【DMM.R18】要塞少女 Part35 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 6bfa-ZKnJ)2020/04/19(日) 01:09:09.68ID:5SwlgAvG0

※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html

■twitter
https://twitter.com/FortressGirl

前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part34 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1587114182/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bfa-ZKnJ)2020/04/19(日) 01:10:24.94ID:5SwlgAvG0
Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
 初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える

Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
 その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる

Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる

Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある

Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
 強化アイテムも同色の物しか使えない
 アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ

Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
 手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
 限界突破させたい時は曜日クエストに

Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
 ☆5は2個、3個、4個
 ☆4は3個、4個、5個
 ☆3は5個、6個、7個

 覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
 神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)

Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄

Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト2-17を委任周回しよう
 ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
 メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む

Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
 メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
 ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って

Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる

Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで

その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意

要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bfa-ZKnJ)2020/04/19(日) 01:18:05.04ID:5SwlgAvG0
-双六イベ中限定テンプレ-

Q:ハードオート編成オススメは?
A:スレのオススメまとめるとこんな感じ(@にエレンの場合A以降ガーベラ〜とずらすように)

@ガーベラorエレン
 エレンはガーベラよりLS補正が高く1番手においてもバフ支援の特徴で発動自体は4番目になるので問題ない
A範囲攻撃持ち(特効内だとラナ、カルーア、ミレーナ、シルヴァ) 
 ガーベラが左にでて2番手が右にでた場合単体攻撃キャラでは骸骨の処理が遅れるorやられてボスへの火力貢献が遅れる為範囲攻撃キャラが良い
 2番手も左にでた場合骸骨総スルーして耐えれるシールドゲージ量は必要
Bアリシア
 骸骨がいなくなったタイミングでてくる事が重要
 2番手のコストが安く1.2番手両方左にでた場合に骸骨退場前にアリシアが出てしまう様なら適当な低コストを3番手に置いて4番手にアリシアを置く事

※火力担当する ガーベラ 範囲攻撃キャラ アリシア の3人はレベルMAX付近まであげる程安定する

Q:それでもたまに敗北してる
A:コンテニュー画面でF5
0004名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-zpps)2020/04/19(日) 01:19:34.51ID:38u620Gqa
   ∧∧           目玉完走報酬 97/300
  /⌒ヽ) トボトボ...
  |三∪           次の完走報酬 97/99
 〜L三| \
  (/~∪ /\
`/\ /||\ /\
|\/|   |\ /\
| |/\   /\ /|
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|  |/\ /|   | AP 41/208 サイコロを振る 消費AP10
|   \/|    |
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bfa-ZKnJ)2020/04/19(日) 01:20:17.08ID:5SwlgAvG0
当方がミスってワッチョイ残弾抜いてしまったので次スレ立てる時は追加オナシャス!
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-7nZz)2020/04/19(日) 01:54:35.59ID:NVdSwHAF0
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0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0975-ZKnJ)2020/04/19(日) 02:18:13.05ID:QWNIQl820
>>1

450万まできたわ
石割らず薬も105残し 55%でもイケるな
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b1a-IbSq)2020/04/19(日) 02:36:45.00ID:ncMZa7se0
ここでいいんか?
前スレでランクアップのAP回復なきゃきつくないって書いた者ですが
ちょっと計算してみた
特効キャラ 星4を1人、星3を1人、ガーベラとして最低限の13%としたとき
前半ノーマル 150周×6071(13%平均ポイント)=910,694
後半ハード  179周×25,703(13%平均ポイント)=4,600,822
合計5,511,517ポイント

消費AP=150周×18AP(ノーマル平均消費AP)+179周×60AP(ハード平均消費AP)=13,440AP
回復AP=イベント中回復1日AP480+最低限の4時間毎に10AP回復 × 14日間(初日と最終は半日計算)
    =7,560AP

特効にめぐまれず、ランクアップAPも無いとして、こまめにルームにも行けず、薬も無かったとしたら
イベントに専念しても6,000AP足りない。薬で200個、石で2,000個必要
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-7nZz)2020/04/19(日) 03:01:22.11ID:pKcneG4+0
無微だと星4星5は全員育てることになりそうな気はする
育成渋いゲームとはいえ手持ちのキャラ増えるペースと育成ペースだとどう考えても後者が早いしな
0021名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spbd-wJnx)2020/04/19(日) 03:10:46.55ID:FfFJ9brJp
APカツカツ状態が慢性化してるし強化アイテムは特効や純粋な強キャラにしか使えないしな
次のイベがまたどんなやつでどのキャラが優位かどうわからないから覚醒石も経験石も温存せざるを得ない
だから星4星3の名が上がらないキャラの強さは誰も知らないんだ
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-8t62)2020/04/19(日) 03:14:02.16ID:Xw3+X7rq0
やっと周回終わった
双六地獄から解放されるわ
昨日から熱出てしんどいしこれでゆっくり休める
もう二度とこんなクソイベやらねーからな運営!
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/19(日) 03:40:17.37ID:Y/aoZ8Tg0
ミランダに限った話しじゃないけど
建物系のキャラは移動マップと相性悪すぎる
イベントが連続で移動マップだから活躍のしようがない
そのうちボスマップのイベントも来るだろうから
そのときはまた再評価されるかも
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-7nZz)2020/04/19(日) 03:42:58.00ID:nIXd/QS/0
エリーゼは元ネタだと防衛用でクソ強いから、ひたすら防衛するようなボスマップが来ればワンチャンある
ただ覚醒させないと元ネタに比べるとコストが重い
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/19(日) 03:46:38.88ID:Y/aoZ8Tg0
>>33
コスト関連を覚醒で減少するようにしてしまったから
低コストキャラほど割りを食ってるよね
高コストキャラは少しコストが上がるだけで使えるんだけど
低コストキャラは覚醒しないとコストが大幅に上がって使いにくくなる
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1386-msQg)2020/04/19(日) 04:02:31.97ID:7ZbNk+LX0
また前半後半で特攻わけてくるだけでウンザリできる神仕様
そもそも特効出してきた時点でウンザリしてるのにクソロクの追撃が最高のセンスだった
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7101-ZKnJ)2020/04/19(日) 04:29:59.35ID:OS2+PFBH0
地続きの道が →弓  こんな感じになってて真っすぐ進むには飛空系じゃないと
穴だらけでショートカット出来ないMAPでアリシアのダッシュは潰される
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-5N7e)2020/04/19(日) 04:40:33.01ID:umEEuuQE0
やっと終わりまんた、終わり良ければなんとかっつーけどそんな気持ちになれんな
これ言うと否定してくる人いるけどホントーに初めて電気を無駄にする罪悪感を感じたw
他スレでバカにされても擁護できないしたくもない、いろいろ考えさせられるイベだった
なんか糖質みたいな長文コメ失礼しまんた
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b945-ZKnJ)2020/04/19(日) 05:14:59.50ID:96PsqPE20
オートで別窓で動かしてるだけだし特に面倒と感じる程でもないんだけど、
今後何かお得なキャンペーンがあったとして、課金するまでのモチベーションはなくなってしまった
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 893e-mkYp)2020/04/19(日) 06:09:23.92ID:w/wMNTKo0
フル覚醒したガーベラはDPS1000↑でさらにそこから3倍だから火力やばいねぇ・・・
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/19(日) 06:22:24.83ID:Y/aoZ8Tg0
イベ前半の間はしばらく弱いって言っていた人たちいたね
コストが重すぎて使えないって言っていた
カンストステが分かっても弱いって言われていた
実際はコスト比で見ると強すぎるくらいなんだけどねえ
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb25-ydyl)2020/04/19(日) 06:38:12.31ID:+pLFK2rB0
コスト重すぎて使えないとか言ってるのはずっといたな

2−16とかガーベラ初手でゴーレムとか瞬殺だなリンダとかと違ってそのまま後続のドラゴンとか銃狼も瞬殺し続けていく
0062名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM3d-IJzr)2020/04/19(日) 06:43:41.15ID:DZTew8ZhM
イベント前半はコスト30で1穴で微妙だったけど、イベントを完走してコスト27で4穴で覚醒スキルが発動してる完全体を手に入れたら、なんじゃこりゃあ?!ってなるよね
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b62-ZKnJ)2020/04/19(日) 06:44:40.60ID:uvncKEHG0
実装直後はつかってなくてわからんから、エア下げはあるあるだね
リセマラ1位さんもきっとその類だな
最高レアがよわいわけないからきっと強いに違いない
0064名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spbd-wJnx)2020/04/19(日) 06:45:48.54ID:FfFJ9brJp
ガーベラをユーディットと比較してクソ強いって言ってた人いたな
フル覚醒ユーディットと比較ならやはりユーディットが強いけど現状ではフル覚醒ガーベラの方が強かった結果だな
二者択一じゃないから比べるもんでもないけど
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1192-Yms8)2020/04/19(日) 06:46:25.88ID:8FcZ7q1O0
ポイント525万だっけ
特効55%あってハードで一周3〜5万くらいでノーマルで1万位
ハード手動なら余裕だけどオート放置は出来ないキャラレベル
だからノーマル放置してたけど
そろそろ手動しないと残り300万は稼げないな
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb25-ydyl)2020/04/19(日) 06:48:51.32ID:+pLFK2rB0
フル覚醒ユーディットと比べても一体置いたらしばらく次は置けないから、初手単体でユーディット一人よりはるかに高い火力出せるし下位互換とも言えないな
0072名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spbd-wJnx)2020/04/19(日) 07:36:15.02ID:FfFJ9brJp
>>68
これは面白い問いになりそうだね
リンダかシズのカラスをデコイにしてアリシアかユーディットで差し違えるとか考えたけどハードのガイコツの処理スピード見てたらデコイが瞬殺だろうな
つまりどう考えても最強
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb35-ydyl)2020/04/19(日) 08:37:25.17ID:t9HQ/2UA0
他ゲーやってるついでに裏で適当にノーマル動かしてたけど周回は行けるけど
ポイント絶対無理でほんま草はえた 設定した奴正気かよこれ
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/19(日) 08:41:56.38ID:Y/aoZ8Tg0
今回のイベユニ性能考えたらぶっちゃけイベントとしてはクソ美味しい
ガチャの最高レアの更に当たり枠よりほとんどの場所で使いやすい
ユニット配布する運営とかさすがにめったに見ないからね
この性能でゲームが続くんですかねえ・・誰がガチャをまわすんだろうw
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-EasI)2020/04/19(日) 08:46:05.41ID:MfOAk6e00
>>82
・特効所持前提(77連で確定)の周回イベント
・スレの伸びからして人いない疑惑

アプデ
・集金を焦ったのか先行イベントの追い込み時期に次のイベントを重ねる
・しかもランキング報酬あり 上位狙うなら特効前提 ステップアップ5で出現率77%(通常0.3%) ステップアップ対象外の特効キャラ2体(0.3%と1.2%)
・ランキングのためユーザー2000人ぐらいなのが発覚

これにくらべれば・・・w
もうサ終決まってんだろなって感じ
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 33fc-OnfF)2020/04/19(日) 09:29:58.18ID:smxKo0vi0
この双六楽しむ要素がどこに・・・

ガーベラはコスト9の弓3体と考えれば一枠でカバーできるので良いと思うな
問題は喋る度に洋モノと勘違いされそうなので音量下げる必要があるが
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b62-ZKnJ)2020/04/19(日) 09:35:56.81ID:uvncKEHG0
いうて他ゲーの周回イベで楽しめるものなんてないっしょ
後半報酬は別にわるくないしな
放置して勝手に回ってるから楽なのがよい
前半は修正してほしいけどな
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-5N7e)2020/04/19(日) 09:42:27.99ID:umEEuuQE0
>>89
サ終しそうと思う事と続ける続けないは別じゃないかな
前イベ楽しめたけど3、4回やれば良ステージ更新しない限り飽きるだろうし
何より運営に期待できないw 1年持たないと思ってるけど、今は暇潰しになってる
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-5N7e)2020/04/19(日) 09:47:02.86ID:umEEuuQE0
一応気を使って1年と・・・
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-TY7l)2020/04/19(日) 09:48:38.14ID:1GiUlmRl0
ガーベラのエセ外人不評やな
なんていうかエセ外人はかなり技術の高い演技が必要だから場末のソシャゲ声優には荷が重いんじゃないかな
中途半端なルー語オンリーだとキツい
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-5N7e)2020/04/19(日) 10:11:43.72ID:umEEuuQE0
>>117
大胆な発想だな、その手もあるのか思いつかなかった
リスクはあるだろうけど
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 10:25:25.84ID:hs2Js9sO0
前スレ見て知ったんだがやっぱ強化クエスト全開放って期限あったのか
ヘルプに曜日ごとのスケジュールあった
全開放でなくてもまぁいいかってスケジュールだったけど
一応2-17より古代優先しとくかね次イベに備えてランクアップ抑えておきたいし
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 11:04:12.08ID:hs2Js9sO0
mobのステってLV(イージーハードとか)あんま関係なくね?
デイリー消化のために1-2まわってたけどLV1のmobにけっこうHP削られてたわ
0149名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spbd-xHHK)2020/04/19(日) 11:22:15.93ID:P13yUPAAp
オーレリアはそこそこ強いぞ
ローゼはコスト考えたら悪くはない程度だけど
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3182-7nZz)2020/04/19(日) 11:24:21.92ID:mC+43Qb80
ここの運営調整が絶妙だよな
双六作ればオート周回可能なのに使い勝手が悪いし
ドロアップとかは30%とかついても基本ドロが2個とか3個だから数増えないし
虹がゴミだらけで配布の方が強いし
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1c1-mkYp)2020/04/19(日) 11:45:37.15ID:MsKIDft10
>>151
泥率50%の時にハード回ったけど強化素材3個のままだったから多分泥率は反映されて無い
恐らくバトルでの宝箱の中身依存、経験値もバトル依存
今回は宝箱も経験値もバトル外の双六で得た物
攻撃と体力UPはバトル中なので反映、違ってたら知らん。
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3344-PInX)2020/04/19(日) 11:52:54.38ID:HhCPK1GT0
石消費でいいから課金者用にスキップ機能必要だったよなあ
優良課金者は虚無周回に貴重な時間使いたくないだろうに
気持ちよく課金させてくれなんだもんなあ
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13d5-7nZz)2020/04/19(日) 11:53:24.15ID:M66TVjEV0
というかサービス開始から2週間で世界観の説明やメインどころの掘り下げ要素も何もない周会イベントってのが虚無すぎるというか
ろくな説明もなしで滑車指さしてあそこでハムスターみたいに走り続けるんだよって言われても大半の人間はふざけんなとしか思わんでしょ
せめて報酬が2−17やってる場合じゃないくらいおいしいとかならよかったのかもしれないけどそういうわけでもないんだしそら人も離れるわ
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 12:00:22.29ID:hs2Js9sO0
素材はいいんだからREに期待しよ
所持キャラ持ち越しREに期待
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-EasI)2020/04/19(日) 12:08:16.65ID:MfOAk6e00
REといえばRじゃないけど装甲娘再登録始まってたが・・・
なんかこれだけでこんな重くて大丈夫かってのと
ツイッター連携フルアクセスとか早くも不安な立ち上がり
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 12:11:08.23ID:hs2Js9sO0
ゲームIQの低い自分がEx3の開始ゴーレムドラゴンスルーに
自分で気づいたときが一番たのしかった
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b7a-9NNb)2020/04/19(日) 12:28:47.28ID:+j5gTtWs0
シューティングゲームの攻略に似た面白さあったの最初だけだもんな
配置把握からの決め撃ち、自機潰しはないけどバリア受け
アセン組み合わせも増えればどんどん面白くなる・・・はずなんだけど
視点切り替えで縦シューみたいになるのは運営わかってやってるんじゃねぇのか
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-7nZz)2020/04/19(日) 12:32:25.99ID:7i5U3WOw0
>>184
でもそんな中途半端にゲーム要素だされても面倒になるだけやで
それ考えながら300周手動でやりたい?
今はレベルでごり押しできるけどもガチャゲーである以上特定ユニット
必須状態になったりするねんで
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a9a7-ydyl)2020/04/19(日) 12:40:50.16ID:em63PeoK0
特攻+33%でほぼハード回って200周550万だったけど・・・。
これ単に特攻0でハード300周550万の雑調整オチなんだろうか。
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-WhPZ)2020/04/19(日) 12:41:36.26ID:XFWAJJaH0
シューティングも
単なる安全地帯覚えるだけのルーチン弾除けに
成り下がった手抜きだらけの弾幕ゲーで一気に廃れた
グラディウスやらRタイプみたいなギミック使って楽しませられる時代がピークだった
ゲーム作りたいならちゃんとMAPつくれよと
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-msQg)2020/04/19(日) 12:42:12.36ID:IUPUcrao0
敵配置が毎回ランダムになる周回とかどうだろうか?
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-ZKnJ)2020/04/19(日) 12:45:11.54ID:O8dN2Vz10
事前登録ガチャの
全ユーザーの総回転数に応じて全員に特典を配る事前登録ガチャは好き
各々の総回転数に応じて自分の特典が増えていく事前登録ガチャは大嫌い
後者の場合気づくのが数日遅かっただけでやる気無くす
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1386-msQg)2020/04/19(日) 12:51:55.20ID:7ZbNk+LX0
事前ガチャ虹ひけたわ〜、どっちにしよーかな、、、こっち!
サービス開始ぃからの選んだほう産廃、片方人権
そして配られた石でガチャ、全部ゴミ!
やる気マンマンだった人のそっとじのテンプレの流れ
0234名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM6b-OA3M)2020/04/19(日) 13:06:56.97ID:Y/+picljM
>>206
そのパターンを考えるのが楽しいんだし
確立したパターンを実行するのも簡単じゃない

単に高度な内容過ぎて大衆が脱落してっただけだよ
世の中根気もない無能の方が多いわけでね
そっちを向いてなかっただけです
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-msQg)2020/04/19(日) 13:09:14.57ID:IUPUcrao0
>>227
オレはエロいらないから一般でやってる
御城プロジェクトが一般だからアダルトとの切り替えが面倒くさいし
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3344-sON6)2020/04/19(日) 13:12:27.85ID:hj7yTC190
双六の前半後半の糞調整で二度とこの運営のゲームやらねーと思われただろうな…

Reするならツクール製みたいなSDどうにかしないとアカン
ゲーム専門学校の1年生が作ったのかよw
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3192-7nZz)2020/04/19(日) 13:18:20.88ID:AHk3dOIq0
最初のイベは育成不足と対空部隊の駒に問題なければ特に引っ掛かる部分なかったしねぇ
お薬も温存して自然回復だけでやろうとしてた人でなければ難しいことなかったはず
双六は頭おかしい、っていうか運営が逆ギレして嫌がらせしてきたとしか思えん
0268名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa0d-MhqW)2020/04/19(日) 13:48:02.17ID:ASGr6f8Ba
石が2000貰えるが1000割らないと報酬全回収できないゲームと
石が500がもらえ自然回復だけで全回収できるゲーム
前者の方が増える量は多いがユーザーは後者の方を評価する
運営はこの事を知るべき
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-7nZz)2020/04/19(日) 14:03:15.40ID:IOLzC2Ac0
所謂有限リソースの管理が必要になるゲームになると、バランス取るにしても上と下の差がすごい広がって難しくなるんよね

片やカンスト上限あたりまえ、片や突破すらおぼつかない
その差がイベント毎に広がっていってどちらに合わせても不満しかでない状況を産んで取り返しがつかなくなる


正直今の要塞はそういう道に進んでるようにしか見えない
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 14:07:05.74ID:hs2Js9sO0
>>254
よくあるんだよなぁ
双六はまだいいぜ最低でも1進めるんだからな
曜日地下洞窟ハードの大結晶よりさらに低ドロップアイテムの
収集イベントとかきそうで怖いわ
どれだけ石をわろうが終わらんぜ
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/19(日) 14:07:57.48ID:Y/aoZ8Tg0
550万のクソ設定も配布AP薬で終わるからなあ
前半まったくやっていなかったり特攻0だと流石に厳しいけど
思った以上にレベルアップしたおかげってのもあるけどさ
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 14:12:54.02ID:hs2Js9sO0
>>268
まじこれな
現代の朝三暮四である
まじでユーザの大半はサル並というか損切りできないFX初心者あるあるだわ損して得取れがたいはんの人ができない
まぁゲームの場合最初から石1000がもらえて自然回復だけで全回収できるゲームにすればいいだけなんだがな
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 538e-/iex)2020/04/19(日) 14:15:35.45ID:HW/CCPly0
薬もらおうが関係ないんじゃ
双六大不評の中で何のアナウンスも無かったのがダメ
運営がこのゲーム性を容認した以上先は無いと思った
次で変わっても、その時はもうやってない
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/19(日) 14:16:46.11ID:Y/aoZ8Tg0
いまどきイベ品を全回収が自然回復で出来ても石500じゃユーザー離れるだろ
石2000配布して全取得目指すなら割ってねの形の方が人残ると思うわ
どれだけガチャまわせるかでしか見てないユーザー多いからね
イベキャラの完全体や幻想の欠片みたいな貴重なアイテムでも石には勝てんと思う
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 89a2-6PLu)2020/04/19(日) 14:19:00.86ID:rx31xbxJ0
ガチャ回す意味が可愛いと特攻しかない上に
特攻キャラはクソピックで金すら出ないんだけどな
余程可愛いキャラをラインナップさせ続けないとガチャは回らなくなるタイプ
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-7nZz)2020/04/19(日) 14:21:27.00ID:pKcneG4+0
>>285
俺が特効55で昨日の時点で550万達成&AP薬120個ほど余り
特効0だと同じ周回数で355万くらい
AP薬全部突っ込んだら150万くらいになるんでのこり45万
今日明日配布されるポーションも含めれば余裕かと
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/19(日) 14:23:29.05ID:Y/aoZ8Tg0
AP薬自体は今日までで200くらい手に入っているから
今回だけならぶっちゃけAP薬残しておけば余裕はあるんだよ
次回も同じレートだと特攻引けないとどんどんAP薬が減ってくる
前半3個後半10個のAP薬を毎日配る前提でね
さすがに次回のイベントは見直しが欲しいところ
AP薬配ってノルマ増やしてゲーム沢山プレイさせたら喜ぶとか思ってるんじゃないだろうな運営
確かにゲームしたいすぐ終わるって言っていたやつらいるけど
今はもう残っていないだろ
結局のところ言っていたやつらもAP薬使ってまでゲームやりたくないんだよ
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 314b-nOsW)2020/04/19(日) 14:23:32.21ID:tCyXoS/D0
2000配ったし毎日100配ってるやろがい!
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31b2-ynxC)2020/04/19(日) 14:24:56.62ID:RDsuarWf0
新ガチャ★5が最強であれとはいわん・・・
だがマイヤは…最底辺だあれ
射程無い火力最低足遅い耐久イマイチ…いい所が一つもない
目の前しか撃てない割りにDPSは近接以下だし、そもそもそれに到達するまでにすごい時間かかるし。
超高速移動にするか射程10ゲロビにするか、初弾からMAX火力にするか
どれかはないと★2以下だべ
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 14:27:12.84ID:hs2Js9sO0
イベント開始前の配布薬を計算に入れるの審議だな
俺は入れるべきではないと判定する
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/19(日) 14:29:09.95ID:Y/aoZ8Tg0
イベント中に手に入るAP薬の数は
初日のメンテ延長のお詫びで5個
前半が3×7で21個
後半が10×7で70個
イベ入手が22個
120個は確かに配らんな
合計118個だぞ
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 14:37:26.57ID:hs2Js9sO0
元の話題は
>>283
の「特効0で計算しても石割りなしで普通」
ってところなとくに普通って言葉がトラウマだわ
普通ってなんだよ!ってよく糖質の糞BBAにつっこまれていじめられてたの思い出す
普通ってなにも考えずに普通に使うよね
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a186-9NNb)2020/04/19(日) 14:39:21.66ID:16kt0Dr70
今のところガチャに石使う必要は微塵もなくて
無償石はスタミナに使えばいいと思うよ
運営がどうやって集金しようと思ってるのかさっぱりわからんが
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 14:42:37.65ID:hs2Js9sO0
>>318
特効は何%なん?
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31b2-ynxC)2020/04/19(日) 14:49:47.13ID:RDsuarWf0
お花とかと違ってAP最大値の関係で 自然回復 に大きな個人差が出来ちまうからね
だから余計に周回設定は甘めにしておかないといけない、なのにぎりぎりどころか石割り前提
急場凌ぎで薬配布に踏み切った対応の早さは評価するが、二度はねぇぞって感じの坂道転がり落ちる寸前だね
実際このイベで見限った人多かろうよ
ガチャキャラ性能とかも含めて無駄にマイナスポイント詰んで自爆して行ってる感ある
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 14:51:51.35ID:hs2Js9sO0
公式コミュでランク100の人が上限解放してくれぇぇって嘆いていたな
2-17出遅れの俺でも1月で50越えそうだから来月上限解放してもらわないと
ランクアップAP回復できなくなる人が大半になるんじゃないか
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b45-ZKnJ)2020/04/19(日) 14:54:17.58ID:RnOR/QEO0
次回以降のイベントもこんなバランスなら、お薬貯めとかないと
いずれレベル上昇による回復が見込めなくなるから辛いよ
曜日クエストがショボいのは、2-17周回だとレベルが上がるデメリットがあるからだしね
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b118-7nZz)2020/04/19(日) 14:54:42.97ID:oo+r6ODA0
ルーレットで経験値upでたけど余裕の曜日(限凸素材)周回ですわ
2-17はもはや罠だ・・・でも強化できなくなるしこまったものだ曜日なんてそれこそ罠だし
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-ydyl)2020/04/19(日) 14:58:10.18ID:dd+fbKSq0
まあ2-17に石割ってた層は元からAP回復に石割り層だから問題ないって自分でいってた
それにつられて回復に石割る気ないのに上げたアホがいたようだが
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 15:01:45.68ID:hs2Js9sO0
前イベはこの編成試そうあの編成ためそう
そして飲まなくてもいいけど早く試したいから
お薬のもうって気持ちよく飲めたんだがな
0355名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa23-7+7C)2020/04/19(日) 15:02:11.21ID:+vNE66bLa
ルーレット

ダメージUP       ←はずれ
ヒットポイントUP    ←はずれ
EXP獲得量UP     ←はずれ(低ランクのみ当たり)
クル・強化アイテムUP ←はずれ
アイテムドロップUP  ←あたり(ただし恩恵が受けられるとはかぎらない)
討伐pt獲得量UP   ←はずれ(討伐2回のタイミングが合えば当たり)
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/19(日) 15:06:35.25ID:Y/aoZ8Tg0
自然回復でも前半からNをずっと回していた人なら確かにAP薬余って終わるんだよね
俺は150で止めたから配布された薬のほとんど使用することになったけど
クソイベにもめげなかった人へのご褒美なんやなって
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31d1-+wTT)2020/04/19(日) 15:08:02.61ID:ISFV3m2k0
前半40%で約210万、後半10%で約470万(AP薬残169
ランクアップのAP回復が大きい、毎日1~2上がってる
ランクアップ無かったらお薬尽きてる可能性大
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 15:14:02.73ID:hs2Js9sO0
1時間おきにアラーム設定してるわ
ドン引きのやついたけどやってみると便利だし
どうせコロナで家のなかだし固まった体ほぐすタイミングになっていいぞ
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b75-1O6I)2020/04/19(日) 15:15:59.73ID:itmFymKr0
他でも散々書かれていると思うけど、この地獄すごろく、AP効率で言えばノーマルの方がいいんだよな。
ハードは制限時間が短くなった分スピードは上がるけど、APが3倍以上で実入りがそれより少ないから効率悪い。
なのでゲームとしてはどうなの、って感じになるが、音を消した上でノーマルオート放置で裏で他のことやってるわ。
たまに覗きに行ってAP切れてたら薬使って再度放置。これで300周は終わったけど、欠片はまだまだ足りない。
志村けんさんの追悼でやってるだいじょぶだぁでも見ながら消化しているよ。
0382名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa0d-QtYk)2020/04/19(日) 15:25:00.33ID:ZBZ0Cosja
前半で150周終わってもひたすらノーマル回り続けてれば薬もぜんぜん使わなくて済む

ただ前半からひたすら回り続けてるってどんだけ訓練された双六兵だよ。逆に頭おかしいわ
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b75-1O6I)2020/04/19(日) 15:28:00.01ID:itmFymKr0
ああ、ハードの方が1.3倍だったか。なんかアホ晒したみたいで申し訳ない。
ハード来たばかりのころにそんな話が出てたようだったから、自分では検証してなかった。
そして余りのだるさに思考停止してたのも手伝って、こんな間違いをしていたようだ。
一応あと2日あるから頑張ってみるよ。
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3192-P5zh)2020/04/19(日) 16:05:53.90ID:ly9Qwwdj0
覚醒アリシアめちゃくちゃかわいいなやっぱり要塞のヒロインだな
これがゴリラに見える人はかりんとうをうんこと間違える視力のなさだな
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 937a-wJnx)2020/04/19(日) 16:16:00.23ID:pQqiFAbR0
メインの方はお薬でどうにでもなるところまで来たが寝室用サブがあと50周、あと150万のハード50周で丁度というライン
薬は無しであとAP3000が必要となると単純計算で配布薬で600、自然回復で1000くらい、レベルアップで600程
もう石を割る覚悟の時かもしれないな(寝室用アカなのに何故か完走したくなった末路
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 937a-wJnx)2020/04/19(日) 16:30:25.39ID:pQqiFAbR0
今ならシルヴィ、エリカ、ローゼ、マイヤのリセマラ垢よりガーベラ完凸アカの方が高値で売れそうだな
時給に換算したら売る側は4桁では売りたくないが
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-ZKnJ)2020/04/19(日) 16:35:45.10ID:jUWh3UIQ0
ガベーラ取るには取ったけどこんな重い女今後使うだろうかという不安はある
前イベの奴も一時強いとか言われてたけどもう話題にすらならなくなったし
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bf2-ydyl)2020/04/19(日) 16:37:39.83ID:2WNnWRwB0
青いのはワイは最初からあんま強くないと思ってたで。足遅いし、初手盾ならフィーリアとかもいるしな
ただガベは初手限定だが火力が半端ないから一考の余地はある
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-7nZz)2020/04/19(日) 16:42:34.25ID:pKcneG4+0
無覚醒レベルマのユーディットよりDPS高いのが3人出てくるからな
ガチャキャラ全員フル覚醒させるくらいの超重課金じゃない限り
しばらくは編成から外れることはないはず
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bfa-ZKnJ)2020/04/19(日) 16:49:45.50ID:8vWGqHZP0
>>455
開幕5秒でシールド30枚削る量の騎兵は全キャラ対処不可能じゃないんですかねえ
0478名無しさん@ピンキー (JP 0H35-7+7C)2020/04/19(日) 17:01:05.14ID:nRGJp9b/H
レア度もう1つ上が実装されてステータスが1桁違っててそれ基準の敵しか出て来なくなるとかかもしれん
0480名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 137a-yvoM)2020/04/19(日) 17:03:46.21ID:P26VHdK90
単純にオートさせたくないってだけならクエ時間を短く設定する
これだけでオート出来ないやつおりゅ?工夫してこなせないやつおりゅ?ってできる
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 937a-wJnx)2020/04/19(日) 17:07:52.21ID:pQqiFAbR0
遠距離高火力を出すのが早すぎなんだよ
対空ない近接キャラとか今後ガチャでどう目玉にしてくつもりなんだか、なんかリジェネとかそうそうにぶち込んで来そう
双六のつまらなさ、ガーベラの完璧さでこのゲームの寿命は確実に縮まった
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 937a-wJnx)2020/04/19(日) 17:15:20.31ID:pQqiFAbR0
>>486
スレ読み返せばわかるだろ、2-17は罠だって
イベントない時はAP溢れてもいいわけだからな、曜日がいいぞ
イベント中のランクアップAP回復は限られた資源だぞ
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 17:32:23.39ID:hs2Js9sO0
手動攻略時は、いると楽だろうけど
長距離移動ステージの周回時には外すわ
2-17オートでガーベラ使用するとクリアタイムが既に遅い

弱いとか使えないとかそういうわけじゃないんだ
ただ1秒でもクリアタイムを縮めたいってなるとどうしても
足が遅い高コストは外すしかないんだ
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894b-noTJ)2020/04/19(日) 17:37:30.71ID:fniPJdHm0
それ単に敵が弱いからじゃね?
2-17なんかシルヴァ…は置いといて、足の速い星低いキャラのがクリア早いのは当然かと
ガーベラの火力が生きるのは敵が強くなってからだよね
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9bd3-Sv6X)2020/04/19(日) 17:39:19.91ID:5FHOCCRI0
双六終わりが見えてきたんでいろんなキャラを先頭にして廻ってるんだけど、イロハのわーいわーいってものすごく棒じゃね
0510名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 937a-wJnx)2020/04/19(日) 17:40:59.17ID:pQqiFAbR0
ガーベラ下げはイベ終了でフル覚醒が間に合わなかった人がし始めてからでいいだろ
我々には後約1日半残ってるんだがんばろう、誰がどう見ても強いんだから
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 17:41:28.77ID:hs2Js9sO0
エロ声優にもプライドはあるわけで
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 17:54:30.28ID:hs2Js9sO0
そんな油断をしたら突然おま環でログインできない障害が発生して
この双六の手間が鼻くそ程度にも感じない超難儀なイベントの
完全攻略を逃した苦い過去を思い出す
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-7nZz)2020/04/19(日) 18:13:43.84ID:DDII6qwq0
石割りゼロで無事イベミッション完了
薬もまだ30個あるし余裕だったけどクソつまらんイベだった
シルヴァとマイヤの強化はほんと何とかしてほしいわ弱すぎる
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-ydyl)2020/04/19(日) 18:28:38.64ID:m6ISfWQk0
レベル上がりすぎててもはや2-18もオートで楽勝なんだけど拠点がゴーレムにぶん殴られてもだいぶ持ってる
拠点レベルも上がってるとはいえやっぱり初期の撫でられると折れる拠点は相当なハンデだったのでは
0540名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 18:35:56.31ID:hs2Js9sO0
5月、5月とはいったが今年の5月とはいってはいない
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894b-noTJ)2020/04/19(日) 18:40:04.60ID:fniPJdHm0
次は3章と1章ハード追加だから、また同じ様な気持ちを味わえるさ
今回のイベントで幅広いお客様を壊滅させ、残ってるのは薬と双六で脳を破壊された廃人ばかりだ
もう運営の好き放題やっても何処からも批判は出ないだろう
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 18:47:00.26ID:hs2Js9sO0
まぁ恒久ステージは難易度高めでいいけどね
事前にストッパーステージです。次章追加時に緩和しますとか
案内があれば☆3フル覚醒フル虹アクセで攻略可能な難易度でもいいよ

簡単だからって文句をいうことはないけど
簡単だとログイン時間は確実に減るな
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-ydyl)2020/04/19(日) 18:48:27.06ID:OlmTUuli0
ストーリーは読みたいからハードはともかくノーマルステージはそこまで難しくしないで欲しい
アイギスとかふるーつふるきゅーととかつれぇわ
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b92-BtlR)2020/04/19(日) 18:48:34.93ID:69yZv0+j0
シルヴァの69スクショ 表示がなあ チ〇ポを加えてる所が見えんわ
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894b-noTJ)2020/04/19(日) 18:51:27.63ID:fniPJdHm0
>>546
※必要APは50となります。失敗したとしても消費はかわりませんのでご注意を。
とかやってきそうではある。双六が似たような感じだったし
0558名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spbd-xHHK)2020/04/19(日) 18:59:47.59ID:P13yUPAAp
300周550万終わって受け取りまで済んでるのにAP70溜まった瞬間気付いたらサイコロ振ってた
AP返せよ
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894b-noTJ)2020/04/19(日) 19:06:54.38ID:fniPJdHm0
薬を使って同じ事を何度もすり込む…洗脳の基本だからな
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9bd3-Sv6X)2020/04/19(日) 19:09:39.34ID:5FHOCCRI0
☆5シルヴァ:攻撃した相手の移動速度や攻撃速度を低下させる(なお、移動している相手には着弾が遅くて攻撃が当たらない)

ねぇやっぱりコレおかしくない?!
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 89a2-6PLu)2020/04/19(日) 19:12:08.54ID:rx31xbxJ0
天才ハイエルフの腕でも素早く移動している相手に弾を当てるのは難しいんだよ
だから鈍い敵をさらに鈍くして正確に仕留める
合理的だろ?
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-TY7l)2020/04/19(日) 19:24:03.99ID:UonzVtYp0
このすごろくたまに前回と同じ出目が連続することがあるが乱数少なすぎなのかガバ調整なのか
例で言うと上の1マス戻るマスに止まりそこからサイコロ連打すると1でまた戻るまた1で戻るそして3、6、6と出る
次の周回で途中までは違う数字だが戻るマス踏んでからサイコロ連打すると11366と出る
流石にここまでまったく一緒だと乱数調整疑うんだが
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5340-M8zK)2020/04/19(日) 19:26:50.19ID:XffiuZ490
300周500万終わったー!
あとは自然回復で何とかなるやろ

後半でAP効率なんか上がらない!だから前半でAP全部ノーマルすごろくに回すんだ
そんなエリートハムスターは勝利者かもしれんが
0576名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spbd-xHHK)2020/04/19(日) 19:28:27.04ID:P13yUPAAp
1マス戻る連発の陰に隠れがちだけど戻った後のマスって2でもクルマスだから3/1でハズレだから相当印象悪いわ
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2936-7nZz)2020/04/19(日) 19:37:50.77ID:gCYSHaJB0
ミッションポイントの報酬は34000ポイント以降はゴミだからな
34000ならデイリーのバトルはやらなくても1月で余裕で貯まるしバトルはやる価値ないわな
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-ZKnJ)2020/04/19(日) 19:42:24.03ID:05hIxYhv0
今気づいたわ上の報酬って1か月分のミッションポイント報酬じゃなくて累計やんけ!?アホか俺は!
ということはマジでデイリー消化する意味ねぇじゃん!?
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b327-Hz5p)2020/04/19(日) 19:42:38.33ID:fHh6YTiw0
麻痺するけど5ちゃんに来るぐらいハマってる人はこのレベルの周回はぶーたれながらも完走する
けど大多数の普通のユーザーは回れ右するか少し触って放置だろうな
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-7nZz)2020/04/19(日) 19:59:28.05ID:7i5U3WOw0
ここ見てると300周ちょいくらいで550万いけてる人多ない?
実は無理なく回れる良イベだった…?

自分は300周で300万くらいだったから投げたけども
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-ydyl)2020/04/19(日) 20:01:24.26ID:v85nAKii0
ミッション報酬てウィークリーとデイリーで報酬もポイントも共通なんだな
なんか分かれてて石1800*2の3600もらえると思ってたわ・・・
デイリーログイン+ルーレットで月700*30の21000ウィークリーログイン+ルーレットで月3500*4の14000
これだけで35000でクルゾーン入るまで全部取れるからバトルやる意味ないじゃん・・・
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894b-noTJ)2020/04/19(日) 20:12:40.32ID:fniPJdHm0
単純に300周550万やれた奴だけが残ってるだけで
大半の人間はもう居なくなってるだけだぞ
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c934-ZKnJ)2020/04/19(日) 20:23:02.22ID:gqEJrzTs0
なんかガーベラすごい!最強とか言ってる人みると
この10日間の苦行が無駄じゃなかったと
無理矢理思い込もうとしてるように見えて可哀想になる
0624名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spbd-wJnx)2020/04/19(日) 20:27:33.52ID:FfFJ9brJp
>>617
いやまあ実際強いしな
イベ終わる前にそんな事言ってるとガーベラフル強化諦めてガーベラ弱いと無理矢理思い込もうとしてる可哀想な人って言われるぞ、さあサイコロを振る作業に戻るんだ
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-7nZz)2020/04/19(日) 20:31:25.51ID:IOLzC2Ac0
強い弱いの区分けなら確実に強い部類だわな
ただ、要否って話なら個人ごとに変わるからね

ユーディット居ないなら序盤をフェリス、中盤以降ガーベラで二枚看板もアリだと思う
ユーディット居るなら無理に育てる必要はないわな
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13d5-7nZz)2020/04/19(日) 20:34:15.34ID:M66TVjEV0
すごろくはもういいわ、ガーベラ取れたところでギブアップした
それはともかく次のメンテは3章とハードの追加だけなのかな
イベントありませんはちょっと寂しいものがあるというか
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3325-7nZz)2020/04/19(日) 20:42:09.55ID:D8X3UuCr0
すげーな双六完走してるやつ結構いるんだな
なんかもういろいろ面倒になってハード手動なんてやっていられんから
ノーマルオートでやってたらほとんど終わってないわ
この苦行を完走できるやつらは運営に親でも人質にされてるんだろうか
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894b-noTJ)2020/04/19(日) 20:44:24.91ID:fniPJdHm0
エピローグだ、まだ開放されてないエピローグの報酬できっと欠片300万個くらい貰えるはずなんだ
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 20:45:06.99ID:hs2Js9sO0
「本イ本イベントは今後、再度開催する可能性があります。」
って注意書きがないから復刻はないだろ
この注意書きがないから全力で石割ってクリアした人もいるわけで

もし復刻開催したら今回の参加者全員にお詫び石5000だな
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-7nZz)2020/04/19(日) 20:46:58.30ID:IUPUcrao0
ガーベラやっと最終覚醒できたけど
覚醒スキルで攻撃+15%
ティアラ装備で攻撃+14%
はやべえな
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c934-ZKnJ)2020/04/19(日) 20:48:15.65ID:gqEJrzTs0
ガーベラが強いのは否定しないけど、こんなコスト高いユニットだしたら
次手の対応力が弱くなってツミになるなんて目に見てるだろうに
ティアラとかガーベラには全く似合わんしな
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-WhPZ)2020/04/19(日) 20:48:59.10ID:XFWAJJaH0
流石にハード手動でないとクリア安定しないレベルなら
イベント捨ててるわ
特攻50%オーバーのオートクリアできるからやってるだけで
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 20:51:25.79ID:hs2Js9sO0
コストゲージが26以下までしかないステージきたら対応できないな
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 20:56:33.25ID:hs2Js9sO0
浪漫のない回答だがやはり2700までためて
そのときのリセマラ1位ちゃんに使うのが正解ではないだろうか
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-ydyl)2020/04/19(日) 20:57:21.34ID:v85nAKii0
ゴーレム ドラゴン 狼 群体 騎兵 竜騎士ここらへんには明確にガーベラ強いからな・・・
黄色の遠距離範囲はちょっと苦手かもしれないけど最近見ないから同レベであたるとどうなるかわからん
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 21:01:20.35ID:hs2Js9sO0
使う使わないとイベントコンプするしないは別だからなぁ
1回コンプしないともう二度ときついイベはコンプしなくなるし
まぁコンプしていない人は火曜日11時までがんばるんだ
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 610f-M8zK)2020/04/19(日) 21:02:51.93ID:zSSprn8F0
単純に敵の数が多かったり素早い敵が散らされてたり個の力が活かせない所は不向き
逆に今回のイベみたく制限時間が短く火力を求められる所は二重丸って感じ
要は適材適所でしょ
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9161-wJnx)2020/04/19(日) 21:06:07.59ID:986ncF5P0
図鑑のキャラ紹介見てたら覚醒2回まで終わってるユニットに立ち絵切り替えボタン出てるな
☆3にも出てるし本来は全キャラそこで立ち絵変わる予定だったのかな?
0678名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3121-ZKnJ)2020/04/19(日) 21:09:28.10ID:nGGpBZR30
敵も味方も遠距離がシステム上強すぎるからやたら硬い飛行敵は今後増えそう
ガーベラをメタるというより明確に地上飛行のタゲと遠距離と近距離の役割を隔離していくんじゃない
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-ydyl)2020/04/19(日) 21:14:52.02ID:m6ISfWQk0
宝箱が初手から左右に散らされてるような時ガーベラダスト取りこぼし増える
フォローユニットもしばらく出せないし
強いのは確かだけど苦手な局面は色々作れる
まぁ初期の高コストが軒並みコストに見合わない性能だったと言えるけど…
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3121-ZKnJ)2020/04/19(日) 21:16:25.61ID:nGGpBZR30
クソ面倒だから勘弁してほしいけどガーベラを置かせないように初手支援を使わざるを得ないステージとかな
そのあともマナ溜まる前に群体が来るから置けない、みたいなのならいくらでも作れるっちゃ作れる
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a186-9NNb)2020/04/19(日) 21:22:51.90ID:16kt0Dr70
>>614
パソコンの調子で成否変わるのは酷いゲームだな
まあそれかもしれんなあ
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5340-M8zK)2020/04/19(日) 21:25:56.13ID:XffiuZ490
ガーベラ出すとその後がコスト厳しいって人はさ
このゲーム最初の方の敵スルーしていい前提なの忘れてないだろうか
というかオートなら全部拾うのは至難だし
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9bd3-Sv6X)2020/04/19(日) 21:26:39.41ID:5FHOCCRI0
>>637
残念だったな
移動している敵には攻撃が当たらないからシルヴァで足止めはできないんだ
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 21:31:34.70ID:hs2Js9sO0
☆3証が2、☆4証が12の輝きに交換できるから
ガチャ10連9回やればだいたい輝き2700分になる
石27000分で☆5の完全覚醒できると考えると高くはない

>>268
の話でここの運営はイメージ戦略がとてもとても下手くそ
覚醒回数9回にしたほうがまだ印象よくもないか
☆5現状の最高レアの当選確率3%だからね
DMMゲーの中では高いほうありがたいことです
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-ydyl)2020/04/19(日) 21:32:21.25ID:m6ISfWQk0
今後の3分のMAPでどうしてくるかわからんからね
うちはシズメインで行くから多分最初のうちは使わない
ガーベラ必須MAPはあまり想像したくない
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3101-ydyl)2020/04/19(日) 21:37:44.55ID:jYQP4/b60
なんでお前らもう終わってんの?がぶ飲みしたの?
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 21:38:35.67ID:hs2Js9sO0
>>706
まじですまん
双六で頭やられてたわ
けた一つまちがった1回30輝きだから10連90回だ27万か
最高レアの完全強化に27万だと普通か少し高いばしーんゲーだな
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 21:42:48.08ID:hs2Js9sO0
そう考えると50万兄貴けっこうかぶり運よかったんだな
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-7nZz)2020/04/19(日) 21:43:45.99ID:nIXd/QS/0
>>715
軽い編成で3体出るエーテルならガーベラなら実質4体出るんだが

テクニカルって言う全く効果が体感できないものを狙う必要ないし、
前回のEX3のようにスルー出来る敵はスルーした方がむしろオートは安定するから、必ず片方に寄るガーベラの方が安定するだろ
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a9b0-ynxC)2020/04/19(日) 21:44:45.40ID:xepZkPiS0
限凸アイテム、銀枠のだけでにくすぎでは???
0734名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-8t62)2020/04/19(日) 21:49:56.09ID:XQqCK9fb0
1戻る引っかかった後1が3連続出ててスタミナ尽きた
こういうマス作るなら内部で1が連続して出ないようにするとかストレス溜めさせないようにしてくれよ
ハマるのはガチャで十分味わってんだから
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0975-ZKnJ)2020/04/19(日) 21:51:17.96ID:QWNIQl820
要塞少女の塞の字はサイコロの賽だぞ
終わるわけがない
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-7nZz)2020/04/19(日) 21:57:11.98ID:IUPUcrao0
>>733
恒常に入ってるから運が良ければいつか引けるやろ
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 22:00:31.80ID:hs2Js9sO0
>>741
うぉぉぉwwwすげぇぇぇ!
300周で+24
俺の知ってる中で断トツのニアピンだ!!
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1d3-ZKnJ)2020/04/19(日) 22:05:47.75ID:hs2Js9sO0
育成たいへんだけど黄色のみに有効なリーダスキル使えるから
育成後がメリットだよ
0771名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spbd-wJnx)2020/04/19(日) 22:38:30.65ID:eG/v1oCDp
まだイベ終わってない俺が言うのもなんだが、イベ終えたなら覚醒石クエとプレゼントクエハードしかやらんと思う
特に2-17はランクを上げたい、経験石を買いたいって言ってももうすぐ来るハード、3章が効率勝るだろうし
0774名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-ydyl)2020/04/19(日) 22:43:10.67ID:OlmTUuli0
経験値かプレゼントか限凸素材取るかだな
ランク100が上限だから今のペースでも2-17だけでもすぐにカンストしそう
プレゼントはいずれ余る
限凸も低レアまでやらなきゃ急がなくていい
ジェミニみたいにイベント回るだけで限凸もプレゼントも余るくらい手に入れられるようになるかもしれないし経験値優先したい
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 91f7-rTlg)2020/04/19(日) 22:47:56.75ID:f5/OezZc0
>>775
2-17は回ると大体2回apをmaxから消費する(1回分はレベルアップ時に入手できる)とレベルアップするから
回り続けた場合、あと1ヶ月もしたら普通に100になるね
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-ydyl)2020/04/19(日) 22:57:00.56ID:dd+fbKSq0
持ってる虹の突破すら終わってないのはさすがに最優先じゃないの
いくら使えないゴミがいるとはいえレベル上げればそれなりだぞマイヤ以外は
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a9b0-ynxC)2020/04/19(日) 23:06:19.65ID:xepZkPiS0
この凸素材のドロのアンバランス感、イベントのくそ感…初期のきらファンを思い出すなぁ
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a186-9NNb)2020/04/19(日) 23:14:48.93ID:16kt0Dr70
マイヤは討伐バトル適正キャラなんじゃないか?
難易度高い討伐来たら人権扱いワンチャンあるだろ
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b7a-9NNb)2020/04/19(日) 23:16:01.85ID:+j5gTtWs0
マイヤに壁への攻撃力期待しても(本来の用途)壊すの早いわけでもない
かといって動いてる相手に攻撃させても無理なわけで
古のホノウがなんだってんだ、現状使い道無い
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 41c1-ZKnJ)2020/04/19(日) 23:18:59.78ID:2lTdmgAq0
現在、無課金で欠片420万、周回はすでに300クリアした。薬はあと70個で明日も10個もらえる。
ギリいけるだろうか? スマホがiPhoineなので仕事中は全くできず、午後8時に帰宅したら
APが溢れてる。
やたら早い550万個達成報告あるけど、その人ら課金してんだよね?
どうしても課金しなければクリアできないなら考えるけど、しなくて済むのに課金するのは
負けだと考えている。
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a9ea-FeNb)2020/04/19(日) 23:29:39.68ID:9HOEPjmE0
2−17回って48まであげてイベ突入
ハードオートで回って550万終わり
その時点で280周だったから後はイージー回して終了
ハードオート無理って人ユニットレベルいくつよ?45あれば余裕だよ?なお、残り秒数
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-7nZz)2020/04/19(日) 23:30:38.53ID:7i5U3WOw0
このゲーム課金しても石課金くらいだし有用なキャラをガチャで引けてて
ちゃんと育成してたら無課金でも大丈夫な気がするよ
ぼくは後半特効少なすぎて投げたよ
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-7nZz)2020/04/19(日) 23:31:34.59ID:pKcneG4+0
マイヤの最大DPSは448/0.4=1120に好感度補正と装備補正と覚醒スキル入れると多分2020
これに壁殴り補正の*1.8を加えるとガーベラ、お前のDPSを上回る3600万パワーだーっ!
0822名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7186-nOsW)2020/04/19(日) 23:32:03.97ID:QkhYPQ5c0
>>813
ハードは開幕ガーベラ4番ゴリラってあれほど言われてたのに
課金言うなら配布が強すぎるこのゲームで課金する必要性がなさすぎる

この先敵味方ともにインフレしていくんかね
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-7nZz)2020/04/19(日) 23:34:41.51ID:nIXd/QS/0
マイヤはクラロワのインフェルノドラゴンがパクリ元で、無意味な追いかけっこも元ネタ通りだからそこは仕方ない
相手の拠点殴るために囮の後ろについて行かせるか、自分の拠点が固い敵に殴られてる時に防衛で使うのが基本だからそもそも手動前提のキャラ

手動で使っても火力低くて全く使う必要が無いのが悪い
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a9ea-FeNb)2020/04/19(日) 23:35:06.34ID:9HOEPjmE0
前のイベでも配布強すぎwwwとか言われてたのにガーベラ使ってないなら使えよwww
初手ガーベラ、フェリス、アリシアでさくさく消えてくぞ
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ee-8t62)2020/04/19(日) 23:43:05.27ID:wKzBCotg0
ルーレットって狙った目出せる?
タイミングドンピシャでクリックしても反対側の目が出たりして安定しない
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-7nZz)2020/04/19(日) 23:44:27.12ID:NVdSwHAF0
マイヤの紹介動画が割と残酷だと思ってる
敵ゴーレムのレベルが10なのに射程ギリギリというね
同レベルだとどうなるかって?俺の口からはそんなこと言えない
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 132f-CPfC)2020/04/19(日) 23:50:35.71ID:HbHVFTxK0
自力でUR4回引いてるんだけどその内マイヤ1フェリス2エリカ1(事前被り)とかいう糞みたいな引きで萎えるわ、雑魚ばっか来られても素直に喜べねーよ
0854名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-zpps)2020/04/20(月) 00:02:15.52ID:t7kSkWeJa
1位さんだって元ネタの方は強いんや・・・
ステータスそのまんまなのにこっちだと弱いのは、
防衛用のキャラなのにこのゲームは基本的に攻めだから噛み合ってなさすぎる
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-7nZz)2020/04/20(月) 00:05:50.15ID:SA2TXPl30
ゲーム性の違い考えずにそのままパクってきてるから産廃が出来上がるんだよな
あとスペル系はフル覚醒のコストが基準になってるのがな。エヴァンジェリンとか元ネタだと同じ性能でクソ強いのに・・・
0860名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3344-fbMk)2020/04/20(月) 00:08:47.49ID:cCZnmkOs0
アクセ枠の開放は見直してくれねえかなあ
今後アクセ作成やら強化やら実装されてったら
無課金の★5と廃課金の★5は性能が倍違うなんてことになりかねない
…現状の1.56倍でもだいぶ頭おかしいけど
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-7nZz)2020/04/20(月) 00:09:09.27ID:61y/nmhw0
これ細かいアド積むゲームじゃなくて例えばコスト18でゴリラ出したら
ゴリラが死ぬまでに少なくとも敵3〜4匹はぶっ殺すのが前提やからなぁ
スペルと敵ユニ(群れでも)1:1交換したんじゃ割に合わなすぎる
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3344-fbMk)2020/04/20(月) 00:11:36.90ID:cCZnmkOs0
>>862
進軍してくステージでは積んでくの大事だと思うけどな
ちゃぶ台返すような敵が出てきたらスペルで防衛、ってのはありえなくはない

が、敵の動きを1秒止めて逆転するようなシビアなゲームはやりたくない
0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0975-ZKnJ)2020/04/20(月) 00:40:52.34ID:ISXpx6F20
コダマ寝室…あの導入で何の味気も無いイチャらぶかよ…
0874名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-zpps)2020/04/20(月) 00:42:06.75ID:t7kSkWeJa
バトルヒーラーってのも割と最近追加されててかなり強いらしいな
近接キャラで、殴る度に範囲回復。本体の体力が結構あって生存率高いっぽい
こっちで追加されたらガチャに全力だわ
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312f-msQg)2020/04/20(月) 01:05:10.30ID:x/DwaXan0
ガーベラはコスト30までしか溜まらないシステムだからコスト上限30にするしかなかったんだろうけど
この性能だったらコスト下限で30くらいなんじゃって感じがするな
0878名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spbd-wJnx)2020/04/20(月) 01:40:53.49ID:5E2w15D0p
次回イベントの赤ゴリ、青ゴリ、ガーベラ封じ考えた
「今回のイベントは始めたばかりのお客様にも楽しんでいただけるように星2星3星5限定のクエストとなっております!」
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1392-gFRp)2020/04/20(月) 02:03:22.41ID:tM3jwRSF0
最近始めて、やっとイベントのノーマルこせる位になったのだけど(だいたいlv40位まで育成

2ー17レベリングと、ノーマルでもイベント頑張るのとどっちが良いかなぁ?
月曜休みになったから1日頑張る所存。
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b62-ZKnJ)2020/04/20(月) 02:14:36.48ID:muPqUKHO0
>>887
イベやったほうがいいとは思うんだけどノーマルかあ…
手動でハードはやっぱきちいかね
ガーベラもほしいんだけどハードの宝箱はおいしいから育成するならそっちならありなんだけどな
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-5N7e)2020/04/20(月) 02:16:02.74ID:wShSKDLX0
>>882
端末複数持ってたりPCあればある程度余裕があるみたいだけどな
自分は端末1つだから寝てる時に電源入れたまま放置する馬鹿げた事をしたよ
0895名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bf6-nOsW)2020/04/20(月) 02:17:32.51ID:0ZeP6Chw0
>>887
イベントハードを周回する気があるなら 2-17 を周るのは悪手
「要塞少女 幻想の狭間 ハード 手動」で youtube で検索して、どうするか決めるといい
イベントを諦めるとしてもガーベラ1体は確保したい
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0975-ZKnJ)2020/04/20(月) 02:44:29.60ID:ISXpx6F20
なんでゴリラよ コブラとかイーグルの方がかっこいいじゃん
0907名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spbd-wJnx)2020/04/20(月) 03:50:30.75ID:5E2w15D0p
>>887
300周×4分の単純計算でも20時間だからなー
とりあえずノーマル周回でガーベラは取って後は欲しい報酬を決めてそこまで走るかだな
中途半端に完走を目指すのは薬も時間もましてや石もなくなり、悔いも残る
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 717c-H/0e)2020/04/20(月) 03:54:21.95ID:1M7Iy0/w0
ぶっちゃけ周回キツすぎる途中で心折れたわ、他のゲームもやってるが楽しさって大事!今回のキャラは一凸で終わりそう
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894b-noTJ)2020/04/20(月) 04:36:19.66ID:mEkA5RwQ0
最初のカウントダウンっていらんよな、あれが地味に時間食ってる
クリックで飛ばせるとは言えオートだと画面すら見ないんだから、せめてオート時はカウントダウン消してほしい
0916名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM2b-OnfF)2020/04/20(月) 04:41:49.68ID:7jZ30uPtM
久しぶりに2ー17やったけど
アリシアがメテオみたいなフィールド魔法をワンステップでひょいと避けるの見ると
コイツだけ他と性能違いすぎだろって思うわ
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 898a-ydyl)2020/04/20(月) 04:49:38.16ID:XMoIt4CI0
それにしてもここまでこのゲームの本質を投げ捨てるイベントも珍しいな
結局このガチャで特効揃えた後は完全放置イベントってどこが面白いんだ?運営に遊ばれてる俺ってたのしー♪ってこと?
0918名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312f-msQg)2020/04/20(月) 04:51:57.54ID:x/DwaXan0
いま時計みながら一周してみたら4分かかったな
リザルト画面とか地味に時間のロスになってる

てか無駄な完全勝利の表示のせいでバトル40秒かかったぞw
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-7nZz)2020/04/20(月) 05:02:37.85ID:61y/nmhw0
言うて1周平均で戦闘2.6回やで
1戦40秒でも104秒+サイコロ振ってる時間で4分ってどういう計算なんや
たまたま戦闘マス全部踏んだから4分とかちゃうの
0927名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Spbd-wJnx)2020/04/20(月) 05:30:30.73ID:5E2w15D0p
4分は多めで言ったけど薬飲んだりリアル色々考えたらそんくらいかなって
ちょっと気になるから今からノーマル、スタミナ148で回してみるよ
ノータッチオートでこれ書き込みと同時に行きます
0938名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-7nZz)2020/04/20(月) 06:05:40.21ID:N/GL6pTp0
ブラゲってスペック次第で簡単に処理落ちするよね
スレッド毎の負荷次第だからCPU全体が100%じゃなくてもする
昔はブラゲなんてサブノートでいいやって思ってたけど今は一応ゲーミング用意してる
うちも3分切るけど他の人がどうなるかはまじでわからん
0941名無しさん@ピンキー (JP 0H35-ydyl)2020/04/20(月) 06:23:32.46ID:yCYakOreH
アクセサリ枠MAX100位になると、討伐でゴーレムいくべきかオークや鬼いくか迷う。。。
来たるべきアクセ作成に向けて素材集めるべきな気もするけど、結局ティアラとかは割ってもっと素材もらえそうな気もするけど、どうなんだろう。
とりあえずルーレットのアイテムドロップUPは、素材ハードでよさそうだけど。
0944名無しさん@ピンキー (JP 0H35-ydyl)2020/04/20(月) 06:43:16.58ID:yCYakOreH
「討伐バトル等で入手できる生産素材を利用して、アクセサリの生産が可能となります。」
バトル等で・・・、、、もってるアクセ分解できるのかなぁ。。

「さらに強力なアクセサリが生産可能となるので、是非素材を集めておいていただけますと幸いです。」
わかりました、銅鉱石とインゴットとチェーンを集めでオークと鬼討伐してきます。
0967名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1375-I8kS)2020/04/20(月) 08:07:31.96ID:vz5CGD+g0
ゲームをする時間がないくらい忙しい生活しているのに
スレを見て書き込む時間はあるおじさんを見かけるたびに
もっと有意義なことに時間使ってと心の中で思う
睡眠時間とかちゃんと取れているのか心配になるわ
0974名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3192-7nZz)2020/04/20(月) 08:40:31.75ID:Oizaatph0
忙しいんじゃなくて要塞に時間縛られたくないというならまだ分からんでもない
それなら無理にやらんでもいいとは思うが
すでに糞ゲムーヴかましてるし
0975名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b975-7nZz)2020/04/20(月) 08:56:31.25ID:/HgYxwQz0
>>967
ゲームを                      し
        て                  お
            な            って
睡眠
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb35-ydyl)2020/04/20(月) 09:30:13.20ID:NlM94Rqv0
この戦闘システムであの糞ダメゲロビで行けると思った理由を知りたい
誰かが言ってたように打ちはじめが最大火力でその後減るなら分かるんだが
0984名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM75-K9iY)2020/04/20(月) 09:44:25.38ID:GDVrqh5AM
1日に3回ぐらい双六をスタートさせればいいだけのイベントだったのになんでニートとかいう話になってるの?
実はみんな手動僧なの?
0987名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-WhPZ)2020/04/20(月) 10:10:19.00ID:XbdJnvlB0
完走できるかどうかなんて特攻揃えられたかどうかなだけだな
よくこんな糞イベ思いつくなほんと
この業界の人間ってどういう思考でもの作ってるんだろうか
0988名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-EasI)2020/04/20(月) 10:10:41.68ID:L5oV5yIT0
すごろくイベント中は皆様のプレイ時間が倍増するなど大好評でした!
第二弾はさらにスケールアップしてお届けいたしますのでご期待ください!!
0993名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9345-M8zK)2020/04/20(月) 10:22:56.59ID:kis83Lyv0
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0994名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a171-pX2n)2020/04/20(月) 10:23:55.14ID:HoIVtbZ+0
ぼくのかんがえたさいきょうのはばひろいおきゃくさますごろく

・バトルはスタート時の一戦のみ。勝利後すごろくマップへ
・既存のバトルマスをポイント倍加マスに変更(特攻倍率程度)。踏むたびに倍率を加算しゴール時に精算
・難易度の違いは敵レベルと初期ポイントと箱の中身。クルマスはハズレ
・1周で取得できるポイントは(初期ポイント+ポイントマス分)×(特攻倍率+倍加マス分)

バトルをゴール時に設定するとコンテニューで石を毟られる人が出て幅狭くなるのでやめました
1000名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-wJnx)2020/04/20(月) 10:42:39.66ID:SesMPsij0
あのあn
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 9時間 33分 30秒
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