【DMM.R18】電脳天使ジブリールEX part44 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 09f3-LC3+)2020/05/13(水) 11:55:31.72ID:GweU7H+M0
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【DMM.R18】電脳天使ジブリールEX part43
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0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c34d-Nakn)2020/05/14(木) 11:04:17.25ID:/OYD1KO90
>>807
てめえはさっさとD1かプリコネに帰れやクソガイジ
大体そんなにプリコネあげてるのになんでジブリールやってんだよ
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c34d-Nakn)2020/05/14(木) 11:05:49.91ID:/OYD1KO90
>>808
いや戦力わからないの重症すぎだろ
始まってみたらタンクのHP倍違って絶望しかないとか何回も経験した
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 932f-YI7H)2020/05/14(木) 11:08:29.06ID:G+4wiunm0
>>809
>イベユニは性能よりもっと上手い絵師に書いてほしいわ

ジブリールの批判許さないマンなんだからお前がさっさと辞めろ
この運営様の選んだ絵師は最高ですみんなジブリール絵師見習え以外の発言するな
0816名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c34d-YI7H)2020/05/14(木) 11:13:56.23ID:/OYD1KO90
>>813
初期アリーナはみんながみんなレベル60じゃなかったの分かってる?
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4360-YI7H)2020/05/14(木) 11:17:01.51ID:Xuey/wMK0
ひたすらフォーメーションの指摘はスルーしてるの草
そりゃ負けることもあったけどレベル上げれば普通に勝てるし
そもそも雑魚率が高いから編成で勝率もあげられたし理不尽ではなかった
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a356-/x+A)2020/05/14(木) 11:17:34.25ID:oAKpaGDE0
アリーナはコンテンツ自体よりも年金どうすんのって部分が気になるな
年間12万円ぶんくらいばら撒く計算だから運営側は相当なロスになるんじゃないの
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c34d-YI7H)2020/05/14(木) 11:20:38.57ID:/OYD1KO90
>>817
>>818
フォーメーション見えてたっけ?
少なくとも敵のメンツ見て挑んでも始まってみたら絶望しかないっての何回も経験したわ
後俺が始めたのはレベルキャップ60になってからだけど、それも改悪前の初期仕様だろ
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2318-/x+A)2020/05/14(木) 11:24:10.75ID:CHj6DSUu0
今はフォーメーション見えるから楽になったな
アスホハードもリトライし放題なんだからフォーメーション隠すのやめりゃいいのにな
ほんと時間の無駄でしかないわあれ
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c34d-YI7H)2020/05/14(木) 11:26:00.43ID:/OYD1KO90
>>823
やっぱりフォーメーションもレベルも見えなかったよな?
なんなんこいつら
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-WJy2)2020/05/14(木) 11:26:58.69ID:RimSL62P0
>>821
フォーメンションとか相手のキャラはランクを上げると隠されていくよ
つまりビギナー(プロンズ)の時点では丸見えだよ

レベルと総戦力が分かんなくて偶に地雷踏んだけど
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4360-YI7H)2020/05/14(木) 11:27:24.35ID:Xuey/wMK0
フォーメーションが見えなくなったのはランクが上がってからだぞ
ランクが上がるごとに徐々にキャラやフォーメーションが見えなくなってくのしらんのか
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6394-cVVe)2020/05/14(木) 11:29:23.97ID:jwRIdQc60
リリース週は石割りもしてなくて次の週にアリーナランク上げたけど
ブロンズは単騎か低レア狙ってたら終わったし
当時のほうがきついとも思わんけど結局低レア編成狙いで今のランク維持と変わらん気がしてきた
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a398-YI7H)2020/05/14(木) 11:30:10.35ID:YLMz31K50
>>819
微課金の立場からすると石を12万円分配られたからと言って
その分課金額を減らすということはない。
楽しめたら課金額を増やすことを検討することはあり得るよ。
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c34d-YI7H)2020/05/14(木) 11:34:26.45ID:/OYD1KO90
俺は挑んで勝って負けての繰り返しでブロンズ抜けるまで石割りまくった覚えがあるわ
相性負けとかじゃなくてレベルの暴力でねじ伏せられ続けた
0831名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f67-aDm3)2020/05/14(木) 11:37:47.34ID:EMi3ZoY30
アスホの報酬UPか回数+とかお得そうなの盛った月額的な課金があればいいんじゃね
石油は庶民など我関せずだけど半端な量のばら撒きで萎えるのは運のない微課金
無と微の明確な差になるお得な月額的なものがあれば売れる
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a356-/x+A)2020/05/14(木) 11:41:37.80ID:oAKpaGDE0
>>839
俺はmmorpgをいろいろやってたから同じことを無課金が言ってたのをたくさん見てきたけど
「ぬるくすれば課金が増えるよ」論者は、実際にぬるくしてもほぼ確実に課金しないんだよな
mmoのほうだと他プレイヤーの装備で課金/無課金すぐわかるからこれが判別できた
皮肉にもくっそ搾りまくってクソ運営呼ばわりされてるほうが儲かってた傾向にあったな
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e31e-sDYX)2020/05/14(木) 11:41:39.30ID:wE+65PKb0
>>823
今のところは相手フォーメーションが前3か後3かをみて列攻撃部隊を配置するだけで全部済むからな
アスホもさっさと対応して欲しい限りだわ

>>826
ダイヤだけどキャラは先頭しか見えてないけどフォーメーションは普通に見えてるぞ
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f31a-WJy2)2020/05/14(木) 11:47:33.99ID:5BvjOJox0
>>834
ぬるくするのは微課金無課金に課金させるためじゃない
課金した層が気持ちよくイキるために大量の微課金無課金が逃げないような設定にしなきゃいけないってこと
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93d1-xnJt)2020/05/14(木) 11:48:30.20ID:vUReF1oe0
アスホ挑戦回数とおつかい枠2倍、おまけでログボに500チップ追加(30日)
継続的なプレイを促しつつ適度に便利そうなのだとこんな感じかな?
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d39b-eKag)2020/05/14(木) 11:49:51.76ID:AdBJnUtS0
EVAの戦力差あると入るポイント少なくなる仕様活かして、防衛1キャラだけにしてる人いるんだけど
挑戦して負けるとポイント減るのに、挑まれて負けてもポイント減るの?
0847名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf98-aDm3)2020/05/14(木) 11:50:05.31ID:+Mo6wtkU0
昨日か一昨日あたりから妙にハードのピースの出がよくなった気がする
ちょっと前はハードのピース3とか見た事なかったのにちょくちょく見かけ始めてるわ
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ae-/x+A)2020/05/14(木) 11:50:32.74ID:8V/RyLFW0
数日ぶりにログインしてみたけどアリーナ5戦するだけでもくそめんどくせえ
快適簡単にプレイさせろよ馬鹿が
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a356-/x+A)2020/05/14(木) 11:51:58.36ID:oAKpaGDE0
>>840
mmoのpaytowinとかナイトオンラインあたりの最初期の頃だけだぞ、PvP自体が廃れたからな
2000年代後半にはすでに今のソシャゲの、というよりそれよりぬるくなってたわ
月1万も入れておけば充分イキれたからな
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef7c-9zO2)2020/05/14(木) 11:54:13.16ID:yS41LbY/0
>>850
以前って具体的に言うといつ頃なの?
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23f5-vCc0)2020/05/14(木) 11:57:04.25ID:31Rm5wuc0
宝石姫みたいに星1と星3でエロは全部見られるようにゆるくして
無課金はガチャもイベキャラも完凸出来ずにざっこのままエロだけ見る
課金お兄ちゃんはガンガン完凸してマウント取りが出来るくらいでいいDESUNO
今は無課金も星5にしないとエロが見れないからアホ程苦情がくるDESUNO
0859名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c34d-YI7H)2020/05/14(木) 11:57:32.84ID:/OYD1KO90
アリーナこれはこれでムカつくけど面白い
マス1〜レジェンド圏だと一勝一敗が重いから勝負が始まるとハラハラする
それこそ同じ相手でも糞AIや封印・クリティカルのせいで勝ったり負けたりする超絶運ゲーだからパチンコ打ってる気分になるわ
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef7c-9zO2)2020/05/14(木) 12:00:07.82ID:yS41LbY/0
>>857
フォーメーションが見えるように変更されたって言うんだよね?
その変更はいつ入ったのって話よ
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cf92-BwCw)2020/05/14(木) 12:01:12.19ID:diYsgba60
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0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-WJy2)2020/05/14(木) 12:10:01.63ID:RimSL62P0
アリーナ最初は楽しいけど、封印対策してもAIがスキル使わないで負ける事が3割近くもあるんで
回数重ねるとソレをよく目にするんで面白くなくなってきた……
なんでスキル100%の確率で使用しない設定になってんの?戦術性薄れるやん……
0878名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef7c-9zO2)2020/05/14(木) 12:10:11.87ID:yS41LbY/0
>>872
すまん安価先ミスってたわ
0879名無しさん@ピンキー (JPW 0H5f-ZCfh)2020/05/14(木) 12:10:42.39ID:dmkQdwaQH
登録者40万人なのにアンケート3000人しか回答してないんですが、アクティブ何人ぐらいなんだろうな
集金撤退体制にしか見えない
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-WJy2)2020/05/14(木) 12:17:14.91ID:RimSL62P0
>>881
パッシブだけじゃ相手のスキル防げないよ…
相手もスキル発動しない事あるけど、逆にタイミングずらされて負ける事もあるし…
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d392-/x+A)2020/05/14(木) 12:19:10.73ID:KboBBrfr0
>>888
これで被ったキャラのピースも追加されたら回すんだけどね
なんというか、被ったら全て同じシールで、しかも数が少ないとなるとガチャ欲が一気に減る
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-WJy2)2020/05/14(木) 12:20:27.32ID:RimSL62P0
ていうかなんで挑発持ちが挑発使わないんで殴るんだよぉぉぉおおおおお
なんでエメフェラ組ませた左右二人の奴らスキル使わないで殴ってるんだよぉおおお!!!
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3fcd-HMwG)2020/05/14(木) 12:21:11.13ID:YhfjpXOp0
>>865
アリーナってのは基本攻め有利なんよ
そんな中でガチ編成置いといて1勝でも勝ち越されると+14pt
単騎置いとくと+14ptするためには最低14戦
勝ち(挑戦権)を石で買うゲームなのだからどちらがより攻めを疲弊させられるかは一目瞭然で当然の戦法として最強編成である単騎をやってるんだよ
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c34d-YI7H)2020/05/14(木) 12:25:36.35ID:/OYD1KO90
リアルでもネットでも対人恐怖症ってエロゲーマーは難儀やな
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f92-WJy2)2020/05/14(木) 12:28:45.69ID:RimSL62P0
更に肉焼いてくれる子とエフェメラ組ませると
1ターン 肉を焼く
2ターン スキル2を使わないで素殴り
3ターン エフェメラでCT回復したんでもう一度肉を焼く

スキル2で瀕死の敵なぐってよぉぉおおお!!!!
0907名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa9f-W5NL)2020/05/14(木) 12:31:17.69ID:jXHEum2ga
あれ肉だったのか
パンだと思ってた
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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