【DMM.R18】Deep One 虚無と夢幻のフラグメントR part39 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/deeponer
■twitter
http://twitter.com/tonofura
次スレは>>970 無理なら安価指定
踏み逃げもしくは荒らしの場合は宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】Deep One 虚無と夢幻のフラグメントR part38
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1590737500/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured もう協力攻撃禁止ボタン付けろよ
サブは言う事聞かんチワワか何かか >>532
催促はしてないけど「順番に対応してるから待ってくれ(意訳)」って最初の返信にあったから一応待ってるわ
でも最近補填されたって書き込みないよな・・・ サブはATKの値そのまま、PTのバフの効果も受ける位しないとゴミだねこれ
敵のゲージ上昇に貢献するとか敵に協力してどうするんだ
特にイベントキャラ出るたびに協力推して来るし、運営の意図がまるで読めない
苦しめって事なの?(;´・ω・) まさか元スクエニの天才プログラマーに外注してるのか?
流石俺らのテクロスだぜ! >>551
100%カットってダメ0じゃねーの?それじゃ9割しか減ってない様な >>551
そのうち高難度では100%必須になって
それが行き渡ってきたら今度はバリア貫通や消去を積んでくるやつだな アリーナもタワーも凸石交換するか来月まで持ち越すか迷うなあ 対魔JBガチャを一発でクリアできたから課金ガチャ半額目当てで課金石買おうかと思ったが
マジふざけんなって感じで課金は無理だわ
初回SSR限定課金やっちまったけど、さすがにこれ以上馬鹿は晒せん フロントミッションやFF10のバトルプログラマーだった人が手掛けたDMMのブラゲがあったな そもそもこんなイベ2回目とかで全クリアー出来るのが10%もいないような高難易度を持ってくる時点でもうね
昨日皆さんに教えてもらったEX2だってクリアー出来る人多いと思えない
>>467
梨木シンフォニーはマジで善意の報告ですらBANの対象らしいねw
レリクスの塔ってのがあってそこに登っただけでBANとか笑う 今はとりあえず攻撃バフ積んでおけばいいか?
防御デバフも詳細分かったら試してみるわ >>556
打ち合わせの段階ではサブが生きるように協力を押してたけど
うまい計算式ができなかったごめんな><
こんな感じじゃね >>558
どれだけ防御上げてもバリア張っても必ず1食らうよ >>554
確認のためにまだ対応してるのかメールしてみたら?
待つだけじゃ何時まで経っても変わらんと思うよ
本当にロストに関してはもう何もしてないかもしれんし つまりSSRゼノは微妙性能…
アビレベル10でATK19%
SR亜紗花と並んでてかわいそう 防御力1万盛っても攻撃力5千あればぶち抜けるのね
なんだその糞ゲ(´・ω・`) 斧は無価値だからノルマ達成したらさっさとファブニルかザッハークを堀に行け
神ゲーじゃん アリーナの泥仕合対策じゃね?
現実はアリーナ(単騎)だっただけで ATK560 で DEF1000 を殴ったら 30ダメ だったぜ 真面目になんで防御そんな不遇な扱いなんだろう?
ただでさえステが攻撃優遇で防御低いのにダメ計算ですら
攻撃優遇してたらタンクはこの先ずっとお前の席ねえから!って
戦力外通告されとるんやが…
毒、防デバフ、貫通。対処の仕様はいくらでもあるのに
ここまで酷い扱いされるって運営はタンクに親でも〇されたんか? >>570
やっぱ何もしてないくさいな
サンクス凸るわ >>579
そらもちろん対人のせいですけど
もう一種類がどんなカオスになるやら 一番ゴミになったの雷だろ
火しか育ててないから水来たら詰んだぞ 金が貯まったら剣も斧も合成しようと思いながら何日経ってるんや!この糞ゲー
なんもできんぞハゲ! ロストの件は、恐らく全員に石300で手打ちにして、何も言わない人は納得した&泣き寝入りにさせようと思っている気がするぞ。
ここの運営は普通の考え方の運営と思わない方が良い。
面倒くさいと思うが早く催促問い合わせしとけ、手遅れになるぞ。注意しとけ 問い合わせは5/18にした、返信は5/21に来たけど何も変わらない
自分の注意不足が原因だけどそろそろパネルミッションクリアしたいです
https://i.imgur.com/q8ZpOR8.jpg
https://i.imgur.com/m0i8ppe.jpg 2週間前に詳細添えて問い合わせ送ったけどその後音沙汰無いな
ロスト1体すらまともに追えないんじゃ複数ロストの人とか絶望的だわな >>581
今後アリーナとは別にPvPがあるみたいだけど…
対人要素あるこれ?タゲ指定できない、スキル最初から溜まってない
狙われ息してないから味方も庇えない。只管攻撃バフ盛れば
正直攻撃と同じ計算でも防御容易くぶち抜けるでしょ…
見る事しかできないしアリーナとどう差別化するというのか
サ終まで実装されない気がしてならない イベントボスは攻撃力が高いので防御をあげて戦うのが有効ですが、
ターン経過により攻撃対象が増えてゆき防御無視の攻撃してきます。ご注意ください。
みたいなボスがそのうち出てくるのかw
いや、笑えねーw >>579
戦力の計算式を見る限り不遇な扱いのつもりは無い
運営はHP1とATK1とDEF1をほとんど等価に見ているぞ そのうちバフ除去デバフ除去してくる敵出てくるからな そもそも今回のボスが防御上げてもあまり効果が無い
相手がHP減る程攻撃上がるせいで耐久パは総じて〇ね!って
言ってるようなもんなのに防御UP装備落とす辺りズレてるのか
馬鹿にしてるのか、運営が何も考えてない可能性もあるけど ノーマル亜紗花、優秀やな
ATKバフあるし、スキルはダメージカットだし
確率でDEFバフもついでにある あらゆる場面において火力を上げるのが正義
つまりブリ(お漏らし)は結局負け組で正しかった
ボードウィン家の判断は間違ってない、ただしそれに輪をかけて妹はアホの子だったってだけ 運営「あーロストねはいはい、ちっ課金してないのか次」 ボードウィン家で正しいのはクラウソラスだけ
なお重複はできない模様 同武器スキルが被らないのはクラウソラスの差が10本までで済むようにしてくれた運営のやさしさだぞ
ご注意していけ んで計算式からするとこのゲーム属性攻撃補正1.5倍?
かなり大きいやん ボードウィン家がピンチ!
姉は防御ごりで追い出され
妹はHP減るごとに被ダメ大、いらぬ協力で相手のゲージを貯めてしまう >>549
誰も気にせんと思うけど
片方、ATK3132だった
ご注意願います 属性1.5倍はしばらくしたら染め以外話にならなくなる言うことやなぁ
風はちょっと変なの多過ぎるけど 属性補正でやっと他の属性は火のバフ火力に追いつける感じだからねぇ
追加キャラが揃ってくれば変わるだろうけど現状火の一強だわな
恐らく次は水敵のイベントだろうけど
どうなるんかね 属性染めは歓迎なんだがキャラの関連性でPT組めないのなんとかしてくれ まあ、キャラごとにバフの傾向偏ってるしな
攻バフ系で固めたら自然とドッペル編成になるわな 将来シゼルだけでいいんじゃね?
になり
排出は全部シゼルガチャが誕生する SSR剣複数のダメージも逆算したらアビリティ0%計算で大体一致したわ
みんなありがとなースッキリした 運営はこのままエアプでいて欲しい所もあるな
キリエのアビ強化7回はあくまで7回強化であってLV7にしろじゃない所とか
魔道碑3枚とかイベキャラに使えねーよ アビリティが1%も機能してないのが把握出来ない訳ないから仕様 サブは育成つむからメインと装備でつよいのちょーらい 装備4つも持たせるのだるい……
サブ含めて40個? 編成はしょうがないとしても
いちいち装備つけかえんのくっそだるいよね 40個
これを素材で持とうとしたら240個~320個
所持数オーバーフロー 装備が編成ごとじゃねくて全編成で共通なのなかなかセンス感じるよな >>627
DBのレコード設計の問題だろうけどもそういうゲーム割と多いぞ 一番センスを感じる部分はお任せ以外では編成から装備を変えられないって部分だな 編成画面で装備をクリックしても装備画面に遷移しないけど
装備欄の空白をクリックすると装備画面に遷移する謎のUI 装備がステに反映されないバグとか
運営は注意が足りないだろ >>630
一応装備クリックでも装備画面に遷移することが稀にあるぞ
ダブルクリックなのか長押しなのか試したが反応しないし条件は分からん >>627
このゲームの場合はどうなるかわからないけど
編成毎に装備変えたい場合は編成呼び出していちいち装備変更する必要が出てきてだるいけどな
キャラごとに装備のプリセットがあって編成でも装備記憶できるのが望ましい >>623
やっちまったのか・・・
わい4回強化で止めててそろそろここら辺埋めるかーと思って気付いた プリセットとかやると装備の枠数違いのキャラとかの時に必ずバグ発生して武器がロストするぞ >>631
ここの運営は注意を促す側で注意する側じゃないからな >>635
実装難しいんだろうなとは思う、バグ出さずに実装で来てるところ見たことないし
ロストしているパターンは知らんけど、まともにプリセットが機能してなかったり同じ装備を複数装備できたりしてるパターンばかりだし やべぇ・・・世紀の発見をしたかもしれない
お前ら、編成画面で装備済みにして赤枠部分押してみてくれ
https://i.imgur.com/I0qWUnf.jpg 難しいんじゃなくて実装者がアホなだけ
ソシャゲ業界は詫び配ればいいだろの精神で
なんでもかんでもローコストで仕上げたがるからエンジニアも新卒のクソなんだろ 装備付け替え面倒だからお任せ編成で装備だけチェックして持たせた後に微調整してるわ
他の編成使うときは今の編成の装備を解除 プリセットに限らず後付実装は大体うまくやってるとこ見たことないわ
初期設計の段階で考慮してないから稼働後に検証しきれてないんだろ >>640
よその編成の装備解除して回るの面倒だから編成枠1つだけしか使ってないわ
装備強化するときにも足引っ張るし >>638
外枠と内枠の間のスペースだけクリックできる仕様考えたやつクビにしてほしいよな dmmゲーにそんな高度なシステム求められても困ります 編成画面から装備の着脱さっさとさせろよって話やな
そのうち実装するんだろうけど 斧ってここでみんないってるから斧ってわかったけど全く斧にみえなくね? 当初は編成画面の装備クリックでちゃんと装備画面に移動できてたけど
あるタイミングからクリック位置がちょっとずれだした
つか最低限この画面で装備ドラッグで交換できないと話になりませんわ >>642
もうとりあえず、全装備解除を付けてくれるだけでいい
編成に入れてないキャラも含めて、持ってるキャラ全部 >>638
装備変更できないんじゃなくてズレてたのかよw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています