【DMM.R18】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part435 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part434
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1583930447/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そんなこと言ってるとボスイベの出現率をこっちの遠征出現率レベルにしてくるのが梨木なんだよなあ 頭混濁してて学友申請送ってしまった、なんかもう疲れた 世間ではホワイトデー特別ログボとかあるらしいんすけど
こちらのゲームには関係ない話っすね そらバレンタインもらった記憶ないのにお返しの準備はできてますか?とか言う運営だし 生放送記念ログボの他にまだ欲しいのかい?
このいやしんぼめ! >>239
ガルシン畳む口実になるだけだから売上減ろうがユーザー減ろうが梨木にはノーダメ >>255
全回収といっても、虹金MDZと虹チケ以外は基本ゴミ(人によってはチケもゴミ)だし・・・ >>261
それ運営に価値が無いと判断されて見下される流れですよね・・・ ユニオンとかフレ見ると現時点で1万以上稼いでる人多いよ
今は無心で走ったほうがいい
せっかく虹4枚取れるんだから 今は無心で走ったほうがいい
私を怒らせないほうがいい そこまで時間無駄にしたくない奴の方が多いんじゃないっすか 50位以内野良ユニオンだけど周回に萎えて古株が数人やめてっちゃったわ 稼ぎ頭とその次くらいの奴がどっかいったなあ
そいつら抜けてからリーダーがわりと走ってるけど遅いっすよ
あんたが頑張らなきゃいけなかったのは先週だよ そもそも無駄とか考えるやつがこんなクソゲーやるか? 1時間2時間で終わるならやるけど1日かけても終わるかわからんならやらないっしょ このくそげで50位以内なら立派な名有りユニじゃんかw 花がサブゲーで更にガルシンは花のサブゲー的存在だったから
いいマクロでもない限りこの仕様には耐えられんと思う 梨木関白 新規さんはこの精神でやるといい
ガルシンやる前に言っておきたい事がある
かなり厳しい話もするが 俺の本音を聴いておけ
俺に文句を言ってはいけない
俺を疑ってもいけない
イベはひたすら走れ いつも無心でいろ
出来る範囲で構わないから 忘れてくれるな
下方も出来ない男にガルシン守れるはずなどないってことを
お前にはお前にしか出来ない周回あるから それ以外は口出しせず
黙って俺についてこい ex1,2で赤と青を分けるだけでも少しは批判が和らいだのに
初回報酬なしのコピペマップでいいから今からでも実装しよ? ぶっちゃけ現状だとイベ周回もガチャを回す必要もないんだよな
人気IPを使ったキャラゲーでもないのにイベント周回が娯楽ではなくただの苦痛、LV上げ以外の育成要素もほぼ無い
新BGM聴いてシナリオ読むだけのログボ勢が最適解という結論になる EX2つに分けたんだから探索出現率も半分にしますね
Lv1.2が出るのはそのままですとか斜め下対応やるだけだぞ
梨木には何も期待するな 大体は動画見ながらとか他のソシャゲ消化しながらついでに消化するんだろうけど
後何となくだけど学友が居る周回だとまともに遠征出る気がする 一応BOSS討伐くじイベだけは面白い部類かなあ
他のイベントは虚無すぎて無心にならざるを得ない 乱交だけだなイベントやる価値があるのは
なんで前回は差分なしの手抜きだったんだ くじも相当酷いぞあれ
他が酷すぎて相対的には地位上げてるのはあると思うが 前回も一枚だけだけど差分はあったぞ
変化が少なすぎて気付かないかもしれんが 演奏イベントもそうだけど
遠征出るたびに別の画面に飛ばされて配置しなきゃならんからくっそテンポ悪いんだよね
ランキング推移的にそういう部分変えることはもう無さそうだけど ぶっちゃけ拘束時間グラブルのイベストよりきつくてつらみ イベントは虹MDZ取るためだけにやってる感
せっかく引いた☆5も凸って無いとゴミクズだからな
あと☆5のくせにクソ武器な初期組救済しろやマジで 幕間とか書いてるシナリオの人の話はおもしろいとおもう
あと乱交が定期的にあるのも珍しいのでそこは評価する
ゲーム部分がもんすごいマイナスの梨木磁場つくってみんなそこに絡めとられてるけど… >>291
その虹MDZも一般人じゃ取れないから早々に見切られて脱落者続出っていうね
期間内に1枚とれればいいやって層も青馬実装で死んだし 虹MDZなんて使わなくてもイベントEXまでクリアできるからいらんわ
好みのキャラが出たときに記念で凸るかもしれないからとりあえず1枚という程度 初期と比べてもイベ難易度上がってるんだからこれ以降も上がらんとは言いきれん
EXは新規切り捨てしてるの明らかだし凸していかないとクリアすら出来んようになるかもしれんぞ ところが5日後に4凸で穴が全部空いちゃうようになるんですよ
そして総合でランキング報酬が決まる1日4本塔
さすがにそろそろ無理かもしれない・・・ 強化されるなら普通にその程度の戦力要求してくるようになるだけじゃないのかね
しかしEX周回しててもマジで青馬ばっか出るし赤は虹MDZ1枚も取れんなこれ
先に虹チケ取ったの失敗だったわ ついでにレ→ミの難易度の上がり方やwave数増加を考えるとファ塔の難易度も大概になると思うぞ 難易度もだけど操作しなくてもノンストップで上がるようにしないとめんどくさすぎる
いちいちNEXT押させるな 塔は本数増やしてパラメーターと報酬弄るだけでUIとかは何もしないだろ
あの無駄に時間掛かるのはそのままで 塔全部一階=1waveの全8waveでノンストップ登頂にして途中の宝箱はリザルトに含めろ
それでも何本もやるのは手間だが今よりだいぶマシになる 毒がなければミ塔も1PTで登り切れる気がするんだがな
1回ごとに面子交代しないといけないレベルに難易度上げそうで怖い まぁこのままの路線でいくなら一年保たないだろ
正直これほどの運営だとは思ってなかった >>290
お空はマグナ揃ってれば4時間ぐらいで終わるし余裕やろ
戦力差激しいゲームだけどね
このゲームは24時間使っても終わらんよな・・・ >>308
つーかよそのゲームもひとつのイベントは大体5〜6時間もやれば終わるんだよなPvでもない限りだけど
このゲーム異常だわ これは正直ネクロの武器30凸並みにつらい
あれやめた原因がそれだからこれも辞めそうだわ 何をもって終わりとしてるのか
イベ金10凸程度ならこっちもすぐじゃろう やばいなー
EX周回していると、目から光が消えそうだ 死んだケイトスの目になってからが本番だと何度も(ry
1 作戦の立案
2 周回作業
3 フィードバック
そして1に戻る
これの繰返しだし
2の作業をランランと目を輝かせながらやってる人はいないと思うぞ・・・ これはもはや運営と言えるのだろうか
運んでないし営んでもいないよな 「お菓子の家と妖精の詩(うた)」というタイトル。
次のイベ金は今の2000年代ドラゴンマガジン小説のような目デカの数世代前の萌えキャラ?絵じゃなくて
すごくかわいい。
梨木がポーカー改善したぞとどやってた。 このゲームは進化させても能力やLV上限があがる訳でもなく、
アビリティも一部除けばあまり強くなる感がなく、
好感度で能力があがる訳でもないからね
育成要素がガチャやデス様による覚醒だけだからね その虹MDZもイベ貼りつかないとろくな入手手段がないしな
ガチャで凸狙うのは重課金でもなけりゃ無謀にもほどがある >>321
好感度を上げて進化するとシンフォニアツリーが開放されて
かなりパラメーターが底上げされるよ かんぱにも進化させてもLvの上限上がるだけだしゲーム作りが根本的に下手糞なんだろうな 仮に戦力やら上げても今回みたいな戦力無関係の完全な運ゲーイベが続くのなら
新キャラ入手する意味もそれを重ねて育てる意味もなくなるからな。 ツリーのステータスなんか装備の恩恵に比べたら誤差やんけ
しかももとの数値ありきだから凸らないと意味がない まあ、それでも20万ぐらいは戦力がないとまともに周回出来ないし…
これは単にド新人追い返してるだけか。 EX周回できたところでくそまずいから追い返されてるのには変わりがないけどね その点ア◯ギス運営はスゴイ
何から何まで玄人集団
ちょっとケチだけど ゲームクリアしたいからさっさとミュラー先生の超進化解放して どちらかというとこの運営がゲームに興味なさすぎというか・・・
他社のブラゲーなりソシャゲを触ってねーのかなあ
開発チームに権力を持った俺の考えたゲームは絶対に面白いから文句言わせないマンがいるのかもしれんが このファンスレ見てたら唐突にガルシンの名前が出て
どっちが酷いか比べられてて草 >>332
生放送見た感じ下のほうは分かってるしそういう意見は聞いてるといいつつこれだからな >>331
ん?ドットおじは昔からそこまで変わってないぞ?
ずっと前から委託メインやで?あれ 金曜に華麗に下方することで土日走る社畜勢をシャットアウト
他の運営と比べると嫌がらせの練度が違うよね >>335
それは、青はガンガンたまるって意味なのか?
俺は稼ぎが振り分けられてどっちもたまらなくなってるんだが・・・ 青の方は虹デス1回、金デス3回だから青もそれほど集まらないのは
「社内でもそのような声は上がってます」by梨木で意図的なモノなんでしょ。 今までも声は上がってたのに採用はしてこなかった
それが答えってことだな… >>340
青も集まり悪いけど
赤い方はほんとうに増えないや 答えとか以前に
その問題は把握しております。いずれ対処することを検討しています
と定型文言われただけで何かやってはいるのだと考えちゃう人が多いからね仕方ないね デバッグをユーザー任せはどこもいっしょである程度は臨機応変に対応するんだけど
ここはバランス調整は放棄、バグは放置、人がいないんだろう うちの会社でのグループ会議で「その障害は把握(ry」って場合は
実害少ない場合は寝かせているからな。エクセルに1行書いてある程度。そんなもの その手の要望と言うがイベントの度に送ってる人は居るのかね
仕様変えても意見があったは本当あるのか怪しいからな大体 新規さんはこの精神でやるといい
私を怒らせないほうが いい 検討していますはやらないって意味に取るのが普通だと思ってたわ
真に受けるってピュアすぎるだろ… また今度検討し善処しますですね判ります
EX周回してるけど赤2400青2600と大体同じくらい 昨日だか一昨日だかにいたツリーリセットが特殊フォニム確定マンもそうだが
やると言ったことすら後でひっくり返してお咎め無しな底辺業界だってこと理解せずに
優良インディーゲー市場にいるようなつもりの奴マジでいるからな >>329
もうその他はだいぶ前に切ったけどロルバ不可避と思える不具合が置きても丁寧に個別対応で対処する姿勢は良かったな やっと出てくる遠征がサカナとケツ穴ばかりでほんと赤増えない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています