【DMM.R18】対魔忍RPGX Part287 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part286
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 三日天下になるのが目に見えてるからね
エロで回したいなら止めないけど性能目当てならお勧めできる性能ではない ユーリは時子がいる属性ってのがデカイな
自バフいらんもんよ
属性関係なしで組むならアサギや高凜自裁でいいわけだし うーむみんな結構厳しめだな
とはいえガチャの魔性アタッカー全くいないからレイド結構困るんだよな…… 勘違いされやすいがユーリは恒常自バフ勢では頭一つ抜けてるんで
自斎とかボニーがユーリに勝てるのは対魔性だけだぞ 俺はコロちゃんずっとスタメンだと思うわ、精神ボス相手にアサギを入れるわけにはいかんし
というか確定クリティカルがホントに強い、そにさくW舞で毎ターン奥義打てるし チンポ特効があれば性能なんて飾りだってりんりんが言ってた >>954乙
魔性を無理していれるくらいなら自然科学精神辺りで組んだ方がいいかもよ
暇だから回したい気持ちはあるけど俺は我慢してる まあ欲しかったら回せ
俺はすでに回して爆死した
魔性アタッカーで今トップなんだから3人以上実装されてスタメン落ちるまで1年以上かかるでしょ 口を開けば効率だの性能だの貴様ら
それでも対魔忍として恥ずかしいとは思わんのか! 質問してきてる人が性能目当てだからなあ
キャラが好きとかエロが見たいとかならガンガン回すべきだよ 魔性で全体ATK大バフ+DEF30%デバフ&特大攻撃来てほしいな アタッカーでいえば自然科学は今はさほどでもない気もするが
自然はバフキャラ揃ってるから染パの安定感が抜けてるってのはあるけどね
火力最強の超人キャラが使いにくいという意味で魔性には他と違った価値があるし 今回の箱はラックの差でメリィだけど魔性リーダーはずっと玉藻に固定してる
不知火入れたら状態異常気にならんし
外出自粛のせいか知らんがうちの回線貧弱なのもあって今日は読み込みくっそ時間かかるわ そにさくフルアサ時子舞そに子
ワンパンくらう場合フェリin
この中に入るのはやっぱ複合系の全体バフや強烈なデバフないと厳しい 性能で考えればコロちゃんはすり抜け待ってればいいよ
どうしてもシコりたい親方様はガン回ししてるだろ >>899
俺なんか、ほむキャラしかでねーぞ
精神は災禍かユーリ出ればいいのに すり抜けだけでスキル4になったキャラもいるわ
確率どーなってんねん 魔性版フルアサギ枠に魔人紅くるって信じてるから…
でも変身とか蛇子枠になりそう 我慢できなくてガチャ回したけど無事に引けてよかった^^ ある程度戦力揃って来ると自分の好みのキャラでしかガチャ回さないからなぁ
今回もイングリッドのインパクトが大きくてコロ先輩のガチャ引いてないし 運良くハロきらユーリフルアサと引けてるから、もうボニー自斎すら出番無いわ
最低でもフルアサと同等以上じゃないと純アタッカー引く意味無くなったわ クラゲに勝てないからガチャしたんだけど、新キャラじゃなくてフェリシアってのが出た
新キャラ出るまで回した方がいい? クソみたいな性能の蛇子引かされてるのに
人権クラスの蛇子別verなんて出た日にゃぶちギレですよ >>984
釣りじゃないなら今すぐLR100にしろ 他の手持ちも知らんのに何を聞きたいのか分からんが
フェリシアフル強化して装備整えて勝てないならコロ引いても多分無理だからチンコ勃たないなら追わなくていい ソニさくと五車で石使い切ったから今は貯める時期ですわ
今引いてたら次の限定人権引けなくなっちまう >>987
鬼の先輩とか双子とか時子とか入れてて普通に負けた それで負けるなら装備が全くない状況だろうから、装備集めしたほうがよさげ
あと超人は不利だから入れんほうがええ 鬼の先輩って慙愧凜じゃね?
たしかに普通に負けそう
まさき鬼腕力のほうなんてことは 敵が精神で固まってるのに超人を考えなしにPTに入れるようなやつにアドバイスとかやさしいなお前ら 属性相性はポケモンの逆だ…っていうかゲーム内でも書いてあるだろ 自前で双子とフェリとおまけに時子までいるなら
あとは舞呼んでSP薬投げてスキル2指定すれば終わりじゃん
フルオートは自らシステム理解するまであきらめて 双子超人だけど、ヒーラーに魔性の不知火や精神のバレミナサキ入れるより安定したな 速度調整してソニさく奥義、蛇子スキル2、舞スキル2(3人共輝煌4、蛇子陰影2
の順番で打つ
たぶんこれが一番早い奥義連打 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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