【DMM.R18】マジカミ【195億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■ロードマップ(2019/12〜2020/3)
https://i.imgur.com/RI5YASz.jpg
次スレは>>950が宣言してから立てて下さい
無理なら>>960
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【194億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1584627884/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured マジカミの薄い本よりシズエさんさんの薄い本のが多いという事実 >>103
痔P「エロから逃げてるんじゃない」
ミント「一般の方を追求してるだけ」 一般追及するならはじめからエロで出すなとは思うけども
一般でもおぱんつはこだわるべきよね…
>>100
あれかぁ…オフゲはもうPS2くらいで止まってるからさっぱり解らんちんちん… シュタゲの盛り上がらなさを見て一般受けはないと見るか、やっぱりインフレしかないと見るか 確率上は90連引いてダルがまだ引けてない人は、チームに一人はいる計算ではあるんだけど
かなしいね まだコラボ半ばなのにどうぶつの森ツイートとか流石ですわ
シュタゲは見捨てて次の売れている一般へ走る。これが公式広報
エロ作品でエロを出す気がないその姿勢が不信を買っているのに 公式がネタツイートやなりきりツイートするのは割と嫌いじゃないけど
マジカミのはよくわからん >>91
380以上2人以上用意出来ればドルイコで挑んできた奴返り討ちにできるから
60宝珠10個がノルマかな はい、57と42でしたー42は言うまでもなく57ももうハズレの部類や UR猛撃はある程度当たりが約束されてるのが大きいな
ロマンなら速度の方か >>112
猛撃厳選したこと無い人ぽい内容
別にSR以下の数値が普通に出るのも上限値なかなか引けないのも
俊敏だろうと猛撃だろうと全ての法珠で変わらん
サブ選べるのと猛撃揃ってない人ほど微妙なの引いても腐りにくいのはあるが普段から厳選してる人なら猛撃だろうとそうそう良いのは引けないぞ 相手にドルイコいればデモンいろはを入れればほとんどの確率
で殴ってくれるから速度380後半一人いれば十分 チームの先陣をきって俊敏40を引く
この行為がどれだけのチームメンの勇気になることか 俊敏よりは当たりやすいんだからある程度当たるって表現でもいいだろ
マウントとるようなツッコミいらんわ >>116
ならないよ
ああ、俺も同じようなのを引くんだろうな
とモチベが下がる
そして案の定引いてモチベが暴落する >>115
猫いこいると無敵の猫いこ殴るしな
こっちは助かるけど UR俊敏って皆どうやってつくってるの?
サブいれなかったら%パラつきやすいの? マジカミ RADIO #02 、1172 回視聴 3 週間前 サブ指定しないと抽選率が上がるとは明言されてないからな
全パラ出現率は枠数関係なく固定で指定なしが無意味もありうる シュタゲコラボやってたからやってみたけどクソつまんなくてワロタ
時間の無駄としか思えないゲームだった まーまーかね。ブラゲのラジオで千人程度は来てくれているなら >>122こういう考えの人で指定無しで作ってる人ログで結構見てきてるけど
いい数値引いてるのは未だ見た事ないわw
パラ付き引けなくてもサブでいい数値の宝珠作った方が無難でしょ そうだよね気分的にサブいれないほうがパラつく気がするけど何の根拠もないよなw攻+だけつけとこ キラ依子のスターマイク抵抗されて負けるのムカつくな
的中ガン振りで速度特化のキャラ狙ってんだから15%引いたってことなんだろうけど…
ミスが発生しない(抵抗はされる)、つれぇわ >>131
うちあぶれた宝珠はセイラやいろはにつけないとゲージアップしたときついていけないんだがしてないのか メイン数値、サブ全パラ、全パラ数値の3段ガチャで決まる俊敏URを卒業した方々には
そこからサブ攻+の数値が加わる猛撃4段ガチャの厳選が待ってます
ナイト蒼とかの防御依存ドレス用に使う堅守はさらにもう二段追加でもはや沼 >>134
それやっちゃうとやり直す前以上のゴミとか出たら
卒業する人が続出しちゃうからw 朝完凸ダル単騎にして今帰ったら履歴5分の4埋まるほど殴られてて草はえた 猛撃初めてつくるからハードル低いわ
サブで攻撃的中つけるしこんなん全部当たりやろ 法珠500とかある人はメインサブそれなりのSR以上が500もあるんか?
メインが微妙だったら即、サブが微妙なのも大半は売り払うからまだ200個もねえわ サブ属性つきは若干微妙でもとっておく
なお使わない模様 無限ベルショップ更新で使えるURが500個とか溜まってんでしょ >>151
入れ替えめんどくせーから特に猛撃勇猛俊敏はそこそこ数値でもとりあえずとっとくわ
とりあえずで置いてるうちに足切りラインも数もわかんなくなってもう諦めてる 法珠とかメイン最高値以外はほぼ売ってるわサブは例外だが コラボにアワビ被せるなんてさすが切れてるな痔
当然アワビ優先やな >>151
速度:+44以下
攻撃/防御/HP:45%以下
攻撃/防御:+250以下
HP:+4000以下
的中/抵抗:+60以下
これらはUR含めて全部砕いてる メイン43%とか低い物でもサブの数値次第でショボイ50%より上になるし脳死で売却出来ぬ 知ってるで
実は全員引ける数は同じになってるんやろ
ここから怒涛の勢いでダルマリが出て無事完凸できるよう設定されてるんやろ シール100枚使ってようやく完凸リーチ
あと6回のチャンスで引けるかな? >>158
ショップにあったHP法珠が47%だったのでほぼ足切りレベルなんですね。残念。 >>167
SRが50%だから
URでそれ下回ってたら買わんよw こんなダルガチャでガチャ運を使って本当にいいのか…? ダルマ完凸したわ
コイン稼ぎのためにもっと出てほしい URの場合サブで虹が付いたらメインがアレでもそれなりに使えたりするから
そう簡単には砕かんなー 辛うじて1枚だけダル引けたけどチームだと3人ぐらい引けてないのいる
逆に5枚目のもいる コラボ前は全然出なかったURがダルガチャで出まくってる
これで確率の収束〜とか言ってまた次のガチャからURの音沙汰無くなりそうで怖い 気付いたら完凸分あるわ
こっから10匹ぐらい出てくんねえかな 復帰組だけど、2日でダル3枚、200ガチャ40連でur0枚とか引退しろって事かな 200ガチャとかありゃ運営の罠だぞ
来週特攻ガチャと恐らく毎月恒例のフェスガチャをやる 40回(石8000)で
URが出ない確率は約23.00%
(平時のガチャなら石12000に対して約29.57%)
49回(石9800)で
URが出ない確率は約16.94%
(平時のガチャなら石14700に対して約22.48%) アワビ速度と猛撃作ってきたんですよ
速度は56、猛撃は48%だったぜ
巻き戻しはよ >>182
俺もほぼ毎回42が出てる
40の珠じゃないと普通だから驚かんぞ いまだにダル出ないわUR猛撃両方50%以下だわで散々だ ダルは3体までは簡単に出たけどここに書いたらSR1個ばっかになりますた そういえばevo2020シリーズって追加されないのかね >>180
>>185
だから猛撃だろうと普通にSR以下の数値出るし上限付近はなかなか引けないと言ってる どの宝珠だろうと変わらん
猛撃なら簡単に当たり引けるような発言は猛撃集めてない人の妄言
SR以下の数値引くと非常に萎えて作る気失せるだろうがそれでも俊敏と同じで結局作りまくって数こなさない事にはなかなか良いの集まらない 月末はアラクネか。BFみたいに単体殺しとか載せて来るかも >>189だと攻撃(+)が付いてないから
SRの上限の50%+130とかの方が結果として高い場合が多い
(evoはなびみたいに極端に素の攻撃力が高いのは別だけど)
そう考えるとアワビでサブで攻撃(+)付けて作った方がやっぱ手っ取り早いんだよね 55以上すらろくにでない45〜50のSRよりちょっといいかもしれない珠が多すぎる >>197
事前開始組かつイベ皆勤だけど
未だに+50超えたことないぞ 実際このゲームで強くなりたいならベルショップだと昔から言われている 選べるチケは速度、アワビは猛撃にするのが効率いいという結論に至った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています