【DMM.R18】電脳天使ジブリールEX part57 [無断転載禁止]©bbspink.com
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★スレ立て時↑が一行消費されるので一行追加してから立てること
神に代わって、おしおきです!
4/23サービス開始
次スレ作成は>>950建てられない場合はレス番指定すること
■公式HP
http://www.dmm.com/netgame/feature/djibril.html
■Twitter
https://twitter.com/denjib_official
■前スレ
【DMM.R18】電脳天使ジブリールEX part56
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1590468908/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q. エロは?触手陵辱NTRはありますか?
A. 動きません。基本純愛です。エロは☆3と☆5で開放(初期☆3以外の開放は遠い)
Q. チュートリアルガチャの星3キャラは誰選べばいい?
A. タンクのアルミサエル(メイドおっぱい)安定
Q. アモーレあふれて使い切らん
A. 行けてる一番上でスキップ使え(レベル上げ優先)
Q. 敵が強すぎて全滅する
A. 性癖よりもスキルの特性(〇列攻撃、ATK最大狙い等)が優先されるのでタンク後列一人とか対策する。一番の対策はレベル上げ
Q. おつかいうまいの?
A. 高レベル詰めると報酬増える。最大合計Lv196
緊急おつかいではシールやジェムがでることもある(レアおつかい)
チップでスキップ繰り返してアモーレの足しにできたりします。箱イベに向けてチップを貯めておくと良し
Q. 格闘大会EVAよくわからん
A. リセットごとに10戦までpt2倍。pt補正があるので4人編成、戦力20000以上、戦力差20000以内の接待編成を探すといいよ
ランカーは単騎(勝ちpt+1)待ちが基本のクソゲー
Q. ピース交換したのにキャラと交換できません
A. 初期☆数分のピースが必要(☆2→45枚、☆3→105枚)
. ☆1入手│→☆2│→☆3│→☆4│→☆5
ピース 15│. 30│. 60│ 100│ 150 (Σ355)
シール(レート変動制 20枚ごと+1、MAX5)
☆1――――│. 40│ 210│ 500│ 750 (Σ1500)
☆2――――│. │ 120│ 480│ 750 (Σ1350)
☆3――――│. │. │ 300│ 750 (Σ1050)
有志スプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sMqsniVWy29Hi-3jpLjfyK4VNsdVLLEW0UzLHl3wJ-8/edit#gid=709635948 今回の塔イベ
◆ピース
確定+交換+VH8回=226
☆5まで残129
◆バグレポート
ピース:8250
コード:7500
シール:25000
設備:6000
合計:46750
VH:600
H:270
(46750-600*8)/270≒156周
◆石割推定値
泥率錯綜中なので報告待ち
ミッション周回報酬105が確認されたので前回よりも周回向け上方修正されているらしい
自然回復分は87周
10回割/日上限があるので3回割/日(200周目標)しておくのがよさげ タワー快適すぎて10割終わっちまったわ
>>1
エッチなスレ立て許しません! 残りのベリハ分を計算に入れた上であと65周で58個拾わなきゃ・・・さすがに200周で☆5はきついかw >>1
おつなんだし
エラー無くすどころか根本的に快速にするとはやるじゃねぇかラヴ公
それはそれとして詫びも早くしてくれよな! テラシフター集めるのめんどいわ
次のBOXに入れてくれ頼んだぞラヴ公 治ったことのお知らせないけど結局何が原因だったのか告知してほしいなー
今まで必ずクリアしたらエラーが出てたのが一切無くなったから
やっぱ接続環境とかよりもゲーム側に問題あったっぽいね >>1
オツエル
300周まであれば話が早いんだけどな
明日あたりになれば先行組がそこまでいくかな 現在100周で☆4の42、前スレでもこれくらいの人多かったし
この辺りが平均なのかね 逆にクエスト入れなくなったんだが…
キャッシュ消してくるか、面倒い ようやくハード全部☆3クリアできた
脳筋もラファエルも全体攻撃役もいない物理PTだから地獄だったぜ…… おしえてエロいお兄ちゃん
プログラムの修正とかサイレントに出来るもんなの?
ユーザがゲームサーバに直接アクセスしているワケじゃないにしろ
バンバン動いてるときにヤルのは大変そうな気がするんだけど(素人の発想 ほぼ全キャラ60→65にしても2000万も減らんからね
大抵の人がファンキー億超えてるだろうし一生使い切らんでしょ >>12
俺は96周で☆4の29なんだけど、キレそう ファンキーそろそろ2億行くけど、レベルアップと共に
要求量が上がっていくから、もしかしたらと思い貯め込んでる >>16
出来るよ
負荷分散の為にアプリケーションサーバを複数用意して、アクセスしてきたクライアントをロードバランサで振り分けるのは普通の事だし
複数あるAPサーバを、1つずつ順番に止めて更新掛ければいい 初日の低層、3日分頂上で4回引いたハード100周で星4の36か
分かってたけどこのゲーム向いてないなー
石溜まる度にラグエル、ウリエル、ラファエル、セラフィエルとピックアップ引いてるけど100連近く星3もねーし ファンキー研究所上げてなかった奴おりゅ?される日に備えてけ エラー出なくなって最後の処理めっちゃ早いし不足チップ届いてるしで有能やん
今132周ピース全交換済みで☆4と58ピース
1周0.5ピース前後ってとこだから200周後はシールでもいいくらいだな >>16
20年以上前からミドルウェアや設定の組み合わせ次第では可能だったよ
ただ、そういった進歩的な事を試したりする人が少なかったってだけ
多少なりリスクもあるから責任者としては選びたくないってのもあるかな? 途中経過でハード124周の取得ピース60で1周期待値0.5未満継続中
やっぱ258周コースは確定だわ >>23
いやならねえだろ
明らかに手持ちファンキーと研究所のファンキーが釣り合ってなくて今10レベルまで上げたところで全く意味ない
研究所11レベルから一気にファンキー生産量増やさないとバランス取れないぞ >>25
IaaSやPaaSの普及でやり易くなった面はかなりあると思う、昔は物理サーバ管理しなきゃいけなくて大変だったしね
今じゃ想定負荷に合わせてスケールアウト/スケールインするのも簡単だしな この運営DMMエロゲとは思えんレベルの有能っぷりやな 身長でみると170cm台ひとりもいないのにヌリエルさん185cmでダントツじゃん
絵柄も身長も特殊性癖の人向け? あれなんかゲーム画面に懐かしのサッドマックが表示された
なにこれw 運営擁護の工作させられる社員かわいそうなんだが
上司出せ上司 滑車がクルクル回るようになってしまうと文句は言えないわ
ピースは自力で拾えも割っても余裕で黒字の石は用意されてたしな >>31
まあ、仮想化技術の水平思考というか延長線上の技術だしね
10年後はどうなってるのかね
楽しみでもあり不安でもある >>20
>>25
ありがとお兄ちゃん!
確かにアプリケーションサーバが複数あるなら出来そう
ちょっと賢くなったのです >>44
一応補足しておくと単体でも出来るのよ
内部のスレッドが順次切り替わるってだけで無停止で変更可能よ
ただ、何でもって訳じゃないけどね 実際対応ちゃんとしてるのは印象悪くはない
だが確定枠だけで星5にできなくしたのは許さん 割りすぎるとピース交換しきらずに☆5とかありそうね すごい、2時間前まで毎回エラーだったのに超スムーズになってる
こんな有能運営見たことねえぞどうなってんだ、変なもの食ったのか
あああ滑車が止まらねえええカラカラカラカラカラカラカラカラ 評判いいみたいなんでやって見たらいい感じ
離れてたけど復帰する なんだろうね、別に報酬がおいしくなったわけでもなく、ただ不便だった状況が通常に戻っただけなのにな
DV被害者がすぐに相手を許してしまうのは、こういう感じなのかもしれん 毎回選ぶのめんどくさいから3WAVEで戦えるようにしてほしい(強欲) 35周でピース全交換して☆4の8/150
石割っても黒字だしぼちぼち石割ってくかね〜 あとは毎日VH抜きで12拾えばいいから明日のハムちゃんの報告次第で割る回数決めるですの 質問なんですが、寝室見るのに効率の良い方法って無いでしょうか?
見たいキャラは決まっています >>64
課金前提ならガチャ回しまくってシールで無理やり凸する
無課金ならイベントでハムハムしてシールを集める >>38
確かに気持ち悪いレスあるね
延命したいなら工作するよりエロフラグ見直せと エリートハムスターならストーリーイベ1回で、ノーマルハムスターでも2回参加すれば
☆1からでも☆5にできるだけのシールは集まるからね ずっとストイベ→玉イベ→ストイベ・・・って続くのかはちょっと気になる オマエルイベのときから感じていたが、たまの色によってチップ泥率変わるのかね…
赤が一番泥して青がそれなり、だが黄玉テメーは許さん 1.2.3でピースの泥率違うような気がしないでもない 運営「マジ切れたわ、もう鎧の後ろにメイジとドラゴン配置してベースから銃狼出しまくるわ、ついでに騎兵そこにブッコむ」
※すでに似たような事を実施済み ☆1編成減り過ぎなんだがどんだけ人口減ったん?☆3編成してるの運営垢だろうし 飽きてきたからその辺りどうでも良くなったんじゃね
プリン落ちないな
68周16/150 170周で★5ピース76だから200周で完凸は無理だな… うちはあと162ピースも必要だ
10個1500のやつもとらんとあかんかな 塔回復で時間リセットされなきゃバンバン回復するけど
5週してる間に20分程度経過して回復させるのが勿体なく感じてしまう 予期せぬエラーと初めから★5ピースで無理
イベのやる気がそがれたわ
ハムる人はがんばって 200周では無理でも210-220周くらいでシール使わなくてもいけるはず
頑張ってハムるんだ 昔はラブ公のエロもあったなんて言っても信じてくれないよね? 交換したチケットで10回回したらハールート四回出た… マロンってガチャで当てるしかないんですかね
3%はきつい・・・ 新キャラピックアップで0.166%、恒常で0.249%だぞ
3%どころじゃない やることなさすぎて虚無リールだな
ハムスター早く来てくれ 今やることないってマジ?
シージも全キャラの潜在開放も終わったの? いまだ拡充されてないエリア情報を補完してそこに載せりゃいいだろに
キーワード事件といいわざわざ新しく変なページを作ろうとするのはやはりガイジなんだろうか ジブのイベントは脳筋以降は視覚的な面白さや爽快感が皆無なのが問題だな
2倍でも見てると眠くなってくるから3倍か4倍速くらいは早急に実装必須だと思う
ゲームプレイしててもボタン押す以外はバックグランドにしないと耐えられないなら
立ち上げてたことすら忘れるレベルでやらなくても変わらなくね?ってなってくる
アリーナ、アスホ、塔と同じことの繰り返し過ぎてアリーナとアスホこなした後に塔回るのがダルすぎるし
玉叩くだけのイベントの塔が一番見ててつまらないまである
上層叩いてるの待ってる間に退屈すぎて寝てしまうから今回は1日5周すらできてないわ 見た感じもう誰も触ってないゲームなんだな…
オワリールやね… ぶっこ抜きの未実装出し尽くしてから続くか見ものだな
ガワはそこそこ良くてやればやるほど詰まらなくなるし 今ハムスターしてもあまり美味しくないイベントだから皆静かなだけよ
自分で画像屋に難癖つけて追い出しておいて画像は他の方お願いしますとかどんだけガイジムーブなんだ スレが静かになってきたな
みんなハムに集中してるんだな… この前10キャラ近くデータ増えてたしガンガンキャラ追加してくんじゃないかね 塔イベは獲得バグレポ5倍にして、シール在庫天元突破してから出直してきて ロード爆速になってるじゃん
やればできるじゃんラブ公
なんか言えよおい イベを一日5割してるけど、ハード獲得分を含め☆5まで残り61・・・
こりゃ終わらねーな・・・糞イベ あとベリーハードっぽいので28個手に入る計算で合ってる? シール50=ピース35
泥効率0.5/周だとH191周=94ピースで丁度☆5なんよね
ミッション分石は増えたけどシール0
前回より石どのくらい多いんだっけ? 箱はハムればハムるだけ成果が着実に出るけど
今回の塔はハムっても5周泥0とか頭皮に優しくないな…… やっと塔200周終わったけど
その時点でプリン☆5までに@45個とドロップ渋い(-_-;) こっちも172周で残り67個なので、最終的に200周+ベリハ周回で残り20個前後に収束するのかな? 次回は箱イベだろうが次次回またタワーだったら流石に終わりだと思うぞ
アリーナの順位見ても明らかに人減ってるしな ミッションはやっぱ200回打ち止めじゃないかな超えるなら112が喜んで回してるはず 4500レポで15ピースの5セットくらいあれば…… これ前回塔で
ピース余った!使い道作って!→ピース余らないようにしました
なんかなって思うと・・・ そんなに深く考えてないんじゃない?
そういうことなら先日の箱の時点でやってると思う イベントミッション(およそこれくらい)
20×55+550=1650(3種で4950) 50×40=2000
計算漏れあるけど多分きっちり7000とかになるはず
4日まで全割でもエンジェム約3000 割り得イベントになりましたね 200で終わり これで前回みたいに報酬だけで☆5にできたら文句ないのに、わざわざランダムドロップにするから文句でるんだよな
前回できたことをやめた時点で嫌がらせは確定だし、UI担当や夜遅くまで改修頑張ってるやつの足を引っ張る報酬担当はクビにしていいぞ >>122
前回ベリハ回れないでハード回ってたプレイヤーに基準合わせたんじゃね
ピースに関してはバグ800と15ピース交換消して調整しなかった臭いが ハムイベも報酬減らされたしタワーも報酬減らされた
ちょっとラブ公クソ過ぎない? >>125
報酬に関しては平常ログボのマテリアル5や今回のイベログボのジェム以外見ても無能なのは明らかやしな
バランス全く分かってない 単体ボス相手の高速パーティって
物理の貧乳パfeat.尻のように、魔法でもいいパーティ考案されてる?
脳筋/アフエル/ニハル/バラディエルが良さそうなんだが、もっと効率いいのあるかな
アルナイルも脳筋にバフ重ねるにはいいんだが、美乳が足りない >>129
黄玉ですらセラフィエルと脳筋込みの魔法パと比較しても物理で殴ったほうが早いから魔法PTはよほど物理キャラ薄い人しか使ってないんじゃないか 単体へのダメージ出力ならいまピックアップやってる奴が最適
黄玉のHP減って物魔混合1パで全部いけるから今は魔法パに需要ないけどそのうち魔法耐性あるタンク相手の箱イベはあるかもなぁ >>130
そんな早い?少し手こずってる印象あったわ
上記のパーティだと脳筋のクリに左右されるが、24秒〜28秒ほどだった
物理黄色の時間計りたいけどちょうど10回割っちゃったわ >>131
混合を選択肢から除外してた
脳筋ぶち込むか >>132
シリウスゲートシャムミューズで青4~6ACT、黄6~8ACTくらい
編成わざわざ変えるくらいならもうこれでいいかなって思ってる プリンのドロップめっちゃ乱数偏るなぁ
玉ちゃん30回ドロップなしはさすがに萎えるぞ イベントのピースドロップ率低すぎ
こういう無意味なところでユーザーにストレス与えるのは良くない
挑戦回数減らしてドロップ率上げたほうが何倍もマシ 1回挑戦の3層目くらい1確ドロップでもいいくらいの要求数なのにね 不評だったタワーイベを報酬まで改悪してんじゃねえよ
期待してたVチュー部はいまだに始まらないし完全にキレたわ >>129
単体弱い潜在弱いシナジー薄いで覚醒前提でキャラ合わせてようやく評価開始なので貧乳パ+αでいいわってのが一般ハムの主流じゃないかな
編成入れ換えの手間かけるほどの効果感じられないし 1周で確定枠1ピースはいるだろコレ
周回ごとに異なった面白みもないくせに
ムダな作業を強制しすぎ
せめて1ピースは落ちる仕様なら喜んでハムってやるのに >>134>>140
確かに編成変えること自体が手間だな
脳筋混ぜて早くなるか見てから決めよう 今のところ貧乳とクールが攻撃的なシナジーでパーティーとしての完成度高い、というか他の属性とサイズがいまいち合わせる意味薄くてな
アルナイルも美の魔法がもうちょい充実すればいいんだが ベリハと編成変えるのも面倒だから回復入れた安定パだわ
撃破に時間かかってもポチポチの手間増えるよりマシ 俺はあんまりタイム計測してないけどアーク・シャムシエル・ふぎゃ・ニハルでやってる
青も黄も満遍なく10Act前後だから最適じゃないだろうが編成の手間はない
シリウス込みで黄色を貧乳物理で押せるなら青のぶんで黄色の回収できるんじゃないの?俺はシリウスおりゃんから試せないが フォメ2-2で
尻5、シャムシエル2、脳筋5、アルナイル2
めんどくさいから魔2物2構成で50周するのに1時間40分ぐらいだった 【遠征完了時にエラーが発生する現象について】
ぜぇ……はぁ……
ちょっと、様子を見てましたが……
……このエラー……今は改善できているはずですの……
お時間おかけして……ごめんなさい……ですの
ついでに、いろいろとロード速度を改善しておきましたの……
ご、ご確認くださいませ、ですの…… 一日数戦の塔の効率編成考えるより手動アビスノーマルの効率編成考えて欲しいよハムとしては 多少は改善されたのか
でも他ゲーやったらやる気なくなったんだよな
ちと遅いわ シージイベの編成追加できるならアスホの編成も追加できるだろはよせい うるせーラヴ公仕事大変だったアピールはいらねえ詫びをよこせ ハード周回
前列脳筋、後列巨乳物理ちんぽ入り
回復は脳筋とドアーズでまず死なない 延長か多少の詫びが欲しいとこだけど動きはしてたから微妙なラインだな
エラーが嫌で石割らなかった機会の損失分と無駄に時間取らされた分に何かしてくれてもいいんだぞ
200周後に足りてないピース程度でいいかな >>148
いいから詫びとして、ピース配れや!オラァァァン!! 今日はHARD52周で36ピース、星5まで34ピース
意外といけるもんだな まず補填する気が本気であるならエラー起きまくった初日は除いても1日延長が妥当だな >>157
落ちる人は落ちるんだなぁ羨ましい
俺なんてドロップ率30%あるかないかだぜぇ… 1周0.5個くらいで拾えてるけど少し下振れしただけでゲロ吐きそうな周回になるよな なんでノーシールでフィニッシュですに拘るのか
どうせ箱イベでシールは集まるんだからシール使えばいいんやないの 石油王でシールが有り余ってるならいいけど
ピースがシールのみのキャラ最優先でその分すらまだ集まってないからな 片手間でやってるからドロップとかいちいち確認してないぞ 報酬に自腹分乗せて40交換想定の日に11ドロ狙いで動いてても糞ドロ嵌まるとほんときついクソイベしね まぁでも1年くらいまてば復刻するだろうから足りなくてもシール使うほどじゃねーな
出番があると思えないし はたして1年後に今いる人の何%が残っているのか
てかそもそも1周年を迎えられるのか まぁ、こんなでも装甲娘に比べると大分マシだからな
つうか1位記念でガチャ1回分しか配らねぇなら配らない方がマシなのではって
レベルで渋いからな 完璧主義なのかしらんが大変やな
気楽にやる勢だと☆4と半分くらい想定でのんびりだわ 全ては星5に寝室2が存在するせいですの
星5に出来なかったお兄ちゃんの悲しみが詰まってますの 必要な分の交換報酬取りきるのとドロップのバランスは割とよく調整出来ているとは思う でもこれから先どこで課金させるつもりなんだろうな
コーヒーガチャくらいなら回すだろうけど強キャラ引いても使い道ないし >>179
後続プレイヤーのアビス攻略
ストーリーキャラだけでアビスハードクリアできるのか検証絶対いるけども じゃぶじゃぶ課金させる仕組みとして
対人のテコ入れやギルバト的なのはやると思う…
後者は今のイベでこんな状態じゃ無理か エロ目的は、辛そうだし
プリコネコピーだから集金方法もそこに似せて来るんじゃね? 対魔忍を見習って星3確率2倍 期間限定人権原作キャラ追加の
ジブリールフェスを開催するしかないDESUNO
その後のゲームの寿命なんて知ったことかDESUNO ハード4章も弱過ぎて拍子抜けだったしなぁ
ラファエル☆5+アルミ必須の苛烈な攻撃に加えて封印必須のスキル連打くらいして欲しいわ ゲームのシステムはよくできてるので期待してたけどクソハム周回ゲーにしたうえに
広告以外のエロは全然大したことなかったので早めに切り上げたが運営は全然改善する気ないみたいだね >>188
現時点でも所持はできるよ
施設に貯められるようになるかどうかは分からんね 昨日ちょっと話題があったので調べたですの
サバトをフトリエルにしてクリア出来ないか?について
育成終わってるので多少難易度は下がっているはず
オファニエル潜在完凸済
イェドゥトゥン潜在完凸済
エリエル潜在完凸済
フトリエルフェーズ8テラシフター未使用
フルオートで挑戦
10回やっても全員生存は無理でした
サバト編成の方は初日にレベル61潜在フェーズ8で4-1-1、4-1-2、4-1-3全部フルオートでクリア出来ました(ただし試行回数を要求される運ゲー)
https://i.imgur.com/J8Nd8f4.jpg
https://i.imgur.com/fPrwMSX.jpg
https://i.imgur.com/7ex2I15.jpg >>188
石で割った分には上限超えるし箱イベで2万ぐらい溜めてたハムスターいたぞ 玉ちゃん1戦目のドロップ率が低い垢は設定1
これ豆な この方式続くと星5出来なかったとかで燃え尽き引退増えそうだがぼちぼち新イベ来いよな 一周してもノードロが当たり前でハムっててキツいゾ・・・・・・。
>>192
そういう溜め方もあるのか
今はテラシフター掘りたいところではあるけども >>190、>>192
サンクス 次の箱イベに備えて毎日10割して貯めていくことにしよう >>194
これはあるかもなあ
今までイベ全部☆5とれてたのに物理的に不可って
萎えのほうがおおきいかもしれんね 自分はこのまま2イベループで構わんぞ
変なの追加されて箱イベ開催準備期間が伸びるのは流石に勘弁
1回ごとに一人☆5作れるくらいシール貯まる箱イベが唯一と言っていいほどの良心だからな あ、でも上限突破すると研究所から受け取れなくなるのか・・・・・・。
もったいない病だから厳しいな アリーナ銭貨10倍とか、塔報酬10倍というイベが来てもいいのよ? レベル65になった記念に悪名高いハード4−1−2を再プレイしたが
前回何度もリトライして☆3取った連中で3連勝だったわ
やっぱレベルと潜在は偉大なんだな・・・ ぶっちゃけ次イベ判明するのってメンテ前日ぐらいだから
塔イベで石割ってAp上限超えて溜めるのリスクでしか無いぞ
毎日自然回復7000Apドブに捨てるのももったいないし >>191
お疲れ様。
自分はサバトの代わりにバラディエルでクリアしたよ。
開幕のエリエルのスキルで1体倒せるのは結構楽かな。
ハールート戦はバラディエルのスキルでハールートの2T目の行動を阻害出来たら
大体勝てるよ。 ヌリエルのスキル1はなんであんなぶっ飛んだ性能してんだ
waitも早いしクッソ嫌い 箱イベ当日朝までにA缶通常6h×2、緊急7hと前日当日当週分を用意出来ると少しブーストって感じかな
溢れさせてからA缶更に引けるとイイ感じ >>207
このハムスター周回が辛過ぎだからしょうがない
せめてエロだけでも緩和すりゃ違ったんだろうけどさ ドロ分の129ピースを手に入れるための1周の期待値から見る必要周回数(最終日は平日なのでハード周回しないものと考える)
期待値0.65以上→ミッション範囲内で終了(200周未満)
期待値0.6→216周必要→1日平均31周
期待値0.55→235周必要→1日平均34周
期待値0.5→258周必要→1日平均37周→今日スタートが26周未満だった場合最終日も理論値で回らないと無理
期待値0.45→287周必要→1日平均41周→今日スタートが54周未満だった場合最終日理論値でも回らないと無理
期待値0.4→323周必要→1日平均47周→今日スタートが90周未満だった場合最終日も理論値で回らないと無理→更に32周未満だった場合理論値でもシールを使わないと無理
期待値0.35→369周必要→1日平均53周必要→今日スタートが136周未満だった場合最終日も理論値で回らないと無理→更に76周未満だった場合理論値でもシールを使わないと無理
期待値0.3以下→430周以上必要→1日平均61周必要→☆5はシールあり前提なので初めから200周しかプレイできないイベントだと割り切れ 周回の辛さというか、
ガチャの糞さと石配りすぎて課金してまで回そうっていう人がいないんじゃないかなぁ
理想は
・キャラの大量追加(インフレは抑え気味の)
・被った時のシール量アップ
位して欲しいわ。 ガチャがとにかくきっついしな
ガチャでの重ねゲーじゃない所は評価するけどガチャで被った時がその分きつい
10連の期待値シール50枚だっけ?ボックスで頑張れば1000枚集まるのに石3万で500ってのは・・・ 期待値0.38だから300越えなのか震えてきた
前半滑車が錆び付いてたんや 天井等の救済無しで0.5%だからなぁ
ちょっと課金したくらいじゃでねーし シール入りパックとか確定ガチャやればガンガン課金するのになぁ
無課金に優しい運営さんだね アースホールのクソゲーっぷりが加速してるんだがこれどうするつもりなんだよ
下手に強いパーティーに当たると全然進めねーぞ 無課金は素☆3四体も揃えられるか微妙だし優しいはないはー アースホールは敵側にレベル45制限が付いてるからレベルを上げてゴリ押せばなんとか
あとリタイアすれば敵の編成だけ覗き見出来るから、範囲攻撃で一気に片付ける
ラファエル、おちんぽとか出てきたらレベル低いと積みかねない >>220
敵さんはレベル40で止まってるんじゃなかたっけ?
レベル上げれば今のところは大丈夫だよ >>213
これは改悪言われても仕方ない
初回の設定間違えたのは理解するが他の要素含めて全部下方になってるから印象がかなり悪いんだよな ピックアップ率が悪すぎてなー
ハムスター無課金と10万以上かかろうが新キャラ出しますって重課金の二極化してあんまり明るい未来が見えない 割と楽しめてるし元ネタも結構好きだから、細く長く続いてほしいなって思う 189周 105/150 1周平均0.59泥
後は自然回復とVHでいけるけど今日は急に上振れして割りすぎになってしまった アスホは第一編成を参照してるんだろうけどアリーナなら負けてんだろうなっての増えたな
前タンク後みさくらに加えハールートで封印対策してる絶対アリーナのパーティーだろっての含めみさくら3連続とか
レベル差で後列範囲攻撃で一掃できてるけどアリーナなら普通に耐えるだろうし
アスホといえば最近未所持星3のピース拾って驚いたけど、恒常以外のも出るんかね
まあ出たとして105ピース集まるはずはないけど気になる >>188
前にアモーレ70000位のスクショが貼られてた 1周平均0.28ドロップ…
もう諦めた、200周するだけしたら撤退やな
さすがに同じ時間使って同じジェム使って
運だけで結果が☆4と☆5になるんはアカンやろ? アスホ編成はレベル差なかったらヤベェのに度々あたるな
ふぎゃやら家ドンやらタンク常備やたらみるのは第一参照ってのが関係してそうなのかなるほど 随分軽くなったな
ジャッジメントですの表示後ロード1秒未満になってストレスないわ >>230
俺も似たようなもんだドロップ運ない奴には辛いイベだな 180周で97泥の期待値0.53
そろそろ割る回数調節しても良くなってきたわ 200周までなら黒字と分かり、昨日から割り始めたけど
5周終わってから2時間待つのがダルいw
自然回復分をロスしないためには待たないとダメな仕様なんとかならんかいな 115周で54個→0.47個/周か
一時期0.38とかだったけど上がってきたな >>160
これが正確に何周かは分からないけどかなりの上振れしてると思う >>239
200週までやる予定なら
2時間待ちなんてやってられない とりあえず200周回ってからそのあとどうするか考える事にした アリーナ明らかに接待編成減ってるな
戦力差でのポイント減少もあるしめんどくせえ 現在140週で☆4-78
VH4日分であと28個手に入るから 実質的な不足分は44個
200週まで残り60週 VH4週を除くと56週
最終的にピースは10個程度不足することになりそうだけど ここまできたらもうシールでいいわ 頂上フリーズ時代は5周してから石割るの勿体無いって思ってたけど
今は5周してもそんな時間かからないからすぐ割っちゃう >>233
つい最近アスホで前ザラキ、後マモン、アスモ、鍵の編成見たから、ユーザーの編成1は参照範囲に入っていそう
EVAガチ編成っぽいのも見かけるから、どこまで参照してるのかがちょっとつかめない イベ交換所にもう1つピース交換のレートがあればなぁ少なすぎる >>242
最低でも200周以上、自然回復も入れれば最低220周でこれだから0.7以上はあるな
ここでこう言う格差作るとダレるんだよなぁ アリーナの1位、もう20回ぐらい割ってるな
通常石報酬マス3以下にしてまでEVAジェムほしいのか
あれおまけ程度の認識だったわ >>251
ポイントは貰えるけど減るんだよ。
試しに殴ってみたら、通常15のポイントが11になってたわ 200周終わってもまだ割って登るのとピース交換どっちがいいんだ? >>252
むしろ石がおまけだろ
石は課金すればいくらでも手に入るんだぞ >>253
そうなのか…
それをあえて殴る場合自分の構成調整する必要あるのか…面倒… アリーナは接待探すよかアルミ先頭見つけて後列絶対ぶっ殺す編成ぶつける方が早い >>254
箱イベはアモーレ1500でシール10相当
いつもイベで90割してるヤツが100割に使ってシール3.3枚分になるからどう考えても箱イベに回したほうが得 やっぱ箱イベのが得か 今120周で47/150 そろそろ石割り抑えるわ トン マスターは知らんけどダイヤだと接待編成には相変わらず困らんぞ >>253
ダイヤ同ランクなら勝ち+14
上位ランクに勝てば+15
マスターに入ると勝ち+11 箱イベも気分が乗る限り割って走る考えなので
こっちのイベも気分が乗る程度には割って走る
こっちさぼっても箱イベの割る回数は増えない >>266
確かその計算、割ってロスする時間計算に無いから注意な 1周は早いし、1時間に1回とか考えずに一気に10回割っていいな
最終日にやろうとするとピース足りなくて悲しみを背負うから
暇がある2日間に10週ずつして、最終日の月曜朝に必要ピース確保する感じでやるつもり エラー吐くの治ったんだな
メモリの使用量も減ってるわ 技術対応が早いし開発部門はわりと優秀なんだよな
運営部門はもうちょいなんとかしないともったいない 結局200周だったんかなミッション
それなら泥率もうちょい欲しかったよなあ >>267
まず1日12回ってのはジェム回復を入れない場合
一度でもジェム回復を入れた場合1周を3分としてその分だけ回復が遅れる
最適解だと回復→回復後の120分で5周→1回復後に1周で回復を10回やる必要があるから毎日最低でも20.5時間はプレイ環境を整える必要がある
そんなこと出来ないのが大半だから10回連続回復でパパッとでやる場合、すでに溜まってる5回も含めると掛かる時間は1周3分計算で165分程度、ゆるくやってるなら200分程度で自然回復分は10回
200÷8日で25回/日なのでドバッとやっても3回回復で200周は回れる
※なお玉に関しては頂上が1体しか出ないので足りません
※そもそも初日と最終日は24時間じゃないのでどのみち3回じゃ足りません てか石100でプリン3枚が平均ならシール使った方がいいじゃん 200周までは割って黒字だからそこまでは無条件でお得
1日に割れる回数が10回までなのと
1割の5セットをぼーっとしながらやって15分くらい掛かるから
毎日少しずつ割っていった方が楽 ワイは手動でやってるけど、1割の5セットで9分以内だったから、1周2分もかかってないな >>277
書き込んでるの人間じゃなくてハムスターだからな 割りロスタイムは計算してたけど、初日と終日を24時間で計算してるから3回割りじゃ足りないよ
でよろしいか (´・ω・`)らんらんまだ45周なんだけど間に合うのこれ (´・ω・`)なるほど余裕やんって思ったけど月曜日やるのは無理があるから余裕がまったくないじゃないの・・・ 自然回復が残り30周分くらいしかないんだろ
今日中に150周は行っといていいな >>279
24時間経たないと石割れない不思議な病気にかかってるならそうね
ミッション200周が確定してなかったからどっちにもきれる数字にしといただけなのできっと誰かがまとめ直してくれるはず
赤玉のみが8周あるからそこの数字どうなってるかわからんし なんでそんな無理するんだ
今回のキャラそこまでする価値ないのに さすがに飽きてきたんだけどいつ面白くなるのこのゲーム 価値観は人それぞれじゃろ
性能で選ぶ奴もいれば見た目で選ぶ奴もいる
俺はイベキャラは取り敢えず☆5にしたいから回してるし ベリハであと4日28枚もらえるのを計算に入れて、200周まで残り43周で42枚必要
おい運営、ぜんぜんダメじゃねーか 200周するつもりだったけど、200周しても星5は無理っぽいしドロップ率悪くてイラつくからシールを適当に交換するくらいでいいかなと思い始めた 滑車がある限り限界までまわしつづけるアスリートハムスターと
箱イベを予測しペース配分をするビジネスハムスターの二派にわかれてる感じ お便所でホモ同士チンポを舐め合っても運営は変わりませんDESUNO
さっさと公式コミュでも行ってクソゲーどうにかしろと声を上げるDESUNO (´・ω・`)タゲ取れない盾役とかPTに居たら蹴られるよね 日曜までに残り15周ぐらいになるよう石割りして現在166周の直泥104
鑑賞用のピースも残したいから最終日ベリハ回す前にシール交換で調整DESUNO 初期からやってれば今週の年金でアルミをピース獲得できる頃だから
本当にみんな持ってる状態になるね ラブリエルちゃん、アリエスとゼロ、4の面々出る迄はサ終しないで!! シリウスやアルミなんて一カ月で取れる恒常☆3なのに
わざわざピックアップガチャ引いてたアホいたよな ピース交換できるものをわざわざピックアップガチャ引いて石溶かしたアホきてるね 200周だとイベキャラ☆5に届かないし石プラスってだけで時間かけて周回したくない
ということで今回は自然回復勢だ 何が問題かってお前らですら星5ムリムリシール使うぜってことは俺だと20シールじゃキツそうってそれ いやじゃいやじゃ!
このシールはおちんぽ様のものなんじゃ! でもシール50=ピース35だから
これを超えるとイベキャラ完凸にイベ外からの持ち出しになって萎えること間違いない 別に☆4であとはシールで補填出来るとこまで集めといて、後のイベントでシールが余った時に覚醒させればいいのでは? シール50とガチャ券10あるから40交換まではセーフ プリンは脳筋、オマエル、イェドゥトゥンみたいに即戦力って感じじゃないから☆4で塩漬けにしといても攻略に問題無いし。 同時投入のイベキャラとストーリーキャラどっちもカウンターとかセンス無さすぎるんだよなぉ エロが☆2と☆4にあれば平和なんだよな
いずれ来るであろう☆6で第三のエロが来る期待も出来るし 朝までと違ってエラー無いしクルクルも減ってだいぶ快適になってるね
ラブ公やるじゃんw とりあえず200周まではジェム拾えるので、周り終わってからどうするか考えればいいですの 今朝方初めて見たA缶6時間×2終わったと思ったらA缶混じり緊急お使いが4〜5並んでるし内2つ7時間だし
帰還させた通常も次A缶だし
ラブ公さぁなんか言うことあるよね 箱ないときは緊急お使いからアモーレ回収できるからアモーレが多いように感じるだけですの
通常お使いのアモーレは平常運転ですの 報酬設定してるやつをクビにすればもう少しやってみる気にはなるが、
DMMからリストラされた連中だし、懲りてないなら改善の余地がなさそうという 昨日から1割大体1ピースしか落ちてないわ、たまに0か2
ハードも1週1個保障くらいにしとけよな >>323
どうなんだろうね俺は緊急が湧かない分がそう感じるだけな気がするが
1-1-1じゃないにしろスキチケぽちぽち単周スキップ周回は変わらずえぐいわ スキップチケットを使った分だけ緊急おつかい発生判定してくれ 2日前に始めて星3が3人のクソ雑魚アカウントには雑に星3できるタンクはアースホール的に嬉しかった。
アルミだけだと3戦目くらいで溶けちゃってたし相手エリエル強いし強くない?プリンよりほしいんだけど? イベステ3、イベキャラドロップ2倍ありで10回やって160と120しか出ないってなんかバグってない? 195週で今日の分終わり
☆4でピース115
頂上分の日当あるから自然回復分回してれば行けそうかな こんなハイペースで配布キャラはさすがに無理だろから復刻も以外と早いと思うよ エリエルの所在自体はかなりヤバめの格差だからな
魔法の単体ってセラフィエル引くしかないしベホマに至っては代わりがないという イベキャラは挑発はないけどくっそ硬い置物だからな
吸い込まないかわりに不注意でぶつかるとケガする真夜中のタンスみたいな存在 脳筋は割と居ないと困るレベルで強い。
多分最初の配布と言う事でやれることを少なくしてシンプルに作ったんだろうけどそれが絶妙にマッチしてる感じ。 イエちゃんもマキマキ難民にはありがたい性能
オマエルちゃんは……アモーレタンク、EVAで先頭に置いとけば戦力上げてくれる接待の置物 イベ配布は☆5に出来ると言うのも大きいけど強いのが多いよね。
プリンも挑発スキルがあれば強かったんだが・・・。 ストーリー配布のバニーお姉さんも魔法単体アタッカーなんだけど
プギャちゃんは星5っていうのが強い
あとかわいい これレベル差めっちゃでっけぇなー
61でハード星3できねー!!!言ってたのに63で思い出してやったら同キャラで8割残して一発クリア出来た
レベルを上げて殴るは偉大 絶妙なwaitとHP指定の単体火力で狙った奴を先制で落としやすい
タンクにも通りやすい魔法属性
味方のタンクを全快させるベホマ
パッシブは範囲が残念だが効果自体は高い
待機中にケツかいてること以外隙のない娘よ
ニハルはあくまでデバフ撒きの魔法版アークエンジェルだから単体火力高いのはやっぱり貴重 WAVE初手は被ダメージを抑えるためにアタッカーが欲しい
敵を減らしたら次WAVEに備えて被ダメージ以上の回復量を出せるヒーラーが欲しい
役割をスイッチできるのが脳筋 うーんインテリジェンス脳筋
後発組の悲しいところやな…… プギャちゃんはセラフィエルと同速だったら天才だった 研究所で受け取る前に設置アイテム交換で獲得数増す方法潰されてない?
何回試しても増えなくなってる >>347
元々1回というか1個しか反映されないけど、その初回入れ替えで変わらなかったということ? 各々が思う一番エロいキャラって誰?
ちなみにワイはウリエル >>350
1回しか反映されないのは知ってる
今までは増えてたからやり方は間違ってないはず 正直今のイベでハムって星5にするより程々にしてボックスイベのシール使った方が効率良い気がする
まあボックスイベのシールはガチャキャラに使いたいから今走ってボックスも走るんだけど マモンちゃん実はアルミとかより乳デカいのエロすぎると思う エロいとは外れるけどゲートちゃんがめんどくさ過ぎてかわいい >>355
100割でやめてるやつらはそんな気もするなw
こっち追加100だし
まぁミッションの200回は追加しないと達成できないし仕事してりゃ
回数無駄にしまくりフル消化なんてとてもとても 毎イベピース40個ぐらいまで交換前提で走ると気が楽だぞ 今日200回超えて☆4の80まで回収
たぶん既出だけど200超えると塔クリアボーナスも玉を倒したボーナスも無くなる
完走できるのかな?これ エロいかどうかはともかく、ナキル・ゼブル・サバト・スクド辺りはかなり好き 不人気2TOP(ヌリエル・アミティエル)でライバルに差をつけるぞ! ここまで潜在は全部纏めて上げてたから、テラ分配で眺めてて初めて気付いたんだけど
レジストってパープルじゃなくてグリーンなのな
アイコンと色と揃ってないのはCPもブロックも同じだけど、なんだって最初からこんなカオスにしてるんだろ マモンちゃんみたいに女の子はちょっとくらい病んでる方が可愛いしエロいと思います やっぱりリカさん
本編では息子がお世話になりました このゲームの妹ってキレやすいよな
ゲートちゃんの「バカじゃないの」は捗るが 前回の塔と同じと思い込んでたわ、これ割らないとピース全然足りないのな
いま42週で★4の16個
うーん、でもま周回数増やすのは毎回100ジェム固定?それなら週末走ればそれでいいかな? 150周で☆4の78
シール20〜30枚程度で済めば許容範囲かな 138周して星4ピース89
かなりドロップ運よかったみたい 135周で50ピース・・・
俺よりペース悪い奴おるか? 200周で終わらせるにせよ、星5目指すにせよ、早めに割っといた方がいいぞ
1日の上限10割だから土日に頑張っても120周くらいしか出来ない >>375
ありがたい情報だ
おかげで目標が立てやすくなった 今日の結果 H57周でピース42個
157周星4の94個だからミッション前に終われそうDESUNO >>377
似たような奴おったな
まあそう気を落とすな、多分俺のほうが下だ 今現在から終了時刻の6/1の14時まで残り自然回復43回分
今150程度にしとけば後々楽そうだな イベキャラてエロ見れるくらいしか☆5する理由ないよね? プリンちゃん☆5に出来る気がしない
もっとピースドロ確率上げて?(´・ω・`) 今128周で星4ピース77
割と上振れだと思うけどここから全然出なくなる可能性もあるのがランダムドロップの怖いところよ >>383
今回のキャラはそうかもだけど、そこはキャラによるとしか
エロ目的ならガチ >>383
プリンは挑発持ってないからなぁ
列スキルにはちょいと刺さるかもしれんが >>383
(´・ω・`)それがなかったらこのイベントに何が残るってんだい >>383
エロ見なかったらジブリールやってる意味が ヌリエルちゃんは185cmで日本人男性に換算すると198cmレベルの身長偏差値 真面目なエロならアルナイルちゃんのピースください
居住区で膨らませてたりホームタップでらめぇだのダブルピースだの即堕ち予告するギャグ枠を増やして欲しい >>273
>合、すでに溜まってる5回も含めると掛かる時間は1周3分計算で165分程度、ゆるくやってるなら200分程度で自然回復分は10回
連続でもこの糞つまらない玉割り作業を毎日3時間近くもやらされるのか
そう考えると恐ろしいな 石1100個しかないんだけどプリン回りきれるやろか >>339
このペースでキャラが揃ってくればカウンター持ち4体並べるカウンターゲーになるから
挑発なんていらないんじゃね? カウンターに対してカウンターを発動するクロスカウンターを実装するDESUNO >>394
ミッションあるときは割ってもそれ以上に石帰ってくるぞ >>394
周り初めなら砕いても回収できて、どんどん増えていく
後半なら…がんばってね >>393
糞つまらない労働を毎日8時間やらされてるから多少はね? >>398
まだ1回も割ってない
今日ちょっと割って回りますわ
サンキュー 回数計算は
イベント開始から1周目潜入までのロス
終了時の端数(2時間未満切り捨て)と消化しきれていない回数
石回復時の端数切り捨て
を考慮しといた方がいい 計算面倒な奴はとりあえず200週してから考えりゃいい 今回のストーリーハードで星2オファニエル活躍してたし
挑発なしでも星5カウンター餅なら結構強いのでは? 挑発ないとタンク役にはならないってだけでカウンター自体は強いよ
敵のゴーレム見りゃ分かる 楽しく遊んでるから還元したいんだけどガチャに食指が動かん
月額1000円ぐらいの定額制サービスでも作ってくんねーかな 小切手を送っていただければ好きな金額を書くのでそれだけでお気持ちは十分DESUNO >>405
カウンター貼る以外の強みがないメンツだと範囲攻撃多いなら強いって程度じゃね
行動回数消費してカウンター使うなら1人頭2回はカウンターしないと普通に攻撃スキル使った方がいいし
カウンターついでに色々できるキャラが4人揃えば強いだろうけど これ塔ってやっぱ回復つかったら時間リセットだよね?
1回割ったら2時間後に割っての繰り返しするしかねんか? >>411
少しでも割り数減らしたいならそうするしかない >>411
10分で5周終わるなら気にしなくていいんじゃね? 突入から脱出まで全部同じPTで1週2分40秒やったわ エリハムによると玉も200まであるらしいので赤玉しか殴らない分8周加算でゴールは計208周 前の糞塔が9分くらいだったからだいぶ遊びやすくなった
PT変更する手間もなくなったし >>414
魔法パで回して平均その位だねこっちも
AIが固定でスキル使用してくれれば2:10〜2:20位になりそうなんだけど 手間はなくなったけどそもそも変更する必要もなくなったのはちょっと勿体ないというか何というか
周回の手間としては非常に有難いがな 96周で☆4の53だわ
悪いなお前ら
残り4日の頂上で28ピースもらえるから、
あと104周で69ピースくらいドロップすればいいわけか
最悪シールつかえばいいし余裕だな 編成保存のおかげで赤玉殴る時に2PT連続突撃出来るのはかなりありがたい 頂上赤玉適当に連凸した方がいいのかねえ
何か悔しくて40ACTくらい手動でやって倒してるわ 101週で☆4の37なんだが?
お前らドロップ運良すぎやろ 200周終わった。欲しいアイテムも全部交換した。後は自然回復分で記念にルームアイテム取ってプリン直泥残り13個。(ベリハドロップ別)ノーマルステージでテラシフタでも集めときますー いまだにアビスハード413で☆☆☆がとれん
アルミがいないからレグルス、家ドン、サバトでやってるがアタッカーをリコ、ちんこ、フギャちゃんといろいろ試してもアカン
なんか間違ってるんかな? 120周で☆4の45
あれもしかしてこれかなり悲惨? >>427
前レグルス 後・家ドン、エリエル、ザラキエルでいける >>430
ザラキエルがいないのよなあ
やっぱクール3枚にしてタゲ分散しつつ火力上げるのが筋なんかな 先輩はトカゲのクリ次第でに即孕み袋にされるからオファニとかを前においてタゲ分散のほうがいいよ >>427
フギャとイエドン星5になってるなら>>191に上げた編成で行けるよ
何回かやってればそのうち終わる >>435
乗り込み遅れてフギャちゃん☆3なんよ
おつかい明けにオファニエルやってみるかな
バリア重視でサバト、先輩、オファが前、後ろが家ドン >>436
フギャちゃん完成してないのは結構辛そう
タンカーはプリンちゃんも結構クリア報告あったから、採用考えてもいいかもしれない 敵の大火力(トカゲとフェニックス)が魔法ダメージだから魔法タンクじゃないとアルミでも溶けるんだけど魔法タンクが挑発持ってないからどっちみちタゲ運ゲーは免れないな
とはいえおしっこのほうがアルミ以外の物理タンクよりは分がいい賭けだと思うしアルミと比較しても悩むレベルだろう
というかバリア張り直しのパッシブがヤバすぎるだけなんだが 魔法タンクといえば、ライラエルだけど、☆2ライラエルと☆4アルミ比べてみたらMDEFほとんど変わらんかった。
パッシブとスキルで少しはライラエルが上になるけど、敵の攻撃力高いし、少しの差ならアルミのパッシブのほうが有効な気がする >>439
鳥が物理でトカゲが魔法じゃね?413の2Waveで開幕レグルスが挑発うつと溶けるし ダメージの数字が赤色なら物理、紫色なら魔法
鳥とトカゲがそれぞれどっちかはもう忘れた というかアレだ、出撃画面の上部を見れば書かれてる奴だこれ
フェニックスは物理、ネオサラマンダーは魔法 アルミが強いのはたぶん挑発じゃなくて一緒に入ってるATKダウンの方なんだろうなってフェニックスからの被ダメ見て思った記憶 アルミは異常通る相手なら行動不能運ゲーもできるからな 挑発は攻撃を集めることができるから運ゲー要素減らすのに必要ではある 連続で割って塔周回してたらメモリ使用量凄いことになってた
毎回エラーでリロードするより100倍マシだけど プリンピース☆4の102個だからもうベリハとピース1個でいけるな、ゆっくり滑車回せる ドロップだけでピース130個も無理だろ!ってイベント開始当初は思ってたけど、
ドロップ率割と高めだし、なんとかなりそうな感じだな。 >>427
前:プリン☆3
後:サバト☆1、ふぎゃ☆5、家ドン☆5
でオート放置しといたら☆3取ってた
プリン☆4〜5にすれば多少他弱くても何とかなるんじゃないか? >>454
427じゃないけど、真似させてもらった、ありがとう。
時間はかかるけど、めっちゃ安定するね、この編成。 ここまで7割りで亜69周したけど、EVAのせいもあって7000ジェム増えてる
じつはジェム集めのためのイベなんじゃ…?
まぁ200越えたら効率悪くなるんだろうけどさ。 200まではジェムかなり量増えるね
それを超えない程度にやるほうがおいしいんだろうけどピースの出次第かなぁ 4-1-2がホンマ一番きつかった
ザラキ☆5の運ゲーは今後のハードでもお世話になりそう 昨日、マスターレベルが65になったから勢いのまま全員のスキルレベルも上げちまった
プリン未覚醒で助かった 今94周で残り101
ほぼ1周で1個ずつ出すとか無理やろ アモーレとチップの研究がようやく10Lvになったわ
お使いの管理が雑になるな ☆5作りたかったら40ピース交換(60シール消費)前後は必要かも?
自分はさっきハムったら20周21ピースというフィーバータイム入って交換が20ピース切りそう ごめんなさい連呼しながら飴で殴るデブ可愛くないか? アリーナで星4プリン入れてみたら結構強くて草
物理相手に負ける気せんわ アリーナはこれ置いておくわ
ラファ プリン
尿 アルミ >>473
50周終了
現在80だから31個ドロップだな
アルファ145体、ベーテガモフは140体
まぁ明日と最終日にまわれば☆5いけるな >>475
オファニエル
☆3エッチがローターお漏らし
☆5エッチでおしっこ飲んでくれる アリーナ35000ぐらいの戦力で回ってるけど相手にロリコンオムツいたら負ける事多いな 俺今回のイベの子のルックスは好きじゃない
性能もアレでしょ?
でも何故か200周ペース
割れば増える石のせいかも 200までは石増えるなら割り放題だな 時間さえあれば… 前回みたいにほぼ自然回復だけじゃ☆5できないから暇があったら割らないと後半巻き返せないのは罠すぎる
シール購入数限られてるんだし1日の回復制限要らねえんじゃないかこれ 本家のクラバトと被らせる糞采配で自然分しかできてないわ…オワコンやね… まぁ頑張って回したところで確定が1個もないから
人によっては倍くらい時間かかるんじゃないか
回復した5回分丸ごと0個だった時もあるし ツッコミ待ちなんだとは思うがそんなん言ったら後発のゲーム一生イベント出来ないじゃん 深夜の書き込みも随分と減ったな
毎回マラソンを全力疾走しないといけない仕様を続けるのは止めとけと思うんだがなあ ところでフギャちゃんって誰?
多分ボイス関連のあだ名だろうけどミュート勢なんだよね なるほどありがとう
脳筋とフギャちゃんで呼び名違うからわからなかったわ ちょっと前のスレから
669 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ab92-NR3U) sage 2020/05/26(火) 01:47:24.59 ID:x+cdE/Tl0
今更なんだが脳筋の鳴き声はフギャッじゃなくプギャッなんだぜ
https://i.imgur.com/yPDhuU3.jpg マモンのSDって何気に攻めた塗りしてんなー
元のイラストだとほとんど水色のニュアンスないのに、
SDは足元からサイリウムで照らされてるような大胆な水色が使われてるな
華やかさと怪しげな雰囲気が出ててうまいわ >>480
サンキュー
オファニエルにシール貢いでくるわ プギャだよねえ、、
フギャ扱いしてる人は同じ1人なのかな マモンの立ち絵って全くツインテにする必要がないアングルだよな 声がフギャに聞こえるからフギャで認識してしてたですの ぷぎゃだと指差して笑ってるみたいだから
ふぎゃちゃんはそんな悪い子じゃないよ 俺自身は脳筋ちゃん呼びで鳴き声ネタだよ以上の意図はないし、音があるものが文字と異なって流行るなんてよくあることでしょう そろそろあだ名テンプレがあったほうがいいのかと思ったが本名で言われてもけっこうわからないことに気づいてやめた オファニエルとか使ってたから知ってるけどプリン配られた今名前知ってるやついなさそう 天使だからしゃーないがエルばっかりで余計ややこしい
有名な奴は名前は覚えやすいけど顔と一致するかはまた別
それ以外に覚えやすい特徴あるといいね オルファミエルとオファニエルは名前似すぎだろとおもった
名前以外は似てないから役割考えたら区別はつくだろうが ヘマ、マシト、アフとか一致する人いなさそう
メイドとかピンクとか名前覚えられない
でもみんな覚えるフトリエルとヌリエル いや一ヶ月もあったら普通に顔と名前覚えられるんだが オルファオファヘマハマシトアフエルは全員分かる
マシトエルはアイコンだとチャームポイントの赤リボンが隠れてアフエルとどっちかパッと見分かんねえんだよな今は分かるけど
はよアイコンにキャラ名併記してほしい >>516
そりゃ1ヶ月もあって、覚えようとするべくして覚えられなかったらなんらかの障害あるだろ… 名前分んねえとか認知症かよって思って手持ちキャラ見たら
ゼブル分らんかったわ 先輩とかOLとかそういう認識をすると天使名とうまくつながらないときがある 愛称でわかるならそれで覚えるのも手だよね。
脳筋ちゃんの名前いまだによく覚えてない。 そもそもキャラ一覧画面に、どこにも
名前が表示されないUIが悪い 普通になんも意識しないで覚えたわ
そりゃ1キャラくらい知らん奴がいるかもしれんが むしろ極力名前出さずにユーザーが勝手に付けたらいいのでは? 強化したりスキル見たりしてるうちになんとなくは覚えたな 大体通じてるから問題なさそう
おしっこちゃんに関してはエロシーンの内容知ってるかどうかで通じないことあるから黒執事とか月とかなんか伝わりやすいので定着するといいな 名前で定着させようとしてるやつの気がしれない
メイドとかおっぱいとかラファで通じてるからええんやで まったく使われない☆1ヒーラー勢は存在ごと忘れられてそう おしっことおちんぽで定着しておけば、受け付けないお兄ちゃんにエロシーンを見るのを回避させることが出来るから、それもいいっちゃいいのか ☆1は育てるとどっかにぶっ刺さるのが多い気がする。
ヌリエルとかエフェメラとか。 >>539
こうして眺めてみると自分も半分とか無理だった
天使名、正座名、階級名知っててもキャラの顔と名前が結び付かないw いきなりブラックアウトした
更新のお知らせきてたっけ? いつも11時付近だな更新
アリーナとか気をつけたほうが良さげ 全く影響ないオンメンテならいいが
リロードさせるのなら告知くらいほしいわな 更新来てから1回割って5周したけど5/15、泥率上がった?というか青玉が5/5なんだけど 【EVAの仕様アップデートに関するご報告】
そして……
EVAの次回シーズン開幕にあわせて
「防衛報酬」の実装をはじめ、いくつかのアップデートを行いますの……!
それに伴い、次回は開幕時刻がメンテナンス終了時になるので、注意をお願いしますよ!
詳細はお知らせでご確認くださいませ……ですの! 【システムメンテナンスのお知らせ】
新規イベント開催を含むアップデートのため……
以下の日程で、恒例のシステムメンテナンスを行いますの!
■メンテナンス日時
2020/06/01(月)14:00〜17:00
メンテ中はログインができませんので
イベントのやり残しがないようご注意くださいね、お兄ちゃん!
【EVAの仕様アップデートに関するご報告】
そして……
EVAの次回シーズン開幕にあわせて
「防衛報酬」の実装をはじめ、いくつかのアップデートを行いますの……!
それに伴い、次回は開幕時刻がメンテナンス終了時になるので、注意をお願いしますよ!
詳細はお知らせでご確認くださいませ……ですの! ガチバトル開催のお知らせ
かと思いきやガチすぎると戦われなくて防衛報酬も無いってオチに1票 防衛報酬実装による、既存報酬の改悪さえなければいい
あったらゴミデグレ どうせ防衛1回でEVAジェム1個とかだろ
挑まれた回数と撃退した回数は見えたほうが面白いからそれでいいけど ただでもらえる石が増えるんならなんでもいい
適当にやる これ以上EVA改悪されたら流石につらいDESUNO 敗北マイナスとかしたらさすがに荒れるだろうから、防衛成功で報酬かな
蓋を開けてみないとなんとも言えなさそう 防衛失敗で減らないならまあ
でも接待編成おいてくれる人減りそう 防衛報酬がどれくらいかによるなー
1勝につきジェム1個とかだったら接待続けてもいいかな 防衛失敗しても回数で報酬がもらえるのなら話は変わってくるのだぜ 現状の配給施設と化してるアリーナは変えないといけないだろうし順当だわな 上位の単騎バリアを剥がそうとしてるのかな
ポイント減らすのはマス2以上だけにしてくれー 防衛報酬が増えることで既に消えかけてた接待編成が完全に死滅する
2:2フォーメーションで引っ掛けじゃんけんするだけのクソゲーになる
完全に簡悔改悪や 大体1:3で置いてる攻め有利環境だから優しい世界だったのに 接待と見せかけてヌリエル、オルファミルあたりおいて無対策狩りをする人続出に1票 お知らせに詳細書いてるよ
↓
■格闘大会EVAにおける仕様アップデート
次回シーズンの開幕にあわせ、以下のとおり内容を更新いたします。
・「防衛報酬」の実装
自身の登録している編成が、他の対戦相手より挑戦され、かつバトルに勝利したとき
その勝利回数に応じた数量の「EVAジェム」を報酬として獲得できるようになります。
勝利回数のカウントは毎日 5:00 〜 翌 5:00を基準に、1日毎に集計され
毎日 5:00 に前日分の報酬がポストへ送付されます。
※ 本機能につきましては、防衛用の編成を設定できるよう、後日のアップデートを予定しております。
・バトルの結果に応じたポイント獲得量の調整
現行における「対戦相手のランクによってポイントの獲得量が増減する」仕様を廃止し
「自身よりポイントの高い対戦相手に勝利したとき、ポイント獲得量が増加する」仕様に更新いたします。
また、本仕様は、シーズン開幕より10試合の間は適用されず
ポイントの増減量が2倍になる期間に影響がありません。
※敗北時に減少するポイント量は、対戦相手のポイントに影響されません。
※本仕様において、増加するポイント獲得量の数値はシーズンごとに調整する可能性があります。 釣り編成も★による能力格差調整がされたら苦しくなってくるのだぜ 狙われるかどうかわからん
その上で勝て(防衛不利)
だから取りあえず接待の平和アリーナだな
単騎+1pt変わらなきゃランカーも防衛勝ちのプラスも拾いにいけるもんじゃないで変わらなさそうだし >>579
これ☆5防衛編成とか0凸で報酬0になるやつやな マスターまでは接待して、マスター以降は本来のアリーナ楽しめばいいんじゃないかな ALL星2で上手いこと組み合わせたほうが挑まれる回数増えていいかもな まあ放置され続けるよりは改善の意思があるだけいいわな 防衛報酬がゲロマズなら接待続行か
ポイント参照だから単騎対策もされてんのかな アリーナまだ3000いってないがざっくり3000人くらいか
増やしたままだなw
ほんわかのままでええやーん >>579
編成人数によるポイントの増減は?戦力による〜は?
ランク差なんか気にしていた人いる? ってか敗北時のポイント減少を廃止すりゃいい話なんじゃね
そうすれば報酬目当ての層は接待がなくなっても足りないぶんを少しだけ石割って補えばいいし文句いわんだろ 年金組は変わらずで良さそうだな
マスターからガチで良いんじゃね 上位の単騎防衛を減らす目的ならマス2以上は防衛失敗でポイントマイナスにしたらええんや 年金に関わったら死ぬな
-でも総ポイントから引かれなきゃ別にええわ その防衛報酬とやらはマスター2以上だけでやってくれや
毎日やることなのにこれ以上面倒なのはつらいわ >>592
ランク差は1ptぐらいしか変わりなかったから気にしてるの皆無 ダイヤ帯で真面目に防衛する奴が増えたらマスに上がりにくくなるわ最悪降格のピンチもあるわで年金組も他人事じゃない >>579
敗北時マイナスは撤廃したほうが上位ランカーたちの石割り率上がると思うんだけど継続か・・・ 5割以上の勝率制限があるのに自分より強い相手に突っ込む奴居らんやろ 1敗したら2勝しないと上に行けないようなシステムでガチバトルとかやりたくないんだよなあ
せめて相手の編成は全公開してくれないと 戦力値と星の数見極めれば、勝てる相手選別するのも難しくないやろー。しらんけど ラヴは ついてゆけるだろうか クソゲーが加速する世界のスピードに ポイントが上の相手に勝てば敗北時に減るより多くポイント増えるようになるみたいだし
これがどの程度増えるか次第かも それな
防衛勝利目指すと戦闘回避されて結局実入りはないという プリコネでもそうなんだけどさ
自分が弱いから出来るだけ勝てそうな雑魚を必死にリロードして探す作業って
すげーしょうもないんだよね 防衛報酬かw
接待を潰したい意思は感じるが少し弱いな
まあ防衛失敗ペナルティにしなかったのは評価できる 【期間限定! 1日1回極秘データロード!】
折にふれて、開催していたアノ企画……
ご好評につき、期間限定で開催してますよ!
1日1回だけ!★2以上のキャラが確定するガチャはいかがですか、お兄ちゃん!
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コーヒーきた エデンズリッターグレンツェのサイト公開日だしサ開始したら逃げるDESUNO お前らわかってるな、マス3までは談合継続だぞ
そっからは好きにしろ プリコネは確か防衛一回につきEVAジェムにあたるやつ10だっけ?
まぁどっちにしろマス3まで登ったらあとは触らないからどうでも とりあえずダイヤ帯で相手を罠に嵌める編成考えたいな
イリン見せてアフエルとか色々あるはずだ > その勝利回数に応じた数量の「EVAジェム」を報酬として獲得できるようになります。
×勝利回数
○嫌がらせ成功回数 つか他に優先して直さなくちゃいけないとこあるだろw ろくにキャラスキル把握してないけど対策できることあるか?とおもったが
行動不能キャラには不能無効キャラいれるとか程度はあったな 結局どういじっても相手の編成が確認不可な以上、純粋なガチバトルは期待できないんだよね とりあえず上位陣の最強防衛編成の単騎をどうにかしないと、大きなジェム消費は期待出来ないかな
中流階級は年金ライン維持出来ればあとはどうでもいい人たちだし 防衛報酬でマス3登れなくなるの心配してる人いるけどガチ防衛編成は減るから心配ないぞ
防衛成功するにはまず挑まれないと駄目だからな 鯖周り若干怪しいのに防衛カウントとリロードの激増ってダイジョブなんすかね? EVAについて接待はダメだとか単騎防衛は問題があるとか熱く語ってるアカウントに限って
ランキングで見たことない奴しかいない業が深いなw 最大の防衛成功原因が鯖の通信エラー敗北とか洒落にならんし >>632
そうかエラーがあったか
つまり一番防衛報酬稼げる編成は接待編成じゃんw 防衛デッキ設定を先に実装せーや
接待と挑戦デッキ変更が面倒なんだよ
この手のアリーナ大嫌いだから接待常設するで 根本的に石を一番砕いてくれるであろう
上位人が得する何かを実装しないとダメだよな
これ上位人は今までと何も変わらないやん >>634
それな
プリコネにはあるんだからそこもちゃんとパクれよと ガチ編成は避けらやすい
釣り編成は、引っ掛かれば釣れるけど勝てるかは分からない
接待編成は、挑まれやすく相手にエラーが出ればポイントゲット
うーん‥ いいこと思い付いたですの!めっちゃエフェクトが重いキャラをガチャの目玉で実装するですの! >>635
これは本当にそう1,2,3位で報酬それぞれ違うものを用意して叩き合いさせないと儲からないだろ
今の報酬のままだとレジェンド帯維持するしてシーズン終了する方が疲れるし儲からない
しょーもないこと是正しようとする前にそういう事を考えろと 敗北時にペナルティがない限りは俺は手加減編成を続けるよ
そこに手をつけない限りは問題ない >>639
ガチ編成でも防衛成功するとは限らないしな
相手も相当な編成で来るだろうし そうかガチガチに固めたらそもそも挑戦すらしてもらえないのか これってランカーの単騎防衛解消に意味あるか?
防衛してお小遣いもらうより、報酬もらった方がいいと考えたら単騎継続だろ
防衛小遣い1防衛100EVAジェムぐらいもらえるならともかく、1EVAジェムだろどうせ というかまず修正するべきなのは使用可能なスキルがあるのにスルーして通常攻撃するアホAIなんだ 150円やってますよとか唐突すぎる
☆2新キャラ出るでもないと回さないけどな 正直、アリーナなんて登録した編成が勝手に規定数戦うとかでいいじゃん操作出来ないんだし
適当にスイスドロー形式でマッチングさせてればそれなりに順当なランキングなるでしょ >>647
みんな真面目に攻略してるから平和な世界だし文句言ってるんだぞ >>646
・バトルの結果に応じたポイント獲得量の調整
現行における「対戦相手のランクによってポイントの獲得量が増減する」仕様を廃止
ってあるから単騎に勝っても1ptは廃止になるんじゃないのかな どういう状態にしたいんだか…マスター3ばっかりたくさんなのを回避したいのかね 環境変えたかったにしてももうちょっと煮詰まってマンネリ化してからで良かった気がするなぁ
EVAはガチ勢もまだ試行錯誤中なんじゃないの 俺はぽかぽかアリーナを守るぞ
おまえらもぽかぽか殴るだけでガチ防衛殴らないだろ? 俺の年金生活に支障が出ないなら問題ない
逆にゆるくなりそうな感じさえあるな マス3減らしたいなら順位条件をもう少し下まで広げればいいだけなので
ぼくの考えたアリーナで接待とかふざけてるって怒ってる人がいるのかもしれない 無課金でもマス3まで9割勝ててるから相手さえ選んで挑戦出来るならそれで構わないですの
全ランク配置非表示にしたら暴動を起こすですの あったか単機がさらに減ってガチ編成だらけのただのイライラ場所になるにFA
ジブクソらしい終わりやね 195周で☆4-107
石割は今日で終了
あとは自然回復でどのくらい落ちるかだな
10枚くらいはシール交換かな >>654
今の状態が例え試行錯誤中だとしてもその試行錯誤に単騎が含まれるってのがクソゲーだってことだよ 来週はとりま防衛PTにして1日毎のEVAジェムどれほどか様子見るかな
30ジェム以下なら接待デッキで良いわ まあコーヒー再開しないと辛いわなあ
運営も策もう無さそうだしこのままグダグダで終わりかな >>660
おまえ二週間くらい前の知識で止まったまんま煽るのやめとけw 馬鹿の証明にしかなってないから >>660
今単騎にしてる人はチャンピオンかレジェンドしかいねーですの ラファエル表紙にしてるのにピックアップされてないの草では? ☆3被りなしガチャが5000円だったら払ってもいいよ
いや5000出すなら選択したいか >>646
いやかなり意味はあるはず
今までは単騎防衛が支配戦略だったがわずかでも報酬が貰えるとなると支配戦略じゃなくなる
むしろ他プレイヤー全員が単騎のとき自分が4人編成にした方が利得が増えるなら4人編成が支配戦略になる アリーナ年金は運営も嫌がるということなんだろうけど
じゃあ最初からするなって話で 最終的には他ゲーみたいに防衛失敗でポイント減、攻撃してきたプレイヤーに反撃可能になるのじゃないかな。
最初からそうしろと思うけど。 あれ、今回イベント溢れさせないように消化しても☆5届かないような気がしてきたんだが アリーナをメインコンテンツにしたソシャゲは寂れる法則 >>673
200まではジェム増え続けるから割りまくって回すといい
ピース足りなかったらシール考えればいい 今回の塔は簡略化された代わりに石割り必須かつ
1日に割れる回数に限界がある まぁ頑張れ >>673
自然回復じゃまず届かないよ
今日から石割れば届くけど 俺はミッション200終わるくらいでピース20個交換すれば☆5届く感じだったな >>666
☆1編成の間違いだったわ
それが終わるんやで >>652
それならランクじゃなくて総戦力って書くと思う
現状だとダイヤ3のときにダイヤ2にいるやつ殴ると1pt増えてたのがなくなるって理解 無限回復遅延パみたいなのが今もう組めちゃうのが最高にやだ アリーナランク上位で単騎以外の人は運営アカだと思ってる ランキング一気に落ちたから焦ってコーヒー追加したな
セラフをEX化でCT2にすればガチャ回してもらえるぞ
魔法版シリウスなんだから問題ないだろ お聞きしたいですの
プリンちゃんは☆5にする価値があるぐらいにはお強いですの? 18位かずいぶん下がったな
ガチャキャラ微妙と使いまわし+改悪ドロップ運ゲーイベのせいかね そりゃ懲りずに塔なんてやってたら下がるだろ
イベも箱と等の繰り返しとか手抜き全開だし飽きるなと言う方が無理だ コーヒーが切れてたのとクソマズ恒常ピックガチャのせい
ガチャの仕様はとっとと変えるべきだと思う スク水おばさんとかいらんぞ スク水が似合うのは美少女かロリ系のみだからそれ専門のキャラゲーにしとけ あと1000円ぐらいの月パスも用意しようぜ みさくらでかなり回ったみたいだからその世代にピンポイントでハマる新キャラをガチャに追加したら回りそうな予感 下がりすぎだろ…無能運営すぎる
ガチャ更新早すぎて週一で1キャラをこのパーセンテージのガチャで追加したって誰もガチャ回さなくなるという発想は持てなかったのだろうか
アリーナの防衛なんてやってないで早急に方針を見直すべき 度重なるエラーとガチャがおばさんってのは効いてそうではある
そろそろアリエス投入しようぜ >>671
年金が嫌なら敗北時のペナルティ付けりゃいいのにやっていないから
単騎だらけだったのが嫌だったんだと思う 普通に考えたら新キャラが刺さらなかったからになるけど
なんでボクちゃんの考えたゲームバランス語るヤツがわくんだろ いやキャラだけじゃなくて普通に塔飽きたわってやつもおるやろ
俺も塔はもうお腹いっぱい >>694
年金潰したら大量引退不可避だからそこは運営もわかっててかなり慎重だろう 防衛成功しそうな編成は作れるっちゃ作れるけど
誰も凸ってくれなそうだし接待編成でエラー待ちするぞ どうしても殺し合いさせたいみたいだけど
3つ目のイベがハムvsハム形式なんやろな 凸ってもらわないと意味ないから
☆1とかを適度に混ぜた防衛のほうが稼げるはず 凸を返り討ちに出来そうな罠編成がこれから流行るってことか
接待に見せかけられる有能な☆1を見繕わないとな 防衛で稼ごうとはならんわ 勝っても3ジェムしか貰えんのに >>690
みさくら、ピンポイント、凌辱
よし、ひらめいた 200周終わり
☆4(115/150)
VHあと3回と自然回復消化して不足分はもう運ゲーだるいからシールでいいわ 星1編成で星5だらけの編成に勝てるわけない
1日で星上げステ上昇きたらなおさら不可能 シリウスとかマロンが可愛いからこのゲーム始めたけど
好みの子がストーリーで全部手に入ってるからガチャ回す理由がない イェドンちゃんで封印無効デバフ解除しとけば偽接待はひき潰せる 釣り編成は☆によるステ上昇量次第だな
☆の数こそ正義の時代もありうる チップのシール交換は40くらいまでは個人的な許容範囲 年金組の単騎許可すきにしろ
ランカーはガチ編成で防衛うまうま
ということかな? アップデート内容に☆でステ上がるっての見つけられないんだが
そういうのがあるんか お知らせにもステータス調整のうんぬんってあったはず というかこっちのAだけがアホだから無理な挑戦したくないってのを分かってるのかね そろそろストーリーイベに向けて石割ってアモーレ溜め始めようかな
お使いループする体力ない普通のハムはこうやって楽するしかない 原作キャラ追加をモチベにつまらんイベをハムったのが勿体無くて
課金はせずとも切れないのが現状
プリコネ模範ならキャラ数は最初搾ってとっとと原作キャラ追加からの
季節限定で稼げばいいのに。オリキャラに課金はガチャの渋さ含めて無理 原作キャラ来ても今のエロで追加する意味あんのかと思ってしまう 一応変身ヒロインの看板引っさげてるんだから居住区では変身前私服が見れるとかしてほしい シリウスのピース105枚集まったけど作るべきか迷う 運営はどうしてもアリーナはガチで戦って欲しいんだろうけど
それならそれでまずスキルを使うか否かっていう運ゲーやめて欲しいわ
苦労して編成組んでもスキル不使用で負ける可能性があるとかそこの運要素いらんやろ >>726
急いでなければ
シリウス交換してガチャ被りだと60P-ス
ガチャで出してから★4にした方が良さげ >>691
温存してる余裕無いって判断なんじゃね?
このSDキャラとか含めて新キャラ追加大変そうだしストック切れたらさらに悪化しそう 箱イベとタワーイベ以外を準備してるかとアリーナが結果的に改悪にならないかどうかだな
その辺クリアしないと流石にジリ貧だわ、マラソン連続はテレワーク終わったら絶対無理 >>728
こちらだけ意図的に弱いムーブするのに納得行かないんだよな、そりゃ安全に戦う相手選ぶわ 単騎で負ければ4倍マイナスとかにすりゃいいんじゃね 中途半端に星2に新キャラ入れたらそこそこ回りそうな気がする
星2でも100連しても出ないことあるような確率のガチャだし ぶっちゃけアリーナはどう神調整したところで報酬が減る可能性があるとここはネガるっしょ
2chにいるようなのは基本無課金だから、バランスがどーのは後付けよな というより開始直後なのに既に星3しか追加しなくなってるのが本来おかしいのよ
寝室の位置含めて全部星5目指さないといけないバランスだから難易度も上がって行くし必死に走るかついていけなくなって止めるの二択しかない現状がまずい >>728
それな
結局そのせいで誰か1人のスキルを主軸にした戦略が組めない
単体スキル構成で行くならタンクアンチが必須だがそいつがサボっただけで負けが確定して馬鹿らしすぎる
結局列ゲー全体ゲーにせざるを得ない... アフエル初手通常攻撃
アルミサエル初手スキル2
もうね脱糞しましたよほんと >>740
だからそういう考え方をしなくちゃいけない設定がまずいんだって
最初期から言われてるが強さと寝室の最終目標をどちらも最大レアに配置してるからこんな状況になってる 0.5%を1点狙いするより箱ハムした方が星5にするの精神的に楽だと思うですの 一部ならともかくすべてにおいてバカだから
わざとガイジムーブするようプログラム組んでるんだろな
ユーザー不快にさせる部分がおかしい 箱→塔と張り付きイベントばかりだから疲れるわ
この形式にも飽きるし、次は1日1回クリアすればいいくらいの楽なイベントにしてくれ アルミ初手スキル2は相手に単体スキル持ちいないなら良ムーブだけどな >>729
後シリウス揃えば物理パ完成するけどぶつける敵がいないから来るまで温存しとくわ、サンクス 逆に戦闘AIにスキル判断基準プログラミング出来るようにしてAI製作ゲーを売りにしようぜ
名前はジブリールFFで >>730
リリースして1週間で新キャラ追加続いてるし 温存してる余裕ないという事実はあると思うが、最初からそういう取決めだったと考えてる
ストック切れたらそのままサ終な気もする 新しいイベ、シーン動画化、陵辱シーンなど新要素追加しないと長期継続は厳しそうな気がする 陵辱キャラ出すだけでガチャ回るだろうにもったいねえな イベントと新シナリオ追加は1週間毎のローテーションでやって欲しいな イベント時に新星3キャラ追加で月2体追加で
イベント時の交換報酬にガチャ産キャラのピースとか少しでもあれば良心的なのではないかな ここにきての凌辱要求は草
非エロゲーオタクですら知ってるレベルの業界随一の知名度を誇る対魔人ですらセールスでは苦戦してるからな
あれと同じ方向で無名のソシャゲがやればそれこそ確実に終わる 迷走してる対戦は調整するとして他に共通の敵を叩く共闘のようなイベントでも開催してダメージランキングとかやれば良いのにね ジブリールそのものがヒロイン凌辱を謳ったゲームなんですがそれは… メスガキ出して☆3が逆転無しで☆5でわからせれば絶対ガチャ回るわ ガチャ回させる調整頑張るより、ガチャ以外の堅実な集金方法実装して欲しいけどな >>759
正直そろそろお布施したいんだけど大口過ぎると萎えるしそもそも現状ガチャ回す意味あんまないしな
その意味でコーヒー連打はわりと有難い 陵辱アレルギーの人の声がデカすぎる
あれフェミババアみたいな存在だと思う >>765
多少それを吐き出させようとする意図はあったろうな おいラヴ公、アスホにピース交換キャラ増やして、1ヶ月アスホ潜り放題のシーズンパスとか出したら集金できるぞ イベの度に新規ログインボーナスを開催しますってドヤ顔してるけど
そのゴミ実装する為の工数を別の作業に回した方がいいと思うんだが なんでこの手は石油王から金塊を奪う事しか目にないんだ・・・
底が浅すぎて金塊どころかハイオク満タンぐらいしか奪えてない現在
スラム街の底辺どもから小銭をまきあげるほうが儲かるだろ月額プラン用意しろ オトギはずっと主人公と他人棒の半々ぐらいじゃね?
最近は主人公と村人が一緒にヒロインにエロいことするパターンもあるけど まあクラバトでもないとガチャ回らんやろな
まあこのピック率じゃどのみち回らんか ソシャゲは3%の石油王と47%コーヒー勢と50%の無課金で成り立っている
ごくたまに3人の石油王が課金額の97%を占めるとかいうとんでもゲーもあるらしいけど うちのリカもスキル1使えば勝ちだったのに2ターンも通常攻撃してキレそうになったな
なんとかしろよ ランダム運ゲー要素が廃課金にしか勝ち目ないのを危惧したのかもしれん 無課金でも運が良ければ廃に勝てるかも的なやつ クールタイム中でもないのにスキル撃たないのはホント意味分かんねえ クラバトとかいらんな 月パスや定額課金150円で浅く広く 重廃はほっといても刺さるキャラ来れば回すだろ こちらの行動も敵の行動もランダム要素多くて
安定させるにはレベルを上げてステータスで殴るが結論なのがなぁ イエドンドンのイベントサボり過ぎて星4で止まってるんだけど ヒーラーとして星5にする価値ある?
シール少し使えば星5にできるから悩んでるんだけど
ちなヒーラー星3は持ってない せめてスキル使用のONOFF、贅沢言うなら順番登録させてそのとおり使ってくれるなら
ずいぶん快適になるんだがな 家ドン☆5でかわるのスキル2の回復量が小から中になるだけだっけ?
どのくらいかわんのかな 見てきた
イエドン星5 潜在完凸で2000は回復する ウチのレベル65フェイズ9☆5イェドゥトゥン単騎出撃で中回復が約2000回復、中+小回復が3000回復くらい。
脱げると中+小で4000回復に届く。味方にMATKバフとかが居ればさらに底上げされるね。 ピンクおっぱいの回復量をラファエル並に調整してくれ 150円ガチャのトップがラファエルなのは完全に煽ってるw 全体バリアと4000回復同時にはやりすぎ バリア付けるなら回復は1000でよかったろ セラフィエルでちゃんとインフレ抑えてきたからよかったけど ダイヤ1で終わりそうなんだけど石割ってマスター3まで上げといたほうが良いかな これマスター3まで行ったら単騎挑戦でわざと負ける接待攻撃アリになるのか >>796
2回割ってマスター3に入れるならEVAジェム125とジェム50が黒字だからあり。3回くらいまでならEVAジェムあるから悪くはないと思うけど、それ以上割らないとならちょっと美味しくないかも 最終日までやってピース80ほど足りないって計算になった
シール200使う価値はあるかどうか >>800
200周までは石割っても収支黒なんだから周回すればいいのでは? このゲーム課金するとこないよな
ゲームの出来がどうこうとかじゃなく、純粋に課金する箇所がない 149周☆4の100
直近60周で42(0.7/周)と大躍進で@51周で29↑ならシール消費無しに届く
……周回自体は快適になったし200周〆ならジェムも黒字大だけど箸休めとは言い難い
初塔は周回面倒なのもあってほぼ割らなかった為にクエも終わってなかったしシール交換2回のみだったが☆5のピース余り4だったので
今の周回快適さで初塔の報酬取得バランスならいい感じに箸休めになる(私見)と感じた(ジェム黒字大やらシール交換したいならしっかり回る、☆5だけでイイなら軽く流す
周回毎に泥1確定(3戦目とか?)ならともかくノー泥のストレスがキツイ
http://i.gyazo.com/e9ae7a2c0ebec4ea3c376516305c0608.png 運営はマジカミのサバト(アリーナ)を見たことあんのかな
マジカミだと、対戦相手のリストを更新できる回数に1日の上限があるから、
勝てそうな相手が出てくるまでリロードするようなアホな作業は発生しないんだよ
そして、相手の編成は全部見れるから、くだらないジャンケンに負けてイライラすることもないんだよ
マジで、他ゲーから少しは学んでくれ よそは一生懸命頭を捻ってシステム構築してんだおy
パクるのは二流だが、パクることすらできないのは三流以下だぞ でもそれぜんぜん勝てなくていらいらすることはありますよね
ぽかぽかアリーナのほうがいいとおもいます >>785
シール100枚ぐらいだったら余裕でぶっこんでいい
全体二種もちは裏切らない性能してる >>797
勝利ジェム報酬捨ててまで接待する奴はおらんだろう
負けてもジェム3個貰えるんだっけか? 147で77/150、運悪くて吐きそう
防衛報酬で☆1の人いなくなっちゃうのかな
ラブカスに皆との絆壊されちゃった 俺より少ない周回数で10個も20個もピースが多いのは何故なのか
アルミ持って無い勢への嫌がらせかな? 10000円分コーヒーに使おうとしたら間違って10000ジェム買っちゃって泣きそう カフェイン過剰摂取するところを救われたな、ラヴ公を崇めよ こっちは90泥/139周
残り39泥61周で微妙に足らんな 割って5回行っても0かよくて1、ひどすぎる
前回のほうがよっぽど楽やったん てかよくあるロードマップ的なのないのか?
一生塔と箱繰り返すだけなん? 内容不明で迷子がどうのうってイベントの画像が仕込まれてるらしい
あと詳細不明の限定お使いはなんか動きあってもいいと思う >>804
アリーナの更新制限なんてこのゲームに課したらユーザー離れそうだ もうアリーナでの集金諦めて他のコンテンツでガチャ回るようにすりゃいいのに 122周で78/150
残り3日分の頂上21個と、シールで20交換するとして@80周弱で31個
なんとも言えないのが気持ち悪いわ ☆3キャラばかり追加されるけどたまには☆2で有能なキャラでも追加した方がコーヒーガチャ回るんじゃなかろうか アリーナ更新制限なんてしたら対戦相手ガチャがひでぇことになりそうだ 200周終わって114/150
結局前回と比べて☆5に必要な張り付きが緩和された気は全くしていないな せらひえるさんは対象が最もHPが低い奴やATKが一番高い奴指定だったらもっと輝けていたのに
魔法パで2ターン目に2万超えダメージが出るとマジでおほーってなるよ というか冷静に考えると更新出来なくなったら新規がブロンズシルバー帯から上がるのかなりの運ゲーになりそうだな
オール60で放置したままの垢かなり多いぞ >>824
1周は楽になったけど、☆5にするのはかなりきつくなったでしょ
前回なんてキー貯まるだけやれば確定で貰えてたからね
今回はドロップしなかったら最大限割っても星5にはできないという だからシールちょっとぐらいシール使えと言われている 何回もループしてるぞ >>824
最終日までの頂上確定分を合わせても
☆4の三桁すら行かなさそうでゲロ萎え
蓄電の3匹目くらい確定ドロにしてよ・・・ 知らんがな、俺は箱に続き前回よりも劣化したと言いたいだけ
これで月曜のメンテでさらに劣化入ったらさすがに付き合いきれんわ >>830
マジでそれな
箱イベがあるのにノーシールに拘る理由がわからん
自分から滑車重くして文句いうのはさすがにおかしい >>833
でも、シールは別のキャラに使いたいですし 周回したくない でも☆5にしたい でもシール使いたくないっていう強欲なライトユーザーが目立つゲーム それはそれとして箱と塔で旨味の差が大きいのは問題だと思う 報酬を見て☆5の価値無いと思ったらサボってもええんやで
☆5にしないといけない呪いにかかってるハムスターが多すぎる シールだけでみても
塔でシール50枚取るのと箱でシール50枚分あけるのじゃ後者のが楽だからなぁ…
実際はどうかしらんが気分的にはそうだった 箱の劣化は仕方ないところはある
箱からアモーレで5箱開けたらもう2箱はさすがに頭おかしかった。さらにおかわりアモーレでまた次の箱に行けるのはヤバイ
塔は200周までは完全黒字で割った分だけ儲かって目玉全部交換余裕で、前回自然回復で星5で終わるのに比べたらシールとガチャ券丸取り出来るから、足りない分シール使う前提ならジェムも増えてて前回より貰えるもの多くなってると思うんだが ノーシールに拘ってはいないけど
シールちょっとぐらい(90枚)は不満なしには考えられんわ 塔イベのいいところは
・ガチャチケ10枚貰える
・箱より短時間でノルマが終わる どんどんユーザー減ってるしシール緩和来たらシールで5にすりゃいいからテキトーでいいよ 今ならなんとコーヒー5杯でシール50個最低保証なんですの! 前回まで初期恒常だったのに今回からガリガリどころかセラフィエルまで入ってんだよなぁ・・・
スラム街のコーヒー民もこれは激おこですよ 箱はボススキップ、塔はオートと4倍速がつけばそれでいいよ 作業量との兼ね合いで☆4妥協組だけど中途半端は嫌いって言い分や
☆5にエロあるんだからやらざるを得ないって言い分もまぁわかるよ 足りてようが足りてなかろうが走りたいだけ走って残りは適当にシール補填するだけだからなんの計算もしてないよ
今何周したのかもわからんぜ どうせクソみたいなエロだから苦行滑車とかやらんでええやろ
>>845
どーせ100%シール10or50だぞ
中身なんて関係ないって 個人的には緩い方が助かるけど
結果として☆5にするのにシール使うのは別にいいし割って周回しないと届かないのも構わない
割っても(周回しても)結果が残るか残らないか不安定なのが凄くストレス
取得Pや泥率そのままでも
@交換ラインナップ変えずに3戦目(だと楽過ぎるなら偶数周回目の3戦目)は『追加1ピース確定泥』
A交換ラインナップに『4500レポで15ピース×∞』を追加
このどちらかでもあればランダム泥に負けても固定値は正義!割って回れば解決ですの!でOK(?) 防衛失敗にリスクがなければ結局みんなが得するのは接待編成じゃない?
防衛の時に勝てる編成にしたら誰も挑んでこなくなるし、勝負する方も負けるリスク抑えるために明らかな接待編成にしか挑めないよね イベ195週して、☆4+ピース112/150
残ピース38枚中、21枚はベリハ3日分で拾えるとしてDrop17枚か
石割りはとりあえずここまでかな >>854
でも本当の接待編成にすると挑まれまくっても防衛で勝てないから意味はないでしょ 挑戦して負けたときのマイナスいてぇからな
対戦自体を楽しんでるんじゃなきゃそうなるな 防衛が年金を遥かに上回る旨さじゃなければ接待するほうが全体は得だ
あとは防衛ジェムの配給量しだい ガチャ渋って死に掛けているけど何時になったらピックアップの確率上げるのか
目玉が出ないから今後もガチャ回らないぞ見ているか簡悔運営 防衛敗北にデメリット付けると上位3人が不可侵条約結んで4位以下だけを狙うようになりそう
規模が大きかったり上位入りに旨味あるゲームならチャレンジャーの方が多いからそうはならんだろうけどこのゲーム人口も大したことなく大半が年金だし ガチ編成するとそもそも殴られないしな。
トップランカーで向こうが殴るしかない状況でもない限り防衛編成はほぼ無駄。
せいぜい雑に周回したら引っかかる程度の罠を置いとく程度が正解かな。 そういえば最近また接待編成増えてきててすげー助かるわ 購入ミスでジェムが無駄に増えたら初めて緊急お使いでジェムのやつが来た
そういうとこやぞラヴ公 エッチな犯罪を許さなかった結果がこれ(電脳天使ジブリール)だよ! エッチな犯罪許してたらこんなクソガチャクソイベでもエッチのためにハムスターは活動したろうにのう データロード10枚もらったから引こうと思ったら
ちんぽエルもラファエルも出ないじゃん
更新されるまで待った方がいいのか
っていうか追加されんの? >>872
インモラ見た一般村人にレイプされるまでやらないから純愛だぞ (´・ω・`)最初から入って無いぞ
(´・ω・`)ラグエルの時点でラグエルが入って無かったからな えっちな犯罪が許されなさすぎて女の子達が欲求不満に見えてくる感じ正直嫌いじゃない >>842
箱はキー集めを全スキップなら100割でもボスは1時間半程度だぞ
こっちの方が時間かかるわ EVAジェムが美味しいかわからんのだから防衛からやるんじゃね
2〜3日はアリーナはめんどくさいだろうな >>875
ちょっとまってくれ
873なんだがさっき適当に10枚引いたら
リストにないちんぽエルが出てきたんだがどうなってんの????
https://dotup.org/uploda/dotup.org2160062.jpg >>866
> ※主人公の性別は変更可能です
マジかよ、どれだけ意味あるのか分からんがエロソシャゲでこれは珍しいな >>880
ちゃんとその直後のウリエルのアイコンともう一回ロードするの画面をssとるですの
それだけじゃわからないですの >>880
ちんぽも出ないから更新待ったほうがいいのかって言っておいて引き当ててシールになってんじゃねーか >>873
問い合わせたら、まだ「ピックアップ天使データロード」が続いているから「天使データロード」の更新はされないって返事だった。
つまり運営がピックアップを続ける限り通常ガチャに新キャラは追加されない、震えて待て。 うっかり新キャラの方を石で引いたんじゃなければアカンな >>888
それサ終まで追加する気ねーって言ってるようなもんじゃないか?ですの すまんウリエルはもともと持ってたんだがリカとかシリウス欲しくて
まわしたらウリエルがダブってびっくりしたんだ
とりあえず不具合報告してくる
シールになったからむしろ別のキャラと交換してほしいわw 実際問題ウリラファがチケット入りしたらマジで課金要素なくなりそうよな げ、限定かフェスが来た時に途切れるかもだから・・・・・・。 そもそもチケットが塔イベくらいでしか入手できないから
あまり変わらん気もするけど… 前々から噂されてたけど、所持してるキャラの出現率高いって初めから所持キャラの枠が備わってて、恒常にもその枠があって限定排除出来ないもんで出てきたって事じゃね・・・? 嘘ついてるみたいだけどマジでネタじゃないからな
とりあえず不具合報告だしてきたわ
信じられないなら持ってる奴マジで引いてみろって 信じられないから引いてみたらシール1枚でした(半ギレ) 信じられないから引いたらもってないピンクおっぱいでした許す ロードとかとっくにシール10になっとるしためせんは ウリエル恒常堕ちしてんの?なら前回タワーと合わせて無料チケ21枚あるから引いてもいいかな
・・・21?
1って何だ・・・ >>898
その直後のキャラアイコンが1枚出てて、もう1回ロードするって画面で、ガチャ券のアイコン出てたら信用するですの
ウリエルの画像だけじゃ本当か釣りか判断が出来ないですの もともとウリエル持っているやつが「ちんぽエルもラファエルも出ないじゃん更新されるまで待った方がいいのか」なんて言うのが不自然すぎる 200週回って残り30ピース、体感もう少し落ちてたと思ったがこんなもんか
明日から次のイベントまで楽できるぜ >>903
SSあれしか撮ってないんだ…
残り3回くらいの時に引いたからピックアップのガチャは絶対引いてない
でもこれ結構な不具合だから近いうちに告知あるんじゃないのか? 謎の更新データとかあったしこっそり追加とかはあるかもしれんけど
提供割合をどこまで信用するかだなあ >>906
さすがに判断材料不足なのでこっちではなんとも言えないかな
他に引いた報告でも出てくれば不具合認定出来るけど、当事者じゃないからなんとも言えない ウリエルもラファエルも出ないなら待ちだよね?
やっぱ引いたらウリエル出てきたわ(かぶりには触れず
実はリカやシリウスが欲しかったんだ
この流れは釣りでもマジでも草 >>902
チュートリアル的な1回限定のクエストで1枚もらえるから多分それ あれ?ガリガリ出たわ、こいつって恒常入ってたっけ? 小数点以下の確率で出るやつか?
ラグエルが全然追加されないから脚姉妹狙いでもう引いちゃったよ 10枚引いたけど何も出なかったので釣りと思う事で精神安定させるわ >>912
いまみたけどガリガリ入ってないぞ
ほらやっぱり乗ってない奴出てるパターンあるじゃん >>915
不具合報告したんだよね
なら運営から回答来たらそのスクショあげて欲しいな >>916
OK
返事かえってきたらスクショ上げるわ これは温存してるチケットを消費させようとするうねいの罠にチガイナイ ガリガリ出たからスクショ用意して全部回したけど恒常しか出なかったわ、すまん
でもシリウス手に入ったわ(自慢) >>921
これはマジですの
なんもアナウンスないですの >>921
ナイス
提供割合が嘘ってことになるよな?
やばくね? 下手したら、PUロードも何らかの不具合あるかもしれないってことだよね。 ダブリールするときは排出されないはずのシールにもなるとか、なら排出率まっったくデタラメになるやん >>934
多分ラグエルもってるやつしかラグエル出ないぞ あと俺もガリガリ出たと言ってたけど既に持っててシールにされたよ 試しに20個使ったらザラキとリカが出ました(自慢) >>936
回したけどまずシール50枚が出ないんだ まさかドッカンで被るせいで本来でないのが出ているのか? ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2160168.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2160169.jpg
エンジェムだとわかりにくいがガリガリが出た…
ピックアップじゃない方のデータロードガチャ ただこれだけだと恒常だけ確率操作してピックアップは確率通りですって言ってしれっと操作やめたら恒常分だけ補填で逃げられるんだよな 提供割合がラヴ公になってますねこれ
ジェム使っても来そうだな ここで通常のデータロードに30000石分突っ込んだものが勝者だぞ
誰かやれ 未所持ガリガリおちんぽラファが出たら単なるミスだけどまあ無いだろうな >>950
なぜ無料だと思ったのか
スレ立てよろしく踏み逃げは全員からNGデスノ! >>951
それは別ガチャなのでノーカンですの
今の問題はPUしてない通常ガチャの提供割合に入ってないキャラが出てる報告ですの >>953
他のガチャでも提供割合は嘘で
被りはずれ枠が設定されてる可能性は高いぞ ジェム6000くらい突っ込んだけど恒常しか出なかった
チケットだけ? >>955
あーあ
このゲームやたらと☆3出ないと思ってたら操作してたんか 提供割合が表示と違うわけだからこれは事案ですねえ
無事シールに変わった俺の認証コード天使の補填はよ 被りは別枠で提供割合無視して出ますもやばいし実は書いてないガリガリ出ますもやばいよね?
提供割合を信じさせてほしい とりあえず問い合わせ送っとくわ
0%のガルガリより☆3新規欲しかったんですの 提供割合見てなかったんだがガリガリがでた時直ぐに恒常落ちするのかと思ってたわ 引いてみたけど☆3出なかったからあまり関係なかった! >>954
まぁソシャゲ開発なんて技術も民度も底辺だし、イカサマなんて当たり前だろうな
でも他の底辺でももう少しばれないようにやるやろ 提供割合間違ってたなら
ガチャに使ったチケ全部返還して当然だよなあ 6000ジェムぶち込んだけど未所持のサンダルフォンしか得るものなかったですの 俺のゴミしかでなかったガチャチケ10枚返してくれよ 石つかったガチャのほうはどうなんどうなんどうなんだい? 貼っておいてなんだけど次スレできてから騒ごうな
>>950
恒常スレ立てまだ? >>962
提供割合に表示されていないキャラが排出されてる 認証コード10枚で被りマロン2枚出ておかしいと思ったら
そういう事か まぁ今更だよな…散々ダブリが出まくるって言われてたから
そら、表記詐欺もしてるだろうよ ジェムぶっこむか悩むな
補填なしならゲームクリアでええか これちょっと前までにウリエルはいってたけど
なんか排出割合から抜けてたっていうか
オンメンテしたときにガチャの提供割合昔のに挿し戻ってたやつだと思う ぶっこむなら有償じゃないと意味無いでしょ
そして有償ぶっこみたいかというと あ〜あ、ハールートが1.428%だと信じてたから回したんだけどな〜?(すっとぼけ) >>982
恒常のジェム使うので出たら、全ジェム返ってくる案件 星3キャラ3体引いて全部マロロンだけどラヴは元気でハムってるDESUNO ガチャの表記と違う確率で提供されてるとかおかしいだろ
全力で返金求めるわ、100%勝てる試合だなこれ 返石ベッティングに乗るか迷うな
ピックアップの方引きたいけどそっちは弄ってないので恒常だけ補填しますと言われたら死亡だし つまりどういうこと?
ガチャのテーブルが別のと入れ替わってるのか? 表記違いとか許せない事案やん
凸しまくるぞ、石ある奴は回せるだけ回せ
確定勝利イベントや >>990
ピックアップの方を単発で回した可能性あるからチケットで引いてもう1回回すの画面以外撮るは信憑性ないぞ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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