【DMM.R18】電脳天使ジブリールEX part37 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured プリコネの良いところ真似すればいいのになんで今更周回ゲーなんだろうな
ニート優遇しても一円も儲からないのになんで時間かかるようにするんだろ >>685
たぶん中級のほうが良いと思うがどこまでクリアできるかかな
とりあえずできるだけレベルを上げて、魔法と物理のレベルを上げよう
ウリエルはそのまま使うとして、アナフィエル、バラディエル、シャムシエルはあげて損は無いかな
★3で強いのがいたらそれでもOK
40くらいまで上げたら中層ならだいぶ楽になるはずだからとりあえず石を1-3回くらい割ってレベル上げ >>691
階層上がるときのモーションも時間取られていらつく 前回ダイヤ3開始で自然回復だけで500位前後ウロウロしてたけど
今回も同条件で1000位前後とかやからむしろ割ってアリーナやってる連中増えてそうで驚いてたんだが 前回のも結構マゾいおもってたのに、まさか一番緩かったとは >>695
次のフロアの敵をタップすれば即出撃画面になるぞ >>695
それはすぐ上の階クリックしたら窓が出るぞ 玉を2体倒せるなら中級、1体しかダメなら初級でいいんじゃない >>695
それは、次の階層クリックすれば飛ばせるよ おつかいALLはちゃんとLv1って表記あった
2時間のおやつ、シール3個 >>693
今回のは乞食ニートすら優遇してないぞ
時間あっても報酬上限あるしな
なおクソUI編成で連戦する時間が必要なため多少課金できる社会人は当然お断り
石油王ニートなら確かに楽かもしれんが、もしそんなのがいたらこんなゲームより別ゲーやれと諭したい オートがスキル使わないせいで倒すの遅くなるのが一番腹立つ
バフデバフ考えても余裕でスキル不使用でタイミングずらしてちぐはぐから戦闘長引く
最悪落ちたりするしマジくそ でえぽねまでの辛抱
アタリなら移住できるし、ハズレならあと数日様子を見るだけ アニメーション中でも問題なく次のステージ開始できることを
スレで知ってから相当ストレス軽減されてるから
テンプレに入れてもいいレベルの情報かもねー プリコネのお山にのぼるのがまさにその挙動でね
いつもどおりやってたっていう >>710
これな
この挙動までパクってるのは草生えた 前回の方が周回数も時間も必要だったぜ
今回はイベント2日目の朝にはもう100周終わってめぼしい報酬も取りきってる報告が出ている
ハムスターにとってはその程度で終わるイベント
なんで批判が多いかというとシールが減らされまくってるから
これだけだよ本当にね 昨日からブラウザのぐるぐるが全然終わらなくてその間全然操作できねえ >>664
ランダム配置かつ適切な編成もいるだろ
そしてそのレベルになると大抵のキッズには組めない
でもそれを言うわけにいかないのでボスが強いとかいう謎設定で怒ってる
お前の業務用に色指定とかいう都合のいい設定の話と同じでな 俺は黄色の玉が3か5に出てくるとだるいな
3にでてくると編成変えるのだるい
5に来ると稀に全滅する 新作やる度思うんだがなんで再出撃ボタン初めからつけとかねーの? >>637
パッシブでもアクティブでもスキルLv60の時ATK小アップは830くらいで
大アップは1520くらいだからそんなもん アスホール編成のUIが3段階に出来損ないなのが本当にクソ >>714
なんか勘違いしてるが翌朝100周終わった報告があったのは高速で回せる中層だよ
しかも130ピースにしかならなかったから☆4までしか届かなかったってやつ 30周したけどオマエル2枚しか泥してない…
もう自暴自棄になってやるステイホーム解除してウリエルを岡山の県北まで連行してやる 今まで100連ぐらいガチャして★3はたったの2枚…
まぁそれはいい。
さっきガチャってひさびさに★3演出キタ!ってテンション上がったら
もってるメイドさんだった…
そんな薄いトコ引くか?ハァ >>707
これまじで謎だよな
なんでスキル使う時と使わないときあるんじゃ?
まあドロップについてもそうだけど
計算式のどっかにx0を入れてるから絶対不発じゃとかしてんのかな クソイベだが石割りの必要なくてジェムがサクサク増えていくのだけは評価したい クエスト報酬どこまであるか先に調べてくれた先駆者になんて口を… >>714
bossのhpが無駄に多くてイライラするんだけど >>719
後で付けると良くなったって評価されるから 報酬が200回まであれば中層でも良かったんだよなたしか
でも運営は非情だったと 二日目に100までまわしてた人が中層で終わらせたとか言ってなかったっけ? いや周回報酬が前回同様に200周まであるならめぼしい報酬取り終わっても黒字で
効率良いよねって流れでの検証報告だったんだよ
おかげで100周で報酬終わりってわかったから上層回すしかないってなったわけだが
本来なら何周まであるか説明あってもよさそうなのにな >>725
たったの2枚って何枚出たら普通なんだ???
100回引いても1枚も出ない人4割位はいるんだぞ あ、出現率1%と勘違いしてたわごめんなさいROMります >>734
中層100周だと32000レポートにしかならないから折り返し地点にも届かない 朝までひたすら中級100周してくれた偉大な先駆者様に感謝 1戦毎にOK押さないと先に進まないから張り付きあるだろw
上級ハムとは感覚が違うなw せっかく石増えたんだからガチャ回したいけど今闇鍋すぎて回せないよね
欲しいのシリウスだけだし PLv60でも中層の方が早く回れて楽説が流布されてたからな・・・
実際はレポート効率2.5倍/回違うから時間効率考えると高層の方が早いんだがな
中層は石割損以外の何物でもない、まあイベキャラ☆4でもいい人は良いけどそんな人はこのイベ二日で100周も回らん 5戦全滅するまで走ってくれるなら大分楽さは違うわな
一戦ごとにリザルトと編成で決定が入るからわりと手を離せないのよね >>716
マクロとかはキッズの方が得意なんだよなあ
クラッカーとかも大抵は10台のキッズだ
おっさんになると新しい技術を身につけるのが億劫になってくる 時間がないか戦力足りてないけどミッションの石くらいは回収しときたいって人なら無しではないんじゃね ☆3を2枚も持ってたら10人に1人は3枚目被りでしょ
珍しさなんてどこにもない >763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-DseQ)2020/05/08(金) 08:24:54.14ID:y1y5Rqr80
>中層ハムスターより報告
>ミッションは100回で終了、オマエルピースは100周で17個余剰でけました。ピースは130個前後の交換になりそうですね。
>後はのんびり自然回復だけやろうかな。おやすみなさい〜
すまん中層を見逃していたわ
オマエルの余剰は上層の周回じゃないと100周じゃ集まらないと思い込んでいて上層まわって
めぼしい報酬取り終わってピースの余剰も出来たと言う意味かと思い込んでいた
ドロップ分で中層で100周すればピースの余剰出るという報告だったわ
新規でも中層でイベユニの完凸はできるという意味だったのね オートだと青、黄、赤の並びの時ちょっとイラッときそう。 上層だと石割6回で済んじゃうんだよなこのイベント
いまいち時間かかかるって感覚がないんだよな ハード回収中にアモーレ無くなった時に無意識に石割っちまったンだわ >>753
並びの機微は人によるだろうけど赤最初が一番いやかな
たまに事故ってメンツが減るせいで後に響くし レベ50もあれば余裕の高層をなんで頑なに避けようとするんだろね オートなんか事故るなとおもってみてたらスキル撃たねえこと多いな >>751
中層100周(32000)程度じゃ15個落ちた程度じゃオマエル★5にできんぞ
>>5によるとピース全取り62900で15個落ちても57900必要だし 闘技場で連戦してたらついつい石割っちゃうバグがあるんだが めんどくさかったらシールでピースもらうって選択肢もあるぞ
枚数少なければレート悪くないし 中層回ってないし高層も直ドロ率調べても無いけど、中層の方が直ドロ率良いとかはまず無いと思うんだよね
それも考えると☆5狙いなら周回数にさらに開きが出るんじゃないか >>716
ランダムっていってもボスの位置は固定だからボスの色判定して
魔法か物理でお任せしてスタートするだけでそ?
そんなのマクロが一番得意な奴だよ
ちなみに業務だと装置のシグナル表示が大抵レッド/グリーンで表示されるから
グリーンだったら条件再セットして続行、レッドだったらエラー停止とかそんな程度だよ 敵がタフなのも痛いのもまあ置いておくとしてもその上で早いのは残念
あと挑発が仕事してない(与ダメ&嗜好に押し負けてるのかステ参照のヘイト無視なのかはともかく)
挑発してないでカバーリング学ぼ? >>751
余剰っていうのはドロップって意味だと思うぞ
中層で100周したら交換で130+ドロップ17で147ピースだったっていう 俺のザラキちゃんも1-1-1で通常攻撃してる事があるな >>765
挑発は仕事してるよ、ただし挑発が効くのは単体だけ
列と全体には効果が無い とりあえず敵が強いとか弱いとかはどうでもいいんだ
クソみたいなUIを触り続けるのが拷問 ようやく本日1週目が終わった
あと4週ぶっ続けだわ
だるい 期間延長するくらいなら現物(レポート)で配布して欲しかった…地獄かよ 正直普通の運営なら1回/2時間で回復とかやらずに5時に12回補充してくれるんだよね
回数溢れとかしてやる気無くす勢とか平日昼触れない勢(普通はそう)とかいるのが全く分かってない
アリーナも謎の3時間1回復だしな
ユーザビリティを完全に排除して出来上がったUIがこれだよ 敵はCT無いのか同じスキル連発できるので
挑発しても一度も殴られない可能性あるのよね
両スキル使える状態の脳筋が瀕死の仲間をほったらかして通常攻撃したりほん糞 おまかせ週回はできるが、1週回が長いし操作も多くて面倒なんだよな
アスホみたいに1日1回ならまだしもこんなん何回もやらせるなと
スキップさせるか、もっと糞玉を柔らかくしろと アモーレ消化してイベントやってイベントで辟易したアスホやってアリーナやってお使いやって
疲れた アモーレ虚無期間に手動でチップ稼ぐ真ハム
私は遠慮しておきます >>776
他から客奪いたいんだからそんなゆる仕様じゃ無理だしなw >>776
アモーレも毎日定量配れとか言いそうなのでその辺にしておきなさい >>723
上層98回 下層中層1回で100回いったで シールがまだ取れてないけどね >>783
1日の消費ポイントを毎日定量朝に配るゲームって
DMMや他の場所でもいくつか見たけど
どれも長生きしないのはどうしてなんだろうね
ユーザーには明らかに優しい仕様なんだけど
毎日何回かログインさせないとユーザー側が義務感なくして飽きちゃうんかね 5時に12回回復したら石割りはどうなるんですか?
5回? MAX12回なのになぜか5回しか回復しないとか絶対ケチとか悔しいとかいうよね オマエルのピースドロップしても15個単位でないと意味ないんだよね…
1年くらい経ったら余ったピースをシールと交換する機能とか追加されそうだけどw >>783
まあアモーレはランプオーディオガン盛りカスタムにするとかプレイヤーの方で調整が利くけど、
石でしか回復できない資源の回復溢れを全く考慮にいれてないのはまずいでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています