【DMM.R18】要塞少女 Part31 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part30
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1586831192/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は2個、3個、4個
☆4は3個、4個、5個
☆3は5個、6個、7個
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing オートでハード安定してクリアできる方法教えてくれや AP薬が湯水のように消えてくわ・・・
ヘタしたら50APぐらい無駄になるから
オートも気楽にできん・・・ 色々とやばいが一番やばいのはガーベラ持ってない新規おりゅ?になる強さだな
ほんとイベキャラ強くしすぎだわ オートハード見てると毎回残り時間1〜5秒でハラハラするわ >>1乙
特効婚活おばさんだけ3人来て、あとでないな
使えるんだろうか、この自爆キャラ >>10
これセーフなのっていうのがたまにあってドキドキするわw >>4
育成したガーベラ→ベア→アリシアで安定
ベアのとこは配置左に偏ってもアリシア出るまでに骸骨が通過するコストで骸骨処理してくれるなら何でもいいかも コスト高すぎて使えないって意見も結構あるガーベラ
まあクソ強だと思ってるけど コンティニューで石100要求するのアホなんじゃないか? すまん流石に見切りつけたわローザ引いて寝室も見れたしお先に失礼! >>1おつ
金マスがほんと何を考えておいてるのか理解できないレベル
金なんて使い道無いし桁も低すぎるしエアプが過ぎるぞ開発 >>8
ランク低すぎAP温存してどうすんださっさとランク上げろハゲ 強くても好みじゃないからよっぽどキツイ難易度でもないと使わなそう ガーベラ強い強い言ってると3章は敵左右に揺さぶりまくって毒沼オーイエー!!!って感じでやってきそう 破壊のティアラが所持数オーバーで受け取れなくなってるんだけど
どうすればいいんだろ? >>14
育成してれば強いってことらしいし試したいが今AP回復中
お供の選定次第なのかなぁ最初アリシア抜いてたし コスト高いから微妙って言ってるのは実際に使ってないんだと思うわ
既存の高コスト勢は全部ゴミだからその印象で語ってる コスト30消費して出すほどなんだから出した瞬間画面全体にダメージくらい無いとな
キャラは確保したしこのイベントはもう捨てるわ ジブリール早く来てくれ、正直クソゲー感はするけど
双六イベよりマシならそれだけで評価する いや実際使って時間切れになってる
多分シルヴァさんとか出してたからだとは思う >>1 乙
アリシア足踏みバグは早急に直した方がいいこの制限時間で放置していいバグじゃない 騙されたと思ってハードの初手に入れてみ
安定性が2割くらいあがるから >>20
ランクが低いと言う事はLvUPによるAP回復の恩恵を多く受けられると言うこと…
>>28
未実装の討伐戦が控えてる >>30
シルヴァ2番目に配置しても時間切れ負けしないから他の奴のせいにして 完凸すれば27コスでdps1075*3(無凸ユーディットで983 完凸フェリスが711)だから現状どこでも使えるよ
初手に出せばフェリス+ユーディット出したようなもんだからデメリットもほとんどないし固まってるからオートで各個撃破されるリスクも少ない >>1乙
>>31
サービス開始当初からあって未だに直ってないから諦めてアリシア外した方がいいべ ガーベラ抜きでオートで10秒残し余裕だからガーベラ使ってない
いや強いのは分かってるけど黄色だから育ててる余裕がない
アリシア、ラナ、エリカ、オーレリア、ルピナス、ガーベラで黄色に優秀なやつが固まりすぎてる
マイヤ?ハハッ 手動ならゴリラ→沼で安定だけどオートだと特攻わく削らないと厳しいか オートだと時間切れ頻発して無理だ特効捨てるべきなのか >>23
右上のリストから売れる
正直時間設定がきつい
あと5秒くらい緩くして欲しかった >>40
メガ遠距離に入れたら合計コスト40だからガーベラと小物入れて20コスとかで出せるよ イベキャラ強いというが
それを完凸できない奴=今後つらい(要するに消えろ)だから
二重の意味でこのイベはクソイベだよ 家に戻った
AP10以外文句はない
そしてAP10だと石わらないとクリアできないから終了 討伐だとコスト20未満で出せるから糞つよだよな
ゴーレムとか瞬殺で終わる >>42
キッツ・・・
1万AP以上必要になるね♪ 1周あたり30000ptくらいなので特攻増やしたいな、と思って新キャラと特効ピックを10連づつ回してきた
両方とも☆4が2人、☆3が8人という結果で特攻キャラ1人も来ず…
この石6000を体力回復に回していれば…>< >>48
HP上がるティアラ間違って売らんようにね >>45
完勝の条件がユルユルだから辛くはならないと思うの >>34
まぁ最初は試し編成でガーベラ以外が火力なかったからな
こりゃあかんと思って使い慣れてるシズ中心の編成にしたんだが皆のいうことも試したい 前半のイベキャラが後半攻略のカギになるパターンが続いてるから今後のイベントも前半に貰ったキャラは全力で育成だな? >>51
3000割れば自然回復分と合わせてハード150周余裕だからな・・・ >>46
前スレにも貼ったけどざっくり計算した感じちゃんと消化できれば石割らなくてもいけると思うよポーションくらいは必要かもしれないけど
ap10当たりの期待値が5500*特効ボーナスくらいで特効20%として6563
自然回復480とルーム回復60入れて35万で一週間やって特効20%で250万 特効40%で290万
平均ap57でゴールとしてランク59でランクアップ12周くらいだから毎日1ランクくらいは上がって1週間でap2100くらいは湧き出るから特効20%で385万40%で450万 6時過ぎても何もアナウンスないのほんま草
ここの運営、本気でこれが最適のイベであって修正の余地はないと確信してるんやろうなぁ・・・ >>57
おお感謝!ランクアップ分は計算にいれるのめんどかったが
いれればいけそうなのか
がんばってみる! オレはAPポーション100個で完遂できるだろうってとこだな
こんな事もあろうかといくつか残しておいてよかった
でも、AP10消費はねえよ… >>57
10AP特効20%で6563とかどっかで盛りすぎじゃね? ズブリールがサ開してないのが救いだったな
3章とハードモードがジブリ前にきて好評だったら首の皮一枚繋がるぞ! 特効のシルヴァもカルーアもラナもいないから1回だけガチャ
☆5ひとつと☆4みっつ出た
んだけど全部すり抜けた
☆3のミレーナすら出らんかった
出たエリカは持ってなかったから当たりではあるんだけど、ピックアップとはいったい サイコロで低いのでて金とか宝とか踏むと悲惨だよな
金とか宝がゴミマスなのなんとかならんのか
せめて好感度とか限凸大素材とかならな… クソイベにテコ入れすると思ったらクソを積み上げられた イベキャラが強いのか
ところで特攻キャラピックアップガチャは 特攻☆5が誰一人戦闘に出すことなく終わる神特攻イベ 前半曜日ハード3回以外全部イベントで270周ぐらいだな
前半回ってなかったらハードで周回数稼ぐのきついしサボったやつ乙だな 宝箱から大結晶出るからいいじゃんって思ったけど、銀メダル換算で30枚って考えるとそんな大したこともなかった
1周で1回踏むかどうだから60APで銀メダル30枚だし すり抜けるってことは今こそピックアップを回すべきなのでは ハードに関しては宝箱が一番の当たりって気がするけどね
金餌3つって普通に取得考えたらAP80とかのレベルだし ガーベラ出す奴、報酬で覚醒・装備追加とかも忘れんなよ
まぁLV50なら強さは大して変わらんが覚醒するとコスト少し減る(30>29だが) ハード特効入れまくるとオートで時間切れする
の0〇回しまくったほうがいいんじゃなかろうかこれ >>68
計算式残してないから何ともだけどボスマスに止まる回数を3.5回に1回で計算したような気がするから1割りくらい減るかもしれない >>82
どうせポイント稼がないと駄目だから、むしろそっちの方がAP損してるぞ
前半100〜150周くらいで、残りをハードで300周しつつポイント550万ちょうどにできたやつが一番の勝ち組 1サイコロにAP消費する型なのに道中マップから出られないのほんと糞仕様
なんのための毎回AP消費なんや でも経験値なんてランク上げで腐るほど出る銅メダル変換とかその他いろいろ入手機会も多いからそんな困らんからな
経験値素材入手のためだけにAPなんて使いたくない >>7
今回のイベ走ってれば勝手にガーベラ手に入るのだが
新規はカンスト出来ないというならわかるが何とか実用範囲にはなるだろ 双六の後に別ゲーやったら神ゲーにみえる症状にかかった
B級くそ映画見た後に予算潤沢な映画みて感動するみたいな感覚 >>93
高レベルの必要経験値が飛び跳ねるから正直いくらでも欲しい
ぶっちゃけ☆5の育成が全然間に合ってないし >>89
今から始めた新規とハードステージは全く無関係だろう…
ノーマルでさえクリア出来るかどうか分からんし、イージーでイベキャラ取って残りは2-17周回を目指すべき 曜日の強化が全く仕事しないから何もないときに凸素材走ってるから強化が全然足りてないわ
拠点レベルの為に全キャラ上げていきたいところだしまあ足りない アイテム交換の数字直接入力させてくれ
もしくはテンキーつけてくれ 19マスあるうちゴミマス4
ポイントマス(基礎値3000p)6マス+移動マス2
戦闘マス(基礎値6500p)5マス+移動マス1+5.4回に1回くらいでボスマスでしょ
すごろくでまじめに期待値計算しようと思うと面倒だからざっくり計算なのは許して ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています