【DMM.R18】Deep One 虚無と夢幻のフラグメントR part39 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3301-KSde)2020/05/30(土) 19:22:05.51ID:zlYXCZsB0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0554名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 37c0-As9t)2020/05/31(日) 14:50:19.51ID:QY9czAu60
>>532
催促はしてないけど「順番に対応してるから待ってくれ(意訳)」って最初の返信にあったから一応待ってるわ

でも最近補填されたって書き込みないよな・・・
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e39-Istu)2020/05/31(日) 14:50:49.94ID:3joCML+/0
サブはATKの値そのまま、PTのバフの効果も受ける位しないとゴミだねこれ
敵のゲージ上昇に貢献するとか敵に協力してどうするんだ
特にイベントキャラ出るたびに協力推して来るし、運営の意図がまるで読めない
苦しめって事なの?(;´・ω・)
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b7a-FdS9)2020/05/31(日) 14:53:44.32ID:mHi9Glom0
対魔JBガチャを一発でクリアできたから課金ガチャ半額目当てで課金石買おうかと思ったが
マジふざけんなって感じで課金は無理だわ
初回SSR限定課金やっちまったけど、さすがにこれ以上馬鹿は晒せん
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf4d-rLFV)2020/05/31(日) 14:55:49.03ID:OFNnjdga0
そもそもこんなイベ2回目とかで全クリアー出来るのが10%もいないような高難易度を持ってくる時点でもうね
昨日皆さんに教えてもらったEX2だってクリアー出来る人多いと思えない

>>467
梨木シンフォニーはマジで善意の報告ですらBANの対象らしいねw
レリクスの塔ってのがあってそこに登っただけでBANとか笑う
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e39-Istu)2020/05/31(日) 14:59:25.40ID:3joCML+/0
>>554
確認のためにまだ対応してるのかメールしてみたら?
待つだけじゃ何時まで経っても変わらんと思うよ
本当にロストに関してはもう何もしてないかもしれんし
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e39-Istu)2020/05/31(日) 15:06:34.46ID:3joCML+/0
真面目になんで防御そんな不遇な扱いなんだろう?
ただでさえステが攻撃優遇で防御低いのにダメ計算ですら
攻撃優遇してたらタンクはこの先ずっとお前の席ねえから!って
戦力外通告されとるんやが…
毒、防デバフ、貫通。対処の仕様はいくらでもあるのに
ここまで酷い扱いされるって運営はタンクに親でも〇されたんか?
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 72ed-9xmZ)2020/05/31(日) 15:09:20.36ID:LWRPZ6SM0
ロストの件は、恐らく全員に石300で手打ちにして、何も言わない人は納得した&泣き寝入りにさせようと思っている気がするぞ。
ここの運営は普通の考え方の運営と思わない方が良い。
面倒くさいと思うが早く催促問い合わせしとけ、手遅れになるぞ。注意しとけ
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e39-Istu)2020/05/31(日) 15:13:24.39ID:3joCML+/0
>>581
今後アリーナとは別にPvPがあるみたいだけど…
対人要素あるこれ?タゲ指定できない、スキル最初から溜まってない
狙われ息してないから味方も庇えない。只管攻撃バフ盛れば
正直攻撃と同じ計算でも防御容易くぶち抜けるでしょ…
見る事しかできないしアリーナとどう差別化するというのか
サ終まで実装されない気がしてならない
0590名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 72ed-9xmZ)2020/05/31(日) 15:14:05.20ID:afHvRZxr0
イベントボスは攻撃力が高いので防御をあげて戦うのが有効ですが、
ターン経過により攻撃対象が増えてゆき防御無視の攻撃してきます。ご注意ください。

みたいなボスがそのうち出てくるのかw
いや、笑えねーw
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e39-Istu)2020/05/31(日) 15:18:31.57ID:3joCML+/0
そもそも今回のボスが防御上げてもあまり効果が無い
相手がHP減る程攻撃上がるせいで耐久パは総じて〇ね!って
言ってるようなもんなのに防御UP装備落とす辺りズレてるのか
馬鹿にしてるのか、運営が何も考えてない可能性もあるけど
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-3lVH)2020/05/31(日) 15:20:17.85ID:UmHhvIGr0
あらゆる場面において火力を上げるのが正義
つまりブリ(お漏らし)は結局負け組で正しかった


ボードウィン家の判断は間違ってない、ただしそれに輪をかけて妹はアホの子だったってだけ
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-3lVH)2020/05/31(日) 15:33:10.21ID:UmHhvIGr0
属性補正でやっと他の属性は火のバフ火力に追いつける感じだからねぇ
追加キャラが揃ってくれば変わるだろうけど現状火の一強だわな

恐らく次は水敵のイベントだろうけど
どうなるんかね
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-t39x)2020/05/31(日) 15:41:25.71ID:3S9ma5d+0
運営はこのままエアプでいて欲しい所もあるな
キリエのアビ強化7回はあくまで7回強化であってLV7にしろじゃない所とか
魔道碑3枚とかイベキャラに使えねーよ
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a796-fw+G)2020/05/31(日) 16:08:14.78ID:KcvSxe5u0
>>627
このゲームの場合はどうなるかわからないけど
編成毎に装備変えたい場合は編成呼び出していちいち装備変更する必要が出てきてだるいけどな
キャラごとに装備のプリセットがあって編成でも装備記憶できるのが望ましい
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a796-fw+G)2020/05/31(日) 16:15:47.20ID:KcvSxe5u0
>>635
実装難しいんだろうなとは思う、バグ出さずに実装で来てるところ見たことないし
ロストしているパターンは知らんけど、まともにプリセットが機能してなかったり同じ装備を複数装備できたりしてるパターンばかりだし
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c22f-KSde)2020/05/31(日) 16:18:42.18ID:iO3u96cP0
難しいんじゃなくて実装者がアホなだけ
ソシャゲ業界は詫び配ればいいだろの精神で
なんでもかんでもローコストで仕上げたがるからエンジニアも新卒のクソなんだろ
0640名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa1a-+Ce0)2020/05/31(日) 16:18:59.93ID:XREfTgfca
装備付け替え面倒だからお任せ編成で装備だけチェックして持たせた後に微調整してるわ
他の編成使うときは今の編成の装備を解除
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22b4-3lVH)2020/05/31(日) 16:19:02.83ID:j1CtaYo80
プリセットに限らず後付実装は大体うまくやってるとこ見たことないわ
初期設計の段階で考慮してないから稼働後に検証しきれてないんだろ
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a7b1-Wr9f)2020/05/31(日) 16:22:48.76ID:c4MXVddi0
dmmゲーにそんな高度なシステム求められても困ります
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c204-EWVO)2020/05/31(日) 16:24:26.81ID:Yu7upOgC0
斧ってここでみんないってるから斧ってわかったけど全く斧にみえなくね?
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c22f-KSde)2020/05/31(日) 16:25:38.21ID:iO3u96cP0
当初は編成画面の装備クリックでちゃんと装備画面に移動できてたけど
あるタイミングからクリック位置がちょっとずれだした
つか最低限この画面で装備ドラッグで交換できないと話になりませんわ
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