【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4209 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
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■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4208
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次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>365
なんだかんだで茶会が強いのだけは覚えてるなぁ オトギリかオシロイバナにお化けカボチャが昔は鉄板だったよね そんな覚え方したら絶対
どんなに探してもミズの装備ってのが見つからないんですけど!!ってなるやん 一年くらい前まで復刻の装備まで全部取ってたけど今はアニバだけしか取ってないな
昔と比べて弱いの多いし 覚えてなくても攻撃降順にして上から付けてかない?
ハゲどもはどうやってんの? >>375
フィルタ>未装備のみ、ソート>Lv降順で付けたい時に適当に
装備のステ差なんて誤差だよ誤差 そういえば弱い装備と強い装備が配られたのは茶会だけだったな
ゴミ装備を配るなってクレームが入りまくったんだろうなあれ以来やっていないし 当時は耳とかゴミクズ扱いで一部取ってなくてシリーズ揃ってないの今頃悔やんでる 弱い茶会装備が普通のイベント装備で
絢爛な方がアニバーサリーに近い装備だったような 弱かったっけ?
高級茶器は強いけど普通の茶器は普通に普通だったような…って確認しようとしたら
装備は検索窓がないから探すのめんドゥい >>368
現行イベ時やってなかったから一個しかなかった、まあしゃあないか… 装備1個単位での強さの体感ははっきり言って分からん。
数値が高い装備4つ付けて効果あるかどうか体感できるかもしれない。 >>378
そうそう
ハゼちゃんに酒系一式与えたりモミジに2周年与えたり >>387
通常攻撃ダメージ期待値(単体) = { ( 攻撃力 × 攻撃係数 + 装備攻撃力 ) / 2 − ( 防御力 × 防御係数 + 装備防御力 ) / 4 } × 弱点補正
スキル攻撃ダメージ期待値(単体) = 通常攻撃ダメージ期待値(単体) × スキル倍率 × スキル回数
総期待値 = { 通常攻撃ダメージ期待値 × (1 − (発動率 × 発動係数)) } + { (スキル攻撃ダメージ期待値 × 対象数) × (発動率 × 発動係数) } >>390
あふんだから長文は読めないんだけどダメアップは攻撃係数に含まれてるの? 攻撃バフは乗らないが、ダメバフ・クリ・弱点・スキル倍率は掛かるから
戦姫Exが1704で2分の1なって852、単体5.4倍、クリダメ+150%、弱点突いたとして2万くらいか 攻撃係の数なんだからアタッカーが何人いるかってことに決まってんだろあふんかよ >>390
もっと解りやすくガンダムで例えてくれないか これが最近解明されたというABC予想か
なるほどわからん たくさん出すためには適度に弱くして焦らさないとダメだぞ まあ計算式が正しかったと仮定しても、
ダメージ表現が分かりづらくて違いなんて分からんよな。
単体でかかし殴ってリザルトで数値とかでたら、ああ、ちゃんとダメージ上がってるな、
ってわかるが、実践で、ばばばってたくさんのダメージ数値演出みてどの程度の違いが
あるかなんて分からん。 認めたくないものだな……自分自身の、あふん故の過ちというものを つまり、ダメージ=(攻撃値/2 - 敵防御値) * スキル倍率 * (クリティカル+クリダメ) * 弱点補正 * ○○に与えるダメージn%増加
だから攻撃力が上がるほど強いぞ、わかったか フルスぺヤマブキにバフ100、クリダメ100、弱点で装備攻撃力1200だといくら増えんの? https://i.imgur.com/zU8VNnR.jpg
全裸のハツユキ
全裸に金色の指輪一個付けたハツユキ
全裸に指輪と腕輪と首輪と杖付けたハツユキ ヤマブキの歯抜けバフも弄ってほしいわ
弱くはないけどやっぱ物足りなく感じるな 攻撃うp分の半分増えるって認識でいい?
これ以上分かんねーぞ >>416
検証thx。
5200前後の違いがでるかあ。
これに色んな効果相乗して膨れ上がるんだな。 攻撃ステと同じ扱いでそこにバフいっぱいかかるから強いってのはなんとなくわかった >>416
ただの通常攻撃よね?
思ったより増えるな・・・スキル倍率掛かってるなら概ね合うんだけど1・2枚めの差が 歯抜けバフはンボの修正鑑みるに調整筆頭だと思うぞ
待て、しかして希望せよなのだよ >>421
スキルだぞ(2.8倍)
通常攻撃は5000前後だぞ…
一回しか撮ってないが乱数が入るから実際のダメージには更にブレがあるぞ まあでもやっぱ装備1個じゃ強さは体感わかりヅラいよな。
実際与ダメ上がってるんだろうけどさ、そこまで戦況に影響でるとは思えん。
流石に複数装備させたら強さは上がっていると実感できそうだ。 そんな難しい話よりおっぱいの話しようぜ(´・ω・`) 増毛を気付かれないように少しづつ増やしていく話に似ている おっぱい係数に倍率がかかってダモクレスの剣的な意味でのフェルマーの最終定理というわけさ >>428
装備1個なら大差ないが4カ所装備付けてFMまで完備させれば
更に攻撃バフに倍率バフで全然ダメージ違ってくるぞ
脳死で4穴に専用装備付けて敵をすりつぶしていけ >>432
脳筋かよ。いや嫌いじゃないが。
までも、それが最適解なんだろうな。 >>433
(´・ω・`)このスレのハゲでもいいの? 無料ガチャで銅鉢がでたときは乱数が偏っている証拠なので
そのままログアウトせずに110連すると虹が出る可能性がある グーグルやアレクサやsiriしか話し相手がいない系ハゲ >>432
攻バフは素ステにしか掛からんから装備分には掛からんぞ 面構えの時間だあああああああああああああああ!!! 銀→金2→金→銅!(NEW)
お布施しないとダメなのかNZN? まだ20連だし別に慌てるような時間でもない(糞でかためいき) うおおおおnew虹BANちゃんきた
何か無料ガチャ毎回虹引いてる気がするぞ 龍槍スマウグじゃないんだから乱数調整とか再現のしようがないだろ >>443
知らんかったんかい!
でもガチガチに固めれば装備FMだけで6000~7000くらいは盛れるし単体スキルクリ+150弱点で7~8万くらいは変わるな https://i.imgur.com/2uuSZFF.jpg
今日は被り金1(アキちゃん)と銀2銅2でした
アキちゃんはいつか昇華したいので、ちょっとうれしい 1日1回ガチャで銅鉢を引いてからすぐに引くと虹鉢が出ます
私はこの方法で乳虹を引きました(女性・団長補佐) 装備分は攻バフ乗らないけど
速度や防御力に応じて攻撃力アップには攻バフ乗るのであってるよね?
なのでクリも兼ねてる水着ススキが妙に火力底上げしてるとか スキラちゃんかクズ天使に乱数調整を教わって来るんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています