【DMM.R18】要塞少女 Part29 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part28
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1586581667/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured シルヴァちゃんはよくリセマラ1位とかでネタにされてるけど
マイヤちゃんはネタにもされないレベルで救いがないの? 明日へ向けて阿鼻叫喚の為の発声練習と手のひらドリルの為の素振りしてるからいつでもこいよ
準備は完璧だ いや周回数の問題じゃないでしょ
ストーリーほぼ無い、報酬不味い、マス目報酬が無意味なほど不味い
ポイントが前後半でどうなるのかバランスもわからない
この辺が頭おかしいんであって150周だけなら何の問題もなかった マイヤちゃんが実装されてからスレに切嗣生えてくるのなんで? 双六に関してはホント強気だよねどうせ後々泣いて許しを請うて詫びることになるのに
運営ちゃん見てると陵辱ゲーの導入やってる気分になる マイヤは双六から参入だから持ってない人多いんじゃね
俺もシルヴァの評価半信半疑だったから持ってないうちはネタに出来なかった イベント第二弾でここまで虚無感あふれるイベントが来るとかさすがに思わんわな
シナリオが詰まらないとか難易度調整がおかしいとかいうレベルじゃなくてただただ徒労感があるというか
見切り発車的にサービス開始して中身が追い付かない感じなんだろうか シルヴァはバランス調整で救われる事がほぼ決まったので勝ち確だよ
明日のシルヴァを信じろ ところがどっこい…修正は5月!夢じゃありません…!
現実です…!これが現実…! >>705
編成の5枠目以降なら最高に役に立つんじゃないかな・・・ 双六は周回するごと敵が強くなれば、梨木を超えられたのにな。。
まぁノルマ設定的にはもう超えてるけど。 魔法は最初に使われないという説明になかった仕様で魔法リダバフ持ちは腐らんからなあ すごろくの敵が周回で強くなっていったら
終盤大変そうだな? 修正っていったってどんなとんでも強化よこされるかわからんし 圧倒的修正…!そう、シルヴァに起こるだろう垂涎の僥倖…! 約束された勝利のシルヴァ
新・リセマラランキング1位の座はマイヤですか? 首・頭装備のアクセサリが無くなっちまったんだけど同じ症状の人いる? おっぱい上方修正ということはちっぱいになるんですね? 明日のメンテは12時間メンテだぞ多分
そう覚悟してAP回復に余裕持たせておけよ シルヴァ……渾身の移動速度『速い』……!!
圧倒的……圧倒的修正……!!! ゴリラの突進と変わらぬスピード……!!!
王者……これはもう王者でしかないっ……!!!! 不要不急のおっぱい増量は寄せてあげるぐらいしか無理
当然寝室は着衣ずりとかでなければ大きさは元に戻る おっぱいが大きくなれば上方という考えはどうなのだろうか・・・ >>724
横幅ごと大きくならなければバストサイズは上方だからセーフ なにどういうこと?
シルヴァ上方修正でちんこ生えるの? >>731
獣人は複乳にすべきと以前から申し上げているわけであり・・・ 今更どうでもいい話ではあるが
APが回復した瞬間に2-17行くと1回目はAP15とられるが10秒くらいしてAP1回復するから実質AP14消費で、2回目以降はAP13で消化できるな
またはレベルアップ直後も毎回AP即回復するから5秒待って委任連打すればAP13で消化できる もう完全にシルヴァが調整される前提だけど、シルヴァを調整するとは一言も言ってないんだよなぁ・・・ されなきゃされないでネタになるからなぁ
使ってないから強くならなくても困らんし ユーディットとフェリスを弱体化して、シルヴァを相対的に強くしました。 シルヴァさんはDQ6のテリーさん並に強化されるから見とけよ 正直うちにシルヴァちゃんおりゃんから据え置きでもいいぞ! ユーディットって火力は赤ゴリと同等の飛ぶ赤ゴリなのでレベル上げるとゴーレムも余裕になる ふと双六で戻るマスの台詞最後まで聞きたくなって双六だけ倍速切りたいんだけど
戦闘にどうやっても連動するのな諦めるわ 調整された結果、希望が無くなるという状況を何度も見てきてる テリーはドランゴ引換券だから
シルヴァはマイヤ引換券になるのか? 全体的に遠距離の射程調整ぐらいはして
あと魔法
使用したらせめて時間起きに何発か発動するか純粋にダメ上げてほしいわ DMMの新規ゲーは下駄を履かせて貰えるらしい
諸事情で24時間以上メンテしていたとあるタイトルが上位を掻っ攫って行ったとか行かないとか噂が ブラゲの調整ってクソザコキャラには誤差レベルの数字を盛って
強キャラを更に強くするみたいなのが多いよね 一概に悪いともいえないけど強キャラ下げてバランスをとるってのもあるぞ
個人的には冷めるからナーフは嫌なのよね お手て繋いでゴールインなゲームに今時誰も金なんて出さないよ ナーフはなぁ
シャドバみたいに別の同レアに無償で交換できるようにしないと産廃にしてしまった時にクッソ荒れて引退者続出する ナーフとか本気で言ってるならさすがにバカ
百害あって一利なしだから まぁ対人でも絡まない限りは基本的にナーフはありえんわな
得するユーザー誰もおらんし 一概に悪いともいえないと思う人が居ることに驚いた
今まで出来たことが出来なくなるゲームに用はない あまりにレア格差が大きすぎると
ゼウスゲーになって寿命も縮むが
高レアの強さの相場はあると思う 下方修正のことをナーフと言う言葉で表すのは笑うから止めろ(MMO脳)
日本じゃほとんど使われてこなかったのにシャドバ以降急に使われるようになったのを見て
サイゲのパワーを感じた言葉だった
プレイヤーの数がやっぱり段違いなんだなって >>754
ジェミニは下駄を履かせてもらってあれだったのか… まあナーフは限定も選べるスぺチケ配布ぐらいしてやっと許される所業
サイゲぐらい規模大きくないと無理ね スロットゲーとか開始次の日の時点でランク糞低かったぞ 今の時点で下方修正されるほど強力なキャラもおらんだろ
するならまず糞狼をなんとかしようか なな姫も最初からランキング低かったな
明らかに手抜きが分かってるゲームはさすがに上がらん
このゲームも最初だけは金使って楽しめるから
最初の育成終わってつまらなくなるのはソシャゲ全般しゃーなし
育てるまでが一番楽しい時期よね
RMTはマジで意味が分からんけど買う人いるのが不思議だわ このゲームでナーフに適応される自軍キャラはおらんw
黄竜と狼はしてもいいぞ いくらここがガバガバでも上方修正するって言ってるんだから数値的には上がるだろ
まさかステが上がった代償にコストも上がるなんてことはないだろ・・・。 バランスおかしいならナーフした方が本来目指したバランスに近くなるからゲーム的には良いんだけど
プレイヤーの心理的には荒れる
そしてナーフすべきぶっ壊れを基準とした新バランスが作られる >>763
持ってないお客様に不公平感を抱かせてしまうからね >>772
なな姫はキャラ育成のためにステージ数十、数百周要求されるのにスキップできなくてこれが大打撃だったと思う
そしてバグで寝室1枚もみれなかった 双六オートで戦闘して騎兵スルーしてるけど報酬に差ないよね? より幅広いお客様を煽った運営だからあり得る気もしてきた 根本的にガチャゲーは金出してキャラ買ってるからナーフはどう足掻いても悪手にしかならんじゃろう
格ゲーみたいに最初から全員同じキャラ使えるとかならバランス重視のナーフは
別に構わんと思うけども >>771
日本じゃMOBAの人口がそこまで多くないのと対人ゲームはどうしても時間とられるから
対人タイトルを本気でやってる人は他のタイプのゲームのSNSにほとんど来なかったのよね
同じサイゲでもグラブルのときは下方って言われてナーフはほとんど使われていなかった
シャドバになってから色んなソシャゲで下方のことをナーフと言う人を見かけるようになったから
可愛い絵を使うだけで日本でなかなか流行らないタイプのゲームを広められるもんだなと感心したわ >>772
>>779
なな姫ちょっと触っただけで
すぐ終わってしまったが
そんな仕打ちだったのかひどいな >>782
サンキュー
ちゃんと画面見てたらドラゴン以外全スルーの時すらあったわw しばらくは両方の意味でスレが賑わうだろうけど半年もすりゃどうなってるかねぇ 遂にこの日が来たか
アプデの内容次第で最悪1週間石割り双六だな >>787
十中八九過疎ってるだろうけど
8〜9割の新作がそうだからな ゴリラは走るときに手も使って4足走法になるからだな 報酬でチケット配るの渋すぎない?
金色ならともかく銀色ならもっと配っていいやん? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています