【DMM.R18】要塞少女 Part31 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】要塞少女 Part30
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 石1000でAP2000(ランク60くらいの場合)、AP薬70で2100
自然回復と周回報酬の石で一応消費無しで回れるか キャラ育てとけっていうから、頑張ってマイヤ育てたのに、育てとくべきはガーベラかよ(絶望) >>258
じゃぶじゃぶ課金する気なければ今回イベはキャラだけ貰って捨てていいと思う
イベやらないならメインクエひたすらで最終的に2-17まで行ってひたすらそこでランク上げでいいと思うよ >>259
近接だと敵の群れに突っ込んで死ぬ気がするけど
まあ俺もあんまり試して無いからわからん
ただゴリラ早く出し過ぎると死んで詰む気がする ようつべその他でばんばん広告打って
せっかく30万も登録してくれたのになぁ
ああもったいない
副垢こみで5万もいかないサービスが多い中
ああもったいないもったいない こっちはタダでガチャ回したくてやってんだよ!!!
石増やそう 結局ハードも画面見ないでよくなってしまった
アズレン真面目にやるか 10AP4000ぐらいだとしたら70本でも84万程度か焼け石に水だな >>262
たぶんこのすごろく実装時の設定から変わってないから消費AP下げるとかそういうことが出来る人間がいないのかもな >>258
ガーベラ1体確保とルームの棚に飾れる盾確保と
イージーで300周はやってもいいかもしれん イージーで300周するくらいなら少し育成頑張ってノーマル回ったほうがよくない? まあどうせ続けるならガーベラも復刻で取れるだろうしその時頑張ればええよ
550万300周を ゴリラ前に骨始末したらゴリラ置いた時点で勝ち確みたいなもんだろ ランクカンストしてるプレイヤーを基準にしてる節があるな >>274
消費AP設定すら変えられないゲーム運営とか今後何もできないだろ・・・ 手動でいいなら50ゴリラ→魔法で骨殲滅で楽勝
沼以外で骨倒しきれるか分からんけど
試してないけど範囲キャラ骨の近くに置くのでも普通にいけるだろう 一週間前から始めた新規だがイベントよりまず育成優先した方がいい?
ガーベラ糞強いけど30コストはやっぱり重過ぎる気がするんだよなぁ・・・ 一昨日スタートしてメインはなんとかクリアした
ある程度薬飲みまくって2-17を周りランクも30くらいになったけどスタメンレベル40くらいがいいとこなんだが
なんか勿体ないことやらかした? >>259
ガーベラは火力が高いから今回みたいな時間が足りないって言ってる人にはうってつけってだけだぞ
他でボスを倒せるだけの火力を出せるならそっちの方が軽いしいい ガーベラは使うなら初手出し限定感はある
初手出しはクソ強いけど途中で出すのはコスト重すぎて敵の配置パターン覚えてからでないと使いづらそう >>286
頑張って間に合いそうなら、俺ならイベントやるかな。
育成が全く手付かずの状態なら別だけど。 >>287
そんなもんやで
後は2-17と素材上級ひたすらクリアして限界突破していくだけ 前半走ってた奴なら余裕なんだから入ってないアホ共が悪いwwwww 入手ポイントとAPコストを3倍にしたぞ!
実質変わってない あれ、もしかしてダメージアップのルーレットってすごろくに乗るのか?
31カミーラが骸骨処理するのに最初2発だったのに今1発なんだが
気のせいだったらすまない >>285
ガーベラ→ラナ→ゴリラでオート行ける
Lv低すぎは知らんが >>278
目的は完走報酬だから
ポイント報酬で欲しいのがあればノーマルでもお好きにどうぞとしかいえん
そこらへんは育成とゲーム時間とAPとの兼ね合いで本人まかせだな >>290
オートされるのが悔しい感良く出てるよー >>284
イベ報酬の設定はいじれてるんだろうからおかしな話かもな
忘れてくれ カミーラじゃないわカルーアだわ
何を言っているんだ俺は、すごろくして頭冷やしてくるわ 当初ポイント1,000万まであったのではとか言う考察もあるが怖いなww
300周やっとけば良いんじゃね >>305
どんまい
作った奴が一覧画面で名前併記してないのが悪い ちょっとやるだけでノーマルは楽勝なはずだからいくら始めたばかりでもイージー周る選択肢はない 消費10を下げる 最低でも8とか
ハードの時間を増やす 10秒足すだけでも充分
毎日の配布薬を増やす まあこれはキャンペ始まったしいいけど
これらですら簡単に変えられないほどTOPの権力強いのか、
逆に全員参加の会議とか開いて過半数が承認しないといけないとかなのか
まあ後者ならこの形式を支持したのが過半数はいるという事でもっと絶望的になるが >>81
アカレンジャーは使えるよ
最後列に出すAIのせいで最後の1召喚はたどり着けずに無駄になるけど
奴なら前線即時だから火力バフになる まずスタート地点から1/2でバトル確定
最初に3引いてしまうと次ターンは1/3でバトル確定
最後に確定バトル
そう考えたらバトル率かなり高い ほんと糞オート死んでくれねえかな…
ドクロの群れにゴリラ置いたり事故ったわ 初手シズ、4人目ゴリラ、5人目エレンにしとくと、シズとゴリラがものすごい勢いでボスを殴り始めるから絶対に時間切れはない >>287
限凸用の大がめっちゃ渋いからそんなもんで止まる
どうしてもイベハードオートしたいってんでもなきゃランク50くらいまでメインまわして平日用にスタミナ上限上げた方がいい 持ちキャラの寝室見るまでは付き合うわ
サ終する方が早いなら仕方ない >>315
ゴリラを骨の群れの後に出るように調整しろよ
オートのし過ぎで脳死が過ぎるぞ 骸骨対策入れてなかったから負けちまった
一度負けると全部なかったことにされるんだな 事前の範囲弓がやっと役に立った
ゴリラ弓であと適当でいけるわ >>292
一応ノーマルは辛うじてオートで走れる戦力はあるがリアル時間が(´・ω・`)
でも周回にも輝きがあるしやっぱりハムスターになるべきかなぁ。。。 AP4の想定だったからなぁ
AP10はかなり厳しい
かなり裏切られた感があるな >>315
これ真似してみ
>296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31db-PPlU)2020/04/14(火) 15:28:24.81ID:eiHdzH6t0
>シルヴァの代わりにより強いミレーナを早めに出す事で今の所100%行けてる
>https://i.imgur.com/e2GpUpj.jpg 批難轟々かと思いきや、みんな真面目に攻略してて草
こりゃ運営が勘違いするのも仕方ないな >>324
1イベント分の輝きで覚醒どうなるってほどでもないんでだいじょーぶだいじょーぶ AP4だと相変わらず走らせっぱなしのマイニング状態だし >>331
百歩譲って10は良いとしても1周3万は流石にアホだわ
せめて5万は寄越せと 10消費自体は手動でもすぐ終わるからいいけどポイントがしょぼすぎ
ポイント倍はあってもいいだろ 誰もが楽しめるとはいったいなんなのか
アットホームな会社ですみたいなものか 配布とゴリラとあと何か育てりゃハードオート楽勝な難易度だな ポーション10個配って濁そうとしてるのが腹立つ
突然2位記念配ったりもそうだけど顔色見て都合よくアイテム放り込んでんじゃねえぞ 自然回復分は決まっているのだし、AP効率が良くなっていれば消費が10でも問題無くね? イベ後半からちょっと走ろうと思ったらハード即死で草
はまじ オートだと後方にしか置いてくれないからラスト10秒くらいになるとアリシア以外じゃ召喚しても攻撃が届かない
骨に潰されるってのもあるがアリシアは3、4番手に置くんだぞ 輝きはもう☆5覚醒は諦めて
パーフェクトアイアンコングでも作るのが正しいんじゃないかって気がしてきた どうせ4,5人しか出られないのに満遍なく半端に育てて死ぬ死んだ
のでガベランとゴリラだけ無理矢理カンストさせてどうにかしてる >>326
ミレーナ範囲優秀だね
持ってないから左下はフェリスだけど安定するわ >>339
消費APが少ない方が放置で周回数も稼げて楽 ゴミアップデートで死んだか?と思ったら
お前らずっと攻略の話とかマジかよ AP薬最大70本か神運営だな
これで前半自然回復で走らなかったマヌケ共も石割り少なくてすむな 報酬簡単に取られたら悔しいとか未だに思ってるからDMMは限界集落なんだw このイベから始めたやつは苦行しか知らず
ハード周回で最高の弾避けすら配布されていないという事実…
これは申し開きようがないぞ
配布ユニット自体は神 手動でやるなら最初に真ん中あたりにアリシア置いてガイコツが出たところでブリジッド
これだけで勝てるんだがな…… 消費APが多い方がサクサク消化できて楽だが
周回数クエストとの兼ね合いを考えるとノーマルは周回数に寄りすぎハードはPに寄りすぎ
特攻値にもよるが結局前半200周くらいしてた奴がバランス的には勝ち組なのかなあ >>339
低ければ失敗を恐れずいろいろ試せるけど
AP10だと手堅く手動一択だわ
APかつかつでいまさらオート成功者の参考キャラを育成するのも無理 時間ギリギリだとカウントダウンがあるのか
知らんかった うちはガーベラシズゴリラで行けるわ
4人目以降はほぼニート ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています