【DMM.R18】要塞少女 Part12 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part11
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585458650/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は2個、3個、4個
☆4は3個、4個、5個
☆3は5個、6個、7個
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘
答えになってないの笑うわ Q.ミッションの数値が消えない
A.イベントミッションはイベントバナーからしか行けない Q.探索って罠と言われてるのなんで?
A.探索でキャラのLVが上がってもなぜか拠点LVが上がらないため >>8
探索はユニット取得EXPがないものを選ぶかLvカンスト(限凸不問)で実施を推奨もつけ足そう スレ流れるのはえーなー
半日置いてたらもう1スレ消化されてんのかい
まあ大体スレの1/10くらいはゴリラの話題だろうから特に見返す必要はないだろう Q.アチーブのバトルは何回まで?
A.500回まで 但し450回の報酬はなく500回の報酬が2倍(500石) スレオンガチ勢が張り付いてるだけだから飯スレみたいなもんだな 探索で拠点レベル上がらない不具合が
ゲームの難易度に影響してるのか?
それにしても銃狼のせいで
大半のユニットが溶かされて
攻略に使えなくなってる
もうちょいいろいんなユニット使いたい ここの運営って半額で10連とかお得石とかやらないのかな 散々苦労させられた2-18だけど、アリシアをレベル40にして何度か突っ込ませたらクリアできた。
ミランダをアリシア召還前に配置して塔をある程度削ってからアリシア出すと、アリシアの消耗が少なく塔を折れる。
このゲームはまさにアリシアゲーだと確信するに至った瞬間である。おっぱいも大きいし。
本人は「私のおっぱいなんて普通だし」とか言ってるけど、それで普通とか言ってたら世の女性の大半に闇討ちされかねんと思った。
寝室2はフェラだったけど、グラフィック的には挟んでくれているようにも見える。もっと明確にしていいのよ?
おっぱいスキー&ズリキチおじさんとしては、そこは声を大にしたい。
あとエリカの寝室2、サムネだとフェラに見えたけど、パイフェラだったのはうれしい誤算だった。 そのアリシアをレベル50にすれば2-18は開幕1人で終わらせるんだぜ 2-18とイベントの推奨34のとこクリアしたけど
次何を目標にすればええんや
討伐戦力の底上げの為に二軍育成かえ? >>8
うわーちょいちょいしかスレ見てなかったから気付かなかったわ
流石に修正案件でしょ?詫び石もセットで頼むわー とりあえずイベント15週とストーリー2-18クリアしたら
後はイベ、ストーリーが追加されるまで2-17を委任してスタミナ消費するゲームって事でいいですかね? >>22
新しい討伐に向けて防衛ユニ、スタック分のユニット戦力アップ
更には新キャラ用に素材のストック
やることいっぱい >>22
イベントの最後を15周したのならやる事は17委任でレベル上げだよ
ついでに手に入ったメダルで経験値アイテムや限凸素材を交換してキャラもレベル上げだ プレゼント掘りはレベラゲ終わってからと思ってるんだけど
ドロが渋すぎて割に合わない気がしてならない 曜日がゴミだからどうしてもエロ見たいってんでなければプレゼントは放置でいいよ
そのうちイベントで貰えるだろ 次のメイン更新かイベントまで2-17無限に周回しろ ルーレットはせめて2連以上討伐に当たるのなんとか… Q.好感度って?
A.25%でHP7% 75%でダメ7% 100%が8人でルーレットの効果があがるマスがある ようやく2−18まで来たぞ・・・
そして圧倒的物量に叩きのめされたわ
赤ゴリラしこしこ育てるか
しこしこしこ・・・ウッ!
https://i.imgur.com/bLx4GW7.gif 無駄にしたくなかったら最後のルーレットまで討伐出来ないしルーレットから討伐消していいわ 討伐ポイント確か1%とかなんかそういうレベルだよね無視してよくない?
バグって倍になってますみたいな報告なさそうだし 幼なじみってこいつやったんか
チュートリアル飛ばしたから知らんかった ハズレって書くと体裁悪いから討伐って書いてるんだぞ イベ後半が楽しみ
まだイベシナリオだけだがジェミニの★取りイベをやっているみたいだった
運営が同じだしライターもジェミニと兼用か?、早めに自社コラボやってくるかもな イミフな事聞くけど
ミッションの12ってどうやって取るの?
https://i.imgur.com/z6qBWrQ.png
ミッションを全部開いて見たが何処にも無いんだよね 破壊のティアラと生命のティアラのどっち装備してるかステータス見ないとわかんねえwwww
せめて選んだときに名前出すとかしろよアホかよ >>35
ユニット毎なのかユニットタイプでボーナス違う
https://i.imgur.com/BN9rAJN.jpg
それと俺は100%6人でクル・強化ドロップアップがLv2 親愛度ボーナス、クロエが25%で効果量+5%、75%で効果量+15%に変化、だった
攻撃ユニットはHP7%ダメージ7%
防衛ユニットはHP15%
支援ユニットは効果量15%かな? あ、俺も親愛度100%6人だけど他に上げてる子いるからなのかクル・強化アップがレベル3になった
100%が何人かって条件じゃないみたい >>52
仮加入のベアトリス込みで合計親愛度1012だったので参考までに ちょっと確認したけど
イベキャラの好感度もちゃんと1000%に含まれるみたいね ルーレットのレベル片寄ってると思ってたけど対応したレベル上げあるのか
クルと強化アイテムアップのレベルって何すりゃ上がるんです? 【要塞少女のストーリー】
魔族の侵攻(=ジオン軍のザク)に、人類側の兵器(=連邦のサラミス級戦艦)は歯が立たず、
劣勢を強いられる(=ルウム戦役)
ところが、人類側に付いた魔族(=テム・レイ)が魔導要塞(=ホワイトベース)、要塞少女(=ニュータイプ)、
エーテル体(=ガンダム)を開発(=V作戦)し、戦況が変わる
魔導要塞の司令官であった主人公の父親(=ブライト・ノア)の活躍もあり、
戦争は人類側の勝利に終わる
しかし、戦争が終わると人類は要塞少女(=ニュータイプ)を危険視し幽閉、抹殺
人類に裏切られた要塞少女は魔界のゲートを開き(=アクシズ落とし)人類を粛清しようとしている 【要塞少女はこんな人にオススメ!】
・エウシュリー絵師が好き
・ジェミニシード絵師が好き
おわり ガンダムよう知らんからさっぱりや
わかるのは40代のおっさんくらいか? >>64
総ツッコミ貰っても貼り続けてるJPです
お察し下さい ガンダムしらない人間が増えたからガンダムオンラインが過疎ってるんだよな
嘆かわしいことだ ガンオンはガンダムファンほど逃げ出すだろあれ
ガンダムがまず弱いし この時間に要塞少女をやってる人間は、一般層よりは先に行ってる連中なんだよな
そういう人間が、「要塞少女はすることがない」「ゲー無だ」と嘆いている
これは一般層もやがて到達する地点
間もなく一般層も同じことを言い出す
そのときが要塞少女の最後
プリンセストリガー先輩やドラゴンナイト先輩のように順位30〜40位台に陥落する 討伐バトルオートに任せてるけどたまに負けて萎えるなぁ
APの仕組みとかコンテンツ早々に食いつぶされる典型な気がする
最初の頃はやる事やれる事が多いけどすぐに終わって虚無る
春予定のゲームが出たら殆ど流れるんじゃないかな 委任まともになったのは良いけどデイリーで強制3回手動があらわになって再糞発生
無能関係者の家の周りにライオンとトラ放っとけw メインクエストの委任だと増えないけど曜日クエストの委任だと増える
それかイベントEx周回をそこに当てればいい
ライオンとトラとゴリラはさっきリンダに食われた 虚無虚無いってる奴はやる事やってない奴だろ
メインキャラのLVは上げ切ったのか?メイン以外もある程度はLV上げ必要だぞ?
今後に備えて限凸アイテムや経験値アイテム等ある程度溜めておくのも良い
やる事、やれる事は幾らでもある
解ったら早く2-17委任周回に戻るんだ ☆5は3人しかいないけどシズ、エリカ、ユーディット確保できてるからしばらくは安泰かな 朝時間かからないのスゲー助かる、ローディングにかかる時間とプレイ時間合わせても10分かからないのはマジ優秀 ルーレットのLvup条件ってどっかで見れたりするん? ホムラが絡むシナリオがおもしれーんだけどシナリオ担当誰だ ルーレットはメインクエで周回してればドロUP以外は上がる
ドロUP系は糞ドロな曜日クエ回せば上がる(意味有るのか分からない様なドロUP上げの糞ドロ周回は自己責任) おっす! オラ御供!
おめえら委任は2−17やってるんか? アイテムドロップUP討伐も贈り物も何も増えてないな >>84
アイテムアップは討伐だとティアラが余計に増えてたよ
他のアクセまではチェックしてなかったけど 遠征の拠点経験値バグだけはマジでなんとかしてほしいな
昨日の夜問い合わせ送ったけどお前らも頼むわ 俺もそれは賢いと思う ガチャコンプ目指す意味も多少出てくるからね バグ放置はケチより印象悪いからはよした方がいい
遅れるほど残ってるユーザーのモチベが下がる 社員は何時ごろ出社すんの?今日も1位だったらどーすんのよさ (´・ω・`)土日結構やったけど面白いねこれ
(´・ω・`)やることもっと増えればいいな 手動と回数無制限の委任が報酬同じだと虚無るな
せめて手動の方が報酬2割り増し程度ならPT構成談義も盛り上がるんだが (´・ω・`)一回完全勝利してるんだからそのあとは完全勝利できて当然でしょ
(´・ω・`)委任でいいよ まとめて委任した方が実は経験値がちょっとだけ上だったりする まあストレスが少なく拘束時間が短いのはマジで優秀だな
無駄に長い周回もないしゲームとして最低限は遊べるし中堅にはなるんじゃね このバランスでそれは怪しいなぁ
皆持ってるから不満ないだけでゴリラ一人がゲーム作ってるようだとね
新ガチャ回す意味無いんだからすぐにおかしくなるよ 新キャラの評判いまいちだから一番したのガチャ引いたのに
虹きた!と思ったらオーレリア
出張してくんなよ 意外とこまかいとこ出来てるよなシステム。
ただ開発は出来てても運営がどうかはまだ 同じ面を何周もするのはただただ苦痛なのでそこは虚無でいい まあコンテンツが少ないのは確かだから早めに何かしら拡充しないとあかんと思う
廃向けの高難度ステージは必須かな
ただ期間限定とかなしな いつクリアしても問題ないような形で そんなに売れると思ってなかった感
ワンパンマンの格闘ゲームの運営みたいに自爆しないか心配 オーレリア俺のとこにも2体来たわ
新キャラがハズレとか可哀そうで涙ちょちょ切れるぞ 敵に群体増やすだけでゴリラメタれるんだからバランス調整なんていらんだろ
あ、シルヴァちゃんはアッパー調整してくれていいぞ >>102
アイギスの英傑の塔みたいなやつか
いつかはほしいがエンドコンテンツ実装するには早すぎね? 少なくとも売り上げや勢いを見ても同期のドラナイなどのゴミどもよりは遥かにマシ
コンテンツ不足やキャラのパワーバランスの歪さは否めないが最近では初めて続ける気になった >>104
(´・ω・`)リーダースキルが大当たりでしょ コンテンツ不足だけど開発にリソース沢山割いて売れなかったときのことを考えると仕方ないのかな
とりあえずもっと石配ってくれよな 剣アカの開発と関係あるの?関係ないなら悔しくて枕濡らしてそう オーレリアはまあ一体だけなら当たりと言っていいと思う
二体目以降は完全にゴミ とりあえず探索EXP不具合とアクセ表記を改善して
おまけで全快『所要』時間⇒全快『到達』時間に変えてくれたらイイ オーレリアってイベント一話からなんかいるけど、最初の登場ってメインストーリーから? オーレリアは群れで敵を制圧するキャラなんだろうが全てが弱すぎるのが…
役割としては星3のポーの方がまだ全然マシな仕事するわ この運営って既存キャラの調整とかするの?
永遠に出番なさそうなキャラいそうだけど 何処のゲームでも使おうとしなきゃいらねえキャラなんて山ほどいるから安心しろ ジェミニは過去キャラ調整してる
けど別に調整する必要ないキャラまで調整してるから調整能力が高いかどうかは話が別
まあジェミニは元々弱い言うても使えないほど弱いってわけでもなかったけど オーレリアは全体性能は同じでいいから前に前衛4人で本体遠距離にするだけでも感覚が違ったのにな オーレリア本人は夜に突然後ろから話しかけられただけで死ぬ 弓兵にしか価値がないなら素直にユーディットを使えばいいんじゃないですかね… ゴーレムにぶつける以外使わなくていい
そういうキャラは必要 なぜ両方使わないのか
どっちかしかもってないんか? 約800×2だから投げ槍二人だけでも火力はユーディットより出るよ
まぁ体力無いのはうん 持ってるけどどう考えても八枠に入れるキャラではないだろ
まあ使いたいならギリギリ使えるけど素直に評価すると今の価値はリーダースキルだけ ファンシーハードでゴリラさんが毎回真正面から毒沼の柵と宝箱壊した後にスタックしてて笑える 一応ユニークが壁ダメ80アップで足早いから
アリシアの真似させたらそら無理だけど
無凸同士リンダと比較なら虹の分アドある LS優秀だし、コスト低いしで手動運用ならリンダより圧倒的にオーレリアやぞ
委任仕様変更のおかげで手動する機会減ったし、相対的に実装当初よりは価値が上がってるのは確か
手動ならどの道8人も使わんしな まあ枠が8しかないからそもそもすぐに入れ替えだよな 槍兵が残るぶんリンダより強いよ
まぁ最低レベル50位まで上げて火力伸ばさないと使えないけど (´・ω・`)リーダースキルの関係でずっと編成はいってそうだけどなオーレリア
(´・ω・`)しばらくは オーレリアは本体がゴミクズだからこいつも後ろの弓兵なら大分化けたんだがな
好感度ボーナスを受けるし後衛は死ににくいし… オーレリアってリンダと比べてDPS差はどんくらいなん?
別が引きつけてるうちに背後に出してタコ殴るの好きなんだが よしわかったオーレリアは弱い最弱貧弱
運営強化してくれー いうて遠距離10%アップのミランダリーダーの方がよさそう
まあそれとは別に遠距離アップ持ったコンパチがすぐに出てくるだろうけど オーレリア取り巻きのスペックがわからん
リンダオーレリア両方カンストさせて同じゴレに当てて比較するしかない
他の4人も本体と同じスペックならリンダ15人と同等火力なんだが 殴られたときの体力の減り方が同じ位だし槍兵も曜日ハードのドラゴン落とす位の火力出てるから本人と同等じゃない? 空中に対応も出来てコストも安いリンダと考えれば強いな んじゃまあ全員生存前提ならリンダとオーレリアの群れ火力は同格
ただしオーレリアは3人が速攻死ぬから殴られる場面に落とすには向いてない
群れで処理しつつ弓兵にシフトする使い方するならリンダよりいいし弓兵最強火力
信じるならこんなところか アリシアっていうやつが遠距離じゃないから遠距離バフより
地上バフのが圧倒的優位だ
近接低耐久で速度が遅いのはデメリットだから
無凸前提ならコストも考慮してほぼリンダより強いと言っていいはず 強さ議論ができる
初期ゲーならではの健全な環境にむせび泣く 重ね必要ゲーで重ね憎い高レアとか全部ゴミ使える☆3重ねた方が強い
☆5とか運良く重なってから育成すればいいよw アリシアの強さが周知されてから
ムズ過ぎ糞ゲーっていってたやつが絶滅したんだ😊 普通の重ねゲーではそうなる率も高いが
このゲームはレベル上限は重ねじゃないからなあ まぁ一つ言えるのは現状ゴリシアだけで完クリ出来るから石温存したいなら誰も引かなくて良い
ちんこに従うなら引け 何もかんもロールアイコンが悪い
近接キャラという表示で豆腐ならそら弱いと思うわな
シズも近接としての運用方法じゃないし、ストライカーアイコンはマジで役に立たねえ しかしこのゲーム3も4も結構凸がきついという
そして限界突破の回数はレアのが上だから
極論4以下を全て切って5の凸を目指すのも十分あり
イベキャラが凸ってるしな NHKが報道したからがちだな
あーあ志村けんコロナが殺しちゃったよ 志村ほど金があれば金の力で何とかするかと思ってたが無理だったか そのキャラが好きなプレゼントってどっから見れるん?
実際に渡す画面で数値を見比べるしかない? 王女が死亡レベルだしまあ現代科学で即治療できるレベルじゃなかったか 志村高齢だししゃーないと思ったけどまだ70歳だったのか
80歳超えてると思ってたわ
めちゃ老けたし 生真面目に4日待機したとか
すぐ病院いけば助かったと思う
でも国がそうさせないから高齢は死ぬしかない 治療薬がまだないから
入院しても対処療法しか出来ないからね
だから自然治癒能力が低くなる中高年以上は死にやすい どんだけ金あっても70あたりの人が感染したら絶望的ってことかよ・・・ 70以上の人が感染して死んでも世の中にとって+にしかならないからなぁ
要塞少女に課金してくれたりしないでしょ タバコで肺がボロボロだったらしいしな
酒も飲みまくるし
性の権化で活力にみなぎっているように見えて内臓は相当ヤバかったんじゃないだろうか 高齢者で重度の肺炎は死みたいなもんやしな
コロナなけりゃまだ生きてただろうに 金があっても派手な生活して内臓ぼろぼろならどうしようもない そもそも治療薬作れるのかって話だしな
出来ても出回るのは来年以降とかなりそう
中国のせいで人類滅亡か〜? 4日待機守ったのか・・・
国が殺したようなモンだろこれ 新キャラ志村じゃないなら続きは然るべき場所でやってくれ 志村死んだのやばいな
金でどうにもならないなら70代の一般人が感染したら死亡宣告じゃねーか まぁ問題はどこで移ったかだな
阪神かなんかの選手もそうだけど著名人が感染するような環境だともう相当広まっててもおかしくない 志村追悼石配布石よこせや!俺らは悲しみに暮れてゲームどころじゃないぞw >>172
高齢者は2日待機やぞ、4日待機連呼してるメディアが悪い 遠征バグは全キャラレベルリセット、上げてたレベル分の経験石バックとかで対処出来るんだからスルーだけはやめてくれよ 待機しないとなんでもない老害がわんさか病院に殺到してあっという間に医療崩壊だろ アメリカやイタリアの状況見て待機する意味も分からん奴は
然るべきスレに行って教えてもらってください 志村の件で悲しみが高まるのはわかるがそれを語るとこに行け
志村もこんなエロゲ板でまで自分のこと話されたら嫌だろうに https://i.imgur.com/UVWeJME.png
レベルが高いほど、上昇時のステータス増加量高くなるようなので比較してみた
一目で分かるくらい伸びとるね ちょっとした風邪の症状で検査してくれと押し掛けるなってだけで
具合が悪くてやばいならさっさと電話して相談しろって話だよ
4日というワードをピックアップして曲解してるのが多いだけ >>185
はえーすごいねありがとう
ローゼも50まで上げたら強い…はずがねーな
召喚も突撃も無く移動速度遅いは使い道ねーわ >>185
おまけの方じゃなくてカラス本体の詳細乗せい 1からの比較が無いのでアレだが、45->46での上昇量伸びがやたら大きいので、
基本は一次比例で、限凸の境目である5の倍数->5の倍数+1だとグンと上がる感じかな
リンダ来たら1->40くらい一気に取ってみたい ローゼは低速組のデコイ護衛役だからな
アリシアより固いし安い そういう風に使わないなら使い道ないよ 他のところクリアしてから討伐行くと直前と同じ初回報酬がバグ表示されるって聞いた 前衛の評価がアリシア基準になってるからな
あいつは前衛じゃない、鉄砲玉だ ローゼは討伐なら使えるんじゃね
あと寝室も使えるよ! まあこれだけアリシア言われれば次からは潰してくるだろ
突破力で評価されてる奴潰すのは敵視点なら簡単だしな 志村は日本コメディへの貢献ハンパじゃなかったからなあ
ここでアレコレ言うのは実際妙だが、どうしても口に出したくなるわな (´・ω・`)幼馴染がイキったところで所詮☆4だってそのうちわかるさ コストが安めでステは高いから弾除けや差し込みなら有能じゃないっすかね アリシアは突進持ちで火力あって耐久もなかなか
この先凸配布とみればくそつよだけど
あいつは勝手に走っていくからPTプレイができない
弓や召喚+ローゼのPTで殲滅していくのが最強やぞ オーレリア来たけどリーダースキル以外はいまいちっぽい感じかな
苺野ありす先生好きだからいいけどもうちょっとロリBBAだったら良かったのに 前衛はアリシアに劣る新☆5もいるし糞雑魚しかおらん
突進が狂ってる ボスステージにアリシアポン置きするだけでクリアすんのワロス >>223
エリカが星5ですって言ってる広告かわいくて好き ゲーム開始ランキングも1位だしお薬でもいいからくれ
姉のジェミニは開始ランキング1位取っただけでもフーランが石盗んできてくれたぞ
こっちにはフーランのようながめついキャラがいない つよつよ☆4〜☆5教えてくれさい
どれ育てていけばわからん シズ→リューリア→エリカ→ユーディット→ゴリラ
このサイクルで今のところも今後もなんかどうにでもなりそう
たいがいステージの最後は画面を埋め尽くすカラスとエリカとユーディットの群れ ミランダ遠距離10%と覚醒スキルでエリカのダメージ40%アップ酷い強さだな 18時にまた来てください
本当の1位報酬というのをお見せしますよ オーレリアっていう地上キャラの与ダメ12アップリーダースキル持ちがおるんよ
これで現在いるすべての虹とアリシアの火力上げられる
今ならピックされてますよ 委任だとバトルを○○○回しよう!の回数増えてない気が・・・ お金有り余ってるから好感度アイテムは金の力に物言わせて買わせてほしいぞ >>235
ゲー無にならないように1日3回は手動させる運営の優しさよw 渋すぎるよな好感度アイテム
AP30使ってEXPもカスで入手量もカス 移動要塞自体に高火力兵器搭載しないのは何でだろうな
出力7億4千万メガワットの高X線ビーム砲とか防衛兵装とかで流体金属層とかあの世界の技術力なら出来るだろうに エロみるのはもっと楽にしてほしい
APの消費のわりに確かにしょぼいからな >>243
実はマ族の侵攻自体も茶番劇だった、という可能性もあるが…
真面目に考えるなら、vs幼塞を想定して作ってなかったからだろう
相手がオンリーワンならぶつけてしまえばいいけど、その発想に至るのは頭がおかしいとヤンも言ってた 突進出来ないゴリラを想像するとクソ使えないゴリラなんだよね
近接前衛は移動速度を早いか普通にしないと使いにくいのわかるだろうに >>242
今日も1位だとまた配らないといけなくなるから、2位以下に落ちるまでは配れないんじゃ 好感度は委任3回90APで4,50%分くらい拾えるし十分じゃね? 俺も5000入れたわ
確定じゃなくて石買ってピックの方回したけど >>247
他の近接だと銃狼と刺し違えることすらできず沈んじゃうのがね
シューターとしての性能もユーディットがレベル足りてないと撃ち負けるくらいには高い
銃狼の攻撃力か連射力を下げるか
味方ストライカーのHPか速度を上げないとバランス取れないわな
アリシアナーフじゃなく他のキャラアッパーで頼みたい でも1位じゃないと感謝石こないから2位に意味なんてないのじゃ >>255
そもそも昨日一位なのに石来てないんですがそれは
昨日1位だったのにAP薬3個かよ >>243
ストーリーでエーテルはよく分からんくて、分体技術だけがなんとか使えるというとったやろ。 ローゼは育てれば普通に狼に殴られながら近づいて倒せるけどね
ぶっちゃけシズでもタイマン勝てる 相手が55になったらそれは知らない おくすり分割配布とか意味わからんことやったせいで1位取っても何もないのズルいわ >>255
宝石とか何も貰えないし、キャラ配ったら炎上不可避だぞ >>257
休日に即日石乞食とか本気で言ってる奴いないと思ってたわ 推奨レベルが34だから、せいぜい35くらいで強いと判断できないキャラに未来は無いんだよなぁ・・・
ゴリラやシズ、ユーディット、リンダあたりは25とかでも普通に強い この運営のって基本ガチャは課金しろって感じなん?
石すごい渋いから中々貯まらないんだよね 土日に取った1位記念を週明けに配る運営ってあんの?
配るところってその日に配ってるのしか知らない >>247
突進できないやつはゴリラじゃない
突進できるからゴリラなんだ 1位で毎回配ると万が一御三家みたいな安定上位、連続1位とか取り出した場合配りまくりになるからなあ
御三家は初1位から全く配ってないね 今の時勢は普段ソシャゲに触らない人も触ってるので、そういった人を取り込むのに
オープン間もない、ばら撒き、遊べる、があると有利
それを生かせない(生かそうとしない)なら先を見る目がないところだってだけだろ 1位記念の件、これだけ誤解してる人がいるとなると問い合わせに凸った人もいそうな
次からはもうこういう方式はしないだろうなw ガチャどころかまともにスタミナ割りも出来ないゲームじゃどのみち先は長くない気もする 御三家ってDMMブラゲ関連のスレだと完全に定着してる呼び方だけど 課金してる人結構いんな
現状課金キャラ居てもやれる事変わらんからいまいち課金する気にならん
やっぱそれなりの難易度は欲しいな アリシア強いからアンチアリシアキャラで超攻撃力紙装甲追尾型の小型ドラゴン群とか来そうで怖い
アリシアゴリ押し作戦封じみたいに 月パスはあった方がいいよね
今のとこキャラが薄くて愛着わかないから課金する気になれん 毎日100Pか有料石限定のおはガチャ置いて小銭集金してもええで 御三家言いたがるのはランキングスレ民くらいじゃねーかな マジレスだと花アイギス神姫
DMMっていうかDMMエロブラゲだな 別に別のDMMゲームが自分の遊ぶゲームを育ててくれるわけじゃないからな
むしろルーレットの神に祈る方がマシ 他社ゲーの売上気にしてるのなんてランスレの煽りクズくらいよ 昨日1位今日2位だから合わせて3回分の9000石じゃな!? >>293
公式絵師が自キャラの催眠寝取られ絵描いたフラワーさんの悪口は辞めなよ >>305
いつの間にFFはそんなに落ちぶれてたんだ 何か毎日討伐UP引いて今日はもう二連続討伐UPだぞ
いい加減にして? フェアリーファンタジアは菅野も遊んでた人気ゲーやぞ 強化アップ5%だったけど実感しなかったぞオラ
てか30%とか行ってる奴はどれだけ曜日クエ回したんだよ 委任と破壊のティアラ取るだけの簡単な作業
破壊のティアラってネーミングどうやって思いついたんだろう 強化はプレイヤーランクじゃね?
40で20%だから石わってれば30なんだろう ゴーレム倒して装備取ったところで装備できるやつがいない
アクセサリ素材取っといた方が良くね。討伐ポイントも大差ないし 覚醒させると要求量上がっていくんだな。覚醒コストお高いなぁ 素材も銅素材っぽいから上位が来たら意味がないのは同じような ドロップアップって何がアップしてるんだ?
何も変わってないだろこれ とはいえ上位アクセ作るのに下位素材を使わないとも限らないので4凸しなきゃ装備出来ないティアラ量産するよりはアクセ素材の方が未来がある気がする 討伐ポイントアップの回数がデフォで余るのは我慢してやるが2連続で当たるのはやめろ サイレントはマジやめろって詫び配りたくないとかもうくそ運営ルートまっしぐらになってまうぞ このゲームマイペースでやれるし寝室はまずまずだしいいなあ
何とか長続きして欲しい ルレ4もとから微妙臭かったのが完全なスカになったのか クル・強化アイテムUPのLv上げるのは
親愛度合計500%でLv2 親愛度合計1000%でLv3って検証されてたぞ
https://i.gyazo.com/418de05727f5f9565d19fc9ad0e53db9.png
なお2が出た模様 >>326
単純にドロップ率が上がってんじゃないの
たとえば遺跡ハードだと金素材3は確定だけど銀銅の出現は運次第、その確率が上がってるとか
実感ないけどな >>323
今試したけどリザルトは何も変わってない
ttps://i.imgur.com/eHQSqnl.jpg
増えるのは在庫だけ 強化アップ付いた状態で、曜日クエじゃなくてストーリー行くとリザルト画面にも反映されてる。1回で数十個表示される 日にクル強化アップ一回でいいから当てる奴と
日に討伐アップばかり当ててる奴だと10日もすれば中サイズの強化石だけでも凄まじい差になるな ルーレット4引いて遺跡ハード3回行ったら3回とも金10個だった
たまたまかもしれないけど 遺跡は今のところ3or10の二択しか出てきてないな >>341
耳に穴が空いてそう。
でもシナリオ側が下手だったり、新人を多く採用してコストダウンする所はベテランの読み上げが素人臭くなって妙に下手にされてたりする。
ここはまぁ一級品ではないけど下手でもないな、普通。 >>345
初日からこれで結構差がついてたからなー
あとは拠点レベルでも差がついてるしもう取返しがつかなさそうなところがちらほらw >>348
お、お前・・・・耳に穴開いてねェ〜〜のかよォォォ〜!?(驚愕 >>345
いうな…いうな…
もう討伐は見たくない… もし要塞に対人あったら
剣アカみたいに没落コースだったろうけど
対人ないんだからマイペースで進めればいいだろ? まあ強化するのそんなきつくないから格差って言うほどの差もなさそうだけどな
でも討伐ばっか引くのは許さない 要塞強いわイベやストーリーの頻度と運営の対応で上位常連狙えるな 拠点のゴーレム硬すぎて倒せないんだが
皆どうやって倒してるんだ? >>346
ルーレット4で何度か遺跡ハード行ったけど金10なんて一度も見たこともないよ…
っていうか金3の一枠オンリーがデフォだよ! メインもイベも全部クリアして討伐も終わらせてるのに
ダメージUPが2連続〜いらねー >>363
能無しを切るんじゃよ。
考える知能が無いと悪質なクレーマーになるからな 始めようと思うんだけど、エロって動く?
動かないなら1日1回かなぁ 拠点のゴーレムって討伐の事か?
2-18勝てる戦力あるなら適当に垂れ流してたら勝てるはずだぞ 一日2回しか行けないのに討伐ボナ(3回有効)を2度引くとか凹○ たしかに最初のうちは体力回復速度のわりに
上限が低いけどレベルアップで上がっていく 個人的にゴリシアちゃんは本番よりフェラの方が良かった 1時間に1回、AP10を回収できるから張り付きゲーってことに関してはあながち間違っちゃいないな
これに関しては不具合のようにも思うが 御祝儀1位の時はイキりまくった癖に陥落した途端にランスレ民が〜は草はえるからやめろ >>382
フレイヤ 「飛べばいいじゃん」
ポー 「その手が有りましたか!?」
シズ 「……」 死んだら自爆がこっちにいるんだから近接相手にそういう敵もいずれ出るでしょ
遠距離やら支援でケアしろってギミックは普通にあると思うぞ ぶっちゃけガチャゲーの時点で格差を超えた格差があるよね
育成なんてどうせ55で頭打ちや ゴリラ対策に噛みつき爆弾型魔物用意しなきゃ(彼岸島並感) 自爆敵出て来たらむしろ独走するGつっこませて処理すのが定番では? >>381
イキるどころかこれが一位ってどういうこっちゃと不思議がられてたんですがそれは… タイミングやご祝儀と言ってたがまたお立ち台で驚いたわ >>384
おシズさんも鬼太郎みたいにカラスコプターで輸送してもらえばワンチャン… 地上で接近してくる奴にカウンターで強烈な一撃打ち込んでくる敵はゴリラキラーになるな 突撃キャラに対してノーダメージカウンター&他キャラクターにも反射ダメージのエネミー出れば突撃キャラ使えなくなる 自爆敵なぁ
出るだろうけどゴリラさんで処理するにはコスト重すぎるわ 立ち絵違うキャラについて運営に問い合わせたら覚醒を進める事で変わりますって返信来たわ
ヘルプに書いてあるって言ってるが何処に書いてあんだ? 自爆が即死ダメならそうだけどこのゲームの自爆ダメひっくいよね・・・狼のワンパンのほうがつよそう 大体アリシアに対応できる敵ってアリシア以外の前衛全てに対応出来るんじゃねえの オートスクロールでアリシアだけ釣って狼銃か骸骨軍団レイプよ アリシアメタやろうとしたら前衛みんな死んじゃうから 曜日クエのクソ泥もかなり酷いが
委任回数縛りは謎w 移動速度速いんだから短時間だけ移動距離×ダメージ喰らうエリア作る奴とかそういう罠とかあればピンポイントで突撃持ちを潰せる ライン踏んだら群体が取り囲むようにPOPするとかもRTSでよく見かけるギミックだな
攻撃速度的にどうしても2.3体処理する間に積むし 近接に対して超強いって敵は飛行や遠距離で落とすのが鉄版、それくらいは相性の部類よ
ゴリラは突撃するから特攻になるだけで 近接メタはこの手のゲームで必ずあるしそのメタをメタるために他のキャラでカバーしたりするもんでしょ たまに先頭に画面外から火球が飛んでくるけどそれが即死級なら突撃メタにはなりそう
本来低コストや生産ユニットを生贄に捧げたいが突撃キャラが先行しちゃうみたいな 狼程度であーだこーだ言ってるのが近接メタとか超えれる気しないけどな
誰向けゲームになるのか
まあソシャゲだから課金ゲー安定なんですけどね >>396
ブラウザ下部のヘルプじゃなくて
ゲーム画面内の覚醒開いて左上のちっこい?マークをクリックで表示 対処はできるけど狼は普通にクソ敵では?射程も火力も速度も対空もあるという
単体攻撃のメタは群体だが差し込み以外だったら群体でもボコられるし イロハとか狼メタだけどな狼程度じゃ落ちる気配ないし 召喚して1秒くらい待機あるのが近接差し込みの枷になってるよな
遠距離を差し込む場合なら召喚待機1秒もさほど苦じゃないんだが 狼の方も自分のスペック活かしきってるしそれはメタじゃなく性能で押し潰してるだけでは?
高速で近づいて速攻で仕留める幼馴染みの方がまだメタだぞ 狼に対して対策が力押ししかないのが駄目だな
工夫次第で対処できれば面白いのに 🐺はレベル上がったらやべーやつだからな
今後も絶対猛威ふるってくるわ そうか?敵の高火力遠距離にタンクで受けるのは普通だと思うが
それ抜きで中コス以下の低HPしか出さんからアリシアの突進しかなくなる オオカミは数で受けるかHPで受けるか だしな
ラナあたりは便利 (´・ω・`)激戦でした
(´・ω・`)これでようやくスレで発言権を得られる
https://i.imgur.com/tn0ugwE.jpg デストロイヤーは役割が囮くらいしかないのにコスト高すぎて使いづらい
囮で引き付けてくれても後続が置けなきゃ本末転倒だし
あとアリシアにスペック上は勝ってる重ストライカー系(クラリッサ)もやけにコスト高い
んでシューターは大抵かなり軽めだからこの辺ちょっと見直してほしい タンクが生き残りゃいいけど現状使い捨てなんだよな
コストに見合ってないのよ 狼さんはだいたい2人ずつ出てくるのがイヤらしいです (´・ω・`)全員倒さなくてもライフで受けてしまえばええんよね 攻撃を受け切って勝つってできないもんな
そらゴリラでテンポとって稼いだ時間で弓とトークン出すよ ミランダリンダあたりは現状明確な銃狼メタにはなれてるんじゃない
持ってないからわからんがオーレリアも適正で差し込んでも1体なら倒し切れたりするのかね 最初にタンク出すやつおらんでしょ
後方の隊列できてからボスに向かわせるようにデストロイヤー出すかと リューリナだったか あれくらいのコストでまともに使えるよなって感じ
もっと建物へのダメージなど増加すればいいと思うけどねぇ
例えば制限時間内に敵の城壁崩せみたいなときに使える感じとか(ボスのドラゴンではなくマップ終わりの壁?みたいなのを壊せてきなMAPがでたら >>421
倒しても気軽にポンポン出てくるしな
あとゴーレムの随伴だったりとか
いや戦法の雛形としては正しいんだろうけど
プレイヤー側がアレやろうとしてもコスト足らないから… 一応似たシステムのゲームではステルスって言って接敵するまで攻撃されない能力持ちはすぐ出てた 走っていくオーレリアが飛んできた火球で消え去るのは何でこんなに面白いんだろう
色々な意味でメイドはオーレリアに食われまくってんな アリシアは他のキャラと足並みが揃わないから
壁級のHPないと即死するような単発超火力の敵とか出たら出番減ってくかもな (´・ω・`)コスト30より貯められないのが悪いのでは 星5の半数が特殊能力なしのステゴロなのがおかしい
ローゼもバリアなり突進なり付けてよかったやろ ローゼは特徴なさすぎなんだよなぁ
低コストでレベル上げりゃ使えるようにはなってきたけど他の☆5みたいなこれっていうのが何もない 確かに攻撃目標建物のキャラはもっと攻撃力高くても良いと思う
具体的には攻撃間隔2倍に延ばして攻撃力5倍にしてDPS換算2.5倍くらいは欲しい
現状ではアリシアが突撃込みで建物も瞬殺してるからなあ コスト上限30なのにヘビー級は大抵25以上あるからな
手前に射撃系並べて時間差で奥に壁置くって回復間に合うんだろうか ローゼはコストブーストでもすればいいのにな
あとコスト上限撤廃してくれ 建物特化型ゴリ出した方が早くね
ついでに対空特化型ゴリも頼むわ 例えばアリシアが通りそうなところにゴーレムを置いて時間差で狼2匹をポップすればアリシアは即死するからなぁ
敵側の対策は簡単だし今は泳がされてるようなものさね ミランダが固定砲台優先建造物でコスト安いからボスで使いやすい
ちまちま建造物狙いで進んでいくキャラより圧倒的に強い
建造破壊で狼に接敵して近接置けるなら処理は簡単
射程が長い単発火力はいないから現状射程が長いキャラか
一気に射程を詰めるアリシアしか狼をメタれるのはいないかな やってる事は2-17のボスみたいなもんだと思うけど
敵のHP上がってくると大分きつくなりそうだな 味方のデストロイヤータイプはもっとHPあっていいよなぁ 高コスト高HPはさほど使われない
アリシアの方がコスパ良いからな ローゼは剣からソニックブームぐらい出してもいいのにな
現状コスト軽いモブ剣士でしかない アクセとかでクラス制限かけて特化とかさせるんじゃないかと思うけどなー
対建築+10%からはじまってティアラに対建築+50%とか
ティアラに突撃追加特性とかつけて課金ゲーとかやりようはあるしな そのうち生存してるだけでマップ全体継続攻撃とかするキャラが出るでしょ 俺が一番ローゼを上手く使えるのにガチャから出ないバグの修正はよ! 一番使える奴ならもう
そのキャラカンスト育成してるだろ……? 俺がオーレリアを一番上手く死なせれる
持ってるので文句は無いです うちは事前の虹と確定の虹2体しかおらん
不具合すぎだろこれ 偶にオーレリアが生き残ってるとえぇ!!なんでぇ!?ってなるわ デイリーやウィークリーでもらえるミッションポイントってなんになるの?もしかしてゴミ? オーレリアは最強のアリシア強化パーツとしてリーダーやってる ゲームのシステム上足並み合わせてデコイになる尖兵は必要だから・・・
コストが10ちょいだとガンガン回していけるから良い
現状最も使い道が不明なのは高コストキャラ
初回のみコスト半減アクセとか凸でつけれたら大器晩成なのかも ミッション画面の上の方に累計でアイテムもらえるって書いてるだろうに
目が見えぬのか 一言で言うとゲームバランス偏ってるよな!
だいたいゴリラとカラスと狼のせいだけど どうせちょっと経てばレベルマ前提になるから
星5と星4は55と50の能力で比べるべきなんだろうけど
開始数日時点だとそこまで上げられてないからなんとも言えない 低レアに活躍の場がある現状はまあまだマシかなと
逆にその低レアより活躍の場がない☆5のお前! ポイント累計も一定数以上が全部クルなのが悲しかった 正直狼より爆弾ゴブリンの方が若干嫌
よく微妙に処理に困ってる そういや、このクソオオカミ(ユーディッド)って剣アカでいう何キャラ
攻撃速度も含めて同じキャラって初期におったんかね ツバキはコスト重いけどHP高いし死んだら6匹くらいに分裂するからデコイ役に育ててみたくはある 銃狼が圧倒的にイヤだけどな
爆弾ゴブリンは毒沼に沈むし 爆弾ゴブリンは飛行ユニットで処理してるってレスがあったな 爆弾ゴブリンは対空能力がないんで飛行ユニなら余裕や
ポーやフレイヤなら低コストで確実に勝てる
まあ別にカラスでええんやけどな ゴーレムの後ろに爆弾配置されるとうざいな
今はいいが あいつ対空無いのかよ!
爆弾投げてんだから当然やられると思い込んでたわ… 覚醒しきるとコスト7でHP3kあって高速弓で足止め能力のある最強のシルヴァを称えろ 大げさに言うと短弓の速度で攻撃してくる長弓?
流石に短弓ほど早くはないけど あんまりゴリラゴリラいうと本当に敵ユニットでゴリラ出てくるかも
城プロのサルみたいにユニットか拠点まで一気に加速して詰めてくる近距離
つまりアリシアみたいなやつだ ゴブリンとかは空中いるやつのカモやからな
低コスのポーでゴーレムと一緒に封殺 >>467
けものフレンズよりもけものゲーしてるな 初手の敵ゴリラちゃんと倒しとかないと結構なスピードで拠点落ちるのよな あいつはレッドゴリラと殴り合わせるとあっさりレッドが勝つけど
拠点を殴られると一瞬で拠点崩壊するから侮れない 敵の騎兵にアリシア当てると圧勝するんだよなぁ
馬ごときがゴリラに勝てると思うな 銃狼は見た感じ単発銃なのにガトリング並に連射してくるよな
装填済みの銃を大量に背負って取っ替え引っ替え撃ち捨ててるならすげー格好いい
何かの漫画の主人公とかにいそうな強キャラ感 イベントで弱い剣士スカウトに行かないで狼さんスカウトに行けよと 雑魚に中央突破される前に落とせる火力があれば簡単だしそうじゃなきゃ潰れる>ゴーレム オークはおまかせオートで勝てるけどゴレムは結構本拠地折られることがある >>492
拠点より強いゴリラ!
>>501
銃狼ザコ敵なのにクソイケメンw 画面横1列狼兵ラインx3列の三段銃陣ステージが来てゴリラ簡悔するから見とけよ見とけよ〜^^ 柵の内側に狼がズラっと居るステージあれば魔法に活躍の目が そんなことせんでもガイコツ湧き増やすだけで単騎特攻したアリシアは死ぬよ
鈍足近距離は死なないよ オークが何だったかもう覚えておらんのじゃ
ゴーレムくんは適当に中央に出し続ければセンターライン手前で息絶えてる カラス足早いから範囲で殺しとかないとアリシアに随伴させとくだけで
ガイコツ軍団も殲滅していくぞ 格ゲーなら突進中やバックステップ中に無敵になったりする筈なんだ 討伐ゴーレムにカラスと骸骨とリンダが群がってる姿は悲惨 いやでも今すでに
アリシアが隣に狼いるのに
柵を攻撃してるし……
ゴリラ防柵は有効だと証明されてる! >>481
ちなみに味方の爆弾兵(フランとかミルヤ)も対空ないんだ
設置型範囲攻撃のクリスヒバナにもないから地上に落ちてから炸裂する榴弾なんだろう
なおカルーアさんは自分も飛んでるからか対空できる範囲なのよ
☆5のエリカシルヴァが普通に対空出来る範囲攻撃なので全く話題にならんけど
あと何故かダイナマインやホムラの火の精の自爆は対空性能があるからよほど派手に火柱上げてる アリシアならそのうち触れるだけで柵壊せるようになりそう そいやPT選択画面で入れ替えが出来る他にも
キャラ長押しでキャラ詳細画面に飛んだりとか
経験値アイテムとかの数増減させるボタン長押ししてると1ずつゆっくり上がったあと途中から10ずつ上昇するようになったりとか
割と説明無い操作多いね ランクどのくらいまで上げてるよ
AP垂れ流すの勿体ないかな マウスでも迂回してエサを取るのに
ゴリラは柵を壊して正面突破するという 完凸覚醒アリシアやばいんだよな…
ガチャからでないから凸るまでがきつい まずはキャラの性能がホームでわかるようにだな
自爆すんのかすらわからないとか
あとダメとかDPSとか並び順すら統一されてないのはどうなのか 大体ジェミニでは実装されてる機能なんで言わんでもわかると思ってるのかもしれない
言っても司令官お知らせ読まないし
まぁTIPSくらいどこかに置いといてもいいんではないかと思う >>525
そもそもUI関連はもっと整理すべきだな
装備画面も効果がぜんぜん分からんし 最近やったエイプアウトってゴリラゲーもすべて虐殺して正面突破してたな スレで情報集めたり自分で調べたりするの嫌いじゃないからまあええわ コンシューマーでも操作説明をないがしろにしまくった結果
続編が10年出なくなるほど大コケしてしまったゲームがあるから軽んじてはいけない
アンリミテッドサガお前のことだぞ
100円でめっちゃ遊べて楽しかったです アンリミは操作説明だけの問題というより
そもそも何をしたらいいか不明だったから…… 流石に単調すぎて飽きたわ
プレイして脳細胞が死んでいくのが手にとるようにわかる 運営ツイッター動いたと思ったらなんの実にもならない糞更新で草 ゴリラを狼にぶつけて
カラスで他の敵を倒す
ってパターンがほとんどだからな
バランス偏ってるから攻略も単調になる アンサガは攻略本が説明書だから仕方ないね
あんな分厚い説明書をソフトと一緒に入れられませんわ 別売り説明書(1890円)を読まないと遊び方が判らないゲーム アンサガは今でも年数回は遊んでる
頑張れば別売り説明書なしでもやれるモノだ
友人に説明書無しで貸したらキレてたけど >>535
100円で買ったけど3時間くらい人生無駄にしたから時間返して 出勤から帰宅に11時間くらいとみて12時間放置できる70までは上げた
3000石くらいで済んだし育成素材には困らなくなった 攻略が単調ってか2日委任くらいしかしてないんですけどっ!
たまに討伐行ったら電話来てネットワークエラー起こして回数だけ減ってるしな 回復までって全回復までの時間だったのか
勘違いしてた まあ一回クリアしたら後は
委任だから地味ではあるな
天頂みたいにランキングも
地味に粘る感じになりそう 委任でミッションのバトル回数カウントされないのがめんどくさい イベに委任はないから収集イベが始まったら放置ゲーが始まるぞ!
やることできてよかったな! ルーレットレベルが委任ではあがらなそーな気がしてるが
まぁレベル上がったAPでやればいいだけやな 曜日クエやったらバトル回数は加算されるんじゃないかな
だからこその回数制限なのかよく分からないけど 委任なかったらとっくにやめてるな
石渋すぎてキャラ増えなくてつまらんからどっちみち他で何かあったら真っ先に切るゲームではあるけど パーティー選択画面でドラッグで入れ換えは珍しいけど長押し関係はよくあるからな
装備効果見れないとかみたいステータスは表示されてないとかはうんち
あとこれは俺だけかもしらんけど左下のアイコン全然参考にならねえ >>404
それっぽい処理は入ってて
ラインが一定過ぎてから湧くとかちょいちょいあるよ
所謂後衛狙い的な
エリカに一掃されるけど 要塞は委任で回すの軽いから
サブゲーとして細々と続ける
他の新作でオーブは放置できるけど
回すの時間掛かるから続かなかった ☆3縛りくらいがゲームとしてバランス良いとは思う
てか、それのが面白いと思う ゴリラもカラスも使えない
☆3縛りだと戦略性あるな
アイギスの銀動画みたいな 普段使わないキャラで2軍を組んでみてる
アリシアは保険で入れてるけど アリシア入れる2軍なら初期メンバーでやるほうがそれっぽくてよくないか 敵レベル55にすりゃ解決よ
レベルマに合わせて難易度調整した方が運営も楽だろ 初期メンバーってだれだっけ?
ゴリラ、忍者、サムライ、爆弾魔、中二病、悪戯娘、ケモミミ弓
あと一人思い出せん 初期メンは使ってない部隊見ればええ
全部隊入れ替えてたら無理だけど まだメンテ告知来ないな
明日定期メンテでイベント後半開始ではないのかね
ジェミニの方はもうメンテ告知してるのに
ついでに1位記念石もはよくれ 考えてみるとフェリス以外の初期メンバーって覚醒が絶望的だから
後半になればなるほどきつくなっていくんだな…… レアリティ昇順でソートして最初の7人+レッドゴリラが初期メンや この配布料だとガチャキャラの凸もきつくない?
石何も使ってないけど19,320しかないわ 石割ってたけど配布渋いからこの先石割らないようにしないとアカンな 言うて☆5確定で5000円だからな
そもそも配布石で完凸させる気はないでしょ コスト下がるだけなら凸キツくてもいいけどそうじゃないから
ある程度は緩和してもらわないとな 試しに初期メン縛りで2-17行ったら負けた
まあ育ててなかったししゃーない キャラ追加のサイクル次第ではあるけど☆4は排出率的に続けばそのうち次第に凸れるとは思うぞ
☆5はまさに課金専用ってとこだけど 急ぐゲームでもないしイベントで輝き集めて悩んで好きなキャラに使え まずは脳死2-17委任だ
ログインして委任してログアウトするだけのゲーム 2-17さえ委任できるようになれば全キャラ30はもうすぐ
それまでは辛い 昨日の分ポーションすらもらえてない現状ネタにしにくい 1位が恒常化するからいちいち撒いてられないのん(ハート ヒャッハー
新鮮なポーションだー
>>575
バトル回数何回だよw 2-18クリアしたら委任ですぐやることなくなるから
一週間もすればランキング落ちるだろうけどな
そこからどれだけ長期に粘れるかが本番 3/31 メンテナンスのお知らせ
下記の時間におきまして、メンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施時間
3月31日 11:00 ? 3月31日 15:00
※状況により時間が前後する場合がございます。
▼メンテナンス内容
・イベント後半開始準備
・不具合の修正
・ミッションアイコンに報酬未受け取りの
イベントミッション数が表示されてしまう
・探索で入手したガチャチケットを使用した際、
リザルト画面が正常に表示されない
・討伐バトルが終了しない場合がある
・詳細画面で 強化、限界突破、覚醒を実行する際に
表示されている詳細ボタンが押下しても反応しない
・バトル中、稀にユニットが移動しなくなってしまう
・一部不具合の修正
※メンテナンス前に、あらかじめゲームを終了していただくようお願いいたします。
※メンテナンス中はゲームをプレイすることができません。
※メンテナンス時間は状況により前後する場合があります。
メンテナンス完了後、改めてお知らせにて詳細をご連絡させていただきます。
お客様にはご不便お掛けして申し訳ございません。
今後とも『要塞少女』をよろしくお願いいたします。 配布イベキャラLV以外は凸まで行くんだろうからこれが主力に・・・
なるのかこれ? とりあえずルーレット修正はないみたいで安心した
拠点は別に再来月くらいに修正でもええぞ ・不具合の修正
・一部不具合の修正
これ分けて書く意味とは…? 取り合えず拠点のアナウンスくらいはして欲しいわ
アナウンス来ない限り課金することはない /\+
+/\ −ヽ│\_/│ +\/
\/+│ゝ  ̄\_ +
│h ゝ │─ヾ____
│ ヽ_丿ヽ─へ-へ丿 \
ノ 「D¬ ∠> │ 不具合ではなく仕様
ノ │ ヽ--ノ ヘ /
丿 ) \___ノ
___/ │ ノ─/
│ ─ヽ┬─ノ
ノ ̄ 丿
\_丿 / /\+
+ /\+│ +\/+
+\/ │ Q. APが少なくてつらいのですが?
A. 2-17周回してプレイヤーLV上げろ
Q. キャラ強化したいのですが、曜日クエの洞窟は何処を回れば効率いいですか?
A. 2-17周回してショップで石交換しろ
Q. 限界突破したいのですが、曜日クエの遺跡は何処を回れば効率いいのですか?
A. 2-17周回してショップでパーツ交換しろ
Q. あまり時間が取れないので効率的なやり方を教えて欲しいのですか
A. 2-17周回しろ、委任クリックすれば1分でAP尽きる
Q. あの…
A. 2-17周回しろ
Q. 2-17委任周回始めたんですが、これ何が面白いの?
A. …… 2-17委任周回の面白さが理解できないと、司令官続けるのは難しいな > ・ミッションアイコンに報酬未受け取りの
> イベントミッション数が表示されてしまう
これ表示されなくしたら受け取り忘れる人でそう 問い合わせして正解だったぜ☆18取ってるのに石だけ取れないのモヤっとしまくりだった >>609
イベ報酬場所悪いよね
ミッションアイコンから取りにいけるようにすればいいのになぜそっちへ修正行くかな・・・ ドロップアップきたんで久々に2-17手動で行ったら普通に負けて委任に戻したわ
俺どうやってクリアしたんだっけ…? 2-17委任は戦闘回数が伸びないから進化か好感度委任をわすれるな 最大APある程度確保したら進化素材でええかのといった感じ ただ2-17委任で戦闘回数が伸びないのはバグだと思う
回数制限委任は戦闘回数数えてるわけだからね >>618
そんなことはないのでは
同じ扱いなら回数制限するのも妙 >>617
これ
AP180あれば1日2回遺跡上級委任にinするだけで済む 最初の姿勢が大切なんだから
挙げられてる問題は確認していますとでも書いときゃ
それだけでこの運営やる気あんのかなって騙せるのに 幼媚クエが一日3回限定でデイリーがクエ3回なんで、そういう事なんだろうね 結局拠点経験値は直す気あるのか?
問い合わせしたけど返答帰ってこないし
まあ幸い課金してないから直さなかったら辞めるだけだけども 配る時には配る、説明すべき時にはきっちり説明する
そういう最低限のことすらできん運営だったか ちゃんとポーション配られてるだろ
何の不満があるんだ 配布はともかくバグに対して一切の告知がないのはあかんな 2-18でリューリアいい働きするね
アリシアと一緒にボス速攻倒してくれる >>629
要塞少女は空気だし
幼媚少女出していけ >>591
明日はジェミニと仲良く一緒に11時〜15時メンテか
明後日のエイプリルフールもどんなイベントやるのか楽しみではある ただのジョークイベじゃなくて美味しいことが多いんだよな
最近のブラゲソシャゲのエイプリルフールって エイプリルネタはここ数年だとWoWsで宇宙戦艦と専用MAP用意してきたのが一番印象に残ってるな ゴーレムさんはボコれるのにオークさんにはぶっ殺される ジェミニの前回のエイプリルフールは数日前からネタ仕込んで全力でバカやったからな まぁ一日だけゴリラがマジでキングコングなSDとキャラグラに変わってたりしたらワイはこの運営を評価する
朝起きたらゴリラになってた!?みたいなミニ会話シナリオあればなおよし えるしっているか
公式でゴリラなんて言われたことはない >>609
ミッションアイコンからもイベント報酬受け取れるようにすればいいのになぜしないのか もちろん配布は運営の自由だが……
探索拠点バグの放置はないよな?
探索で拠点経験値が入らなかった奴と
入った奴の差が大きいから放置すると
この先ゲームバランスも偏ったままに
まあ対人ないから放置したままでも
絶対無理って訳じゃないけど……? >>581
うーん、、、(シズもエリカもユーディもどれも上げたいなぁ…
…ゴリラかな? 探索で拠点に経験値が入らないバグ、知ってからもそのまま出してるわ
まさか放置はあるまい ゴリラってワードが全然出なくなる時間帯があったりするから特定の個人が連呼してるんだろうなって思ってる そのまま出してはいるけど18時間やめて4時間でチケットねらったほうがいい気はしてきている >>604
限界突破は俺もそれやっていたけど
金突破アイテム集める間に銀と銅集まるから
突破だけは不味くてもステージ行かないとダメだわ
オートで余裕の難易度なのが救いか 1位でポーションしかくれない運営だぞバグなんか放置に決まってるな! >>644
それは俺も思った
ミッション内にイベントのタブ追加すればいいような… >>648
現状拠点Lvとかなんの役にも立たんしな
役に立つコンテンツが出る頃にはさすがに治すだろう
というか実際バグってるのかどうかすら確認してないけど >>646
ポイントどぶに捨てるのか
君がそれでいいならいいが Q.1位ポーションだけかよ
A.もらってねーよハゲ >>604
長いな2-17委任しろの一行だけでいいだろ 進化も強化も素材足りないからポーションはわりとありがたい
もっとほしい
石パリンパリンするのはなんか勿体なくてできない まあガチャ更新時のランキング以外配らんとこも多いからな 拠点レベルって他のステータスに
何にも連動してなかったの? 要塞の方のエイプリルフールねたは何が来るんだろ?楽しみだ >>655
3月は次の石まで500ポイント足りない計算だわ >>664
キャラが揃ってれば30
揃ってなければ幼馴染40〜45 >>665
どうしてもというなら2-16でも良いものとする! >>664
合った編成&上手くいけば平均30ぐらいで突破できるみたいだけど普通は推奨レベルの平均34ぐらいじゃね? >>662
エイプリルイベはアリシア散るでいいなw 平均30だったけどゴリラ45をドラゴンに突っ込ませて勝った ユノが盗賊に捕まったまま、盗賊のお頭とリンクしてヒャッハーする話とか
余りの酷さに見てられなくて他の要塞少女が人間側に味方したりして 1位で石配らないのは今後何度も1位取りますよという覚悟の表れ
自らハードルを上げていくスタイルだな もはや1位や2位で配るほど安いゴリラではないのだよ 2-18は無理に急いでクリアしなくてもいいと思う
クリアしてもやるのは2-17だし4以上チケが貰えるくらいじゃね てか、2−18クリアしたらやることないんだが、皆さんなにやってんの
私はエロ回収してますね >>663
すまん月末でウィークリーもリセットだと勘違いしてた
そんなこと書いてなかった 2-18は急がなくてもいいけど17までは急ぎたいよね
イベントEXも同じくらいの難易度だし
使いどころないけどエヴァンジェリン100%まで上げたわ貧乳だから楽しみ >>677
2-18もオークさんも討伐してないけどゴーレムさん出たぞ
ゴーレムさん戦いやすすぎる APが尽きるまで2-17周回しているけどまだランク32だ
100まで行った人早すぎんだろ でもゴーレムさんは討伐してもちょっとポイントが多いだけで微妙じゃね?
ティアラなんて現状よほどの廃課金以外はイベキャラ専用なところあるし >>609
これイベントミッションだったのかよ
ただの受け取ったのに表示消えないバグだとおもってスルーしてたありがとう >>677
クリアしなくても出てるわ
多分2-18をやれば失敗しても出るんじゃね >>688
おじいちゃんさっきお薬3個貰ったでしょ あやかしが初回1位だけ配布だったっけ
ふるーつかな 2-18はゴリラゴリゴリに育てて配布☆3弓覚醒させてLV30まで持っていって適当に初手ゴーレムを防げればクリア フルーツは連続1位のときは配らなかったけど翌週1位とったときはまた配ってたな ふるーつは常時結構配ってるしなぁ
ハーフ爆死してからおはガチャだけにしてたら一月弱で30〜40連分はたまってたし リリースして間もないからもう少し大盤振る舞いな対応してもいいと思うけどなぁ
ただでさえバグだったり覚醒させる手間が多い訳だし ジェミニの時も最初はシブシブだった気がする
周年くらいにはガバガハになってたけどね… 重ねしないとろくにキャラ立ち絵見れないのは早急に何とかしないと致命傷だと思うなー
この人のキャラ絵最高まで重ねしてるじゃんすげえ!ってさせたいならフレンド機能無いのはおかしいし ガバガバ・・・かなぁ
イベントピックアップステップ3ステ分がイベントごとに何とか確保はできるくらいだが
まあ30連と考えればガバガバなのか
ガチャの排出率はくそオブくそだが 別に石撒けとは言わんが、薬くらいもっと気前良くくれや
桁が一個違うんじゃ、オトギを見習えアホンダラ ジェミニは石を最初から撒いてたはず
重ねと使用キャラ数と最高レアの排出率が違うからそのへんじゃろか >>698
随分と浅い致命傷ね
本物の致命傷を見た事無いのかな? ジェミニはUR1%SSR6%で重ねの重要度も結構高めだし石やらチケットの配布量考慮しても
DMM最糞LVのガチャだとおもうね いやオトギみたいな張り付きとは真逆なんだから
第一やることないだろ ジェミニ「大型コンテンツ追加!」で19位なの割と笑えない順位だよな 天頂のときはLR0.5%SSR3%で1+2+3+4+5枚重ねでLv上限開放だっけ???
んーひょっとして要塞に足りないのは最高レア 重ねたら絵変わるのを知らなかった
と思ったらフェリス図鑑表示ないから高レア限定か ジェミニは伝説の青天井ダブルUR限定ガチャがあるからな
あれで大半のユーザーが呆れて去っていった オトギが張り付きとかやってるゲームが違うようだ
イベキャラをサクッと貰ったらほぼ触らなくてもいいゲームだろうあれ 特に配布ない……と思いつつプレゼント開いて閉じたら印が付いて再度プレゼント開いたらポーション来てたわ
なんだこれ >>703
重要かな?重ねなくても普通につかえるけど オトギは1年放置した後で大量のガチャ引くだけのゲームやろ >>713
以前はそうでも無かったけど、プラチナ装備がインフレしすぎて装備枠がかなり重要になってる オトギはレア掘るとなると超絶張り付きうんこゲーと化す
プレボの期限無いからたまにログインしてガチャ引くだけのゲームになってしまった
よくある無料10連キャンペーンはオトギほど虚無感凄いものはない おまえら同じタイトルを例に挙げても、やってる内容違いすぎね? それで討伐は何やったらいいのよ?
インゴットとかのアクセサリー作成は未実装? よくある最新キャラは出ない仕様と超絶インフレゲーが合わさると
無料ガチャがただのエロ回収イベになるのよね 多様性があってよいのでは
オトギは開始一か月で張り付きについていけなくてやめちゃった ジェミニはシナリオ読むだけの人エロ目的の人高難度やりこみの人で違うからな
要塞はいまんとこすべてが2-17に集約されるのでわかりやすい 2-17回ってRank上げてから好感度クエ回れってことや オトギは村人目当てでやっている
ジェミニはドワーフ目当てでやっている
そして要塞!
お前は2-17目当てだあああぁぁあ! 次のストーリアプデでうま味マップが来た時に石取っておくんだ 2-16 「みんな2-17のことばっかり……私の方がランク経験値は上なのにッ」
まあ誤差だし副産物含めて2-17よね 自分でゲームをゲー無にしてつまらんって言う人っているよね \2-17だー/
2-17の無念を晴らす!
…逃がさん…
……2--17だけは…… >>715
ジェミニの白金装備なんて1つもなくても全コンテンツ消化できるじゃん
(レイドボス一人で倒すのに)装備枠がかなり重要になってる、とかそんな話だろう
大半のユーザーにとって重ねも必須でもなんでもないよ まあLv30くらいまであっさり育つからそれで普段使わないキャラで挑戦するのも面白いよ
失敗時の消費も少ないし
ただやっぱ定番キャラのが使いやすいなってこと再確認して終わりのことが多い イベント周回してミッション回収したあと
戦闘画面を見ていない
だが、それがいい ジェミニで装備枠まで気を使うとなると塔の上層か無くらいだろう
URスカスカでも冥府18は普通に☆3いける 委任だとバトル回数が伸びないことに気づいたせいで細々とオートに戻ったある春の日 ジェミニは初期のやらかしやらでスレにすら頭おかしいのが常駐してたりするから話半分に聞いておいた方がいいゾ ポーみてると飛行できるだけでかなり優位性があるんだなーって思う
オーレリアちゃんも飛行できれば…! ジェミニは冥界の無属性クリアするのに白金装備は欲しいっちゃ欲しいな
なくても有用なURの所持数次第で十分クリアできるけど
ガチャ運や金突っ込まなくてもクリアするなら正直欲しいところ 役立たずの主人公が高い高いをしながら突っ込めばいいんじゃね ジェミニの話はジェミニスレでやれよ
ここは2-17について語る場所なんだよ 委任でバトル回数普通にカウントされてるけど・・・? 前衛でもないのに眺めてると
フレイヤが壁らしい働きしてるしね そういや、要塞の主人公って戦闘中は何やってんだっけ?
警備隊の隊長やってた位だから戦えないって事は無いだろうし このゲームの飛行って今のところほとんどデメリットが無いからねえ
はっきりとしてるのは毒霧くらいかな
あとは地形無視して独走して敵の画面外からの炎に焼かれるくらいか
そのうち飛行特効とか飛行優先とか出て来るかもしれんけど アリシアに委任して「中々の指揮だったんじゃない」って言われてる >>747
主人公とユノは要塞操作担当では。知らんけど 飛行だとカルーア固めだし強いね
オーレのバフかからないから飛行系基本入れなくなったけど 飛行持ちはステある程度下げられているから
能力的な方面でデメリット負っているんだから
ステージギミックは味方してくれないとね
範囲増えるだけできついし やる事なくて飽きてきた
コンテンツ少なすぎんよ〜〜 >>749>>750
あぁメインクエのがダメなのか、わけわからんバグだねぇ 今のとこ回数制限があるところだと回数カウント進むんだけど2-17は進まないの
それはそれとして探索4時間でガチャチケ持ってきた、4時間教に入信します やることなくて飽きたも何も、殆どの人が17委任即終了してそう 探索拠点レベルバグがお知らせに載ってないの怖すぎる
仕様なのかそもそも認識してないのか 探索凄く長いやつばっかやってるけど
やっぱり4時間のやつのが効率いいのかね?
俺は張り付きたくないから
きっとこれからも長いやつ選ぶけど 2-17到達したわ
俺の要塞少女がようやく始まったようだ 探索バグってここで話で出したの昨日くらいじゃなかったっけ
まだ認識してないにしても流石に放置はしないと思うけどな バグで探索でレベル上げない方がいい経験探索と余りまくってて全く用途がない金探索しかなくて
レア泥のチケット除けば効率0かマイナスしかないよ今 拠点レベルが重要になれば当然修正入るだろうから
バグ系はそこまで気にしなくていいと思うわ ああ、バカやってしまった。
探索の罠に気付かずに、使ってないユニット軒並み探索に使って、最低レベル13とかだわ。
お陰でランクは24で拠点レベル7しかない。
一応メインは全部終わらせているけど、あのクソマップ2-18も、この罠に気付いて拠点レベル上がってたら、もう少し楽に行けたのかなと思うと悔しくてならない。 2-18に限った話じゃないけど拠点の直接攻撃とか出てこない限りは
ボスマップは拠点まで行ったら負けじゃろ
相手寄せ付けずに制圧できる面子がいないとクリアできん 拠点LVは修正を信じるしかないなあ
というか小学生でも計算できるしこれを直さなかったら見限るわ 意図的に拠点レベル上げるってことは使わないやつのレベル上げるってことだろ
どう考えてもその経験値をゴリラに突っ込んだ方が楽だと思うが >>768
拠点レベルで上がる能力なんて微々たるものだから
たとえレベル15とかあった所で1発多く耐えられるとかそういう次元じゃあないぞ何も変わらないぞ イベントってAP15の所を20回やれば終わり?
なんか仮加入キャラの限凸も中途半端だしイベントの完走した感が
まったくわかない。 ヘルプには要塞での強化時はユニットLvアップで拠点に経験値が入ると書いてあるが
探索ではユニットに経験値が入るとしか書いてない
明言されてない以上運営的には仕様であってバグではないのかもしれないね
まぁ修正されると思うけど >>773
まだ前半だし 明日のメンテで後半クエ追加ある 探索知ってるけど出してる。使わないキャラに与える経験値はない
修正されなくて詰むようなら対魔忍に再就職するさ バグの深刻さより、改善に向けて早く動ける運営かどうかが重要である
こういうの長々放置するとこは危うい ちょっと先輩要塞たちに質問
育成が全然はかどらないんだけど
強化、限凸は2-17でショップ交換で上げるのが
いいの?曜日クエ全然落ちないしAP高いしで
ゴリゴリできないんだけど 曜日クエの経験値は罠
16でも17でもいいけど委任して手に入るアイテム交換で育成した方がいい
限界突破は金素材が交換じゃ全然たまらず
金掘りに行くと銀と銅は自然と余るから交換しないで直接掘りに行くしかないけど 開発力の問題があるからすぐに修正できないならそれでもいい
ただアナウンスだけはしろ
それすらしないのは舐めてるとしかいえない 217で銀銅コイン集めてショップ交換
金素材は曜日上級で集めろ
これテンプレに入れといてもいいかもな >>781
やっぱ曜日クエは罠なのか、ありがとう
2-17はクリアできるからそっち回します 銅は余るけど銀は全然たりゃんぞ
だから45までは2-17適当育成でいい ※ただしルーレットで3(強化アイテム増加)が出た場合は除く ところで運営さん、昨日1位だった事にノータッチって、まさか1位取れた事に気づいていないとか…? 金素材はぶっちゃけ暫くいらんだろう
とりあえずランク上げと主要キャラと使いそうなキャラを2凸せねば >>788
ボックス見てみろ
APポーションなげこまれとる ボックスバグが有って
一回入って出るか別のものを受け取らないと配布薬が見えないバグが有る APポーション(AP30回復)3個、つまり石に換算すると石90個もの配布がされてるんだ! 全然足りないでしょ
詫びオーレリアの前衛+1体はよ もらい済みの初期の1位ともらってない昨日の1位の区別がつかない人大量でカオス つーかここって本当に双子のとこと関係あるのか
あっちの方が全然対応いいぞ・・ つかえねーやつしかこっち関わってないのか ジェミニも開始した年の年末辺りは糞対応してたからまだ何とも言えんな ジェミニでもここでもそうなんだけどさあ
Xeくん使うなら最高レアにしろって とりあえず石は全く使わないことで自衛しているが、ケチる運営は長くは無いよ
ガルシンでもオーブでもドラナイでもプリトリでも女幹部でも、代わりはいくらでもあるんだぜ 探索の拠点経験値の件どうなった?糞対応なら見切ろうかと思ってるんだけど 初動の対応うんちだとあっという間にイナゴ消えるってポケマスで学んだ 最大限好意的に見れば明日の更新の
・一部不具合の修正
に混じって拠点レベルが治る すぐ直せなくてもそのうち直しますってのだけは告知して欲しいわな 拠点レベルは一部不具合で一緒くたにして良いレベルじゃないと思うけどな…
きちんと説明せずサイレント修正するとそれはそれは信用できなくなる エイプリルフールはエーテルヤクザ頼むで
あと拠点バグはよ直せ 拠点レベルに関しちゃ今んとこ実害無いに等しいんだからいつか直ればそれでいいわ
それより石くれ と言っても、次の新作があれじゃあな…
今はレベル上げで2-17周回してるけど、好感度アイテムや限凸はほとんど進んでないし
飽きる人は出てくるだろうけど、やる事が無くなるってのは無さそう…… 2-17で60まで上げて10時間チャージできるようになったら贈り物回るかな 一生コンテンツ不足は確定的だし長くは無いよなぁ
ミストトレイン来るまでは暇だから頑張って繋いでほしいが… 他のゲームも掛け持ちしてるしこれぐらいのコンテンツで俺はええわ
ふるーつふるきゅーとみたいに生き急ぎすぎてもついていくのが疲れてくる >>816
一部不具合の修正さんは1時間以上前には消えてたぞ 2-17委任に虚無すぎてたまに2-18に行きたくなってしまう
報酬はクッソ不味いけど >>832
虚無に疲れたのなら217を手動でやればええねん 4/1ネタは俺タワーが最強だな
サービス終了のまじネタぶっこんだしwwwwww このゲーム逆に委任なかったら続いていなかったわ
30消費の曜日で限界突破アイテム掘りですらなかなかにだるい 緑縛りで遊んでてきついから幼馴染育ててみたけどほんとに強いな
ベアトリス最後までいけたしヨシ >>811
オーブはだいぶマシになったぞ 散った人は戻らないようだがな なんかここでオーブオーブ聞くけど
やっているはずだけどどんなだったかまるで思い出せない 100円ガチャでもあれば回すのに100円ガチャ置いてる所ってあんま無いんかね…
ジェミニはやたらDMMポイントガチャ一杯あるのに100円ガチャは無いのよね
とりあえず100円からでも課金させようとかそういうのは無いんだろか 委任回数縛り要らんな
一部イベントだけ委任なしなら分かる >>838
高くフライハーイwwwwなOP曲でおなじみのあれ >>837
オーブはそこに書かれてる中では真っ先に死ぬと思う
開始時はユニット枠があってユニット売れないせいで廃課金者がガチャしまくれなかったから最初の稼ぎが他のクソと比べて少ない ジェミニもはじめはひどかったような気がする
あんまり覚えてないけど オーブ触った感じ嫌いじゃなかったけどオート中つけっぱ必要だったから続かなかった
デタリキもだけどスキップやるとゲームすぐ終わるから触らない間に飽きるっていうのわからんもないが
そこそこのスキップはさせてほしいわ ジェミニは今もひどいぞ
Reガルシンよりはマシだが ジェミニは初日にいろんな要素詰め込み過ぎで何やればいいのかわからなくて
いろいろ調べようとしたがゲーム自体がクソ重くて他いだったので即切りした思い出 オーブは無駄に難易度高すぎてつらかった
あと大破絵?撃破絵?があるのにほとんどうおぱんつ見えないのがうんkだった…
なんのための撃破絵だよおらぁん 虚無を感じたら2‐17を3〜4人出撃のみでやるとけっこう楽しい
ちなみにシズ、イロハ、フェリスでいけたライン越えもなし 曜日の委任もフリーにしてくれ
あの糞泥を石パリン手動周回はマジつらーい 曜日クエの委任回数縛りとメインクエの委任戦闘回数にカウントされない問題と探索経験値が拠点レベルに反映されない事変の解決とイベ後半と3章だけ実装してくれたらとりあえずもう何も言わない
いややっぱルーレットと贈り物なんとかしてくれ アリシア専用罠セントアリシア発動とかいつかやって来そう・・・
ジェミニもそうだがここは他の作品のネタいれてくるしアリシアと聞くとどうしても某作品が・・・ ライブアライブのレインボウ?ネタって今は通じない人多そう ストレイボウだったか?言うてる俺が名前正確に言えてないし・・・ >>824
確定回せるまで石貯めろよ
あ、おれも確定以外で引いた事ないです。 ああいうのはジョジョネタとかと一緒で使われ続けてるから
元ネタ見た事無くてもネタは知ってるっていうのは割と多い気がする 全盛期のガリアの赤い悪魔伝説
3射5殺は当たり前、3射8殺も
作戦開始前に敵軍全滅を頻発
アリシアにとってのHSは威嚇射撃の打ちそこない
偵察行動で拠点壊滅も日常茶飯
敵軍は1師団、小隊隊員全員戦闘不能の状況から1人で逆転
重戦車も余裕で大破
一回の射撃で銃が三本に見える
手刀で即死させるのが特技
銃を手にしただけで相手大将が泣いて謝った、心臓発作を起こす将軍も
全員射殺でも納得いかなければ拠点を占拠しないで帰ってきてた
あまりに強すぎるからアリシアから敵前逃亡でも勲章扱い
その敗走兵も射殺
戦車を一睨みしただけで徹甲弾が装填前に暴発
戦闘の無い休暇でも射殺
銃使わずに手で投げて射殺したことも
自分の銃弾を自分でキャッチしてレーザービームで投げ返す
陽動で撤退させる事なんてザラ、殲滅することも
敵に撃たれて衛生兵が来るより自己回復の方が早かった
待機任務で敵将討った
銃撃回避しようとした偵察兵と、それを援護しようとした突撃兵、狙撃兵、支援兵の兵士ともども即死させた
帝国の暗号無線に暗号で応答しながら洗脳
うん♪とガッツポーズしただけで5個中隊ぐらい壊滅した
あくびで電波障害が起きたことは有名
第三次EU大戦が始まったきっかけはアリシアの誤射
前線の十字砲火の中から首都のスパイも処理してた
長距離榴弾砲を楽々キャッチしてた
自分の銃弾に飛び乗って敵基地まで行くというファンサービス 狙撃兵に違和感・・・ハッそうか、「アリシア自身が銃弾になる」という覚悟・・・! オーブは敵強すぎと高レア1回調整入ってもゴミすぎで辞めたけどそこら辺バランスとられたのかな >>841
まるで分らんかったけど起動して理解して思い出した
そしてそっと閉じた あんま報告ないけどイベキャラ以外のやつに仮加入表示ついて好感度あげれないの俺だけ?
修正予定にないからめんどくさいけど報告入れとくか >>864
☆3の子ならうちもだ
この子の好感上げるのいつになるのかわかんないけど >>864
仮加入がいろんなキャラについてしまった画像を誰か貼ってた >>863
名前はどこぞの中世編の姫なのに
やってることはFEのゴリラクズみたいな無双っぷりだしなぁ・・・ >>859
ガリアで戦場のヴァルキュリアを思い出したわ
どことなく似てるし セントアリシアどころかサラマンダーより(自分で走った方が)ずっと速い人でしたね >>865
18時以降で何も来てない状態のプレゼント開いて
アイテム、アクセサリとかのボタン適当に押してホームに戻る
したらプレゼント届くぞ
薬配布は明日で終わりだけど >>866
俺は☆2の爆弾ロリ
当面上げる予定ないし他になってる人いるなら報告しなくていいか AP60なのに消費20のやつ1回クリアした後AP39になってるのって何かの不具合? >>873
既知のバグ
いやあここまでのバグ全部直すまでにいつまでかかるかな >>855
ラブライブレインボーとかどんなすごいことになるんだと、ちょっと期待しただろ 未プレイだからスクエアのアリシアさんはよく知らんけど赤いパン屋のほうが近いと思う
幼馴染ではないが くっそ委任連打してたら星つかってAP回復してしまった
ポーションから消費してくれりゃいいのに >>877
色んな子にキープされてるな
残念だが君は本命ではないようだ >>877
おかしいおかしいおかしい
石の借金でもしてるのかよこれ ソートしてベアトリスが移動すると、元居た場所と移動先が仮加入になる。仮加入に感染したキャラが移動するとそこも仮加入になる
別画面に行くと直る つまりソートは使わずそーっとしておくのがええんやな 星3の覚醒って出来る様になったら即してます?様子見?売って星5の素材狙い? >>885
お前そろそろ討伐pt2000貯まったよな?
キョンシー買って使用感レポート頼む
俺はキャノン砲買ったけど、普通に対空攻撃できるのはやっぱ安心感ある >>885
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' >>887
1キャラだけは常にバグってる。フィルタかけたりすると、そのキャラにも好感度アイテムあげられるようになったりする >>889
売った所で2だからなぁ
普通に覚醒したほうがいいんじゃね? もう石ないねん…
>>890
討伐ptって何?
そんなんあったっけ… ☆5の覚醒の証は9枚・神秘の輝き2700個必要だからな…
半端に覚醒させるのも勿体ない気もするし、無課金・微課金は様子見一択じゃないかな 俺のは故障してるみたいだから誰か魔法のカード貸してくれ!!! >>889
☆3って銀だろ?銀ユニって主力で使えるの多いだろ・・・
フェリス、ホー、コダマ、リコリス こいつら、☆5を蹴り飛ばし編成されてるんだが ローゼの寝室はシコリティ高かった
これだけは伝えとく 軽いからなぁ
覚醒しないで上限解放だけされるうちは数の暴力で駆逐できる キャノン砲ええな
俺は夢のアローレインまで貯めるっ 兵器は段階飛ばして解放できるんかね?飛ばせるなら途中取る必要無いよな チュートリアル突破で☆4アリシアもらえる!って広告みたけど
最初からいた扱いのキャラを報酬みたいに書くのはなんかこう…違う気がする 下二つはどっちも範囲攻撃っぽいしキャノンが無難性能で飛ばす必要もなさそう アローレイン攻撃速度3で弱そうなんだが範囲攻撃とかになってないかね アローレインは数字だけだとクソ弱く見える
一発撃つと矢が多数出ますとか範囲がめちゃ広がるとか何かあるのだろうか このゲームの詳細は全然詳細じゃあないからな
せめてどういう性能かバトルで確認させろ このゲームはスペックだけ見ても実際使わないとわからんしな 討伐ってどれを倒してればいいんだろ
ポイント的には大差ないしまだ素材の利用価値がわからんけど
ドロップ数は渋いから貯めといたほうがいいものか 拠点エリカと考えれば普通だろう
対空性能もつけた代わりにファイアーボールより弱くなってるんだろうし範囲もひょっとしたらちょっと広いとかかもしれない
大砲がキャノン砲より弱いのは単純にデフォ砲台だからだろうな オーレリア引いた奴が一番長く付き合うの槍兵になるんだもんな
誰が想像出来るのよ 討伐はアイテム優先して上の雑魚倒してる
アクセサリーシステムがゴミすぎるのがいけない オーレリア本体はレベルが相当下の敵にもごっそり削られるし
何の為にいるのかわからんな つか討伐のアクセ制作に使うって説明文のアイテムってどうやって使うんだ? カラスに助けられまくりなんだけどこれカラスいない人めちゃくちゃ辛くないん?
あと魔法がコストの割にダメージと範囲がしょぼいけどレベルMAXにしたらまともになるのか? とりあえず始めて2日目でイベントとメインクエスト2−18まで無課金で終わった
討伐もオークまで倒した
完全無課金でもここまで遊べて満足だけどこれ逆に課金要素あるんかね >>927
カラスがいなけりゃ幼馴染に助けてもらえばいいじゃないって森の賢人がいってた >>927
今のところ支援は進軍、ボス、討伐どれにおいてもうんこだから放っておいていい
討伐に至ってはサブにしか入れられない始末 レベル55になるとカラスが2‐17のドラゴン食うのほんとおもろい 初期メンバーが優秀だからカラスがいなくても問題がない オーレリアが死ぬことによってオーレリア弓兵を範囲攻撃から守るオーレリア剣士の命が伸びるのだ >>925
指揮官が強い必要なんてないんだよ?
リーダースキルがぴか一で、部下も十分強いじゃないか >>925
俺も最初そう思ってたけど高回転で回せてそこそこ強く多人数で空にも攻撃できるユニット
と考えればそれなりに使い道はあると思う 最初はシズ後方に配置して幼なじみが暴れ回ってフェリスが後ろからチクチクが基本だったな
カラス先輩による数の暴力はヤバいわ カラスの代用は骨とか絵描きとかあるがもちろんカラスが便利で強いねえ
まあ現状はレベル上げれば割と何とかなる
支援魔法系はコストに対して現状非常に使いにくい
せめて宝箱一発撃破できる威力があれば取りこぼし防止になるかも 魔法は毒沼のヒルダが有能
後はおててのしわとしわを合わせろ 鈍足壁でも虹装備でHP盛りにすりゃ使えるようになるやろ今は頭生命頭の14%が最高だがなー >>925
オーレリアは思い込みの激しい可哀想な女の子なんだ
護衛してる見守り隊のメンバーと一緒に温かく見守ってやってくれ 逆なんだよ
今からでもオーレリアと後衛どっちか入れ替われ オーレリアの本体はスキルと後ろの槍兵だから何の問題もないんだ カラス「ヒャッハー宝箱だァ!」
移動超速いし便利すぎ このクッソ使いにくいUI設計したのマジで天才
ティアラ画像同じなのも草 月間のポイント報酬明日の分入れても16000の石に少し届かないや
初日もうちょいちゃんとやってればいけたのかな
配布しょぼいから150個でも結構痛いわね オーレリア、コスト11じゃないか
低コスが正義のシステムでコスト11は普通に強いじゃないか 後半すら始まってない今のイベントが終わらないと次のガチャキャラが来ないと思うと地味にきついな カラスは強力だけど幼馴染み優先的に来て得てれば勝手に暴れて倒してくから幼馴染みゲーだな
メインもなんか幼馴染みの方がヒロインしてるし オーレリア槍兵はモブグラに目を瞑ればコスパ最強だから… ユノとかいう2-18で加入したスパイより影が薄くなりそうなやつ 他の虹コス11勢が圧倒的にコスパよくて強いだけで弱くはないよ
使い捨てなら低レアの10や12の群体でよくねって感じ
10群体の方は空中だし☆4のリンダより上wwww 槍兵だけでも虹の中で火力最高なんだけどまさか槍兵すぐ死ぬと思ってる?
フェリスマップの最初に出しても最後まで死なんやろ一緒や オーレリアは幼馴染みの強化と、人生の儚さを訴えるために存在しているのだ やべレス番見てなかった
スマホの建て方良くわからんから>>960頼みます オーレリアは当分リーダースキル使うだろうと思って育成した
槍兵が足速くてアリシアと相性いいし ほい次スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part13
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585581578/
Q&Aはいろいろ挙げてくれてるけどどれ採用していいか分からなかった
とりあえず>>2だけ貼るから追加して >>960
スレ立て乙
Q&Aはあんまり多くなるとスレ立てするときのテンプレ多くなって面倒だしひとまず今のままでいいんじゃない
アップデート来たらまた調整すればいいと思う >>960
建て乙
やっぱオーレリア弱いっていってるの>>953みたいな槍の生存力無視して使い捨てと思ってるエアプか
リューリアも初期に弱キャラ言われてたのは理解出来なかった オーレリアは弱いから前衛10人後衛8人増やしてくれ
聞いてるか運営 オーレリアってレベル30とかでも運用できるの?
40以上に上げて強いってならそれ大体のキャラ同じだと思うけど リューリアは一時期スタメンから外したけど今はスタメンだなぁ >>960
乙
投槍兵がそれなりに頑張れるのはわかるけど
それが他のキャラと比べて星5レアの強みなのかと言われると疑問
リーダースキルは優秀だけれどもなあ >>960乙
リューリアって言うかデストロイヤーに遠隔ダメ半減でもつけて欲しい
今はLv差でどうにでもなるけど、今後高レベルの狼集団相手じゃすぐ死にそうだし 30と40だと火力も耐久も全然違うから運用できるかどうか使用感大分変わるだろ・・・ シズとか幼馴染とか本当に使えるキャラはLV20でも使えるし >>964
弱いとは言ってないがねwww
オーレリアサイキョーつていえばええのか 本当に使えるとかじゃなく役割違えば必要なパラメーターや能力が違うんだから使える最低レベルも変わってくるわ
低レベルでも使えなきゃ弱キャラとかアホすぎひん 難しく考えるなよ弓兵だからカラスの後ろから撃てってだけだ
20や30で勝てねーよっていわれてもそりゃ火力が低レベルで勝てないならレベル上げろなんて誰でも共通な話
単独で出しても前3人が撃たれる回数の間に倒せる相手には勝てるだろ >>960
乙
>>953
10の群体はポーだとして
12の群体ってなんじゃろほい? 推奨レベルの最大が34なのに、レベル40とか50でつえーって言ってどうすんだよ
推奨レベル程度で運用できないなら結局この先弱くなるだけじゃねーか >>977
さいかわ(個人差があります)のリンダちゃんに決まってるだろ? マジレスすると
レベルを上げて物理で殴るってやつと
LV30しばりプレイで頭つかって2-18クリア楽しむやつは
ゲーム観がちがいすぎるから不毛な論争にしかならんぞ >>979
>>980
低レアは12の群体にはかかってないのか
thx! >>977
あー連レスだけど低レア=☆3だと思ってたなら失礼
ワイは最高レア以外は低レアだと思ってるんで意識の違いを考慮してなかったわごめん レベル上限が☆6で55までなの知ってる?それ以上伸びしろがないから敵が強くなったら終わり
まぁ推奨レベル50とかになってるころには初期キャラみんな産廃になってるだろうけど レベル上げる程ステの上がり幅も上がるんだから
重コストは今の適正Lvよりむしろこれから先が本領なんだけどな つーか、こんな2-17委任ゴリラゲーで
マウント取ろうとしている連中は何なんだろうな?
せめてもっと要素が公開されてからでもよかろう オーレリアも今頃私の為に争わないでって嬉しそうに言ってるよ >>981
たしかに前スレの30レベ2-18クリアでスレスゲーってなってるのも良くわからなかったしなぁ
これはRTS流行らないわけだ まあオーレリアを群体扱いして敵の隣に出すのは弓兵を敵に隣接出しして弱い!ってのと一緒だから
ちゃんと距離置いて出せば機能するはず
ベルナデッドとアミーラを同時出しするようなユニットだと思えばいい 壁用重コスはフル覚醒で4穴開けてからが強いと思うけどな
頭虹生命で14%だし首の銅ネックでも10%確認した
カンストステHP10-17k勢がフルで30-40%上がれば簡単に沈まんと思う 低レアの前衛がほぼ30で役に立たん段階で少々の限突不可避だし30縛りも30で働くユニット複数引けててのこと
まぁ梅 前は群体でいい後ろは射程9と6がいる
謎は全てとけた梅 イロハちゃん完凸させたいけどミニイロハは装備補正のらないんだよなぁ ゲームに頭使いたくない試行錯誤したくないって人は多いからね そうじゃなけりゃバシーンソシャゲなんか流行らんわな 昔は失敗もガッツリAP消費するゲームばっかだったからなぁ
ゴリラ少女は失敗の消費AP1だから試行錯誤できるのはいいね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 1時間 4分 57秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。