期待値0.65以上→ミッション範囲内で終了(200周未満)
期待値0.6→216周必要→1日平均31周
期待値0.55→235周必要→1日平均34周
期待値0.5→258周必要→1日平均37周→今日スタートが26周未満だった場合最終日も理論値で回らないと無理
期待値0.45→287周必要→1日平均41周→今日スタートが54周未満だった場合最終日理論値でも回らないと無理
期待値0.4→323周必要→1日平均47周→今日スタートが90周未満だった場合最終日も理論値で回らないと無理→更に32周未満だった場合理論値でもシールを使わないと無理
期待値0.35→369周必要→1日平均53周必要→今日スタートが136周未満だった場合最終日も理論値で回らないと無理→更に76周未満だった場合理論値でもシールを使わないと無理
期待値0.3以下→430周以上必要→1日平均61周必要→☆5はシールあり前提なので初めから200周しかプレイできないイベントだと割り切れ