【DMM.R18】電脳天使ジブリールEX part57 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】電脳天使ジブリールEX part56
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 報酬に自腹分乗せて40交換想定の日に11ドロ狙いで動いてても糞ドロ嵌まるとほんときついクソイベしね まぁでも1年くらいまてば復刻するだろうから足りなくてもシール使うほどじゃねーな
出番があると思えないし はたして1年後に今いる人の何%が残っているのか
てかそもそも1周年を迎えられるのか まぁ、こんなでも装甲娘に比べると大分マシだからな
つうか1位記念でガチャ1回分しか配らねぇなら配らない方がマシなのではって
レベルで渋いからな 完璧主義なのかしらんが大変やな
気楽にやる勢だと☆4と半分くらい想定でのんびりだわ 全ては星5に寝室2が存在するせいですの
星5に出来なかったお兄ちゃんの悲しみが詰まってますの 必要な分の交換報酬取りきるのとドロップのバランスは割とよく調整出来ているとは思う でもこれから先どこで課金させるつもりなんだろうな
コーヒーガチャくらいなら回すだろうけど強キャラ引いても使い道ないし >>179
後続プレイヤーのアビス攻略
ストーリーキャラだけでアビスハードクリアできるのか検証絶対いるけども じゃぶじゃぶ課金させる仕組みとして
対人のテコ入れやギルバト的なのはやると思う…
後者は今のイベでこんな状態じゃ無理か エロ目的は、辛そうだし
プリコネコピーだから集金方法もそこに似せて来るんじゃね? 対魔忍を見習って星3確率2倍 期間限定人権原作キャラ追加の
ジブリールフェスを開催するしかないDESUNO
その後のゲームの寿命なんて知ったことかDESUNO ハード4章も弱過ぎて拍子抜けだったしなぁ
ラファエル☆5+アルミ必須の苛烈な攻撃に加えて封印必須のスキル連打くらいして欲しいわ ゲームのシステムはよくできてるので期待してたけどクソハム周回ゲーにしたうえに
広告以外のエロは全然大したことなかったので早めに切り上げたが運営は全然改善する気ないみたいだね >>188
現時点でも所持はできるよ
施設に貯められるようになるかどうかは分からんね 昨日ちょっと話題があったので調べたですの
サバトをフトリエルにしてクリア出来ないか?について
育成終わってるので多少難易度は下がっているはず
オファニエル潜在完凸済
イェドゥトゥン潜在完凸済
エリエル潜在完凸済
フトリエルフェーズ8テラシフター未使用
フルオートで挑戦
10回やっても全員生存は無理でした
サバト編成の方は初日にレベル61潜在フェーズ8で4-1-1、4-1-2、4-1-3全部フルオートでクリア出来ました(ただし試行回数を要求される運ゲー)
https://i.imgur.com/J8Nd8f4.jpg
https://i.imgur.com/fPrwMSX.jpg
https://i.imgur.com/7ex2I15.jpg >>188
石で割った分には上限超えるし箱イベで2万ぐらい溜めてたハムスターいたぞ 玉ちゃん1戦目のドロップ率が低い垢は設定1
これ豆な この方式続くと星5出来なかったとかで燃え尽き引退増えそうだがぼちぼち新イベ来いよな 一周してもノードロが当たり前でハムっててキツいゾ・・・・・・。
>>192
そういう溜め方もあるのか
今はテラシフター掘りたいところではあるけども >>190、>>192
サンクス 次の箱イベに備えて毎日10割して貯めていくことにしよう >>194
これはあるかもなあ
今までイベ全部☆5とれてたのに物理的に不可って
萎えのほうがおおきいかもしれんね 自分はこのまま2イベループで構わんぞ
変なの追加されて箱イベ開催準備期間が伸びるのは流石に勘弁
1回ごとに一人☆5作れるくらいシール貯まる箱イベが唯一と言っていいほどの良心だからな あ、でも上限突破すると研究所から受け取れなくなるのか・・・・・・。
もったいない病だから厳しいな アリーナ銭貨10倍とか、塔報酬10倍というイベが来てもいいのよ? レベル65になった記念に悪名高いハード4−1−2を再プレイしたが
前回何度もリトライして☆3取った連中で3連勝だったわ
やっぱレベルと潜在は偉大なんだな・・・ ぶっちゃけ次イベ判明するのってメンテ前日ぐらいだから
塔イベで石割ってAp上限超えて溜めるのリスクでしか無いぞ
毎日自然回復7000Apドブに捨てるのももったいないし >>191
お疲れ様。
自分はサバトの代わりにバラディエルでクリアしたよ。
開幕のエリエルのスキルで1体倒せるのは結構楽かな。
ハールート戦はバラディエルのスキルでハールートの2T目の行動を阻害出来たら
大体勝てるよ。 ヌリエルのスキル1はなんであんなぶっ飛んだ性能してんだ
waitも早いしクッソ嫌い 箱イベ当日朝までにA缶通常6h×2、緊急7hと前日当日当週分を用意出来ると少しブーストって感じかな
溢れさせてからA缶更に引けるとイイ感じ >>207
このハムスター周回が辛過ぎだからしょうがない
せめてエロだけでも緩和すりゃ違ったんだろうけどさ ドロ分の129ピースを手に入れるための1周の期待値から見る必要周回数(最終日は平日なのでハード周回しないものと考える)
期待値0.65以上→ミッション範囲内で終了(200周未満)
期待値0.6→216周必要→1日平均31周
期待値0.55→235周必要→1日平均34周
期待値0.5→258周必要→1日平均37周→今日スタートが26周未満だった場合最終日も理論値で回らないと無理
期待値0.45→287周必要→1日平均41周→今日スタートが54周未満だった場合最終日理論値でも回らないと無理
期待値0.4→323周必要→1日平均47周→今日スタートが90周未満だった場合最終日も理論値で回らないと無理→更に32周未満だった場合理論値でもシールを使わないと無理
期待値0.35→369周必要→1日平均53周必要→今日スタートが136周未満だった場合最終日も理論値で回らないと無理→更に76周未満だった場合理論値でもシールを使わないと無理
期待値0.3以下→430周以上必要→1日平均61周必要→☆5はシールあり前提なので初めから200周しかプレイできないイベントだと割り切れ 周回の辛さというか、
ガチャの糞さと石配りすぎて課金してまで回そうっていう人がいないんじゃないかなぁ
理想は
・キャラの大量追加(インフレは抑え気味の)
・被った時のシール量アップ
位して欲しいわ。 ガチャがとにかくきっついしな
ガチャでの重ねゲーじゃない所は評価するけどガチャで被った時がその分きつい
10連の期待値シール50枚だっけ?ボックスで頑張れば1000枚集まるのに石3万で500ってのは・・・ 期待値0.38だから300越えなのか震えてきた
前半滑車が錆び付いてたんや 天井等の救済無しで0.5%だからなぁ
ちょっと課金したくらいじゃでねーし シール入りパックとか確定ガチャやればガンガン課金するのになぁ
無課金に優しい運営さんだね アースホールのクソゲーっぷりが加速してるんだがこれどうするつもりなんだよ
下手に強いパーティーに当たると全然進めねーぞ 無課金は素☆3四体も揃えられるか微妙だし優しいはないはー アースホールは敵側にレベル45制限が付いてるからレベルを上げてゴリ押せばなんとか
あとリタイアすれば敵の編成だけ覗き見出来るから、範囲攻撃で一気に片付ける
ラファエル、おちんぽとか出てきたらレベル低いと積みかねない >>220
敵さんはレベル40で止まってるんじゃなかたっけ?
レベル上げれば今のところは大丈夫だよ >>213
これは改悪言われても仕方ない
初回の設定間違えたのは理解するが他の要素含めて全部下方になってるから印象がかなり悪いんだよな ピックアップ率が悪すぎてなー
ハムスター無課金と10万以上かかろうが新キャラ出しますって重課金の二極化してあんまり明るい未来が見えない 割と楽しめてるし元ネタも結構好きだから、細く長く続いてほしいなって思う 189周 105/150 1周平均0.59泥
後は自然回復とVHでいけるけど今日は急に上振れして割りすぎになってしまった アスホは第一編成を参照してるんだろうけどアリーナなら負けてんだろうなっての増えたな
前タンク後みさくらに加えハールートで封印対策してる絶対アリーナのパーティーだろっての含めみさくら3連続とか
レベル差で後列範囲攻撃で一掃できてるけどアリーナなら普通に耐えるだろうし
アスホといえば最近未所持星3のピース拾って驚いたけど、恒常以外のも出るんかね
まあ出たとして105ピース集まるはずはないけど気になる >>188
前にアモーレ70000位のスクショが貼られてた 1周平均0.28ドロップ…
もう諦めた、200周するだけしたら撤退やな
さすがに同じ時間使って同じジェム使って
運だけで結果が☆4と☆5になるんはアカンやろ? アスホ編成はレベル差なかったらヤベェのに度々あたるな
ふぎゃやら家ドンやらタンク常備やたらみるのは第一参照ってのが関係してそうなのかなるほど 随分軽くなったな
ジャッジメントですの表示後ロード1秒未満になってストレスないわ >>230
俺も似たようなもんだドロップ運ない奴には辛いイベだな 180周で97泥の期待値0.53
そろそろ割る回数調節しても良くなってきたわ 200周までなら黒字と分かり、昨日から割り始めたけど
5周終わってから2時間待つのがダルいw
自然回復分をロスしないためには待たないとダメな仕様なんとかならんかいな 115周で54個→0.47個/周か
一時期0.38とかだったけど上がってきたな >>160
これが正確に何周かは分からないけどかなりの上振れしてると思う >>239
200週までやる予定なら
2時間待ちなんてやってられない とりあえず200周回ってからそのあとどうするか考える事にした アリーナ明らかに接待編成減ってるな
戦力差でのポイント減少もあるしめんどくせえ 現在140週で☆4-78
VH4日分であと28個手に入るから 実質的な不足分は44個
200週まで残り60週 VH4週を除くと56週
最終的にピースは10個程度不足することになりそうだけど ここまできたらもうシールでいいわ 頂上フリーズ時代は5周してから石割るの勿体無いって思ってたけど
今は5周してもそんな時間かからないからすぐ割っちゃう >>233
つい最近アスホで前ザラキ、後マモン、アスモ、鍵の編成見たから、ユーザーの編成1は参照範囲に入っていそう
EVAガチ編成っぽいのも見かけるから、どこまで参照してるのかがちょっとつかめない イベ交換所にもう1つピース交換のレートがあればなぁ少なすぎる >>242
最低でも200周以上、自然回復も入れれば最低220周でこれだから0.7以上はあるな
ここでこう言う格差作るとダレるんだよなぁ アリーナの1位、もう20回ぐらい割ってるな
通常石報酬マス3以下にしてまでEVAジェムほしいのか
あれおまけ程度の認識だったわ >>251
ポイントは貰えるけど減るんだよ。
試しに殴ってみたら、通常15のポイントが11になってたわ 200周終わってもまだ割って登るのとピース交換どっちがいいんだ? >>252
むしろ石がおまけだろ
石は課金すればいくらでも手に入るんだぞ >>253
そうなのか…
それをあえて殴る場合自分の構成調整する必要あるのか…面倒… アリーナは接待探すよかアルミ先頭見つけて後列絶対ぶっ殺す編成ぶつける方が早い >>254
箱イベはアモーレ1500でシール10相当
いつもイベで90割してるヤツが100割に使ってシール3.3枚分になるからどう考えても箱イベに回したほうが得 やっぱ箱イベのが得か 今120周で47/150 そろそろ石割り抑えるわ トン マスターは知らんけどダイヤだと接待編成には相変わらず困らんぞ >>253
ダイヤ同ランクなら勝ち+14
上位ランクに勝てば+15
マスターに入ると勝ち+11 箱イベも気分が乗る限り割って走る考えなので
こっちのイベも気分が乗る程度には割って走る
こっちさぼっても箱イベの割る回数は増えない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています