【DMM.R18】ジェミニシード X part133 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
■公式
http://www.dmm.co.jp.feature/geminix.html
http://pc-play.games.co.jp/play/geminix/
■公式のお知らせ・遊び方・FAQ
https://api.geminion/sub_html/index.html
■twitter
https://twitter.com/gemini_staff
次スレは>>950 無理なら安価指定>>950 です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part132 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1584373021/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.ストーリーを進める事で色々なレシピやタウンが解放され、ストーリーを進めないと最重要施設の「神殿」を鍛えられません
神殿のレベルが上がると部隊のステータスが上がり、冥界ダンジョンが順次解放されて素材を多数得る事が出来るようになります
Q.冥界ダンジョンはどれくらいの戦力が必要なの?
A.燐光の領域9階辺りでは収穫スキル持ちを含むR〜SRの完凸PT×4が目安です、ガーディアンの装備や神殿Lvにより軟化します
Q.誰を鍛えればいいの?
A.開錠、採掘、採取、摘出、収穫の5種類をR〜SRから各1名は最後まで鍛えましょう、SSRやURは育成が手間なので基本後回しで
オススメはヒーラーで開錠持ちのSRアシュリンですが最初は好みでもかまいません、属性は最初は揃える必要は無いです
曜日クエストでEXP素材やゴルトを集めましょう、EXP素材は日曜の超級が一番効率が良いです
各超級を行く為には、最低2PTの戦闘力3万前後+ゲスト3万以上が目安(全回収に最低3PT必須)
限界突破素材は曜日クエストで各属性が1週間でローテーションされており、超級へ挑む戦力は↑のEXP素材超級と同じぐらいの戦力が必要です
限界突破クエストは少数とはいえ下位素材が出る事は出るので、必要数把握して超級から回していくと無駄が少なくなります
Q.ガーディアンって何?
A.装備するとそのガーディアンのステータスがそのまま装備した部隊全員のステに加算されます
装備できるのは1部隊につきその1種類のみ(例えばキマイラ2枚持ってても1枚しか装備できないので重ねましょう)
部隊をガーディアンと同属性に染めてるとさらに戦闘中にボーナスがありますが、最初は意識しないで大丈夫です
※過去スレの偉大な異能者様の手記:[限界突破素材必要数]
https://i.imgur.com/26lkOT9.jpg
※過去スレの偉大な異能者様の画像手記:[絵師別キャラ一覧]
https://i.imgur.com/YuIa9qh.jpg
※過去スレの偉大な異能者様の画像手記:[フィールドアビ保有者一覧]
https://i.imgur.com/f2rZy6j.jpg Q.冥界ダンジョンはどれくらいの戦力が必要なの?
A.燐光の領域9階辺りでは収穫スキル持ちを含むR〜SRの完凸PT×4が目安です、ガーディアンの装備や神殿Lvにより軟化します
ちなみに冥界ダンジョンは燐光、炎獄等の構造や採取系の場所は全て同じです
※敵編成も光火の3層6層のボスが例外的に違うだけで他は属性が違うだけです
Q.冥界(1〜3階層)の全回収編成は?
1PT 鍵3 収穫 摘出
2PT 鍵無し 採掘 採取 ※鍵が有ると失敗します
Q.冥界(4-6階層)の全回収編成は?
1PT(main) 鍵2
2PT(sub) 鍵1 採掘 採取 収穫 摘出(弱い場合はsub2に探索アビ無しの戦闘用PT)
Q.冥界(1-9階層)の全回収編成は?
1PT鍵3、2PT採取2、3PT鍵無しで採取 収穫 摘出 採掘 採掘、4PT収穫2、5PT摘出2 ※一例です
http://i.gyazo.com/16fcc58f9fa0b98c18b9d0546216308a.png
https://i.imgur.com/pU8ysdF.png
Q.冥界(4階層〜)5層ボスのデスサイズはどうすればいい?
A.途中でゲージためて4ターンで倒す、またはオルレアでスタンさせる、または攻撃デバフ、防御バフで耐える、金指輪等ダメカ装備で耐える
Q.料理素材のスパイスとバターとたまねぎが出ないんだけど?
A.冥界7-8で採れる
Q.冥界のマップを見れないんだけど?
冥界10層 http://i.gyazo.com/5f2f2116e3c6c8852cb1b9007157d658.png
冥界11層 http://i.gyazo.com/70539a15e10480be529a9718d6ec3dbe.png
冥界12層 http://i.gyazo.com/a0665c0f8963da2147d6c26809a11e35.png
冥界13層 http://i.gyazo.com/7cc9ed90fd62fbd66256096177d0d2c8.png
冥界14層 http://i.gyazo.com/4bd0d6d644f97605400ee2a4e236a9ce.png
冥界15層 http://i.gyazo.com/9cf73889b9938499dca6e0122f75f002.png
冥界16層 http://i.gyazo.com/6d504e8f4c0212708c8813c70a82d21d.png
冥界17層 http://i.gyazo.com/6840aaccf4eb6bd52144ad7f87b8f258.png
▼アップデートに伴う変更内容と注意【重要】
画質向上に伴い、2月19日(水)メンテナンス前までの旧ダウンロードデータとは別に新ダウンロードデータを使用するようになります。
旧ダウンロードデータの削除につきましては、キャッシュクリアをお願い致します。
※キャッシュクリアを行わない場合にも問題なくゲームをプレイして頂くことが可能ですが、旧ダウンロードデータがお客様の端末に残る形となり、
ストレージ圧迫の可能性がございますため、2月19日(水)定期メンテナンス後以降一度キャッシュクリアして頂くことを推奨いたします。 この手のスキルって惑星一周してるって事でいいんだよな >>1乙せざるを得ない。
我慢できずにアンジェリカを交換した
思った以上に甘々で満足 >>7
温泉ノーマはどのメダルだったか忘れたけど通常攻撃で手を上げたあと胸を張るやつすき >>8
画面←外で死亡して
画面→外の死霊使いが蘇生してるのかもしれん いちおつ
今釣り順位が220センチほどでぴったし6000位ほどだった
ジェミニは最近順位が割と高め安定してる希ガスだけど20位代常連だった頃よりは定着はしてきてるのかな?
>>7 >>8
水着レティシアしかこの手のは持ってないけどそもそも本人が乗ってる意味がな(ry 釣りガチ勢はすげえって思うわ
一匹釣れればいいの精神 真ガデ5もレベル150も一応やったし白金装備も23個でそれなりにやり込んでるつもりだけど
釣りだけはウィークリーと参加賞以上はやる気にならん画面放置できないし報酬誤差だもんよ・・
ほぼ毎回100位以内のフレいるけどようやるわ >>14
水着終わったら厳しいんじゃない?
また人気キャラ別verを高性能で出せば維持できるだろうけど 開催前に希望していたアトラ出てくれた
これで白金フル装備完了してより神々しくなった いつもの片玉
でもすでにNEW虹確保済みなので心穏やかでいられる 虹がでねぇ完凸SSRばっかでる
と思って完凸SSR何体いるかと思ったら87体いるし・・・
イベSSR含めてだから実際はもうちょっと低いけどそりゃ被るわ せめて玉なしはやめてくれ
SSRでも2つほど欲しい 完凸SSRが68体だったわけど初期のメルヴィとエイミーが引けない なんと4玉
さすがにnewくるな
ヴァイオレットお前いなかったんか… 金玉2つなら昇格の希望がワンチャン
でも片たまなら被り金玉を察する 昇格ワンチャンて書いてから引いたら本当に金玉2つから1つ昇格した
メレク様に寝返るのやめにします
やっぱヘル様だわ 10連でUR出る人らはFGOでも強いんだろうな
俺は敗北者じゃけぇ 水着ネリネん復刻で12ステップやっておきながら確定枠以外URが出ず、
引いたURも水着ネリネんや水着レティシアでは無く被りURで
無料ガチャも被りSSRしか出ていない
そんな面構えの違う猛者は名乗り出よ 昇格する時って泉のぶわーってなるやつが消えるからヘル出る前に分かるんだよな
そのせいでヘル来てもうおおおおおとはならない
崇めるべきはメレクでもヘルでもなく泉
ただUR2枚以上引いてイリスとヘル両方のときは泉のぶわーってなるやつは消えないからやっぱイリスなんだわ
イリスを崇めよ イリスかヘル様が微笑むと「金玉が虹色に光りだす」ってとこだけ見るとなんかヤベぇな 冥界の18〜19と無のマップとどういう編成組んだら全回収出来るかわかる奴ってある?
今のところ16〜17は安定回収出来るけどあれ以降足踏みしちゃっててPTどうするか悩んでる wikiにあるよ
18の最初でどうしても配置変更が必要、それ以降は戦力さえアレば19クリアまでオート進行でも可能
ただ19の3戦目のリーパーx3が鬼門(1Tおきに有利属性以外即死攻撃)、有利属性を当てられないなら手動必須(前2戦でバーストゲージ溜め込んで一気にブッパする等で対応)
ちな1度クリアしたら16-17でいいと思う、研磨剤Xのランダム泥率が明らかに低すぎる なるほどサンクス、18〜19はそんなに急がなくても良さそうね
無に関してもちょっとwiki見てきます 25日にはもう建材交換所とおさらばか
「交換する→個数→交換する→OK→OK」を何個もするの面倒臭かったが終わってみれば良い思い…で…? 以前と同等の物が手に入らないと批判が集まって結局建材じゃない交換所使うことになるかも 面倒ではあったが、確実に入手できたからなぁ忘れなければ
遠征で確実に入手できないとか入手するのに何時間おきに送らなきゃだとかでかえって面倒なことになりそうで
軽くなったとはいえ起動に時間かかるのに まさかジェミニでもキラ付け遠征をすることになるとは
まぁお菓子でいいのかもしれんけど 時間指定してその間は遠征を繰り返すとかの機能がついてれば短時間遠征も繰り返すんだがな まあ普通に送り出し→回収→送り出しの作業だろなあ
最悪なのは6時間コースより2時間コースの方がメリットあるとかそういうやつ 天頂でも遠征あったけど面倒だから12時間の長いやつばかりやってた気がするわ 遠征実装しました!無料で遠征できます!
あ、でも石帰還誤爆しやすいようなボタン配置にしときますね!
低確率でレア素材、さらに低確率でレア装備手に入ります!ぜひやってね! 遠征はよくある時間短縮やレア発見率アップのキャラから6人選んで出発とかなんだろうなぁ
普通に金で人雇ったりしろよ 遠征リストの更新が12:00かデイリー更新時のみで
内容によって帰還時間がバラバラみたいな感じだといいんだけどな ツイッターの画像で見る限りでは
遠征に必要な食材は地味に重そう
「エルフ」を連れていく など推奨条件を守るとボーナスがつくっぽい
「ローナン池のほとり」まで行って帰ってくるまでの時間は1:30:00
※画面は開発中のものです だから変わる可能性は十分あるが
毎日一回遠征に出して放置でなんとかなる仕様だと嬉しい
具体的には鉱石と研磨剤とクマ餌は建材廃止前と同等くれ、食材は我慢できる メイド隊とかお兄さまラブ勢とか警吏チームとかで組ませるのか
うん?警吏を固めて遠征に出すと失楽園を誰が警備するんだ? 働かない働きアリみたいに誰かが突然警吏に目覚めるのかもしれない みんなが開拓頑張りすぎて、木材もエッセンスも石材ももう取れなくなっちゃった 誰がドワーフかは、ばっちりわかるんだけど
誰がエルフかなんて知らんぞ・・・ あー場所によってフィールドアビ持ち入れると良いみたいなのもあんのかね
鉱山行くのに採掘持ちたくさん入れてけみたいな
フィールドアビない子?
金コインになるお仕事があるから…… >>66
チェシー「ほわ゛ぁあ゛ぁぁああああああああ!!!」 森でアイドルやる奴がエルフ
チュニックで釣れる奴がダークエルフ
角生えたロリがドワーフ 画像みるかぎり特効あるキャラはマーク付くみたいだし大丈夫じゃ >>70
一部の奇人変人を全体かのように言うのはNG ドワーフは変態いないかなと思ったけど
古代の発明品が迷惑かけてた 露出度を上げていくことに価値を見出してる
巨乳パティシエドワーフが最近いたんですが
それ以上の痴女が目の前にいた模様 あのイベントはスケベが多すぎる
ウィレーミナはシナリオとホームでだいぶキャラ違うな
ホワイトデーボイスが愉快なお姉さんだ とりあえず運営には種族フィルターを追加してもらわんと 一応巣はお茶目なおねーさんだからなぁ
イベではいろいろ切羽詰まりすぎてただけで ドワーフ除外してもエルフ除外してもそれでも残るのがアリアさんなんだよなぁ 種族フィルターで初めて知るこいつエルフだったのかよとか居てりして 口も悪く態度もデカく、失楽園では珍しい傲慢さを残したエルフである。貴重! フィオナとか割とエルフらしさ残してるやろ
やらかしが天元突破して傲慢があーはいはいとスルーされるようになっただけのこと そういえば予定の中に冥界の回数制限撤廃ってのがあった気がするんだけど遠征と一緒にくるのかな
白金装備作りやすくなるなら戦力的な影響は結構ありそう 回数制限の代わりに鍵必須になるから結局そんなに回れないかと 鍵はティッタさんが真っ青になるぐらい持ってる…はず! ちゅっちゅっ派は品評会メンバーで妹でもツンデレでもない人達・・って感じだろうか マスターが何か失敗しても
フィオナ「あなたって本当にどんくさいわね」
マスター「……フグ……」
フィオナ「ごめんなさい」
ってなるくらいにはやらかしたよね キャラごとに出自・職業・性格・派閥だっけかのタブが付いてて
戦場ごとに特効が付くソシャゲあったなあ フィオナは騎乗位してって言ってもドン引かないでやってくれる聖母だぞ ふと思ったけど戦闘時、毒はジワジワ効く感じだけどフグ食は即死なんだな オモシロエルフイエロー ネリネん
オモシロエルフブルー フグフィオナ
オモシロエルフピンク プリムウェール
オモシロエルフホワイト スワンチュニック
オモシロエルフコウチャ シモーネ
既に五人いたわ >>103
山フグが猛毒なんじゃないか?
まぁこっちの世界も割と即死らしいけど そもそもじわじわ効く毒ってなんだよって話になるが
世界樹の毒がまぁリアルな毒か リアル世界でも即死から潜伏数ヶ月までいろいろあるぞい >>98
すっごいタイミングでハイライト失うバグあるとか運命に翻弄されるという点ではネリネんと一緒ね 皆の目からハイライト消えてるドキッ!ヤンデレだらけの失楽園グサリもあるよという電波が飛んできた 連続6時間寝ずにレイド張り付いてもまだ研磨剤足らん
と言って18-19じゃXの出が悪いしやっぱ16-17
イベ最小限取って残りガン無視で自然回復H3-6-2かH3-4-2
勿論薬は普段絶対使わずメインCP全ぶっぱ
これでも研磨剤ストック2000ちょい、白金待ちの金30が7つ、銀20と鉄15が1つずつ
遠征で少しでも増やせたらいいなあ・・・
余った宝石を金鉱石に変える錬金術みたいなコンテンツ追加してくれていいのよ 遠征で手間が増える代わりに研磨剤とか多く手に入るようになればいいんだがなぁ
現状だと一番の入手手段がレイドコインの交換だし まだ3ヶ月もやってないけど何とか57500貯めて水着回したけど水着レティシアだけでネリネは出ずだけど未フェイトとイスカとパトリシアだった
12ステップしてのURの期待値的にはどうなんだろう 12ステップだとUR確定で2つ、残り118連分でUR1%なので期待値1.18だから4体は数的には勝ちでしょ
PU率的は5割くらいと思われるのでその面ではまあ・・・1つでただけマシというところか >>114
UR数的にはよかったのかでもやっぱ水着ネリネんも欲しかったのはモヤるね しゃーないけど
皆要塞少女に行ったのかしら >>115
要塞は初回石で一人も★5出なかったから3分で引退した 要塞はゲーム性がジェミニ民には合わないな
オートがゴミ そもそもジャンルが違いすぎる
シナリオはまだ読んでる途中だけど、今のところ特に面白くもないかなぁって感じ
イベシナリオ見るまでは続けるけど 要塞って今日開始か
とりあえず触るけど続けるかどうかはシナリオ次第だな チュートリアルの盗賊の質感()であぁやっぱジェミニだなって感じたw
ただチュートリアルのストーリーを読んでると登場人物の「自分達は知ってるので会話進めますね」のおいてけぼり感がきついなぁ 最後の無料も安定の片玉
今回は被りUR1体出ただけよしとしよう
要塞少女はぼちぼち進めるか 今回の無料ガチャで、我々は
なんの成果も得られませんでした! >>118
ゴミと言うほどでもなかったぞ
リンクくるまで使い物にならなかっただけだ フロントオートは前3人だけで生き残る編成考えたりしてそこまで使えなくなかったぞ
そもそも戦力が整ってないから後ろ3人は戦力的に置物だったし 糞怒のイフリート相手なら、確実に自分で処理したい人にとってはアトラ、セレナ、ティッタかアシュリンを前に並べればそこそこ使えた
今となってはフロントの意味はもう無いな
リズ闇だってTバースト三人Pバースト三人で良くなったし 遠征機能いいじゃんこっちにも回してって社内で会話あったんかなあって クルルテ「クロエが髪を染めて中二病の魔法使いになったのだ!」 >>129
まあ似たようなシステムだし…
敵本陣前に○○置くだけのゲー無よりマシだと思おう 結局無料70連で新戦力獲得ならず
虹コイン1枚とアトラコリーネが4穴になったのは大収穫だけど
Wtボックスガチャで贈り物が溜まりまくってるけどあげる相手がいない >>131
なんかエクスプロージョン撃ちそうな魔法使いに転生してるけどこのキャラデザでクロエという名前なのは何か含むとこがあるのだろうか なんだかんだで遠征楽しみだわ
告知が早かったのもあって待ち遠しい 過度に期待するとガッカリ度すごそうだから程々にしておけ
しかし遠征もあれだけど、タウン建材と施設廃止してその他の施設レベルアップは何を使ってやるんだろうな
建材関係廃止するだけみたいだから、神殿はじめその他の施設はそのままのはずだが 資材撤廃はSTRP薬手に入らなくするためだったりして >>137
あれで交換しなくてもログボとかミッションで配られるやつでどんどん貯まるのはある 要塞のUIがジェミニシードにかなり似てるから
雛形でも貸したんかねえ
天頂のスタッフが作ってるのかもしれないけど 要塞にジェミニの客持ってかれるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ 宝石と戦プリみたいに常時同社コラボしてて
毎日両方ログインしてるとデイリー回復薬プレゼントみたいなことやるんだろか やっぱりRTSは好かんなぁ
シナリオこっちゲーム性()向こうで分担してくれればいいのか? >>142
ダイアヘとか真の絆とか無かった
良いね? >>140
ラストサマナーのラインがジェミニ作ってて、天頂のラインが要塞作ってるんじゃないかって話はあったな
ソース無かったっぽいからただの憶測だけども 絵師共通だからそこんとこはリソース分け合う形になるんだろうな いつも『ジェミニシード』をプレイしていただき、
誠にありがとうございます。
ジェミニシード運営局です。
下記の時間におきまして、定期メンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施時間
3月25日(水)11:00 〜 3月25日(水)15:00
※状況により時間が前後する場合がございます。
▼メンテナンス内容
本メンテナンスでは、以下の内容を予定しております。
・新コンテンツの実装
・イベント「失楽園、開校! 〜学路建設と生徒会選挙〜」の開催
・討滅イベント「グリントドラゴン討滅」の開催
・降臨レイドボス「真・月白のデュラハン 」の出現
・新規キャンペーンの実施
・イベント「エーベルルの不思議なスイーツクッキング!」の終了
・討滅イベント「フェニックス討滅」の終了
・降臨レイドボス「真・滅紫のゴリアテ」の出現終了
・ガチャ「リリース500日記念UR被りなし確定召喚ガチャ」「Ver4.0アップデート記念スペシャル召喚ガチャ」「冥霊石ステップアップ召喚ガチャ」「毎日無料10連ガチャ」の販売終了
・ショップ「ホワイトデーパック」の販売終了
・復刻交換所「花見きて何やらゆかしスミレ嬢」の終了
・キャンペーン「リリース500日記念ログインボーナス」「ゲーム軽量化記念キャンペーン」の終了
・「桜もち」の調理期間終了
・「おかしの家釣り大会」の終了、報酬の配布
・ホームボイスホワイトデー仕様の終了
・一部不具合の修正 >>148
乙
これはイベントに合わせてタウンに学校とか建設できたりするのかな? 学校、だと・・・?
うわキツ勢とかいるかなと思ったけどこのゲーム、おばさんっぽいのってディネリンドとメレク様くらいしかおらんな・・・ 無料最後に被りでぱすぅ〜か
土URが足りないから欲しかったな >>150
いや全員が学校いくわけではないだろうさすがに
アヤメおばもけっこういい年だろうし
つうか師匠ポジはむしろ教師になるかも フレンド沸きあると叩いてしまうだけに、討滅レイド続くとしんどいな
別に覗かなきゃいいし叩く義務もないんだけども >>150
お前セレナさんの150エピ見てないだろ >>159
やべえな当然ノーブラ黒セーラーやろなぁ 学校に興味があるテオージェのために制服を作ってあげたら
「転校してきたテ、テオです」って言いながら制服を着たからあげ教のグランドマスターが入ってきた 要塞はpikominto君キャラ3人手に入れたぜ これで今年のロスは耐えられる
しかし最低レアのNにpikomint君描かせるとは贅沢なことするな 魔導学園勢の誰かの別Verが来るならクリスタがいいな 戦術指南ディネリンド先生とか、古代知識エミリア先生とか、武術でアヤメやイスカおばの別バでもいいぞ
手持ちの石で水着回そうかと思ったけど明日のガチャ見てからにするか 生徒会選挙か 生徒会長・副会長・書紀・会計辺りかな丁度4人だし
しかし建材さんリストラ直後に学路建設(建材めっちゃ要りそう)とは奇妙な偶然だな 魔導学園とか騎士学校の経験者は多い
なお獣人の教育レベル…… 失楽園で学校ネタやるなら久々の全員限定かな?
となるとWURの可能性出てくるけど 温泉回みたいに恒常全員別verもありえるとは思う
水着限定ガチャに更に限定被せられるとユーザーが辛いというのもあるけど 卒業式に備えチュニックにボタン沢山つけるマスター先輩 水着ガチャの成功に習って青天井WURで復刻で天井付きになったりして 絶対必要になるから!と全身蓮コラレベルでボタンのついた服を売りつけるアリッサ商会 新キャラとしてメルヴィたちみたいな卒業生組じゃなくて現役学生が来る可能性はあるかな マリリンのあやとりの師匠で気円斬使うエルフのエリルが亜人学園に通ってたな >>173
水着ガチャは何故成功したかってそりゃネリネんが可愛いからだよ
他のキャラで同じことやってもそうはいかない よーし最後の最後に新ベルティオ含む金玉2つ
無料10連でURなんて都市伝説だと思ってた >>181
776townてアプロダあったのか…
パチだけではなかったんだ… 被りだけどヘル様がクロエ出してくれた
URが1体でも出てくれて満足 水着はシナリオとキャラは最高だったからな
今年の夏も期待してるぞ しばらくログボやっててURが10人くらい揃ったのでとりあえず自動編成で
メインクエオートでやってるけどイベントとかそっちを先にやったほうが
いいんでしょうかね 今から完凸させるのはつらいから復刻を待つのもあり
寝室に1枚だけでも…ならすぐ取れると思うけど ステージクリアの石くらいは回収した方がいいんちゃう
メインなんていつでも回れるし
ちなみに明日メンテでイベ終了だからもう半日ちょいしかのこってないぞ 最近始めてイベキャラは一人確保出来たら満足して素材集めたり他の事やってるんだが
イベキャラって完凸させといたほうがいいの? たまにそこらのガチャSSRより有能な逸材が紛れてたりする
選んで凸れ 何の成果もなし
萎えてきたので課金はもうやめて無課金でいこ >>188
とりあえずLVは編成したユニットはMAXにしてるのでイベから回ってみますね あと今イベだとイベキャラ完凸のついでに上位装飾品が手に入るからそれ目的で回るのも悪くない すまん192訂正。
さっき最後の回したらシンクウ来たから
今回の無料でUR4体。 >>148
うおおおおお制服リンネちゃん!!!
はさすがに来ねえよな・・・ 真ゴリ沸きすぎw処理が追い付かねえ
流石に鍵は次の真レイドには持ち越せんよな あ、勘違い。今回の無料で同じUR2体出てたから全部で5体出てた。 URの虹玉使ってコラ作りたかったけど勿論素材の虹玉は引けなかった >>193
とりあえず水着チェルシーは使えそうなんで凸っときます
後、ガーディアンとか装備の強化って果てが見えない気がするんだけど
現状の最高難易度とか突破するのにどれくらい必要なもんなの? 最高難易度ってなんだろ
塔とか無の領域とか?
神殿と陣形きっちり上がってるなら真ガーディアンも白金装備も必要ないよ アクセなんて金の+0で十分
ガーディアンは出来れば最大まで強化したいが、今やってる真レイドのほうはエンドコンテンツなんで気にしなくていい
討滅のほうはフレなら無料パンチがあるので強い人に殴ってもらおう
最高難易度の塔はたまーに高難易度が紛れてるので詰まる人がいるかも程度
これもフレの部隊にある程度任せられる >>202
ガーディアンはURのでも実装週で毎週完凸させて終わらせた人がいる程度だから、果てっていうほどじゃない
リアルな時間とRP回復薬が必要とはいえ、ニートでなくとも可能なくらい
装備も数を作るだけに時間かかるだけで、一つを作るのにそこまで時間かかるわけじゃないぞ
そして試練の塔や無の領域を突破するのに完凸URガーディアンである必要はないし、白金装備も必須でもない めっちゃ真ゴリ沸いてんなと思ったらメンテ前だから皆慌てて鍵使ってるのかなHAHAHA
今更気付いて鍵見たら10個も残ってるわ… 1周短いから問題ないぞ
ゴリについてはうんまあそうねぇ 鍵クエにもイベント特効有効なの忘れてて損した人たくさん居そう 真は1周目に全部終わらせたけどレイドコイン効率が一番いいから結局3周目も殴り続けてる ありがとう、装備もガーディアンもそんなに気にしなくてもいいのか
まあまだ神殿レベル5で高難易度目指すスタート地点にも立ってないのでまずはそこからまったりやります 要塞少女さわってきたけど戦闘中もかわいいのはジェミニシードの強みだな
ただ向こうは普通に部隊コピー機能あったけどジェミニの方はいつ実装するの・・・ おおお無料10連は結局虹玉なしだった・・・
まあ虹コイン余ってるし良いけど
それより次の学園イベまさか限定じゃないだろうなおい頼むぞ 要塞は寝室にパイズリ多めで草
エクティスは犠牲になったのだ… 要塞少女でプラリーネが大人化+獣人化したような姿のキャラいて吹いたんだが
装備も弓だし プラが要塞に移住してたな
部隊コピーと動くエロはは欲しい >>218
ログボォォォとは言わんがログボ画面に登場してたな
要塞はまあジェミニ絵師好きならプレイする価値はあるな
マルグリットちゃん絵師のパオラみたいな獣人キャラ育ててるわ エロが動くと画質に響く
オラは動かなくてもいいと思うぞ フーカに(事後の)モーニングコーヒーを出したらどうなるのっと >>217
幼馴染と事前右のお兄ちゃんっ子しか見てないけど
うんちあの方が動きはハゲしかった気はする インディージョーンズみたいな殿堂入り寝室はありますか 要塞のシナリオは意味のない選択肢が邪魔かな
あとマスターより熱血系の主人公なので
そこのノリかな
見た目とかフレームは凄いジェミニ感 もしこっちと同じうんぇいさんだったらこれから予定の遠征、あの探索のようになるんかなぁ
探索してる子も戦闘に出せるので現状わるくない 要塞なかなか好みな感じだった
編成コピーとかこっちに輸入してほしい機能もある
ルームみたいなのはSDキャラが可愛いジェミニ向きの機能だと思うけどなぁ
明日のアプデで遠征以外にも色々来てくれたら嬉しい >>227
あの選択肢はどっち選んでも道筋同じだけど
選ばせることによってユーザーの意思を示してる感じを出させる目的なんだろうな ジェミニにもあるやん意味のない選択肢
ここはずっとそうよ ジェミニの選択肢は高速で消えるから好きだよ
テンポが大事 あくまで個人的な好みだが 特に会話に参加せず体も張らない主役って微妙なんで
あっちのせめて指示出してる感出そうとしてるのはありがたい 何の気無しに一周年の時のシナリオ読み返してたらまたうるっときてしまった。セシルの過去話はホンマにええ 11時メンテ前に冥界3周と交換所の建材使い切っておかないと
あとイベントの鍵も使い切っておこう 建材いつも2600少し残してるけど今日だけは使い切った方が良いね 最後の交換終わった
>>237
冥界3周を忘れてたわd 要塞、ゴミ毛と思って☆4のカルーア選んでしまったわ・・・
ジェミニシードの時は事前はエリーヌとテッサにして何も問題なかったのに
まさかちゃんと☆5がいないと困るほど強いとは・・・ ゆうて事前はフェイト神選んでるのとそうでないのと難易度が桁違いやったろ
要塞は事前星5どっちも序盤の人権クラスやな 130レイドぐらいの頃まではURなくてもなんとかなるゲームではあった
実際テッサとかで通用する場面も結構多かったし
最近はレイドどころか冥界もメインすらもURいないときついレベルになりつつある気がするけど 建材どうすんべ
交換の重要度がわからん
未だ作れないレシピの材料かしら 必要なものでいいんじゃない?
自分は記念に全交換したが(いつも金鉱石と研磨剤だけになってた) 優先したいのはST薬、RP薬、金鉱石、研磨剤、クマ印
次点で他の釣り餌
食材は料理最小限しかやらんなら別にスルーでもいいと思う
でもどうせ今日で無くなるし最大レベルなら全交換できるぞ 思ってたより個数制限あってそれなりにほぼ取れましたwd
まず確認しろ自分 冥界PTに探索アビ網羅し忘れたままなの今日気付いて
損失にああああ…ってなってる俺よりましだから気にするなよ 冥界が鍵を使って行く仕様化で 一回の遠征で一個確定泥ぐらいじゃないと行ける回数減るだろという心配と
もうアプリ版で電池残量をモリモリ持ってかれず家でゆっくり消費して良いんだな…という安堵と >>235
美少女動物園感が露骨だと萎えるやつな
わかる フェニ討滅、ラスト1分滑り込みで累計3500億ダメ達成して霊素結晶get! 【ミルチャ】
デザイン:ピヨりな
CV:水野七海
身振り手振りが激しい少女。早弁・おやつ・つまみ食いの常習犯。
鞄に無意識に大量のお菓子をストックしてしまう癖がついている。
ちなみに宿題や課題も溜め込む癖もある。
https://pbs.twimg.com/media/ET60TJXUwAASce8.jpg 3/25追加キャラクター紹介【運営局】
【ミルチャ】
デザイン:ピヨりな
CV:水野七海
身振り手振りが激しい少女。早弁・おやつ・つまみ食いの常習犯。
鞄に無意識に大量のお菓子をストックしてしまう癖がついている。
ちなみに宿題や課題も溜め込む癖もある。
ttps://pbs.twimg.com/media/ET60TJXUwAASce8.jpg 【フレグレア】
デザイン:竹花ノート
CV:野々村紗夜
何でも出来る優等生のお嬢様。
ドヤ顔で90点を出すものの、大抵ネージュに負けて赤面プルプル。
お嬢様だが肉体は頑強で、ひどい目にあってもだいたい無傷。
ttps://pbs.twimg.com/media/ET62w5tU8AEN3fO.jpg また貧乳か
まあ要塞で満足できたし1.5周年まで溜めとこ 【リッカ】
デザイン:依存
CV:民安ともえ
真面目で頑張り屋さん、ちょっぴり背伸びしがちなドワーフ剣士の少女。
いつでも一生懸命なしっかり者だが、稀に何かを勘違いし明後日の方向に大真面目に突っ走ってしまう。
ttps://pbs.twimg.com/media/ET62_MuU0AEMXSX.jpg 【ネージュ】
デザイン:黄ばんだごはん
CV:一原わこ
ノース魔導学園(旧ノーザン魔導学園)では生徒会長を務めていた優等生。
学園を飛び級・首席で卒業したティッタに憧れているが、その憧憬は失楽園で打ち砕かれる。
ttps://pbs.twimg.com/media/ET63Ml9UUAA4K7C.jpg
ああああああああああああああwwwwwww ガトリングと刀の子いいなぁ
水着で吐き出したから回せませんが ティッタ「じきに貴方も兄さんと呼ぶことになりますよ」(記憶改変しながら イベントのシナリオ内でそうなることは容易に想像できるけど
キャラのプロフィール欄に書いてしまうところがジェミニシードらしくていい >>260
ラデュレーといいドワーフがちっこいという法則が乱れつつある 最初のランキングはご祝儀みたいなものと死んだ俺が言っていた 新規で1位取れないとその後の展開考え直さなきゃいけない程度にはやべい 新規で一位取れなかったんだよなここ
β時代はきつかった まあ昨日は大した更新もなかったし
今日だったらまず無理だった
対魔忍のフェスガチャだし
まさかのエロなしがいて大炎上中だけど ホワイトデー1万円パックを駆け込みで買ったけど
正直ブラウザ3位内に入ってくれれば御の字だと思ってる またロリコン祭りか
失楽園のバストサイズが下がっていくな 今日は三位無理やろ
一位対魔忍確定、二位は妹でほぼ確定
その上オトギもメンテ日だし ガチャ更新あるか分からんけど 新キャラだし絵師も名前だけで回るような絵師採用はなしだからな
水着でだいぶ使ってるだろうし大して回らないと予想
5位かな 無課金だがなんとか石を搾り出して6STEP目で水着ネリネんを引けたぜ…当分ガチャはお預けだな 大御所レベルのゲームはランキングの話なんか出ないのにここと来たら 神童ティッタを変えてしまったのは死霊使いって悪いやつなんだ 前回は水UR染めのために回したけど今回はスルーかなあ
ロリコンじゃないしちと辛い期間 ネージュは後ろの人魚っぽい娘とも犯りたいけどさすがに異種姦は期待しない方が良いか ロリコンの石を使い果たさせて課金させる算段だろうな
多分しばらくロリキャラなくなって巨乳ばかりの期間が続くことになる > 学園を飛び級・首席で卒業したティッタに憧れているが、その憧憬は失楽園で打ち砕かれる。
笑うしかない 新キャラなのか
まあ別バ来ても課金する余裕ないからよかったのか 新キャラなら恒常だろうし今週は他ゲーが強力で上位ランクインも難しそうだからいい箸休めなのでは
というかジェミニユーザーは既存キャラへの愛着強すぎだから衣装違い限定に備えて温存の流れは不可避 箸休めイベでもロックイベみたいなクソシナリオはやめてくれ ロックイベ最大の謎はフェス本番を一切描写しなかったこと ルリシオンにはエルネスタ、リデルにはクリスタが付くことを考えると打ち砕かれたさんも対ティッタ用の警吏かもしれん オルレアの負担も軽くなりそうだな
唯一の失楽園の常識人のオルレアが壊れずに済む 言うてオルレアさんも文豪に影響されてこっそり私小説書いてるし 1キャラくらい別バくるかと思ったけど全部新キャラか
依存くんと竹花くんがまた描いてくれたのは嬉しい
限定なのかどうかだな なんだ右下のマキグry
ttps://i.gyazo.com/3a74895b6bf8a8f41ef809d7c6652fe9.png お声のお姉さんも新キャラ当てるのか
また生に呼んでもらえると良いね 徐々にhentai vs 警吏の構図が出来上がっていくのか
こないだ警吏メンバー情報が増えたしそのうち警吏主役のシナリオでも来るんかな 水着ネリネん欲しいが新キャラも捨てがたい
おっぱいあるし、砕かれちゃうしなぁ 「タウン」コンテンツの建材廃止について
本日のアップデートより、
「タウン」での施設建築/強化素材であった建材を廃止し、
「ゴルト」を使用する形に変更させていただきました。
・皆様に平等にアイテムを得てもらうことができる
・「タウン-建材-」廃止後も変わらず、いままで交換できていたアイテムが毎日得られる
上記をポリシーとして、遠征へ、
クエストから帰還することで得られる報酬とは別に、
「遠征ポイント」という、
遠征から帰還するごとにどなたでも等しくアイテムが得られるシステムを設けさせていただきました。
「遠征ポイント」は、
遠征から帰還する度にコツコツとポイントが溜まっていき、
一定量貯まると、専用の報酬を得られるというシステムです。
得られるアイテムは建材を使って「タウン-建材-」交換所で得られていたものも引き継ぎつつ、
更に新規追加となるアイテムなども報酬に設定しております。
1日に得られる報酬の量は、数量、種類的にも、
アップデート以前よりも多くの報酬を得ることも可能となっておりますので、
ぜひ遠征に出撃頂き、「遠征ポイント」のシステムを
有効にご活用いただければと思います。 ○神気の雫
ユニットのステータスの上限を超えて、
HP 最大+2000
攻撃力 最大+1000
防御力 最大+500
移動力 最大+20
まで追加でステータスを上昇させることができるアイテムです。
※ユニットのレアリティごとに使用できる上限は変わりません
本アイテムは、遠征の報酬や、
遠征ポイントで手に入れることができる貴重なアイテムですが、
「より戦略性を求めるため、更に火力を伸ばす」
「推しを一線で活躍させるために」
など、様々な目的に合わせてご使用いただくことが可能となっておりますので、
ぜひご活用いただければと思います。 冥界ダンジョンの鍵
冥界ダンジョンは、
毎日挑戦することができる回数制限が設けられており、
都合が合わない日は残り回数をすべて消費できない状況が発生する不便な点がございました。
そこで今回のアップデートより、
冥界ダンジョンは毎日の挑戦回数制限システムを撤廃し、
「冥界ダンジョンの鍵」を消費することで、
いつでも冥界ダンジョンへ挑戦ができるように変更させていただきました。
この変更により、
時間の都合がつくタイミングにまとめて冥界ダンジョンへ挑戦する
といったことが可能となります。
本アイテムは、
遠征の「遠征ポイント」を一定量貯めることで獲得ができ、
無理のない範囲で、今までと同等かそれ以上の
冥界ダンジョンへの挑戦権(本アイテム)を得られるようになっておりますので、 ◇ユニットのステータス詳細確認機能
新たに「ステータス詳細」タブを追加させていただきました。
同タブでは、
・HP
・攻撃力
・防御力
・移動力
◇バトル出撃SDの神化前後切り替え機能
長らくお待たせいたしました。
・ユニット詳細画面
・一覧や編成などのユニット簡易詳細画面
にて、
バトルに出撃するSDユニットの神化前後を変更できるボタンを実装させていただきました。 やはり遠征料理がキラ付けの代わりか
しかしマスターはお知らせが読めない…! とりあえずどこにでもいいから出しとけば共通のポイント稼げて今までのように交換できると
問題はどれくらい出せ今まで通り交換するだけのポイントがたまるかだが こんなに詳細に意図を説明してくれる運営だったけ…
なんか成長している ◆ユニットについて
遠征に出撃させることができるユニット
遠征中のユニットは、
・遠征以外のクエストやバトル(※冥界ダンジョンを除く)
・遠征
に出撃させることができません。
また、同一ユニットが遠征中の場合にも上記と同様となります。
(例)
「フーラン」を2体所持しており、仮にそれぞれをAとBとします。
この場合、フーランAを遠征クエストに出撃させている最中には、
フーランBを、
・遠征以外のクエストやバトル(※冥界ダンジョンを除く)
・遠征
に出撃させることはできません。 >>325
工事中w そのうち新しく変わりのモンなにかできるんかな ユニットには、毎朝5:00に、
1日につき1回分の「デイリーボーナス」が付与されます。
該当のユニットを遠征クエストに出撃させることで
「デイリーボーナス」を1回分消費し、
出撃した遠征クエストの報酬に「ボーナス」報酬が追加されます。 なんとなくフーランAとBで笑ってしまう
別におかしいことはないのだが ホームに戻ったときとかリザルト画面とかのロードが遅くなったな 最低限フィルターで編成中キャラ除外できるようにして うーん、水着回して被りリンネで終わり・・・
新キャラガチャは初回半額でフレグレア出たからいいか 前回のキャラにまだ報酬アップついてたのか 身に覚えのない追加報酬でちょっと驚いた そうか毎回編成見直さなあかんのか
そろそろRSRはイベPTから外して遠征専任してもらうかな >>334
アクセス過多か新データ取り込みか何が原因かわからんけどアプデ直後重めになるのはわりといつもだよ
とりあえず上のバナー一覧からフェニックス討滅ページへ行ってUR霊素もらってきた リッカ欲しいが限定じゃないのなら回さなくてもいいか チートの代名詞の一つでもある四次元ポケット持ちが出てきたか
なろうとかではすっかり定番になってるがw 今だけなのかわからないが
ホームとかの切り替わりの際のローディング時間が長くなってる あー、こうなってくるとお気に入りの料理を選択画面の上に来るよう設定させて欲しいわこれ 遠征はもっと列になってダッシュする感じのを想像してたわ
まさか時間一杯までメガネを探し続けることになるとは 建材交換してばかりで宿舎と広場のレベル上げサボってたけど
建材廃止でゴルト払って時間待つだけになったみたいで安心 そこらへんの演出はこれ以降もちょいちょいアプデしていくんだろ
いろいろ動くけどその分読み込み遅くなるぜ!があるからなあジェミニ… >>342
メンテ明けいつもすぐログインしてるけど、いつもと比較しても今回は分かりやすく重いぞ
新規が押し寄せたのか そのうち遠征のSDもアップデートされて色々動くようになるはずなれ 最初の遠征は低レアでまったく問題ないね
2回目くらいから条件つきの遠征も出てくる
最初15分ループかと思って艦これ思い出した
こわいこわい 本イベントではイベント報酬やガチャで追加されたユニットが保有する、アビリティ「収集効率アップ」により、交換素材アイテムの獲得数を増加できます。 レインはなんてもの作ってるんだ、いいぞもっとやれ
この雨はマスターが一番きつそうだなw 毎日の素材交換で50クリック近くポチるのがとにかく面倒くさかったから
デイリー遠征の回収と再出発をちょっとポチポチするだけで今迄の素材交換作業に代わるってくらいでよかったのに 強化ですらロード時間長くなってる いかんでしょこれ ティッタ「兄さん、ちょっと山の方まで出かけませんか?」 今後は神の雫によるステ上限をメイン更新ごとに引き上げとかそんな感じなのかね 要塞にリソース食われて重くなってるのかもしれない(適当 ジェミニの欠点はあと重さと言うか反応の悪さだけだと思うんだが一向に改善しそうにない クエクリア後とかブラクラしたのかと思う程度に反応悪いね 【お知らせ】
現在、多くのお客様にアクセスいただいており、ゲーム全体が重くなっている状況を確認しております。
ただいま問題解消のため調査を行っております。皆様にはご迷惑をおかけして大変申し訳ございません。【運営局】 要塞に普通〜巨乳キャラのリソース割いた説
http://i.gyazo.com/9ee82cfa41404d31ae1d80a2aa32d396.jpg
この子ら全員ジェミニでUR採用されてもおかしくないクオリティなのに全員R以下なんだぜ… >>379
要塞も可愛い子多いよな
自社コラボはエリカ制服バージョンで頼む HPは+2000が限界かぁ…SSR以下を活躍させたい場合は
+4000ぐらいは欲しかったけど仕方ないな ガチャの読み込みが遅かったから期待しちゃったじゃないの… 要塞は女の子は可愛いけどゲームシステムがちょっと…… 重くなってきた
夜で人増えればもっと重くなるのかな なんかイベの立ち絵の位置が意味不明に高かったりするな
シモーネとか完全に地に足ついてないだろ イベントにAP全部使ってて限界突破素材取る暇なかったから遠征ありがてえ 遠征が地域ごとに分かれていることといい時間といいあれを思い出す
オリョクルはもう嫌でち… 遠征のアイコンはミッションのアイコンの横ではなく下にしてくれないかな
なんかごちゃっとしてるような妙に気になる >>393
おうでち公
失楽園の見回りに行ってこい ハルヒは最初のやつと映画しか見てないなー
映画は京都まで見に行ったけど
若い子だらけでハゲたおっさんが並ぶのは辛かった… 遠征アイコンはパネルミッションアイコンとの兼ね合いで横になったんかな どこが重くなってるか判らんけど
掲示板のアップモーションは絶対不要だと言える ウタハ・エーベルル・ミルチャとロリ系URに収納系異能が続いてるのはネタ被りか何かなのか サバイバル環境大臣ナディアさん!?まじ失楽園国家運営しちゃってる からあげリングミッション用に作ったからあげがめっちゃ残ってるから
遠征組がもうからあげ弁当は嫌だ…ってなってそう イベボーナスってフレンド枠でも効果ある?
あるなら編成1イベキャラで並べようと思うんだけど
ただしURは無い ネージュが可哀そうすぎてワロス
ありあまる天性の才能を全力でピッキングに使ってるとかそら憧れ壊れるわw
後半は空気だったネージュたちメインだろうし、ティッタの独壇場になりそうですな
あ、遠征は考えられる限り最悪に近いレベルで酷かったですな
出撃に使えないって時点で実質SR以下限定だわ めんどくせえ >>410
ありり、効果ないのかぁ
どうせ編成いじるんなら中途半端な戦力より他の人の役立つメンバーにしようと思ったのに 遠征は一分でポイント10か
750ポイントでクマ餌まではわかったけどこれ一覧表とかないのか ステップ1周でミルチャ(初)、のじゃ様がUR+リーチ(4)
虹メダルももうすぐ30枚だし早く交換リスト更新無いかなぁ、本命のアスタリットはまだ交換来ないだろうけど クッソ重いけどこれログイン増える夜はサバ持つのか?
遠征は張り付き使用なんだな・・・このせいで同接が増えて重いのか? ある程度進めば数時間とか出てくるからそこまで張り付きではない
けど正直これなら資材交換の方が楽だったわ
いちいち選び直すのめんどくせえ あとこれ新規はほぼプレイ出来ないって運営気づいてるのかね
たくさんのキャラを育ててることが前提の仕様だし
無料やった後に新規お断りの新機能入れるのは頭カルセドすぎるぞ 遠征メンバー選ぶ画面で編成中のキャラはオミット出来るようにしてほしいなあ 各遠征先よく見たら4ページもある
奥地まで行けば8時間とかが出てくるなら神アプデだと思う いや建材も施設Lv上がるまでロクに交換できないというか神殿最優先になるし新規お断りだから正直新規はまだこっちのほうがいいと思うよ >>417
新規はユニットの数的に遠征出してる余裕はないだろうな
あと気掛かりなのは神気の雫強化に合わせてクエスト難度上昇しないかどうか
それを前提に難易度上昇されたら運営が言ってる推しの子の強化なんかしてる余裕は無いよ 旧タウンは開始から2ヶ月くらいはまともに建材交換できなかったから、本当の新規にとってはこっちの方がマシだよ
しかしまあ時間処理が増えたせいなのか知らないがクソ重いな 神殿Lv上限上がってるから古参や半年くらいから始めた人よりも今の新規は建材交換まで長いからなあ 今は味方ばかり強化されてるんで、今後無の領域みたいな高難度クエが追加されるのは間違いない
問題は「クリアできなくても楽しいけどクリアできたらもっと楽しい」と思わせる設計ができるかどうか 最初の頃なんか1日100個とかそんなレベルでしか資材できんかったからそもそも交換どころじゃなかったものな
それを神殿とかに使わなきゃ全然増築できんかったし
Rでも突っ込ませとけば何か拾ってきてくれるんだから今のほうがマシでしょ初心者は
ある程度以降のプレイヤーは早く1日で冥界鍵3個もらえるようなライン行かないと損しまくりだが・・・何ポイントいるんだよ クリスタ「失楽園には悪い子なんていないもん」
すぐそこにさっきまで服脱いでかばんに入ろうとした変態が居るんですが変態は悪い子ではないんですかね? http://i.imgur.com/lUDste1.jpg
なけなしの5000石で12ステ目…やっと来てくれたか
ネリネも6ステ目で出てくれたしUR確定ってのはいいものだ 石は撒いてるからキャラの数確保はそんなに大変でもなかろうしな 新規もいきなりSSRやUR育成は出来ないだろうし
最初にRやSRを育てておいて後で遠征要員って導線なんだと思う >>428
最初の方の二体で総合力5000ってわりとヌルいしな
神化レベルマのR二体で13000くらいいくぞ 遠征はユニットどれ出していいか分からんやんけ
今日は水属性はつかわねーな、とか考えて水を送り出すとかなんか? 初めて3か月だが正直キャラがそんなに余ってないから遠征あんまり興味ない
くまのえさが毎日手に入ったほうがいい SSRやUR引っ張り出さないと達成できない縛りなら困るけど、SR以下だけでどうにか出来るなら割とどうでもいい部分ではあるな 単にログアウトする前に遠征とかでもいいんじゃないの
キャラ揃ってない人は いやマジで重いわ
まさかジェミニの鯖を一個クリアーして要塞に廻したんじゃねーだろうな? ボーナス無視で必須条件だけ埋めればいいんだから序盤は3〜6キャラほど余ってれば遠征回し続けられるっしょ 最初はとりあえずボーナス付いたキャラ出してりゃいいけど後半どうなるかだよねぇ
とりあえずエリア開放の為に遺跡メインに回すけど 長時間行ける所まで開放はさっさとする必要があるくらいか
1度開けちゃえば最低でも1日1回そこに送っとくだけで良くなるだろうしそれなら毎度毎度の交換よりは手間もかからんだろう
なので遠征ポイントのリストはよ サバ重は昨日はそうでもなかったから今日のアプデの影響だと思う ナウロ酷すぎだな、ホーム戻るとたまにフリーズするし軽量化前よりもっさりしてる 最初の冥界鍵までは1800ポイントかな
一時間のを三つで届くが、やっぱ三つ貰えないと損した気分だな
鍵3つ目まで古参は張り付きだわ 遠征エラーでできなくなった。無強化行かせようとしたからかな 遠征めっちゃエラー出るわ
速度は遅いし一歩進んで三歩下がったような結果になったな イベストめっちゃキリよく終わったのに後半あんのか
というかそもそもなぜ服だけを溶かすスライムを作ろうとしたのか ミルチャは強いと思うけど需要という点ではヒーラーに分がありそうだからなぁ
ところでプレゼント送ろうとしたら結構な確率でエラー出るんだけど俺だけ? エーベルルは集護持ちTヒーラーとかいう性能もかなり強いキャラだったからな 【緊急メンテナンスのお知らせ】
ゲーム内で緊急性の高い問題を確認しましたため、緊急メンテナンスを行います。
突然の連絡になりましたことをお詫び申し上げます。
メンテナンス終了時期につきましては追って連絡いたします。【運営局】 【緊急メンテナンスのお知らせ】
ゲーム内で緊急性の高い問題を確認しましたため、緊急メンテナンスを行います。
突然の連絡になりましたことをお詫び申し上げます。
メンテナンス終了時期につきましては追って連絡いたします。【運営局】 さぁやろうとしたらメンテやってた
てか丁度メンテになったのかよ悲しい リデルはいきなりミルチャのかばんに入ろうとするし、打ち砕かれたさんは早速マスターの防犯装置を破る魔導を開発したティッタ対策に駆り出されてるし
シナリオ面白そうなのに途中で止められた悔しい 緊急ってことは重いだけじゃなくてなんか課金絡みのバグもあったか 冥界じゃねえレイドだ
倒し終わった後に出たけどこれは倒したことになるのか・・・? 21時過ぎから夜勤だからそれまでに遠征行かせてくれよ
頼むぞー 遠征でクマ餌出る場所あるのかな
出るならガッツリ狙いにいくんだけど
最初はステアップアイテム優先だけどさ
遠征1つのマップが4ページあったから
良いものが掘れるのは相当先になりそうだけど STとRP溢れる最悪の事態は避けられたけど
遠征ボタンだけでも押させてほしかったぜちょうど終わりかけだったのに
>>454
Tバーストにスタン付けちゃうと尻バーストが更にぶっ壊れるからPにしたと予想
バーストスタンってだけで優秀とは思うが
他のメダル的にはイスカとアイリ両方いたら無理に取る程でもないように見えた 緊急性って何?
なんかヤバイバグか増殖か何かあったんけ? >>483
あー、もしかして緊急メンテの原因ってクマ餌が大量に掘れる遠征先があったとか?
あれ通常より低確率な上に手間がかかるとはいえガチャチケみたいなもんだし まあいつもの課金周りやろうな
STEP6のUR確定でURが出なかったとかかもしれない
俺はURよりSSRのが欲しかったから3ステップしか回してないけど おっと放置してたらいつの間にかメンテか
ここが緊急とか珍しいな ガルシンあたりなら無い時のが珍しいがw もしガチャがバグってたとしたらもう回した人が大勝利の全額返金なんかな ここ課金周りのミスはかなり慎重に対応してない?
誰かが大勝利みたいのは多分ないんじゃないかな ウェンドリンの時の対応からしてやり逃げ勝ちみたいな杜撰な対応はしないと思う サービス開始直後に課金周りでやらかしまくったからな
たくさんの屍の上に今の慎重さがあるんやで 初めての被り無しガチャで舵取り大失敗する直前だったけどな
あそこで持ち直したから今の方針がある おいー
ST全然使ってないのにメンテかよ
時間分のお薬くれよ リデルが現れたのと鞄に覚えのないものが入ってるっていう時点でルリが鞄の中でスタンバってるのかと思った 妹は1位で片やこっちは新要素でメンテか
だいぶ人取られたか? URのミルチャがイベント特攻アビ同じの二つ持ってたからそれかな?同名アビ持ってる場合重複するって文言あったからさも単体で120パーセントアップすると解釈できるし
実際に行ってみたら60パーセントアップ一つ分しか発動してなかったしな ステップ6はUR確定演出なくてえ、なんで?と思ったけど
飛んでった後金玉が1個変化してURになったな 石スッカラカンになったし詫び石どんどん配っていいぞ 妹少女は渋いのに撒かない
よっぽどゲームに自信があるのだろうか クリアしてからロード開始までの時間が明らかに長くなってたからなぁ まあ妹は最高レア排出率がこっちの3倍だからな
つまり配布はこっちの三分の一くらいじゃね >>508
それは前半のアイテムと後半のアイテムがそれぞれ指定されてるだけ 【お知らせ】
3/25(水)18:54頃から実施しておりました、緊急メンテナンスは3/25(水)20:08に終了いたしました。
アクセス集中による動作遅延、及びログイン障害につきまして、サーバー増強対応を実施させていただきました。【運営局】 ただの負荷軽減のための鯖増強かよw
いやまあ確かに緊急性高いっちゃ高いけどさ クソ重い、軽くしてから重くする無能の極み
その軽くしてもたいして軽くなかったが あっ
これ勝ってにすごろく進んでいくんじゃないのか・・・ 遠征の選択画面めんどくないか?
こういうのじゃないんだよこういうのじゃ 持ってく料理はそのまま設置しっぱなしにして欲しいな
そんなことより最初の遠征の説明の画面にソニヤがいたのが一番嬉しかった
運営に忘れられてないって貴重な証拠
この前のイベントで一応1コマだけ出てはきたけどさ 若干改善はされてるけど定期メンテ前より明らかに重いな >>527
それと料理選択後0なのを1デフォにしてほしい
いちいち+1するのめんどい トップ画面料理完成時強化時クエストクリア時全部重いぞ イベシナリオはぼちぼち面白いのに重さが気になって仕方ない 眼がドラゴンぽいリッカはですわキャラで
セラフィーナが学園を建てるのか
前々から魔導関連で教師っぽい事はやってたけどいつの間に >>528
また表示バグか…
ノーマがバラバラになったり話題に事欠かないな セラフィーナお嬢様はお嬢様の癖に比較的まともで常識人寄りだからな
パンツはけないだけで なんか鍵が全然手に入る気がしないんだが
直接ドロップの方法があったりするのか? >>539
履くのが難しいパンツなのかサヴァン症候群的なあれなのかどっちなんだろうな あぁ冥界の鍵の事か
超成功とかあるしそれで手に入るんじゃない? 鍵1個目は遠征ポイントで比較的早く手に入ったぞ残りは知らん うーん…まだ重くね?
遠征のせいだったらいらんかったわ ホームで10秒近く固まるわ・・・あかんわこれは全然治ってないぞ 建材廃止も初心者のために〜みたいなこと書いてたけど
主力メンバーとは別に遠征用キャラも鍛えないといけない
遠征の方が初心者には辛いと思うんだが また重くなってきたね
やっぱり遠征システムが悪さしてるのかね 遠征ポイント溜まったらもらえんけ?
もらったような気がする うーんレベル上げたの送ればいいとか方法の間違いでもなさそうね
もっと先に行けば無理のない範囲とやらで同等の挑戦権確保できるんだろか >>552
ポイント報酬は貯れば勝手にもらえる
最初のほうでst剤x1、RP剤x1、クマ餌x1、冥界鍵x1までは覚えてる、以降は好感度アイテムが続いてる感じ
ある程度の点数のところで鍵計3個はほしいけど長時間派遣できるところまで行けないと何度も出し直し必要でかったるいぞこれ てか遠征画面から交換所飛べるけど交換所に飛ぶ必要性全くないよね
あとクエスト画面から遠征に直接飛べないのあかんわ
いちいちホームに戻るのめんどくせえ 遠征とか1日1回でいいのに
すごくめんどくさいです 右上のメニューからでも遠征でいけるで、ホームには戻らんでもいいがワン操作は必要だな 要塞みたいに4時間8時間くらいの遠征先早めに出してくれよ まぁ4ページ目まで進めれば一回で24時間とかありそうだしまだ様子見やな 帰ってきたあと送りなおさなくても
同じ遠征に繰り返しいってくれる設定項目つくってくれ 普通にタウン資材のままでよかったわ・・・
遠征出すの面倒くさいし
そもそも初心者は結局レベル制限ですぐにタウン上げられんやろ、意味ないやん
新規は資材よりゴルトの方がきついやろし あの最近始めたんですが、あの、ログインすらできないのですが 二ヶ月近く生産設備と神殿に資材をほぼ全部取られる前の方が新規は楽かと言われると… >>564
起動はうんちあと並ぶ最重
三分待ってダメならF5してもう一度待って、それでもだめならスペックか環境が悪いのでアキラメロン 新規より既存ユーザー大事にしろっと言いたいのなら納得 >>563
新規だけどその辺も緩和されてるっぽいよ
神殿レベル6から上げるのにレベル35、ゴルト200000だった ぶっちゃけ遠征は期待以上だわ、行けるところが増えてからが楽しみ
建材交換のダルさが解消されるだけでもありがたい(まだ長くて2時間の遠征先しか解放されてなくて今は面倒だが)
改善点も結構あるけどな
・掲示板をアップにする描写は要らん
・料理の数量選ぶ手間が要らん
・累計ポイントと報酬の一覧くらい用意してくれ
途中までだがこれ↓で合ってるかね、クマ餌あたりが記憶が怪しい
150 ST回復薬
300 RP回復薬
900 クマ餌
2050 冥界鍵
3250 花束三つ
3850 練り餌X 長い目で見れば今まで以上になるから既存にもお得なるんだろうが
そこまででダレると意味ないんだよな・・・最初からできないとこいうのは 初心者がすぐにタウンLv上げられる必要性がそもそもないよね
コツコツ長くプレイしてるユーザーにアドバンテージがあるのなんて当たり前だし
何でもすぐに追いつける方が問題や 5ptSSR染めになるまでは育成でゴルトは常にカツカツだし
一回そこまで育成してから施設上げるかUR育成するかでこれ後続の方が育成完成まで時間かかるようになっただろ
課金回復でゴルトクエぶん回しという手段はあるけど 冥界に気軽にいけなくなると宝珠不足になっていきそうね >>575
勝手にリセットされると思い込んでたけど、全部取り切ったら一周する可能性もあるね ゴルトはクエ周回でがっつり手に入るしゴルスラで不労所得も入るからそんなに困らんでしょ >>574
フェニックスの討伐数報酬ならホーム画面のバナーから行けるぞ >>574
これは本当にもうちょっと受け取り期間設けてほしいんだよな
いつだったか討伐終了後も交換できてた気もするんだが
時間無かったり忘れる事も多いから頼むわ 装備ガチ勢じゃなければレイドコインで鶏肉とゴルドは解決する出来るね
初心者はフレンド増やして召喚系ボス殴らせて貰いまくれば
レイドコインとガーディアン手に入ってお得とも考えられる あ、すまんバナーからイケたのか
無知なクソ野郎ですまん >>569
料理は前回のを自動で表示、自動でクエストの推奨の個数になる
前回選択したキャラの自動表示、キャラの選択で編成しているキャラを表示しない
とかが妥当でしょうかね >>580
ありがとう
霊素の欠片UR×5貰えたわ なんだよ料理1個しか持てないと思ってたよ
複数人いるときにお弁当合戦とかすると思ってたわ レインが作ってくれたレインコート!だって
ぷ−くすくす 遠征のせいなんか知らんけど重くなりすぎだな
少しは妹見習ってダイエットしよ? うおおおお遠征行ってリンネちゃん強化!強化!
ってか制服別バージョンとかではないのな ティッタはLowキャラのキャラクエでもマスターの部屋忍び込むのに色々やってよな レインは服だけを溶かすスライム作って何に使うつもりだったのだろうか? >>592
なんかどっかで見たことあると思ったら雰囲気が勇者30だこれ 普通のスライムはやっぱ服だけ残して溶かすんだろうな >>598>>600
元々ゴルスラが服だけ溶かす毒を持ってたんだぞ 戦力が必要遠征があるからSSR育てる作業が待っていたか >>601
ゴルスラにそんな設定あったの初めて知ったわ ホームがアクティブに更新されないから
遠征終わったかどうかの確認にすら一々画面切り替えないといけないのもつらいなぁ 今回のイベキャラめちゃかわいいなぁ
なんかサークレットプリンセス思い出す 探索とかいってるけど
素材が無いだけで実質料理製作と変わらんな・・・
探索のインセンディブは冥界鍵ってこと? リッカがビックリするくらい常識人だ・・・ストーリー今のところは >>564
遅レスだがスタートまで行けない時はcookie削除
webキャッシュも一応消しておいた方が良い ログインできないのはとりあえずF&Qを読んで全部試してみるしか 今回の鍵クエ研磨剤直接落ちるし交換数制限も無いな
いつもイベントかなり適当だけど回ってみるか
これで金鉱石も一緒に出れば言うこと無いんだが 遠征が艦これみたいで少しめんどくさいな・・・うーむ 毎回フィルターかけてキャラ探して料理セットしてめんどくせー >ネージュ進化二回目「未だにクマさんに訓練してもらうのは違和感あるけど」
良かった…経験値として鍋料理にされるクマはいなかったんだね… 今まで自動的に溜まる資材を1日1回交換するだけでよかったのが
手動で出発させて手動で回収しないといけない上に
生活のリズムと回収タイミングが合わないと殆どできない事になりそうだなぁ
最終的に1回の遠征で何時間くらいになるのかわからんけど 遠征たしかに最初めんどくさいなコレ
時間が一時間とか微妙に長いからなかなか進まん
あと編成中マークが邪魔でボーナス持ってるかわかりにくいんだよな
このへんもうちょっと洗練させてほしい メカリーズリットに続いて失楽園の災害No1レインさん シアナの森A06で2時間
あと少しで森は制覇しそうだが果たして 冥界へ出撃する時のクリック回数が増えて地味にいやーん せめて8時間は放置したいけどどうなるかな・・・
今週末引きこもり推奨だしそこでガッツリ進めたいな 遠征のデイリーボーナスって1キャラ一回のみなのかな 1日1キャラ1回よ、5時更新で回復
時間が長くなればそんなに人数はいらなくなるかもしれんけど派遣必要人数も増えそうだからそうでもないか 最初のマップ解放が遺跡を進めるのが条件なので
遺跡は寄り道後にして前に進めることを優先した方がいいかもね 奥の方なら長時間の遠征もありそうだが
序盤はある程度時間管理しないとな SRSSRとボーナスフィルターにして上からスクロールして空いてるのを探してるなぁ >>625
このゲームクリックの反応悪いからクリック多くなるのは困る
料理セット済みの状態で料理外してAP回復薬飲んで鍵使って曜日やる時の手間と言ったらもうね… ツイに石割りして奥地に行ってる人がいるな
六時間かかるところで大成功だと研磨剤41鉄鉱石銀鉱石22金鉱石44白金鉱石2研磨剤X1とくっそ美味そうに見える
ただ、遠征ポイントは32400ポイント=3240分=54時間で一周、18時間のところに三部隊突っ込めば終わるが12時間のところが最高っぽい?
うーん……遠征についてはここまで好意的に受け止めてたけど、ここは緩和してくれないとST薬RP薬の入手量が減るんじゃないのこれ 6時間で研磨X1個とか超インフレだなあ張り付きゲーか 毎日72時間(フル)で送れば1日あたりの入手量はむしろ増えるけど張り付き強制だからなぁそれは
ただ部隊数は今後増やせるようになるっぽいしそうなれば報酬ptのループは楽にはなるか ここは前半と後半で別の話をするとき
だいたい後半はとんでもねえのぶっこんでくるから怖いぞ X手に入っても無印研磨剤と金鉱石も結構カツカツだから足並み揃えなきゃいかんし
人によっては装備叩く時間の方が足りなくなるかも
課金限定と遜色無い装備だから文句は言わんが Xが余るようなれば次の半減時にでもたんまり金鉱石堀をすればいいしな
ないよりある方が色々行動選択肢とれるし断然良いわ ログボォォと資材交換メインだった奴には不味くなったね
そろそろマジで締め付けて来るかもしれない >>638
ああ部隊は将来的にあと三つ拡張できるのか
そうすると寝る前に9時間以上のところに6部隊送り込めば建材全交換分のアイテム+遠征アイテムでうまうまだな
今は我慢の時かね この画がずっと撮りたかったんだよ!
ttps://i.imgur.com/KYGiAP9.jpg 拡張は有料(ポイント限定)で30日間とかかもしれんよ >>644
こういうの見るとルーム機能が欲しくなる 最奥部まで一直線部隊と分かれ道を潰してく他の二部隊とで
鉱石と研磨剤が掘れる山脈を真っ先に攻略する方が良いかもしれんなこれ ttps://i.imgur.com/wRzF5d6.png 山脈優先も考えたが
全部均等に進めないと冥界鍵が数入らないようだとそれもまたロスになりそう アデルちゃんは悪い人たちに誑かされただけだから…(震え声) 冥界鍵は今んとこ派遣トータル時間にしか関与してないからどこでもいけるんじゃね 人が減ったらちょっと軽くなったけどメンテ前よりは重いか しかしなんでこうクリック数を多くするのか
軽量化()だし、UIも壊滅的なゴミ イベ特攻ユニなんて始めたのか・・・
いないと集めるのきついとかになったのかな・・・ 特効のアップ率は新UR>新SSR>新配布SSR=前UR>前SSR>前配布SSR
編成変えてないのに増えててあれと思ったらお知らせに書いてあった ティッタさんがどんどん変態から犯罪者になってゆく… >>662
ほんまや気付かなかった
有効期限書いてるから流石に今回だけの処置かな 遠征って一つのマップに数十個もステージ用意する必要あったんかな……
心情的に全部埋めないとムズムズするけど大変だし
早めに長時間放置できる遠征やりたいのに遠いし 冥界て鍵無しだといけなくなったのかよ
3回は無料行けるもんだと思ってたわ >>665
ドロップ内容も同じようなヤツがループしてるだけっぽいしな
大量に選べるようにしておく意味は無い気がするわ せっかく高速化とか弱URキャラ強化とか色々改善したのに
なんでこんな余計な事するんだ 施設交換そのまま残して、遠征なんて天頂のスカウトレベルでいいのに 少しずつ進んでいくタイプがあってもいいけど、それとは別に最初から長時間出来る奴も用意しとけと思う
三つ全部同じタイプじゃ手間がかかるだけで面白みもクソもねえよ そしてよりめんどくさいポチポチを導入するという
まぁ薬とクマしか交換してなかった自分は得るもの増えるだろうけど
冥界も毎日は行ってなかったし好きなときにまとめていけるようになったのは文句ない もうホントメインストーリーだけお願いしますよそれ楽しみで始めたわけだから >>662
確か天頂の特攻も前イベのキャラの特攻も若干減るけど効果残ってたような気がするしそれと同じことしてるのかね 神気の雫属性に分かれてるしこの入手ペースじゃ推しを強化もへったくれもなさそう 地味にバナーに出てくるミルチャのエロがパンツがっつり見せててエロい 要塞の探索の方がこっちの遠征より洗練されてるやん…
同じ運営だから向こう真似たら良かったのに 15分や30分を繰り返してやらせるコンテンツで要求する操作量じゃないわ
18時間分x3部隊苦なく安定して回せるようなるまでどんだけかかるんだって感じたし いやこっちの探索は行ってるキャラは出撃不可になるんだから
いきなり最初から18時間が3つあっても困るだろ やっと4時間30分の遠征出た
これ終わればポイント貯まって雫もらえる
長い遠征できるようになって雫1日何個もらえるかだな 遠征は以前と比べておいしそうではあるが、
ST薬とレイド薬と熊餌を1日1個くらい取れるところが4ページ目とかで出てくるのだろうか… 遠征に出してるキャラクターでロックしてないRとかSRとかは、一括売却で選択されるんだな。選んでもエラーが出るだけだけど
>>684
一日一回までの遠征地もあるし、そんな感じので掘れるようになりそう >>684
それプラスじゃがいもと研磨ポチるのが日課だったから
はやくその域に到達したい てか報酬ptループできたとしても食材がないのが地味につらいわ
遠征で取れるにしても1時間ループとかの場所にしかないとかだと最悪だぞ 短くても張り付き必要になるからダメだし
中途半端に長くても回収タイミングが合わなくてダメだし
個人個人で生活のリズムも違うからどうしようもないよね 今日は4位か
2位の妹がいなければお立ち台で石もらえたのに残念 一日一回もあります
ttps://pbs.twimg.com/media/EUASMgnUUAAL9wu.png
ttps://pbs.twimg.com/media/EUASMwFUwAEEs20.png 遠征のこれじゃない感
3つぶん選ぶのもめんどいし、もとの方がましだったんじゃ 2ページ目にある赤マスは一日一回で4時間半、7人のうちSR、Rを5人編成が推奨条件
序盤は寝る前にここに突っ込むのがセオリーかね
月三回24時間のところもあるらしいが当分先の話か…… 要塞がなかなかに強い
プリトリ民としては驚異を感じている アプリ版は遠征が終わったら通知のON/OFFが欲しくなってきた >>695
ユニットには、毎朝5:00に、
1日につき1回分の「デイリーボーナス」が付与されます。
該当のユニットを遠征クエストに出撃させることで
「デイリーボーナス」を1回分消費し、
出撃した遠征クエストの報酬に「ボーナス」報酬が追加されます。 >>702
進化素材もこんなにもらえるのか
これは有難い だからサケにしておけと…
材料的に鶏肉よりサケの方が入手コスト軽いけど釣る時間かかるのと料理選択時リストの中頃にいるのが難点 リスト上部のアクアパッツァやステーキを食い切って
からあげをスクロール無しで選べるようにすると捗るぞ こんなとこでもからあげ派大勝利よ 山のようにあったからあげがどんどん減っていく
……遠征でも研磨剤が手に入るし、鶏肉交換にレイドコイン使ってもトントンか?
レイドコインをケチるならサワラや鮭狙いで釣りかね 8時間くらいの長遠征が来たら料理解禁と思ってたけど
2時間くらいのからもうから揚げ祭り始めてるの? 最初の方の遠征で料理使っても大して報酬の見返り上がりそうにないし
設定の面倒さも相まってキャラ選択して送り出すだけになった 15分のおつかいでから揚げを食べるタイミング難しいな >>711
片道徒歩5分のコンビニ行って(ファミチキください)と念じて帰り道で食べるかんじ スシステーキアクアパッツァのどれか処分しないと
からあげ選ぶのにスクロールさせないといけないのがだるい これ一度拾わないと何が出てくるかわからないみたいな感じか
超成功とかのレアドロップかな雫は 遠征で2人選べでボーナス2人選んで出撃してから料理忘れたって中止してやり直す 一方で始まる生徒会総選挙は、演説会で大盛り上がり。
中には暗躍する者達も現れて……異能者学園、一体どうなっちゃうの?
後半は生徒会総選挙か ・成功
・大成功
・超成功
の3段階が存在し、
成功<大成功<超成功の順に、
獲得できる報酬の数量や内容が向上します。
※一部超成功や大成功が無いクエストがあります
※上記は、「ボーナス」報酬の内容へは影響を与えません やっぱ手駒は多いに越したことはないな
使わないからと言って下手に売らなくてよかった デュラハンの初撃おかしいのおま環?
ダメージ表示されないし死んでも画面に残り続ける たぶんみな環、以前からその症状は出てる
表示処理がなんかあとになってるっぽい、内部的(数値的)には正しい挙動してるんだけど 遊び方読んだら進めていくと食べ物指定されたり特定種族○人以上とかあるのか
ユニットページの検索に種族ないが探索は種族検索あるのか? やっぱりバグなのか
俺のラデュレーが表示されないバグも早く直して欲しい >>697
たぶんデイリーボーナスってのが今後の建材交換枠になるんだろうが
そういう月制限なんかあるとこはボーナスに神雫なんかがもらえたりするんだろうな グリントドラゴンの霊獣の召喚書、wikiで確認してもサマーメモリーズ 〜異能者達の盛夏で
落ちるって書かれてるけど全然落ちません、何か条件があるんでしょうか >>727
Wikiは知らんがそれが落ちるのは現行イベの学園イベの方 学園イベで落ちるよ
水着イベはやってないから知らん >>728-730
wikiの情報が更新されず古いままだったんですね
ありがとうございました >>726
長時間遠征だとボーナス枠が半分メインな気がするな
山脈c-03だと研磨剤が5個×7人で35個増える(通常枠は大成功で15個)
週制限月制限だともっとおいしいんだろう >>725
こっちの神化ラデュレーは最初から表示されてるけど
デュラハン以外で出してないから通常クエはまだ非表示なん? 遠征4箇所目の開放を目指したら、途中の分岐も埋めていかないと条件の場所に辿り着けないんだな… 数に余裕がないときは料理使わないわけなので、選択した時点で最大料理数にしてくださぁい >>736
使う料理記憶&最大数の設定欲しいよな
正直クソめんどいぞこれ >>735
しかもそのポイント開放には他のエリアの特定ポイントをクリアしてないとダメとかあるぞ
開放条件は先にチェックできるんで見とくといい >>734
https://i.imgur.com/H8pdHHa.jpg
神化済みでもたまに消えてる
バフの表示もおかしい時もあります
演出は切ってる 現時点でCとか遠征やってる奴は石砕きでもしてんのかってぐらい異常なペースだな 唐揚げ減らね
遠征は赤〇の所に行っとけばいい感じか? 遠征ソートはアプリ起動中は記憶してくれるけどフィルターが毎回解除されるのが不便だね
デイリーボーナス持ち+UR非表示とか維持したいのと
追加条件の料理はどうせ人数分指定なんだから料理選んだら人数分同時でも良い気がする wikiにも書いたけど建材交換と遠征の関係は通常ガーディアン+30と真ガーディアンに似てる気がする
最初の赤枠三つを開放したら真ガデ+1〜+2相当だと思う いちいち料理指定するのめんどくさいから取り合えず遠征全部解放してリトライ出来るようになってからだな 遠征スロット6つまで増えるみたいだけど普通に1ページにまとめてほしい
月1回の遠征とかあるなら3月中に開放しときたい感はあるな UR初め出来るようになってきたら滅多にSSR引っ張ってくる事は無い、引っ張ってきたい主な使い道の冥界では出撃出来るとはいえ
遠征出撃中のキャラが他で使えないって仕様は面等臭いな、編成入れ替えとかやりたくなった時に困りそう
デイリーボーナス無視してSR以下だけ使えば良いのかも知れんけど
UR染め出来てもSSR以下引っ張り出したくなる最大の要因のゴルスラ編成は駄目なんだっけか? イベントの切り替わりタイミングとかで編成いじる時に
編成に組み込みたい奴がまだ遠征中だとイベントとかに出るのに遠征終わり待たなきゃいけない事が出来たりしそうで面倒くさい
普段だったらURばっかりで編成組める場合でもゴルスラ開催時はSSRとかSRとか引っ張り出してバーストの属性染めるから、
そういう引っ掛かりが起きそうで面倒くさい
と言う話ではないのか まぁちょいちょい改善はされてくでしょ
運営がゲーム好きなんだなーはなんとなく伝わるし(金儲けは下手だったが)
ボーナスさえ気にしなかったら遠征用キャラって決め打ちで編成しとけばいいだけだしな 遠征時間待つほど長いのやる場合正直デイリーボーナス無視になるほどユニット数使うか?
R,SRだけで回せそうだが 前回の修正でバーストメダルはリンクすれば一律1.5倍となったから
次からは割とメンツが変わるんでないかぬ >ゴルスラ リズのためにオートフロント使ってたけどアイリ・シルマリルに入れ替えてオートリンクでいけるようになるのは楽 >>752
1日1回とはいえ推奨R SR 5人以上が複数あるから微妙に足りないかもしれない 真デュラはイフとかゴリアテよりは取っつきやすいと思うけどAUTOと噛み合わないよね
バーストが貯まったら優先的に撃つ仕様のせいで
バースト(スカ)→バースト(スカ)→メダルHITっていうのがよくある 超成功なのにゴルドしかもらえなかった
あと俺のからあげがどんどん減る
ていうかからあげ以外使ってる奴おりゅ? 6時間のところは1回10人要求されたからあわててからあげ増産した 必死にくいくいっってやってる裏でわーいわーいしてるすき とりあえず掲示板がググゥ〜って近づいてくる演出いらないと思うんだ
いきなり掲示板がポンと切り替わって出てくるのじゃダメだったんだろうか 後は遠征タブを下部に配置してビックリマーク確認しやすくしてほしい 唐揚げから使ってるけどサケやステーキも1000以上あるな 俺も鮭1000あるし遠征でガンガン使ってもしばらく大丈夫だな 何か遠征画面のボタンの判定おかしいな
交換所ボタンの左側クリックすると遊び方出る >>762
明らかに無意味な演出
もっと言うとSDアニメもいらない 1日1回しかできない遠征マスでポイント稼げばお薬やクマ餌もらえるポイントまで行けそうな感じね
とりあえず今は地道に遠征マス進めてどんどん右行くしかないな 【臨時メンテナンス予告】
3/27(金)14:00 〜 15:00までの間、アクセス集中への対応を行うため、臨時メンテナンスを実施いたします。
メンテナンス中はゲームをプレイすることができません。詳細はコミュニティをご確認ください【運営局】 なんだよ強化と神化の間に異質なもん挟むんじゃねーよ 時間回復でイベエリア回ってるとボーナスのある編成に変えるの忘れてまう
かといって編成1はいじりたくないし出撃の画面でボーナス%どっかに表示してくれ 山脈のD02って分岐先進む条件にあるのにマップに存在してないように思うが
どうやって出すんだ はさむのはおちんちんだけでいいが、はさむほどでもないほうがこうふんする >>777
さっき俺もいくつか条件確認してたときマップ名表示がおかしくなってたな
もう一度確認したら直ってたけど、何度か見てみるといいかもしれない 遠征の採取SDはMAPと同じだからそのままだと宙を漁っちゃうけど
草木や岩とかオブジェ追加したら違和感無くなりそう 要塞だとちゃんと歩きモーションで遠征感だしてるんだが
あのモーションじゃ失楽園で農業してるのと変わらん感じなのがな
あと遠征進めなきゃ解放されないのがだるいわ この世界には独特の霊素があって、くいくいっってやらないと浄化されないのだ >>784
お弁当持たせるとボーナス付くからあげ得 サントラいいなぁ
しかしアクセス集中って人は少しずつ増えてるのかね
要塞安定したら自社コラボやると良い感じになりそうだがゲーム性被らんし 欲しい大きさのURがまだいないので石の使いようもないんだよな 要塞で☆5出たけど
こっちの無料10連期間でURでなかったな もしコラボしたら なんかどっかで見たことあるような娘が…ってなりそうだな(両方で描いてる絵師の多さ的に アクアパッツァで足止めされた
からあげ6時間半待ちなんだがw TOP画面でレイドの撃破結果が出るのうっとうしいな しかもあの画面確認ボタン押さないと消せない上、
執務室ボタンと重なってるから連打すると飛んじゃうという こっちの高レア絵師が要塞で軒並み安いレアリティなのは助かる、猫耳プラリーネやみすずキャラはまずURだと思ってたので… 要塞はメインの2-8で推奨レベルより上でもフルボッコにされてもう投げそうだわ 要塞さわったが向こうもけっこう音楽いいな
あとキリエルと全く同じ声同じしゃべり方のやついてジワるんだが なるほど…遠征あと10分ぐらいで終わるがSTもRPも無くて動けないし一度消すと再起動が面倒
そういう時に冥界をだらーっと回せばいいんだな >>802
ここの開発の新作で2〜3日前にリリースしたやつ 遠征でエイニとリデルを組ませて遠征させてみた
後悔はない アートワール重すぎ・・・ジェミニシードと入れ替わったんじゃないかってぐらい
こっちは軽量化に成功したのにな 奥まで到達して軌道に乗せれば元より旨いのかね
まず張り付き強要で脱落者が出そうだけど
ステアップアイテムって結局それ前提のバランスにインフレしていって
好きなキャラに投与とかしてる余裕なんて無くなるのがオチだが果たして 被ったURキャラ遠征に出したら元のキャラ出撃できなかった
そりゃまあそうか アトワは機能実装するたびにどんどん重くなってた上に大幅仕様変更でめんどくさなくなって切ったわ
雫はこの程度の差は白金装備1つ分くらいだし、メダルの強さのがよっぽど大事だからな
てか雫分くらいの差でどうこうなるならまずキャラもガーディアンもUR以外息しなくなるわ
まあさっさと長時間派遣させろというか、今まで交換出来てた分と鍵3回分くらいは簡単に取れるようにしろというのはあるが
これのどこが無理のない範囲なんだとは問いたくなる 面倒な冥界を回らずに済むし交換所よりは少ないクリック数でアイテムが手に入る
無理に奥を目指さなきゃ気楽に稼げるシステムだと思うけどな アートワールはなんかロード重くなった気はするが10倍速まであるから戦闘はまだ軽い
ジェミニもあれぐらいのスピードで進行してほしい 冥界鍵は次のインフレまで塩漬けだわ
今の遠征とバランス取れてないし 何も張り切って3エリア×4p分も用意しなくてよかったと思うんだ… アートワールは戦闘はサクサクなんだが
何をやらかしたのか戦闘以外の画面が全て1クリックとごに長ロードが挟まるようになった
まあさすがにそのうち治すと思うが… この徒労感は…かんぱにの不要大陸を思い出す
あっちは廃止されたんだっけか >>817
見に行ってみたら消えてた
あの仕様すべてがストレスしかたまらんかったからしょうがないね… 不要大陸は廃止されたうえに代わりに実装されたコンテンツで
ほんの半日で過去の半年分くらいは稼げるようになった
極端としか言いようがない かんぱに先輩はまずスタミナ4時間そこらで溢れるとかいう超張り付きゲーなのがな・・
基本自動とはいえ周回数もDMMじゃかなり多い方だし >>815
ジェミニのこういう「ぼくのかんがえたさいきょうのブラゲ」みたいなのは嫌いじゃないんだけどな
もっと遠征出発までをストレスなくサクサクできるようになれば簡易トレハンっぽくて悪くないと思うんだが >>821
粗削りでとてもオーウェン仕様と言えないがカルセドってほどでもない
実際俺にとっては期待以上の出来だし
遠征はオズワルドかガリュースの仕事 >>815
このすごろく風形式でやるなら最初は1エリアのみ実装でそこを3パーティーで巡らせて
旧来プレイヤーはすぐにタウン建材交換品相当のアイテムが入手できる環境を整えられるようにすべきだった
いきなり攻略範囲広げられすぎて正直億劫になってるわ
ミルチャ欲しさに貯めてた石投げてガチャ爆死したのも相まってジェミニ熱がどんどん下がってる >>644を動画で取ろうとしたけど全員がタイミング合うの難しいな
ttps://i.gyazo.com/8b883b477924443f7474d8d4b8931a31.gif >>825
コラって言われた時用に動画も残してあるけど、これでもタイミングがかなりキツい
戦闘開始してから20分近く待ったわ
ttps://i.imgur.com/gQbGNXK.gif >>826
常にゆらゆら動いてるからコラとか却って面倒だと思うから疑ってはいないが20分も掛かったのか
いつ動くかがランダムみたいだから実際きつい
やっぱりお前がナンバーワンだ 姉にも妹のような拠点でトーク機能はよ
週に4パターンずつくらい追加で キャラ確保のためにガチャも回るぞ 山脈の分岐進めるために必要な遺跡のマス進めるために必要な森のマス終わってなかった
金鉱石と研磨剤に目がくらんで山脈ばかり進めてたけど均等にやらんといかんな・・ キノコ紅茶が昭和辺りに日本で流行ったけどそれパロって
失楽園でコーヒー紅茶流行らすべき >>830
キノコーヒーであの人とあの人が修羅になるんじゃないのか 2人遠征させるところにからあげを1個だけ持たせると
2人でからあげを取り合ってるのかと思うと胸熱 あえて争いそうな組み合わせで遠征させたり
勝手に他の人のからあげを食べてしまいそうなのを混ぜたりするのも楽しい フレグレアの優雅な被弾ボイスが話題になってないのが悲しい 1日1回のとこはまだいいけど週1とか月1なると普通に忘れそう とりあえずボーナスが研磨剤になってる遠征のところは優先的にボーナス付いてるキャラ使えばいいや
遠征出撃枠3枠だけかと思ったら横にスライド出来てもう3枠あるのね
枠拡張が課金なのかわからんけど最大6枠遠征できるなら右端まで埋めて長時間遠征出来るようになったら結構素材持って帰れそうだな >>837
リンネとモニカにキノコソテー持たせて出撃だな 遠征から帰ってきたのは一人だったとかになりそうだ・・・ 遠征は30人位投入できるようにして人数の分だけどんどん先に進んで欲しい 遠征で編成されてるキャラいちいち指摘されるの面倒くさいからネタパーティーは解体してしまった
これって逆に使われなくなるキャラ増やしてないか >>848
むしろ成功条件だろ
キャラロストするけど >>847
デイリーボーナスも意識してしまうし
遠征と出撃が同時にできないから結構縛られてる気になるなあ
最近のイベは鍵クエのせいでURだけじゃマップアビ足らんのもきつい 今は別に適当にやってても問題ないけど、遠征イベがきたときが恐ろしい
ボーナスキャラは実質特攻キャラだし、レイドで有用なキャラが使えなくなる可能性も出てくる ルーラ持ちのマスターに頑張ってもらえば編成されてるキャラが遠征できても問題ないことにしよう 遠征めんどいと思ったけど
いつも建材交換と冥界3回セットのルーチンは飽きてきてたしこれはこれで アビリティ○○持ちが多く必要になってくるとデイリーボーナスや出撃に水と油になるね
ヒューマンと他種族の比率、飛行アビの希少性とか制限がきつくなる デイリーうまいのはだいたい回数制限つきで他はほぼ誤差だからいうほど縛られるわけでも ただ進めてって終盤に行って条件にURで編成とか出たら怖いな SR以下の同キャラ複数育成も視野に入れた方がいいかもしれん 同キャラは遠征でも使えないってフーランAとフーランBが言ってたよ 遠征に持ってく食材でコスパいいのはゴルトで買えるジャガイモ1個で作れるベイクドポテト? >>860
あっ……そ、そうだよな、ベイクドポテト最強だよな!
(レイドコインで鶏肉交換してからあげが楽かなあとか思ってた) 芋だけ持たされてお使いに出されるって急に侘しく思えてくるな レイドコインはやはり研磨剤を交換したい
遠征で結構増えた気はするけど依然装備ガチるとすぐなくなる
からあげミッション終わらせてるなら貯蓄で結構しのげるんじゃない
鮭と交互に使えば更に時間稼げる 暑い地域に舟盛り持たされて行くのとどっちがマシだろう 初めてSSRが釣れたけど、箱は木箱で一緒なんだな
URも同じ? 遠征は随時改善されてくだろうけどまずは早急に最後に遠征に出たページを記憶しといてくれ
毎回1ページ目からめくってくのが死ぬほどめんどい このゲーム全般的にだが記憶しとかないの多すぎなんだよ
ソートとかフィルターとか編成とかもだけどそうだけど ネージュで釣りするとティッタ先輩が釣れるとか何とか喋ってた
俺もUR釣りたい 干し芋じゃないおいもならカーくんも喜んでくれるよ!! >>869
わかる4ページ目まで行ったら毎回3回*3クリックしなきゃいけないとか溜息でる ところで遠征って食材類ほとんど拾えない気がするんだけど、チーズとかバターとかあの辺りのやつ冥界とか行かなきゃ拾えないんかな
キノコが拾えるのは見たけど、砂糖小麦粉ジャガイモもゴルト交換でやれってことなら交換所クリックからは結局逃げられない事になるな
遠征でゴルト補充しつつイモ交換してポテト食いながら遠征して、で遠征だけで一応完結はしそうだが 別に建材や交換は残したままで遠征というコンテンツを+αすればよかっただけなのになあ
毎日交換クリックだるいとか言ってた人はその行動に対価が見合ってないと思うならスルーすればいいだけだし
いちいちクレーマーに対応してたら方向性おかしくなるだけだよ 食材は安定供給なくなったっぽいな
要望出してればゴルト交換に並ぶかも知れんが
建材交換は一日一回ポチポチして3個〜9個だったけどゴルトならまとめて交換できるしめんどくささは雲泥の差よ 肉が3000個超えて備蓄されてた
ステーキにするの何日係るんだこれ >>876
手間減らせが要望なのに遠征で増えたからね
遠征がオモシロコンテンツであれば不満はなかったがこれでは… 主にオズワルドの殴りすぎで朝露10000以上余ってるけど
同じ量のヤマメ用意できる気全くしない 始まって3日やぞ。気長に待て
個人的には現状でも少なくとも建材カチカチ素材が増えていくよりはマシ 朝露とか貴重品だろ
カサゴ煮付けたいから200個くらい俺にくれ 遠征のイベントって2倍期間とかそういうヤツなんだろうか。
張り付き必須とかURで特攻キャラ縛りとかガッツリなタイプなら冥界と釣り以外なんも出来なくなる未来しかないんだけど。 >>881
それほんとに朝露?
オズワルドの汁じゃないの? ttps://gyazo.com/ae566c1bc6b194ce673d7810123caf06
説明見たら朝日を浴びた植物から滴るって書いてるだろ!
もしくはまさかのオズワルド植物説 それでは生きる屍…!オズワルドは植物剣士となってしまったのかー!! 要塞がガチャのPUで阿鼻叫喚してる
懐かしい感じする 遠征の手をパッパッとしてる動きが手を洗ってるようにしか見えない
コロナウイルスの対策のためにみんな手を洗おうねという隠されたメッセージなのか 遠征画面の遊び方ボタンのクリック範囲間違ってるんじゃないかな
範囲が交換所ボタンに被ってる >>903
あれニコ動見過ぎたせいかホラホラダンスに見えてしまう(自業自得)
要塞は良くなるのかな…こっちも開始直後は割と色々酷かった気がするが こっちの開始直後よりだいぶマシだぞ
今日なんかメンテ15分しか延長しなかった 遠征総合力の高さのせいか知らんがUR編成で行ったら三つとも超成功だった
山脈の一日一回のところで研磨Xと白金鉱石一個ずつ >>899
みつきくんキャラほしいねこっちに
あっちじゃ引ける気がしないぜ 大成功確定ライン、超成功確定ラインどっかに書いてる? 遺跡F-2まで到達したけど山がEまで行くのまだ時間かかるな 遠征に出してるキャラをガチャ等で入手した場合売ろうとすると確実にエラー落ちするな
戻ってくるまで売れんぞ 姫狩りが終わるのでジェミニに移住してきた。
こっちも可愛いキャラ多くいねぇ。
モフモフお姉さん気に入った。
あま環なのかも知れんがブラウザ版激重なのとアプリ版落ちる以外は満足。 >>913
ようこそ
残念ながらそれおま環だけどおま環じゃないんだ… (´・ω・`)一瞬だけ絶炎して体内のウイルス殺してほしい >>913
おつかれまおーさま… 外部絵増えてきたあたりでやめちゃったな、姫狩り
重いのはおま環の場合もあるけどここだとそうじゃないこともあるしなぁ
こっちはさすがにあれと比べるとゲー無じゃないから気長にやっていただけると >>914
おま環じゃないのか
ぼちぼち頑張ってくわ >>916
エウ絵師が好きでじゃぶじゃぶ注いできたぜ。
ゲー無過ぎたけど、イラストは本当に良かったんだ…
気長に頑張ってくよ
こっちは長く続きそうで期待してる 今は大型アプデの影響で普段より重くなっております
まあブラウザ版に関しては特定のブラウザで激重になったりもするから一概には言えないけど 色々ブラウザ試して俺の環境ではアイアンが一番軽かった
ただ、更新がめんどいのが難点 >>917
ブラウザ相性が結構でかい
俺はクローム激重で火狐だとサクサク 姫狩りしてたなら要塞の方が合うかもしれない
ただ向こうは始まったばっかで不満も多くて
この先どうなるか全く分からない感じだけど… >>913
ようこそ
多分もう調べてるだろうけど最初は育成コストの軽いR、SRから神化させていくといいよ
建材削除、遠征追加と古参と新規のスタートラインを揃えられたからいいタイミングかもしれない(古参はローラースケート履いてるけど) スレの最初の方に非公式アドオンあるから抵抗ないならいれた方がいい
まあ今は全体的に重くなってるが
軽量化しても遠征で重くなっちゃったな 遠征で使うから塩漬けにしてたSSRチケットで持ってない奴交換するのもありか 始めたいんだけど楽しい?あとあんまりえっちいの好きじゃないんだけど大丈夫かしら ジェミニシードが楽しめるかはシナリオが楽しめるかどうか
ニコ動で「ジェミニシード 極東」で出たイベシナリオが楽しめれば合うと思う エロいのは各キャラの好感度イベくらいだから見たくないなら特に問題なく避けられるな
R18の方でやったとしても好感度上げて強制的にイベシーンに行くわけじゃないし 変態とえっちはきちんと区分けされているのでだいじょぶ エロもいいが正直エロなくても全然問題ないからなこの作品
キャラは色々ぶっ飛んでるけど うちの失楽園には185くらいキャラいるけど寝室は30キャラくらいしか消化できてないわ
導入でキャラ掘り下げがあったりギャグ要素があったりで面白いことは面白いんだけどね
あ、シルヴィアは真面目に実用性がありました >>931
我々には分かるが未プレイの人から見たら意味不明では どう見ても痴女というコスチュームの人はいる
たくさん 遠征がこれに見える
ttps://www.youtube.com/watch?v=OvMbfRXmcwU ビビッドアーミーついに広告が本編とか言い出したw
ジェミニも要塞も広告見るし予算大丈夫なんだろうか >>938
実際ビビッドの女の子描いてるイラストレーターからしたらあっちが本編だろうけどなw
ゲーム内で見られる場所なんてほとんどない ビビッドアーミーは釣り広告やりすぎて逆に嫌われてるからなw つべで音楽聞いてて割り込み広告流れると殺意沸くから、たとえ要塞だろうと逆効果にしかならなくね?と思う まずは名前を覚えてもらわないと始まらないからな
どんなに嫌われようが名前を出すことに意味があるのが広告よ 要塞の方でホームキャラ動かないしボイス少ないしジェミニの劣化かよ、とか書かれてたけど
開始直後のジェミニのホームボイスって戦闘ボイスとか掛け声みたいなのばっかで
全然会話じゃなくて結構ひどかったんだよなぁ… でもそれであのローディング速度を実現しているのなら、ちょっとうらやましくもある 遠征のためにログイン時間決めるのは長続きしない
今まで通りの時間にログインしてその時遠征出して終わりでいい
気づいたら真レイド同様けっこう進んでるものだ でもそれだとおくしゅりや冥界鍵の(=金鉱石や研磨X)入手量が激減なわけで・・・
交換物はやっぱそのままにすべきだったと思うわ
もしくはちょっとの派遣量で今まで交換できてたもんはもらえるようにしてレアな雫とかはめいいっぱい派遣しないともらえないようにして報酬ptは毎日リセットで 研磨剤・鉱石については3ページ目まで行けば冥界に行く回数が減っても前回とトントンくらいにはなる
食材については旧建材生産施設が畑なり牧場なりになることを期待しよう
ST薬RP薬についてはデイリーミッション「遠征を成功させよう」で手に入るようにすればみんな納得すると思うから要望を出そう
研磨剤X・白金鉱石については……うん、やっぱキツいな
18時間×3枠ってつまり一枠につき6時間しか遊ばせちゃダメってことだしな
遠征は良アプデだと思ってる俺でも「無理のない範囲」とは思えない 土日でみんな遠征が進んで情報が増えるだろうし後発のためにテンプレ入りも考えていいかもな
やっぱり年度の変わり目で新規増えてるっぽいし楽しんで欲しい
>>951
乙 そういや無領域鍵って冥界と別になったけどどれぐらいのサイクルで入手できるっけな
極力張り付いてるけど順番ミスったりタイミング合わなかったりでいくらか割ったからもうわからん 遠征って楽しい要素あるんだろうか…??
一度このゲームからほぼ離れて復帰した時から冥界Dは面倒で攻略しなくなったからその分はどうでもいいんだが
正直資材交換の分と比較しても面倒+見返り少なく見えてだるくなっただけなんだが 霊素の欠片とかも拾ってきてくれたりするから
進行度上がってくると交換所より実入り良くなりそうな気配はある
長時間の放置可能で高収入の遠征箇所が見つかるまでが大変だけど >>947
プレゼントをこっちの感覚で連打してあげたら一気にあげられて好物以外のもあげちゃったわ
こっちのローディングなんとかしれくれ 建材交換は無くなって清々してる派
今のレイド7ターンも無茶苦茶叩かれてたし改善とか慣れがくると思ってる 遠征マジいらねーわい
何が悲しくて1〜2hごとにポチポチせにゃならんのか
ようやく半分強まで来たけど今の遠征先終わらせてもまだアンロックされてるところが2つもある
また15分とかからやり直すのかと思うと死にたくなる 4ページ目まで進めたらなんか海岸が解禁されたわ
山脈で稼ぎたい人へ
森と遺跡をほぼ最奥まで進めないとどうせ頭打ちになるので
特に森はデイリーボーナス蹴ってでも石割ってさっさと通過するのも手かも
もしくは割る前提なら一瞬なので編成中のUR使ってしまえばOK 一瞬たりとも逃さず走って最速全開放しなきゃいけないと思ってる人って何かの強迫観念わずらってるのか 無理なくやればいいじゃんって言われると反論する気は無いんだが
自分の場合はリハビリ状態長引くのが大嫌いなので余程悪質レートでもなきゃすぐ終わらせたい
できてたことできなくなるのはやはり煩わしい
真レイドの時もSSR30再回収だけは即終わらせた どこに何があるかわかりにくい
水の素材回収しようとしたんだが結局素材のマス全部チェックする羽目に
せめて火とか水とかマップに書いとけと 遠征はポイント報酬はウィークリーかマンスリーにして全回収緩めに設定した方がいいと思うわ
現状のノンストップ報酬ループの仕様は、遠征遊ばせてると損した気にさせるし
どこまでも効率を考えてユーザーに負担を強いる
無理なくやれって言ってんだろ勝手に効率求めるユーザーが悪い、と言われればそれはそうだけど
残念ながらそういうプレイヤーもそれなりに居るし、その結果疲れて消えてく人も多い
今の遠征は、あいミスの旧試練と似たものを感じる まぁ日課にしてる人のほうがお客さんだろうしね
要望多けりゃ改善するっしょ 今のところ冥界鍵はそんな取れないけど探索だけで研磨剤と金銀鉱石は前よりも手に入る気はするな
白銀と研磨剤Xは出ないけどもっと奥を探索すれば出るのかな 折角冥界フルオートで楽になったのに
冥界やらせたくないような仕様に変更されたとしか言いようがない
鍵は無条件で毎日もらえてストックできるものだと思ってたのに
カルセド始末書ちゃんと書けよな >>961
あと2時間帰ってこないんで場所は確認できないが
クマ餌はマップ2枚目あたりで手に入ったぞ 冥界の鍵は毎日3個勝手に増えてるとかじゃダメだったの?って感じ
日に3個とれるようになるのいつになるんだか 奥に行かないと長時間放っておけないのがしんどいな
一時間で戻ってこられてもな 運営が決めた時間じゃなくユーザーがこのエリアに何時間遠征するとか選べたらよかったのに
そうすれば自分の予定に合わせて丁度いい感じに遠征させられるし ユーザー目線ではそうでも
ゲーム設計目線ではね、定期的にログインさせようと考えてるのよね まあどんな面白い仕様も数か月続けると作業になるからなぁ
配置しといたらログイン時に時間で報酬入る放置ゲー的なのがよかった(楽したいw 今までは朝5時更新で交換所に建材が溢れる前に行って消費し冥界はオート放置(10分程度)×3回で他のことしながら片付けられる
RPは6時間弱、STは高レベルプレイヤーなら10時間以上キープできるからその間にログインして消費すればよかったけど
この遠征は報酬と終了時間がバラバラで場所によっては数十分で確認しに来ないといけないとか
ゲームに縛られる感が強すぎ面倒さしか感じなくて既に辟易してる こういうのは編成考えるとこがゲームでガチャが本体かな
でもジェミニはキャラとシナリオに魅力あるからいい 最初1時間以下が続いたかと思えば2時間3時間になりいきなり9時間となる
計画的になんて無理だろ ステージが多すぎるんだよ
1時間刻みで12時間までのやつがあればそれでいいのに
面倒くささを無視すれば次はどんな報酬かなーというワクワク感はある >>924
あれって何個か前のアップデートから差が見れなくなったが又交換出たのか? 最終的に、時間に余裕があるときは短時間遠征で忙しいときは長時間遠征みたいに
使い分けれるならそれでいいかなと思っている
EXPクマ、ゴルト、限界突破アイテム、素材の中から欲しいものを選べるようになったのも
新規にとってはプラスだろうし。
ボーナスにさえこだわらなければキャラ数いなくてもすごろくを進めることは出来るしね キャラ数がいないのに探索やってるとゲーム自体が進められなくなるのでは? 欲しい素材だけ集中的に掘れるのは利点だな
しかし特定の魚とかを必要条件に入れ込んでるのは面倒だな… 探索の文字が小さくて老眼のせいか読めなくてつれえwww
推奨条件のとこ どう考えてもから揚げ派の陰謀だよなぁ 使いやすさがダントツすぎて しかしこのペースの消費だとあっという間に底尽きて鶏肉の入手的に厳しいな
これからはベイクドポテトの時代だ 高級肉ってステーキ以外に使い道あるんだっけ…安易にステーキにしてよいものか よく使う料理は一番上とかに持ってくるお気に入り機能が欲しい このスレッドは1000を超えました。
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