【DMM.R18】オーブジェネレーションR 16オーブ目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】オーブジェネレーションR 15オーブ目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1584293554/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>356
40〜50のレベル上げがキツいのに星4から星5にするハードルが高くて足止め食らってたからな
こういう噛み合わなさだらけなんだよこのゲーム ハードVアーク10-10とイベント9までなんとか終了
このままだと☆3から4に上げる素材不足で何人か止まりそうね
周回設定しておやすみなさい… >>358
☆2を☆3にすれば昇給素材として使えるぞ ☆4は作るのきついけど☆3ならスタミナ3消費のとこで☆2かき集めておやつ漬けにして昇級で割と簡単に作れるぞ 最初は昇級なしでレベル30にできる★4と3を育てた
そのうちスレでイチコが便利という情報が出て育てたが何かいまいちで次にエリカが強いという情報が出回って育てた
ミラニクス、ミネロ、マルグリット、オボロ、エリカという前衛4人のパーティーが出来上がった
その頃スレでは前衛アタッカーいらない説が広まり始めてた・・・ 今は日替わりで昇級取れるからだいぶ楽だろ
だから金をもっとよこせ イベントやるたびにゴールドに余裕ができてたから次のコラボイベでもたくさん配ってくれたらいいね ホタルやスヴェトラみたいなコンセプトは分かるけど基本ステータスが全然足りてないってキャラは勿体なく感じる リリ出るまでガチャりまくってたらマルグレもミネロも完凸した
でも石が5万以上減った…… エリカ昇格用の☆1が落ちなくてキレそうなんだが
ドロップするオーブの☆って何を信じればいいんだ?図鑑もステージ報酬も☆1表記のサビーネが☆2で落ちた時点で何も信じられん 昇級用の☆1とか日替わりメダル10枚で交換できるぞ >>370
私もどうやってエリカ昇級しようか悩んだけど
最終的にイベマップ2の敵20体撃破してイベ報酬もらうことで解決した
昇級用の★1はイベマップ2がクリアーできるなら敵20体倒したらもらえる
日替わりのやつは属性ランダムだし日替わりメダルは★4昇級にしたいから
イベマップ2を回ることができる戦力を整えたほうがいいとおもう イベミッション報酬にあったのか…
めんどくさいから日替わりのを出るまで引いたわ こないだのパッチでドロップ産のキャラは☆1表記になっちゃったんだよ、
ストーリーに出て来るキャラは☆2と☆3でヴァルとソナが☆3後は☆1 装備掘りも飽きたから最近は毎日ニューケーブ10-10周ってるがソナ全然落ちねえ
100周して落ちないことも >>374
そういう事か、ありがとう
難儀な仕様だな… ヴァルとソナは中々落ちないよ、経験値倍のキャンペーンの時にヴァル掘り流行ったけど平均亀パンセット大3つ使って1体落ちる位だったと思う ヴァルとソナは本来☆3だったっけ
今は不具合でドロップキャラ全員☆1になってるけど コラボ新規もちらほらいるみたいだから主な不具合あげとくか
https://ovegene.com/news/detail/7233/?view=web-viewより抜粋
■【WEBブラウザ版限定】ニックネーム変更時、全角の場合最大5文字までしか入力が受け付けられない問題
※本来は2?10文字まで入力可能
■「模擬戦」「階級戦」において、何度も同じプレイヤー同士と戦う場合がある
※本問題については調査中
■何も届いていないはずが、メールボックスに新着表示の赤丸が付く
補足:メールが届いていても赤丸印がつかない場合がある
バージョンアップで修正予定の不具合
■周回機能における「オーブのレベルがMAXになった時に終了する」設定が有効になってない問題
■装備の自動装着でエラーが発生する問題
■「図鑑」「ステージ待機画面のドロップリスト」「リザルト画面のアイテム表記」でサポーター及びオーブ(ドロップ対象のみ)がレア度と関係なく★1に表示される問題 >>330
取得数に制限無いんだからそのままにしとけよ このゲームってタンク大事なんやね
スヴェトラだけ先に★4昇格させたら他の子20台でもハード回れるようになった 前が生きなきゃ総合火力がくんと落ちるからな
そして前の人数減らせれば後ろのアタッカーも増やせる
最終的に時間との勝負になるから全員育てないとだけど前衛の優先度は高い 武器の錬成で狙うとしたらWikiの攻撃力を見る限り固定値より5%狙った方が最終的には高くなるか
属性値の計算がわからないけど汎用的に作っておいた方が進む分には楽なのかな 属性つく武器はそもそもメインの基礎値がゴミで使い物にならない
サブは最終的に固定と比率両方つけることになるけどキャラが育ってないうちは固定の方が高くなる ニューケーブのハード、誰も死んでないのに時間切れになるんだけど
まさかまた装備集めしろというのか……
厳選とか面倒くさそう ふるふるやってて、コラボするからとこちらへ参入したにわか者です。
WIKI等を参照し、やりなおしガチャ引いてキャラを吟味しようとしたところ、WIKIではカオル、ここではミラニクスがおすすめとなっているようですね。
この2キャラを持っている方々の、使用の所感を聞いてみたいです。
キャラ背景などを見ると、カオルは相当な乱暴者のようなので、いろいろふわふわしていて、おっぱいもすごいミラニクスがいいかなと個人的に思いました。
おっぱいスキー&ズリキチおじさんなので、パイズリがあればなお良しです。あとおっぱいに関しては、モリーナも気になっています。 >>386
なるほど、だから必然的に光と闇だけになるのか タンク欲しければミラニクス、アタッカー欲しけりゃカオルだ
用途が違うからどっちが上とかはない 今はミラニクスの方がオススメだけどこのゲーム高レアキャラ使うの難しいから…
あとミラニクスさんは確か公式のお気に入りキャラなのです 引き直しは☆4より☆2や☆3の有能キャラが混じってるかで決めても良いかも
コラボ目的ならダイヤは温存したいと思うし
☆3 ミネロ マルグレット ミライ リテラ
☆2 エレナ シュシュ グリゼルダ クララ (ノンノ)
ここら辺が居るとすごく楽 >>388
☆4はカオルで良いけど☆3何枚ひけるかの方が重要、マルグレットとミネロひけるまでやりなおしな 図鑑で持ってないキャラも全部見れるからおっぱい厳選するがよい >>394
その2人以外の☆3はお察し系も珍しく無いから
(コーデリアとかカレンとか)
数でりゃ良いって話でも無いと思う >>392
今引き直しする人達ってリテラやミライまで出るの?だったら☆4もアミカやトモエ出るんじゃね? なんか金枠いっぱい出たらからそれで決めたけど結構良いキャラ引けてたんだな >>397
どうなんだろ?
初期に実装されてたオーブだけかな?
未確認で変な情報書いてごめん カオル、マルグレ、ミネロ辺りが引ければ上々だな
☆2はタダ石で引いてりゃ十分揃う wikiは引きなおしガチャは初期キャラだけって書いてあるな
当然といえば当然か
そうなるとミネロとマルグレット両立+好きな☆4がベターになるのかな マルグレット使ってるとミラニクスをすり抜けて食らって割とすぐ落ちるけどあくまで対人向けなんだろうか
ストーリーやってるとオボロが頼もしい いざとなればミネロは金で買える(課金に抵抗ない人限定だが)
マルグレットは金で買えない上にどこでも使えるから最初に引いておきたい マルグレは対戦だと必須だけどストーリーじゃ火力もそこそこだし5秒耐えてもそこまで効果ないからそれほど強くもないな
範囲に耐えるサブ盾ぐらいなら継続回復できるミネロの火力マシマシにした方が耐久も火力も大分高くなる ソナお気に入りだから掘ってるけどヴァルより出ないな
カメパン大3個で1体ペースだ >>405
weve変わる直前にバリア貼るのやめて欲しいわ 388ですが、引き直しを続けた結果、ミラニクスにお越し願いました。
ミネロは最初に配布されていた石で回したガチャで出たので、マルグレットとライカ、リーチェンが出たところでやめました。
いきなり前衛が3枚固定になってしまいましたが、ミネロは書かれていた通り、スキルがかなり強い感じですね。
あとは石が貯まったら順次ガチャ引いていけば、という感じでしょうか。リリ引けるといいなあ。 リリはピックアップガチャでも0.6%しかないからな
出なくて当然と思った方が良い
確実に欲しいならスマホ版でリセマラ、リリ出たらPC版と連携 ニューケーブハード8章以降でカオルの代わりに壁になれるオーブはいませんか?
ゾーヤ、ミネロ ミラニクスどれも瞬殺されます
半信半疑であまり強化していないというのもありますが
使えると信じて強化しても大丈夫ですか?
カオル依存から抜けられません。 先程1-1(こういう表記でいいのでしょうか?)をすべてクリアし、1-2に入りました。
1-1を一通り終わらせてみて思ったのが、ミネロとセルマの火力が群を抜いているなと。
セルマはチュートリアルでレベル10まで上がっているのが大きいのかなと感じました。
セルマを除いて、うちのトップはサポーターを1回使用したミネロの6なので。
今のところ、サポーターを使わなくてもクリアできる難易度なのが救いですが、今後はどうなることやら。 >>408
同じくふるふるコラボ勢
俺は金曜から始めてイベント500-500終わってVハード進めてるところ
良い前衛キャラ揃ったみたいなので頑張ってね マルグレの強さはバリアありきだから作戦・防衛あたりでは普通に前衛アタッカーだよ
ただウェーブ跨がない巨神では変わらず頼もしい
それでもマルグレがぶっ壊れって言われるのは
対人では☆5の50目指すことになるし、それ以外のコンテンツはレベルで押し切れるからやで ゾーヤってニューケーブのドロップやから初心者には無理ちゃうん ニューケーブ1-1が鬼門だけど
逆に言えばそこさえ抜ければゾーヤまでストレートだから
1-1の☆獲得を一度スルーしてしまえば実はゾーヤはそんなに敷居高くないぞ >>410
図鑑に最終ステータスが乗ってるからそれで判断
ミラニクスは素ステはかなり高くなるはず
ミネロはメイン盾にはやや心細いかな 前衛二番目でサブ盾あたり ニューケーブ1-1やっとクリア出来たわ
ミラニクスでも全然耐えられないからめちゃキツかった ゾーヤ集めきったらもうちょい足伸ばしてヴァネッサまで獲得オススメ
あれも対人で使える光属性だから育てて無駄がないから光属性3人が楽になる ニューケーブは1-1が鬼門でそこ抜けると拍子抜けするぞ とりあえず行けるところまで行ってみたら2-6まで進んだ
正直対人は今やってもレベルの暴力で大体負けてるからステージ攻略を優先
ゾーヤが出るところで1枠素材育成いれても行けたから数揃うまで回ってみる ゾーヤ掘りってニューケーブ1-1-5でいいんだよね?
星取り無視してもギリギリな有様だからさっさとタンク取得して育てたいわ >>412
ありがとうございます。
先程1-4を終わらせたのですが、ますますミネロのダメージ数が跳ね上がっています。
ミラニクスが耐久型、マルグリットが補助型ということを差し引いても、他のキャラの倍くらいダメージ出してます。
このゲームにおけるキャラの強さは、初期の星の数とは必ずしも一致しないということが再認識できました。 ニューケーブノーマルはゾーヤとエリカが大活躍するから
育てておいて損は無いよ
あとセルマはニューケーブハードで活躍するけどまだ先の話かな シンプルで分かりやすい防衛戦テンプレも置いとくなのです
拠点|弱PT| | | | |
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拠点|弱PT|強PT| |カマイタチ|カマイタチ| 入口
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拠点|弱PT| | | | | 趣味でヴァル掘り始めたけど167周でまだ0 えぐいw >>418
今ミラニクスのレベルいくつくらい?参考にしたい >>425
入り口真ん前のマス開放してそこに強いキャラ固めてこんにちは死ねの方が早いぞ ヴァルは趣味で完凸させたけど、させただけで全然使ってない
もっと性格通りの攻撃的な性能にしてほしかったよ
シールド破壊とかほとんど撃つ機会ないし、必殺技はザコ退治には使えるがクールタイム長すぎ まだ始めて2日目だけどひたすら金欠に喘ぐゲームということは分かった
ガチャ回したあと使いもしないキャラを凸りまくて金欠&昇格餌不足になってて昨日の自分を殴りたくなる 4日目だけど、育成あれでH2-9で詰まってるわ
今は防衛線に逃げてる >>431
イベントステージ1とか2でいいから周回おすすめ 金とサポ稼げるぞ イベントミッションはいろいろ稼げるよね
各種素材やゴールドも結構な額をばらまいてくる(そして一瞬で吹き飛ぶ)
コラボ期間中も育成進めるチャンスになりそう 今手持ちがこんな感じで次☆4誰にしようかっていう状態なんだけど、
上げるとしたらグリゼルダでOKかな?
リテラの回復はまだなんか恩恵が薄感じがする
https://i.gyazo.com/3a4445a1e7f6ecba5a211e2938b7882e.png イベントは、今日始めたばかりのにわかでもできる難易度でしょうか?
今は1-6クリアしたところです。なんか、美味しいという話が出ていたもので。 >>437
この中ならマルグレだと思う
このゲーム出撃メンバー選ぶ段階でも隊列変わって
サブアタッカーに据えるならバリアもあってそこそこ持つ
スキル3はバリアの方に目がいきやすいけど特殊攻撃アップも正直異常だよ
アレと単体スキルの高倍率のおかげで成長したマルグレは極端な設定でもない限り物理要求してくる敵の防御も抜ける
装備集めと汎用性から考えてマルグレが4になってないならマルグレだわ >>437
良いんじゃね?
>>438
クリアー出来る範囲のステージで周回して討伐数稼げ、討伐数に応じてアイテムもらえるから、そのアイテム使って成長させてどんどん上のステージクリアーしてけ 金欠はだいぶ解消されたけど経験値は一気に育てようと思ったら足りないな
正確にはイベント自体は超美味いけど開催頻度がアレなせいで後半いつも暇や ふるふるのキャラも同意なしでいきなり押し倒すんだろうか
まあ、この手のコラボキャラの竿役は向こう側の主人公だったりするのが多いが
■DMMGAMES版のストーリーが色々と唐突すぎる
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色々ぼかしでお伝えしますが、
すみません、主人公はせっかちさんなのです。
もちろんシチュエーションを考えれば、もっと適切な流れやムードというものがあるとは思います。
しかしながら、この主人公は男であり、オス。我慢ができないのでしょう。 >>435
ありがとう ミラニクス34で防御1000近くあるのか、やっぱりステ高いなあ
☆4キャラは昇級いらずでストレートに40まで上げられるのも良いね
我が家のスヴェトラ33で防御663、装備もしょぼいからちょっと不安だったけど
試しにニューケーブ1−1突撃してみたら最後まで生きてた、火力不足で時間切れ
光アタッカー育てたら突破できそう
あとイベキャラのレイリアちゃん育ててみたけど超有能ヒーラーだと思う 寝室がご褒美っていうエロブラゲの仕様と作家の問題だろ スペシャルショップでペンダント買ってミラニクス好感度上げたけど、挟んでくれなくて大ショック。
あんな立派なもの持っててなんでしてくれないんや……。寝室2つあるんだから本番とその他プレイで1つずつやればいいのに。
>>440
ありがとうございます。やれるだけやってみます。 >>444
装備で防御+140特殊防御+215されてるよ
なんか光の巨兵中級1がクリアできたからそこでいくつか装備集めてきた
>>439 >>440
ありがとうストーリーでのマルグレットの評価が割れてそうな感じがしてきた
でもマルグレット上げて装備で防御固めてみる
その後グリゼルダにしよう >>447
マルグレはお世辞にも防御が高いといえないから盛るならHPやで
HP5割で発動のバリアともHP盛りの方が相性いい
ゾーヤやミラニクスみたいな高防御系以外は
基本防具でHPオプションで攻撃or特殊盛り、武器で攻撃or特殊で固めるのがベターやで このゲーム、タンクが少ないのよね
マルグレットは対人には刺さるけど純粋なタンクとはいいがたい
ミラニクスいないなら酔っ払いを拾いまくるしかないか >>449
ごめん、書き方悪かったな
防具はメインHPオプションで攻撃固定&比率って意味だった
SRは3枠まで付けれるから精錬でHP1200固定100比率5%をつけるのが多いと思う
一部位だけじゃあんまりかもしれないけど5部位になった時数万変わるから耐えれる回数増えるんよ 作戦でのマルグレは使い捨てのミサイルみたいなもんと思えばいい
あいつバリアあるから対人でタンクだけど本来前衛アタッカーのステだからな
死ぬまでにどれだけ暴れるかだけ見ればいい
落ちるまでに稼いだ分が他と変わらないか更に上になることもあるぞ >しかしながら、この主人公は男であり、オス。我慢ができないのでしょう。
https://i.imgur.com/BAUZeSf.jpg
おまいう案件 しかしながらこのリリは完全なるメス。我慢ができないのでしょう ニューケーブのハードはデイリーのハード3回で毎日3ステージづつしか進めてないから後半の方は知らないけど
LVさえ上げちゃえば純粋なタンクや回復は今のところ要らないからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています