 坂本龍馬30 イヴァン30 ツタンカーメン30 ドレイク30
聖夜ヴラド30 晴着ドレイク30 晴着ケイ30 ヴァレンシュタイン30 達磨大師30 Vtマルコ30 ヒッポリュテ30 ジークフリート30
フビライ49 アーサー49 ヒミコ49 水着ヒミコ49 始皇帝49 坂本龍馬49 ヴラド・ツェペシュ49 マキャヴェリ49 リューリク49 イヴァン49 イムホテプ49 ツタンカーメン49 エンキドゥ49 ドレイク49 聖夜アーサー49 聖夜ヴラド49 晴着イヴァン49
晴着ドレイク49 晴着ケイ49 タリエシン49 ヒッポリュテ49
■ユニコーンの角
国家Lv60
ランク5装備解放 装備解放250 派遣超成功100
ヤマトタケル49 アショーカ49 ベラミー49
■オリハルコン
国家Lv70
技強化1000
※水着☆4キャラの好感度30イベントの報酬は英雄結晶100 テンプレ更新
Vt二人、ヒッポリュテ、ジークフリート追加版 10連チケ30枚 ☆3チケ55枚 ジークガチャ20連で☆4が5枚
敗北を知りたい・・・ >>1乙です
テンプレを改めて見るとオリハルコンって最レアアイテムなんだな
でも一番余ってるのは何故だ 今更ながらジークフリート引いたが立ち絵の段階で乳首立ってる変態だった最高 >>15
全部使って☆4が5枚ならしねって事も無いんじゃないか?370回近く引いてるし・・・ 4パーセントでしょ?
15枚の書き損じじゃないのかな 今のトレンドはファウストとクズとガマなのね
どれも育ててなかったから今から育てなきゃ・・・ 高難易度コンテンツで回復役って誰使ってる?
カパックちゃん使ってるんだけど魔攻464で回復量が6000〜7000くらい イマイチ物足りないわ
(LV100、強化MAX,、Rank5武器、好感度23) 聖アサかカパック
聖アサがくる前はボールスとカパックだった
メイン回復じゃないけど置物のおまけで太上老君の回復を使うこともある
回復役でスタメン入りたいなら待機ブレイブは必須 Youtube見てたらこのゲームの広告流れてきて吹いた
宣伝してるのね カパックちゃんならさっきEX2でヴァスコと一緒に二人生き残ってぎりぎり勝利をもぎ取ってくれたよ >>22
プラノ・カルピニ使ってる
中央に固定されるけど8500回復するから立て直しやすい 女王EXあそんでみたけど2でボコられた
総合盛っただけの頭ビリーだからね
しょうがないね
これはどういうげーむなんだろう?
やっぱバフって英雄技で回復役ごと落とすんだろうか 水着それがしとかビリーとかフビライみたいな広範囲高火力並べて
お祈りして生き残ったキャラで強技ブッパ ウマく言ったら中断セーブダメそうならF5 今更お嬢イベ始めるにあたって情報見た結果5日目までモンテ生贄にするゲームになった
EX2はアキレスでブレイブ溜めてヴァルプルギスナハト撒いてたら終わった
アキレスでお嬢の順番遅らせて飛んできたホークウッドをストロングショットで消してアッパーでお嬢上げた所がハイライト なるほど…封印ねえ
封印と忘却が異なることを最近知ったチハヤです
ガマあまり育ってないなぁ…ミヒラさん育ててしまった
スコルピオンは射程がなんかへんだから、ブレイブ稼ぎもかねてパラメデス当たり入れてみようかなぁ?
EX2はなんか敵チームの動きが対人っぽくてカッコいいと思った
晴れ着ドレイクでBP吸収しながら戦う予定だったんだけど
開幕いきなりガッツリ稼がれてシコイ褐色お姉ちゃんに技で吹っ飛ばされた ああ!ホークウッド消して移動技でエロ褐色を強化マスから外すのか!
あったまいいね〜 まあ最低限最初のお嬢の速攻攻撃を耐えるくらいの耐久力は欲しい
後はお嬢の通常技が硬直長くてブレイブ技の消費も結構重いから
ブレイブ削ってればそんな怖くない 強化マスから外すというか弱体マスに追いやるのが目的特殊技でも1000ちょいしか減らなくなる
ホークウッドが飛んでくる前にお嬢を上げるとホークウッドが入れ替わってお嬢が弱体マスから抜けるけど
その頃までに封印してれば素殴り4000くらいしか減らないからそのままボコボコにできる それがしアッパーしてなんやかんやしてたら終わった
敵に耐性ないのって大事だな以前みたくガチガチに固められると面白くない チケットガチャは基本ラインナップ全種(完全闇鍋)で、
ガチャ石を使うピックアップ外のラインナップが月別更新って認識でいいのか WWどころかネトゲに限らんけど後から追加されるコンテンツでのピンポイント対策はプレイヤー視点だと基本面白いもんではないからね そういえばカルピニがいたね 育ててみるか
いろいろレスサンクス >>36
だいたい合ってる
例えばヒミコはずっとピックアップ外にいるけど、ドレイクは3/31のメンテでピックアップ外からいなくなる
チケガチャはドレイクもずっといる >>1 乙です
特殊な射程・攻撃範囲のキャラは一目見ただけで「あ、こいつは使いづらいな」って育成メンバーから外してしまう。
キャラごとの違いが出てそれも面白いのかもしれないけど…
好きなキャラが特殊な範囲技持ってたらテンション下がるなぁ ついにスキチケが尽きてしもた
もう普通に日課出来る体じゃなくなってるんや スキップチケットはばらまいたほうがスタミナ課金促せていいと思うんだけどね >>39
3月3日になった!よっしゃチケット使ってPUされてるドレイク引くぞ!引けた!
ってなったのは運が良かっただけなんだな・・・確率見たらチケットの方は均一だったし >>46
有難う。そうなるとチケットガシャは目当てのキャラが実装された瞬間に引いた方が確率は分散しないんだな
石を消費する新キャラPUガチャの場合はPU外だった場合でも国ごとの新キャラを引けたりするわけか・・ なんかいつの間にか資金IIIが10時間になってんだけど何これ なんとなく引いたチケットでウィーンおばさんゲットしたぜ やっぱ遠征改悪ダメだ
細かい調整が出来ないから10時間なんて1日1回しか出せない
2回目出すと夜間遠征まで帰ってこれねぇ
しかも報酬量が4時間の1.5倍くらいしかないから実質損してる >>22
イムホ。10kとちょっとくらいHPが回復する。
陣形が縦長なのでイムホの回復の方が効率がいいし、状態回復効果もうれしい
先制ブレイブもありがたいが、やっぱり待機ブレイブの方がうれしいんだよな〜 結局お食事会4時間で回すから他のだけ伸ばされても困る 資金を稼がれたくない魂胆が透けて見える。運営はバカ。バカは言い過ぎたごめん。 派遣はマジで戻して欲しいな
それか追加って形で良かった
あくまで上方修正と言い張る姿勢が余計に印象悪いし 追加でいいと思うけど銀玉以外の獲得量的には確かに上方でしょ 時間辺りの入手量考えたら変わってないし簡単に騙されそう 4時間めんどくせーって散々言われた結果だからな
このままでいいよ派は要望出さないからだけど 日替りに資金追加だからトータルしたらだいぶ緩くなるんでない?
そもそも派遣収入のメインはAPだし。 改善されたとは思わんけど元々どうでもいい部分がどうでもいい変更された印象 殆どの層は朝INすることもあれば夜AP派遣以外も送る程度だろうからな 派遣なんて夜に出して、次の日の夜に回収するだけだわ。 資金3が10時間なのがイラッとくるな
4の倍数に合わせろや wikiのデータ参照
h:EXP/GLD
1h:50/120→4h:600/600 x/h=50/120→150/150
2h:300/700→8h:1800/2400 x/h=150/350→225/300
4h:800/1900→10h:3000/4500 x/h=200/475→300/450
改悪はされてないだろうと思って気にもしてなかったけど
資金的には改悪だな 10時間はちょっとなw
俺も生活のサイクルと合ってない・・・っていうか誰でもずれていくだろうが
12時間でよかったんじゃないかなぁ 経験値と資金どっち見るかだな
派遣は書投げたりPTに入れてまで育てるの面倒なキャラの50ぐらいまでの育成用に見てた身としては嬉しいが 条件に資金が必要な遠征は必要資金が減ってたりするのでめっちゃ改悪ってほどでもないけど
やはり時間変更じゃなくて長時間タイプを追加がよかったな >>72
使用率なんだろうけど追加でもそれほど鯖なんかに負担あるとは思えんしなぁ いざとなったらAP2でパリ周回すればいいのでは
下の方の8時間派遣にAPと銀珠が少し追加されたからそっちを選ぶようになった 今更だけど★4確定5000DMMガチャのおまけがどの程度の価値があるか計算してみた
贈答品上級が通常AP120で概ねLv2×3、Lv3×3、Lv4×2が等確率で3種出ると仮定し、更にクリア報酬でLv3×2が貰える
好感度増加量はLv2を1とした場合、概ねLv3が3、Lv4が9くらいに相当するので平均で1回(AP120)で36となる
上記より、おまけのLv4×75はAP2250に相当し、これはAP回復薬4.5個分(国家Lv70)なので結晶450個分である
つまり、過去のおまけなし3000DMMに結晶450個をつけて5000DMMです!ってことなので買うのはオススメできない 派遣で経験値なんて稼いでないからなぁ
LvMAXなってもそのまま派遣出してたし とはいえ資金源として見てたかと言われるとそれはそれで困る 中途半端な時間に資金Vに送ってしまって夜のお派遣が出来なくてキャンセル
クソゲ まあ確かに4.8.12時間の三種類でいい気はする
個人的には24時間派遣が欲しいけどね 夜の派遣が時間限定じゃなくて1日1回限定とかにしてくれれば問題ないんだがな
あ、でも資金派遣の銀玉はどうやっても下方になってるのでこれも改善必須か ご要望にお応えした結果時間が長いだけの派遣が実装されるんですねわかります
自分は派遣の枠もう少し増やせるようにしてほしいなあ 2時間を残してほしいっつか追加じゃダメだったのかい?
夕方消化した時に出して23時くらいにも消化しておしまいってパターンだとその間に出せなくなったのがもやもやする 何で修正の方向は合ってるのに実装で見事にこけるんだろうね… >>73
アリーナ告知画像とか見ても思うんだけど戦闘シーンのミニキャラかなり可愛く描き込まれてるのだからもう少し大きく出来なかったんだろうか…
今のサイズだと小さすぎて何やってるかわかりづらいし可愛さ半減で非常に勿体無いと思う… 鬼畜王ランス→戦国ランス→英雄戦姫の流れだからまぁ >>92
画面に表示してる情報が多くて小さくなってるのと、ブラウザだと本来の大きさから縮小されてるようなので余計小さくなってるね
鑑賞モードがほしいとこ 運営には運営の思惑があるんだろうけど、出来ればプレイヤーが不便に思わない方向でwin-winを目指して欲しいやね お食事会とプレゼント派遣分の資金を資金Vで稼ぎつつ銀宝珠狙ってただけだから
戻さなくても元の派遣と同じ時間と報酬の追加してくれればいいだけなんだけどなぁ 常時排出にヒミコとそれがし追加ってお知らせ書いてたけど、ゲーム内の排出一覧には載ってないな ジェモニやっとURミッション終わったとおもったら被りくそげ バレリーナっぽいけど誰だろな
ストレートに考えればチャイコフスキーとかか? 白鳥、鎌(死)、バレリーナでアンナ・パヴロワじゃないかな
白鳥の湖でチャイコフスキーも無くはないが 初めてやるんだけど
これダブったキャラはピースする以外は使い道無い感じか
単にイチから育て直せますよってだけか ダブりはピースにしないと完凸するのにすげー時間かかるよ
凸用のキャラピースは好感度を上げて貰える30個以外だとショップで金珠/銀珠使って★4,★3だと月60個、★2だと月90個までしか手に入らん >>106
一応各部隊に同キャラ配達することもできるが、それが効果的に働く場面なんてないし素直にピース変換してレベル上限上げたほうがいい
好感度は共有だし、選択を迫るような育成でもないし 収入が一〜二割減ってもいいから、資金は自動派遣スイッチ欲しいな。 今日はLv1骨を集めるか
お嬢イベデイリー忘れないようにな 季節キャラとアキレスは、現状金玉からピースを取るしかないのかな バレンタインイベもう終わったよね?
まだバレンタインマルコ出してる人けっこういるけど…中途半端なレベルで。
変えてくれないかなぁ〜 vtマルコは速くて幸運高い範囲持ちだからデイリーの助っ人としてはありな部類かと思うけど
むしろ強敵以外で使わないアーサー多いなと 特効20%持ってたら置くけど普段はとりあえず好きなキャラの中で需要ありそうなアキレスにしてる
アキレス置いてる人自体多いから変えようか悩むこともあるけど面倒になってそのまま 育成済み高レベルならいいんだけど、イベント用にとりあえず出した中途半端なレベルのままの人を割と見かける
変え忘れかもうやってないのかはわからんけど そう。育成済み高レベルだったらイベ特効でも置いといてもらってもいいんだけどね。
ていうかフレンド選択画面でレベル順・特効順でソートできればいいのに(´・ω・`) 皆やってるから程度で変えてる人は特効みたいなわかりやすい基準無い時にまで変えんでしょ フォロー外せば良いだけやん俺はイベ後3日ぐらい様子見て
使えないキャラ置いたままのフォローは切ってる ジークは性能目当てだとどうなんだろ?アキレス等庇えばブレイブ稼ぎまくりができるのかな?クリダメ合計3倍が怖いが
真田持ってないからわからんのだが、庇う対象は一人までとして効果時間はいつまでなん? 守護もってないから全然わからんな
ターンなのか被弾回数なのか 守護はターン経過とかじゃなく回数式の2回でジークの守護は列丸ごとだから1〜3体一気に守護れる 守護は2回有効でターン制限は無し
真田が死ぬと効果は切れるが真田から離れても効果は続く
ジークはまだ試してないからわからんが守護の効果自体は同じじゃないかな どうせ使われるのなんかごく一部(アキレス・ギル)ぐらいだからそれら持ってないなら
適当でも変わらんって思うようになった
だからもう100%趣味で不審者置いてる >>119
他ゲーにおけるフレと違ってこのゲームみたいなフォロー形式は気軽に付けたり外せたりできていいよね 実装前に苦情多数出るの予測して調整して欲しかったけど
派遣の時間を戻す判断は早かったのは評価出来るかな 派遣の再調整とヒミコそれがしが入ってなかった対応か Lv100のキャラが出てしまった人は交換してもらうのもアリかもな 条件に当てはまるか一々確認せにゃならんのか…
運営代わりにやってくれや ガチャ履歴あるだけましか
該当キャラいるけどピース化済みなんだよね >>130
その状態で依頼して対応してもらえるか気になるところ なにっ
3月3日更新の「ガチャ基本ラインナップの変更・追加」の常時排出において
「ヒミコ」「伊達政宗」がガチャの常時排出ラインナップに追加されていない不具合を確認しております。
修正予定日、補填内容、交換対応など詳細は公式のお知らせをご確認ください。
ご迷惑をおかけして誠に申し訳ございません。 やったもの勝ち来たか!
今回は結構回した人いるだろう なんと今ならPU率100%でそれがしかヒミコが引けちまうんだ
やったもん勝ちだから今のうちに回しまくれ!!! アリーナ新キャラいねぇのかよクソゲーと思ったけど報酬うめぇじゃん神ゲー 今回猛毒マスのお陰でオート操作でも結構勝てるから撤退じゃなくて普通に殴りに来たパーティ相手も返り討ちにできるかも
既に4-0で防衛勝利付いてるしどうせなら二冠取りたいからみんなもっと負けにきてくれ アリーナは相変わらず楽しくもなくむしろ面倒なだけでクソだけど報酬だけは上手いから許せるな 前列真ん中はギルガメッシュの定位置だったから毒が配置されて意気消沈だ 今回ずいぶんと石大盤振舞いだな
イベントキャラいないお詫びか? 石をくれてもガチャからアキレスが出てこないのはなぁ 今戦力順で並べて4442が一番低いんだけど
使い所あって4500以上に戦力盛れる☆3キャラって
ジャンヌ、モードレッドくらいかな? 30件以上引いててどっからが引き始めかわからんのだが確定とかどうやって判別すんのこれ アルビダ姐さんソーマなしで越えるけど配布だからなあ まだ修正されてないみたいだし今回しても補填対象なんかな やったー★3チケ四枚でほしかったオドアケルちゃんきたー
交換チケ20しかないから節約できた あ、もうお知らせ出てんのか
ここは過去のお知らせ徹底的に消してるけどどこもこんなもんなんかな 過去のお知らせ消すのはないなぁ・・・
証拠隠滅とか過去の明言削除とかが狙いだとしてもWeb魚拓取られるから意味ないだろうし >>156
3/10までにって書いてるのでいけるはず
お知らせはゲームによって様々だな
Twitterで代用してるとこもあれば、最初のお知らせまで遡れるのもあるし、ゲーム内からしか見れない上に期間過ぎたら見れなくなるゲームもある >>158
そんなもんか
ここは前までぼちぼち残してた記憶があったからそれも全部消えててちょっと引いた ヒミコそれがしに交換と言われても
流石に100にはなってないけど既に装備やらドーピングやら済だし
今更言われても感があるな そもそも似た内容の定期イベ告知とか前のページに上書き更新してく運営とかいるから運営次第 告知担当次第の印象 マリーも実質EUって考えるとネロ&マリーって頭が痛いなw 前列真ん中に置かれた防衛アキレスさんがものすごい速さで滅びていって笑ってしまった
>>164
敵にも味方にもしたくねえなw なんか大半がドローになるんだけど。ターン制限短くない? >>165
うちのアキレスはちゃんと回復も食いしばりもしないようにしてる 敵の前列にアキレスが居る場合、こっちの前列空けておけば確定で敵中央2体が毒へダイブするんだな
まあ楽に溶けること 報酬で結晶1800、金玉90か、今回は太っ腹だな
逆に言えば、来月の制服キャラまで大きいイベントがしばらくないってことなんだろうな 今回の最大チャージは5までか?前は10まで溜まったからちょっと忘れてても平気だったのに忘れられなくなったな >>171
お知らせに最大10と書いてる
でも前回は開始時に10溜まってて、今回は5スタートだった >>172-175
あぁなるほど5スタートで最大10まで溜めれますよってことかありがとう
お知らせにもあったのか・・・チハヤはお知らせが読めなかったんだごめんな 3/10のメンテでいろいろ調整あるみたいだな
真ルートの資金と経験値の増加とか装備の上方修正とか 待てよ?
それって報酬取るのに前回より5回分不利ってことなのでは・・・ 何故月曜じゃなく激戦区の日曜に資金調達突っ込むのか…
真パリとかも改悪だし批判確実なのわからないのか? 前回の魔法陣編成のままログインしてないユーザーが多いんだろうな
後列にギルやアキレスを置いてる部隊と、前列中央の毒マスにアキレスを置いてるのがいっぱいいる
おかげで戦力22000ぐらいの自前パーティでもかなり楽に勝てるわ >>179
真ルート調整には反対要望送った
輪廻周回しなくて良い調整とするって言ってたのに
周回させる方向に調整とか何を考えてるんだろうな ここは改善するときは悔しさを滲ませなきゃいけないルールでもあるんだろうか
てか真に関しちゃ改善でも何でもないし アリーナのストーリーアルバムで見れるようになるんだ
誰か要望だしてくれたのかな… 基礎値が上がるなら、真パリの経験値も増えるから最効率は変わらんな
最近は真パリいかずに、メイン周回も全スキップだけど >>186
オドアケル戦の基本経験値が1700、資金450になるって事だと思うから真パリの経験値は減るよ まぁ真パリ修行とかしないで普通にスキップしてる層には上方なんやろ? バトル中、WAVEの変わるタイミングで
宝箱がドロップされた場合、ドロップした宝箱が、
右方向にスライドしてしまう不具合を修正いたします。
全然意味がわからねえ 派遣で問い合わせ多いから時間短くしますじゃなくて報酬やら良くして1日1回とかにして欲しいわ
4時間6時間間隔とか職業チハヤじゃねーんだぞ
それとアリーナの部隊前の奴記憶するくらい出来ないのかこの運営 >>73の新キャラは十字軍関係者らしいからジャン・ド・ブリエンヌかも
バレエの題材にもなってるし 真ルートの経験値や金の全体を通した総計は上がるって
まさか脇道込みだったりしないだろうな?
本筋のみだと下がってますとかありえそうで怖いんだが >>188
スキップすると国家経験値しか手に入らないから関係ねえんじゃね?
>>189
低APで一人パーティで回すメリットがなくなる
雑魚戦でもフルパーティを組まないと経験値を損することになるわけで、消費APが無駄に増えるだけ
改悪でしかない おお、やっとフォボスメイルに魔防が付くのか
魔防0なせいでその前のR4鎧にしてるやつが結構いたからなぁ ・1バトルあたりの経験値の基礎値を1700に調整いたします。
だから大幅下方だぞ 真をスキップしてたら経験値書モリモリ貯まるし経験値は全く困ってないな
金はAP効率は下がるだろうけど資金クエ追加してくれるなら別に構わんかな
まぁ修行僧用にステージ残しとけばいいのにとは思うけど パリをAP20の6人PTだと6戦で経験値315,360資金15,000
Lv書上級でドロップ良くても経験値180,000資金500程度
オドアケル戦が経験値資金下方修正くらったら大幅改悪
経験値1700資金450未満のを引き上げます。だけならいいけど
いままで出来てた事を出来なくするのは不満出て当然だよ 今回の改悪連発で思うけどこの運営って俺たちはこう遊べって言ってるんだから従え見たいなのが強いな
選択肢を狭めて自由度を損なうような改悪はやめた方がいいと思うんよな ランク補正でどこまで伸びるのかだけどどうだろうな
こんな誰も望んでない調整で更にランク上限解放渋るようになりそうで草も生えん 放火に無差別にサリン撒くとか
さすがクズネロちゃんだな ダメキャップのときも当初問題無いって言ってたけど文句出て撤回して
遠征のときも当初上方修正って言ってたけど文句出て撤回して
次は真ルートの調整でも同じことやるのかねぇ まだβ版なんだからしょうがない
正式リリースまで長い目で見よう 要望多かったスキップチケットも導入してやったけど手動に比べてドロップゴミだしAPもがっつり取るけど文句有るなら手動でやれwみたいな感じだしな ウェブ版やりはじめたばかりだし
アリーナプロローグだけ見たら
毒まき掃除とか出てきて
なっなんだあって一番戸惑ってるのは俺自身なんだよね >また、真ルートで入手できるトータルの経験値と資金の入手量は
調整前よりも多くなります。
消費APを運営が知らない可能性 消費APが編成で変わることを運営は知らないんじゃないかってのは前もなんかで言われてたな パリ卒業済みだから影響は少ないけど
スキップとか無駄にAP消費する遊び方強要されるようで嫌な調整だな この運営はアホだけど人の意見は聞くから文句多かったら直すよ つーてもパリ周回とかやってない層も多そうだから何とも言えんのよな かったるい真パリ周回が
超かったるい真√周回(AP消費マシマシ)に進化しただけだ
何の問題もない パリは最初ちょこっとやったけど今は全然だわ
月に何度かルート周回してあとは日替わり
まぁ最近はあんまり真面目にやってないけど 全キャラ育成マンでもなきゃやる必要がねーもん>パリ シャンバラが一度使ったユニットが使えなくなる
旧仕様だった時のために60キャラぐらいは育てときたくはある β初日から散々言われてるクソ索敵マップと周回要素はどんだけ不評だろうと貫き通してるけどな
あ、あとデイリーの索敵強要もか そいやケッコンでもレベル上限上がるんだったか
パリなくしたら面倒そう
改悪が好きなんだろうなここの運営は 真パリ周回はダルすぎてやってなかったな
輪廻回収だけ改善してくれりゃーこっちとしては満足なんだがなぁ
ストーリーとか手持ち育ってきたら、勝つか負けるかの戦いじゃなくなってくるし
輪廻用の周回とか魔王倒せるレベルなのに延々とスライム狩ってるようなもんだからな
面白味はないわな 勝つか負けるかの戦いとかアリーナと一部の高難易度くらいしかないけどね
イベントの周回も日替わりも雑魚狩りしてるだけ でも真パリとフリクエ終編2だけでRANK3素材網羅できるからなぁ。
EXPと金と合わせてやっぱ便利だよ真パリ。 AP半額だと回すのダルいから通常が全体の周回特化キャラ欲しいわ 今回のアリーナ報酬豪華やけどこれ何処まで取れんねん。
撤退で286Pしか取れんからかなり厳しいぜ。 >>226
286×5+286×8×7=17446 >>207
うぁぁぁぁネ、ネロちゃんがアリーナを(毒を撒きながら)練り歩いている!!! せっかくネロカスが毒撒いたんだから全域毒のほうが面白かっただろ 次からは龍馬ちゃんが演出としてやるんだろうな
その方が収入がいいとか言って 全域毒だとオートで自滅する接待パが作れるからなぁ。 >>214
ほんとにバカな俺に教えてくれ
APマシマシって書いてあるけど、「AP増えますよ」とは書いてないんだけどどういうこと?
改悪ってどういうこと?ちなみにパリ周回してない勢です。 >>236
今まではパリでレベル上げも資金稼ぎもできたけど修正来たらパリが死ぬからレベル上げや資金集めしたいなら真ルートスキップ周回が最良になる(かもしれない
で、スキチケ使うと余計なAPを支払わなきゃならないよねって事だと思う >>238
なるほど、ありがとうございますm(__)m
じゃあ>>188の通り全スキップしてた層には普通に上方修正になってるのか。
>>195はちょっと分からないけど。
基礎経験値増やすならスキップしても経験値書も増やすんだろうし、そこまで改悪でもない気がするんだけど。
いやまぁパリ単体で見ると改悪なんだろうけど。 パリを下げるんじゃなく他を上げればどこからも文句は出なかったろうに… ある程度レベル100作れてるけども
これ一番わり食うのはパリである程度のキャラのレベル上げ出来なかった新規なんだよな
レベル書のスペシャルで上げるとなると別に金策もしないとならないし
パリ回ってた層と比べたらAPの総消費量相当跳ね上がるぞ >>241
まあ基礎値が下がるだけでゼロになるわけじゃないから(ヴィンランド含め)足踏みレベリング自体はできない事はないけどな、ただ効率くっそ落ちますよって言われてるだけで…
戦闘ごとの経験値獲得じゃなくてステージクリアして初めて経験値獲得にしますよって言われたら全部死ぬけどなw 初期組はもう☆2、☆3は全部レベル100なってるやろ
あとはまったり☆4とイベント配布キャラを育てるだけだ
それだったら毎月の輪廻ノルマの副産物経験値書で賄える >>236
初期組だけどまだ☆3は半分くらい85で止まってるわ・・・まだ60台とかのやつもいる、つい最近鑑真とか引けたから凸も含めて上がってない奴も割とww
さすがに☆2は8割方終わってるけどな ケッコンが重婚可能で上げられるレベルが多ければ多いほどパリ陥落の影響は大きくなる そもそもね、スキップ手形もAP回復薬もタダで無限に手に入るわけじゃねーというのがわかってねえ奴大すぎない?
1日2枚支給されるスキップ手形だけでLv100まで育てきれるとか思ってるならゆとりすぎねえ? 日替わりに資金来るんだからもうパリなんてどうでもいいだろ そもそもパリなんてニートじゃないとそんなに回せれないだろ 無課金がとかいってるやつが無課金だったというオチかw スキップしちゃったらユニットの方の経験値貰えなくね? パリはエクター引率ありなら助っ人選びロード時間全部含めて3周2分のペースだな
休憩なしなら1時間でS評価40周くらいできる計算
引率なしで育てたいキャラ単騎、助っ人アキレスと交換すれば自動でAかS評価とってくれるから
張り付く必要があるわけでもない
AP効率的にも資金やレベル書回す数倍の効率があるから適当に裏で回すには最適 お前らは下方修正を賞賛して人減ればいいなくらいなんだろうけどさ
このゲームがどうなろうが知ったこっちゃないって言う無課金サブゲ勢だけじゃないんだぜ 最近はパリよりスペミLV書派だなぁ。他のゲーム始めたら流石に時間が足りなくなってきた・・・。 >>240
(脇道を含めれば)増えてます、って可能性があるからな
上方修正が確定してねぇのが怖いところ >>238
たぶん最良は真ルートスキップせずに周回になると思う
スキップは1戦AP10固定で1人分の経験値書しか手に入らないので
当然☆2の5人PTで挑めば同じAP10で5人分の経験値が手に入る スキップせずに周回が最効率になるなら
他を適度にスキップしてパリに篭もる今の方がよっぽど良いって話になっちゃうわけで
結局はスキップを優遇するんじゃなくて効率良い場所を潰しにきたって形に見えてくる パリも序盤も経験値同じならわざわパリまで進めずジパングでリタマラでいいんじゃないかな 真パリは経験値+資金+輝石集めが出来るからね
経験値のついで、資金のついで、輝石のついでで
他も効率良く集められるのが2つも潰されたらきつい >>257
>パリはエクター引率ありなら助っ人選びロード時間全部含めて3周2分のペースだな
>休憩なしなら1時間でS評価40周くらいできる計算
>引率なしで育てたいキャラ単騎、助っ人アキレスと交換すれば自動でAかS評価とってくれるから
>張り付く必要があるわけでもない
>張り付く必要があるわけでもない
>張り付く必要があるわけでもない 結局のところ>>200につきるだろう
各々自分に合った遊び方で住み分けてるんだから何故今更つぶしに来るのか
後忘れてるかもしれんがパリで精霊石ため込んで無かった場合これからは時間効率最低のフリーロシアかAP効率最低のスペミを走らされるんだからな >>270
上は手動で複数キャラ連れ回すときにかかる時間の目安で
下は自動放置して高い評価とるやり方。行あけたほうがわかりやすかったか
両方ともAP効率を重視してるけど別に1日1回とかでもいいんだぞ 新キャラいなかったら
本家の無印かGOLDで良いやってなってるな今の所 石落ちなくなるとか繰り返し不可になるって変更予定にあったっけ アリーナで上4人が毒マス空けてて草、そんな戦力で防衛したってしょうがないだろw はやくレベルキャップ解放してくれよ。
次のメンテでも実装しないんだろ?なにをもったいつけてるんだ?
AP半額で回復薬飲みまくってるのに経験値もったいねーじゃねーか。 奉仕精神はあれどただの餌に徹せない簡悔精神
まともな防衛はできないとわかってはいるが防衛回数全く増えないのも寂しいじゃんね 案の定アリーナではジークワンパンか柔らけえ
非CTダメ2倍いらなかったんじゃないかな パリは一回やったけどだるくてもうやらないな
今は月曜ややることない時にスタミナ尽きるまで真ストーリースキップ
これよ ジークさんはお飾りだけにしてピースは金玉にするかぁ 後ろに味方がいない時とか条件つけとくべきだったな
スキル名見たときは条件つきかと思ったが やはり防御とかいうゴミステのせいで産廃になったのか?ジーク
まだジークと戦ってないから分からんけど、そんな柔らかいの?
無理してガチャる必要ない感じ? アリーナにいると割とうざい
まあそういうのはスルーするだけなんだけど 自分で使うと強くて敵が使うと弱い系じゃね
アキレスタイプ こっちのクリに勝手に激励が付与されると考えればどんなもんか想像できるだろう
ジーク自体の幸運が低めなのもあってクリ率高いキャラの多い青にめっぽう弱い
ふんばりも初回ダメ無効もないし餌として見るならかなりおいしい部類 1.5倍が2倍になるのかと思ったら3倍だからな・・・
格下狩りなら気にならんが高難易度だと採用しずらいんじゃねぇか 敵としては弱点明確なんだけども味方に付けると面白い
先制して確定で毒付けて後は殴られながらたまに回復してブレイブ吸収するとか面白ムーブが尽きない なんでもかんでもユーザー有利にしてったらゲームの寿命縮まるからな
片方有利にしたら片方振りにするくらいでちょうどいいよ、じゃないとすぐ飽きる
そもそも全キャラガンガン育てるとかやろうとしない限り経験値も金もそんなに困らんでしょ
まさか全キャラ育てたいけど汁課金はしたくないとかそういうことなんかね ユニコーンの角を・・・ユニコーンの角をください・・・
ユニコーンの角・・・
うちのトロトロペースでも全然足りないんです! やる事ないから、真輪廻回ってるんだけど
火曜までやらない方が良いのかな? 今アジア近辺 改悪するなって言ってるだけで誰も有利にしろとか言ってないけどね >>292
俺は半減期だから素材集めしてるなぁ
昨日までは薬も飲んでたけど今日はどうしようかな >>272
>下は自動放置して高い評価とるやり方。行あけたほうがわかりやすかったか
んなもん言われなくてもわかるw
索敵で個々の戦闘をオート出来たから何だっつー話よw まあ今月の輪廻周回は国家Lv解放されてからやろうかなって思ってる 今更なんでこんな悔しさ爆発させてんのってだけで正直影響がある人はそんな居ないんじゃないかね まあ下方は下方だから言われてもしょうがないよ
それにしても派遣もそうだったがあれを上方修正と誇らしげに書いたり
この運営ってユーザーとの認識の違い大きいねぇ 真パリ周回なんて時間のある少数がやってたくらいなんだろうな
今更なのと、基礎経験値は提示の倍くらいでもいいのにと思うけど >>296
そういうAP効率の良い育成方があるよってだけだけど?
裏で動画みてる合間に放置するんでもいいしそれすら面倒ならやらなきゃいいし
別にプレイスタイル押し付けてるわけじゃないんでやるかどうかは勝手に判断して
俺としては何でも良いから役に立ちそうな情報があったら書き込んでほしいんだよな 今さらというかケッコンが控えてるからでしょ
専用の限界突破アイテムが必要って話だけど費用が不要とは一切言ってないし
AP効率良くお金と経験値稼がせたくない理由としてはその辺りじゃないの ケッコンに金使ってほしいなら育成は楽にするべきでは? まずケッコンとやらの仕様すら判らんのにべきではと言われましても
現金コンテンツってのは確定なわけ? >>304
確定ではないけど、この手のやつは記念配布が少量あって沢山やりたければ金を出せパターンが多い 今暴れてるやつは叩くことを目的としてる奴だからほっとけ 改悪宣言されてんのにそれを叩くのがおかしいってすげぇなほんと
過疎ゲーなんかどこもこんなもんではあるけどここのはなかなか濃いめだわ 確定では無いがまあ可能性あるかもね?って感じ
機能実装されてから該当資材を大幅ばらまく、なんて気があるかどうかはわからん
霞食って運営出来る訳じゃないから
集金コンテンツは必要だろうけど
そこでの満足度を出来るだけ出せる様にしてほしいね 真パリとかやらないとか、やってる人少ないからどうでも良いなら下方やる必要もないでしょ?
現状維持を頑なに否定してるのはただ嫌がらせしたいだけの奴でしょ 派遣の件もそうだしな
時間延ばすんじゃなく新たに追加したらいいって言ってるだけなのに
4時間毎にログインとかしないから要らないとか言ってるだけだし >>307
実装されて悪いとこがはっきりしてから、ここが悪い、ここは戻せってやればいいじゃんって話
ケッコンがどうこうとか完全に妄想でしょ >>311
エアプではなくちゃんとお知らせ読んでればわかる事だがこのままいくとパリが下方されるのは確定事項なんだよ パリどころか真ストが1回クリアしたら用済みになりそうな感じではある >>313
輪廻あるから嫌でもストーリー周回しないとダメなのがな
どうせ周回するなら真やるし パリの経験効率落ちたら精霊石は他所で拾わないといけないみたいな謎理論で騒いでるのもちょいちょいいるけどな 謎理論でもなんでもないけどね
ついでの経験値と資金量が無くなったら
確定箱取れるロシアの方が輝石効率上だし 慎重勇者並みに石橋を叩いて渡る自分はとりあえずまだ確実に周回できるノーマル周回で問題ないな…という理由でいまだ真ルートをプレイしていない >>317
低レベルから育てたい俺も重宝してる
Lv書はどうも味気なくてねぇ 石が目的ではなく経験値も資金も石も目的ってだけだけどね
現状のパリで同時に高水準で得られるのに何故1つに絞らなきゃいけないのか >>317
ある意味貯金みてーなもんやしいつでもいいっちゃいいけど
サービス開始1週間でクリア者多数って程度の難易度だし
初回クリアは石もガチャチケもわんさか貰えて激ウマやで パリがなくなったら経験値はスペミレベル書金はスペミ資金
輝石はロシアで手間3倍とまではいかないがかなり手間が増えるよな 資金上級1回でパリ10回分くらいの金取れるし、総合的に見れば手間は減るでしょ
必要APは増える 手間が減るのは歓迎だがパリ潰す必要もないんだよな
型にはめたがる運営なのはずっと変わらないよなあ ピコーン!
そうだ!お金でユニコーンの角が買えるようになればいいんだ!
高くてもいいからユニコーンの角ください! 俺はパリとか面倒くさ過ぎてやる気にはならんが、自分がやらないからって効率下げられても旨味は何も無いからな。
ここの運営がいつまで経っても信用を得られないのは「前は出来ていた事を出来なくする」事を繰り返しているからだわな。
やることなすこと大雑把過ぎて、自分で自分の首絞めてから「やっぱ無し」するから課金・無課金問わず不満が溜まる。 パンドラちゃんとセクロスするまで持ちこたえろください そういや良くない仕様探しを最近やってねぇなぁ・・・
なぁ天狐ちゃん? 自分の戦力値帯だと接待防衛設定がほぼないな
まずい
チケットラインまで紙一重になりそうな予感 なんだかんだ大槍信者の力でセールス好調っぽいし
大槍が急死でもしなけりゃ当分終わらないんじゃね? >>324
日替わり資金が追加されるのとパリ周回は何の関係もない
パリ周回を潰す替わりに日替わり資金を追加と言ってるならわかるけど
それとロシアはパリと比べて大きく石効率良いわけではないから総合的にも手間は増える 平日になる最後の日を捨てるとして
初日に配られた5回+3回(ちょうど1日分なんだな)
つまり12日日付が変わるまでで7日分フルでやることになり、全56回
14000GPを最低ラインとすれば・・・1回あたり250取れていれば回収できる ☆4未育成大行列・金玉配布待ちでパリ周回やったことないんだがのそんなに美味しいのか
レベルが頭打ちになって急いでレベル上げできない・せずに済むのがもどかしくもあり、気楽でもあり 資金はもらえる手形使ってたけど
日替わりで資金が追加されるなら手形は防御超級に使った方がいいな
上級と同じく3つ消費で周れるからお得 1戦で6000弱の経験値を6人+金2500+運が良ければ☆3石ゲットだからな
APだけで金と経験値を同じぐらい稼げるところは俺は知らん >>334
経験値5000弱、資金2500、稀に精霊石がドロップ
強い助っ人選べば自PTが貧弱でもok
資金稼ぎならAP2で周回できるし、経験値稼ぎでも適当にPT組めばいい
真面目に周回しようとすると時間の消費が激しいが、ある意味バランスブレイカーな場所 犠牲技で脱ぐように修正入るんだな
モンちゃんが自殺マニアから露出狂にクラスチェンジしてしまうのか AP効率とかどうでもいいからさっさとAP消費したいと思うようになって日替わりでランク3素材等を集めるようになるのもいる 書も素材も好感度アイテムもあればあるだけ腐らないからな
適当なとこ回っといて問題ない >>338
そういや現状の味方犠牲系ってどうなってるんだ?ピサロちゃんとかの 防衛いまのとこ49勝20敗16引き分けだな
前回の防衛成功回数でランクインしてた人達の戦績気になる
単純計算だと7倍して350勝くらいになりそうだけど前回防衛回数1位って700勝くらいだろ
10位以内も全員大差ない防衛数だったけど防衛稼ぎのペースがうちと随分違うな 防衛数って結局のところ戦力高くしておけば撤退勢に選択されやすいってだけか?
早く撤退でポイント入らないようにしてくれんと無意味もいいとこだろ >>341
自己犠牲系も味方犠牲系も脱ぐようになるって書いてるので脱がないんじゃない? >>343
まぁそうなんだけど前回、前々回防衛戦力1位で置いてたんだけど毎回防衛数が1位の人の半分くらいなんだよね
単に戦力高すぎて選出されないのか構成がカモだから普通に殴り倒されてるのかが気になった 撤退でアホほど防衛数稼げたのは前々回だな
戦力=防衛数といっても良かった
前回から同じ対戦相手が選ばれづらくなったから戦力だけ高くしても
防衛数が物凄く稼げるというわけではなくなったな >>344
なるほど
ということはピサロちゃん・・・変質者になっちゃうのか・・・ごくり >>345
自戦力の+5000くらいまでしかリストに出ないので、戦力高すぎると単純に選ばれにくくなるんじゃない?
前回だとたしか一人だけ戦力飛び抜けてたような 持ってないうちは元ネタも知らんかったから
エンキドゥの事はよくわからん泥人形的なキャラだと思ってたが
寝室を見ると印象が変わるな
賢者モード版も出してほしい 真ルート1周分(寄り道戦闘なし)の経験値と資金の上昇具合を計算してみた
経験値 403690 → 443700
資金 288340 → 314490
真パリと全体1割程度upがトレードにんると考えると微妙だな ドレイクやカーメンたんみたいな防衛向きのキャラ選出できるし
戦力30000以下の方が防衛数は稼げるんだなぁ
もし2冠狙うなら合計戦力値なんて最終日だけ上げとけって感じか 今の真パリ仕様のステージをフリーに追加すれば解決よ
ついでにパリで止める必要もなくなってストレスなし
果たして運営ちゃんに追加する決断ができるかどうか 真パリが潰されると聞いて、暫くやってなかったけど久しぶりに真パリ周回してるわ
カールとかコペルニクスとかそのうち真パリやろうと思って低レベルのまま放置状態だったしね 真パリが潰されてもまた新パリとかネオパリとか出てくるから 日替り半額と被ってなきゃ全力パリなんだけど
今のうちに鉄と布補充しとかないとまた装備材料たんねーになりそうなのがなぁ アリーナ、毒沼避けてちょうどバンディッツな形になってくれてて楽 >>360
キャラ経験値は経験値書でバックされてるでしょ
普通に回るのとどっちが得かは調べてないからしらんけど >>362
経験値書でもらえるのは一人分の経験値
メインのスキチケは1戦あたりAP10消費なので古代英雄ソロと等価ってことだね Sランクボーナスとかもあるし普通に回ったほうが得やろなぁ 多分エンジョイライト層は一切パリなんかしてないから
何にも関係ないんだよな そんなに気にすることなのかと思ってしまう パンドラに結婚指輪渡して、今まで大変だった分ドチャクソに幸せにしてやりたい。
でもロリガウェインにも指輪渡したい。
だから早く両方実装して!はやくッッッ! GOLDでは仲間にならないどころかヤれないままでしたからね、パンドラは…
ココでヤりたい所ですね、レアでね…グヘヘヘ ロリガウェインはボテ腹で実装しろ
ボテ腹に淫紋ついててもいいな(´・ω・`) GOLDは回想モード全部埋めた時絶望したなぁ…
パンドラのHシーンがねぇっ!って
パンドラとのイチャイチャを探す為だけにGOLDを遊びつくしたわ
結局どんなに探してもそんなシーンなかったけど…
今度は期待していいんだよな? パンドラを幸せにするのなら、方法は一つしかない。そう、チハヤならきっとできる。
ヘヨカ・キャスパリーグ実装はよっ! やりはじめて3日目
事前登録してたけどなんかチュート途中でプレイ出来ません的に言われて放置してたら事前ガチャのキャラ貰えないけど仕方がないと思ってたけど
政宗貰えない事に気が付いて止めた
(´・ω・) どうせ政宗の1枚や2枚イヤでも無料かすり抜けから引くよ アハ&アハ惨敬遠してたけどやってみたらファウストが順番にナハト撒くだけで終わったわ
忘却まで無理に積もうとせず回復と壁で耐えればよかったのね >>378
>>333
アハハまだ一面もクリアしてないや‥。一回やって全滅してそれっきり。
流石にちょっとはやらんとな‥。アリーナも全撤退で、ゲームやってる感ゼロだし。流石にな クソザコ新規だけど今回は毒沼のおかげで格上ともわりと勝負になるので全撤退よりはゲームしてる感ある
…ただAP半額期間に薬つっこんでスペミぶん回したいのでどっちを優先すべきかは悩むところ アキレスを最後方に配置してターン数稼いで引き分け狙ってる層が何を考えてるのかがわからん・・・ また下方修正予定なんか
下方修正予定→みんな騒ぐ→運営日和って代案出す→一部の信者だか関係者っぽいのが神運営と持ち上げる
この流れ定期的になってきたな SP半額とパリ駆け込みのせいか俺の美少女も結構使われてて嬉しい アキレス後方は戦力ソートで上位6人に入ってるけどなるべく機能しない接待パにしたいとかそういうの
ふんばり持ってたら引き分け狙いだからその場合は即撤退布教派の仕業か嫌がらせ 今回は前列中央で瞬死すんのに後ろに置くのは嫌がらせ以外何物でも無いわ まだ全然育ってないもんとしてはアキレス毒沼に置いてあっても避けるな
固い星4が全く手に入ってないからアキレス落ちる前に半壊する
というか特性で速度盛った玉手箱クーフーリンちゃんが範囲撃てるかどうかに勝敗がかかってる状態 毒殺は自分で毒盛ってるみたいでなんか嫌なんよな
嫌がらせに思われるのも嫌だし単騎にでもするか 相手にアキレスが居たら最前列は斧か緑にしないと、珠稼がれて終わるな
あとベラぴの70バフがしんどい 多分誰の対戦相手にも出てこないクックちゃん単騎にて護身完成
防衛がポイントに関係ないってのもいいよね GPって最大400なのか
戦力3万超えたら一緒なんだな 早く4チケが欲しくてアリーナ手動でやって見たけど、ほとんど引き分ける。
これって連勝ボーナスは無いんだっけ? ネロちゃんの声は癖になるな
そりゃ歌うと中毒者が出るのも納得 ネロちゃん小さいからアテルイとかアルビダの後ろにいると全然目立ってない アリーナでマキャベリの通常殴りでジークとドレイク殴ったら、何故か相手にブレイブ献上したんだが、
何か見落としてるのかな俺。
カーソル合わせた時には不利のアイコン出てたし、別キャラ殴ったわけではなさそうなんだが。 ジークは80%以上HP残ってるときに殴るとBP1吸収される
ドレイクは通常殴りにBP1消す効果がある あー、ジークのその特性、縦列に効果ある感じか。
うっざw
しかし、基本状態の欄になかったような…。
特性見ないと駄目だったんかな。 縦列ってことはバルムンクで守護付与してたんだな
2回味方への攻撃をジークが肩代わりする これケッコンで上昇するステ次第でジークヤバイことになるよな
現状でも他キャラのパッシブ介護で物防/魔防どっちも1000以上とかにできるし 実はリンゴの木と強烈なシナジーを発揮しちゃう人だったりもする
敵の攻撃が弱体→ブレイブ吸収
ついでに木の攻撃→ブレイブ吸収
さらにアップルシードの回復技は消費1で魔防70%上昇付きという相性の良さ チハヤがフニャフニャだったら世界が滅亡している事実 チハヤはオープニングの西洋風アーマー纏ったverは原作衣装なの? パリ周回だるいなぁ
暇なときやる分にはいいけど必要に迫られてて辛い
しかし経験値一律同じにするってRPGとしてどうなんだ・・・ チハヤは身長195cm体重120kgくらいはありそう >>419
だって楽にやられるの悔しいじゃないですか ヒミコかそれがしと交換してもらうの目当てでチケットガチャ回してる人とかっているんかな? パリ道場に通わなくても普通にゲームとして遊べるんやで そもそも、↓こんな事要望したっけ?
>特定のミッションを何度もプレイするよりも、
>真ルートを通してプレイする方が効率的に経験値と資金が入手できるよう
「輪廻周回ウザいから何とかしちくり―」 って要望への回答がコレなのかな?
うまくしたから狂ったように回れ回れ―――― って わかりました周回時にサンサーラされる様に仕様変更します >>423
アレってチケットガチャも対象なのかね? >>425
いやー、それは周回めんどくさい要望への回答じゃなくて、パリ籠りへの対応でしょ チケガチャには普通にヒミコとそれがしが入ってるから当然対象外だし
おしらせにもそう書いてある 周回めんどくさいへの回答はスキップで済ませたことになっているのでは… 金はチケットと手形で資金上級ぶん回すか
チケットで真ルート周回すればいいんじゃないのか
限凸に必要な金は膨大だけど、そんなに簡単にピースは手に入らんだろうし
むしろ強化素材とか装備の材料の方が足りない気がするのだが 装備素材が一番大変だね
ただケッコンが限凸の延長だったら☆4が480000、☆3が200000
流石に資金集めも辛くなるな よく分からないけど、未だに真EUで詰まってて碌に凸出来るキャラもいないワイには関係ない話ってことでOK? 俺は真ルートラスボス行く前に真パリで1週間くらいレベル上げしてた
真EUでもボスだけ倒して撤退でレベル上げ出来るところあるよ 凸できないからレベルが頭打ちでレベル上げられないって意味なのかな
凸しやすい星2星3の有用キャラ育てておくと便利よ まさかの銀珠不足
やはり10体並行は考えが浅かったか 銀珠が足りないというのはですね、嘘つきの言葉なんです 運営「『ピースが足りない』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。ガチャを途中で止めてしまうから足りなくなるんですよ」
ユーザー「?」
運営「ガチャを途中で止めるから足りなくなるんです。途中で止めなければ十分足ります」
ユーザー「いやいやいや、順序としては『ガチャしても目当てのピースがなかなか出ない→途中で止めてしまう』んですよね?」
運営「いえ、途中で止めてしまうから足らなくなるんです」
ユーザー「?」
運営「止めさせないんです。貯金を全部使おうが友人に借金しようが、とにかく使える全財産でガチャをする」
ユーザー「全財産」
運営「そうすればその人はもうピースが足りないとは口が裂けても言えないでしょう」
ユーザー「…んん??」
運営「十分ピースは足りたって事です。実際に全財産ガチャ回したのだから。『ピースが足りない』という言葉は嘘だった」
ユーザー「いや、全財産使ったじゃなく使わせたって事でしょ。貯金使って借金して」
運営「しかし現実としてやったのですからピースは足りた。その後はもう『ピースが足りない』なんて言葉は言わせません」
ユーザー「それこそ僕らには無理だなあ」 >>434
途中で詰まってるお前さんにとっては割と死活問題じゃねぇか? >>437
真EUに詰まってる人間にパリ行けは酷いだろww
>>434
真EU詰まってるならヴィンランドでレベル上げするかフレOKなところは完成アキレスでもかりときゃいいべ
まあ最後の方はフレ禁止あるから結局どこかでレベル上げする必要はあるが 他の星4や星3は玉も金も碌にないから凸れなんだ・・・とりま星2とアテルイを凸させてきたのでこれから攻略頑張る Lvはどうにでもなるだろうけど
凸はどうしようもないかも。アリーナで☆3チケ配ってるからチャンス?
ぱっと見好みのキャラじゃなくても案外愛着わくものだし探せば誰かいるかも 俺、日曜でAP半額なのでHPの書Vを200冊ほど刈りまくる
ジャンヌ「もうちょっと増やしてくれてもかまわないのよ」
モードレッド「もっと増やしてくれると嬉しいかしら」
アーサー「全然足りません」
ドレイク、ガラハド、アルビダ「以下同文」
こいつらどんだけ大喰らいなんだよ… 前の真パリは同APで経験値7200+金2500+精霊石貰えたってマジ?
っと言う日が来るな 全員のステータスを完全体にしようと思ったらAP薬尽きそうだから
半分か8割くらいで我慢した 書はまぁ通常APでも仕方ないかなって個人的には思ってる
下級素材(白骨や銀鉱石、布2種)をあのAPでやれって言われるとすっごい損した気分になるから半額時の優先は素材にしてる、まあ今日は無いけどね
月曜はゴミ日だから全力パリだな! 恒常でHPモリモリキャラならPJ、ギルガメシュ、エンキドゥ辺りも忘れるな 月曜にLv書回ればパリなんていらなくないか
資金の曜日も来るみたいだし 20人30人程度ならともかく全員育成しないとクリア出来ねーようなコンテンツ来たら大人しく諦めるわ 戦闘曲が好きなのでYouTubeで過去作のサントラを探してたんだが、もしや曲はどれも新規なのか
OPフル収録のサントラとか出たら買っちゃいそう ある程度有用キャラ育ててたやつはまあ今回のてんこの大幅パリ下方来ても今後の影響少ないだろうが
まだ育て切ってない新規タチは今までの数倍のAPレベル上げと資金と素材に持っていかれるから相当差がつくね 無印とGLODそれぞれサントラ出てるし、WWは主題歌以外はGOLDの曲じゃない? パリで育成したなんてのは初期バグ利用してたレベルの古株がほとんどだと思うよ
普通のユーザーは通り過ぎるからw ウィーンアヴァロンはそこそこやったけどパリ育成はまったくしとらんな
Lv書で上げられる範囲でしか育成してないし現状それで充分過ぎる ここまで92-と自演できるワイファイスマホ書き込みが連続のも凄いな 自分がやってるから他人の書き込みが自演に見えるんだなw 14000まで行ったら戦力無視の趣味パで遊ぼうかなぁ
戦力で縛られてばかりってのもつまらんし >>463
そこまで確信なかったが反応するって事は当ってたのね 自分から噛みついておきながら
反応したからどうこうとか何を言ってるんやろこのひと パリナーフしていいからLv書ドロップ増やして欲しい 稼ぎ場潰すって告知が出てんのに擁護する人がちらほら出てくるなんて珍しいかと思ったけどわざわざそんな告知を事前にすること自体が珍しいか いちいち自演だの擁護だの言うからややこしい事になるんやで アリーナって挑戦ポイント石100で5も回復出来るのね
それ考えたら割と余裕だったな ああ、自分の意見にあやつけられたから自演っていうことにしないと自分のプライドが保てないのかw
三つ同意見が続いただけで、しょうもないなぁ >>306とか擁護と呼ばないならなんと言ったらいいんだろうか
発狂? ネクロスレでテンプレNG指定されてる2f-まで大量発生してしまったか
末尾2桁とはいえこれだけ連続発生するのは珍しいね アリーナイベントが折り返しってことはこれお金以外の全報酬間に合わないんじゃね ワッチョイ最初の4桁の下二桁はプロバイダ依存だって知らんのかな?
4桁一致は滅多に無い(稀にある)けど下二桁なんて
メジャーなプロバイダ使ってたらどこのスレでも被ってる人いるけどねぇ? 英雄は回すの時間が掛かるんだよな
とくにフリーとかの索敵マップは! クリアしたミッションを自由にプレイできないんだしパリ周回みたいなプレイは想定してなかったんだろうなと思いつつパリ周回してた。
こういう設定計バグは昔やってたMMOとかだと速攻で修正されてた気がしたけど、これも時代かなぁ。 そもそも毎月何周もストーリー周回させるのがキチガイじみてる 金玉のために世界一周とか
たしかにキチガイじみてるな 300石とか金玉とか、PJのログボが生命線な感じある
中抜きの売人ちゃんは兵士の肉便器にでもなって反省して 波動砲チャージ
二秒あげますしんでください
ってコレ好感度上げまくったら
二度と聞けなくなるんか? アキレスカンストして良く使うようになって思ったんだが
ギルって最初の頃よりも活躍しなくなったなと感じる
自動回復持ちの高HPキャラで攻撃もできて・・・ってのが売りだったと思うんだが
アキレスがある程度耐久があって、殴ってブレイブ貯めるキャラだから的にされる
こうなってくるとギルは貯まったブレイブを放出するだけの1発屋的な立ち位置になってると思うんだ
・・・となるともうギルじゃなくても良くね?となり、今は味方撃破激励、味方撃破ブレイブに可能性を感じている
そうPJを起点とした、アーサー、エンキドゥ起用である >>498
アリーナの防衛PTにギルがいると最優先で倒しに行くぞ
BP5の状態でギルにターンがいくと、ストロングショットで間違いなく一人倒されちゃうからな。圧力が凄い。
攻撃側だと、最近は防衛側に”ふんばり”付けているキャラが多いから、ネフィリムでHP1→待ち付与でターンを伸ばす→味方がとどめを刺す、便利。
イベントだと、最近は専ら妨害技や支援技持ちのキャラが活躍するようになっているから、ギルみたいな脳筋キャラは確かに輝きにくいな。 >>498
ギルはアリーナより単体ボスイベ要員だな
アリーナはいかに早くブレイブ貯めて高威力広範囲技を先に打てるかというゲームだし 正直助っ人選ぶ順としては
アキレス→クーフーリン→フビライでギルは助っ人使えるところではあまり選ばんな
てかアキレスはもうちょっと柔くしてもいいんじゃね感はあるわ そら手持ちの状況によって助っ人需要なんて変わるでしょ 終2とか行ってた頃は助ギル使ってた
今は特効以外の助っ人を使うことはほぼない アリーナで相手のターンの読み込みが結構長く感じがする
リアルタイムじゃないのになんでだろ 音声オフにしてるけど読み込んでるのか・・・
ブラウザ重いけどアプリのほうが軽いのかなぁ サーバーからDLしてきたファイルは、複数のファイルが圧縮された状態なので、そこから展開してロードする処理に時間かかるときがある
Android版は展開された状態でキャッシュされるのでその分快適に動く なんか日替わり周回しかしてないな
アリーナは撤退だけでポイント貰えるからやってるけどキャラ育成がほんとだるいなこれ。スパロボより面倒くさいんじゃないの 恋姫よりマシ
ネクロよりマシ
上を見るな。下を見ろ。
まぁ割とマジで楽じゃん? ストーリー周回等で稀に結晶や宝珠やrank4,5素材が落ちるとかもなく
イベント限定報酬以外は日替わりで決まったアイテム取るのが最高効率だからね
イベントもランダムドロップもなく一定のポイント稼いだらやる価値もないし 逆にそれぐらいしか無い方が助かる
メインでやるほど濃いゲームじゃ無いし 今回毒沼のお陰か知らんけどオートで一番上の高戦力パに突っ込んでも結構勝てるな
9割9分ドローだった前回と比べると3割くらい勝ててるからポイントの伸びが全然違う 毒マスにキャラ置いてる敵を選ぶだけでオートでも勝率かなり上がりそうやな
避けてるようなやつは真面目にふんばり染め編成とかやってそうだし アリーナって良いですよね…
対面に相手のキャラがくる
そして、それを攻撃するんですよ
勝利する為にね……
相手がストイックに時間と労力と金と愛情をかけて築き上げたものを
グチャグチャに崩壊させるんだ
これはもうセックス以上の快楽だ!! 普通につまらんしリストに出てくる一番下の低戦力倒すより上の選んで撤退した方がポイント多いのは破綻してる つまらんもしくは害悪だと思う人が多いからこその撤退稼ぎでしょ めちゃくちゃ低戦力でやってたらそうなのかもしれんけど、最低限85Lv以上で編成したパーティ程度の戦力があれば基本は破綻しないバランスだぞ
一番下相手にB勝利、C勝利してるなら話は別だけど 破綻したシステムはよくないな
勝たないとポイントくれないようにメールしとこう 連勝してるとだんだん相手が自分より戦力的に強くなって結果的にptが増えてくる 連勝するほどホームのキャラが脱いでくれるなら頑張る 早く雷帝ちゃんとヴラドちゃんと結婚したい
衣装替えは別キャラで別台詞になるんかなー エロは最高やんな(´・ω・`)
それで十分ですわ
ドレイクたんのしゅきしゅきっクスとかたまらん >>524
こっちの戦力変わらないのになんかどんどん強くなっていく気がしてたけどそういうことか こっちのケイそんななのか…
入門したばかりだがはやく取りたいわ 派遣回収して日替わり数回回してホーム画面チャレンジの数字が3の時のゲンナリ感
たまに属性の時もあるけど アリーナガチャ交換終わったみたいだけど、回収だけされて増えてないじゃん・・ ハンムラビさんのお話見てきたけど
やっぱチハヤ好きだなぁ
みんなが一生懸命作った料理にちゃんとそれっぽい感想言ってあげて
卑弥呼は失敗したっぽいのに食材を無駄にしないで偉いなとか言ってあげてさ
人たらしっていうか、こういう人間になりたい エロソシャゲの主人公で名前もビジュアルもあるとそれだけでプレイする気が失せるが
不思議とチハヤはそんなでも無いな
フォロー力と謙虚さがそう感じる理由だろうか サクラ大戦の大神隊長の系統だからかね
謙虚で真面目で常識人だがやる時はやる大人 ユニットとして使用できるのはでかいと思うんだよ
どこぞの隊長みたいになんかすごい剣貰ったわりにユニットとして出てこねぇのはやっぱちょっとなぁ チハヤって作り出された古代英雄だよな。そのうち☆4化しねーかな・・・今のままだとイキリ鯖太郎みたく、女性陣の後ろにいるだけなんだよな トップエージェントチハヤ
チハヤ&正妻
学園教師チハヤ
女体化チハヤ むしろ女の子を調教や洗脳して無理やり戦わせる鬼畜主人公でいいんだけどな
プレイアブルじゃないほうがいいレベル >>549
参加英雄の希望の姿がチハヤだからそうはならんだろ、ゴリラか細マッチョか好きな姿をとることはできるだろうが
そういうゲームがいいなら探してそっちいけよ鬼畜チハヤは自分は見たくないです 男主人公がまあよしグッドだガハハハも正反対の方向で良いな、メーカー違うが
ただ天狐やリトウチ製の作風には合わん 今日はガチャの更新と金曜からのイベントの告知があるかな? なんか勝手に今日ケッコン実装だと思ってたけど3月としか書いてなかった ペトルスやユーウェインともケッコンできるデースカ? ペトルス知ってるよ?ケッコンしたらフーフのキョードーサギョーっていうのやるんでしょ! >>559
ユーウェインと結婚したら、その日のうちにケイに●されるだろう・・・ 正直シナリオ上結婚しまくってるのに改めてケッコンと言われても今更感はある
ひょっとしたらケッコンは結婚ではなくチハヤが誰彼構わずヤらないようしばき倒す血痕システムなのかもしれない
能力が上がるのもしばき倒す過程がトレーニングになるから 毎日のミッション
1PTでいいのに3PTもやらせる、戦闘が永すぎる 好感度行けばええんちゃうの
いくら全キャラ育成マンでもまだ全キャラ好感度50にはしてへんやろ? アリーナ勝利後メンテ云々出たんだけどこれってポイントどうなるんだろ ウィーン留学から帰ると、dupeまたdupe
パリに留学したら、ナーフまたナーフ
下方修正の嵐吹き荒れる中、パリ留学も終了した >>577
多分戦闘中断の状態になっててポイントは消費されたまま ケイのエロイベ終わったら
もっとタッチセリフが酷くなって草
これってここから育ててもセリフ変化しないよな
最初の二秒まちますのが良かったわ タッチ台詞ってエロイベの前後で変わるの?
個人的に好感度30くらいから露骨に変化した気がしたのと、エロ消化してない英雄でもデレがあった >>562
悪の女幹部でガチ獣に突っ込めるらしいぞ。 好感度だよ
単に、ケイのエロイベ条件は好感度20だからってだけだよ ん?30でまた変わるのか?
というか波動砲チャージがまったく出てこなくなって寂しい
最初のが聞きたきゃGOLDで補完しろってことか… そんなに波動砲でケツ掘られたいノカ?困ったチハヤダナ アイコンジークから新キャラに変わってるね
てか最近新キャラペースはやすぎない?こんなもんだっけ ツイッターに描いてたロリ海賊とかクールっぽいフランスとか法衣巨乳とかまだ居るよな 大槍のやる気が上がれば上がるほど新キャラ追加ペースは早まる まじかよ…(ガリッ
よしもうギンギンだ
ガチャックスしよう 最近気づいたんだけど
1800回さないで☆4確定ステップまで貯めて回したほうが☆4ゲットできるんじゃねぇかと 1800で☆4出なかったけどノストラダムス出たから良しとする ついにパイヤンが味方になるのか
GOLDではほぼ悪役だったよな確か ジークで初回2枚抜きという豪運使ったから今回はダメだったよ >>597
PU☆4が1体だけならいいけど、ダブルPUだと補助券のほうが確実 あと龍脈獣のミッション増えてるから忘れずにやっとけよ 龍脈獣が異常解除まで持ち出してきて能力モリモリじゃねぇか AP消化が楽で良いわー
次からはドロップ2倍で頼む パリ経験値2500前後に資金450とか完全に終わった 20連で星4を4枚引いてピックあるから0、ノストラダムスも0 エリアスはスキル2の自爆ブレイブ2取得で自分のHP減らして
ブリュナーク装備でスキル3の多段必殺を打つキャラの認識でいいのかな? アイテム一覧がピース上なってて少なくなってるアイテム見るときめんどくなってる
フィルタ機能複数選択出来るようにしてくれやそれか順番反転 累計ミッション変わったの強化だけかい!
技強化もやれよ! ノストラダムスが交換券に出るのいつ?交換券初めて使おうと思うんだけど。
ガチャ大爆死したわ(T_T) 今回のガチャは出なかったけど初回だけでいいや
ノストラダムスの未来強すぎたせいで犠牲技になってしまった なんか改悪ラッシュと高難易度化でやる気がなくなってきた てんこが呟いてるけどアリーナの防衛って技のオート設定意味ないよな なんでギルの戦力値4下がったんだ?
何処が変わったん? 防衛部隊にもオート設定あるけど、サーバー管理じゃないなら効果ない気がするな >>629
ヘリオスクラウンの数値が変わった
HP上昇がなくなって物防魔防が少し上がった 素人まるだしですいませんが
被ったキャラってピース変換にしちゃっていいんですよね? >>578
ウィーンナーフの頃にやめてヒッポリュテで帰ってきたけど未だに変わってねえのな いいよ
設定で☆3以下自動ピース化出来るからオヌヌヌ >>631
あり
そこ変える必要性があるのか良くわからんとこ弄ったな アイテムのソートまでわざわざ改悪したのか
嫌がらせに力入れすぎじゃないかね >>579
戦闘開始顔面からに巻き戻しだったわ
同じ相手だったけどなぜか最初オートとになってて負けかけたw イベントの告知画像にさらに新キャラがいるな
誰やろ メンテ前に駆け込みで石3000貯めてジークと田村麻呂を引いたが
新ガチャが来たのか。石温存しておくべきだったか 17時に終わったぞ
android版なら更新しないとエラーになるらしい 龍脈獣みただけで回避余裕でした
うちの手持ちじゃこんなの無理やん >>643
そうなんか
情報サンクス
早速更新してくるわ 10連で☆3が4つ来たけど全部すり抜けだったわ
ノストラダムス☆3だしエロは使いまわしなのかな? 狂ったようなDL容量でビビったわ
wifi回線じゃなきゃ辛いレベルだな アハ追加されたけどジークを使えば楽に勝てそう
問題はジークの助っ人がいない事だ >予告!暗黒の石を求めてガチャ -先駆者編-】
>「暗黒の石を求めてガチャ -先駆者編-」では、
>新たな英雄「★4ダーウィン」「★4ユーグ・ド・パイヤン」が
>ピックアップで登場いたします。
>
>ステップ5回目と10回目では、
>★4ピックアップを1枚確定で入手できます。
>
>「-探求者編-」で登場する、
>「★4エリアス」「★3ノストラダムス」は
>排出されませんのでご注意ください。
ダーウィンって誰だっけ? >>649
相互に100おったわ
ID 20396736 1回目で新キャラ両方出たよひゃっほー
アハアハは毒連鎖で上手いこと倒す以外思いつかんな
それまで耐えられるのかが問題だが いや2匹にふんばりついてるからそいつらには封印と忘却も必要じゃないかね。 エアリスのキャラストーリーくっそおもしれぇなwwwwwwwwwwww
ガシャで出なかった人かわいそう;; はじめたばかりでまだまだ戦力皆無だから
最初から天井狙いするかな 期間後半になった上ap半減も終わってから事実上の本番始まるなら期間長い意味意味なくないか やっぱ「英雄戦姫」の魅力を支えているのは主人公のチハヤなんだよな
変態な部分もあるけど、基本常識人でイケメンで男から見てもカッコいいから、女達が股を開くのも理解できる
チハヤがわけわからんキャラクター造詣してたら英雄戦姫の魅力は完全に死んでた
英雄戦姫はやっぱりチハヤの物語なんや;; >>657
ちくしょう祝ってやる
ざっくりでいいから内容教えて?
新イベントで出そう? エリアスボクっ娘か
でも新規参戦ガチャに回せる石は1800までなんだ、スマンな エリアスのストーリー良かった;;
途中めっちゃ笑ったけど最後は良かったなぁと思ってしまった;;
この子ちゃんと育ててスタメン入りさせたろ;; 暗黒ログインボーナスの後ろに、対になってるデザインのキャラが居るな
何だろう、運快に続くニコイチユニット?アレがダーウィンなのか?あと絵師は誰だ 残りHPが少ないほど〜系のスキルは50%で1.5倍、15%前後で2倍らしいから
反動ダメージ3回使えば2倍になる感じかな
殴られたら死ぬからジークとセットで使うといいかも? vip制無いんだなそういや
まあvipするにしても特典どうするんだってなるが >>656
すまん ふんばり見てなかったわ
どうすんだこれ・・・ ところで歴史博士のおじちゃん、エアリスってどういう偉人なの?
ググってもファイナルな人しか出てこないよ…。 エリアスの RANK5 装備
七聖剣 (ピンチ全能力DOWN) / ブリューナク (負傷エンチャント) / トリシュラ (負傷CTダメージUP)
ウルスラグナ
風火二輪 (負傷速度UP)
ソーマ / トリトンの魔笛 (ブレイブUP) / ペンペンストーン (味方撃破ブレイブ)
ホープダイヤ (赤属性回避) / 八尺瓊勾玉 (待機状態回復) / 尽きずの釜 (ふんばり) エリアスの元ネタは白鳥の騎士伝説がそうなのかな
Heliasなのでヘリアスとも読むらしい? この前のラフ公開してた海賊(たぶんシュテルテベーカー)といいい、Wikipediaに記事のない人物チョイスしてくるな 二本のダークを武器に永パしてくる踊り子しかわからねェ 1800で桜吹雪からアショーカタケルときて違うそうじゃない、せめてノストラちゃん出せとおもったが
確定まで覚悟で引き始めたら次の10連でエリアスそれがしノストラちゃんと来てくれたぜありがてぇ
ノストラちゃん星4かと思ってたが3だとは >>676の言う通りならwikiのこれのことか。単体の記事じゃないけど
一番下の節にヘリアスがいる
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AA%E3%83%B3_(%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC%E7%8E%8B%E4%BC%9D%E8%AA%AC) >>679
YES
初期にも同じバグがあったから自爆技いじった関係で再発したんだと思われる 虹襖&桜吹雪でも普通に加入済み星4キャラのみで終わること多いんだな
勝手に期待度高いものと思ってたわ ギル5000超え気に入ってたのにwもーw
エリアスは2回目で出てくれた。かわいいから育てよう
ついでにヴァレンタインさんも出た お、エリアスちゃんボクっこなのかよ、こいつはうれしい誤算だぜ リアルエリアスの情報が次々出てくるなー
まだまだ大槍ワールドの勢いあるじゃねェか あーほんと俺のアカウンントクソガチャばっかりだー
金も無限に注ぎ込めるわけじゃねーしなー 新キャラ大槍絵じゃないのか、じゃあ制服キャラまで石は温存だ
龍脈獣の増えたのなんか知らん、勝てるわけねえ
AP半額も終わって真ルートもテコ入れ、新イベントまでほぼやることねーわ クッソ重い回線の所為かなぁこの時間はマトモにプレイできないわ 本日のメンテナンスより、「挑戦! 龍脈獣 アハルメス&アハルトコブ」イベントにて、
難易度「熾」が意図せず解放されてしまっておりましたのでクローズさせていただきました。
龍脈獣イベントに、更なる難易度を追加予定ですので、今しばらくお待ちくださいませ。
さすがに草 おい大丈夫か運営(笑)コロナにでも感染しておかしくなったか? おれは100パーピックアップまで回すぞjojoー!
まあ本当に欲しいのはピックアップされてない常設の中に居るんやけどな…… エリアスは負傷系だのふんばりだのが噛み合えばなかなかよさそう?
エンチャントが欲しいかなぁ。アルビ田さんをを育てる時が来た? 何で閉めたんだろう勝てねーよカスとかメールいきまくって修正でもするのかな 高難易度で負けて再挑戦しようとしたら消えたわ
AP返せw 守護って持ってるのは現状ジークだけ?
エリアス使うならジークいりそうだよねこれ まだ調整中の難度モードを出してしまったんだろう
新要素出す時ってそれを出す初日が大事だからな
「これが公式の提示するひとつの基準」ってイメージが定着するから
ただ、宣伝の為に誤爆を装ってちょこっとだけ出す手法もあるらしい >>709
幸村もいたか、でも最近のスキル過ぎてレアなんだね
どっちも持ってないしやっぱキツそうかなー 行動順の見られる手動でならタイミング合わせてリカバリできるかも
ふんばりもあるし
自動で使いたくはないw エリアスって割と大槍先生が描いたぽいキャラデザだよね?
ぱっと見わからんかった…引けなかったけど… 熾はチャレンジなしって時点でちょっと変ではあったなぁ チケットガチャのラインナップにアキレスが入ってる
いつのまに 実際に実装される時もあの程度の報酬で頼みたい
それならやらないって選択肢を選びやすいし 実は誰もクリアできないからミスってことでお蔵入りさせてたりしてw
運営さん詫びで石100かAP回復薬配ってもいいですよw 大槍じゃないのか
ノストラダムスだけ交換して回さんでいいな 問題はノストラの方は100パーピックアップが無い… 制服少女バージョンのガウェインは☆3なのか4なのか・・・
4なら交換チケ残しておきたいけどエリアスもほしいんだよなぁ悩ましい あれ三回目はノストラ確定じゃないのって思ったら、エリアス引いちゃう可能性があるのか
ついでに見てきたじゅうあみ漫画リズム良くて面白いw エリアス☆3、あわよくば配布と油断していたからきつかった
制服はもう初回だけ回していこ・・・ エリアスちゃんかわいいけどあんまり使い道なさそうだな… うん、確かに所持アイテム欄の表示変更は改悪になってるね。
>>623の言う通り。
ここは普段はフリー回る必要性の高いアイテム確認するのがメインだから
複数の素材系が上位に来てないと非常に使いづらい。
ピース確認する時は逆にそれ以外のものは見ないからフィルターで済むから
表示順位が最後になってた以前の方が理に適ってて使いやすいんだよね。 >>731
最後列に置いてブレイブ溜めて、HP減ったら英雄技使うだけの簡単なおしごとよ ミスなわけねぇじゃん
評判悪かったからあわてて下げたんだろ チハヤさん、画面右側は俺のタップ位置なので少しよけて頂けませんかね。 防衛PTのジークフリートを見ていて思ったんだが、この子ワンチャン古代英雄最弱あり得るのでは?
「先制」で初手アキレスを殴ってBPを献上してくれる。殴られたアキレスはアムリタと戦闘開始後の5連打でノーダメージ。ジークフリートは攻撃後の硬直で長らく待ち状態になる。
戦闘の中でBPが溜まっても、ジークフリートの味方がどんどんBPを消費してしまうので、ジークフリートは英雄技を使う機会に恵まれない。
相手はジークフリートを無視してBPを溜め続ける。最終的にジークフリートは英雄技によってまとめて轢き殺される。
古代英雄ならエンキドゥの方が、壁なら幸村の方が輝いている気がするんだが・・・。 >>738
先制ブレイブと先制のナポレオンとアレキサンダーとヴァレンシュタインあたりがブレイブ溜めれば
開幕英雄技が使えるぞ ジークは殴られると待ち-10あるしアキレスに殴られても相手にBP貯まらない
CT倍だけは本当にゴミ 相手防衛ではワンパンで沈んでくれるジークフリードはいい子だよ >>739
なるほど・・・PTのメンツがほぼ固定されるけど、そういったやり方があるのね >>740
33戦でアリーナを終えたんだけど、なぜか前列にジークフリートを単騎でおいているPTを見なかったのよね。
BP溜まるまではアキレスはもちろん、他のキャラでもジークフリートを殴ろうと思わないね。 しかも先制使う場合は毒武器とセットだと思うけどその辺りはさっぱり考慮してないのね あれ?なんかすっごい重い
今までこんなことなかったんだがなんだこれ 戦力31000のカンストジークと戦ってみたけどなんかもろいんだよな 総戦力31000さんという意味ね
ジーク自体が戦力5695でWソーマ接待ジークだったというのもあるかもしれん マジか、
1800でウィレムデフォーと大予言が来た ジークは5695から更に戦力100盛れるんだよなぁ… ふんばりで残ったやつをヒッポリュテの英雄技で倒したとき追加行動発動しなくない? アリーナでエリアス使ってみたいのに金がねえ
月水金くらいで資金放り込んどいてくれたらなあ >>755
運慶快慶だけ見るとそうかもしれんがまぁ出てみないとわからんな >>664
なんか髪型が対象になってるから二人一組なんじゃね?
ダーウィンが二人になる理由はわからんが進化前と後とか ノストラダムス出なかったから交換券で取ろうかと思ったら星3はピックアップ中のは取れんのね… 熾ではジークフリート大活躍だったから運用によっては使える子なのは間違いないけど
CT倍だけは本当にゴミ このゲームのガチャは本当によくわからんよな
そもそも恒常ってのはなくて数か月単位で引けるキャラ変わるガチャが基本で
新キャラや限定がピックアップされるって感じだと思うんだが
限定っぽく書いてたタリエシンも普通の古代英雄と扱い変わらなかったりするし
全部他所でいう限定と変わらないと思っとけばいいんじゃね タリエシンは他所だったら普通に消費者庁コラボ案件な気がするけど結局そういうのってユーザーが多いか少ないかだしな で、新キャラえろいん?(´・ω・`)
大槍じゃないからスルーかなーとおもうけど
ヒッポたんのエロなかなか良かったし意見どうぞ タリエシンに関しては恒常入りはしないって書かれてただけだから問題ないだろう
このゲームで本当の意味での恒常キャラはお知らせに書かれた<常時排出>のキャラだけ あ、チケットガチャの場合は殆どのキャラが常時排出だけど
チケットだからノーカンって扱いなのかな?
それが良いか悪いかは分からん まあタリエシンに関しては何にしてもやり方がキタナイとは思うなぁ
他と違わないのならなんでタリエシンだけ故意にあの文章付けたんだろうってなるしな エリアス使いたい子でありスキルと装備の噛み合いもいい
一軍採用 もうお知らせ消えてるし良く覚えてもないけど恒常的に排出されることはない(一時的に排出されることはある)じゃなくて恒常的なガチャ(チケや英雄ガチャ)に追加されることはないって感じの文言じゃなかったっけ エリアスは射程から考えても後ろに置くことが推奨される戦キャラ
装飾はふんばりはほぼ確定
武器は迷うがブリューナクが英雄技で+5000の上乗せになるんで良さげ 圧倒的角不足…
200連目とか300連目とかでいいからおまけでつけてほしいわ >>773
はっきりと「限定」と書かれていたので常時開催の英雄ガチャやチケガチャに入ればアウトだけど、入ってないから景表法に違反するわけではない
この前みたいな期間が限られる古代英雄ガチャのラインナップに加わるなら問題ない パリ留学潰されたの?
これからどうしていけばいいんだ ガチャの仕様変更でチケガチャに入るって書き方されてるからそこが問題なんじゃない 入ってる実態がない以上違法にはならないし、後続のクーフーリンがガチャチケに入るまで様子見するしかなかろう 課金で買えないガチャを商品と見るかどうかみたいなのは法律的に関係無い感じ? 始めてこのゲームでガチャ確率通りに引けたわ
別に運は良くないんだけど今までが散々だっただけに嬉しい
記録取ってるんだけどDMMRゲー全部で理論値下回ってるとかさw
他だとツキまくってるゲームもあるんだけどね チケットガチャは常設ラインナップ全種+古代英雄ガチャに登録されてる全キャラが出るって記述だけ見てたから確認してなかったけどタリエシンはまだチケガチャ排出対象には入ってないのか
全キャラ出る(全キャラ出るとは言ってない)って状態なのね 最近始まったドラゴンナイトを昨晩進めてみたが
育成バランスの悪いゲームってこういうのだよなw
ていうかこれが一般的な糞ブラゲだよなw
と新鮮な気持ちになった。
まぁ、金持ちのおっさんがメインターゲットで
ユーザーもそこそこいるから即終了は無いと思うので
やってみるといいよ。
このゲームのβの頃のモッサリロードも体験できる! 恒常4ヵ月も追加しなかった上に限定の頻度激増で辞め時だと思ってたけどまともな方針打ち出してくれて良かったよ >>788
βやって最近復帰したけどそんなに放置されてたのか… >>788
まとも…?
恒常ばらけさせたせいでチケ以外のガチャで引けない期間が長い限定キャラが増えるような改悪なんだが…
わかっとるか? タリエシンは2月下旬に追加って告知されてて入ってないからね
今後もチケットに入ることは無いでしょ やっとアリーナの☆4チケとれたー
↓
し ー ち ゃ ん
わかってたけどさぁ・・・ >>791
ばらけてるのはピックアップの方だけだろ >>794
お前はさぁ…
人に噛みつくならゲーム内で確認できる部分は自分で確認してから噛みつこうや
こっちはお前が勘違いしてる部分指摘してやっただけなんだぞ 完全お遊びのチャレンジステージとして報酬なしAP0で調整前のも残してほしいな そりゃ石で回してすり抜け期待してた層と話合わせろってのが無理だわ
そんなんで改悪!って言われてもチケットがゴミにならんだけでも良いよ俺は
どうせ元から石なんて大して配らない運営なんだし 所持アイテム欄改悪されたなぁ
問い合わせたけど、元に戻してくれるかなぁ 運営チームはまだ誰もクリア出来ていない調整途中の激ムズミッション
?????????????????
えええ????
運営チームもクリア出来ていない調整途中?? でも1人クリアした人いるみたいだな編成とか知りたいわ 瀕死状態で運用する前提でエリアスはトリシュラ(1.25倍)が一番ダメージ期待率高いはず
ミュルグレスのダメージ倍率凄いことになるけど、多段だから激励看破と相性が悪いので
単体威力なら五右衛門やギルには負けるけど、範囲殲滅力半端ないから今回の龍脈獣とかには相性よさそう エリアスちゃんの寝室シコれる?
レビューおなしゃす >>808
やっぱり体力減らして技打つ感じなのね
それで行こうかな ピルエット3回使ってHP10%の状態での威力は
残りHPが少ないほど(推定1.9倍)×クリティカル(1.5倍)×瀕死CT効果UP(1.25倍)×瀕死バーサーク(1.5倍)の5.34倍になるはず
ブリューナクで固定ダメージ+1000(ミュルグレスで+5000)じゃ全然弱いと思う ピルエット使うだけで威力上がるんだからまぁ減らさない手はないよな ふんばり使えば多分ピルエット4回してもHP1残るよね ぶんばりで威力10%上げるより流れ弾の保険にしたいかなあ アリーナで使ってるとピルエット1回使えて2回って感じだからブリュにしてるな今は
まあ戦力盛り編成だからそれ用に上手く組めばきれいに回せるんだろうけどトリシュ>ブリュの境目が25000だし十分かと思って
素の物攻差やら意外とクリ外してんなーってのも考えて納得した
イベごとに火力と安定の選択かな 装備テコ入れしたのにトリシュラ魔攻上がるの勿体ないわ 地味にAP5というのも普段使いできて良
というかロマンならミュルグラスだろうが
強範囲持ちのサポートとしてピルエット使っても良さそうな
取り敢えずそこそこの確率で一巡目ゲイボルグいけるな 5.34倍かぁ もう一声欲しいな
両手に鎌持って2倍の回転加えるとかしてほしい ヘイトも調整入ったのかな
露骨に狙われなくなったが返ってタンクの役割破壊になりそう >>819
さらに二倍のジャンプを加えて三倍の回転に増やそう パリ修正後で経験値効率1/3以下、金銭効率1/5以下か
もうこれスペミだけやってりゃいいな
旨味のない索敵なんて不便なだけでつまらんし輪廻周回共々全部削除してほしいわ ノストラダムスかわいいけどなんか聖おにいさんのイエス思い浮かべてしまう 対戦ゲーじゃないから有利も不利もないけどな
パリ潰されたから課金しようとなるわけでもない 張り付き有利辞めさせたいならさっさとキャラごとのコストと索敵マップなくせばいいのにな
元々運営の自己満要素でユーザーには不評な部分なんだからさ 一応精霊石は落ちるんだよね?
修正されてからやってないんだけど 全プレイヤー待望とかマジ?
少なくとも俺は使いづらいんだが… 俺は索敵のAPコスト制は評価してたんだけどな
索敵自体がまずくなってしまったから面倒な部分だけ残った索敵はもういらん。ゴミ
それはそうとふんばりバグのせいでお嬢やらアキレスやら再行動持ちが猛威を奮ってるな ユーザ「パリ周回は苦行」
運営「パリ周回から開放したよ」
パリ周回やめさせるには、他の経験値や金を増やして相対的にパリのメリットを減らすのがいいと思うんだが
真メインのトータルアップも1割増くらいでしょぼいし
索敵マップ無くすのはそれはそれでコストかかるからなぁ ガチャの改悪とかなら受け入れられるかどうかはともかく理由はわからんでもないが今回のパリ潰しとソート改悪は悔しい以外の理由が思い浮かばん >>835
ソートは改悪だよねぇ
同じ意見の人いてよかった
全プレイヤー待望ってww まあガチャはは間違いなく改悪だが商売でやってるんだしそこはしょうがない文句は言うが
でもまだこれ改悪ロードマップ始まったばっかで
派遣下方はなんとか引いてくれたが
結婚やら称号やらシャンバラやらナナメ上いけそうな要素が待ち構えてるのが怖い 輪廻周回が苦行で毎月やるには効率の良い稼ぎ場のパリから離れてリセットしなければならないのが不評だった
だから真ルートと通常ルートを別々にストーリーを進めることができるよう求められていた
しかし運営の出した答えは効率の良い稼ぎ場を潰して苦行である輪廻周回は続けさせるという斜め上ときたもんだ 運営側の人間が勝手に全プレイヤー待望とか言ってんじゃねえよほんまカスやなこいつ まじか・・・
アリーナこれ負けてもいいから一番上で戦った方がポイント良かったのかよ・・・ 前衛の緑☆3以下でおすすめいないかな
周回するのにネームドと殴り合えるようなのがいいんだが 緑で前衛ならアテルイが鉄板じゃないの
殴り合う=火力でぶっ倒す の意味なら呂布姐さんとかになるけど >>839
全プレイヤー待望の
ってのはあくまで例えっていうか見出し文みたいなものでしょ。
これに怒ってたら公式サイトとか雑誌メディアで「シリーズファン待望の!」とか広告うてないよ >>843
あー火力が欲しいんだ。すまん言い忘れていたが呂布とパーシヴァルは育て終わってしまった
>>844
アキレス対策で有名なキャラか。それにするか
ありがとう 1個だけならまだしもパリとか重なっちゃったからねーちょっとカチンときた
ソートは何人かからは要望があったってことだよね?
ピースを名前順にしてくれってことなら
明らかに対応ミスなような気はするけど… 欲しいのはソートじゃなくフィルター
しかもピースの☆2だけとか☆3だけみたいな細かい奴
正直ガチャのハズレ☆2を探して玉にする作業が一番ダルい ピースは優先キー1☆数/優先キー2名前でソートかかってるだけで十分なんだけどな 日曜の日替わりに資金調達追加されたのに皆そんなにパリ行きたいの?
俺は苦行から開放された喜びの方が大きい レベル上げと金稼ぎが同時に出来るのがいいんだろ
しかも曜日に左右されずに低消費高効率で パリは資金稼ぎより育成拠点の性質のほうが強いからねえ >>845
改悪としか思えん変更されて全プレイヤー待望とか言われたらな
原作レイプの実写化されてファン待望とか言われたら腹立つだろ? 正直どうでもいい
そんなことより月曜にも資金調達を
日曜はそもそも選択肢多いからあえて資金稼ぎするほどでもない 未だとスキップで周回するだけでレベルも金も溜まるようになってるぞ。Lv書貰えるようになってるしね
ずっと思ってるんだけど、パリパリ言ってる奴ってパリ以外の効率とか試してないし興味もないだろ むしろパリとスキップの経験値比較とか真周回での総経験値とか
ここ1,2スレで大体全部書いてた気がするけどパリ以外興味無い層ってどこにいたんだろう… パリなくなって経験効率落ちたし今後はレベル書も多少役に立つんじゃね、つまり月曜も微妙
もう全日全解放でやりたいやつ好きにやらせてくれや なんかアリーナ始まったくらいから英雄戦姫の動作がむちゃくちゃ重くなった
他にやる事に影響はないのに回線すげぇ細くなったりしてんのかな スキップはAPの無駄だったからね
今は効率1/3以下に下がってるからスキップが損ってこともないか スキップは探索がクッソ面倒くさいから使ってるだけでAP効率なんて考えてない それな
手間の問題
てゆか毎日全部AP消費するのめんどい てんこちゃんはキャラ作りもあるんだろうけどユーザーに寄り添った運営サイド垢っていう立ち位置が上手く扱えてない印象
開発が内心「これならユーザーも使いやすいだろう・・・」と思って実装したものを(明言してないのがポイント)
ツイッターで「私含む全ユーザーの希望通りの機能ですね!」とユーザーを代弁するように発言したのは迂闊かもね アリーナの星4チケ始皇帝だったわ・・・こいつだけ8枚も被ってて明らかに偏りを感じてしまう 元からピース4つしか所持してなかった俺にはソートはあまり影響ないな
邪魔なスキチケやら課金アイテムが下にいってくれて若干見やすくなったくらい 新参だからパリパリ言われてもまったくちんぷんかんぷんだからちくしょう
こちとらまだ通常ルート序盤、インドにこれから入る所だぜ インドは呪い付与してくる奴がいるからうざい
カンストしたエクター単騎で周回していると、インドでボロボロになっているからびっくりした。 >>870
おう、頑張れよ
パリはもう燃えてなくなったから気にしなくていいんだぞ
ただちょっと参加者全員が1戦S評価で7500経験値(+国家経験値も)貰える狩り場があっただけさ スキップ実装されてからはパリめんどくさくて全然やんなかったな 暇人のためにフリーにパリ並のマップ実装すればいいのに
敵はホークウッドティーチオドアケルで泥は攻撃技書3と精霊石な パリってだいぶ前から経験効率が良いとかって需要ではなく
資金と経験の両立(経験だけ溜まっても凸は出来ないから)が魅力って場所でなかった?
やることないと言われる月曜日だかに少し経験回っとくだけで数キャラ分のカンスト書余裕で集まるし
レベリングで困る事なんて絶対ないゲームだと思ってたが その辺は多分全キャラ育成マンとの意識の齟齬だと思う とにかくストーリー先に進めた方がいいというのは聞いてるが
スペシャルミッションは序盤の環境だと
どこまでやっていいのかわからんな て言うかアプデからAI変わったのか知らんけどアリーナオートめっちゃ勝てるな
一番上の最大戦力に突っ込み続けてるけど6/7で勝ててる >>879
だから両立できるの(まぁあと精霊石)がパリの魅力だって認識になってなかったっけ
時間あり余ってる人にとってレベリングと資金稼ぎのペースを合わせられのはパリの良い所だったと思うよ
ただ>>873とかが経験値だけを引き合いに出してるから経験目当てのレベリングスポットとしての需要なんて
そんなあったっけ? って疑問になったのよ 月曜自然回復全つっぱで経験書、配布の手形で資金全つっぱで
ギリギリガチャの☆4新キャラくる度即日完凸が間に合うくらいだったな
資金はガチャやら福袋やらで稼げてたから本当は不足するんだろうが
流石に配布☆3までは手が回らないからそういうAP安いのはパリが最適だった どうしてその認識で「今ならスキップで両方貯まる」なんて言い出したのかはよくわからないが >>883
あーね、経験のみの需要はないんじゃないかな
手形資金があんなクソショボい量じゃなければ経験需要もありえたかも 多分だけどアイテム欄に関しては修正してくれる気がする。
どういう対応するかはわからんけど、ここがピンチをチャンスに変える好機やで。
スイッチ式複数選択可能ソート導入したら便利さに手のひらクルーしまくりや! スタ剤とスキチケをいくらでも補充可能ならたぶん、真メインスキップが時間効率最高になるけど
スキチケ買えないしな
買えたとしてもそこまで金かける人がいるのかな パリつぶすんなら、真ルートと経験値と資金を2倍にはしてくれんとあわんわ ヒャッハー!
ユニコーンの角だァ!
あきれるほど新鮮な!ユニコーンの角だァ! >>875
30647の人はS評価で倒させて貰ってるから助かってる マジレスしてほしいんだが、このゲームのユーザーはTwitterとかやらないのか??
いつも公式垢のツイート、反応してるの一桁しかいないんだが…?
俺含めて10人くらいしかユーザーいない説あるぞ俺の中で ツイッターは見るだけだな
10年で1文字たりとも発信したことがない 宣伝目的以外でツイッターやってる人間は全員正気ではないと思っている >>894
自分はTwitterアカウント自体持ってないけど持ってるやつは自分のやってるゲームはフォローしなきゃいけないなんてこともないだろ
運営ツイートにたいしてなんか返すなんてするやつの方が少ないだろ 最近はじゅうあみさんの漫画にいいねしたくらいだな
昔ダメージ上限なくせって公式にクソリプしたが 真パリは精霊石のためにやってたな
精霊石3桁あるから当面は大丈夫だろうけど終焉2で拾えないから集めようとすると結構面倒なのよね フォローはしてるけど公式垢にリプ飛ばすような奴ってまともじゃないだろ リプじゃなくて、フォロワー数のわりにいつも7いいね7リツイートくらいしか付いてないな、
と思っただけだよ >>895
いいよ
モンちゃん生贄にせずにブレイブ回収したいなら選ぶ価値ある ときどきリプしてる俺でもTwitterはかなり偏ったSNSだと思うわ。
アレは一般には浸透しないよ。
アレは有名人のバラ撒く情報にファンが集まるためのもので
集まる側の発信する情報なんて何の価値もないし
名無しさんのつぶやきなんてほぼ誰にも届かない。
書き込みが駄々洩れのmixiみたいなもん。
グループに入ってない人には何の存在価値もない。
情報の偏ったGoogle的に使うのが一番マシな使い方かな。
だから、一般人のTwitッターは何もしない人と
おべっか・粘着・懸賞組みたいにハッキリと二分しやすく
一般人でTwitterのベテランみたいな人はかなりおかしい人が多い。
バズ狙いする以外に一般人には生き残る道が無いからね。 リツイートはなぁ…自分のフォロワーに英雄戦姫やってる奴いないから目障りに思われるだけだし
やってる人いたらわざわざ広めなくても自分で見るだろうしって感じ 好感度低い時のガチ拒絶で心が痛いよう
たまに優しい子もいるけど
今聞いておかないと引き直さない限り聞けないから聞く >>894
やってるけどエロゲだしリツイートしづらいやん
(ぶっちゃけるとフォローもしてないけどw)
そのために裏垢作るのも面倒くさいし >>905
いいね付くような内容じゃないだけなんじゃない? >>858
ユーザー「月曜日やる事ないんだが?」
運営「経験値書クエがあるでしょ?」
ユーザー「いや、パリ周回のが効率いいし金も稼げるし」
運営「よし、パリ潰そう」 経験書のほうが圧倒的に楽だろ
防御あげじゃないんやで 経験書稼いでどうするのかだ
ただでさえスキップで溢れるのに アリエスのセリフ聞いてると
仕事行きたくない自分と重なって気分が重たくなるw
朝に聞くのは危険だ >>919
こいつはアエリス見たとおり頭のいいやつだ エリアスのキャラスト色々ぶっとびすぎだろ特に4つ目 4凸までいけたので日替りの美術品上級でミュルグレスお試しでぶっ放してきた
エリアス本人にはバフ系は一切なしのHP10%トリシュラバッカスでこんな感じ
https://i.imgur.com/dwxO49H.png >>926
なかなかええやん
有利属性ならLv100にして大黒屋突っ込むだけで20万↑くらいは出そうかな 星4チケのおかげで通常アーサーちゃんがようやく85になれるよ 未所持ギルガメシュだった
これでもうエンキドゥが寂しい思いをしなくて済むよヤッタネ
ただ金玉渋滞しまくりで正式運用できるのが当分先になりそう
キャラストのエンキドゥがかわいい エリアスのえちシーンのシコシコ度はどうなんよ?(´・ω・`)
そこ、1番大事でしょ! 俺もニュートン
これで85まで上げれるようになったけど正直使わない 4チケ、始皇帝だったわ・・・。
金玉でピース一回も交換せずに、被りピース変換のみでレベル100まで来ちまった。
偏るなぁ・・・しかも完凸してもなぁ・・・多分使わないしなぁ。
困ったもんだ 4チケイムホテプだったわ、後1枚で100になるけど金玉払う必要あるんだろうか・・・ ☆4チケって何のことかと思ったらアリーナ報酬か
あと671ポイント・・・今日中に届くかなぁ 「それがもし事実なら」って文章がそれがしに見えた
末期症状デス 4確チケットどのタイミングで使えばいいものかと思って貯めてしまってる メインでエリクサー症候群ならわかるがサブなら思いきって使うほうがいい チケットは各月ごとの登場キャラ公開されてるんだから好きなところで引けばいいんじゃ?
ほしいのがラインナップになければ使えるのは3ヶ月後以降になっちゃうが >>944
古代英雄が出揃うまで寝かしといていいんじゃないの?
☆4キャラは増えすぎても金玉と資金が足りなくてLv50のまま放置するだけになるし
またキャラが追加されるかもしれないし、他に成長させれるキャラがいるのなら先にそっちを成長させるのも手よ
ウチはLv85で止まってる☆3キャラがいっぱいいるからまずそっちの上限突破を優先して☆4チケは4枚とも放置してるわ チケガチャみたいな闇鍋は欲しいキャラが追加された時がひき時
キャラ追加されるたびに1体あたりの確率は下がっていくからな 今日から新イベだがいつも通り前後半別れてるのでレベル上げに勤しむ オートでホークウッド選手がピョンピョンするだけのセッティングが欲しいです ガチャは引きたい時が引き時だと思うけどな。
ガマンして未所持を貯めて貯めて、ココ!
というタイミングですり抜けてくるのがしーちゃんなのだから ☆4チケイヴァンダブりだった
凸1個進んだからいいけどやっぱ未所持が欲しいよな
チケットなんて貰ってすぐ使うに限る イベントは前回みたいに中級と上級の効率一緒なら前半から走っても問題ないな >>956
乙がし
素の物攻TOPはビリーの894であってると思うんだが魔攻のTOPって誰? ゴメン言い方悪かった
装備込のバフ無しの事言いたかった
お嬢だと842くらいになるのかな お嬢が誰かわからんが、ヴラドはグングニル+龍玉+アカシックで877
他の装備の方が実用的ではある あれ?って思ったらビリーさん好感度上がってなかったわ
他に使っちゃったからプレゼントが…… 装備込みで物防・魔防700越えの圧倒的トップのジークはクリ2倍のせいでそこまで堅くないのがなぁ
対物に限れば低コスト自己回復&自己物防バフができる幸村の方がよっぽと堅い お嬢は武器CT呪いとアグネヤストラのどっちがええのん マキャさんすげえ
お嬢は運高いし多段攻撃多いから悩むけど
撃破で再行動あるから素直に攻撃伸ばした方が良い気がする こー見えて、けっこー約束とか守るタイプなんだよね
伊達にビキニアーマーで古代英雄やってないんだよね
でも今は後発の新規は入手手段は無いんだよね まぁ5月下旬に追加予定だから、新規さんはそこで引けばいいんざんす ランク5装備の素材入手限られてるんだから他のに作り変えたときに素材回収する機能くれよ
金も馬鹿にならんし お嬢わからんとかエアプすぎひん?海寇ストーリーで出てきたっしょ 4チケ、ヴァレンなにがし
ダメとは言わないが固い星4が1キャラくらいは欲しいところ エリアス助っ人にいたから借りてジパ2オートで回ってたらどんどん自爆して敵の攻撃食らって死んだんだが
ジパ2の敵にやられるキャラ初めて見たわクソキャラ 数か月前(スキップチケット未実装時代)の俺を褒めてやりたいよ
よく毎月ストーリー6周とかやってたな…
スキップチケット使わずに周回中だけど、1周がめちゃくちゃしんどい… 今更だけどジークのアクセ枠2つ目なんでソーマしかないんだろう他の星4キャラは大体3つあるのに
背中の急所もデメリット酷いしジーク絶対殺すウーマンのエリアスも即効で実装されてるし色々不遇な人だなあ 話は変わるけど最近☆3交換券って配られてないよねというか入手手段なくね?
ホークウッドさんお迎えしたいんだが 10連とか確定とかのチケットは配布されてるからそっち使って気合で引こう 俺もマリーさん迎えたいわ
3も完凸結構出てきてるのに未だに出ない >>979
自傷技持ちなんだからケアしてやれよ馬鹿AIなんだから バカAIに任せて脳死で使っても強いアキレスってキャラがいてですね… 魔防はジークより太上老君の方が高いしな
硬いのが長所のはずなのに背中の急所のせいでその辺のキャラよりずっと柔らけえ このスレッドは1000を超えました。
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