【DMM.R18】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part434 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part433 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1583845943/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured かんぱにの社長の人たち改めて尊敬するわ
こんなド畜生に5年もついて行っているんだもんな >>693
枠外はまだ効く
枠内だとOK以外が効かなくなってる 追加するのはよいんだけどさ、なんで事前に告知できないのよ イベント前半後半で収集品が別々になるのは他所のゲームでもよくあるけど
普通こういうのは前半の収集品を後半の収集品と交換できるように出来るものなんだよね
当然梨木はそんな親切なことしてくれないんだよね死ね 馬分ける必要あんのこれ?
簡悔イベント加速してんな サブ垢で新ガチャ20回まわしたらスッぺ4枚でたわw
ミラーも3枚出たしスッぺないやつはガチャ回しとけ 梨木の簡悔拗らせたまくったセンスの無さは底無しだな・・・ 花がなんであれだけヒットしたかって言うと新規でも適当にポチポチやってればイベント報酬大体取れたからなんだよね 青も赤と入手量は変わらんよ
ただ虹MDZが1個しか取れない 嫌がらせ方法変えてきて感心するわw
常に嫌がらせ考えてるんだろうな >>693
別にOK押してないぞ?
>>698
なるほどそういうことか。なんでこんなことを? あと修正するUIの優先順位はこうじゃねーだろw
イベントマップの見た目とかどうでもいいんだ、ストレスを軽減する方向で動いてくれよ 運営「okボタンを押さなくても進めてしまう不具合を修正しました!」 梨木が前半さぼるなんて許すわけないだろw
あいつはユーザーが楽することを許さんからな >>710
名目としては戦闘後の学友関連のようにうっかり連打で飛ばしてしまわないようにじゃない
実際には一手間増やしたいのだろう あざといなあ
客がスッペで味占めたのを逆手に取ってアラードガチャと殆ど変わらないメンバーでのイリスガチャ
散々回させて2つのガチャが19日メンテ前で終わるからその後に上方()修正やろうという魂胆か 前半後半で分けるのはまだいい
なんで事前に告知しないの?
今回のイベントから収集品前半後半で別々になりますからご注意くださいとか一言でも書いとけば計画も立てやすいだろうになんでそれができないの?????梨木死ね 赤馬で虹1つ、青馬で☆5ガチャ券手に入れる程度が関の山かな
本当こんな毎週力いっぱい走ってたら脳がおかしくなるわ
ノルマあるユニオンにでもいないのなら月一くらい休まんとタヒぬで 今回シナリオもくっそつまんないんだけど俺だけ?
スキップしたいのをグッと堪えて目にいれてるけど全然頭に残らん 前回はちゃんと前半後半で交換所リセットしますって告知出来てたのにな
日々退化していくのかこの運営は 梨木はサプライズが好きなんだろう
これは次のイベントのポーカーも覚悟して挑まないと死ぬぜ? 「後半から本気出す」
「どうせ後半から効率が上がる」
梨木「・・・前半さぼってる奴はこうなると見せしめにせよ」
山本「わかりました」
ウイン「告知はしますか」
梨木「告知はせん サプライズだ!」
ウイン「サプライズですね」
山本「サプライズ」 >>711
花のHTML5移行時と同じことやってる気がするな
スマホ基準で画面を配置した結果、ブラウザでプレイするとマウスカーソルをあちこちに動かさないといけない
そういやこっちのアプリ版(通信量ブラックホール)はどうなりましたかね? >>698
意味わかんねぇ…
>>717
計画立てて効率的に進められたら悔しいじゃないですか
>>720
運営と言うか梨木の頭が退化してんだろ
…まだ退化する余地があったとはビックリだが 別に無茶な要望ってわけじゃないと思うんだよなあ
事前にお知らせや告知をしろ、ただそれだけでいいのに
ユーザーに適度なストレスをかける手法だかサプライズなんだかは知らんが、さすがにこれじゃあ客離れ加速すんだろ たまたま運がいいだけなのか異様に探索100%取れるな
ギガイアスホールLv4も一発で100%だったわ >>719
安心しろ、ここにもいるぞw
作風的にカジノ狂騒曲のライターかね 10連したら10%づつのミラーとスッペが合計8体出てワロタ・・・ワロタ >>732
ガチャ回さなくなる上方修正だからな、情報流したくなかったんじゃね
・・・でも19日に実施予定なんだよなあ、意味わからん これで平気で生放送に顔出しできる梨木のメンタル強すぎでは >>737
俺このゲームに関係ないしw
と思ってたんだろうな >>725
あれはスマホ基準にしたというより、移行前倒しでとりあえずスマホベースで出さざるを得なかったって感じじゃね?
移行後かなりのペースでPCマウス操作向けに手入れしていったし もうこれ以上酷いイベントにならないだろって思ってたのにまだまだ下回る糞イベを出してくる梨木は凄いよ
かんぱにの方もイベントキツイけど文句言いながらも付いて行ってる奴等結構いるからなぁ 報酬もしょぼいからな
後半新たに追加するなら★5選択チケでもいれておけばまだやる気でるんだけどな
ただの★5チケだとな まぁ他のことは我慢しよう
でも、運営委員は各40〜60人、合計200人も余ってるのはどーいうことなんだ?
どんな無能バランス設計してんだ?頭に脳みそじゃなくウンコでも入ってるのか?
後半はちゃんと遠征発生させて、この200人消化させろよ
バカ運営、できなきゃもうやめちまえ >>719>>738
まあこれでも大分マシになってんだよな、初期の頃に比べれば
ってライターが2人しかいないと仮定しての話だが多分に奇数ライターの方
初期のLVのままだったらコンダクターは喋らないし他の劇団員も出ないしただの仲良く敵を倒しました〜だけで終わるタイプ >>717
ほんこれ
ユーザープレイヤーが最適化行動取ろうとするのを、サプライズで潰してくるんだよな・・・
イリスガチャだってそうだろ
ペッテ40凸したヤツは、イリス取るのにダブりペッテがバンバン落ちてくるガチャ廻さなならんのだからな・・・ クソクソ言いながらどうせ辞めないからな
最高にツンデレさんだぜ しかし装備枠増えたから塔向けの準備がさらに面倒になったぞこれ >>746
さすがにもう必要最低限しかやってないよ
イベントは虹MDZ1枚でも取れればいいかなぐらいしかやってない
とりあえず面白いとか思えるうちはやるだけ 梨木が好きなんじゃねぇガルシンが好きだから付いて行ってるんだよ
これでキャラもシナリオもBGMもゴミだったらとっくに止めとるわ
ガルシン人質に取られてるようなもんやで ガルシンじゃなけりゃ辞めてるってのはマジでそれだわ
梨木ええ加減にせえよ ガチャは前半回すな
↑
これ次からテンプレにいれろ 後半になっても1周して遠征2とか3しか出ないのな・・・
運営委員余りまくってんだけどどうすんのこれ? だから、梨木は続ける気ゼロだって言ってるだろ
金も時間もかかるだけ無駄 スッペ強いっすよって宣伝にまんまと踊らされた者の末路
その目に焼き付けておけ 指揮者が完全にトチ狂って、本能に支配されきって、
完全にくるくるパーにならないと、ガルシンを遊ぼうなんて思わない そういやスッペだたな・・・
>>603
うんでかどでか ステ7で密林Lv4出たわ
やっぱこれ前半走ってても走ってなくてもどっちのユーザーにも喧嘩売ってるだろ >>761
強いから回しておけってスレでも散々言われてたしやっぱガチャ煽りのモニタリング班なんだなぁ 正直バグやエラーよりもゴールライン動かされる方がきつい せめてLv5追加するとかあんだろ梨木さんよぉ
この後半追加は混濁したシキシャでも脱落する スッペは10凸でも十分なのに先走って40凸までする奴は考えなさすぎ
イリスガチャじゃなくても今後どのガチャでも出る可能性はあるわけだし 新しい交換の方は虹MDZ1枚なのか
ならどうにかなるかね いつもの乱交は良かったな 何がいいかというとちゃんと4人の絵師の合作っぽいのがいい
ぶっちゃけ結合(ぽっ)させるのは1人でいいんだわ、それよりちゃんと元絵師が描く方が重要 スッペはLv98で止めてるわ
ていうかいい加減完凸してダブってキャラの使い道増やせよ
せめて☆5キャラだけでも売却でシンフォニーメダルもらえるようにしろよ イリスガチャにもスッペ入ってるけどシンフォニーメダルの代わりに金MDZになってるから
イリスいらんなら回す価値ないと思うぞ 上でも言われてたけどEXでキーパーLv1がでた
青馬の方も出てくるし効率やばいぐらい下がってる >>775
普通メダル実装してるなら限界ダブりの救済するよね
と思ったけどガルシンは普通じゃないから仕方ないね 交換所にアイテム追加だけでよかったのに
余計にイベ交換アイテム追加してしかもそれだけを集める場所ない
EX2追加してEXは赤のみEX2は青のみとかすればいいのに
嫌がらせというよりそもそもそういう発想できないんだろう
所詮ゲーム経験ない若造よ >>425
俺もアビエイター密林Lv.4でエラー1500なんだが
コレ、後半探索一切できねーじゃねーか
青馬集められなくて、とろとろ赤馬集めるしかねーのか 赤馬に比べてLV1の遠征でも青馬そこそこ集まるから、青馬用の遠征さえ出せれば、青馬は集まりそう
まぁ、赤馬用遠征に邪魔されるんですが
前半5000ぐらいだったので、もしかしたら正解だったかも 梨木「下っ端スタッフからもイベント拘束時間緩和意見はでてるが採用するとはいってない」 拘束時間といえば戦闘スキップについても言及してたよな
スキップって言うのは戦闘時間の問題だと思うので三倍速とかで対応したいとかなんとか微妙なこと言ってたが… 3倍速とか挙動おかしくなって今以上にエラー出そうだな
大人しくスキップにしとけよ
拘束出来なくなるから嫌なのか ムカついたからサブ垢スッぺ凸りまくってやろうとガチャ回しまくったらミラーだらけ
ほんまこのクソゲーは あれだろ?放送評価が5多かったら仕返しだろ?そういう運営なんだよ 【重要】イベント「決闘!機馬競争曲(オートマタ・コンチェルト)」の不具合について
2020/3/10(火) 11:00 更新
本日11:00頃のデータ更新にて、本不具合の修正が完了いたしました。
不具合の補てんにつきましては後日お知らせいたします。
【重要】イベント「ロストメモリーズ」のクエスト消費スタミナについて ※修正済み
2020/3/4(水) 19:15 更新
本日19:00頃のデータ更新にて、本不具合の修正が完了いたしました。
不具合の補てんにつきましては後日お知らせいたしますので、今しばらくお待ちください。
補てんって何かあったっけ? カンベール泥が原因の遠征完了エラー出る度に
ユニオン獲得総量の馬が表示だけ増えていっちゃう件じゃないの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています