【DMM.R18】要塞少女 Part31 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW fd0f-t50I)2020/04/14(火) 17:51:29.63ID:uzmELigk0
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part30
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0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-JKGK)2020/04/15(水) 00:03:22.27ID:HMt0I+r50
今後も続けるつもりで無理に回す人はもう選ばれし民だろう
すごろくが最後のイベだから記念に回してるんだと思ってる
……そうだよな?

>>808
今後も要塞を続けるなら、すごろくなんぞやらないのが正解だ
二回目開催されたら震えろ
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ad5-PPlU)2020/04/15(水) 00:05:28.31ID:N9SXDVm+0
すごろく緩和ないっぽいね、ガーベラ取ったら2−17ぐるぐるして次のイベントに備えるのが無難なんだろうか
さすがに300回とか550万ポイントとか気が遠くなるわ
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0582-NZJC)2020/04/15(水) 00:13:40.05ID:vxXiNnvg0
ここの運営がバランス調整出来ないってことは判ったね
必要アイテム数・特攻の変更・消費AP・ドロップのばらつき・・・素人でももう少しうまくやるわ
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5a01-9U62)2020/04/15(水) 00:16:33.99ID:1y7zh2rM0
ハードオート編成ガーベラLV47覚醒2→エリカLV48→ベアトリスLV50覚醒3→アリシアLV50覚醒2で今のところ安定してる
ガーベラとエリカ両方左に配置されても骸骨の半分くらいはエリカが倒していたからベアトリスとアリシアが右に配置されても多分生き残れるだろう
0829名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05d1-PPlU)2020/04/15(水) 00:21:23.19ID:pCJibO200
ジェミニ運営と中身同じなら次回以降修正はされると思う
ジェミニはまた遠征とか新しい要素実装したらバランス感覚ないからRが足りねぇとか起きてるし
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4518-PPlU)2020/04/15(水) 00:25:12.08ID:TVPWh7eN0
ジェミニもジェミニで1部隊あたり18時間平均で遠征だす(しかも最初の方は30分とか1時間とかしか無い)のが無理のない範囲とか言い出すから
この運営ほんと感覚おかしいと思うわ
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce62-koZN)2020/04/15(水) 00:27:15.87ID:iOeTOugh0
絞って育成するぶんにはイベ報酬わりとおいしくない?
イベユニもかなり強い二体が続いてるし頑張る価値はあるのではなかろうか
難易度高すぎなんかな…?
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdae-PPlU)2020/04/15(水) 00:29:16.47ID:yNqiUdRd0
不満に対してバラマキでもなんでも対策しようとする姿勢があるのは
良いことじゃない。何もしないクソゲがいくらでもあるんだからな
イベントは新規向けじゃないことも含めて下手くそだとは思うがクソ不味いかと
いわれると優秀なキャラ配布も輝きもあるし別に不味くはないでしょ
AP10とかもう少しプレイヤーの心象に気配りして欲しいところだけどね
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3d96-kXPr)2020/04/15(水) 00:30:35.04ID:c71TDQOf0
8人編成出来るのに6人目以降は制限時間で出番無いのはどうかと思うわ
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdae-PPlU)2020/04/15(水) 00:34:03.26ID:yNqiUdRd0
シルヴァとマイヤはほんとテストプレイしてるのか疑問に思う弱さだわ
シルヴァはトコトコ歩いてくる敵に攻撃スカるしマイヤは群体ガイコツ
1匹倒すのに時間かかりすぎて呆然としたわ
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96fa-koZN)2020/04/15(水) 00:37:23.28ID:BfEmW9KB0
テストプレイは俺たちがやってるじゃないか
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba75-+4LR)2020/04/15(水) 00:39:53.25ID:CWNibQfD0
>>837
ジェミニは無課金でやってるけど
一通り終わった後は14時間に2部隊送って
残り1部隊で森の毎日と毎週の場所終わらせていくだけなんで
すごろくと一緒にするのは止めて差し上げろ
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96fa-koZN)2020/04/15(水) 00:40:34.51ID:BfEmW9KB0
>>855
とらすとみー
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0ed3-LN4C)2020/04/15(水) 00:41:21.61ID:h3pnVUut0
人の心の悲しみがわからない運営ってのは同意
初手で1が出たときのやるせなさ…
0869名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96fa-koZN)2020/04/15(水) 00:46:15.69ID:BfEmW9KB0
>>865
耳の形的にエルフとのハーフっぽいのに
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a96-koZN)2020/04/15(水) 00:46:40.49ID:hzCkwcDX0
たのしいイベント終了
終わってみたら300週561万だった
前半27%でノーマル160週ぐらいで110万、後半30%で残りハード
特攻高い人はハード頑張りすぎると周回足りなくなりそう
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0eb1-PPlU)2020/04/15(水) 00:51:13.15ID:js63N6Lv0
>>867
メイドさえ持っていれば欲しいものが一通り手に入って14時間あるのがありがたい
メイドさえ持っていればね
大量に手に入りすぎてもどうせ制作待ちになるし
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96fa-koZN)2020/04/15(水) 01:04:16.29ID:BfEmW9KB0
>>878
水鉄砲なんだろう
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9d71-8v+D)2020/04/15(水) 01:04:31.73ID:jdL2YRJF0
俺環だと倍速オンにするだけで7秒以上遅れるらしい。スペック低いせいで盤面が時計に追いついてない
ためしに倍速切ったらオート無敗になって草生えた
編成は>>793を丸パクリさせてもらってて、レベルは全員同等以上なのにタイムアップするのはおかしいと思ってたらこれだよ

周回どうすっかなこれ
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-JKGK)2020/04/15(水) 01:04:34.89ID:3D5Vuyn70
今回のオート編成模索は楽しくなかった
多分、これからも似たバランスで投入されるのだろう
どうせやめるなら全部やってやめるのがスッキリしていいと思う
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4596-9U62)2020/04/15(水) 01:10:32.49ID:D+7WSzXy0
カルーアのほうがちょっと強いけどどっちでもいいくらいの差にしか感じない気もする
どちらにせよゾンビ処理だしやること
カルーアの第一覚醒はとりあえず様子見中
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba75-+4LR)2020/04/15(水) 01:11:40.63ID:CWNibQfD0
このゲームはレベルごとに等しくステータスが上がるんじゃなくて
後半になるほどステータスの伸びが増えるからね
35のガーベラと50のガーベラでは全然ステータスが違うんで
育成しちゃうと一気に難易度は下がる
0899名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3a92-Ksht)2020/04/15(水) 01:22:59.14ID:VWBDURO40
エリカのキャラストーリーみた感じだと我流の剣術(そこそこ強い)で戦えるっぽいんだよな・・・
剣士キャラ共が誰が稽古つけるかで揉めてるし
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052f-27Dy)2020/04/15(水) 01:38:18.66ID:wJv5fPPO0
弓アイコンはたんに遠距離職ってのを表示してるだけで
実際には剣を飛ばしてたり、火を吐いてたり、銃を撃ってたり、酒瓶投げてたりするゲームなのよな
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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