【DMM.R18】Deep One 虚無と夢幻のフラグメントR part39 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】Deep One 虚無と夢幻のフラグメントR part38
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1590737500/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 装備は編成画面での数値変化のみです
戦闘中は反映されません
ご注意ください 主人公が衣装決めてるみたいだから戦闘中はきっと素っ裸なんだろう こんなクソバグゲーで良く高難易度をやろうと思ったな(白目) 少なくとも攻撃は別種を一つずつ装備させりゃええんやろ
注意力のお陰で判明したな >>360
まさかATKアップも一個も発動していない説…? 「彼からはまったく悪意を感じない、まっさら、こんな悪意の無い人間なんて今までいなかった」
・毒蛇に噛まれた仲間に毒を吸い出すと嘘をついてクンニし始める
・精液を注入するだけ(精液じゃなくてもいいのをわかりながら)の存在で恋人関係にもなって無い相手にクンニをし始める
正に外道、これ主人公もバグってきてないか? >>375
善意でやってるんだよなぁ
こうしたらきっと喜んでくれるという思いのもとに 電池くん、音もなく背後に回れる忍者みたいなもんだから…
結果的に汚いんだ よくわからんが同じ名前の装備複数つけてもアビ発動しないのか? >>379
メインには発動しないけどサブには発動するらしい カードをある程度読んだら電池クンは某シロウさんのような奴ということらしい
メンヘラちゃん達には刺さるんだろう 多分運営もよく分かってないとかいう奴いるけどそもそも開発もよく分かってないだろ
なんかよく分からんけど動いてるからヨシッ!の精神やぞ >>379
クラウソラスはそうだけど、ネレイスの抱擁のHPアップは発動すらしない(単独装備でも)らしいぞ
他のHPアップ装備はどうなんだろうね この程度しか上がらないならバグ利用とか放置でいいってなるな
バグも直さなくてよかっただろ ほーん
じゃあメインはクラウソラスSSR1こと別種の装備SSR3個、サブにクラウソラスSSR4本
が光メンツの最良装備って事かね? めちゃくちゃだろ
もうこれイベドロにプレゼント入れてエロ開放するゲームにしたほうがよくね? ・装備画面では装備効果反映済み
・装備Aは発動、ただし重複では発動なし
・装備Bは重複も発動
・装備Cはそもそも発動しない
・サブでは発動
どんなご注意力があったらこんなコード組めるんだよ サブは発動するというか協力攻撃でのダメージ検証は出来ないだろうしステ上昇を信じるしかないとかじゃない?装備画面と戦闘でステ違ってももはやわからんだろうし つーかこんな単純なテストすらしないで良くリリースしようと思ったなw 我々はご注意しているつもりになっていただけなのか… とりあえずサブもHPで確かめてみた
めんどくさいから写真は勘弁
結論
サブは同装備のアビリティ全部が発動する
従って、戦闘中表示と戦闘前表示が同じ 最初から同種装備は装備できない
こうしとけば良かっただけよなww
注意力低すぎ ご注意
戦闘中「表示」でしか検証していません
本当の値はどうなのか? (運営に)ご注意下さい
(運営を)ご注意下さい
(運営に)ご注意(を)下さい
さあどれだ >>391
攻防みたいな反映されてるか分かりにくいのはともかく
戦闘画面に直接数字が出てくるHPを証拠に出されると未テストも反論の余地ないだろw >>389
サブって実はメインにステ足されてるんだぞ
知ってた? 運営さんよ注意力散漫すぎやしませんかね
もっと身を引き締める思いでやらんとダメだろ ソービ関連の検証マジありがとう。
あんたにこのままテクロスの管理職になってシステム関連統括して見て欲しいわw
アビ怪しいとは思ってたがまさか素の装備の数値まで戦闘で反映されていないとか思いもせず数値信用してたわ、俺らはちゃんと注意できてなかったんだな、、、 運営の注意してくださいの真の意図は
運営
「俺らテストプレイもデバックもしてないからな?信用するな、注意しろよ?
こういう事だったのか。
すげーなwww >>399
そのステ信用していいのか?HPと攻撃で既に処理違ってるみたいだけど戦闘時には攻撃力アビリティ重複分攻撃下がってるとかしない?
もはや表示された数字が信じられない…… クソゲーにも色々種類があるけど「作りが雑」って一番ダメな奴だな…
一時的に面白がられるけどそれが済んだら一気に人が消えちゃう奴だ 運営自身が仕様なのかバグなのか理解してないからな
とんでもないぞ 戦闘スキップしたらキャラクターに経験入らないのは仕様かね? こるさ、課金した人さ、
有利誤認等で主張したら返金祭りになるんじゃないの?
前回装備強いと思い課金周回しましたが実際は効果なく嘘になりました、とかで。 動いてるからヨシ程度の出来だと勝利できてるからヨシでやるしかないな
まともに戦力強化を考えるのがあほくさい >>405
サブステがメインステに足されるんだから、協力攻撃なんて見なくてもメインの与ダメを見ればいいって話だぞ
上でサブの装備を付け換えしてダメージを比べてくれてるじゃん まさかバグ修正できないから石でap回復
遅らせてるのか?自覚あるなら糞すぎだろ… 編成弄ってチマチマ強くしていくの楽しいんだが、戦闘に反映されてないのが悲しい サブは全反映が正しいならサブの為にSSR20本の修行があるだろ?
注意してけ >>413
石でAP回復テストしたら何故かHPが回復したのかもしれん
それくらいぐちゃぐちゃ >>412
すまない。資料の意図が読めてなかったわ
あとはメインだけがおかしいのかサブも意図しない数値の反映なのか…運営しかわからん仕様の問題なんだな たいがいバグ芸にも飽きたそろそろ仕事しろテクロス
まぁぎじゅちゅりょく… ルルイエコインのみで獲得可能な装備が発動してなかったら終わりじゃね
装備目的でガチャ回したとか言われたら返金レベルやろ Googleなら現状でも余裕で返金通るだろうけど、DMMだからなぁ
まー、余裕ないのに課金しちゃた人はドンマイ 徳政令して平気なのにその程度で返金出来るわけないやん 返金は無理やろ
ポイントある程度返してほしいならがんばってこのゲームを3か月で終了させろよ >>423
鋭い注意力で致命的な不具合を見つけ出せ! オレ(運営)じゃない
アイツ(開発)がやった
シらない
スんだこと >>428
失礼なやつだな
幼稚園児がこんな頭悪いわけないだろ 協力攻撃は敵のスキルゲージを溜めるだけのちんks攻撃です
ご注意ください
ジゼルの協力攻撃アップを削除したい
あいつHP減るほど防御ダウンとか協力攻撃で敵のスキゲージアップとか
エロ本のせいロクなことしてねぇな! たまにだけどさ、普通にクエストクリアしたのにスタミナが最大値のまま1ミリも減ってないことない? HP関連はサービス開始当初から言われてたん
だけど、今更ながら未だに修正できて無いとか…
外注ですら直せないのか?ステ関連サ終まで
このままとかありそうだなあ。糞すぎる 協力は相手のゲージ上げないようにすりゃまあ
武器関連はさっさと一度長期メンテした方が速そう >>432
周回設定してLvUPしたら大体そんな感じになる
数字見たらちょっと溢れてるやろ 天才ではなく天災だったんだよ
最優ではなく最憂だったんだよ HPだけ別計算とかしてないと思う
戦闘中の表示も間違ってて、アビ1個が発動した値が正しい、と見てる >>437
漢字が難しくて・・・理解できない
ご注意力が追い付かない! それがテクロス! ああああ! スキルアップも表示上の数字怪しくなってきたな
同じ巻物は重複しないとかあるんじゃないか
55%の失敗率酷いんだけど<10回中2回成功とか >>440
怪しいのは否定しないけど重複しないなら失敗報告もっと多いでしょ スキルアップ4→5
全SSR使用で12連続失敗したぜ
まああるあるの偏った低い乱数引いたんかもしれんけど、このゲームのバグみてたら信用できんくなってきたわ 体感だと確かに55%の成功率低い気がする。むしろ25%とか15%の方が2〜3回で終わることが多い
まあ偏りなんだろうけど もはや全ての数字が信用できない
こんな状況でも動かない運営…
神姫、あやかし、虚無
ゲーム全般落ち目なのにだんまり
決め込む意味が分からない
日曜だからお休みですってか?
(ㅍ_ㅍ)アホくさ ブラゲー周りの乱数とか怪しいからなぁ
変な作りしてて更新間隔がやたら長いとかありそうで
そのせいで同じ結果を一定時間の間繰り返してるんじゃないかと
なので1回失敗したらしばらく時間置くかほかのこと挟むようにしてる アリーナ交換で赤井さんでタワーで赤井さん…やってもうた なぜ逆にしなかったのか
交換品どうするか迷うな、アサカとランダムは取ったけど
大魔晶いくかブリ取って2凸にするか、更新待つか 装備のパラメーターがちゃんと反映されてるかすら確認してなかったのか……
ていうかこんな確認して当たり前の要素がいかれてるとなるとなんもかんも信用できなくなってくるな 確率関与してるのって確かに失敗するとムキになって連続してやりたくなるから、わざとそういう偏る調整してるんかもね。
これからは注意する事にするわ、勉強になったわ 芳乃のスキル直後の攻撃はちゃんとデバフ反映されてるな
デバフ後2回目の敵ターン終了時で2ターンカウントか テクロスにテストプレイなどという作業はない
テストするのはユーザー達だ このゲームだと100パーセントでも油断出来ないわ。
お前らも注意しとけよ! スキル5にするのはハゲそうだから凸完了後の被り待ちだわ >>458
検証乙
強敵相手だと、芳乃先頭が有利ってことか 週に一回だけAPとか無限にして、プレイヤーにご注意デバッグしてもらった方いいんじゃないの?w
基本前日にロールバックするけど有益なご注意流してくれたプレイヤーはLVやネモそのままにするとか >>327
200か、かなり先だな
ありがとうございます 今はまだキャラ少ないし簡単に凸れる初期勢交換優先のほうがいい気がする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています