【にじよめ】神楽大戦 陰之巻 part3 [無断転載禁止]©bbspink.com
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今のところハロウィン以外を回ってもキャンディだけだな
そういやハロウィン巫女狙いなら百鬼夜行や妖の姫を回ってた方がいいのかな 神楽黎明期のDL版買ったんだが特典コードってどこにある?
解凍ファイルにも製品フォルダにも見当たらないんだが 来年にはまだ出てないケイオスメンバーも出てくるのだろうか 今回から導入された特効効果だけどSR+の+30%じゃあまり役に立たないな
招き犬とかと同居できないのは残念 ピックアップSR程度だと無理して入れなくていいね
まあ、イベ毎に編成組み直す様な手間を強いられなくて良かったと思っておこう UR引いた人が傭兵に出してたら採用するくらいになりそうだ まあ初日課金しろって事だな
イベ最終日に纏めて引くスタイルだと、そのタイミングで特効引いても恩恵がない パンプキンとかチョコレートとかそれなりにためたのに全部忘れてた… 課金層はバザー実装までガチャの回し控え起きそうだな
運営さん、ここも一応見てるだろうから書くけど (以前、特定プレイヤーを非難する話になった時に反応してたので)
バザー実装はともかく、有料ガチャ排出カードに対するフラグ付加だけは早めに実装した方が良いかもだ バザーが課金のリスク軽減につながるなら今回の期間限定スキルの件とかみ合いそうだね 月吠え来たから絡新婦のレベリングしたけど、こいつステータスめっちゃ低いな……
運営的には、技能が割と優秀だからという事なんだろうが いまさらながらDMM版やってみたけどにじGAMEバナーみたいな余計なものがないのはいいな DMM版はDLSiteのカード資産を持っていけないのと、エロシーンの表示に不具合あり過ぎなのがなあ 草薙剣 全体攻撃にならないんだけどなんででしょう?あれ、普通に攻撃しててもダメなん?
草薙剣に相性の良いスキルってなに? 通常攻撃では発動しない
単体スキルを付けるしかない、まあ無難に単体4倍撃でも付けておけ (自信があるなら単体6倍のファイナルボムでもいいけど) 草薙剣+彼岸花or鉄の鱗じゃ発動しないん?
全体彼岸花攻撃とか…
全体鉄の鱗攻撃とか……
長期戦じゃないと草薙剣ってあまり使えない?? 草薙SRでも御神楽URでも、デフォで単体スキル付いてるだろ (ナツ以外)
それを使え
消しちゃったのか? 1 : 鬼神力-彼岸花-窮鼠
2 : 鬼神力-彼岸花-鋼の鱗
3 : 鬼神力-彼岸花-横の糸
4 : 横の糸-彼岸花-鋼の鱗
1キャラに組ませるスキルでこの中でだったらどれが良いでしょうか……。 今の環境で、彼岸花/曼殊沙華(継続ダメージ技能)を使うなら
全体1.5倍ほぼ一択 (用意出来るなら全体2倍だと尚良い)
通常攻撃でぺちぺち殴るだけなら、継続ダメージなんて無くても間に合う 木属性のピックアップの日に全体2倍撃の紅・向日葵が出たときに備えて古銭貯めておくといいぞぉ 教えてくださーい!
ドロ率UPのスキルって、スキルを装備したキャラで倒さないと恩恵ないんですか?
それとも、関係なくPT全体にUPは適用されるんですか? 仕様上はPT全体に適用される事になっている
検証はしていない PT全体なんですね
周回してるのに全くドロしません。
この世は運って事ですか…… 何を狙っているかによるが・・元が1%なら、倍になったところで2%だし。 まあ調達指令の人魚とかが落ちねえよクソックソッってことはままある 調達依頼用のR妖怪は、宿舎丸々2つ分使って溜め込んでる (百鬼夜行やガチャで入手した奴をストック)
それでもたまに在庫切れで捕獲しに行ったりする
一時期、調達依頼を廃止して「課題」に統合するなんて話もあったんだけどな
お流れになったのかね 宿舎が今50しかなくて全然足りないんだけど、これって課金しないと増やせないのかな あと橋姫とか言うの進化させたら絵変わったんだけど、メインの巫女たち以外で変化するの他にもいる?教えて下さい 真・人魚姫 口裂け女 黄泉大神
SR勢ではこれくらいだったか 新規だったらにじGAMEよりDMMの方がポイントを得られる機会が多いから無課金に優しいかも
にじよめからにじGAMEに名称変更したときのキャンペーンでは2000円分くらい配布してたけど あとは女郎蜘蛛なんかも脱がせる
地味なところだと猿神も白髪になったりするが妖怪で変わるやつはそう多くない 巡礼も地味に稼げるから宿舎拡張程度の課金する前提かつ東京京都大阪名古屋などの大都市圏居住だったり出張が多かったりするなら本家もありだと思う。 温泉タオルを使い忘れるところだった、結構溜まってたな 温泉タオルは190個でフィニッシュ
さて、1週間の短期イベで再び乱入アリか…… せっかくおみくじで!が出たのに
10×2やって全部Rって……
匣の方が良いのかな…。
話しは変わるが、ジョロウグモの毒が異様にダメ食らうんだけど…… 女郎蜘蛛の毒は100%の継続ダメージだよ
敵専用技能の一つ 絡新婦は攻撃-40%か胡蝶の夢装備編成でないと倒せないわ 巫女札は貴重なだけに目当てのが手に入らないとちょっとがっかり
まぁそういうもんだけど プライベートに特効あるのはいいな
UR+で50%ならまずまず 大盤振る舞いとはいえ課題を全部消化するのは大変だった
12人いて期間がいつもの半分だから24倍忙しい
いつもソロで鎮守を10回周回してるけど他に楽な方法ある? >鎮守周回
達成条件を満たせるのが特定カード1種類だけとかなら、俺もそれやってるけど
「いぶきなら何でもOK」「なずななら何でもOK」 等の場合は、普段のSRドロップ狙い周回してるわ
それで足りない分(部隊に編入してる枚数が少ないキャラ)だけ、後から適当に調整する 時間と相談してきつそうだったら鎮守かなー
SRのドロップ狙いとR+妖怪の育成&売却をやってたらかなり拘束されるし 鎮守周回は、「それ以外に得る物」が乏し過ぎるからな
やらずに済むならやりたくない あっぶね、ガチャアイテムの消化忘れる所だった
ここはイベ跨ぐとすぐ使用不可にされるからなあ…… 今回は2週間だから余裕あるけど規定数倒せがこれだけあるときついね
その分SR大盤振る舞いでもあるんだけど さすがにこの巫女で倒せ×人数ぶんは年末年始限定お祭りだよな?
音羽SRだけ手薄でちょっと困ってる上に紫と莉音の採用率高いんだよねうちの編成 紫と莉音は既存の巫女よりもほんの少しだけ能力値が優遇されてる気がする
この手のイベントで活躍できないのが難点だけど 鬼神力と窮鼠猫を噛み殺す
だったらどっちが良いですか? 俺なら鬼神も窮鼠も付けず、曼殊沙華を付ける
どうしても二択なら窮鼠 曼殊沙華ないならクネヒトでいいじゃん
キャラ限だけどハウリングムーンもいいぞ 曼殊沙華はひたすら周回して割符するしかないから頑張ろう だれか倍返し使ってる人いる?
あれ使えるスキルかな? 攻撃力90点として、兵法書で*1.2、連撃クリティカルで*1.5して162点
エネミーからの被ダメが1発243点以上なら単体4倍を上回るけれど、そんな攻撃を素通しで喰らうくらいなら
敵に攻撃デバフ入れて単体4倍(+吸収)で良いかと
実際には連撃数補正もあるので、もうちょいハードルは上がる (300点以上喰らうんでなけりゃ使う意味はまず無い) なるほどなるほど〜
EXステージで150〜250程度のダメ食らうんだけど、倍返しってあまり激的にダメ当たらないんだね……
倍返し入れるなら被ダメアップのスキル付けた方が良いかな? 倍返しを外して
被ダメ25%アップのスキルか
敵の攻撃40%下げるスキルか悩む。
ちなみに全体攻撃は持ってない 持ってないとか言っとらんで、龍神でも狩りまくればいい 被ダメ25%あるってことはUR+魔法巫女がいるってことだよな
全体スキル捨てたのか? 巡礼はスマホのバックグラウンドで動かせないんですか?
新しいタブで何か見るとか別アプリ使うとか、スリープしとくとかはダメなんですかね バックグラウンドでも動作を止めないブラウザがあれば可能かもね。
バッテリー消耗が凄まじそうだけど。 部隊先頭の奴に付けておけば、疑似的に兵法書みたいなもんではあるが
そこまでしなきゃ勝てない様な難易度にはなって欲しくないな タイトルから入れん……
読み込み中…… ミニ巫女テケテケ…
不具合か? 昨日2時間くらいやっただけでSR5体くらい落ちた。今回落ちやすいのかな 雪デボしか落ちん…
雪だるま 1つも落ちんがどこが出やすいってあるか? 毎度のお約束だが、乱入率もDrop率も「エネミーのLvが高いほど上がる」との事
但し、じゃあ目の前にいるこのエネミーはLv幾つなの?というのはマスクデータなので不明だ
以下は個人としての体感
・「月に吠える」 → 明らかに率が良い、但し常に開かれてる訳じゃないのがネック
・「妖しの姫」「妖狐の修練場・弐」 → 結構出る
・「黄泉比良坂」「山紫水明の地」 → まあまあ出る
・「百鬼夜行」 → 深層は良さげだが、そこに到達するまでの所要時間が長過ぎるので微妙
・「腐った大地」「仄暗き草藪」等の初級任務拡張層 → イマイチ んで、個人的な仮説としては
「EXP獲得量の大きいステージは、エネミーレベルも高いのではないか」 という物
ただの体感に基づく仮説なので、信憑性は一切ない眉唾物の話と思っといてくれ 別の話になるんだが、
例えばURプライベートに「URでぼ」で進化をかけて技能を2つ追加する、このときプライベートタイムを継承から外して進化すると、進化結果でプライベートタイムが着脱可能な状態で復活する
一方、SR+の「スクールライフ護」の「おろしたて」に「SR+でぼ」で同様のことをすると技能は復活しなかった(消えた)
この違いってなんだ? 書いてて思ったけどあれか、プライベートタイムは必ず習得する技能になってて、
継承で削除、進化して習得してるだけでもともとのが復活してるわけじゃないのか カード毎に、そのカードが生成された時に習得する技能が設定されていて
その内容は、進化前と進化後で変わる (ラボで確認可能)
URプライベート → 「単体極」「プライベートタイム」を確率100%で習得
UR+プライベート → 「スイートタイム」を確率100%で習得
SRスクールライフ → 「単体3倍」「下ろし立て」を確率100%で習得
SR+スクールライフ → 「単体3倍改」を確率100%で習得、「おニュー」を低確率で習得
SR+スクールライフは「下ろし立て」を習得しないので、消したら元に戻らない
低確率で「おニュー」を習得してくるまで再生成(進化)を繰り返すしかない 書いてる間に自己解決してたか
>継承で削除、進化して習得してるだけでもともとのが復活してるわけじゃないのか
その認識でOK
例えばSR+烏天狗/鞍馬天狗なんかは、進化後でも兵法書を覚えるので
「羽団扇」「兵法書」「Drop率UPの追加技能」で3つ埋まっている状態から、SR+デボ雀で進化させて
兵法書を消して「飲み込む」を追加すると、「羽団扇」「Drop率UP」「飲み込む」の3つを習得して更に「兵法書」を再習得する
(ので割符を使わずに技能を4つ持たせられる、武経七書になってくれれば尚良いが) 北斗丸だけ10体くらい泥したけどそれ以外が全然でない
去年の雪女は他のも結構出てきたはずなのに 今回北斗丸はSRよりも落ちやすい代わりに雪兎を落とすかは確率って状態みたい
他の雪女は確定で雪女で確率で雪だるま 確定で雪兎で確率で雪だるまで運が良ければ直ドロだ、間違えた 気のせいかもしれんが 周回しても北斗丸すら1つも落ちなくなった。
設定変わったか? あんま周回時間取れなかったので、前回イベは北兎丸31体で終了
来年もあると良いんだけどなー 先頭のキャラに「猿女の舞・改」だと通常攻撃で連撃数+1なんだけど、これって6回攻撃すれば先頭のキャラでも連撃数6まで貯まるのかな??
「猿女の舞改」より「一年の計」の方が良いのだろうか……? 猿舞って連撃を奪うような挙動じゃなかったかな
相手に蓄積されてなかったら機能しないのでは うん
相手の連撃数が0だと意味なかったハズ
先頭キャラに入れるなら、「有利/不利属性への通常攻撃で連撃数加算」にしとくのが無難 節分SRとかにイベントボーナスがつきっぱだけど日付変わるまでだっけ? それは設定ミスの予感
今回は1日1回の台詞枠右上にランダム出現する奴をクリックさせるアイテム収集無いんだな
アレ無駄にめんどいから無い方が嬉しいわ 調達で今も3体要るのって狒々と一つ目だけであってる? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています