【DMM.R18】要塞少女 Part31 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part30
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>651
弾速遅いのがもろ響くね
シルヴァさんのがマシ >>639
いなくてもどうにかなるけど、いるとクッソ楽
難易度が明らかに違うわ https://i.gyazo.com/32823928d10b8aab5f69fdcbb29b6912.png
とりあえずこれで今のところオート放置は余裕
ユーディットをフェリス、ホンファをリンダ辺りにしてもいけると思う
アミーラが育つと意外に使えるんだなと感心した
複数出撃キャラやトークン的なものを出せるやつがいれば結構楽かもしれない
問題は前半150ちょいしか回ってなくてポイントも周回もきっついってところ
このイベント調整したやつはマジで無能だからクビになって路頭に迷ってどうにかなってしまってほしい いまきたさんぎょう
報酬にめちゃ石が入ってるやんw
手のひらドリル回転するわw エリカは回転悪い上に雑魚集団追いかけ続けるからな。
今回ばかりはシルヴァの方が優秀 おいいいいいいいいいいいい「
サイコロの消費AP多すぎいいいいいいいいい
運営見てんだろ
どうにかしてくれええええ >>659
だんだんアレがクセになってくるんだ
へへへ・・・ ガチャキャラ使った編成張っている人見るけど
ガーベラ、フェリス、アリシアの配布3人で安定周回できるぞ(なお全員カンスト) >>658
ハード、クソofクソ
とりあえずオート攻略編成模索
悟りを開くかこの支配からの卒業 >>658
10連一回も回せない程度の石でこのクソイベを見なかったフリは出来んな… 貼られるの全員Lv50超えてて草
Lv30向けの頼む 開いてポチポチ飽きて二週間くらいやってなかったんだがどうなってる?
未練があるからアンスコしなかったんだと思うけど
おもろくなってる? 今見たらコンテニュー画面になってたわ、ごくまれに負ける可能性があるみたい すまん! 30は無理だと思う
前回はボスが単体攻撃でDPS叩きだせる群体が使えたから何とかなったろうけど
今回は群体潰されやすいからDPS出しにくい >>664
その場合ベアいれないと骸骨の群れにアリシアが飲まれる
今まで飲まれたことがないなら、運の良さを誇っていい。リセマラ1位くらい引ける運の持ち主 >>667
多分無理だからそういう人たちはnormal周回したほうがいいと思う >>667
敵が45だから30で安定周回ってのはかなり厳しいんじゃね?
素直に薬や石割って2-17なり回って挙げられてるキャラ強化するのが近道だと思うぞ 500マソスタート組だけど、後半始めたばかりで周回ミッションクリア扱いになってるのは親切
ハードは効率も改善されてるけど、これ初心者にはきつそうね
ノーマルも一緒に効率改善してあげればよかったのに 別に全員30でもアリシア真ん中突っ切って
カルーアやクロエやリヴェッタで右処分して
左はフェリスでも出せば済むで この糞ゲー、一番使うシルバー限凸がまったく泥しねー&スタ使い過ぎなのにぽんぽんLV50にしてるSS貼られて震える ポンコツ女王いれたらオートで失敗しなくなったぜ
まさかこいつを入れる日がくるとは… >>676
それも無理ならeasy周回するか諦めて育成に回るほうがいいんじゃね
一応周回回数はどこ行っても1カウントはされるからそれなりのゲロマズ報酬はもらえるぞやったな!
俺はまだもう少しこのゲロカスゴミクソゲームに付き合ってみるよ・・・ お前ら使わないキャラも育成してんのかよ…一体どこでサガントス 手動なら雑魚スルーしてジェネレーターのとこから範囲で一掃されないキャラ置きまくればいけそうだけど
Lv30ってことはランクも高くないだろうからシールド持つかわからんね >>679
オートの話ではないのか?
手動なら片方捨てるだけでハードルはぐっと下がるが 手動なら30いける オートは無理
ノーマル周回するしかないなら諦めるかハムスターに転生しよう
2-17周回で銀素材は集めた。石を惜しまなきゃ育成はすぐに済むよ
長く続けたいならやめたほうがいい ポーション70本使ったあたりで残り200万きったからあとは自然回復で普通にいけるな
ポーション配布もあるし割となんとかなったわ
次のイベント用にポーション貯金しておかんとなw https://i.imgur.com/AmWL81v.jpg
手動だとこんなんでも楽勝だからありがたい
ラナからクラリッサまで順番に出してエレンで〆る 皆あまりカルーア使ってないのな。。
ボーナスキャラで結構強いのに。 これもう頑張って300周だけして欠片はもういいかな…→525万報酬でガーベラwwww
うーんこの >>691
☆3ならまだしも☆4は持ってない奴が居ても何もおかしくないからなしょうがない カルーアミルクちゃん引けなかったよ
流石にこのイベントの為にこれ以上注ぎ込めねンだわ >>691
うちは5番手
4番手のシルヴァさんより仕事してる多分 カルーア一応2手目で出してるけど
ぶっちゃけ骸骨の群れ全スルーでも問題ないから範囲攻撃は結局要らなかったな >>624
リロード復帰は確実に不正なバグ利用やろな。まぁBANするならはよしてくれ、くらいのもんだがw >>691
強いのは知ってるけどボスに対しては強くないんだよ
さっき張った編成だとカルーア出る前に終わることのほうが多いし無理に出さなくてもいいなと カルーア1回使ってみてデカさにびびったからベンチに回した なんだ案の定やらかしたか・・・
周回は600近くで既に終わってるし、前半490万まで走ってたから残り60万分でダメージは少ないな
後半組、息してるかね? シールド25以上あれば手動だとレベル50ガーベラ左奥配置限界にポン置きだけで終わるんでね? カルーアは手動なら使える
オートだと火力足んねんだわ >>691
移動も攻撃もすっとろいからアンマッチだろ 300周達成で欠片300万到達せず あっ、ふーん・・・ 1週間くらいずっと2-17だけ周回して別ゲーやってたが
周回してた意味がやっと出てきたようだな
ガーベラ → ベア → 赤ゴリラ
溜まりに溜まったメダルで50まで上げてオートしたら成功率100%やな カルーアはちんたらしてて一線におっつかずに終わる
最後のほうは早いルピナスと長いエリカおいてまっする カルーアさんは専用装備にワインサーバーが来てからが本番だからな >>658
2000とかすげー!って思うけど10連すら回せんからな
まあこのゲームイベキャラが強いからガチャ一切回さないで石割り周回に使うのが正解なんだろうけど >>708
いやそりゃリューリアなんて入れてるからそら事故るだろ >>707
失敗してもリロードでAP消費せずリトライできるんですわwwwww育成あんまり意味ないwww スレを参考にハードオート、戦力はゴリラまで(1〜5秒残り
https://i.imgur.com/RxN5cmy.png
ガーベラが左に出た時に保険でエリカを入れてある
今の所事故は無し 使えるからっていうか幼馴染の着地タイミング調整のためにカルーア3番に入れてるな
1〜3が全部左に偏っても幼馴染さえ群体に向かわないようにすれば足踏みバグ以外で失敗ないし >>701
してる。石砕いて今日中に終わらせる
>>707
ゴリラの前に誰か置いたほうがいい。それだと15回に1回くらい事故るぞ ああ、自分もオートで一回事故った
双六コンテニューはこれだったのか…て誰が石砕いてコンテニューするんだw んで後半来てからも思ったが初期のころバカにされまくってた本ファがやはり今回もMVPだわ
次点でシズと赤ゴリラ 弓はもともと対空できるし飛んでる代わりにDPSひくめってメリットほとんどないんだよなあ
強いのは大体空にも攻撃してくるのばっかだし >>714
50ゴリラ入れてたんだけどオートだと骸骨の集団に突っ込んで溶けるから変えたんだよな〜
遠距離キャラかコストの軽いローゼとかに変えようかな >>705
手持ちの寝室ではシコ度最高峰
エリカはちょっと大きすぎる… >>716
このAP消費量で特効キャラ無しでそこまでオート編成考えるとか意味あるのかね? >>554
1日3回曜日凸やって足りない分を金コインで換えてるけど全く無駄に感じないわ、経験値なんてクソほど出る銅とかドロップで良くね? >>716
もし事故ったら、エリカとオーレリアの位置を替えるのをお勧め >>723
オーレ、シズ、ユーディ、ベア、ゴリラの順をお勧め
できればガーベラ育てて使いたいところ >>725
元々特効キャラが無いのよ、せめて楽して回りたいとね
>>727
ありがとう、参考にします 特攻入ってないオートPT出すのは悲しくなるからやめろぉ ガーベラ、ユ、エヴァンジェリン、ゴリラ
これで右下ガーベラ、ユの敗北パターンもクリアできる
わが軍の最終編成が完成した…はず >>729
ガーベラはとりあえず育ててみる
編成も色々試してみるわありがと ハードはスタミナすぐ消費できるのはいい点だな
コインと玉のハズレマスで平均すると
ポイント効率そこまでそうだが ガーベラ使ってる人多いのか
重いと思って使って無かったんだが、間に合うのか 今回に限りガーベラはコスト30のままの方がガーベラ→フェリス→アリシアで骸骨消えてからアリシア出てくれて便利な気がしてる 今回はとにかくDPSが何より重要。遠距離速射は人権レベル
そしてDPSを爆発的にあげるエレンは間違いなく人権
>>732
オートの機嫌が悪いと危なそう
>>733
散々試したけど、100%安定の為にはとにかくDPSを高めることが重要だから頑張って >>736
まあ重いから初手運用が基本って感じ
初見マップで途中で出せることは皆無に近いとは思う >>736
むしろ特攻盛るほど初手ガーベラ2手目ラナに落ち着く
でもフル特攻だと多分タイムアップ事故多発する気がする持ってないから知らんが >>736
消費コストあたりの火力が最高クラスの遠距離なんで
今回間に合わない原因が火力不足だからおそらく一番安定するよ
初手どこに出てもそのまま前身すればボス殴り倒す
カンストまで育てる必要はあるけどね
好感度も忘れず上げておこう ゴリラ完凸用にとっといた金貨いっそエレンに使った方が面白いかもしんないなあ
ゴリラは水着とかサンタとか後ででそうだし >>745
ゴリラの水着とかサンタとか需要あるの? いうてガーベラとゴリラはみんな持ってるからあと一人骨用範囲鍛えたら終わりやで
工夫もクソもない https://i.gyazo.com/d4e564859adb3803716a37c49a5ed866.png
頭お花畑だから、特に何も考えていない編成
特攻は持っているキャラのみで・・・やっとオールクリアした
それにしても酷いイベントだったね 低レベルで手動でやるならあったら楽になりそうではあるけど
オートなら骨用の範囲は必要ないよ
ガーベラ右スタートでも問題なくボスまで殴り倒してくれるんで
単体火力で左の装置だけ破壊できる子がいたらそれでいい >>746
大多数のユーアーは需要よりも性能なのだウッホ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています