【DMM.R18】要塞少女 Part31 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part30
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1586831192/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>947
張り付きではないけどPC稼働させっぱなしでサブゲーというのはどうなのかな・・・
最終達成まで30周〜60周でよくて、上限超えて回る分には通常ドロップもそこそこうまい、だったらなぁ 【DMM.R18】要塞少女 Part32 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1586887915/
タイトルにRだかXだかつけるの忘れた
連投規制だ
ほしゅ たのむ なんだかんだノーマル150周、ハード150周くらいの報酬ポイントなのもムカつくな
つまり後半は何も見直しなどしなかったんだ そもそもPCなんて再起動以外落とさないとかいっぱいいるやろ ハードボスの攻撃力、HP472でミリ残りだった
みんなオートできてるようでいまさらな情報かもしれんが はい、PC24時間つけてる
寝る時はメイン以外のモニタの電源だけ切れます まだ2回目のイベだってのに、こんな残り10秒切るような戦いするのは疲れるな
最後でやられたらスタ無駄になるんだよねこれ。鈍足行進の後にやられたら何時間無駄にされるんだ >>953
建て乙!
>>952
掲示板見たりyoutube見たりゲームしたりと
スマホと同じことをやりながらPCならそのまま隣で出来るのよ
暇つぶしがネットじゃないという人には確かに向いてないけど
ソシャゲやってる時点で暇つぶしのメインがネットの層が多いから
PCとの相性はいいんだよ・・PCならね ハードやるならオート安定するまでレベル上げたほうが精神衛生上いいよ
45以上を3人くらい育てるとたぶん大丈夫 ようやく帰宅できた・・・・なんかイベ大変そうみたいですな
どんな編成ならいいんだろ・・・ やられてもF5でやりなおせる
ただし明日にでもメンテで修正されるかもしれない >>960
ブラウザリロードするなりアプリ落とすなりすれば F5で開始安定する組み合わせを試した
>>963
ガーベラを開始に使ってる人が多い >>965
それもだけど時間切れが多いみたいなのでやはり編成かなと
ガーベラが多いみたいだしそれで挑戦しようかな >>963
今ちょうどイベハードやってるけど俺のやり方が悪いんかな
ガーベラ未覚醒で主力が配布強キャラ(ガーベラフェリスベアトリスアリシア)だとオートが安定しない
ラナとか育成して色々試そうとは思うんだけどね
なんとかガーベラ覚醒してアクセ開放したい 防御型のベアトリスをこのイベでオートで使おうってのがそもそも ベアトリスは使わない方がいいね
ガーベラ フェリス アリシアで育ててあればクリアできそう 結局気になって横目でずっと眺めてることになったから、特効削らず手動でやってる
左にガーベラ置いてドラゴンの脇にアリシア置く奴 ガーベラですら瞬殺できるとはいえたどり着くのには時間かかるからな結構ぎりぎり
射程分劣る近接鈍足じゃちょっと ボーナスのあるキャラが意外と使えたりする
ミレーナという魔法使いなのに弓ユニット?でも使ってるの範囲魔法じゃんっていう痴女さんが 真ん中に垂れ流してくれるだけでよかったのになオートは
色々とストレス仕様についていけんわ オートで骸骨の群れの中心にキャラ置かれた時は画面パンチしそうになった
でも少し考えると、なんだかすごい興奮するシチュでもある 詰めるゲームなら法則くらいは用意しとけと
一番最終ラインに近い敵の同一線上に出るとかさあ 足の速いホムラなんかも骨を片付けた後の3・4番手あたりにはいいぞ >>968
手持ち次第だけど
ガーベラ→群れ処理キャラ→DPS高い遠距離か足速いキャラ→アリシア でどうにかなる
オートを完全に安定させたいならエレンいれるといい
いないなら、アリシアの後に遠距離高火力キャラ そんな中、ユディ55→ラナ40→シルヴァ55→アリシア50→オーレ55、で一回もオートミスしてない俺通過
おまいらおはよう、早朝だってのに元気だな! ガーベラが左に出た時に右に2番目のキャラが出て死ぬのが嫌なら飛行持ち入れるといい
骸骨は処理してもしなくても3番目のアリシアが出る頃には居なくなってるから4番5番は足速くて耐久ある近距離か遠距離にすれば時間内にたぶん倒せる ユーディが有能すぎて笑える
もう朝か……体が冷たくなってきた ガーベラが左に出て群れ処理をできない時に保険で2番目にエレナを使っていたが
2番目をカラスに変えたら意外と良い2秒は全体タイムが縮まったわ
5番目にゴリラで止めを刺すのが今のPT >>969
ベア子のトコを弓系に替えれば安定するんじゃね?3%特攻の露出狂とか育ってると強いらしいぞ うちはもうシズはもう外したわ
カラスがドラゴンで落ちるから役に立たねぇ >>986
たしかミレーナだっけか
カルーアとかシルヴァもだけど弓レベル上げて3番手あたりに突っ込んでみるわサンクス 飛行で丁度いいキャラどの子なんだろうねえ
リンダは今回のボスには向いていないし
カルーアも火力低くていまいちだわ 初手ガーベラ
2番手群れ処理(ラナ・シズなどの召喚系、シルヴァ・ミレーナなどの範囲殲滅系)
3番手DPS(ユーディ・フェリス・オーレなどの遠距離系、ホンファなどの「速い」系)
トドメにアリシア
後詰にエレン、いなければDPS高い遠距離
安定構築の考え方はこれでいいと思う レベル45以上を前提にしてガーベラ→ユーディット→なんか、という構成で色々変えて結構安定してる
低レアとイベキャラとアリシアで安定する組み合わせだと
ガーベラ→フェリス→アリシア→ミレーナ、でいけてるけど残り時間がハラハラする
>>993
参考にしてガーベラ→ミレーナ→フェリス→アリシア、にしてみたけどアリシアのダッシュがギリギリ間に合ってる感じw メインのレベル足りなかったせいか
オートではドラゴン倒しきれないの多かったけど
ダイナちゃん35にして最後任せたらだいぶ安定するようになったよ
https://i.gyazo.com/d5ac6f7f19ff94b3fcb9d647d15d7a63.png
爆発オチなんてサイテーしようぜ くそほど周回させるくせに体力超過できないとかアホなの
寝てるうちに周回できんやんけ >>995
残り時間は5秒切るのが普通になっちゃうねぇ
その代わりタイムアウトの可能性がほぼ0になるよ
ユーディいるならユーディ使わない手はないぜよ 戦闘でぇすねぇ準備ィOKでぇす!
イエース!イエース!イエース!イエース!アロエージェ?w
懸賞金はぁイタダキデェス!強敵が相手だとぉ心がひぃいきしますねぇ セイバーイ
私の銃がぁファイアしまぁす
ヒッサァビッサァノォ大物デスネぇ アーユーレディ? エネミィチャーンエネミィチャーン
アクトウニィ明日はアリませェん!
どんなもん、でぇーす!じ・えーんど、でぇす!
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