【にじよめ】神楽大戦 陰之巻 part3 [無断転載禁止]©bbspink.com
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>七不思議レベルMAXになるのボーナスある属性だけじゃねーか
そりゃそうだろw
それも含めて、売却用のR+を5属性分どんだけ抱えるつもりだよって話になる 碌な妖怪を落とさない天空を回しておきながらモチベが下がってるとか草 売却用の妖怪を確保しつつレベリングもする
という考えで、修練場1と雪山の記憶を回ったりしてたなあ >>313
編成からか
まぁ吸収持ちはSRなら結構持ってるからやってみる
新しい進化きてしばらくは名簿と編成画面で頭使うな 金をかせぐじゃなくて、怨恨殺戮とか武経できないかなーって回すほうが
まだなんぼか楽だぞ個人的には UR入れてプチに負けるガイジにそこまで頭が回るわけないじゃんw >>319
一軍の技能もまだそろってないからそっちもやってるよ
武経七書とりにいったら一発で2500ダメージとか受けてまだ早かったわ
今は黄泉大神狩ってる それ敵の技能発動してんじゃん
早い遅いじゃなくて立ち回りの問題だよ >>321
黄泉大神取りに行くのはいい判断だと思うわ。
連撃無効+全体攻撃で代用効くとはいってもなんだかんだで1・5倍全体+連撃無効持ってるからボス泥の中では単体としては最高レベルの戦力だし欲を言えば鋼の鱗(濡女の進化スキル)もつければ百鬼夜行以外はまず負けない。
取りあえずスレでなんだかんだうるさく言われても気にせずマイペースにプレイすればいいさ。 >>321はもう一回このスレを最初から目ェ通すんだな
ちゃんと読んでればとんちんかんなことはせんだろうよ
黄泉大神は百鬼夜行でも通用するくらい強いし重ねればURにも引けを取らない
濡女は上位スキルが有用だけど能力値が高くて普通に使っても強いから起用に悩むわな 牛頭(土)馬頭(水)みたいに離れた属性持ち2体のSR+に阿吽持たせれば同じ属性以外の傭兵が連撃に使える その為にスキル1枠埋めるのがそこまで有効かってーと割と微妙ではある
大昔の、SR龍神5体編成とかの頃ならともかく 全体2倍が2人以上いると傭兵要らなくなってくるからな
5人の方が連撃貯まりやすいし そろそろどこかの拡張層に皓月の上位スキル持ちSRを投入しても良いんじゃないかね
被ダメ25%増加とかだったら使い甲斐が滅茶苦茶あるが >>328
でもそんな技能があったらただでさえ微妙な技能の初太刀、一閃の肩身が
せまくならないか? 皓月は一見大したこと無いように思えるけど数少ないダメージ底上げ手段だからねえ。
ぶ月は一見大したこと無いように思えるけど数少ないダメージ底上げ手段だからねえ。
武経七書+皓月+おみくじでファイナルボム+曼殊沙華とかやると1500ダメージ+毒30パーセントでほぼ拡張層のボスもほぼ即死だからね… 素早さってどれくらいあればいいかな
60って最高難度の任務で先攻とれる? オプションの「同じ素早さは属性順で並べる」「操作した順を極力保つ」「属性順による素早さ調整」辺りのどれか1つでもONにしてると無理 >>333
だとすると厳しいな
順番的に61が二番手にくる予定なんだがどうしようかな 現実的に、全先行取れなくたって勝てるからあんま気にしなくていいよ
俺も主力の速度下限(並びの5番目)は59とかで、「操作した順を極力保つ」だけはONにしてるし 俺が手に入れたキャラで編成した結果妨害役が四番手にくる予定なんだよ
その前に相手に先制されると通用しないかなって
1 技能で連撃稼いで吸収アタッカー
2 吸収アタッカー兼仲間収集技能
3 バフ兼吸収アタッカー
4 全体攻撃で敵にデバフ付与
5 全体高攻撃で雑魚殲滅役 一番早い相手は若妻の拡張かな?刀が燃えてる朝香さんも早いけど
言うて獏に一発殴られる程度だからどうってことないけど その辺は好みもあると思うけど、俺もDrop増加と兵法書系は1キャラに纏めてるな
おニュー + 怨恨殺戮 + Drop増加
おニュー + 怨恨殺戮 + 武経七書
に分けた方が総合的な戦力は高くなるだろうけど、これを複数編成の分だけ揃えられる人ならそんな事しなくても勝てるだろう >>337
若妻で一番敵が早いなら61か62くらいで先制とった記憶があるから百鬼夜行とかもなんとかなるかも
>>338
わかる
わかるけど一番攻撃力高いのが仲間集め技能持ちだから吸収アタッカーにしたんだ
一応ターン回復持ってるからバフ役でもある
まぁプライベートナツのことなんだけども
あと>>336は手持ちのキャラから考えて今後入手と編成可能として考えた予定であってまだ7割りぐらいしか完成してないんだ 素早さの値を気にするのもいいけど開幕で順番をいじらなくてもいい編成の方が重要よな パチ屋行かない自分ですら、マジカルハロウィンと言われるとどうしてもパチスロを連想する まさかの皓月の上位スキルをURに投入するとは思いもよらなんだ
被ダメアップの後に高火力をぶち込むのが普通に考えられるセオリーなのに
デフォで高火力のURが持っても違うんじゃねって感じだ 護も御琴もどっちも好きな上に絵も悪くないけど当たる気がしねえ 被ダメアップは有能なのはわかるけど枠がねえ
勝手にダメージ与えてくれる曼殊沙華でいいかも 【朗報】
天邪鬼の要求数が3体→2体に
鬼とか虎は知らん わかる
去年はちゃんとスキル使わないと死んでた気がするけど、今年は通常攻撃だけで余裕だわ これ難易度高いほうが乱入のドロップ率高いんだっけ?
初級の拡張層あたりのドロップ率はどうなんだろう 公式の掲示板で聞いてみたら?
運営が答えてくれるかもしれんよ 効率よく狙うならケイオスSRと三回出会えるPART3でいいのでは、んで霊力足りなくなったら百鬼夜行とか
あと落とせなくてもチョコもらえるのはうれしい 遭遇数で言ったら、Part3ほぼ一択だわな
霊力足りなくなったら大量に余ってる甘味を喰え 遭遇はするがドロップ全然しない
まあ試行回数増やしまくるしか無いか めぐとわの水UR+はレベル65の全補正ありで
306
103
69
だな。召喚引くのがかなりの重労働だった +にするためそれぞれ2枚取得目指して現在囚われとハロウィンそれぞれ2種1枚ずつゲット
なのになんで一番いらないパンプキンでぼ雀が5枚も当たるんだ確率が俺にいじわるする 先週あたり巡礼で過去最大級の悪質行為があったんだってな
巡礼マップどうなってたか見たかった まあ当然いるよねって感じだ
俺は考えただけで実行はしなかったけど
住んでる地域に神社が全然ない人もいるだろうし (あっても登録されてないケースは多く、既に新規登録は受け付けてない)
根本的にコンテンツを見直した方が良いんでないかと思うが ああ、位置情報操作して移動してないのにアイテムゲットしまくるみたいな事したんかな
位置情報ゲーあるあるやね
当然あちこちの場所にワープしまくる挙動してるわけだからバレるけど 地下駐車場で起動したら東京のど真ん中にいたの思い出したわ >>363
どこの地下駐車場かしらんが地下闘技場は東京の真ん中だろ SRはケイオス組はそこそこドロップしたけどハロウィンチームがさっぱりだ
パンプキングしか落とせない SRハロウィン巫女はPart1じゃないと確定出現はしないからな
まあイベ収集アイテム消費のガチャで引けるんじゃない 言霊CGがPCゲーの使い回しなのは分かるんだが、逆にコスキャラはPCゲーに出張しとらんのだろうか。
というか諸々のコスHCGは無いんかね。 大戦からの出張は一切ないぞ
本編の方で巫女服以外で犯されてるシーンはたまにあるけど大戦コスプレとは無関係 >>367
コスプレ好きなら、経凛々とのシーンがいいんじゃね 吸鬼斬と鬼は外(、福は内)の鬼族特効が重複しなくて凹んでる
やけくそで轟撃極を覚えさせるかw 実用的な事で言うなら、任務「鬼三兄妹の挑戦」に出現するエネミーの内
コスプレ巫女を除いた全エネミーに有効 ……というかアレだな、拡張層の前で負ける事は無いだろうし
拡張層に出て来るエネミーで有効なのは鬼女だけなので、実質的に対鬼女専用スキル もしかしてだけど
赤の勾玉って使わないとなくなるのか?
前回のUR交換放置してたら
交換欄がなくなって
ついでに倉庫からも消えていたんだが… 青みたいに持ち越せないんだな
ありがとう勉強になった >>377
代わりにまた来年使えるよ。保証されている訳ではないけれど >>368,367
やはり出張ないのか。
コスプレ好きというか、エロいコスだらけなんだし、カードに因んだHがあればと思った次第。
一通り言霊揃って戦力も整ったら、他のカード集める意欲が……
始めて1年も経ってないが、引退の日が近い気がする。 キャラゲーでしか無いからな
好きなキャラが新しい衣装で出たら欲しいかな程度の >>372 >>373
説明感謝。>>298が特別召喚100枚ずつ分けてくれるってさ。 >>382
そりゃ鬼と天狗じゃ民俗学的には魑魅魍魎って以外ほとんど共通点ないからしゃーない。 ハロウィンの反動のせいかやる事を忘れる勢いだね
こういう時期にちゃんと銭稼いでおかないと後で泣く羽目になるけど ハロウィン時に入手した大量のSRをまだ処理していない 相も変わらず特別召喚のピックアップが当たらねえ
復刻URがあっても確率考えたら微妙すぎるし、箱召喚に使ったほうが有用な感じだ
特別召喚を巫女召喚に20:1くらいのレートで交換してくれてもいいけど スクールライフやバニーナツ様をサポ役にしてるデッキが素早さ下がって組み直す羽目になった
せっかく開幕いじらなくてもいいように調節したのに 陵辱に期待してた超昂大戦は安定のクソゲだったわ
どうしてお手軽ゲーにしないで俺は一味違うぜみたいな変なの作っちゃうんだろうな 雀がたまってくなあ
プレゼントの上限ってないんよなあ?
ひっそりと後ろから消えってってても気づかないけど ちょくちょくSR雀に進化させて宿舎預けてるがそれも一杯になりそう
よほど育てたい巫女SRとか出たら使うが数枚あれば足りるからね 進化時の上位技能狙いをすると幾らあっても足りない
それをやらなければ全く使わずにめっちゃ溜まる 攻略済み課題が復活してて何事かと思ったけど、データトラブルね…
まあSRが確定で3枚入手できるのは美味しいから特に困らないな >>391
通常表示の上限は99か100ページまでになっててそれ以降は受取するたびに101ページ以降の奴が後ろに出てくるようになる。
時期では多分消滅しない。ストックはどうなんだろ。数百ページ分ぐらい棚卸したことあるけど全然消滅する気配がなかった。 定期的に補正が3つ以上最大のR+を作ってSR+に技能追加するのに使ってる
余ったのはUR+レベル最大にしていつでも売れるように保管してる、大した額にもならんけど 課題は人によってちがうゾ
すぐ拾える妖怪なほうがラッキーだし運だな 課題は全プレイヤー固定じゃなかったか?
傭兵課題とか一律だし。 共通の課題は傭兵だけで他は人それぞれってことか
R妖怪で○○を倒す課題でレベル30の完凸を傭兵に出して需要がさほどなかったのも納得できる 中級の「○○を傭兵にしてxxをクリアする」な
ここまで書かないとわからんのか そもそも>>401の書き方だと傭兵が共通の課題なのに需要がなかったってのが矛盾してるんだけど
何に納得したのよ R妖怪で対象妖怪を倒すは1から育ててもあんま手間かからんし傭兵に頼るほどのことでもないから
それなら巫女を傭兵でクリアの対象巫女レベル40の方が課題でもそれ以外でも需要が多い >R妖怪で○○を倒す課題
全部Lv30にしてストックしてるから、傭兵に頼る必要性が皆無 >>407
すげえな
俺は調達ですぐに出せるようにレベル1を2体ストックしておいて
課題で必要になったら調達で出てこないことを祈りつつ進化させてレベル上げてる このゲームはローグ系としてお出しされているゲームとどういう住み分けになってるの? 同じ会社が作ってて同じ会社のキャラたちが出る
設定的にはパラレルでギャグっぽいかもしれない
お祭りゲームってかんじ 世界観的にはパラレルワールド
ゲームシステム的には完全に別物
ガンダムに対するGジェネくらいの立ち位置 桜杜神社関係者に至っては年代自体違うしな、あんまり深く考えるものでもない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています