【DMM.R18】Deep One 虚無と夢幻のフラグメントR part39 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
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■twitter
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次スレは>>970 無理なら安価指定
踏み逃げもしくは荒らしの場合は宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】Deep One 虚無と夢幻のフラグメントR part38
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1590737500/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何すればいい?
A.メイン2章をクリアしてタワーとアリーナの開放。その後はスタダクエで金塊稼ぎ
Q.ホームキャラ変更はどこ?
A.ユニット→(変更したいキャラを選んで)ユニット決定→(イラスト右下)ホーム設定ボタン
Q.好感度アイテムどこ?
A.ショップで購入、土曜クエスト、アリーナ交換所
Q.被りは限凸していい?
A.SR/SSRの重ねは待った方がいい。同キャラでの凸は1体=1凸で固定だが魔晶での凸は必要数が増えていく
少ない魔晶で凸できるうちは魔晶を使い、必要数が増えてきたら同キャラを使うと効率がいい
Q.強い装備どれ?どこで手に入る?
A.倉庫→装備で全種の性能と入手先を確認できる。N装備を拾ってきてSSRまで育成
Q.拾った金塊どこ?
A.ユニット売却
Q.アリーナって防衛用の編成はないの?
A.アリーナの編成1が防衛用らしい。防衛が負けても損はないので編成1に低Lv単騎を置いておくと喜ばれる
Q.SR装備はSSRに進化できないの?
A.SSRにはSR+SRじゃないと進化できない。SRにはR+Nでも進化できるがR+Rより費用が高い(1万→5万)
Q.ルームに置いた家具は回収できない?
A.できない。別の家具と交換するか別のキャラのルームに移さないと取り外せない呪いのアイテム
Q.初心者パネル3枚目の右上って何?
A.2章 信仰が覆う眼差し-ステージ1 をクリア
Q.開発はどこ?
A.テクロス(代表作:神姫project UNITIA あやかしランブル!)
Q.その他注意点ある?
A.ネモ(お金)は貴重。無駄遣いに注意
装備のアビリティは属性によって「アビ1と2のどちらかひとつだけ」が発動 ほじほじ
最近気づいたけどこれサポート枠もステに加算されるのね
しかも割と比率高いし重要だったのね・・・・ お薬15本目…そろそろ終わらせてくれ。
本当にお薬もうないから、頼むよテクロス
少しくらいドロップガバガバにしてくれよ
小石だけが山積みの中一振り二振りしか落ちないとか
心折れるて( ;∀;) 乙ほじほじ
完凸パンツジゼルがバグのせいでベンチ入りしたの痛いわマジで トリプル光眼鏡ええな
2Tに1回SSR芳乃がスキル打てるから敵が永続DEFダウン状態でサクサクだわ >>12
俺なら火を鍛えるかなあ
光眼鏡のRとSRが凸れてりゃ光もあり
闇おば揃ってりゃ闇もあり? 武器ドロ自体は多分Extの方がいいぞ。ユーザー経験値もここが最高点。 >>16
あーそういう注意力また仕込んでる可能性はあるなw 注意力が足りないと見落とすからありえるな
んでツイッターにご注意くださいって煽られる >>16
あまりの出なさに禿げ散らかしてたからお薬もう一本だけ
飲んで突っ込んでくる、信じるぞ! >>12
おお何たるSSR数の格差か…
新アサカとヴィーは腐らないとは思うが次イベわからんしな これスキルアップSSR5枚で90%で上がらなかったんだがなんか注意するとこある?納得いかない、っていうか5枚で100%にしないとこがケチ臭い 10%は注意分が差し引かれてるから注意するしかない >>12
新あさかorウルスラorベア子だな、ベア子はサポ要員だから残り2人の方が優先度は高い >>19
出ない時は出なかったから1周だと怪しいぞ。多い時はお薬1本17周ほどで3ドロぐらいしてた 新アサカそんな強いのか
取り合えず新アサカ二凸するわ
サンクス >>21
注意してSRキャラ使って補うとかだな
100%以外は注意力不足だ プレイヤー経験値より育成の為にキャラ経験値重視してるからEX1回してるわ >>16
EXの2か3の方が出るし金も増える、ランク経験値も下に行くほど効率良かったはず
まぁ自分が出やすいと思うトコ回った方が精神衛生上よろしいかと そうか、注意力さえあれば最初から装備育てられたわけで、間違い探しみたいなゲームなんだな 俺初日から染めた方いいって注意したんだがステ低いだのなんだの言われたから注意しろ なんで平均でダメージ与えていくの?AIバカなの?
まず1匹落とせよ ていうか染めれる手持ちが揃ってなければ速攻やめてた ガイジAI「簡単に倒れられたら悔しいじゃないですか」 割りと早い段階から光1属性にするか揃ったメイン属性+光の2属性みたいには言われてた気はする
今のとこ全属性やるほどの余裕もないからな 属性合えばSRやRが使えるから割と付いて行けているところはある EXT40周…斧0(´・ω・`)
(・ω・`)(´・ω・`)(´ ・ω・)
( ;∀;)回復に石割らせろ運営!!! >>43
これだわ
運営に最初に全SSR没収されたけど、今ではEX3オート周回出来るから大事なのはSSRの数ではないな >>33
俺は今EX3周ってるけど、体感EX3の方が出ないよ。俺の周回では半分ぐらい。レベルは今74。 AI「とどめを刺さないようにちゃんと注意してます」 EX3はR餌の落ちが一番いいい感じするがAPちょい多いしなEx1-3の斧率は誤差か変わらんと思うわ >>52
他ゲーもやってるメイン垢だしキャラロストもすぐ補填されるとその時は思ってたんだ
未だに復旧されないとはな・・・ AP消費50で良いから確定泥ステージ作ってくれ…
お薬18本目…15本目から1本も落ちないとか狂気でしかない
気が狂う(゚∀。) 火斧って防御UPだからあんまり熱心に集めなくてもよくない? ワイはもう自然で220周行けそうだからAP薬温存
次イベで注意力がなくて育成遅れたといわれても受け入れる うんえーさんうんえーさん
R以下素材の自動売却つけて♪ 装備穴が3個以上あれば斧入れてもいいけど、今のところSSRクラウソラス、SRクラウソラス、SSR火ピアスの
最後に斧が入るかってとこかなあ
R以外そこまで穴が開いてる火キャラはいないです >>27
新赤はスキルの威力が頭悪いし2体なのでボスに漏れずらい
その上スキルの効果でゲージが早くたまるので高回転(1.5倍くらい多く打つ)
とりあえず現状だと水敵でもなきゃ入れおいて問題ないレベル クラウソラス、ファヴニル、ザッハーク、ピアスで終わりじゃね? >>48
ウチはEX3だと複数本落ちることがちょくちょくあるのにEXTだとほぼ落ちなくて落ちても1本だな
どっちも薬1本分で回るってのを何度か試した感じだからEXTの方が何周か多いのにコレだからねぇ、SR餌もEXTだと全然出ないし
まぁまだトータル210周程度だからブレって言われればそれまでよね 200まではEXTでそれ以降はEX周回してるのか?
EX1なら育成パで行けるからそっち回すか 初期につくっちゃったピアスSRは剣を持てない枠にいれて意外と攻撃上げてくれてる
でも素材に分解できるならしたい >>66
まあ薬1本程度だとな。3桁周程度だと体感と変わらんのじゃないか?まともに取ろうとするならそれぞれ5桁周は集計とらんとだめじゃないか?
ちなみにうちはミッションから逆算するとExtが300周ちょいEx3が150周ほど
>>54が言ってるが、恐らくドロ率自体は変わらないのではと思われる。1オートみたいな単位で見てるし、消費AP差分って感じだろうな 適当にピアス突っ込んでるレベル60のウルスラが4000↑ダメ出したりするから
伸びしろはめっちゃあるな (´・ω・`)EX1EX2EX3 全部30周して0…約100周近く0とかもはや呪われてる気がしてきた…
(´・ω・`)斧ドロップしなくなったの?ファブニルや煉獄ですらこんだけ回したら1つは出るぞ… ドロップしても強化出来ないから嬉しさはあんまり無いな
新キャラのスキル1→2にSR40%使って上げただけで失敗しまくり
数十万ネモ飛んで常にネモ10000以下デイリーすら苦しいわw 新アサカにピアス着けたら、ピアスのATKが400台とか行く
十分使えるのではないかと
なおファヴニルは800台 防御アクセなんて使えるか?SSRにしたらNより使えるというのは分かるが
そもそも編成理解してたらサブで防御上げるからな装備は攻撃一択 >>74
メンテ空け直後は出てた
あんまり出た出た言うからサイレント下方された
かもしれない 防御上げてもどうせ一撃で死ぬバランスなるのは
調整前でわかってるだろう Ex3がR売りで1周平均2000円ぐらい稼げるからそれで細々とだな・・・武器ドロ少ない方が有難い。武器落とすぐらいならR素材落とせ
ユーザー経験AP比は30。Extは35。これより下に行くほどユーザー経験効率いいなんてことはないぞ。ソラスの時と一緒でExtがEx2相当 防御力が本当に必要ならそれこそ全員鬼サブにした方が余程マシやろなw 攻撃アビが全部有効なら攻撃染めだけどそうじゃないからなんとも 鬼サブにするならその鬼に今回の斧持たせるんじゃないか?
まあなんにせよイベ装備は全部揃ってる前提で調整してくるだろうから注意しないとな…… とりあえずSSR5本は確保しておきたいけど期間的に難しそうだ キャラによるでしょ光メガネとか防御上げたらEXでもほぼ食らわんヌルゲーになるぞ Q,自分のプレイスタイルを他者にも押し付けんと気が済みません
A,ご注意ください >>85
同名武器じゃなければ重複するぞ、たしか
だから>>65
本当はピアスじゃなくてボルソルン入れたらが最強なのかな?
ルルイエコイン120枚要るけど キャラが強いだけやん
火力無いとジリ貧で周回なんてやってられないぞ
強ボス1回だけ倒すのに使うっていうのと周回一緒にしたらいかん >>91
40ルルイエでSSR2個キャンペーンに応募しなかったの!? ぶっちゃけ鬼とタバサにSSRとSRを1本ずつで良いと思う 自動周回でいくらでも放置できるから時間はあまり重要じゃない お薬25本目…とうとうお薬も尽きたのに結果は0
15本目以降から10本お薬飲んでぶん回したのに
もう訳がわからないわ。不具合だと思わないとやってられない 常設ドロップなんて確率低すぎてSSRとか現実的じゃないよな
イベントが常時あるからやってる暇ないし >>93
その時点で40ルルイエは課金者のみなのでその煽りは微妙じゃね? >>93
注意力が足りなかったんや
斧は煉獄炎環と強さはほぼ同じかな?
防御装備二つ以上使うタイミングが来なければ、炎環だけで何とかなる
斧よりも落ちないが、恒常だ >>98
無課金でも石全部ガチャに突っ込んでれば40個は足りてたよ
まぁそれ以前に事前組だと装備箱から直接出てたけど 自動周回あるのはいいけど、このゲーム地味に重めなのよな
自動周回したまま複窓するとたまに重くなる (´・ω・`)ダアア糞ガ、腹いせに鬼ちゃん単騎で粘ったけど1割弱のとこで負けた…
(´・ω・`)パンツジゼル修正されたらいけるかな?はよ修正してくれ 俺もゲーム2.3個なら良いが多数立ち上げると流石に重いな
いくらオートとはいえ低速になるねなら3個くらいに抑えて早く終わらせて
他ゲー立ち上げた方が結局早く終わる 駄目だご注意力が足りない…俺じゃこのこのクソゲには勝てねえわ 鬼完凸斧4ヶ所埋めるだけでサポで防御1500盛れるのか確かにこれなら光染めは全員防御3000超えるのか
それにアビ防御100%UPで実質防御6000超え・・
カティアの仲間落ちた時のも発動で防御1万超え? ミッションってアホみたいな数を周回しないといけないんかギフト回ってる場合じゃなかった 重くはねーがメモリ使うからファン回りっぱなしになるわ
もっと軽くしろよ、クネクネすんな 防御無視攻撃ですご注意下さいに見せかけて、よしダメージカットだとやったら実は割合ダメージでカット貫通されましたまでがテクロス(藤田式) >>106
ルルイエ装備って複数必要だよね?
ただの課金組? 初回イベで配布は風のホリィ、今回は不利属性の火
今回イベで配布は火のキリエ、次回も不利属性の水だろう
月曜はきっと雷属性PUガチャ追加だな 防御の理想の装備って煉獄、斧、マントともう一つ何があるかね? >>123
そんなこと言ってるのも今のうちだけかもよ けどピアス育てるだけで結構な素材とネモ必要なんだよな
R素材処分しながらSRは作ったけどここから進むのも躊躇われる 適合率上げてステアップできたけどまたルームのNEWが消えないキャラが増殖してモヤモヤする
あんましみんなならんのか? イベキリエの4枚目の取得条件ってなんだろ?
一覧には無いんだよなぁ…… 全体10連撃で防御高いと10ダメ 紙装甲即死とかいきなりやってくる可能性にも注意 1ダメしか受けないレベルまで上がるなら可能性もあるが
今の防御では防御が強くなる未来なんて存在しない >>128
俺には5枚見えるんだけど君の後2枚はどこいってしまったん・・・ パンツジゼルの防御82%で今回のボスのHP1割以下の状態の
攻撃を1ダメに抑えられるならありなんじゃない?試したいから
さっさと直せテクロス(´・ω・`) >>128
注意力が足りない
ドロップ
イベキリエLv50
アビ4回
easy以上50回
easy以上200回 防御で1に抑えても最大HP割合ダメとか毒だとか色々やりようがあるしな あー、イージーまだ160達成してなかったから見えてなかったみたい
みんなありがとw これより旨いイベント二度と来ない気がするなぁ
今のですら設定緩くしすぎたって判断してそう
改修後皆満足しちゃってるし... このゲロマズドロップを維持しながらドロップ率アップアビリティやらドロップ複製アビリティやらを実装して
周回を楽にしたいなら課金してそれらのアビリティキャラ取れ取れ、ってやるつもりなんだろうなと >>138
いや愛着も何もないのにユーザーが満足出来ないイベ続けて誰が居着くのさ…… あくあやらぶみたいに人権キャラナーフイベント開催しろよオラァ!勢い足りねーぞw 注意深く味わえば虚無の中にも旨味を見いだせるはずだぞ 美味しい不味いは開始直後に48時間やったら感覚狂うわな イベで周回することになる場所に
頑なに金塊を泥リストに入れないあたり簡悔を止める気はないという確固たる信念を感じる あやかしでナーフなんてあったっけ?
ためしに新エデルいれて光眼鏡ぬいてみたけどけっこうスキルたまるね
両方いれてもいいけど、抜く選択肢もありか 何故かスタダイベと比べるガイジがいるけど、比べるなら通常クエとなんだよなあ
常設<イベント
満たすべき不等式はこれだけ
なんで初心者のための特別限定イベントと比較してんだろう
あんなのはAP効率が低いから開催できた上にただの特別歓迎ボーナスだろ
ログボがしょぼい!開始7日はあんなにくれたのに!っていうキチガイと同じ 前回の方がピアス落ち待って分だけよかったろ
今回どんだけ回しても小石で使い道の判らんDEF斧上げるしかないんだが
ピアスっていざ数揃えようとしたら結構大変なんだが まあでも前回は早々にやることなくなって剣堀り虚無イベだったし
難易度さがったんだから別にいいんじゃね? 恒常EXでどうせRの直ドロ待たね?小石白黒だけ山盛りな件くらいか
R石300経験値と同色装備食い240の素材経験値差もあるか イベのネモ配布桁ひとつ増やしてくれんものかな
いろいろ試したいのにネモがなさすぎてなにもできん >>151
普通にストーリーかEX周ればいいじゃない
後斧と言うかユニーク装備は500餌としても使えるぞ 曜日<ストーリーEXのせいで白痴ユーザーは死んどる >>155
デイリーすら厳しい
新ガチャで引いたキャラのスキル上げとかしてたらカツカツ過ぎる 前回のSSR剣の育成素材がまったくたりんしカネも足りんどうにかしろ デイリーでネモつかわせるのまじやめてほしいよね
装備堀りさせてんだから育成できるように調整しといてほしいわ EX3回れるようになったけど、次のイベでこれを前提にされると死ぬほどマゾそう まぁただ現状育成が楽になり過ぎたら更に虚無だからな
コンテンツが充実するまではこんな感じだろうな >>162
あれは低レベルに与えれば一応増えるのだからそこまで気にしてないわ >>165
その通りだがそれはそれでちゃんと育成の為に
周回する場所が普通はあるもんだが全部渋いのはちょっと 金塊泥なんぞいらん。無駄に枠食う上に売却がだるくなるだけだ。
クリア時の獲得金倍か3倍でおk >>167
それはあるな
曜日はあの消費量ならある程度の確定枠が欲しいよなぁ >>166
まあそうだけどねw
でもまじで無意味だから毎日やらされるのはやだ
うちの主力は染めパじゃないから修正後の難易度だったら次も大丈夫そうだけど
次もなにかぶっこんできそうだな… これEX1以上回してたらランクアップ回復なしの自然回復じゃ報酬全部もらえないじゃん 金塊売らせたり、強化素材R売らせたり、装備売らせたり、1回1回強化させたり
なかなか面倒な部分は残ってる
そして俺が大分前に指摘した装備枠制限による引退者出現はもうそろそろ >>171
そこにおくしゅりがあるじゃろ?
剣二本おちるときもあるんか
EX3だったけど他でもおちるのだろうか だって自然回復だけで終わったら虚無虚無言い出すじゃん てかいつになったら石割らせてくれるの?
バグも放置しているし、明日余裕でランキング
2桁あるでしょ…危機感ないのか、もうサ終する
レベルでやらかしてるからやる気もないのかな? うさぎのメスが妊娠中に更に妊娠できるってホントなの? 薬不安で色々回れないから石割り回復は早くきて欲しい
今の薬150ってすでに高いと思うんだけど石割り回復だとこれ以上になるのかの お薬ジャブジャブ配りつつオートで周回重ねさせるのが基本スタイルなんだろうな
ランク上げでのAP上限値も多め設定だし、長くやればやるほどネモとか経験値も余裕が出る設計
その前段階で篩にかける仕様のせいで果たして長続きするかは謎 エデルガルドさんどっちかというとゴリラガルドさんの方向性の方が近い 赤ゴリと黄ゴリのおりなすゴリライベゴリラガチャやったな・・ スキル強化の55%を5回失敗したあと15%も15回くらい失敗したんだけどなにこれ
金が尽きたわ >>186
スキル強化は乱数の偏りひどいよ
15%に8連続成功したりするし・・・したし 55%を15連続失敗し、後日更に5回続挑んだがそれも全部失敗しましたが?
ほんと酷い タワーでクエ数稼げて日付変更と同時にデイリー終わらせられるのは数少ない良いとこだなw 赤い(ストーリー上の)メインヒロイン格がゴリラとか要塞かよ そろそろ注意ネタも見飽きて来たな。しかしネタがないのだ これからも新コンテンツ実装の度にツイッターでボスの情報出して注意喚起すれば
ご注意も定着していくと思うんだ もしかして定期メンテまで何もしないのか?
売り方が下手くそすぎる。ただでさえ
薬がなければ何もする事が無くなるのに…
本当に何もしないつもりなのか?
前みたいにランキング落ちてから動いてたら
遅いって事にはよ気づけ! 交換所の期限今日までか
かなり注意してしまったから石交換するかなあ まあ、そのうちご理解みたいに定着して必要以上に乱発されることは無くなり正しくご注意することになるだろう やっぱり神姫は最高だったんだと思わせるために糞げーを乱発してるんやぞ 注意だといまいちだがご注意だとご理解感あっていいなw キャラピックアップガチャは全キャラやるのかと思ってた時期もありました >>206
元々、端を発した運営の発言が「ご注意ください」だからな
【ボス:焔獄戦騎】
HPが減るほどに攻撃力が上昇し、スキルでは複数ユニットにダメージを与えてきます。
HPが半分になると行動が変化し攻撃範囲が少しずつ広がって高火力スキルを使用してきます。
高難易度になるほど範囲が広がる為、ご注意ください。 タゲコントロールとかゲージコントロールなんてまともにできない状態で言う内容じゃねーよな、ホントwww イベ斧SSR2本作ったけど、これ3本目以降必要かなあ? そもそも1本目すら能力的に微妙で必要ないは禁句だぞ 明日で交換所リセットだから今のうちに交換してるけど
アリーナって1シーズンフルで46300くらい?だから
来シーズンカティア組がリストに入るとなるとどれか切り捨てる必要があんのかー >>210
素晴らしくご注意力がある内容な発言だな きっと何処かで防御・・・いや、今回のEX3見た感じ必要なのは攻撃or攻撃デバフor攻撃バフか スキルのONOFF行動すら敵にゲージ減少技で封じられるから
注意したところでどうすることもできないっていう
本気でまともにテストプレイしてないってのがわかる >>219
クラウソラス×4は糞弱いがこっちは有効なのか? アリーナとかタワーのポイントってリセットされるの? 今持ってるポイントリセットされたらさすがにこのゲーム辞めるわ 防御上げたら攻撃力が上がったりするかもしれないからゴミでも集めておくしか無い アビリティ上げる一番ちっこい石貯まらんのだけどどこ行けばいいの
強化クエでもまともにでないし AIもクソもこのゲームのオートはスキル即ぶっぱするだけやぞ
タゲについて言ってるなら手動でも指定出来ないんでオート関係ない >>189
0%と表示されているが実は小数点以下の確率でご注意ください 見た目バリバリの斧なのに防御寄りのステータスって...
普通防具っぽいのにすると思うけど元ネタもあるんか >>233
エクストリームまで行ったら一番小さいのはでないんじゃない? >>234
クラウソラスも見た目剣だけど魔導書だしこの斧もそうなんじゃ? あぁ、アリーナって1シーズンで6万貯まらないのね
今回6万近く貯まってたのは補填か何かだったのか
マズったな、次も6万貯まると思って大魔晶交換しちゃったよ・・・
道明寺さん諦めるか きりはらくんグチグチ鬱陶しいけどHOME画面おっぱいから注意が離れませんね・・・ えっアリーナのリセットって戦果だけで交換ポイントは引き継ぐんじゃないの? 注意しておかないとなにがあるかわからないから注意しとけ ナイトオブブレイズの進化が出来ないんだが
バグかね? ご注意してるのに進化できないならバグ
ご注意できてなかったらご注意してください ロックしてる 誰かがどこかで装備してる SSR進化はSRエサのみ
ご注意下さい SSR進化なのでsrがないんやね
みんなありがとう SSR進化なのでsrがないんやね
みんなありがとう エラーコード201ってなんやねん
AUTOにしてたら勝手に進んだし 201ご注意は昨日から出てるな
俺の場合は復帰出来た事無い
いくらOKしても201か、201と22が交互に出るか おはようご注意
そういえば昨日の何10戦も斧が出ないという人、
もしかしてN装備もしくは炎属性のチェックが外れてたりして…ないか >>255
童顔低身長おっぱいだから一定の需要はあるぞ
あと変態でマッドでもあるからそっちでもニッチな需要はあるぞ
ソースは俺 >>257
殴られたときかクリティカル受けた時の
「いい加減にしてよ」って言い方がちんkにくるんだわ メイドのルームで見れるエピソードは全部見たのに
トップの「New」が消えないんだがおま環ですかね? >>259
適合率100%にしたらルームのnewは消えない
不具合だけどデメリットは無いので皆諦めてる… >>261
マジか・・・俺も考えるのを辞めよう
ところで、イベもほぼ周りきったので
新しいゲームに手を出そうと思うんだが
「天穹ノ彼方の錬星郷」というのが気になってる
やったことある奴いたらどんな感じなのか教えて欲しい 小石は枯渇したらだるいからスタダ周回にご注意下さい >>264
これよりグラフィック音楽が悪い周回数とかシナリオが似た感じの虚無クソゲ先輩
それでも盛り上がってた時もあったのよ1周年くらいの時期かな
エロは動かないけどテキストが良い事があってツボにはまるかもしれんね
https://dotup.org/uploda/dotup.org2161686.png イベント盛り上がらないのは色々問題あるな
・まるでデイリーの延長
・嬉しいはずのレアドロップが育成債務に感じて嬉しくない
・48時間からスタートしたせいで並の報酬が全部しょぼく見える
予想通りソラスレベル1のまま債務になってるし
今回の装備も夏休みの宿題みたいになっていく >>264
限定キャラがポイント限定ガチャからしか出ないので配布石がゴミ
他にもやばいところ山盛りで絶対にやらない方がいい。シナリオは好き スタダが美味しいのがおかしいんじゃなくて曜日が不味すぎるんだよ
AP40払ってキャラ経験値、装備経験値、アビ強化素材が闇鍋な中泥がトップクラスに渋い
小石はイベント待ちしてタワーで石版碑コツコツになるわそりゃ ソラカナはシナリオだけ楽しむことにするわ
情報ありがとう ふるふるやジブリールみたいに育成素材溢れて全員カンスト前提!みたいなのより
全然足りていない中でちまちま育成していく方が好みだったりする…
最初はEX1に辛勝でEX2には勝てなかったのに、バランス調整も経て育成してEX3を自動周回とか嬉しいし
…まぁ、単純にこっちのキャラの方が好みってのもあるかも キャラ絵はムチムチしてるの多いよな。かわいい系よりどすけべ系のが好きだ
対魔忍や悪の女幹部みたいなのもキャラ絵がエロいから続けてるわ EX3報酬に育成必須アイテムが無ければちまちま育成ゲーって言われても通ったかもな それでももう少しネモと装備強化を緩和して欲しい
SSR作ってもレベル1だぞ全部 敵に毒を付与するとそのターンではダメージ与えられないけどこれ適切な処理なのかしら
アビは毒を2ターン付与と説明文がついてるし麻痺は即発動だから気になるわ >>276
まえすれの最後のほうでその話題になってる 運試しでピックアップ20連回したが
すり抜けでメガネメイドSSR(未所持)キター
実は俺、メイド好きなんだよね・・・素直に嬉しいわ
あとシルヴィも好きです。なんだよMっ子が好きなのか俺は? ゆっくり育成でも別にかまわんけどバランスよくしてほしいわ
ネモが何するにも必要でネモだけ渋るから何もできん EX3タゲのデレで勝ったり負けたりだから
別のとこで育成するわ
まあネモ無いからどうしようもないけど >>271
ソラカナはUIもアレだからシナリオ楽しむのも結構苦痛なんだよね…
でもここのライターさんが元々書いてた所だし(今も書いてる?)ここのふいんきが好きならいいかも
確か全部のシナリオやってなくても最新イベント以外シナリオは見られる筈だし暇ならネット小説として楽しめるかも
絵も初期キャラの一部は吉野恵子さんらしいしグラマラスでエロエロ 更新のためにアリーナ回数は10ストックしたほうがええんかな 装備アビの重複検証したいんだけどあとなにか条件ある?
wikiで検証した人参考
とりあえずSSR2とSSRSRで50回殴ってみたけどこれってSSRのアビちゃんと発動してるっぽくない?
https://i.imgur.com/GfaZw4l.png 「芳乃!芳乃!芳乃!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」 >>287
SSRとSRは同名武器扱いでSSRとSRの片方のアビしか発動してないはず >>287
その結論に至るには
・SSRのアビは1回しか発動しない
・SSRとSRは重ねてもSSRのアビしか発動しない
この可能性を潰さないとだめだ いい加減どういう事なのか注意力が足りない俺にも分かるように説明してくれよ >>116
追記
ルルイエはボルソルン
ファヴニルは、メインクエスト3章のEX旺華
ザッハークは、メインクエスト2勝のEXベアトリーサ >>290>>291
把握
SSR光ピアスLV1とSRクラウソラスLV1がステアビ似てるからまた殴ってくるわ 他にも検証が欲しい事柄
・スキルバフ(新キリエ、光眼鏡等)はそのターンから効果を発揮するか
毒の件があったので
・サブユニットが装備している重複武器(クラウソラス×4等)は2本目以降もアビを発動しているか
サブのステータスは単に数値を参照しているんじゃないか疑惑
APが乏しいから中々検証しづらいんだわ >>296
基本ATKと、(装備後ATK−装備ATK)の数値がずれるバグは、直ったぞ確か 同じ装備が機能しないバグ?は直ってないんだ
剣をSSRにするのを少し待つか 220周終わったけど斧がSSR2本分しかないな
2本あればいいか 何というかユーザーごデバックしたり調査検証してる感じなんだな。
有志のガチ勢の方々、検証情報流してくれてありがとう!
そして運営癖すぎんだろw >>298
なるほど
同装備重複関係が発動してない方は直ってないのか SSRにするまでの手間とコストに見合わないから、ミッション分だけいいだろw >>301
イベクエ回れるメドが付いたらやることないから検証してるんだよw HPアップの靴を複数作れれば見た目にもはっきり違いがわかるんだろうけどなぁ
作成コストにご注意ください >>278
ドMが好きならミルヴァだぞ
オマケでヤンデレ属性もついてくるぞ >>299
それを直すと同キャラSSRが並ぶようになったりな・・・ 武器強化の手間はしょりたいからネモ緩早よ来い
それこそ50000ネモがゴミと思うようになるくらいの ソラカナは世界観設定から初期〜1年と3か月位の間のキャラ設定までは全部やってたからかほんと好き勝手してるぶんこっちの初期よりも面白かったとは思う
こっちはある程度は設定面で他人の手が入ったり止められたりもありそうだし ■装備のアビリティ合算値の調整
ユニットと装備パラメータの合算値の表示が正しく反映されていない不具合を修正しました。
戦闘中のパラメータには言及していないな
運営にご注意ください
https://i.imgur.com/2S038Hg.png >>237
前回シーズン途中でエラー打ち切りになってたのを忘れてるな >>310
次サブの装備分みてくる
SSR*4とSSR*2SR*2でいいか? >>310
やっぱりSSR SRのアビも片方しか発動してないっぽいなぁ テクじゃいつものことだけどバグが多すぎてもう訳分からんなw >>310
うーんSRとSSRの組み合わせってもしかして意味無し?ww
ピアスさん最強じゃん
やはり注意力必要だわこの糞ゲー 同じ武器を2つ装備しても意味なしとか
分かりやすいと言えば分かりやすいな >>318
お任せ装備だと、同武器を装備させようとするんだぜw SRシルヴィレベリングついでに入れてみたけどいいな。 他ゲーだとそもそも同種は一個ずつしか装備出来ないとかあるから計算方法だけ残ってるとかもあり得そう
てか普通に考えて武器4本装備出来るのも変だしな >>319
一応お任せ条件に応じて左から順に適用するだけかな
条件変えれば条件に沿って付けるよ、同じ装備なら条件が同じだから同じ装備が並ぶけどw Easy以上1回クリア
Easy以上50回クリア
Easy以上200回クリア
キリエのレベル50
キリエのアビリティ4回強化 >>324
この辺りの整合性を取るために、修正が遅れてるのかもな >>321
ネクロ「うちは武器10個装備できますが…」 斧SSR10本完了次のイベはよ
体力回復も追加しといてくれ イベ装備だけ重複不可でSSRピアスは重複可能だったりしてなw なんとかEx3行けたわ
これ緩和前行けた人すげーなこれ以上は凸と武器みっちりやらんと無理だわ >>333
ピアスというかアクセサリー関係は基本そうなんじゃない? アリーナ単機殴ってて、見間違えでなければレジスト相手なのに1万8千ダメージ出しててなんぞやって思ったけど、例の7%防御アビだわ
HP満タン時は普通のダメージで、ミリ残しで殴った時のダメージだったし
もう一度その相手を3割残しくらいで殴った時は6千だったから間違いないだろう
相手は3凸Rのレベル50代のリンだったし、サブの防御力除けば130程度だから、*0.07というより防御力マイナスに突入してんじゃねぇの?知らんけど
リンのサポアビは新ジゼルと同じだし凸されてるから、サブ無しでも発動する
HP量に応じて防御UPにご注意下さい >>310
神降臨
クラウソラスはメイン5本、サブ5本で十分だな >>334
なにも凄くないんだよなあ
難易度緩和ドロップ上方を読めずに回ったソシャゲ下手な敗北者
ネモと素材くらいよこせよオラァ○運営 でもお問い合わせには装備した数だけアビリティが発動する仕様って返事がきてたっていう 自動周回じゃなくて結果を倍化してくれれば良いのに
裏で何十分も動かし続けるのが馬鹿馬鹿しくなってきた 手持ちソラス全部混ぜてもSSR9本にしかならんかった
デポね下手すぎてつれぇわ >>336
Rのリンのサポアビレベル上げてサブに入れたらそいつだけダメ表示でかくなったからサブから外した
このアビが全員ひっくり返ってそうだな まあ落ち着けよ、どうせ巨神が出るまでの繋ぎだろ
巨神が糞ゲでも戻ることはないだろ? >>344
放置ゲーは廃課金ガイジじゃないとついてけないぞ HPで試してみたけど、剣よりやばいw
アビが一つも発揮されてないw
HP 5198 のキャラに
HP 101 アビ+5% のネレイスの抱擁SR を2個装備
戦闘前表示
HP 5940 (キャラ)
5198+(101×2)=5400
5400×(1..00+0.05+0.05)=5940 あってる
戦闘中表示
5400
は?? >>343
知ってたらすまんが一応、実はサポアビはサブに入れた場合じゃなくても、メインに入れた場合でも発動するぞ!
このアビリティ持ちは全力でご注意していけ ・メイン装備は同名異レア装備のアビリティは重複しない
・サブ装備分は重複する
・編成画面の数値は飾り
以上、ご注意ください。
https://i.imgur.com/A0erDki.png >>351、>>352
検証乙
ご注意する権利をやろう 開発のテストがステータス表記しか見てない説が濃厚になってきたな
戦闘で正しい値が出てるかがテスト項目に絶対入ってないだろこれ >>348
バグまみれ運営好きじゃなくてキライだよ >>351
断定しちゃったけど同名装備はクラウソラスしか試せていない
ダメージの振れ幅は与ダメージの10%程
新亜紗花みたいな高ダメ出せるキャラ持ってる人いたら検証してみてほしい >>353
ちなみに1個装備でもアビ発動してないぜ >>348
それ前にも言ってる奴いたな
メインじゃなくてサブに装備させたらちゃんと発動してたって言ってたが >>351
検証乙
メインでSSR5、サブでステ上昇が高いものを自由にって感じなのか
SSRとSRの重複が潰されたっぽいのは残念だ。そんなにSSR育てるリソースねえよ 可能性
・戦闘中の表記も間違っている
・本当のHPはアビ1個だけ発動が正しい
・・・とかねw >>351
検証乙うおうお🐟🐟
/(^o^)\サブの方が装備重要とかもうこれわかんねーな 装備は編成画面での数値変化のみです
戦闘中は反映されません
ご注意ください 主人公が衣装決めてるみたいだから戦闘中はきっと素っ裸なんだろう こんなクソバグゲーで良く高難易度をやろうと思ったな(白目) 少なくとも攻撃は別種を一つずつ装備させりゃええんやろ
注意力のお陰で判明したな >>360
まさかATKアップも一個も発動していない説…? 「彼からはまったく悪意を感じない、まっさら、こんな悪意の無い人間なんて今までいなかった」
・毒蛇に噛まれた仲間に毒を吸い出すと嘘をついてクンニし始める
・精液を注入するだけ(精液じゃなくてもいいのをわかりながら)の存在で恋人関係にもなって無い相手にクンニをし始める
正に外道、これ主人公もバグってきてないか? >>375
善意でやってるんだよなぁ
こうしたらきっと喜んでくれるという思いのもとに 電池くん、音もなく背後に回れる忍者みたいなもんだから…
結果的に汚いんだ よくわからんが同じ名前の装備複数つけてもアビ発動しないのか? >>379
メインには発動しないけどサブには発動するらしい カードをある程度読んだら電池クンは某シロウさんのような奴ということらしい
メンヘラちゃん達には刺さるんだろう 多分運営もよく分かってないとかいう奴いるけどそもそも開発もよく分かってないだろ
なんかよく分からんけど動いてるからヨシッ!の精神やぞ >>379
クラウソラスはそうだけど、ネレイスの抱擁のHPアップは発動すらしない(単独装備でも)らしいぞ
他のHPアップ装備はどうなんだろうね この程度しか上がらないならバグ利用とか放置でいいってなるな
バグも直さなくてよかっただろ ほーん
じゃあメインはクラウソラスSSR1こと別種の装備SSR3個、サブにクラウソラスSSR4本
が光メンツの最良装備って事かね? めちゃくちゃだろ
もうこれイベドロにプレゼント入れてエロ開放するゲームにしたほうがよくね? ・装備画面では装備効果反映済み
・装備Aは発動、ただし重複では発動なし
・装備Bは重複も発動
・装備Cはそもそも発動しない
・サブでは発動
どんなご注意力があったらこんなコード組めるんだよ サブは発動するというか協力攻撃でのダメージ検証は出来ないだろうしステ上昇を信じるしかないとかじゃない?装備画面と戦闘でステ違ってももはやわからんだろうし つーかこんな単純なテストすらしないで良くリリースしようと思ったなw 我々はご注意しているつもりになっていただけなのか… とりあえずサブもHPで確かめてみた
めんどくさいから写真は勘弁
結論
サブは同装備のアビリティ全部が発動する
従って、戦闘中表示と戦闘前表示が同じ 最初から同種装備は装備できない
こうしとけば良かっただけよなww
注意力低すぎ ご注意
戦闘中「表示」でしか検証していません
本当の値はどうなのか? (運営に)ご注意下さい
(運営を)ご注意下さい
(運営に)ご注意(を)下さい
さあどれだ >>391
攻防みたいな反映されてるか分かりにくいのはともかく
戦闘画面に直接数字が出てくるHPを証拠に出されると未テストも反論の余地ないだろw >>389
サブって実はメインにステ足されてるんだぞ
知ってた? 運営さんよ注意力散漫すぎやしませんかね
もっと身を引き締める思いでやらんとダメだろ ソービ関連の検証マジありがとう。
あんたにこのままテクロスの管理職になってシステム関連統括して見て欲しいわw
アビ怪しいとは思ってたがまさか素の装備の数値まで戦闘で反映されていないとか思いもせず数値信用してたわ、俺らはちゃんと注意できてなかったんだな、、、 運営の注意してくださいの真の意図は
運営
「俺らテストプレイもデバックもしてないからな?信用するな、注意しろよ?
こういう事だったのか。
すげーなwww >>399
そのステ信用していいのか?HPと攻撃で既に処理違ってるみたいだけど戦闘時には攻撃力アビリティ重複分攻撃下がってるとかしない?
もはや表示された数字が信じられない…… クソゲーにも色々種類があるけど「作りが雑」って一番ダメな奴だな…
一時的に面白がられるけどそれが済んだら一気に人が消えちゃう奴だ 運営自身が仕様なのかバグなのか理解してないからな
とんでもないぞ 戦闘スキップしたらキャラクターに経験入らないのは仕様かね? こるさ、課金した人さ、
有利誤認等で主張したら返金祭りになるんじゃないの?
前回装備強いと思い課金周回しましたが実際は効果なく嘘になりました、とかで。 動いてるからヨシ程度の出来だと勝利できてるからヨシでやるしかないな
まともに戦力強化を考えるのがあほくさい >>405
サブステがメインステに足されるんだから、協力攻撃なんて見なくてもメインの与ダメを見ればいいって話だぞ
上でサブの装備を付け換えしてダメージを比べてくれてるじゃん まさかバグ修正できないから石でap回復
遅らせてるのか?自覚あるなら糞すぎだろ… 編成弄ってチマチマ強くしていくの楽しいんだが、戦闘に反映されてないのが悲しい サブは全反映が正しいならサブの為にSSR20本の修行があるだろ?
注意してけ >>413
石でAP回復テストしたら何故かHPが回復したのかもしれん
それくらいぐちゃぐちゃ >>412
すまない。資料の意図が読めてなかったわ
あとはメインだけがおかしいのかサブも意図しない数値の反映なのか…運営しかわからん仕様の問題なんだな たいがいバグ芸にも飽きたそろそろ仕事しろテクロス
まぁぎじゅちゅりょく… ルルイエコインのみで獲得可能な装備が発動してなかったら終わりじゃね
装備目的でガチャ回したとか言われたら返金レベルやろ Googleなら現状でも余裕で返金通るだろうけど、DMMだからなぁ
まー、余裕ないのに課金しちゃた人はドンマイ 徳政令して平気なのにその程度で返金出来るわけないやん 返金は無理やろ
ポイントある程度返してほしいならがんばってこのゲームを3か月で終了させろよ >>423
鋭い注意力で致命的な不具合を見つけ出せ! オレ(運営)じゃない
アイツ(開発)がやった
シらない
スんだこと >>428
失礼なやつだな
幼稚園児がこんな頭悪いわけないだろ 協力攻撃は敵のスキルゲージを溜めるだけのちんks攻撃です
ご注意ください
ジゼルの協力攻撃アップを削除したい
あいつHP減るほど防御ダウンとか協力攻撃で敵のスキゲージアップとか
エロ本のせいロクなことしてねぇな! たまにだけどさ、普通にクエストクリアしたのにスタミナが最大値のまま1ミリも減ってないことない? HP関連はサービス開始当初から言われてたん
だけど、今更ながら未だに修正できて無いとか…
外注ですら直せないのか?ステ関連サ終まで
このままとかありそうだなあ。糞すぎる 協力は相手のゲージ上げないようにすりゃまあ
武器関連はさっさと一度長期メンテした方が速そう >>432
周回設定してLvUPしたら大体そんな感じになる
数字見たらちょっと溢れてるやろ 天才ではなく天災だったんだよ
最優ではなく最憂だったんだよ HPだけ別計算とかしてないと思う
戦闘中の表示も間違ってて、アビ1個が発動した値が正しい、と見てる >>437
漢字が難しくて・・・理解できない
ご注意力が追い付かない! それがテクロス! ああああ! スキルアップも表示上の数字怪しくなってきたな
同じ巻物は重複しないとかあるんじゃないか
55%の失敗率酷いんだけど<10回中2回成功とか >>440
怪しいのは否定しないけど重複しないなら失敗報告もっと多いでしょ スキルアップ4→5
全SSR使用で12連続失敗したぜ
まああるあるの偏った低い乱数引いたんかもしれんけど、このゲームのバグみてたら信用できんくなってきたわ 体感だと確かに55%の成功率低い気がする。むしろ25%とか15%の方が2〜3回で終わることが多い
まあ偏りなんだろうけど もはや全ての数字が信用できない
こんな状況でも動かない運営…
神姫、あやかし、虚無
ゲーム全般落ち目なのにだんまり
決め込む意味が分からない
日曜だからお休みですってか?
(ㅍ_ㅍ)アホくさ ブラゲー周りの乱数とか怪しいからなぁ
変な作りしてて更新間隔がやたら長いとかありそうで
そのせいで同じ結果を一定時間の間繰り返してるんじゃないかと
なので1回失敗したらしばらく時間置くかほかのこと挟むようにしてる アリーナ交換で赤井さんでタワーで赤井さん…やってもうた なぜ逆にしなかったのか
交換品どうするか迷うな、アサカとランダムは取ったけど
大魔晶いくかブリ取って2凸にするか、更新待つか 装備のパラメーターがちゃんと反映されてるかすら確認してなかったのか……
ていうかこんな確認して当たり前の要素がいかれてるとなるとなんもかんも信用できなくなってくるな 確率関与してるのって確かに失敗するとムキになって連続してやりたくなるから、わざとそういう偏る調整してるんかもね。
これからは注意する事にするわ、勉強になったわ 芳乃のスキル直後の攻撃はちゃんとデバフ反映されてるな
デバフ後2回目の敵ターン終了時で2ターンカウントか テクロスにテストプレイなどという作業はない
テストするのはユーザー達だ このゲームだと100パーセントでも油断出来ないわ。
お前らも注意しとけよ! スキル5にするのはハゲそうだから凸完了後の被り待ちだわ >>458
検証乙
強敵相手だと、芳乃先頭が有利ってことか 週に一回だけAPとか無限にして、プレイヤーにご注意デバッグしてもらった方いいんじゃないの?w
基本前日にロールバックするけど有益なご注意流してくれたプレイヤーはLVやネモそのままにするとか >>327
200か、かなり先だな
ありがとうございます 今はまだキャラ少ないし簡単に凸れる初期勢交換優先のほうがいい気がする >>463
バグ報告者をBANするのがMMO〜ブラゲを問わずネトゲ運営のお仕事やぞ
運営「君は知りすぎた」 スキルアップ90%で3/5回失敗してたかな
逆にガチャの確率も3%にしては異常に出てた気がする
まぁバグあるんだろね 装備の数値一つ扱えないんだから
ガチャの表記なんて全く信用ならんわな 欲しいキャラがジゼルと芳乃しかいないから交換所に追加されるまで温存するわ これは仕様かもしれないけどギフトクエも花の出現率だけ異常に高かったような
ドロップすらも確率どうりに動いてなくて設定値どうりにドロップしてないとかね
まさかね ネモクエってAP消費はおおいけど、意外とネモ落ちるんだな デバフDEF-26%で50回殴ったデータ
2700-26%=1998
702ダウンで平均ダメ187アップ
ダメージ計算式割り出せる天才おらん?
https://i.imgur.com/fuygldf.png >>472
スキップできるから楽だしな
ネモ尽きたらスキップ10回分薬飲んで回ってる 防御デバフってあんま実感なかったけど平均200もダメアップしてなかったのか えっサブにクラウソラスssr20本とか今さら無理だが
不注意ですまん バグなかったらほんとスレの勢いなくなるよな
味方で防御の差があるとそれなりにダメージの差がある
敵の防御26%減らしてもそんなに差がない
バグのかおりがする 運営「かかったなアホが!」
っていうダイアーさん風の姿が思い浮かんだ Extreme以上ってExtreme含まないのかよ、日本語あってるか?注意力が足りなかったわ 〜以上・以下はその基準も含む
〜より上・下はその基準は含まない
試してないから真偽はわからんけどここの運営は国語力ないからそういうのもありえるんだろうな まーた運営ちゃんやらかしたのか?
敵のデバフで500〜1000位ダメ変わるのに
味方のデバフで200位とかそりゃあ頭おかしいわな
どんなダメ計算したらこんな意味不な数字になるのか >>480
ルルイエでは地上の常識が一切通用しないんだよ
次がある幸運をかみしめて次はご注意ください
あ、SANチェックはしてくださいね 運営はガチャ回させることしか頭に無くてゲーム内容のことなんて二の次なんだよ
だから次々と計算式が適当なことが露見してる この調子ならガチャもやらかしてくれそうだから楽しみだな 40%加速を40倍加速にしたゲームがあったからな
26%カットが2.6%カットとかになってても不思議はない 芳乃のデバフで〜と攻略してた人もいたみたいだがほんとに効果があったのか怪しくなってきた? >>480
気になったから見てきたけどそれは普通に正しいだろw
デマを撒き散らす奴にも注意力が必要とか流石ドリームランド 今がかなり運良く致命的なバグでてないだけで
このまま続ければ運営不可能なバグがすぐ出るのは火を見るより明らかだわな
まぁそれまでに回収して畳むまでが織り込み済みかもしれんが このダメージの差だと防御デバフが-2.6%しか減ってない説あるな >>490
どういうことExtremeでカウントされなくてEx1やったらカウントされたんだけど えんごくせんきさんで芳乃デバフ試してくるか
暇な人いたらデバッグ作業やろうぜ
殴ったあとリロードすればウェーブの最初から再開できるからAP消費気にしなくていいぞ デバフがバグってるし味方のバフも見た感じ発動してはいるけど
正常に発動しているかは分からなくなってきたねこれ…
クトゥルフだからって物語と関係ない所で発狂させないでほしい
もうユーザーにデバックさせる気しかないならAP無ステージ作れよ… >>478
簡単な除算ならデバフ分だけ減るんだがな
減算処理メインの計算式が濃厚かな??
あるいは固定値がどこかに入るか
ダメ=(ATK×定数)/(DEF+固定値) とか
このゲーム、敵のDEFが紙っぽいから、効果が薄くなるのも納得できる
流石にこれは真相究明出来る気がしないw >>455
次からご注意する
赤井さん≒後の大魔晶7個分だと思えば Extreme クリアで Extreme 以上のカウント増えたけど?
見間違いか、何か条件があるのか アリーナ回数って消化してる?それともリセットに向けて温存? ああ、明日アリーナリセットなんか
とっといて回数消滅したら笑えるけどさすがにないか
日付かわってからやるか リセット後も余裕もってSSSになれるなら今殴っても温存しても変わらないと思う リセットで挑戦回数消滅はないかもしれんけど
挑戦回数回復はあるかもしれないんじゃねぇの? 挑戦回数を特別に貰えるなんてことは普通無いけど
ここならありそうで困るw 回数消滅はないと思うけど新シーズンでMAXスタートは普通にありえるのでは?
なので使っとくべきじゃないかと 回復って12時じゃないの?って思うけど何が起こっても不思議じゃないから
いらんことしないで消化することにした >>503
タワーもリセットされるから気を付けてね ふと思ったんだが
月が替わったらアリーナ自体が消滅している可能性は? 挑戦回数もリセットありえるのかこれ
消費した方が間違いはなさそうね そもそもステータス表記と実際のパラメータが一致していないゲームで
計算式を導き出せるものだろうか? >>509
タワーは消化済みだわ
交換は薬はとったから大丈夫 単に防御力の効果自体が小さいからデバフの効果も小さいってだけやろ
https://i.imgur.com/VjE6D6S.jpg
防御力2700のザコと防御力3300に防バフ(数字不明)が入ったボスでもこれしかダメージ変わらん やべーあらゆることに注意しなくちゃならなくて、何でこんなに注意しくちゃならないんですか!ああああ! アリーナのリセット、タワーのリセット、交換アイテムの入れ替え、ウィークリーの更新
こんだけやることがあってバグが出ないわけがないよねって お金を払ってデバッグする人とデバッグのボランティアする人だけが生き残る世界 なんでユーザーが運営のバグに注意しながら
ゲームしなきゃならんのだ?快適にゲームさせるのも
悔しいのか?拗らせすぎでしょ ダメージ計算の修正ってめちゃくちゃ時間かかりそうね
というかこの運営に出来るのか?・・・・・・無理じゃね ツイート芸始まってるじゃねーかご注意やらかした後でよくなりきりツイートできるな ヴォーパルバニーってよく聞くけどウィザードリィ発祥なん? 未だにキャラロスト対応されてない人って催促の問い合わせはしたんだろうか?
テンプレ文返ってくるならまだ少しだけ望みあるかもだけど音沙汰ないなら
運営からしたら全員に補填した石300で(運営の中では)完結してるんじゃねえの? 防御バフはバグではなく計算式の仕様上、単にあまり効果がないってことか モンティパイソン&ホーリィグレイルって映画が元ネタ >>473で無理やり合わせると
4514*1.21*1.23*1.32=約8868
def702減ってダメが平均187増加(影響が25〜26%)だからdefの計算は/4してる?
単純に引き算しても数値が致命的に合わないから攻撃力/2してみる→4434
4434-(2700/4)=3759
最大ダメに近いからこじつけでダメ乱数を0.9〜1にしてみる
最大3759
中央値3571
最小3383
def1998だと
最大3934(画像だとオーバーしてる)
中央3737
最小3541
他のケースで計算してないし、無理やり合わせた感じだしそれでもオーバーした数値があるとかで微妙 >>534
ワーオ物知りセンキュセンキュ!うちのブリファックしていいよ 贋作剣四刀流パンツがATK6000の割にそんなに強く無いと思ったらやっぱり直ってなかったのか 昨日が嘘かの様にぽこじゃか斧落ちて草…くさ( ;∀;)
運営地味にオンメンテで泥率調整とかしてないよね?
昨日の100周斧0はなんだったんだorz >>516
防御力ほぼ単純減算だから数値分が素直に下がるよ
ただ、全体的なステ比重が攻撃2、防御1ってなってるだけ
だから攻撃が一定以下だとカスダメになる、バフの乗らないサポ火力がゴミなのはそのせい >>538
初期から言われてるけど乱数超荒いゲームなんでダメな時は一気にやると本当に出ない印象 >>535
thx
他のデータでもそれっぽい数字でた
まだサンプル各10個しかとれてないけどDEFデバフ重複してるみたい
SSR,SR,R芳乃とイベキリエでDEF-100%達成できる猛者いないかな? 俺がやっても同じ式出たわ
ダメ=ATK/2 - DEF/4 このゲームは無償でユーザーに有料薬使わせてゲームなんだぞ。
注意しろよ! つまり防御デバフは攻撃バフの1/2しか効いていないということ 何にせよ
減算しかないのなら敵の防御3000もあればサブは大体1になるわけか
ゲージ献上マシーンかよ サブが攻撃力半分のせいでゲージ増に貢献しかしないカス仕様早くどうにかしろw グラフ貼っとく
https://i.imgur.com/6WWFv0O.png
ATK数値もっと振ってるけど、めんどくさいので2個 ダメカは100%まで重なりそうだな
リン(20%)+旧赤(25%)+タバサアビ2(46%)で防御800でもHP1割のボスのスキル300まで減らせた もう協力攻撃禁止ボタン付けろよ
サブは言う事聞かんチワワか何かか >>532
催促はしてないけど「順番に対応してるから待ってくれ(意訳)」って最初の返信にあったから一応待ってるわ
でも最近補填されたって書き込みないよな・・・ サブはATKの値そのまま、PTのバフの効果も受ける位しないとゴミだねこれ
敵のゲージ上昇に貢献するとか敵に協力してどうするんだ
特にイベントキャラ出るたびに協力推して来るし、運営の意図がまるで読めない
苦しめって事なの?(;´・ω・) まさか元スクエニの天才プログラマーに外注してるのか?
流石俺らのテクロスだぜ! >>551
100%カットってダメ0じゃねーの?それじゃ9割しか減ってない様な >>551
そのうち高難度では100%必須になって
それが行き渡ってきたら今度はバリア貫通や消去を積んでくるやつだな アリーナもタワーも凸石交換するか来月まで持ち越すか迷うなあ 対魔JBガチャを一発でクリアできたから課金ガチャ半額目当てで課金石買おうかと思ったが
マジふざけんなって感じで課金は無理だわ
初回SSR限定課金やっちまったけど、さすがにこれ以上馬鹿は晒せん フロントミッションやFF10のバトルプログラマーだった人が手掛けたDMMのブラゲがあったな そもそもこんなイベ2回目とかで全クリアー出来るのが10%もいないような高難易度を持ってくる時点でもうね
昨日皆さんに教えてもらったEX2だってクリアー出来る人多いと思えない
>>467
梨木シンフォニーはマジで善意の報告ですらBANの対象らしいねw
レリクスの塔ってのがあってそこに登っただけでBANとか笑う 今はとりあえず攻撃バフ積んでおけばいいか?
防御デバフも詳細分かったら試してみるわ >>556
打ち合わせの段階ではサブが生きるように協力を押してたけど
うまい計算式ができなかったごめんな><
こんな感じじゃね >>558
どれだけ防御上げてもバリア張っても必ず1食らうよ >>554
確認のためにまだ対応してるのかメールしてみたら?
待つだけじゃ何時まで経っても変わらんと思うよ
本当にロストに関してはもう何もしてないかもしれんし つまりSSRゼノは微妙性能…
アビレベル10でATK19%
SR亜紗花と並んでてかわいそう 防御力1万盛っても攻撃力5千あればぶち抜けるのね
なんだその糞ゲ(´・ω・`) 斧は無価値だからノルマ達成したらさっさとファブニルかザッハークを堀に行け
神ゲーじゃん アリーナの泥仕合対策じゃね?
現実はアリーナ(単騎)だっただけで ATK560 で DEF1000 を殴ったら 30ダメ だったぜ 真面目になんで防御そんな不遇な扱いなんだろう?
ただでさえステが攻撃優遇で防御低いのにダメ計算ですら
攻撃優遇してたらタンクはこの先ずっとお前の席ねえから!って
戦力外通告されとるんやが…
毒、防デバフ、貫通。対処の仕様はいくらでもあるのに
ここまで酷い扱いされるって運営はタンクに親でも〇されたんか? >>570
やっぱ何もしてないくさいな
サンクス凸るわ >>579
そらもちろん対人のせいですけど
もう一種類がどんなカオスになるやら 一番ゴミになったの雷だろ
火しか育ててないから水来たら詰んだぞ 金が貯まったら剣も斧も合成しようと思いながら何日経ってるんや!この糞ゲー
なんもできんぞハゲ! ロストの件は、恐らく全員に石300で手打ちにして、何も言わない人は納得した&泣き寝入りにさせようと思っている気がするぞ。
ここの運営は普通の考え方の運営と思わない方が良い。
面倒くさいと思うが早く催促問い合わせしとけ、手遅れになるぞ。注意しとけ 問い合わせは5/18にした、返信は5/21に来たけど何も変わらない
自分の注意不足が原因だけどそろそろパネルミッションクリアしたいです
https://i.imgur.com/q8ZpOR8.jpg
https://i.imgur.com/m0i8ppe.jpg 2週間前に詳細添えて問い合わせ送ったけどその後音沙汰無いな
ロスト1体すらまともに追えないんじゃ複数ロストの人とか絶望的だわな >>581
今後アリーナとは別にPvPがあるみたいだけど…
対人要素あるこれ?タゲ指定できない、スキル最初から溜まってない
狙われ息してないから味方も庇えない。只管攻撃バフ盛れば
正直攻撃と同じ計算でも防御容易くぶち抜けるでしょ…
見る事しかできないしアリーナとどう差別化するというのか
サ終まで実装されない気がしてならない イベントボスは攻撃力が高いので防御をあげて戦うのが有効ですが、
ターン経過により攻撃対象が増えてゆき防御無視の攻撃してきます。ご注意ください。
みたいなボスがそのうち出てくるのかw
いや、笑えねーw >>579
戦力の計算式を見る限り不遇な扱いのつもりは無い
運営はHP1とATK1とDEF1をほとんど等価に見ているぞ そのうちバフ除去デバフ除去してくる敵出てくるからな そもそも今回のボスが防御上げてもあまり効果が無い
相手がHP減る程攻撃上がるせいで耐久パは総じて〇ね!って
言ってるようなもんなのに防御UP装備落とす辺りズレてるのか
馬鹿にしてるのか、運営が何も考えてない可能性もあるけど ノーマル亜紗花、優秀やな
ATKバフあるし、スキルはダメージカットだし
確率でDEFバフもついでにある あらゆる場面において火力を上げるのが正義
つまりブリ(お漏らし)は結局負け組で正しかった
ボードウィン家の判断は間違ってない、ただしそれに輪をかけて妹はアホの子だったってだけ 運営「あーロストねはいはい、ちっ課金してないのか次」 ボードウィン家で正しいのはクラウソラスだけ
なお重複はできない模様 同武器スキルが被らないのはクラウソラスの差が10本までで済むようにしてくれた運営のやさしさだぞ
ご注意していけ んで計算式からするとこのゲーム属性攻撃補正1.5倍?
かなり大きいやん ボードウィン家がピンチ!
姉は防御ごりで追い出され
妹はHP減るごとに被ダメ大、いらぬ協力で相手のゲージを貯めてしまう >>549
誰も気にせんと思うけど
片方、ATK3132だった
ご注意願います 属性1.5倍はしばらくしたら染め以外話にならなくなる言うことやなぁ
風はちょっと変なの多過ぎるけど 属性補正でやっと他の属性は火のバフ火力に追いつける感じだからねぇ
追加キャラが揃ってくれば変わるだろうけど現状火の一強だわな
恐らく次は水敵のイベントだろうけど
どうなるんかね 属性染めは歓迎なんだがキャラの関連性でPT組めないのなんとかしてくれ まあ、キャラごとにバフの傾向偏ってるしな
攻バフ系で固めたら自然とドッペル編成になるわな 将来シゼルだけでいいんじゃね?
になり
排出は全部シゼルガチャが誕生する SSR剣複数のダメージも逆算したらアビリティ0%計算で大体一致したわ
みんなありがとなースッキリした 運営はこのままエアプでいて欲しい所もあるな
キリエのアビ強化7回はあくまで7回強化であってLV7にしろじゃない所とか
魔道碑3枚とかイベキャラに使えねーよ アビリティが1%も機能してないのが把握出来ない訳ないから仕様 サブは育成つむからメインと装備でつよいのちょーらい 装備4つも持たせるのだるい……
サブ含めて40個? 編成はしょうがないとしても
いちいち装備つけかえんのくっそだるいよね 40個
これを素材で持とうとしたら240個~320個
所持数オーバーフロー 装備が編成ごとじゃねくて全編成で共通なのなかなかセンス感じるよな >>627
DBのレコード設計の問題だろうけどもそういうゲーム割と多いぞ 一番センスを感じる部分はお任せ以外では編成から装備を変えられないって部分だな 編成画面で装備をクリックしても装備画面に遷移しないけど
装備欄の空白をクリックすると装備画面に遷移する謎のUI 装備がステに反映されないバグとか
運営は注意が足りないだろ >>630
一応装備クリックでも装備画面に遷移することが稀にあるぞ
ダブルクリックなのか長押しなのか試したが反応しないし条件は分からん >>627
このゲームの場合はどうなるかわからないけど
編成毎に装備変えたい場合は編成呼び出していちいち装備変更する必要が出てきてだるいけどな
キャラごとに装備のプリセットがあって編成でも装備記憶できるのが望ましい >>623
やっちまったのか・・・
わい4回強化で止めててそろそろここら辺埋めるかーと思って気付いた プリセットとかやると装備の枠数違いのキャラとかの時に必ずバグ発生して武器がロストするぞ >>631
ここの運営は注意を促す側で注意する側じゃないからな >>635
実装難しいんだろうなとは思う、バグ出さずに実装で来てるところ見たことないし
ロストしているパターンは知らんけど、まともにプリセットが機能してなかったり同じ装備を複数装備できたりしてるパターンばかりだし やべぇ・・・世紀の発見をしたかもしれない
お前ら、編成画面で装備済みにして赤枠部分押してみてくれ
https://i.imgur.com/I0qWUnf.jpg 難しいんじゃなくて実装者がアホなだけ
ソシャゲ業界は詫び配ればいいだろの精神で
なんでもかんでもローコストで仕上げたがるからエンジニアも新卒のクソなんだろ 装備付け替え面倒だからお任せ編成で装備だけチェックして持たせた後に微調整してるわ
他の編成使うときは今の編成の装備を解除 プリセットに限らず後付実装は大体うまくやってるとこ見たことないわ
初期設計の段階で考慮してないから稼働後に検証しきれてないんだろ >>640
よその編成の装備解除して回るの面倒だから編成枠1つだけしか使ってないわ
装備強化するときにも足引っ張るし >>638
外枠と内枠の間のスペースだけクリックできる仕様考えたやつクビにしてほしいよな dmmゲーにそんな高度なシステム求められても困ります 編成画面から装備の着脱さっさとさせろよって話やな
そのうち実装するんだろうけど 斧ってここでみんないってるから斧ってわかったけど全く斧にみえなくね? 当初は編成画面の装備クリックでちゃんと装備画面に移動できてたけど
あるタイミングからクリック位置がちょっとずれだした
つか最低限この画面で装備ドラッグで交換できないと話になりませんわ >>642
もうとりあえず、全装備解除を付けてくれるだけでいい
編成に入れてないキャラも含めて、持ってるキャラ全部 >>638
装備変更できないんじゃなくてズレてたのかよw アリーナの回数残しておくか迷うな
リセットと同時に回復するとは書かれてないが >>648
誰が何付けてるのか分からなくなってくるからな 基本的に今使っているキャラにしか装備させてない
アリーナ 塔は装備無しで行けるし
少し面倒だけど使ってない編成枠に装備外し忘れたキャラを詰め込んで装備解除で外せる そんな面倒なことするなら装備から直接該当装備を外せばよくないか なあなあイベイージー240周回終わったら270出てきた
一体どこまであるのこれ 今どき長押しでユニット強化とかに移動できないのってかなりアレだよな 装備解除しても編成されてないキャラの装備ははずれないからクソめんどくさいんだわ >>656
お知らせのイベント 報酬一覧を御注視ください >>658
すまねえお知らせはエロがないから見てなかったわw
ありがd パーティメンバー入れ替えると装備みんな変えなきゃいけないし
コン先イベント重なって属性ことなるパーティ使い分ける事になったら地獄だな ログインできなくなったときに注意事項を確認できるように
予めログインしておく注意深さが求められるゲームだぞ バグ仕様による雷の被害甚大で草
HPくらいしかまともに機能してないだろこんなん >>638
天才
なんかドラゴンなんとかっていうカードゲームの奴でもそんなのあったな・・・ >>529
公害訴訟のように風化してる
ちゃんと公式に3日に1回書いてるか?
それぐらいせんと無理だぞ >>566
始めて10日未満、バネル4未コンプ
無論4凸なんていないしメインサブLV70前後でEX2オート周回できてるぞ
EX3は無理そうだが2までならそんな難度高いって言うほどではないんじゃ >>638
便利だな
赤枠の狭い所じゃなくて薄く色ついてる全体がキャラ詳細に飛ぶようになってる
なんか回復もこれおかしくねーか?
優秀なデバッガー氏回復も見てくれ EX2クリア出来ないはさすがに薬使うのもケチってそうだな >>666
通常のW3まである戦闘でW毎に回復してたらバグだが塔は毎回戦闘違うし別におかしくないんじゃね? >>673
あれ?オートになったから見てないけどタワーってHP引き継いでなかったっけ?
まさかオートでバグった? 初めての月代わりまであと6時間半
どんなバグが来るか楽しみだぜ アリーナ先週の切り替わりどうだったっけ
0時で即切り替わりだっけか? 編成から枠外クリックで装備変更に気付いてなかった人は注意力が足りない じゃあ俺は日付変わった瞬間アリーナ閉鎖に100ベルかけるわ 前回切り替わりはアリーナの閉鎖中に切り替わってた気がする アリーナ、タワーの切り替え
注意深く行かないとな
とりあえずどちらも、幻夢石とAP回復薬は取った
あとは何に注意すべきだろうか とりあえずSSRジゼルの防御アップスキル効果0だったわ、数字乗らないだけ?
https://i.imgur.com/TKZgVoY.jpg >>674
終了時に余剰増加分はカットされるが現在HP引継ぎだよ
HP+%は最大値だけじゃなくて現在値も増加してるから回復してるように見えるだけ せっかくだからおれはこの石と薬は取らずポイントを温存する事を選ぶぜ 注意力について学んだからアリーナとタワーのポイントは
SS撮っておこうかな あっ画像ミスだわ
さっきのは他のキャラの防御アップスキルだったわ、こっちのが良さそう
お前ら防御は捨てろ
https://i.imgur.com/6gkLf7G.jpg ユーザーに不利なバグなのであと二週間は注意で乗り越えてください それだとATKアップも別に表示は増えてないんで要らないことになるな 捨ててもいいがいざ修正された時はそいつの注意力が足りないことになる まあそこだよね
ATK上昇は表示されてるのにDEF上昇は表示されない、って比較画像なら話はわかるが ATK上昇も表示されないんですけどね(注意深く確認済) >>638
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ あ、0時切り替えなのにアリーナ消費しちゃってたわ・・・失敗した
まぁちょっとsssがずれるだけか 普通にわかりやすくおいてあったし
caluculateNormalAttackDamage: function(t, e, i) {
var a = (t / 2 - e / 4) * n.getRandomArbitrary(1 - c.BASE_DAMAGE_RANGE, 1 + c.BASE_DAMAGE_RANGE);
return i && (a *= c.ATTACK_CRITICAL_PLUSRATE),
a = parseInt(a)
}, ないとは思うけど挑戦権リセットされることに注意してポイントは使い切った >>638
これ自分も最近気づいてはぁ?ってなったな、赤枠じゃなくて装備以外のキャラ枠クリックでいいんだけども てか戦闘中にダメージ関連のエラーがコンソールにちょくちょく出てるのがすごい気になる そもそもこれゲーム内でユーザーに開示してある情報を見るに開発自身が想定した仕様すらわかってない可能性が 一応リセットされるのはアリーナランクとしか書いてないけど何を信用すればいいのかわからんな!
一応さっき回復した5回分だけのこしていくぜ!俺は博打がすきなんだ!! アリーナ挑戦権をどうするか
挑戦権がリセットされることに注意して、完全消化
挑戦権がリセットされないことに注意して、全残し(スタートダッシュのため)
バグって詫びを貰うことに注意して、1残し スタダの価値がほとんどないんだよな
まあ全残ししてみるけどw 挑戦権リセットで残した人がお怒り、その後一律補填と見て全消費 どうせSSSいくのに残しとく意味ある?
0敗でSSS行けないとかアホなことまでご注意とか嫌やで 単騎が潰される場合もあるしメンテで明日のデイリーが消化出来ないことも注意していけ リリースしてから初めての月変わりだから妙な挙動するかもしれない
ご注意ください リリース後初の月またぎ
交換もガチャも何かあるかもしれねぇお前ら全裸待機しろ >>695
これどうやって見つけるの?
他のも見てみたい このゲーム、やった者勝ちやられた者負けだからなあ
有用なバグはドンドン利用していくのが正解だが
キャラロストなんかの洒落にならないバグも有るから見極めにご注意ください タワー更新で即ランダムSSR取りたいから大魔晶は我慢するか
補充される・・・よな? キャラロストを上手く利用して石3000稼いだ人も居る
虚無も夢幻も使い手次第 アリ−ナやはり皆ご注意してるのか
10残ししようと思ったが1残しでいいかな キャラロストをうまく利用してに草
ジブのクソガチャと違って、結構マジで困ってる人の方が多かったイメージ アリーナランクはリセットされても、現状のポイントと次のランクまでの必要ポイントはリセットされない
あると思いますのでご注意ください 降臨戦遊び方ページのノルンみたいなリンのシルエットは一体何なんだ
リンぶん殴る降臨戦の示唆なのか ランクがリセットされない、ポイントも挑戦権も全部消える、挑戦権が+10される、
このゲームだとあらゆる可能性が考えられるから、ご注意しておかんとな 交換の限定が消えるのか消えないのかの方が問題じゃね 限定って付いてる石は復活してたが
同じく限定って付いてるSSRは復活しないのもありえる 重ね必要な仕様なのに早速その辺ケチられたらお先真っ暗やな
でも事前組以外は増えること無さそう でもガチャSSRをほぼタダで配ってる現状をそのままにするんだろかとおもうとこはある めちゃくちゃどうでもいいけどウルスラと光メガネが立て続けに攻撃食らったらちょうど音声がうん!こ!ってなった 防御アップのバグはソースみる限り上昇値1.07で設定するところを0.07で設定してそうだな…
他のダメージアップとかは0.3で設定すると30%の効果が出るから流れで間違えてそう
ちなみに防御があがるわけじゃなくて最終ダメージをそのままカットしてるように見える どこかのゲームでアリーナ月またぎ使用キャラが監獄され使えなくなったとかあたな >>737
それ多分光メガネがうんいってる
リンかカティアが一緒の編成でもそう聞こえるぞ >>717
タイミングしらんけどproject.jsってのを読み込んでるからそれに戦闘中の挙動全部のってる
クリティカル率とか状態異常の挙動とか狙われ関係とか協力攻撃の確率とかダメージは見かけた 俺は全消化で行くわ。何かあって補填とかの場合は塔行けば良さそうだしな。
>>717
起動時に読み込まれる project.js を見ればいい。そのままだと見辛いから何かのフォーマッタで整形するべし。
chromeの開発者ツールの場合はResponse画面の下にある{}をクリックすれば見易く変換してもらえるぞ。 >>736
ガチャSSRとは言え、旧亜紗花、ブリジット、旧エデルガルド、ダナ、カティアの5人だけだからね…
ガチャ運が悪くても詰んだりはしない程度の救済は必要だと思う
普通のランダムSSRはルルイエコイン120と結構な高値だし ホントエロ以外は…
いやエロでもゼノのを再生するとバグるんだっけ? ご注意くださいとか運営が言ってるけどさ
運営こそが注意してほしいんだよね
下らんミス多いし ご注意が必要な場所がわからなかったらご注意促しても意味無いんやで どこにご注意が潜んでいるかわかったもんじゃないからな このゲームの開発君まさか四則演算ができないんじゃ... タワーポイント、アリーナメダル20000以上、アリーナ挑戦回数は10回残だ
さて、月跨ぎでどのような展開を見せてくれるかな 6月1日0時に更新するつもりが
7月1日0時更新と誤ってしまい、0時超えると限定品が全て消える展開来ると見てる分には楽しいな 君は注意深くプレイしてもいいし、気にせずプレイしてもいい 「直したつもりが直ってなくて、1日ズレる」ってのが一番ありそう
つまりだ、↑こんな予想できるようなことが起きるわけがない
もっと面白いことが起きるんだ 1日に更新したと思ったら
2日にも更新が入る
とか また1日0時に更新するはずが1日24時に更新になってるよきっと そういやウィークリー消失事件なんてのもあったな
というか色々起きすぎだわ 0時に何しておけばいいんだ?
0時跨ぎで交換してみるくらい? ログインページが真っ白になってそもそもログインできなくなる可能性もあるからな
注意しろ 次またぐの初か
やらかしてばかりだから、その程度でもヤバいとか思ってしまうw >>774
アリーナ―やタワーがどう更新されるか、ウィクリーがちゃんと始まるか御注意してろ 何も起きなかったと油断した2時間後に突然のサーバーダウン 9時間後、グリニッジ標準時が0時を迎えたとき、真の姿を現す 挑戦回数は使っとけ
ランクアップが1日遅れたって別に何か損があるわけじゃないからな 月をまたぐと全部虚無に還るぞ
もう一回遊べるドン! >>760
ギャンブラーだなwちゃんとスクショ取ってから0時を迎えてくれ 0時になったら不正装備も消えるかもしれないから注意していけ 内部の数値が日しか持っていない可能性すらある
月は無視 >>793
地図報告したからそんなもん要らないよ(遠い目) >>796
洒落抜きに可能性を否定はしないぞ
5月 31日 → 5月 1日(インクリ無し) でDBのテーブル全ロックしても驚かない 日付管理なんてちゃんとした関数が言語に用意されてるからミスるほうが難しいわ…
日跨ぎの処理はポカするやつもいるけどここのは再ログインが先に入ってるし何か起こる可能性は低い
タワーとアリーナの更新はなんかあるかもね >>799
月曜の0時と24時を間違えて実装するような連中に一般的な常識が通用すると思うな ミスるのが難しい事ってあるが
それでもバカは予想外の事をしでかすからタチが悪い 落ちなさすぎてイベ武器掘った方がマシなのか迷うよな そのうち協力発動率とかゴミ装備のイベが来るだろうからその時に恒常装備は掘るんだ 正直AP薬がガバガバにならない限り
とてもユニーク堀りはやってられんな ないだろうけどアリーナ交換もう一回亜紗花きてほしいなあ
それとも普通に全キャラ回るのだろうか >>794
既に取得済みよ
まあテクロス相手に何の証拠になるかと言われたら怪しいがな アリーナ交換所はキャラ順で更新するものと信じてる
そうすればカティアを4凸にできるんだ・・・一番欲しい光メガネはさすがに待ってられんが さすがにポイント温存でラインナップリセットだよな
念の為交換しておくか メンテをするわけでもなくただ月が変わるだけで注意力試されるとか頭虚無るわ アリーナ交換のラインナップがバグる可能性にかけるわ
修正される前に即交換する ところでさ、このゲームって一般版もあるよな、一応
Twitter公式のあの煽りはいいのか? 今日の分のアリーナは全消化しておくか
いつも持ち越し1回で日付変更すぐ1回分消化してたが 一般版で、R版はこんな画像が使用されているのでご注意くださいっていう意味だろう 協力攻撃、防御斧、運営が配布するのは現状全て産廃(キリエのサポだけは優秀
これは今後調整で化ける!?…訳ないよね(´・ω・`) そこら中にDMMのエッチな広告とビビッドアーミーのエッチな広告溢れてんのに今更 キリエは火であると言うだけで新アサカの加護を得られるから優秀だゾ ジブリールも同じだが一般版はエピソード選択すると
ここから先はFanzaでお楽しみくださいって感じだぞ
建前上一般版は18歳未満が見る事が有るのにR18を進めるのはどうなんだ
アイギスなど昔は一般版専用エピソードもあったんだが
手抜きが普通になってしまったんだ・・・ 石も欲しいが来月のssrも気になるから温存するわ
どうせ全部は取れないしな 新・アサカってのがわかりません
白衣装でやけん!っていう子? >>835
DMMって一般でも18歳未満登録禁止らしいよ
FXとかあるからか? >>838
過去は18歳未満登録禁止だったんだが これの第4条(会員登録)
現行規約は18歳未満も登録ok ただし成人コンテンツは使うなよって感じに変わってる
https://terms.dmm.com/member/
第4条(会員登録)
1.本サービスの利用を希望する者は、当社が指定する方法により、会員登録を行うものとします。
2.未成年者が会員登録を行う場合、法定代理人の同意を得るものとします。未成年者が会員登録を行った場合、当社は法定代理人の同意があったものとみなします。
3.本サービスの内、成人向けサービスは、18歳以上の会員に限り利用することができるものとします。 >>837
ガチャの提供割合でSSRの一番下に居る方 AVもFANZAに切り離して小学生歓迎サイトになったか 成る程、それでわざわざ名前変えて別サイト扱いにしたのか >>839
わざわざ規約変えたんだ
だったらR18に誘導するなよって話やな エロはほんと一般への拡大路線取ったら足枷でしかないからな
所詮は誰も認めない底辺産業よ アリーナリセットって挑戦権はリセットされないよな?
9回残したままでええんだよな? 0時になってもウイークリーやマンスリーが更新されんかもしれんぞ。
注意しとけ! メダル持ち越すんだから回数残す意味はミッション用のみ
なら1回分残しておけばいいだけ これだけみんなでご注意してたら何も起こらず済むかもねえ
まあ内部でなんかやばいこと起きてて潜伏期間置いて出てくるのが一番たち悪いけど ベアトリーサとヴィーのobsn百合、アリだと思いませんか?
熟れた身体が絡みあい、蒸れて湿度の高い芳醇な香りが――うん、やっぱ無理
くさそう(直球) 何故神は最初の月またぎが週またぎと重なる最悪の日に選ばれたのですか
そこに慈悲は無いのですか ご注意ください。テクロス社員もかたずを飲んで見守っております。 自動で装備付けた後に装備入れ替えようとするとクリックできないの不具合なのか?
おま環なのか? 月替りするだけるでこんなワクワクするなんて
もしかして神ゲーでは? ツイッターエロ画像あおりいいじゃん火ゴリで抜きたくなってきた 今日何かあると見せかけて何故か明日の24時にご注意発生するんやぞ ここまでご注意された、ただの月次更新があっただろうか うおおおおおおおお魚魚魚魚魚🐟🐟🐟🐟🐟🐟
ご注意のりこめえええええええ 回数復活するのかよ
とっておいたのいみがねえ・・・ テクロス上手いやつなら全ツッパしてあたり前だよなぁ? アリーナリセットであって、「ランク」リセットではないからなー。
消化してて良かったぜ アリーナ交換は前の3人に戻ってるね
事前組ループ説が濃厚だ アリーナ回復来た最速でsss目指して取っといた奴www アリーナの交換済みのSOLDOUT残ってんのバグか?
キャラはともかく薬とかがな… アリーナ回復以外特になんもねえし
ドリームランドざっこ 消費して正解だったか
まずいな、テクロスが上手くなってきてる 9回残してた俺致命傷で済んだ
10回残してたやつおりゅ? >>925
それ、俺も思った
キャラが1回しか取れないのかと思ったけど、薬があるから意味わからん アリーナ回復とかふざけんなよ
詫びに20000ポイントよこせや SOUDOUTは一生蓄積され続けて最後にバグってロストしそう 取り敢えず致命的な物は無く動いてますが、ご注意ください。 0にしてた組だから回復するのは嬉しいけどそれならそうと先に言えや! すでに対戦候補にSSSランクいるな
リセットされてないやついるのか >>925
一応それは初回(打ち切りシーズン)から報告されてる ん?なんか下の方にソールドアウトが溜まってるんだが…(まさか一回のみ…? 使い切っておいて良かったが、これってつまり毎月末日は18〜24時の間にアリーナやらないと漏れるんだな 何一つまともに動かせんのかゴミ運営
こんなん課金自粛継続に決まってんだろ
とりあえず持ち越したアリーナポイント10返せや アリーナにSSSの人がいたんだが未ログインだと更新されてないとかか? >>952
付き跨ぎでSSSのままで昇格報酬なしだったら笑うw 一応言っておくとアリーナのキャラ交換は少し待ったほうがいい
次のイベントを注意してな >>726
>>953
分の悪い賭けって自覚してるやんけご注意力が足りない アリーナ挑戦回数リセットってどこに書いてるんだよ
まじで詐欺だろボケエエエエエエエエエエエエエエエ 普通に考えるとリセットする度に10回戻さないと最初のシーズン以外1日分丸損なんだが うちのアリーナはDだらけで0時待ちしてた奴しかいない
ログインしてるかで班分けされそうだから単騎いなければ時間空ければいいのかもな みんな仲良く残り10回からスタートで何も問題ないだろ? テクより頭の悪いカモが居なけりゃ商売にならないしな もうDランクいるじゃんって思ったけど
そういえばDはすぐだったな これ逆に夜日付変わる前に1日1回だけログインする人は今回の回復分捨てるわけになるな ログインでアリーナ戦績リセットだろうな
パッチでリセットするとユーザーごとに時間差出てログインしてるのにリセットされない人も出てきてしまう
まぁ両方並行でやってる可能性もあるけど さんざんスレで使っとけ言われとったやないの、注意足りてませんぜ はいアリーナリセットで挑戦回数リセット書いてない詐欺
金返せボケ
https://imgur.com/6mFerjq.jpg 残してもなんの得もないのになんで使わなかったのが逆に聞きたい ああそうか
14日毎なのか
その内1残しやらかしそう そもそも残してた人はアリーナ先行して何がしたかったんだ
早い者勝ちシステムは一切ないのに テクロスでは注意力が足りないやつは死ぬだけだ…
わたしです^q^ なんで10ptも残しておいたの?注意力だいじょうぶ? 運営やスレ民があれだけご注意しろ
言ってたのに逆切れはあかんですよ…
そもそも残すメリットほぼ無いし… ソウルとアウトで残り続けるってことは
もしかして一回交換したら終わりかこれ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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